Zanimiva tekmovanja za otroke 11-12 let. Zanimiva zabava in tekmovanja za otroški rojstni dan


Na tekmovanjih za rojstni dan 12-letnikov slavljenec in družba verjetno ne bodo složno skakali v vrečah in reševali uganke. Tukaj potrebujemo resnejši program, za dekleta, na primer, lepotno tekmovanje s finalistko slavljenke, za fante - z glavnim piratom - slavljencem. Premislite o vseh fazah.

Tekmovanje ali mojstrski tečaj?

Mojstrski tečaji so zdaj zelo priljubljeni. Če praznik poteka v kavarni, lahko organizirate tekmovanje za najboljšo pleteno pričesko. In če doma iščete tekmovanja za svoj 12. rojstni dan, se lahko lotite izdelave gelskih svečk z bleščicami, izdelave mila, zdaj je na voljo veliko že pripravljenih kompletov (z osnovo, barvili, aromami in kalupi) za otroke; ustvarjalnost. Otroci bodo svoje srčke in angelčke lahko odnesli domov kot nepozabne spominke.

Spominki za starše

Lahko greste še dlje - naredite spominke za starše gostov, na primer aplikacijo iz črnega žametnega papirja "Mačke". Vnaprej natisnite risbe in vsem kupite enake okvirje. Idej za takšna darila je veliko - ročno poslikani krožniki (s posebnimi barvami za keramiko), stekleni kozarci, okrašeni z kamenčki (potrebno je lepilo za steklo), majhna ogledalca z okrašenim lesenim okvirjem.

12 let ni 10. Najstniki si prizadevajo za neodvisnost v vsem in so se že popolnoma naučili zabavati. O tem, ali jim bo odrasla oseba ustrezala kot vodja, se je treba pogovoriti vnaprej. A vaše ideje in priprava rekvizitov v nobenem primeru ne bodo škodile.

zlata gos

Kot ledolomilec, da ogrejete zdolgočasene (čakajoče na pozen prihod) goste, lahko ponudite zabavna igra po stari pravljici, kjer so bili vsi prilepljeni drug na drugega, kolovodja pa je bila zlata gos. Otroci stojijo v krogu in vsak po vrsti imenuje kateri koli del telesa (nos, peta itd.). Po signalu se morate s tem delom držati soseda na levi. Kraj pritrditve ni pomemben - glavna stvar je, da ne pade.

siamski dvojčki

Bolj zapletena različica prejšnjega tekmovanja. Udeleženci se razdelijo v pare in izžrebajo vnaprej pripravljene kartončke, na katerih je zapisano, katere dele (komolci, hrbet, pete itd.) lepijo skupaj. Potem morate med seboj povezati šale. En par izvaja, ostali pazijo na čistočo poskusa. Zmagovalec je tisti par, ki je ustrezno opravil najtežjo nalogo (npr. zavezovanje robčkov z zlepljeno hrbtno stranjo)

Kuharsko tekmovanje

Medtem ko so vsi lačni, lahko organizirate kulinarično tekmovanje za najbolj (romantični, smešni, čudni, požrešni). Izdelke je treba že narezati, pripraviti nabodala in pripomočke. Tako kot žirija, z določenimi simpatijami do slavljenca. Čudovit dizajn v obliki prtičkov, ki jih je prvotno zložil avtor posode, bo dopolnil konkurenco. Sendvičem lahko dodelite številke, potem bo žirija nepristranska.

Modna revija

In na koncu povabite goste k mizi. Ta trenutek je mogoče tudi zanimivo odigrati. Otroke postavite v vrsto ob nasprotni steni in slovesno naznanite: »Baba Jaga, slavni jogi, orientalska plesalka, enonožni gusar, oger, balerina, predsednik Rusije, prvak v bodybuildingu, supermodel in otroka, ki se je danes naučil hoditi, vabimo na naš god.« Gostov o vlogi ni treba vnaprej opozoriti. Vsak mora v skladu z vlogo, ki jo je prejel, karakterno prikorakati k mizi in zasesti svoje mesto.

Poslikava obraza

Kitajski koledar ima dvanajstletni cikel in otrok prvič po rojstvu praznuje rojstni dan v svojem letu tigra, kače, konja. V zvezi s tem bi bilo primerno praznično tekmovanje v ličenju. Vnaprej je treba pripraviti foto kolaž vzorcev in barvic za risanje obraza in telesa, a fantazija o preobrazbi v opico ali zmaja je za otroke neomejena.

Sneženi mož

Še en likovni natečaj. Igrate lahko v ekipah. Igralci se postavijo v kolono eden za drugim (lahko tudi za mizo), zadnji udeleženec v koloni pa dobi list papirja z preprosta risba, na primer snežak. Upodobiti ga mora na hrbtu svojega soseda. Poskuša se poglobiti v zaplet in svoja čustva prenesti na naslednjo osebo. Ko tisto, kar ostane od snežaka, nanesemo na hrbtno stran prvega, dobi kos papirja in mora upodobiti svoje občutke. Praviloma ima snežak, kot pokvarjen telefon, le še ena žemlja.

Tekmovanje video posnetkov

Še eno tekmovanje za rojstni dan za 12-letna dekleta. Mlade zvezde rade nastopajo v glasbenih videospotih. Zelo smešno je, če se nenadoma nekdo v okvirju pojavi od nekje ob strani. Bosta glasbo za svoj videospot našla sama poskušala odpreti usta padati v besede pesmi, a sveče, Baloni, cvetni listi vrtnic, milni mehurčki in konfeti, pa tudi kup oblačil in sušilec za lase (kateri glasbeni video je zdaj brez tega?) naj bodo na mizi z rekviziti za tekmovanja.

