Jak zarejestrować saldo w liczniku. Wszystkie polecenia konsoli w CS:GO (CS:GO). Nazwy klawiszy NumPad dla powiązań
Niektórymi ustawieniami w różnych grach steruje się nie tylko w menu konfiguracyjnym. Bardzo często można użyć specjalnych kodów, aby włączyć lub wyłączyć określoną funkcję.
Będziesz potrzebować
- - Połączenie internetowe.
Instrukcje
Kultowa gra Valve – Conter Strike – podbiła komputery PC wielu graczy na całym świecie i nawet po tylu latach nie straciła na popularności. Dzisiaj porozmawiamy o wygodnej grze bez automatycznego balansu graczy.
Instrukcje
Uruchom grę i wybierz potrzebne ustawienia meczu. Następnie poczekaj, aż załaduje się cały świat gry. Wybierz potrzebną Ci frakcję i poczekaj na zalogowanie się wszystkich towarzyszy lub dodaj wymaganą liczbę botów do konkretnej drużyny. Wybierając nową mapę, jeśli rozpoczynasz grę z botami, powinieneś poczekać, aż mapa zostanie przeanalizowana i boty będą mogły normalnie funkcjonować.
Broń do bitwy! Wszystko jest zmontowane i mecz się rozpoczął. Aby wyłączyć automatyczne równoważenie graczy w drużynach, musisz uruchomić konsolę do gier za pomocą klawisza „~” („е” - w układzie rosyjskim) i wprowadzić kilka poleceń. :
1. mp_autobalanse 0 - wyłącza równowagę pomiędzy drużynami
2. sv_limitteams 0 - usuwa limity liczby graczy
Po wprowadzeniu poleceń konsola sama wyświetli monit o składniowe warianty poleceń. Możesz wybrać ten, którego potrzebujesz, używając klawisza „Tab” lub kursora myszy.
Teraz możesz bezpiecznie kontynuować grę bez obawy, że będziesz przetasowywał graczy z drużyny do drużyny, aby wyrównać szanse. Zalecane jest także wznowienie rundy komendą - restart w celu zresetowania wyników.
Niektórymi ustawieniami w różnych grach steruje się nie tylko w menu konfiguracyjnym. Bardzo często można użyć specjalnych kodów, aby włączyć lub wyłączyć określoną funkcję.
Będziesz potrzebować
- - Połączenie internetowe.
Instrukcje
Jeśli grasz w zwykłą grę niesieciową Couter Strike, otwórz panel wprowadzania kodu i wpisz „mp_autoteambalance 0” bez cudzysłowu. Konsolę wywołuje się po naciśnięciu klawisza „~”, jednakże dla różnych wersji gry mogą istnieć różne polecenia umożliwiające jej wywołanie.
Aby włączyć automatyczne balansowanie graczy w Couter Strike, wpisz w konsoli „mp_autoteambalance 1”. Podczas gry online tę funkcję może zmienić jedynie administrator serwera, dlatego rozsądnie jest nie używać tego kodu podczas normalnej gry z botami, aby zwiększyć swoje umiejętności gry w dalszej grze online.
Skorzystaj także z różnych kodów, które zapewniają dostęp do niektórych funkcji gry. Przykładowo kod „mp_freezetime 0” wyłącza odliczanie czasu przed rozpoczęciem rundy, „impulse 102” umożliwia wyświetlenie dużej ilości krwi, „sv_stepsize 9999999999” zwiększa długość twojego kroku, „impulse101 ” – daje graczowi 16 000 USD, „ sv_clienttrace 9999” – ustawia maksymalną prędkość strzelania, „sv_airaccelerate -100” – zmniejsza opór obiektów, na które skierowany jest wpływ jednego lub drugiego gracza, i tak dalej. Kody do zmiany parametrów gry można znaleźć na wszelkich forach poświęconych omawianiu tej gry.
Skorzystaj także z różnych łatek, aby odblokować ukryte funkcje gry. Należy pamiętać, że większość tych metod nie działa podczas gry online, więc korzystanie z nich nie jest wskazane - stracisz jedynie możliwość doskonalenia swoich umiejętności w grach.
Jeśli chcesz używać cheatów w grze online, stwórz własny serwer, na którym będziesz administratorem. Należy pamiętać, że gra wykorzystująca kody jest pozbawiona jakiegokolwiek znaczenia i zazwyczaj zainteresowanie nią w tym przypadku zniknie zbyt szybko.
