Zabavne igre za djecu od 9-10 godina. Zabavna rođendanska takmičenja za djecu


Junior deca adolescencija Vole se takmičiti u agilnosti, brzini i snazi. Sviđa im se i igre uloga, što vam omogućava da se transformišete u drugu osobu. Nudimo 13 različitih zabavnih takmičenja koja se mogu koristiti na svakom odmoru.

1. "Kuvari"

rekviziti: koverte koje sadrže slova koja čine neku „jestivu“ reč (na primer, „šargarepa“); list papira i olovka.

Djeca su podijeljena u timove, od kojih svaki dobija kovertu. Zadatak učesnika je da što prije sastave riječ od slova. Nakon toga morate na komad papira napisati što više jela u kojima se nalazi ovaj sastojak. Zadatak može biti komplikovan: timovima se ne daje jedna koverta, već nekoliko. Od riječi koje su sastavila djeca moraju napraviti recept za jelo.

2. "Umjetnici"

rekviziti: debeli list bijelog papira, flomaster, kartice sa riječima.

Djeca su podijeljena u parove. Svaki par izvlači kartu sa riječju koju će morati izvući. Jedan učesnik u rukama drži otvoreni flomaster, drugi pomera komad papira tako da se na njemu pojavi slika. Pobjeđuje ekipa čiji crtež odgovara zadatku.

3. “Duel od plastelina”

rekviziti: raznobojni plastelin, kartice s imenima životinja prema broju učesnika, listovi papira, olovke.

Učešće na takmičenju je individualno. Svi izvlače karticu sa imenom životinje da drugi ne vide šta piše na njoj. Odabire plastelin željenu boju. Kada svako odluči šta treba da napravi, voditelj postavlja štopericu na 2 minuta. Za to vrijeme učesnici moraju imati vremena da kreiraju životinju koja je navedena na njihovoj kartici.

Nakon vremena, svi radovi se prikupljaju i numerišu. Organizuje se izložba, tokom koje učesnici pokušavaju da utvrde ko je zaslijepljen od svojih rivala. Zapisuju svoja nagađanja na komad papira (na primjer, 1 – lisica). Ovdje se biraju 2 pobjednika: onaj koji je najbolje obavio zadatak i onaj koji je pogodio najviše životinja.

4. "Strelki"

rekviziti: spajalice, tegla.

Svako dobija nekoliko spajalica (10-15). Zadatak je baciti ih u teglu sa određene udaljenosti. Pobjeđuje onaj ko baci najviše. Možete baciti svaku spajalicu zasebno, a možete ih baciti sve odjednom, ovisno o utvrđenim pravilima.

5. “Između dvije vatre”

rekviziti: Baloni.

Djeca su podijeljena u 2 tima, od kojih svaki dobija određeni broj loptica. Zadatak učesnika je da ih prebace na stranu protivnika dok svira muzika. Problem je što ih rivali vraćaju! Čim se melodija završi, broj loptica za svaki tim se računa. Pobijedit će onaj sa najmanje.

6. "Pathfinders"

rekviziti: tragovi raznih životinja izrezani iz papira - mačke, psi, kokoši, patke.

Tragovi su skriveni različitim mjestima sobe. Zadatak učesnika - timova - je pronaći što više tragova. Nakon određenog vremena, timovi se postrojavaju jedan naspram drugog i naizmjence izgovaraju zvukove životinja čije su otiske pronašli. Broj tragova koje su pronašli, koliko puta moraju izgovoriti željeni zvuk. Na primjer, ako nađete 5 tragova patke, morate kvaknuti 5 puta.

7. "Testeri"

rekviziti:činija vode, plastične čaše.

Kada se napravi novi brod, provode se ispitivanja kako bi se provjerilo može li izdržati dopušteno opterećenje. Djeca su također pozvana da igraju ulogu testera: čaša do pola napunjena vodom spušta se u vodu - "brod". Oni koji žele dobijaju čašu vode. Oni naizmjence dodaju malo vode u brod. Onaj čiji brod potone ispada iz igre. Igra počinje ponovo i nastavlja se dok se ne utvrdi pobjednik.

8. "Running Under the Rainbow"

rekviziti: svijetla postavna tkanina - duga.

Dvije odrasle osobe hvataju tkaninu za uglove i podižu je oštrim pokretima. Učesnici moraju imati vremena da trče ispod njega. Ko dotakne tkaninu izlazi.

9. "Konstruktori"

rekviziti: balon, punjena helijumom, plastična čaša, traka, konac.

Zadatak učesnika je da osmisle balon na vrući vazduh. Za nju morate vezati dugu nit kako biste je lakše kontrolirali. Zatim, koristeći stvorenu letjelicu, trebate prenijeti različite svjetlosne objekte s jednog kraja prostorije na drugi. Na primjer, mali građevinski dijelovi od kojih trebate izgraditi kuću.