Fotografiranje

Rojstni dan ni popoln brez fotografiranja. Tekmovanje za najbolj smešno fotografijo bodo omogočili računalniški posebni učinki programa PhotoBooth, ki preobrazijo vse dele telesa do nerazpoznavnosti. Poleg ličil in oblačil vam bodo prav prišli tudi umetni brki, pentlje, očala, lasulje in klobuki.

Zračni boj

Nekako nas je zanesla dekliška tema, kaj pa rojstnodnevna tekmovanja za fante, stare 12 let, doma, na prostem ali v kavarni? Brez dvoma bodo tudi dekleta igrala to igro z enako strastjo. Vsak si naredi letalo (s tehniko origami, zgibanje papirja), zdaj pa še eskadrilja. Zdaj pripravimo "bombe" tako, da zmečkamo papirnate kroglice (lahko jih damo v košaro). Izberemo najdaljšo sobo, voditelj pa izstreli letala, igralci pa jih skušajo sestreliti vsi hkrati. Za tekmovanje se morate odločiti za število poskusov in prešteti pokale.

Morska bitka

Podobno tekmovanje bi bilo primerno na piratski zabavi v čast slavljenca. Vodo natočijo v enako velike posode in spuščajo prižgane lebdeče sveče – ladje. Določite razdaljo, s katere jih boste ugasnili. Če se igrate na prostem, lahko uporabite stekleničko z razpršilcem za rože, če pa se igrate v zaprtih prostorih, jo morda samo pihnete, kot na torto?
<

Vesoljski boj

"Robot" na "drugem planetu" je nadzorovan iz "zemeljskega središča". "Roboti" (ali "lunarni roverji") imajo zavezane oči, pred njimi pa so postavljeni žebljički ali druge ovire. V »centru letenja« je treba »robota« nadzorovati tako, da uspešno premaguje vse ovire. Izbira ukazov za "robota" je omejena: "levo", "desno", "naprej", "nazaj". Z vsakim ukazom lahko naredite en korak. Le otroci ne zamenjujejo leve in desne.

Labodje gosi

Poenostavljena možnost za najmlajše goste. Pot vodi do koče Babe Yage. Ponoči moraš iti do nje (z zavezanimi očmi), da pobereš igračo, ki jo je ukradla. Na koncu poti morate v kočo (luknjo, škatlo) postaviti igračo. Malokdo uspe hoditi po ravni liniji z zavezanimi očmi, tudi z namigi.

Baloni

Po tleh je raztresenih veliko balonov. Na signal jih vsi udeleženci zbirajo in poskušajo ujeti čim več. Po določenem času se prešteje število žogic. Zmaga tisti, ki mu uspe zadržati največjo številko.

Žogice-2

Za tiste, ki imate radi igre z žogami, je to še ena fantovska igra. Udeleženci imajo roke zvezane na hrbtu (da ne motijo ​​igre). Balon na nit dolžine 30-40 cm je privezan na nogo v višini gležnja, vsi poskušajo s svojo nogo počiti nasprotnikov balon, pri tem pa zaščititi svojega. Če niso napolnjeni do kapacitete, tega ni tako enostavno narediti. Da preprečite, da bi se zabava končala s poškodbo, zagotovite igralcem dovolj prostora za igro brez ostrih kotov.

In kaj si tam počel?

12 ni 10, čeprav tako otroci kot odrasli igrajo to igro s strastjo. Znaki so natisnjeni z naslednjimi napisi: "Direktorjeva pisarna", "Zobozdravstvena ordinacija", "Kopališče", "Pokojninski sklad", "Kino", "Trgovina", "Stranišče", "Vrtec", "Puščatski otok", " Gradbišče”, “Živalski vrt”, “Brivnica”, “Pošta”. Udeleženec je obrnjen s hrbtom proti občinstvu in eden od znakov je pritrjen na njegov hrbet. Voditelj igralcu postavlja vprašanja (ne morete dati enozložnih odgovorov, kot sta "da" ali "ne"):

  • Ali greste pogosto tja? (vsak ponedeljek, trikrat na teden, redko, a z veseljem).
  • Vam je všeč ta kraj? (Še vedno ne razumem popolnoma, obstajajo boljši).
  • S kom greš tja?
  • Katere zvezdnike sanjate videti tam?
  • Katere tri stvari vedno vzamete tja?
  • Kaj običajno počneš tam?
  • Zakaj ste izbrali ravno to mesto zase?

Ko je igralec povedal, kako gre v vrtec z Dimo ​​Bilanom, vzame zobno ščetko in prenosni računalnik, da bi tam jedel pico in vadil balet, je naslednji udeleženec poklican z novim znakom.

Ugani svojo nagrado

Drug način, da gostov ne pustite brez darila, je tekmovanje v ugibanju igrač. Majhna darila (varna, brez ostrih vogalov) se dajo v vrečko in otroci morajo brez pogleda, tipanja izbranega predmeta z eno roko uganiti svojo nagrado. Tisti, ki ga ugane, ga takoj vzame.

Ugani sliko

Voditelj pokaže igralcem sliko, ki je prekrita z velikim listom z luknjo premera dva do tri centimetre na sredini. Voditelj premakne list po sliki. Udeleženci morajo uganiti, kaj je prikazano na sliki. Zmaga tisti, ki najhitreje ugane.

Pokvarjen telefon

Vsi sedijo v vrsti, prvi igralec pomisli na besedo ali besedno zvezo in jo hitro zašepeta naslednjemu itd. Ko beseda preide skozi celotno verigo, začetnik napove želeno besedo ali besedno zvezo, zadnji pa napove, kaj mu je prišlo.

Zanimivi odgovori

Udeleženec tekmovanja sedi s hrbtom proti vsem, na njegov hrbet pa je pritrjen znak z vnaprej pripravljenimi napisi. Napisi so lahko zelo različni - "Stranišče", "Šola", "Trgovina" itd. Preostali udeleženci mu postavljajo različna vprašanja, na primer »zakaj hodiš tja, kako pogosto in podobno«. Igralec, ki ne ve, kaj piše na znaku, ki visi na njegovem hrbtu, mora odgovoriti na ta vprašanja.