Pomocna rada
Nie spędzaj dużo czasu grając w gry komputerowe.
notatka
W sieci jest wiele serwerów CS, z których większość albo ma wyłączone automatyczne balansowanie, albo ma administratora, który może pomóc w tej sprawie.
Warto pamiętać, że w niektórych bitwach równowaga może działać na korzyść, a co więcej, może okazać się kluczem do wygranej meczu.
Pomocna rada
Jeśli regularnie planujesz grać bez salda, najwygodniej jest utworzyć plik cfg za pomocą tych poleceń. Umieszczając go w katalogu cstrike, możesz uruchomić go z konsoli:
exec nazwa pliku.cfg
Jeśli szukasz poleceń konsoli dla Counter Strike globalna ofensywa, tutaj znajdziesz wszystkie polecenia konsoli dla CS!
Musisz wprowadzić polecenia konsoli w oknie programisty za pomocą klawisza „~” (Yo). Ale wcześniej nie zapomnij włączyć opcji w parametrach gry
Dziękujemy za przekazane informacje ❉| RusOne |✔ .
Czy to są cheaty?
Absolutnie nie. W końcu te polecenia konsoli są oficjalnie w grze. Można ich używać tylko na serwerze lokalnym, który utworzyłeś z botami lub przyjaciółmi. Możesz poćwiczyć swoje umiejętności lub po prostu pośmiać się ze swojego przyjaciela 😀
Gdzie wpisać polecenia (kody)?
Wszystkie polecenia wprowadza się za pomocą konsoli, którą otwiera się po naciśnięciu klawisza „е” lub „~”.
Te polecenia można wprowadzić tylko na serwerze lokalnym; w przypadku dobierania graczy te polecenia nie będą ważne
Oto przykład, jak włączyć wallhack w CS:GO:
Gracz
- sv_cheats 1 - główne polecenie, aktywuje możliwość wprowadzania „cheatów”.
- sv_cheats 0 - zabrania wprowadzania „cheatów”.
- mat_wireframe 1 - wallhack, pozwala patrzeć przez ściany.
- mat_wireframe 0 - wyłącza możliwość patrzenia przez ściany.
- r_drawothermodels 2 - pozwala widzieć graczy przez ściany.
- r_drawothermodels 1 – wyłącza tę funkcję.
- r_drawparticles 0 - zdolność widzenia przez dym.
- noclip – lot przez ściany. Ponowne wprowadzenie polecenia noclip wyłącza tę funkcję.
- trzecia osoba – widok z trzeciej osoby.
- Firstperson - widok pierwszoosobowy (widok standardowy).
- cl_righthand 0 - zmienia wskazówkę w lewo o wartości „0” i odwrotnie o wartości „1”.
- Bóg - nieśmiertelność.
- zabij - zabij się.
- rozłącz — wyjdź z serwera do menu głównego.
- broń_recoil_scale 0 — wyłącza odrzut
- sv_infinite_ammo 1 - włącza nieskończoną amunicję.
- sv_showimpacts 1 - pokaż krzyżyk.
- sv_showimpacts_time 5 — czas strzału w sekundach.
- sv_grenade_trajectory 1 - pokaż trajektorię granatu.
- sv_grenade_trajectory_time 20 — czas trajektorii granatu w sekundach.
- mp_maxmoney 16000 - limit pieniędzy.
- mp_startmoney 16000 — wydawaj pieniądze na start.