10. “Najpažljiviji”

rekviziti:štipaljke (oko 30).

Ukosnice se pričvršćuju na sve predmete u prostoriji. Zadatak učesnika je da ih sakupe što je prije moguće. Ko nađe najviše štipaljki pobjeđuje.

11. “Lovci na blago”

rekviziti: posuda u kojoj se miješaju razna zrna i nekoliko većih predmeta (perle, dugmad ili školjke).

Učesnici imaju povez preko očiju sa šalom. Njihov zadatak je da pronađu blago dodirom. Ko je brži?

12. "Klip"

rekviziti: sve što je potrebno za snimanje videa.

Timovi moraju postaviti video za bilo koju pjesmu unutar određenog vremena. Nakon isteka vremena, timovi pokazuju šta su uradili.

13. “Modna presuda”

rekviziti: sve što može biti korisno za kreiranje odjeće - stare majice, kratke hlače, trake, trake, konce, igle, papir.

Učesnici su podijeljeni u parove: dizajner i model. Dizajner koristi otpadni materijal za kreiranje kostima koji će model predstaviti. Svi će biti pobjednici u ovom takmičenju, ali u različitim kategorijama (na primjer, "najstrašniji kostim" - o kostimu mumije).

Svaka igra bit će zanimljiva i zabavna ako odrasli ne samo da organiziraju, već i aktivno učestvuju u događajima, dajući dobar primjer. Uostalom, smeh je zarazan, i dobro raspoloženje preneseno kapljicama u vazduhu. To znači da se morate češće smijati i zabavljati kako bi se djeca dobro provela!

Najlakši način da zabavite djecu od oko 10 godina na rođendanskoj zabavi koja se slavi kod kuće je smiješne igre i takmičenja.

Ako ste sada na ovoj stranici, to znači da će uskoro rođendan vašeg djeteta!

Šta pokloniti i kako iznenaditi? Koji je najzanimljiviji način da provedete praznik ako se očekuju prijatelji i drugovi iz razreda?

Organizirajte zanimljiva takmičenja i kvizove i tada nikome neće biti dosadno!

Gdje početi?

Čudno, savjetujem, uz banalne sigurnosne mjere za koljena i laktove:

  • oslobodite dovoljno prostora za dječju zabavu - namještaj može postati pretrpan na takav dan;
  • sakrijte oštre i lomljive predmete - male goste obično odlikuje pokretljivost.

Sama igra ne bi trebala zamarati djecu - inače će planirana zabava prestati biti zabavna!

Soba je spremna. Sada možete započeti sama takmičenja!

Kako bismo uveličali rođendane, nudimo nekoliko vrsta domaćih igara-takmičenja za dječake i djevojčice od 10, 11 i 12 godina.

Igre-takmičenja na otvorenom

Ubaci loptu

Djeca su podijeljena u 2 tima. Svako u ruci ima kuglicu u više boja.

Na komandu, morate rukama prsnuti protivnikov balon. Pobjeđuje tim sa najviše preostalih lopti.

Zamrzni se

Voditelj baca balon. Dok je u vazduhu, možete se kretati, plesati, razgovarati. Čim lopta dotakne pod, svi se smrzavaju.

Onaj ko nema vremena da se smrzne eliminiše se.

Igra se nastavlja do posljednjeg pobjednika.

Runaway chair

Stolice su postavljene u krug. Broj igrača je za jedan manji od broja mjesta.

Na komandu ili kada počne muzika, igrači počinju da hodaju oko stolica. Muzika prestaje ili se čuje komanda "stop" - igrači pokušavaju da sjednu. Onaj ko ne dobije stolicu eliminiše se. Nakon toga, jedna stolica se uklanja.

Takmičenje se održava sve dok poslednja osoba ne sjedne.

Alternativno, zanimljivo je koristiti obruče umjesto stolica. Kada se muzika završi ili na znak, igrači sjede (ili stoje) u slobodnim obručima.

kašika za krompir

Dva tima. U jednom uglu sobe nalazi se kontejner sa krompirom. U drugom, deca stoje sa kašikama u rukama pored dve prazne činije i tanjira.

Na znak, svaki tim se mora izmjenjivati ​​koristeći štafetu kako bi samo kašikom doneo jedan krompir na tanjir.

Pobjeđuju oni koji brže pomjere sve krompire.

plutajuće jabuke

Djeca su podijeljena u dvije ekipe.

U dva velika bazena, jabuke sa peteljkama plutaju u vodi. Jabuke tačno jednake broju djece. Na znak, igrači iz svake ekipe naizmjenično pokušavaju uhvatiti jabuku za dršku bez upotrebe ruku.