Morska veriga

Udeleženci prejmejo škatlo sponk. Ko dobijo znak, začnejo sestavljati verigo s pomočjo teh sponk. Igra je časovno določena - približno 1-2 minuti. Zmaga tisti, ki v tem času naredi najdaljšo verigo.

Znebi se vžigalice

Vzame se vžigalica, navlaži v vodi in prilepi na obraz udeleženca. Ki se ga bo moral osvoboditi samo z obrazno mimiko, ne pa tudi z rokami

Gasilci

Rokava dveh jaken sta obrnjena in obešena na naslonjala stolov. Stoli so postavljeni s hrbti drug proti drugemu na razdalji enega metra. Med stoli je nameščena dva metra dolga vrv. Oba tekmovalca začneta vsak na svojem stolu. Na znak vodje morajo vzeti suknjiče, obrniti rokave, jih obleči in zapeti vse gumbe. Nato tecite okoli nasprotnikovega stola, sedite na svoj stol in potegnite vrvico. Prvi, ki to stori, zmaga.

Skavti

Več udeležencev ima na hrbtu obešene znake z napisano besedo. Na povelje voditelja poskušajo igralci ugotoviti, katera beseda je napisana na hrbtu drugih, vendar ne da bi pokazali svojega. Igralec, čigar beseda je pravilno prebrana, je izločen iz igre.

Odbijači

Otroci so razdeljeni v tri ekipe. Dve ekipi stojita na razdalji 10-15 korakov druga od druge. Tretji je med njima. Z dvema žogama skušata igralca prvih dveh ekip izbiti igralca na sredini. To se nadaljuje 30 sekund. Nato ekipi zamenjata vloge. Ko so vse ekipe na sredini, se preštejejo točke. Zmaga ekipa, ki ima največ igralcev, ki niso izločeni po 30 sekundah.

Ugani senco

Eden od udeležencev sedi obrnjen proti svetli, po možnosti nenatrpani steni. Nekaj ​​korakov za njim je nameščena zatemnjena svetilka ali sveča, tako da se prikaže najostrejša senca. Ostali udeleženci gredo med svetilko in hrbtom sedeče osebe. Ne da bi se obrnil, mora sedeči uganiti iz sence, kdo je šel za njim. Tisti, ki je bil uganjen, sedi na stolu in postane voznik.

Morska bitka (vodna igra)

Otroci so razdeljeni v dve ekipi in obrnjeni drug proti drugemu na razdalji enega in pol do dveh metrov. Na ukaz začnejo pljuskati drug drugega. Udeleženec, ki se obrne stran ali si začne z rokami brisati obraz, je izločen. Zmaga ekipa z največ preostalimi člani ob koncu časa (običajno 30 sekund).

Popni nekaj balonov

Kupite veliko balonov v dveh barvah. Podjetje je razdeljeno na dve ekipi. Vsaka ekipa dobi žoge iste barve. Člani ekipe z nitjo privežejo žoge na svoje noge. Da bi se izognili gneči s škarjami in nitmi, je bolje, da takoj pripravite kroglice z nitmi.

Na ukaz udeleženci začnejo udarjati žoge nasprotne ekipe. Zmaga ekipa, ki ji ostane vsaj ena cela žoga.

Starejši kot je otrok, težje starši obdržijo njegovo pozornost. In to še posebej velja za otroške zabave. V dobrem smislu, ko vaš dedič dopolni 12 let, je najbolje, da mu daste nekaj časa in odidete od doma, da ne boste s svojo prisotnostjo osramotili povabljenih prijateljev. Vsekakor pa lahko svetujete, kakšna tekmovanja lahko organizirate na rojstnodnevni zabavi 12-letnega otroka, da se vaš slavljenec pred svojimi gosti pokaže z najboljše strani in pokaže svoje organizacijske sposobnosti. To bo le pomagalo okrepiti njegovo avtoriteto.


Tekmovanja na rojstnodnevni zabavi 12-letnega otroka. "Drži žogo"

Vsi igralci so razdeljeni v pare. Na tleh je obrisan majhen krog - za ta namen lahko uporabite običajen kovinski obroč. Prvi par stoji v tem krogu in dobi običajni balon. Naloga tekmovalcev je, da jo čim dlje zadržijo v mejah začrtanega kroga, ne da bi se žoge dotaknili z rokami. Na žogico lahko pihate tako, da se dvigne in nato spet pade, vendar je vse to, kot že rečeno, znotraj kroga. Zmaga par, ki lahko na ta način preživi dlje od ostalih. Čas lahko beležimo s štoparico.

Tekmovanja na rojstnodnevni zabavi 12-letnega otroka. "ploskati"

Vsi igralci tvorijo krog in vsak prejme zaporedno številko. Prvi igralec začne ploskati z rokami, klicati svojo zaporedno številko, nato pa dvakrat udariti po kolenih in klicati številko katerega koli drugega igralca. Tisti, čigar številko je poklical, udari po kolenih, nadaljuje igro in naredi isto: dvakrat udari z dlanmi in zakliče svojo številko, nato pa se udari po kolenih in pokliče številko katerega koli drugega igralca. Tako se igra nadaljuje, dokler se kdo ne zmoti. Igralec, ki se je zmotil - bil je len ali je napačno poklical svojo številko - je izločen iz kroga. Igra se nadaljuje do zadnjega udeleženca, ki je zmagovalec tekmovanja.