Broń/zbroja/zdrowie
- daj broń_awp — daj AWP
- daj broń_aug — daj AUG
- daj broń_ak47 — rozdaj AK-47
- daj broń_m4a1_silencer - daj M4A1-S
- daj broń_m4a1 — daj M4A4
- daj broń_galilar — daj Galil AR
- daj broń_famas - daj FAMAS
- daj broń_p90 — daj P90
- daj broń_ump45 — daj UMP-45
- daj broń_mac10 — daj MAC-10
- daj broń_xm1014 — daj XM1014
- daj broń_elite - daj Podwójne Beretty
- daj broń_fiveseven - daj pięć-SeveN
- daj broń_deagle - daj Desert Eagle
- daj broń_usp_silenser - daj USP-S
- daj broń_glock18 — daj Glock-18
- daj broń_m249 — daj M249
- daj broń_tec9 — daj Tec-9
- daj broń_negev - daj Negev
- daj broń_scar20 — daj SCAR-20
- daj broń_sawedoff - daj Sawed-Off
- daj broń_nova - daj Novę
- daj broń_ssg08 — daj SSG 08
- daj broń_sg553 — daj SG 553
- daj broń_cz75a — daj CZ75-auto
- daj broń_hkp2000 - rozdaj P2000
- daj broń_taser - daj Zeusowi
- daj broń_knife - rozdaj nóż
- daj broń_knifegg - rozdaj złoty nóż
- daj broń_hegrenade - daj granat
- daj broń_flashbang - daj flashbang
- daj broń_smokegrenade - rozdaj granat dymny
- daj broń_mołotow - rozdaj koktajl Mołotowa
- daj broń_decoy - rozdaj granat-wabik
- daj broń_healthshot - rozdaj miód. strzykawka (apteczka)
- daj broń_tagrenade - rozdaj granat taktyczny
- daj item_cutters - daj narzędzie do rozminowywania
- daj broń_с4 - daj c4
- daj item_assaultsuit - rozdaj zbroję
- Give item_heavyassaultsuit – rozdaje ciężką zbroję
- daj broń_taser
Mapa/rundy/czas/zespół
- mp_respawn_on_death_ct 1 – natychmiast wskrzesza CT po śmierci.
- mp_respawn_on_death_t 1 – natychmiast wskrzesza T po śmierci.
- bot_add_t — Dodaj bota do T
- bot_add_ct — Dodaj bota do CT
- bot_defer_to_human_goals - przy wartości 1 boty wykonają na mapie to, co do nich należy zgodnie ze scenariuszem: podłożą bombę, będą bronić fabryki, uratują lub ochronią zakładników. Przy 0 nie zrobią tego i będą zachowywać się nieprzewidywalnie.
- bot_defer_to_human_items - przy 1 bot weźmie bombę, a przy 0 nie zrobi tego.
- bot_difficulty - trudność bota. Wartość od 1 do 3.
- bot_dont_shoot - przy wartości 1 boty stają się warzywami, które po prostu ukorzeniają się w miejscu na twój widok, ale nie strzelają. Rozumiesz, jakie otwiera to pole do eksperymentowania. Swoją drogą, łatwy sposób na zdobycie osiągnięć.
- bot_freeze - przy wartości 1 boty natychmiast zawieszają się tam, gdzie się znajdują. Wygodne sprawdzanie lumbago itp. Dla wygody możesz go związać.
- bot_quota - całkowita liczba botów, które można dodać.
- bot_knives_only - o godzinie 1 boty działają z nożami. Na 0 z jakąkolwiek inną bronią.
- bot_pistols_only - na poziomie 1 boty używają tylko pistoletów.
- bot_stop - wartość 1 natychmiast zatrzymuje boty i uniemożliwia im strzelanie.
- bot_show_battlefront - ustaw go na 1 i zobacz, gdzie zgodnie z obliczeniami gry spotkają się boty. Ponownie, bardzo wygodne, zwłaszcza jeśli trenujesz, aby zdobywać różne punkty - Wszystko gdzie możesz wiedzieć wcześniej, gdzie się z Tobą skontaktują.
- bot_crouch - ustaw na 1, a boty będą poruszać się po mapie na zadzie. Zarówno zabawne, jak i przydatne.
- bot_chatter - ustaw na 1 i nie będziesz już słyszeć żadnych łatwych sygnałów od botów. Polecenie zabrania botom korzystania z czatu radiowego.
- bot_join_team (T lub CT - do której drużyny dołączą boty.
- bot_join_after_player 1 - boty dołączają po graczu.
- bot_take_control - przejmij kontrolę nad botem.
- mp_solid_teammates 1 - gracze z drużyny przechodzą przez własne
- mp_limitteams 32 — limit graczy w drużynie.
- mp_autoteambalance 0 — bilans graczy w drużynie.
- bot_kick — wyrzuca boty z serwera.
- mp_free_armor 1 – daj wszystkim zbroję.
- mp_teammates_are_enemies 0 – uczyń sojuszników wrogami.
- bot_stop 1 - boty stoją w miejscu.