Pobjeđuju oni koji brže završe zadatak.

Prilikom odabira jabuka, savjetujem vam da pazite da su peteljke dovoljno duge i jake.

Košarkaški koš

Igraju dvije ekipe. Ispred svakog je jednak broj listova papira i korpa (alternativno, možete koristiti lonac ili drugu duboku posudu).

Zadatak je smotati papirnatu "loptu" i baciti je u korpu.

Tim sa najviše pogodaka nakon što ponestane listova pobjeđuje.

Opcija – igrajte neko vrijeme. Zatim se daje još papira.

Obuci se za minut

Možete se igrati zimi.

Dva igrača igraju vezanih očiju. Isti broj gornje odjeće - jakne, kape, šalovi - raspoređen je na dvije stolice.

Pobjednik je onaj ko brže i pravilnije obuče svu postavljenu odjeću.

Opcija – 2 igrača sa povezom na očima oblače jednog od gostiju.

Mislim da će se svi zabaviti!

Rođendanski poklon

Dva tima – dva “poklona”. To može biti igračka, voće ili bilo koji odgovarajući predmet.

Igrači se redaju jedan za drugim. Na komandu, "poklon" se prenosi duž lanca. Pobijedit će oni čiji predmet brže stigne do rođendanske osobe.

A utakmicu je najbolje održati samo uz dovoljan broj gostiju.

Cobweb

Jedan od gostiju se okreće ili odlazi u drugu sobu.

Ostala djeca se hvataju za ruke i ispada duga “paukova mreža”. Tada se, ne puštajući ruke, svi zapleću u čvrstu loptu.

Voditelj mora razmrsiti „mrežu“ a da je ne pokida ni jednom.

Lego štafeta

Dva tima – dva identična Lego seta (ili bilo koji drugi konstruktor).

Za neko vrijeme moramo izgraditi zanimljivu strukturu. Ocjenjuje se brzina i "arhitektonsko rješenje".

Opcija - igra se igra u lancu. Djeca naizmjence postavljaju svoj komad.

Glomerulus

Dva igrača dobijaju konopac ili bilo koji konopac jednake dužine.

Zadatak je brže namotati loptu.

Opcija - štap (olovka). Priloženo uže treba namotati.

Dječje kuglanje

Uz pomoć jednostavnih čunjeva i kuglica možete organizirati kuglanu gotovo za odrasle. Umjesto kuglica možete koristiti druge predmete ili igračke.

Pogodi metu

Trebat će vam nacrtana meta i lopte sa čičak trakom. Nakon pogodaka, brojimo bodove.

Kreativna i intelektualna takmičenja

Ko me je zvao?

Igrači stoje u širokom krugu. Vozač, sa povezom preko očiju, stoji u sredini. Malo ga zavrte i zamole ga da pogodi ko je zvao po imenu. Onaj koga je pogodio sjedi ili staje na mjesto vozača.

Lanac reči

Dva tima sa jednakim brojem igrača. Svaka osoba ima komad papira i olovku (olovku). Prvi igrač iz tima zapisuje bilo koju riječ. Svaka sledeća reč počinje poslednjim slovom prethodne. Ispostavilo se da je to lanac riječi.

Igra se protiv vremena.

Tim sa najviše napisanih riječi pobjeđuje.

Mačka u šaci

Najjednostavniji predmeti koje treba prepoznati dodirom bez vađenja stavljeni su u prekrasnu torbu. Pobjeđuje onaj ko pogodi najviše predmeta.

Opcija - za veću zabavu i zabavu, objekti se pokazuju gostima, ali u ovom slučaju vozač ima povez preko očiju.

Dvije ili tri ekipe, svaka po 3 osobe. Izdaju se tri lista papira.

U predviđenom vremenu (2-3 minute) igrači se razilaze različite strane i nacrtajte fantastičnu životinju: neko sa glavom, neko sa torzom, neko sa nogama i šapama.

Tada se svi listovi slažu i tim sa najsmješnijom životinjom pobjeđuje.

U ovom takmičenju vjerujem da nije bitnija pobjeda bilo koje ekipe, već opšta zabava!

Pokvaren telefon

Koja odrasla osoba ne zna ovu igru?!

Ali predlažem da to bude takmičenje za djecu na njihovoj rođendanskoj zabavi.

Podijelite goste u 2-3 tima. Postavite ih jednu za drugom. Prva osoba u lancu svakog tima govori svoje. Igrači to prenose vrlo tihim šapatom jedni drugima. Ovaj drugi mora naglas reći koju je riječ čuo.

Pobjeđuju oni koji su najpreciznije prenijeli riječ prvom u timu.

Oznake u boji

Ovo je, po mom mišljenju, veoma zabavno takmičenje koje kombinuje pokret i inteligenciju.