Tekmovanja na rojstnodnevni zabavi 12-letnega otroka. "Osvobodite zapornika"

V središču sobe oblikujejo krog stolov, kjer sedijo vsi udeleženci igre. V sredino kroga sta postavljena še dva stola, na katerih sedita »stražar« in privezani »jetnik«. Stražar ima zavezane oči. Preostali igralci morajo poskušati osvoboditi "ujetnika" - odvezati vrv, toda to je to. da stražar ne opazi. Če se stražar dotakne enega od igralcev, se šteje za ubitega in mora zapustiti krog. Igralec, ki mu uspe osvoboditi "ujetnika", je zmagovalec in lahko sam prevzame mesto stražarja v naslednjem krogu.

Tekmovanja na rojstnodnevni zabavi 12-letnega otroka. "Siamski dvojčki"

Vsi igralci se razdelijo v pare in se objamejo za ramena, tako da ima vsak prosto eno roko. Ta par bo moral opraviti določeno nalogo samo s prostimi rokami. Naloga je lahko zelo različna, vsi udeleženci se morajo vnaprej dogovoriti, kakšna bo. Na primer zavezovanje vezalk ali izdelovanje nečesa iz plastelina. Zmagovalec je tisti par, ki hitreje od ostalih opravi dogovorjeno nalogo.

Tekmovanja na rojstnodnevni zabavi 12-letnega otroka. "Veseli lov"

Vnaprej pripravite kartice, na katerih bodo zapisana imena vseh prisotnih gostov. Pred začetkom tekmovanja se vse karte premešajo, igralci pa jih brez gledanja razvrstijo. Nato morajo prebrati ime, napisano na svoji kartici, ne da bi drugi opazili. To bo »žrtev«, ki jo bodo morali vsi loviti. Zasliši se glasba in začne se ples. V tem času se morajo lovci čim bolj približati svojemu "plenu", vendar tako, da, če je mogoče, ničesar ne posumi. Ko bo glasba ugasnila, bo moral "lovec" zgrabiti svoj "plen". Ne smemo pa pozabiti, da je vsak plen po vrsti tudi lovec. Tisti, ki mu uspe ujeti svoj plen, zmaga. Po tem lahko karte znova premešate in igra se nadaljuje.

Tekmovanja na rojstnodnevni zabavi 12-letnega otroka. "Skulptura in njena kopija"

Izberejo enega voznika, ga odpeljejo iz sobe in mu nato zavežejo oči. V tem času eden od igralcev zamrzne v zanimivi pozi, ki prikazuje skulpturo. Nato se voznika vrne v sobo in odpelje do skulpture. Z dotikom mora ugotoviti, kaj točno je poskušal upodobiti, in, če je mogoče, čim bolj natančno reproducirati to pozo. In vsi prisotni ocenjujejo, kako uspešen je.

Tekmovanja na rojstnodnevni zabavi 12-letnega otroka. "zmeda"

Najprej je izbran en voznik. Vsi ostali igralci tvorijo verigo in se trdno držijo za roke. Nato poskušajo, ne da bi odprli roke, čim bolj zmešati to verigo, plezati čez zaprte roke, jih dvigniti nad glavo itd. Posledično se oblikuje ena gosta kroglica. Naloga voznika je, da znova razvozla ta zaplet, ne da bi igralcem odprl roke, torej ne da bi pretrgal verigo. Takoj, ko mu to uspe, se izbere naslednji voznik in igra se ponovi od začetka. Zmagovalec je igralec, ki mu je uspelo razplesti verigo v najkrajšem možnem času.

Tekmovanja na rojstnodnevni zabavi 12-letnega otroka. "Nesmejana"

Udeleženci tekmovanja izberejo enega voznika, ki sedi na stolu sredi sobe. Nasproti njega je postavljen še en stol, na katerega sedi eden od igralcev in začne gledati v oči voznika, pri čemer poskuša ne utripati. Pomembno je, da oba udeleženca ohranita resen izraz in se ne smejita. Tisti, ki se prvi smeji, izpade iz tekmovanja, na njegovo mesto pa sedi naslednji igralec. Zmagovalec je kot vedno najresnejši udeleženec, ki mu je uspelo zasenčiti vse ostale.

Lahko se izvaja tako doma kot pri otroški rojstni dan.

Natečaji za rojstni dan za otroke se lahko izvajajo doma in kjer koli drugje. Običajno velja, da so zabavne igre, kvizi in komična tekmovanja primerni le za zabave predšolskih otrok, a v resnici ni tako. In starejši otroci z veseljem sodelujejo na tekmovanjih, če so igre izbrane glede na njihovo starost. Pravilno izbran scenarij z rojstnodnevnimi tekmovanji, tudi za 14-16 let, je ključ do zabavnega in nepozabnega dopusta!

1. Natečaj "Nasmeh za slavljenca"

(tekmovanje za rojstni dan otroka 10-14 let)

To tekmovanje je najbolje organizirati na otroškem rojstnem dnevu; izkaže se za zabavno in sproščeno.

Voditelj napoveduje:

"Potrebno je, da vsak nakloni slavljencu svoj najlepši nasmeh."

Otroci se začnejo takoj smehljati, nato pa voditeljica napove, da je preveč preprosto in se lahko vsak tako nasmiha. Nato voditelj vzame krožnik z narezanimi rezinami limone. Otroci morajo vsak vzeti limono, jo dati v usta, žvečiti in se hkrati nasmehniti. In rojstni deček mora ugotoviti, čigav nasmeh mu je bil najbolj všeč.

2. Tekmovanje "Zvonec"

(Rojstni dan: tekmovanja za otroke od 10 do 14 let)

V tem natečaju lahko sodeluje neomejeno število ljudi. Lahko se izvaja na katerem koli prazniku. Za tekmovanje boste potrebovali majhen zvonček na vrvici, ki ga bo udeleženec tekmovanja obesil okoli vratu. Potrebovali boste tudi več vrvi, ki bodo raztegnjene v sobi na različnih višinah od tal; vrvi je mogoče pritrditi tako vodoravno kot čez prostor sobe, tako da mora udeleženec, ki gre na cilj, počepniti in stopiti čez vrvi. Igralčeva naloga je priti do cilja, ne da bi zazvonil zvonček, ki mu visi okoli vratu. Kdor je najbolje opravil to nalogo, od tega dne dalje velja za najboljšega krotilca zvončkov.