- bot_knives_only - boty używają tylko noży.
- bot_pistols_only - boty używają tylko pistoletów.
- bot_all_weapons - boty używają wszystkich broni.
- mp_warmup_end - koniec rozgrzewki.
- mp_warmup_start — włącz rozgrzewkę.
- mp_warmuptime 350 — czas nagrzewania (w sekundach).
- sv_gravity 500 — włącz zmniejszoną grawitację.
- mp_restartgame 1 - wznowienie meczu (wartość 1 określa czas, po którym mecz zostanie wznowiony w sekundach).
- mp_buy_anywhere 1 — włącz strefę zakupów na całej mapie.
- mp_buytime 20 — czas zakupu broni na początku rundy.
- mp_freezetime 0 — zamrażanie ruchu na początku rundy (w sekundach).
- mp_maxrounds 30 — liczba rund w meczu (0 wyłącza limit).
- mp_roundtime_defuse — maksymalny czas rundy dla de kart (w minutach).
- mp_roundtime_hostage — maksymalny czas rundy na mapach CS (w minutach).
- mp_roundtime — maksymalny czas rundy na innych mapach (w minutach).
- mp_timelimit — maksymalny czas meczu (w minutach, 0 wyłącza limit).
Ustawienia klienta
- cl_draw_only_deathnotices 1 — Wyłącz interfejs.
- con_enable 1 — Aktywuj konsolę
- celownik 1 — Włącz celownik
- cl_language rosyjski — język gry
- cl_autohelp 0 — Wyłącz podpowiedzi
- cl_allowdownload 1 - Pobieraj mapy, modele i naklejki z serwera po podłączeniu.
- cl_allowupload 0 — Wyłącz przesyłanie map, modeli i kalkomanii na serwer po podłączeniu.
- cl_autowepswitch 0 - Wyłącz automatyczną zmianę wybranych broni.
- cl_chatfilters 63 — Filtr czatu
- cl_class default — Wybierz skórkę gracza (domyślnie)
- cl_clearhinthistory 1 - to polecenie czyści pamięć podpowiedzi. Czasami pomaga podnieść kilka FPS, ale rzadko.
- cl_cmdrate 128 — Liczba pakietów, które klient może wysłać do serwera.
- cl_observercrosshair 1 — Wyświetla celownik w trybie obserwacji.
- cl_dynamiccrosshair 0 — Włącz dynamiczny celownik (rozwija się podczas ruchu i skakania).
- cl_fixedcrosshairgap 0 — Nowy rozmiar celownika
- cl_scalecrosshair 1 - Włącza możliwość zmiany rozmiaru celownika.
- cl_crosshairsize 6 — Rozmiar celownika
- cl_crosshairalpha 200 — Przezroczystość celownika
- cl_crosshaircolor 5 — (0 — Zielony; 1 — Czerwony; 2 — niebieski; 3 — Żółty; 4 — Jasnoniebieski; 5 — Kolor celownika jest przypisywany przez polecenia RGB.)
- cl_crosshaircolor_r 60 — Kolor celownika (czerwony)
- cl_crosshaircolor_b 80 – Kolor celownika (niebieski)
- cl_crosshaircolor_g 240 — Kolor celownika (zielony)
- cl_crosshairdot 1 — Kropka na środku celownika
- cl_crosshairstyle 1 — Zmienia typ celownika
- cl_draw_only_deathnotices 1 – ukrywa interfejs. 0 ponownie włącza HUD
- cl_crosshairthickness 0,5 — Grubość celownika
- cl_crosshairusealpha 1 – Włącz/wyłącz przezroczysty celownik.
- cl_debugrumble 0 - Wyłącza/włącza debugowanie Rumble.
- cl_detail_avoid_radius 0 — Odległość rysowania obiektu (1)
- cl_detail_max_sway 0 — Odległość rysowania obiektu (2)
- cl_disablefreezecam 1 — Usuń ekran śmierci
- cl_downloadfilter nosounds — Wybierz, które pliki można pobrać z serwera.
(all – pobierz wszystkie pliki. none – nie pobieraj plików. nosounds – nie pobieraj dźwięków). - cl_forcepreload 1 - Ładuje informacje o teksturach i modelach na początku mapy.
- cl_interp 1 — Przedział czasu, w którym następuje interpolacja.