Voditelj izgovara riječi: „Jedan-dva-tri! Pronađite bijelo (plavo, zeleno, sivo, crveno...)!”

Igrači odmah zgrabe imenovanu boju gdje god je mogu pronaći.

Ko ne dotakne predmet zadate boje, ili je zadnji, eliminiše se iz igre. Ostatak se nastavlja dok se ne nađe pobjednik.

Zabavna abeceda

Voditelj imenuje bilo koje slovo abecede. Djeca moraju ovim slovom napisati što više riječi u određenom vremenu (2-3 minute).

Onaj sa najdužom listom pobjeđuje.

Sakupi sliku

Svaki igrač dobija izrezanu sliku koju treba sastaviti. Tematika može biti različita: crtani filmovi, igrice, priroda, životinje... Možete koristiti stranice dječjih časopisa ili unaprijed odštampati slike na štampaču prema broju gostiju.

Igra se protiv vremena.

Zagonetke sa šibicama

Opcije:

  • “Napišite” datu frazu s podudaranjima.
  • Nacrtaj životinju.
  • Matematički zadaci koji uključuju pomicanje i vađenje šibica.

Možete kupiti obične ili dugačke šibice za „kamin“.

Takmičarske igre za djevojčice 10-12 godina


Slažete se da postoje takmičenja koja će dečaci gledati sa osmehom. Ali djevojke će rado učestvovati.

fashionista

Za 5-10 minuta pronađite u sobi nešto čime možete da se ukrasite za praznik. To mogu biti bilo koji odjevni predmeti, trake, šalovi, užad i ukosnice...

Gosti tada biraju najsmješniju modnu.

Bilo bi zanimljivo staviti dječake u žiri.

Ko se tamo skrivao?

Na komadu papira nacrtan je junak iz popularne bajke ili crtića. Slika je potpuno prekrivena drugim listom. Voditeljica postepeno otkriva sliku.

Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi lik.

Tužna princeza

Odabire se vozač (ne obavezno slavljenica), koji sjedi na stolici i trudi se da se ne nasmiješi. Zadatak igrača ovog takmičenja je da je nasmiju.

Uslov je da ne smijete dirati “princezu”.

lutka na navijanje

U kutiji za koš nalaze se papirići sa imenima igrača.

Svi smišljaju zadatak za “lutku na navijanje”: da pjeva, pleše, vrti se,... Zadatak treba pokazati mimikom i gestovima sa ili bez glasa.

Vozač vadi komade papira i govori ko će izvršiti zadatak.

Stilisti (umjetnici)

Gosti su podijeljeni u parove: klijent i umjetnik.

Svaki par dobija akvarel boje. Moraš napraviti zabavnu šminku. Ko smisli najsmješniji pobjeđuje!

Opcija za dječake je da nacrtaju smiješno lice ili životinju (bez obzira da li postoji ili ne) na svom licu.

Uzbudljiva takmičenja za dječake 10-12 godina

Uzmi ključ

Igračima se nudi nekoliko brava i širok izbor ključeva.

Zadatak je otvoriti svaku bravu.

Sakupi zmaja

Igrači dobijaju kutiju spajalica. Potrebno je da spojite spajalice u lanac u predviđenom vremenu. Ko ima najdužeg "zmaja" pobjeđuje.

Teenage Mutant Ninja kornjače

U takmičenju sudjeluju parovi koji stoje leđima okrenuti jedan drugome i podvrgnuti laktovima.

Zadatak je trčati na suprotni kraj sobe bez otvaranja ruku.

Monster

Nacrtajte nepostojeću smiješnu životinju i smislite joj ime. Pobjednik je onaj čija se životinja razlikuje od pravih.

Za pričanje o navikama i navikama ovog čudesnog stvorenja daju se dodatni bodovi.

Fisherman

Igrači dobijaju dugački štap sa užetom za pecanje ili uzicu na koju je pričvršćen magnet.

Ispred njih su igračke sa magnetima. Zadatak je "uhvatiti" iz zatvorenih očijušto više ribe. Poteškoća je u tome što se igraju u parovima: „videća“ osoba upravlja radnjama „ribara“, koji ima povez preko očiju.

Opcija - možete pričvrstiti male magnete na bombone pomoću trake. A onda će i zadovoljstvo nakon utakmice biti slatko.

Pirate map

Unaprijed nacrtajte nekoliko mapa sobe, naznačujući mjesto "memorije" križićem. Kada skrivate „blago“ (bilo koji predmet), svaki put tražite od „pirata“ da ga pronađe, koristeći kartu kao vodič.

Pohlepan

Pred djecom se nalaze razne stvari (odjeća, kuhinjski pribor, pribor, itd.) Igrači moraju uzeti maksimalni iznos predmete... Možete ih držati rukama, glavom, pomagati kolenima...