3. Tekmovanje "Živali-kroglice"

(tekmovanja za otroški rojstni dan)

Za tekmovanje so potrebni naslednji predmeti: baloni, niti, flomastri. Napihnite vse balone, pripravljene za tekmovanje, jih zavežite, da se ne izpraznijo. Vse kroglice enakomerno razdelite na dve polovici. Polovico balonov obesite v en kot sobe, drugo polovico pa v drugi kot. Vse prisotne razdelite v dve ekipi in jim razdelite markerje. Ekipe morajo na žoge narisati oči, nos, usta itd. Morali bi dobiti smešne male živali. Zmaga ekipa, ki najhitreje ustvari živali.

4. Igra "Šal, smeh in otroci"

(igre in tekmovanja za otroke 10-14 let)

Za igro potrebujete majhen svileni šal v velikosti robčka. Vsi otroci, razen slavljenca, stojijo v krogu. Slavljenec se postavi v sredino kroga, vrže svoj robček v zrak in se začne glasno smejati. Tudi drugi otroci naj se začnejo smejati. Če se nekdo neha smejati, medtem ko je robček v zraku, izpade iz igre. Ko se robec dotakne tal, se vsi nehajo smejati. Če udeleženci tega pogoja ne izpolnjujejo, so izločeni iz igre. Zadnji otrok, ki ostane v igri, je zmagovalec.

5. Igra "Teče žoga"

(otroške igre in tekmovanja za rojstne dneve 8-10 let)

Za igro boste potrebovali dva balona in dva kozarca. Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Vsaka ekipa stoji v koloni. Člani prve ekipe dobijo kozarec in balon. Žogo položijo na steklo, da je žogica uravnotežena. Nato morajo ti udeleženci teči okoli svoje ekipe in se vrniti na svoje mesto. Zatem prvi igralci podajo kozarec z žogo drugim igralcem, ki prav tako tečejo po ekipi. Igra se nadaljuje, dokler vsi udeleženci ne tečejo okoli svoje ekipe. Če pa nekomu žoga pade, se mora vrniti na svoje mesto in spet začeti tekati naokoli. Med izvajanjem naloge se žoge ne smeš dotikati z rokami. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

6. Štafetno tekmovanje "Želve"

(tekmovanja za rojstni dan 4-letnega otroka)

To zabavno tekmovanje za otroke bo odlično dvignilo razpoloženje vseh gostov na njihov rojstni dan. Če prirejate zabavo na temo Jungle, v scenarij vključite tekmovanje. Za izvedbo boste potrebovali 2 umivalnika. Nato izberete dve enakovredni ekipi in ju postavite v dva stolpca. Prvi udeleženci prejmejo medenico, zahvaljujoč kateri se morajo spremeniti v želve. Če želite to narediti, se morate postaviti na vse štiri in na hrbet "postaviti" obrnjeno medenico - pod oklepom boste dobili želvo. Zdaj mora vsak udeleženec teči na določeno mesto, se vrniti v ekipo in predati štafetno palico naslednjemu udeležencu. Ekipa, katere vse želve uspešno opravijo test, zmaga na tekmovanju.

7. Tekmovanje "Kdo je najhitrejši?"

(natečaji za rojstni dan 8-letnega otroka)

Voditelj postavi dve škatli na cilj, med njima mora biti razdalja najmanj dva metra. Majhne igrače enake velikosti, kot so žoge, kocke, obroči, zlagamo v škatle. Enakomerno so razdeljeni v dve ekipi. Na startu se postavita dve ekipi otrok, vsaka z določenim številom udeležencev. Ekipe čakajo pri svojih praznih boksih na začetek tekmovanja. Najbolje je, da startno linijo nekako označimo (s kredo, zastavicami) in postavimo prazne škatle, ki jih bodo morali otroci napolniti z igračami, ki jih prenašajo iz polne škatle. Na znak vodje morajo prvi udeleženci vsake ekipe priteči do polne škatle na ciljni črti, vzeti iz nje igračo, teči na start in vreči igračo v prazno startno škatlo. Po tem tekmovanje nadaljujejo naslednji udeleženci. Tako morajo otroci, ko tečejo od polne škatle do prazne, premakniti vse igrače. Zmagovalec je tista ekipa, ki ji je uspelo premakniti vse igrače hitreje kot druga. Zmagovalci morajo dobiti nagrado.

8. Tekmovanje »Pokaži s prstom«.

To tekmovanje je zabavno izvajati na otroški rojstnodnevni zabavi. Voditelj pokaže 5 predmetov in jih poimenuje. Na primer nos, plošča, strop, vrata, rojstni dan. Vsak otrok, ko voditelj pokliče besedo, mora s prstom pokazati na predmet ali osebo. Voditelj bo namerno zmedel goste in lahko pokazal na en predmet in imenoval drugega. Udeleženec, ki se nikoli ne izgubi, prejme nagrado.

9. Tekmovanje "Kje je naša žoga"

(otroška tekmovanja za rojstni dan za 11 let)

To je aktivna športna igra. Najprimerneje ga je izvajati v dvorani ali na športnem igrišču. Začne se na znak vodje. Otroci zaprejo oči in vodja vrže majhno žogo v katero koli smer. Udeleženci poslušajo zvok padajoče žoge in poskušajo uganiti, kam je šla. Gostitelj vpraša: "Kje je naša žoga?" Te besede so znak za igralce, da lahko tečejo v različne smeri in iščejo žogo. Tisti, ki ga najde, mora neopažen za druge priteči do določenega mesta, ga potrepljati z roko in zavpiti: "Moja žoga!" Če igralec med igro vidi, kdo ima žogo, mora poskušati dohiteti srečneža in se ga dotakniti. Nato gre žoga do njega. Zdaj ostali otroci tečejo za igralcem z žogo in ga poskušajo dohiteti. In igralec z žogo bo poskušal čim hitreje teči na določeno mesto z besedami: "Moja žoga!", Izmikajoč se vsem, ki ga želijo ujeti.