- cl_interp_ratio 2 — Liczba odstępów między interpolacją światową.
- cl_lagcompensation 1 - Kompensuje opóźnienia po stronie serwera.
- cl_logofile Materials/vgui/logos/t1.vtf — Ścieżka do Twojego sprayu
- cl_playerspraydisable 0 — Włącz wyświetlanie sprayów graczy
- cl_mouselook 1 - (1 - rozglądanie się za pomocą myszy. 0 - za pomocą klawiatury.)
- cl_predictweapons 1 – Przewiduje efekty broni po stronie klienta.
- cl_resend 6 — Czas, po którym zostanie wysłany pakiet, jeśli poprzedni nie dotarł.
- cl_righthand 1 - Broń w prawej ręce
- cl_rumblescale 1.0 — Skala czułości efektu Rumble.
- cl_showerror 0 — Zamknij okno błędu przewidywania
- cl_showfps 0 - Wyłącza wskaźnik FPS na górze ekranu
- cl_showhelp 1 — Pomoc ekranowa
- cl_showpluginmessages 1 - Umożliwia zainstalowanym na serwerze wtyczkom wyświetlanie wiadomości (reklam itp.).
- cl_soundfile sound/player/jingle.wav — plik dźwiękowy jingle
- cl_spec_mode 1 — Tryb widza (4 — Z punktu widzenia gracza; 5 — Podłączenie latającej kamery do gracza; 6 — Tryb latania)
- cl_team default — Wybierz drużynę podczas łączenia się z grą.
- cl_timeout 30 - Automatycznie rozłącz się z serwerem, jeśli nie odpowiada.
- cl_updaterate 128 — Liczba pakietów, które klient może odebrać z serwera.
- closecaption 0 — Napisy
- closeonbuy 0 — Zamykanie sklepu po dokonaniu zakupu
- port klienta 27005 — Port klienta
- cl_teamid_overhead_always 1 — pokazuje mały trójkąt nad członkiem drużyny
- +cl_show_team_equipment - pokazuje informację jaka broń, ile HP, ile granatów itp. Można to zobaczyć także przez ściany.
Czat głosowy/głośność
- Voice_enable 1 — włącz czat głosowy.
- Voice_scale 1 — głośność głosów członków drużyny.
- głośność 1.0 — ogólna głośność dźwięku.
- Voice_modenable 1 — czat głosowy jest w trybie.
- Windows_speaker_config 1 - typ głośnika - słuchawki.
- Voice_forcemicrecord 1 — włącz nagrywanie z mikrofonu.
- Voice_recordtofile 0 — wyłącz nagrywanie mikrofonu do pliku.
- Voice_loopback 0 — wyłącz odtwarzanie głosu razem z innymi graczami.
Grafika
- muzzleflash_light 0 - wyłącza dynamiczne oświetlenie flash.
- mat_autoexposure_max 3 - Jasność ekranu ustawiona na maksimum.
- mat_autoexposure_min 0.5 - Jasność ekranu do minimum.
- mat_disable_bloom 1 – Wyłącza blask.
- mat_queue_mode 2 – Włącza renderowanie wielordzeniowe.
- mat_savechanges — zapisuje ustawienia w rejestrze systemu Windows.
- mat_setvideomode 1280 720 1 - Umożliwia zmianę rozdzielczości ekranu na dowolną wartość.
Dźwięki
- dsp_enhance_stereo 1 – Włącza dźwięk stereo.
- dsp_slow_cpu 0 - Maksymalna jakość dźwięku.
- dsp_volume 1.0 — głośność do 100%
- snd_mixahead 0.1 – Rozmiar bufora audio.
- snd_musicvolume 0.2 - Głośność muzyki. (tutaj jest to 20%)
- suitvolume 0 - Zmniejsza głośność strzałów.
Mysz
- czułość 1,200000 — Prędkość ruchu celownika
- m_customaccel 0 — Niestandardowe przyspieszenie myszy
- m_customaccel_exponent 0 — Wyłącz pomiar współczynnika proporcjonalności przyspieszenia.