Pobjeđuje onaj ko uspije prikupiti najviše predmeta, a da ih ne ispusti.

Sakupi strašilo

Gosti su podijeljeni u dvije ekipe. Ispred svakog je set raznih odjevnih predmeta (šalovi, ručnici, kape, košulje, itd.) Od dostupnih materijala morate napraviti „strašilo“.

Kreativni tim pobjeđuje.

Nešto, ali maloj djeci definitivno nije potrebna energija. Počevši od najranije dobi, pa sve do 12-13 godina, djeca su izuzetno aktivna. Stalno nešto rade, negdje trče, nešto sviraju. I ako je uključen dječja zabava nema načina da oslobodite ovu energiju, ako ne možete pronaći izvor u koji se ta energija može usmjeriti, onda neće biti potrebe ni govoriti o bilo kakvom uspjehu proslave. Zato bacite lijenost na stranu, saberite se i pokušajte osmisliti zaista zabavan i uzbudljiv zabavni program.

Naravno, takav program bi trebao uključivati ​​razna takmičenja i poklone. Igre, sport, logičke zagonetke i puno zabave - to je ono za čim žudi dijete u godinama. A ako ne možete smisliti ništa korisno, ako ne možete smisliti ništa originalno i zanimljivo, onda samo uzmite nekoliko gotovih takmičenja od nas. Objavljeno na Vlio.ru najbolja takmičenja za 9 godina rođendana, koji možete pronaći samo na internetu. Odaberite bilo koji od njih i priuštite svojoj djeci radost i zadovoljstvo.

Kod nas je sve besplatno i dostupno u bilo koje vrijeme. Sve što trebate učiniti je pročitati materijale u ovom dijelu i koristiti ih!

Transformacije
Učesnici se moraju podijeliti u dvije grupe. U svakom timu potrebno je odabrati jednog igrača, kojeg protivnički tim mora „očarati“ (imenovati mu životinju ili pticu u koju će se pretvoriti). Bez zvukova, već samo pantomime, učesnik mora za svoj tim prikazati životinju ili pticu u koju su ga protivnici pretvorili. Ako vaš tim pogodi ispravno, tada se igrač smatra razočaranim.

Osmeh za slavljenika
Takmičenje u kojem će svi biti potpuno oduševljeni. Domaćin poziva goste koji su došli na proslavu da čestitaju junaku prilike i daju mu lijep osmijeh. Sva deca počinju da se smeju sa sva 32 zuba. Ali to nije tako jednostavno. Domaćin vadi tanjir sa kriškama limuna i poziva sve da se pokušaju nasmijati jedući citruse. Glavna stvar je ne zaboraviti kameru i snimiti grimasa lica za dugo pamćenje.

Prvo nazovi
Za takmičenje su vam potrebne stolice i zvona. Stolice postavljamo na udaljenosti od 7-9 koraka jedna od druge. Igračima zavezujemo oči i stavljamo ih blizu stolica. Na komandu, morate zaobići svoju stolicu desno od protivnika, vratiti se na svoju i prvo zazvoniti. Pobjeda ide najbržem.

Vodopad
Dajte djeci stotinu plastičnih čaša i zamolite ih da naprave piramidu za piće. Lako je to uraditi. Morate postaviti pet redova po pet šoljica. Na vrhu su četiri reda po četiri čaše, i tako sve dok ne bude jedna čaša na vrhu. Pažljivo sipajte piće u njega, a ono će se prosuti u ostale čaše. Ako je odlučeno da se deca odvedu u klub ili kuglanu, onda je ovo i mesto za takmičenja. Djeca mogu jednostavno igrati kuglanje s vama, ili im možete ponuditi svoje igre.

Bacanju kugle
Stavite naduvani balon na ivicu stola. Igraču se vežu oči, a zatim se vraća za sto. Igrač se kreće napred pet koraka, tri puta se okreće na mestu i ponovo se vraća za sto. Sada mora da dune tako da lopta padne na pod. Najvjerovatnije će izabrati pogrešan smjer i početi duvati tamo gdje nema lopte. Takmičenje je uvek veoma smešno.

Smiješni gubici
Prije početka takmičenja svaki gost u svoj šešir stavlja sitniš koji mu pripada. Jedan po jedan, svi sudionici, zatvorenih očiju, vade predmete, a onaj koji posjeduje predmet izvodi izmišljeni zadatak. Sva djeca će uživati ​​u ovoj uzbudljivoj zabavi.