10. Igra "Ujemi snežno kepo"

(igre in tekmovanja za otroke)

Aktivna, zabavna igra za otroke, ki pri otrocih razvija spretnost in pozornost ter hitrost reakcije. Običajno se predšolskim otrokom ponuja igranje. Za igro mora vodja pripraviti vrečko z majhnimi žogicami ali "snežnimi kepami", izdelanimi neodvisno iz vate. Otrokom je treba dati majhna večbarvna plastična vedra. Ob danem znaku se morajo otroci pripraviti na igro, zahteva dobro reakcijo in hitrost. Voditelj vzame snežne kepe iz svoje torbe in jih vrže v različne smeri. Otroci tečejo in jih poskušajo ujeti, postavljajo vedra pod leteče snežne kepe. Ko zmanjka vseh snežnih kep v vreči, se igra konča. Začne se štetje žog, ki jih ujame vsak igralec. Tisti, ki ujame največje število "snežnih kep", postane zmagovalec in je nagrajen s prijateljskim aplavzom in nagrado.

11. Igra "Letenje z metlo"

(igre in tekmovanja za otroke stare 11 let)

To je ekipna igra. Primeren je za otroke. To igro lahko igrate na katerem koli prazniku: novo leto, 8. marec, rojstni dan itd. Potrebovali boste dva stola ali dva stola. Potrebovali boste tudi dve metli ali krpi. Otroke vabimo, da si predstavljajo, da so se spremenili v zlobne čarovnike in znajo leteti na metli. Naloga udeležencev je, da si izmenoma podajo metlo, jo držijo med nogami, stečejo do stolčka, se vrnejo in podajo metlo drugemu članu ekipe. Zmaga ekipa, ki prva konča igro.

12. Kviz-tekmovanje "SpongeBob"

(kvizi in tekmovanja za 10. rojstni dan)

Otroci obožujejo ta smešni lik - morsko gobo SpongeBob. Risanke z njim so zelo priljubljene po vsem svetu. Ta kviz bo otroke za nekaj časa pomiril. Tukaj so vprašanja:

  • Kje živi Spongebob? Bikini Bottom, Pineapple House.
  • Kdaj Spuži Bob praznuje rojstni dan? 14. julij.
  • Kakšne hišne ljubljenčke imajo doma prebivalci Bikini Bottoma? Polži in črvi.
  • Kateri so SpongeBobovi najboljši prijatelji? Patrick, Sandy, Squidward, g. Krabs, Gary.
  • Zakaj gre SpongeBob na "polje meduz"? Lovi meduze in jih pomolze v žele.
  • Kako je ime Spuži Bobovega učitelja? Gospa Puff.
  • Katerega izpita Spuži Bobu ne uspe opraviti gospa Puff? Vožnja s podmornico.
  • Kako je ime Spuži Bobovemu edinemu prijatelju, ki ne more dihati pod vodo kot ribe in drugi morski prebivalci? Peščena.
  • Kdo sta Sea Superman in Barnacle Boy? Superjunaki iz filma Bikini Bottom.
  • Koliko ljudi živi v Bikini Bottomu, vključno s Sponge Bobom? 538.
  • Kdo je Plankton in kaj hoče od Spuži Boba? To je zlobnež Bikini Bottom, ki poskuša ukrasti čarobno formulo Krabby Patty.
  • Kdo je najbolj požrešen ljubitelj denarja v Bikini Bottom? Gospod Crabbs.
  • Kako je ime Spuži Bobovim sosedom in kje živijo? Squidward (kip Velikonočnega otoka) in Patrick (pod kamnom).
  • Kdo je Leteči Nizozemec? Duh morskega pirata.

Otroku, ki bo dal največ pravilnih odgovorov, dajte nagrado: poljuben predmet s podobo Spuži Boba.

13. Igra "Ugani, kdo kaj poje?"

(igre za otroški rojstni dan)

To tekmovanje je najbolje izvesti, ko so otroci pravkar prispeli na rojstni dan.

To tekmovanje je najbolje izvesti, ko so otroci pravkar prispeli na rojstni dan. Poteka za mizo. Tema te igre je "Živali". Pripravite vprašanja o tem, katera žival kaj je. In vprašajte otroke. Lahko se spomnite vseh živali v živalskem vrtu in vprašate o vsaki posebej.

Začnite z enostavnimi vprašanji o zajčku in volku in končajte z eksotičnimi živalmi. Za vsak pravilen odgovor otroku dajte nalepko ali bonbon.

14. Natečaj "Drevesa se zgodijo"
(tekmovanja za otroški rojstni dan)

Zanimiva igra za otroke, ki razvija njihovo pozornost, logiko in hitrost reakcije. Običajno jo igrajo predšolski otroci. Otroci sedijo pred voditeljem, ki reče: "Drevesa so lahko nizka," in sam dvigne roke. Otroci morajo pokazati pozornost, logiko, hitrost reakcije in pokazati, kako izgledajo nizka drevesa. Voditelj našteje, kakšna so drevesa: visoka, majhna, ogromna. Ob tem skuša otroke zmotiti z nepravilnimi gibi. Če pa eden od igralcev zamoči in pokaže tako kot voditelj, je izločen iz igre. Res je, da izločeni udeleženec zamudi le nekaj krogov, ne sme se predolgo dolgočasiti in mu ponudijo, da se vrne v igro. Zmagovalec je udeleženec, ki je najhitreje in najbolj pravilno pokazal, kakšna so drevesa, in se ni zmotil. Nagrajen je z okusno nagrado.