- m_customaccel_max 0 — Maksymalny współczynnik proporcjonalności przyspieszenia
- m_customaccel_scale 0.04 — Niestandardowa wartość przyspieszenia myszy
- m_forward 1 — Ustawia mnożnik czułości szybkości myszy do przodu
- m_mouseaccel1 0 - Przyspieszenie myszy Windows, próg początkowy (2x ruch)
- m_mouseaccel2 0 - Przyspieszenie myszy Windows, średni próg (4x ruch)
- m_mousespeed 1 — Współczynnik przyspieszenia myszy w systemie Windows
- m_pitch 0.022 — Mysz odwrócona (wyłączona)
- m_rawinput 1 - Bezpośrednie połączenie myszy, ignorując ustawienia panelu sterowania systemu operacyjnego.
- m_side 0.8 — Ustawia mnożnik czułości szybkości ruchu myszy
- m_yaw 0,022 — Ustawia mnożnik czułości na prędkość dla skrętów w lewo i w prawo
FPS/HUD
- fps_max 300 — Ogranicz liczbę klatek na sekundę (FPS) (0 - brak ograniczeń).
- func_break_max_pieces 15 — Liczba fragmentów ze skrzynek, butelek, beczek itp.
- hud_scaling 0.85 — Ustawienia menu dotyczące wyświetlania czasu, życia itp.
- hud_showtargetid 1 — Wyświetla jego pseudonim po najechaniu myszką na gracza.
- hud_takesshots 0 — Zakładka automatycznego zrzutu ekranu na końcu mapy
Wiąże w CS:GO
Wiązać- jest to przypisanie konkretnego klawisza służącego do wykonania polecenia lub serii poleceń. Bindów można używać zarówno do zakupu dowolnych przedmiotów, jak i do wykonywania poleceń konsoli (dzięki temu nie trzeba ich za każdym razem rejestrować, a wystarczy nacisnąć klawisz).
Aby powiązać klucz, należy: otworzyć konsolę klawiszem „~”. (Nie musisz ich wpisywać za każdym razem, bo gra je zapisze). Wpisz komendę dla binda: bind (klucz, do którego chcemy przypisać zakup towaru) „kup (co kupujemy)”
Na przykład:
- bind f2 „kup ak47; kup m4a1; kup kamizelkę; kup deagle; kup flashbang; kup granat dymny; kupić Mołotowa; kup granat; kup rozbrajacz”
Za pomocą tego polecenia ustawiamy klawisz „f2”, aby kupić: AK-47, M4A1, zbroję, Desert Eagle, granat błyskowy, koktajl Mołotowa, granat zapalający, zestaw do rozbrajania.
Warto zaznaczyć, że zakup AK-47 i koktajlu Mołotowa będzie możliwy wyłącznie podczas gry terrorystami; i M4A1, granat zapalający i zestaw do rozbrajania - tylko podczas gry jako antyterrorysta.
Inny przykład: - bind v noclip - wpis ten oznacza, że przypisujemy polecenie noclip do klawisza „v”.
Nazwy klawiszy NumPad dla powiązań:
- kp_slash (klawisz „/”)
- kp_multiply (klawisz „*”)
- kp_minus (klawisz „-”)
- kp_home (klawisz „7”)
- kp_uparrow (klawisz „8”)
- kp_pgup (klawisz „9”)
- kp_leftarrow (klawisz „4”)
- kp_5 (klawisz „5”)
- kp_rightarrow (klawisz „6”)
- kp_end (klawisz „1”)
- kp_downarrow (klawisz „2”)
- kp_pgdn (klawisz „3”)
- kp_ins (klucz „0”)
- kp_del (klucz „.”)
- kp_plus (+ klawisz)
- kp_enter (klawisz Enter)
Oto kilka dobrych przykładów:
- bind kp_home „kup awp”
- bind kp_uparrow „kup g3sg1; kup bliznę20″
- powiąż kp_pgup „kup ssg08”
- bind kp_leftarrow „kup ak47; kup m4a1″
- bind kp_5 „kup sg556; kup sierpień"
- bind kp_rightarrow „kup galilar; kup Famasa”
- bind kp_end „kup p90″
- bind kp_downarrow „kup bizona”
- bind kp_pgdn „kup Mac10; kup mp9″
- bind kp_minus „kup deagle”
- bind kp_plus „kup tec9”
- bind kp_enter „kup p250″
- bind kp_ins „kup rozbrajacz”
Aby odłączyć klucz, wystarczy wpisać polecenie:
unbind (klucz, który chcemy rozłączyć)