Oblačenje za brzinu
Takmičenje u oblačenju. Mali gosti su podijeljeni u timove. Stavljamo kutiju ili korpu sa stvarima u sobu. Na komandu, učesnik trči do korpe, bira bilo koju odeću ili njen element, okreće se i kaže: "Ja sam zgodna!", Djevojke: "Prelepa sam!", brzo ih skine i vrati se u tim. Sljedeći trči i radi isto. Pripremite različite stvari: kape, čarape, dugmad, šalove, široke haljine. Možete dodati uvjet da prikažete nešto drugo, sjedite, vik, i sve slično.

Djeca su nervozna i na događajima kao što su rođendani, Nova godina, diplomiranje u vrtić i druge praznike, potrebno ih je zauzeti zanimljiva takmičenja. Prilikom održavanja natjecanja treba imati na umu da pokretne i aktivne tipove treba kombinirati sa smirenim kako bi djeca imala vremena za opuštanje. Ukoliko takmičenja budu praćena dodelom malih nagrada, deci će biti još zanimljivije da se igraju.

____________________________

Konkurs 1: “Pronađi svoje”

Zabavno takmičenje za djecu da testiraju svoje razmišljanje i maštu. Dijete mora smisliti kako najbolje prikazati pantomimu.

Rekviziti:


Provođenje:

Na početku konkursa pripremaju se letci sa crtežima životinja. Svaka životinja mora biti u duplikatu. Vođa stavlja sve listove u malu vrećicu i dobro promiješa. Svako dijete naizmjence vadi za sebe komad papira sa crtežom. Na naredbu djeca počinju prikazivati ​​životinju koja je nacrtana na izduženom komadu papira. Cilj takmičenja je ko će brže pronaći svoj životinjski par, na primer žirafa - žirafa, slon - slon i tako dalje.

Karakteristike takmičenja:

  • Životinju treba prikazati kroz izraze lica, bez izgovaranja riječi ili zvukova.

Takmičenje 2: "Papagaji"

Zanimljiva igra svjesnosti koja pomaže djeci da nauče da se koncentrišu.

Provođenje:

Vođa stoji u centru, a oko njega se nalaze djeca - papagaji. Papagaji moraju ponoviti sve riječi i radnje za vođom. Zabranjena riječ koja se ne može ponoviti nakon voditelja je “papagaj”. Onaj ko je slučajno ponovio zabranjenu riječ nakon vođe, stoji u krugu, zamišljenom “kavezu”. Najviše pobjeđuje pazljivo dete koji nije ponovio zabranjenu riječ.

Karakteristike takmičenja:

  • za stariju djecu možete smisliti ne jednu, već dvije ili tri zabranjene riječi ili radnje.

Takmičenje 3: "Povjetarac"

Zabavno, aktivno takmičenje za djecu u kojem će uživati ​​djeca svih uzrasta.

Rekviziti:

Provođenje:

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Ispred svake ekipe stavlja se po jedan naduvani balon. Zadatak svakog tima je pomoći svojoj lopti da stigne do cilja što je brže moguće. Lopticu treba pomicati ne dodirujući je, odnosno: mahati rukama, stvarati mlaz zraka ili duvati po njoj. Pobjeđuje ekipa čija lopta najbrže stigne do cilja.

Karakteristike takmičenja:

  • Kako biste spriječili da djeca odjednom navale na loptu, možete im reći da se podijele na brojeve i duvaju na lopticu redom.

Takmičenje 4: “Snježne padavine”

Zabavno takmičenje koje će oduševiti i najsramežljivije dijete.

Rekviziti:

  • Komadi papira u dvije boje.
  • 2 torbe.

Provođenje:

Djeca su podijeljena u dvije ekipe sa istim brojem igrača. Vođa svakom timu daje paket papira određene boje, na primjer zelenu i crvenu. Dvije paralelne linije su nacrtane u sredini prostorije na određenoj udaljenosti jedna od druge. Zadatak svakog tima je da baci grudve snijega na svoje protivnike bez prelaska preko njihove linije, zgužvajući papir svoje boje. Tim koji baci najviše snježnih lopti na svoje protivnike pobjeđuje.

Karakteristike takmičenja:

  • Drugu fazu takmičenja možete održati tako što ćete pozvati djecu da se utrkuju kako bi skupili grudve snijega u bojama svog tima u vreću.

Takmičenje 5: “Indijsko ime”

Zanimljivo takmičenje za djecu, koje se održava na početku proslave.

Rekviziti:


Provođenje:

Voditelj svakom djetetu daje komad papira i olovku. Na jednom papiru dijete piše imenicu, a na drugom - pridjev. Svako dijete baca listove u vrećicu, jedno s pridjevima, drugo s imenicama. Prezentator temeljito promiješa sadržaj vrećica. Djeca naizmjence vade po jedan papir iz svake vrećice. Kombinacija riječi na papirićima postaje djetetovo indijansko ime tokom cijelog praznika. Često se dobijaju veoma interesantna i smešna „imena“: „veseli kukuruz“, „plava brada“, „ oštro oko" i tako dalje.