15. Natečaj "Hratne slike"

(tekmovanja za rojstni dan)

Zabavna igra, ki jo lahko ponudite otrokom, ko morate najti nekaj zanimivega in vznemirljivega zanje. Otroci sedijo v krogu, obrnjeni s hrbtom soseda. List papirja je pritrjen na zadnjo stran vsakega s trakom. Nadaljnji dogodki v igri se razvijajo po principu "poškodovan telefon". Prvemu igralcu na uho povedo preprosto besedo, ki jo je enostavno narisati: roža, hiša, sonce. S topim svinčnikom mora na sosedov hrbet narisati sliko. In on, ki ga vodijo le njegovi občutki in ugibanja, medtem ko mu rišejo po hrbtu, se mora odločiti, kaj je tam narisano, in narediti podobno risbo na hrbtu igralca, ki sedi pred njim. Glavna stvar je, da otroci ne kukajo, sicer ne bo zanimivo. Ko vsi udeleženci zabave končajo svoje risbe, začnejo ocenjevati ta dela! Običajno se vsem zdijo zelo smešne slike, ki so jih narisali mladi umetniki.

16. Natečaj "Nevidni hrbet"

(otroška tekmovanja za rojstni dan 6-12 let)

Ta natečaj je primeren za otroški rojstni dan. Pri tem sodelujejo vsi gostje. Slavljenec stoji obrnjen proti steni in s hrbtom proti gostom. Gostje se postavijo v vrsto na pragu sobe. Ko preštejem tri, se prvi gost začne premikati proti slavljencu. Takoj, ko rojstni dan začuti, da je gost že blizu in stoji za njim, reče: "Stoj!" Enako se nadaljuje z naslednjim udeležencem. Za slavljenca je pomembno, da ga sodelujoči ne prizadene, za gosta pa je pomembno, da se slavljencu čim bolj približa. Zmaga tisti gost, ki stoji najbližje slavljencu. Zmagovalec mora biti nagrajen s slastno nagrado v obliki čokoladice ali igračo.

17. Natečaj "Poišči svojo nagrado"

(tekmovanja za otroke)

Igra pomaga razkriti talente vsakega otroka. Ta igra zahteva komplet barvnih kartonov, dve škatli in veliko nagrad, da jih je dovolj za vse. Najprej morate pripraviti karte (glede na število igralcev). Kos barvnega kartona je prerezan na pol. Na eni polovici je napisana naloga, na drugi pa ime nagrade. Če je otrok več kot večbarvnih kart, lahko karte iste barve razrežete na različne načine: vzdolž, čez, pod kotom, v valoviti črti. Karte z nalogami so postavljene v eno škatlo z barvno stranjo navzgor. Karte z nagradami so postavljene v drugo škatlo, skrite na drugem mestu. Vsak igralec, ki izvleče kartico, mora opraviti nalogo: recitirati rimo, peti pesem, sestaviti kratko tematsko zgodbo, otrokom postaviti uganko. Nato mora otrok najti drugo polovico svoje kartice in prejeti nagrado. Za nagrade je najbolje kupiti barvne svinčnike, markerje, albume, pobarvanke, knjige in majhne igrače. Ob koncu nastopa vsakega otroka se drugi zahvalijo za njegov trud tako, da ploskajo z rokami in ga spodbujajo, medtem ko išče svojo nagrado.

18. Igra "Na bazarju"

(tekmovanja za otroke 10 – 12 let)

Na samem začetku igre so vsi udeleženci razdeljeni v tri skupine in enega vodjo. Vsaka skupina izbere sadje, na primer ena skupina se imenuje banane, druga - jagode, tretja pa breskve. Nato se vsi igralci usedejo v krog, obrnjeni proti sredini kroga. Voditelj stoji v središču kroga in izgovori naslednjo besedno zvezo: "Šel sem na tržnico in kupil ..." Nato naj udeleženci glede na nadaljevanje besedne zveze ravnajo drugače, na primer:

- “... in kupil banane”, potem vsi, ki spadajo v skupino banan, zamenjajo mesta (v tej izmenjavi sodeluje tudi vodja). Po zamenjavi ostane en "dodaten" sadež, ki postane vodilni in igra se začne znova.

- »... in kupili breskve in banane (ali katero koli drugo kombinacijo skupin)«, nato se vsi udeleženci imenovanih skupin zamenjajo (skupaj z vodjo). Še enkrat, dodatni "sad" postane vodja.

- “... in kupil sadje”, v tem primeru vsi udeleženci zamenjajo mesta. Edini, ki ostane brez mesta, postane vodja.

19. Natečaj "Cool Tales"

(zanimiva tekmovanja za rojstni dan otrok 11 - 12 let)

Reakcija in pozornost - ti lastnosti zagotavljata uspeh igralca v tej igri. Vsi udeleženci stojijo v krogu. Vsak udeleženec stisne desno roko v pest, s palcem, obrnjenim navzgor. Leva roka je zložena v cev, ki se natakne na sosedov palec. In tako, ko vsi igralci sklenejo roke na tako zapleten način, voditelj začne pripovedovati zgodbo, pri čemer je vnaprej imenoval kodno besedo. Pogoj igre je naslednji: ko slišite kodno besedo, morate imeti čas, da zgrabite svojo desno roko, hkrati pa ujamete sosedovo in zgrabite njegov prst. Hkrati lahko v pravljici uporabite različne smešne gege, ki so zasnovani tako, da zmedejo in zmedejo igralce. Če je na primer kodna beseda princesa Nesmetna, potem lahko pri pripovedovanju zgodbe uporabite žabjo princeso, princeso in sedem junakov ter katere koli druge besedne zveze, ki se začnejo z besedo princesa. Ko jih slišijo, se bodo igralci osvobodili in zgrabili roke svojih sosedov. Igro vedno spremlja smeh in iskrena zabava.