Karakteristike takmičenja:

  • Važno je pratiti reakciju djece na imena koja su im data kako se niko ne bi uvrijedio.

Takmičenje 6: "Močvara"

Takmičenje je idealno za proslave rođendana, jer trenutno stvara prijateljsku atmosferu.

Rekviziti:

  • Kreda ili traka.

Provođenje:

Prije početka takmičenja, voditelj trakom ili kredom zalijepi ili iscrtava okrugle „izbočine“ po močvari tako da stane dvije noge. Voditelj kaže djeci da sada treba da pređu močvaru, što se može učiniti hodanjem preko „izbočina“. Svi učesnici takmičenja se hvataju za ruke i počinju da hodaju preko „izbočina“. Ako dijete pređe ivicu "izbočine", planinarenje počinje iznova.

Karakteristike takmičenja:

  • Brza implementacija takmičenja čini ga ne toliko zanimljivim, pa voditelj ponovo može naći zamjerku momcima kako bi ponovo krenuli na put.

Takmičenje 7: "Kako se zoveš?"

Vrlo zabavno takmičenje za djecu, koje pomaže u razvoju izdržljivosti i strpljenja.

Rekviziti:


Provođenje:

Voditelj na papirima ispisuje imenice koje će postati imena djece, na primjer: „Čizma“, „Metla“, „Kutija za hleb“, „Olovka“ i tako dalje. Listovi se stavljaju u vrećicu i miješaju. Djeca sjede oko vođe u polukrugu, on prilazi svakome, nudeći sebi „ime“. Zatim će voditelj početi da postavlja pitanja na koja dijete mora odgovoriti imenom koje mu je dato.

Voditelj prilazi djetetu sa riječima: „Ko pogriješi, uhvatiće ga!“ Ko se smeje, loše će se provesti!” Voditelj počinje da postavlja pitanja: “Ko si ti?”, “Šta ti je na glavi?”, “Šta si danas jeo za ručak?”, “Ko ti je prijatelj?”, “Sa čime jedeš supu?” , "Ko leti na nebu?" i tako dalje. Zadatak voditelja je da postavlja pitanja na raznovrsniji način. Zadatak djeteta nije da se smije ili smiješi kada odgovara na pitanja. Igrači koji sede mogu da se smeju koliko god žele. Ko se smeje izlazi iz igre. Onaj ko pobedi dobija nagradu.

Karakteristike takmičenja:

  • Od igrača koji izgube se može tražiti da izvrše neku vrstu gubitka.

Takmičenje 8: “Repa”

Zabavno aktivno takmičenje za djecu sa obaveznim nagradama za brzinu.

Rekviziti:

  • Stolice - 2 kom.

Provođenje:

Igrači su podijeljeni u dvije ekipe sa istim brojem učesnika. U svakom timu, zavisno od broja djece, mogu biti: „baka“, „djed“, „buba“, „unuka“, „mačka“, „pas“, „miš“. Na početku prostorije postavljaju se stolice na kojima sjede dvije „repe“, po jedna za svaku ekipu.

Na komandu vođe, “djed” stavlja ruke na bokove i počinje skakati prema “repi”, trčati oko nje i galopirati do “bake”. Sada “djed” i “baka” skaču rukom prema “repi”, trče oko nje i skaču nazad. Svaki put se dodaje jedan skakač heroj iz bajke. Posljednji učesnik, „miš“, mora trčati oko „repe“, uzeti je za ruku i povući kako bi sa svima ostalima skočio na startnu liniju.

Karakteristike takmičenja:

  • Pobjeđuje ekipa koja najbrže stigne na startnu liniju sa "repom".

Takmičenje 9: “Lopte su male životinje”

Zanimljivo takmičenje za djecu, u kojem morate pokazati svoju maštu i kreativnost.

Rekviziti:


Provođenje:

Sve pripremljene balone treba naduvati, vezati dugačkim koncem i objesiti u različitim uglovima prostorije u jednakim količinama. Podijelite djecu u dva jednaka tima. Svakom djetetu u timu dajte nekoliko markera u različitim bojama. Zadatak djece je da nacrtaju usta, oči, nos, uši na kuglicama kako bi napravili životinju. Pobjednik je tim koji najbrže nacrta životinje.

Karakteristike takmičenja:

  • Broj loptica treba da bude jedna za svako dete u timu.

Takmičenje 10: “Sova”

Zabavno takmičenje za odmor za koncentrisanje pažnje djece.