20. Tekmovanje "Kdo sem?"

(zabavna tekmovanja za otroške rojstne dneve)

To tekmovanje je kot nalašč za otroški rojstni dan. Narišite več slik, na primer ananas, torto, sladkarije itd. Izrežite sredino za otrokovo glavo. Udeleženec posname sliko in vanjo potisne glavo. Ne vidi, kdo je na njegovi sliki, zato gostom postavlja vprašanja, da bi izvedel. Gostje lahko odgovorijo le z "DA" ali "NE". Na primer vprašanja: "Ali sem okusen?", "Ali sem narejen iz lesa?", "Ali sem večji od pomaranče?", "Ali začnem s samoglasnikom?" in tako naprej.

Ko želite praznovati praznik za svojega otroka, porabite veliko časa za iskanje tekmovanj, iger in zabave na internetu. Morali bi biti izvirni, zanimivi in ​​bi se lahko izvajali v odsotnosti starejšega voditelja, saj so otroci, stari 13 let, odrasli otroci.

Naloga ni lahka. Obstajajo zabavna tekmovanja, a nekatera so še prezgodaj za izvedbo v adolescenci. Nekateri so namenjeni »ogreti« odrasli družbi. To nam ne ustreza. Glede na potrebe smo izbrali več razburljivih tekmovanj, ki bodo všeč hrupni družbi vašega otroka.

Primeri tekmovanj

Prikaži

Tako, gostje so prispeli in čas je za mizo. To igro lahko igrate kot vabilo na počitnice. Vse goste postavite nasproti mize in uradno naznanite: »Na večerjo so prispeli: princesa vzhodnega Budurja, Pepelka, zvezde šovbiznisa: Justin Bieber, Madonna, predsednik Velike Britanije, svet boksarski prvak in danes rojeni dojenček.
Gostje se morajo vživeti v značaj in sesti za mizo v značaju.

Poskusite, dobite!

Če želite igrati, morate narediti 5-6 preprostih papirnatih letal in vzeti košaro. V košaro položite približno 20 papirnatih »bomb« (zmečkanih kep papirja). Udeleženec izstreli letala, ostali pa poskušajo sestreliti leteče letalo. To igro lahko naredite za tekmovanje in vsakomur omogočite več poskusov, da določite zmagovalca.

Risanje 3D

V koraku s časom je takšen mojstrski razred lahko pomemben in sodoben. Zanimivo je, da vsi vedno dobijo takšno risbo. Za delo boste potrebovali liste A4 (ležeče), preproste svinčnike in flomastre.

Začnimo. Položite dlan, levo ali desno (kar vam ustreza) in jo zarisujte s preprostim svinčnikom. Vzemite flomaster katere koli barve, narišite vzporedne črte, razdalja med črtami je približno 1 cm Od roba lista narišite ravno črto in tam, kjer se začne obris roke, narišite lok. Po obrisu roke ponovno narišite ravno črto. Z drugimi barvami markerjev sledite krivuljam prvih vrstic. Vaša risba je pripravljena! Res dobro!

Svoj trinajsti rojstni dan lahko praznujete z navdušenjem. Pri tem bo pomagalo tekmovanje

"Vzemi svojega."

Pred igro eden od odraslih prosi vsakega gosta za osebni predmet, naj bo to broška, ​​ključi, elastični trak itd. Bolje je prositi stvari na skrivaj, da drugi ne vidijo, kaj so vzeli bližnjemu. Vse odvzete predmete položite v škatlo.

Torej, izberimo vodjo. Udeležencu zavežite oči in ga prosite, naj iz škatle vzame prvo stvar, na katero naleti. Da bi predmet vrnil njegovemu zakonitemu lastniku, podajalec zaželi željo, ki jo mora lastnik izpolniti. Igra je zabavna.

Igre in tekmovanja s predmeti. Animatorska skrinja.

hruška

Lahko si privoščite banano, kumaro ali jajčevec. Lahko pa vzamete nekaj neužitnega. Da bi razumeli pomen igre, se spomnimo risanke "38 papagajev". Tam so pri papagajih izmerili višino udava. In ponudimo v hruškah ali bananah! To je nekakšen stadiometer. Od tal do vrha glave junaka priložnosti izmerimo s hruško, in če se izkaže, da je višina 13 hrušk in pol, vzamemo in odgriznemo dodaten centimeter. Jesti lahko kdorkoli, slavljenec, gostje ali starši.

Svetilka

Če je imenski dan pozimi, ko se zgodaj stemni, se lahko zabavate na ta zanimiv način. Vsem otrokom razdelite svetilke, ugasnite luči in razpišite tekmovanje za najbolj smešnega duhca. Kako narediti? Prižgemo svetilko, jo prinesemo pod brado in naredimo obraz. Smeh zagotovljen!

Boj ekstrasenzorov

Potrebovali boste škatlo s pokrovom (lahko škatlo za čevlje ali katero koli drugo škatlo pokrijete z barvnim papirjem in ste končali). Fantje stojijo okoli škatle. Tako se bitka začne. Vsi morajo izmenično »tipati«, kaj je v škatli. Otroke povabite, naj delajo ustrezne gibe z rokami, zavijajo z očmi in na kakršen koli način izvajajo šamanstvo. Vsak po dva poskusa. Kdor je bližje, je zmagovalec.

V škatlo položite sladkarije, igrače ali konfete.

Ples s kroglicami

Za igro potrebujete naparjen balon. Gostje se razdelijo v pare, primejo žogo med čelo in se začnejo gibati (plesati) ob glasbi. Glavna stvar je držati žogo, in če pade, je igre za ta par konec. Tekmovanje traja do zmagovalca.