Rekviziti:

Provođenje:

Na jednom kraju sobe, vođa kredom crta krug - sovino gnijezdo. Sova se bira između djece, ostalo su leptiri, bube i drugi insekti. Voditelj kaže „Dan“, sva djeca trče okolo, imitirajući mahanje krilima insekata. Na znak “Noć” djeca se moraju smrznuti u položaju u kojem su bila, dok sova izleti u lov. Sova polako, mašući krilima, leti između djece i gleda ko se kreće. Ako se neko pomakne, sova ga odnese u svoje gnijezdo. Kada se gnijezdo napuni troje djece, voditelj između njih bira novu sovu i takmičenje se nastavlja.

Karakteristike takmičenja:

  • Kada voditelj kaže “Dan”, sova stoji u kući leđima okrenuta djeci koja se pretvaraju da su insekti, a na znak “Noć” se okreće.

Takmičenje 11: “Šal i smeh”

Zabavno takmičenje za djecu da testiraju brzinu i pažnju.

Rekviziti:


Provođenje:

Slavljenik stoji u sredini kruga i uzima mali svileni šal. Djeca stoje oko rođendanskog dječaka. Slavljenik podiže maramicu i smeje se, a sa njim treba da se glasno smeju i deca. Ako dijete prestane da se smije dok je maramica u zraku, ispada iz igre. Kada maramica padne na pod, svi moraju prestati da se smeju; Pobjeđuje dijete koje najduže ostane u takmičenju.

Karakteristike takmičenja:

  • Rođendan može unaprijed pripremiti nagradu za pobjednika svojim rukama.

Konkurs 12: “Perle - đevreci”

Originalno i zabavno takmičenje za djecu koje ih neće ostaviti ravnodušnima.

Rekviziti:

  • Bagels.
  • Threads.

Provođenje:

Prije takmičenja voditelj mora nanizati đevreke na niti i vezati ih u obliku perli. Broj perli treba biti na svakoj perli, jer u timu ima djece. Iz svake ekipe djece bira se kapiten i perle mu se vješaju oko vrata. Djeca stanu u red, na znak vođe, prvo dijete pritrča kapetanu i pojede jednu pecivu sa perlama. Zatim, štafeta preuzima sledeće dete. Tim čije su kapitenske perle najbrže pojedene pobjeđuje.

Karakteristike takmičenja:

  • Konci za nizanje moraju biti jaki kako se ne bi pokidali tokom takmičenja.
  • Možete otežati takmičenje tako što ćete reći djeci da drže ruke iza leđa i pokušaju jesti đevrek jednim ustima.

Takmičenje 13: „Pokloni osmeh slavljeniku“

Zabavno takmičenje za koje se djeca moraju jako potruditi.

Rekviziti:


Provođenje:

U jeku praznika, voditeljka kaže da sva djeca sjede kiselog lica, a slavljenik će se sada uvrijediti na goste. Sva deca počinju intenzivno da se smeju, ali voditeljka kaže da slavljeniku treba da se osmehne drugačije. Voditelj vadi tanjir sa narezanim limunom. Svako dijete u krugu uzima krišku, žvaće je i smiješi se. Pobednik je onaj čiji je osmeh, po mišljenju slavljenika, bio najlepši.

Karakteristike takmičenja:

  • Prije održavanja ovog takmičenja, pitajte roditelje gostiju da li je neko od njihove djece alergičan na agrume.

Takmičenje 14: "Pogodi ko šta jede?"

Zanimljivo takmičenje za djecu koja su tek došla na proslavu i još su malo sramežljiva.

Provođenje:

Domaćin kaže da je tema današnje gozbe "životinje". Svakom djetetu po redu treba postaviti pitanje koja životinja šta jede, na primjer: “Šta jede mačka?”, “Šta jede golub?”, “Šta jede delfin”. Možete postaviti nekoliko pitanja svima u krugu, počevši od običnih životinja, prelazeći na egzotične. Za svaki tačan odgovor dijete treba nagraditi slatkišem, naljepnicom ili drugom malom nagradom.

Karakteristike takmičenja:

  • Ovo takmičenje se može održati sedeći za stolom.

Takmičenje 15: "Kornjače"

Zabavno takmičenje - štafeta koja će odmah podići raspoloženje svim gostima.

Rekviziti:

  • Dva bazena.

Provođenje:

Voditelj dijeli djecu u dva tima sa jednakim brojem ljudi. Svi članovi tima postrojavaju se u koloni. Učesnici koji stoje ispred dobijaju umivaonik, uz pomoć kojeg moraju postati kornjače. Dijete stane na sve četiri i stavlja na leđa obrnutu karlicu - školjku. Na znak, dijete počinje da se kreće na sve četiri do cilja, a zatim nazad. Zatim se bazen predaje sljedećem učesniku. Pobjednik je tim čiji članovi najbrže završe test kornjača.

Karakteristike takmičenja:

Kako bi djeci bilo ugodnije da se kreću, pobrinite se da na podu bude čist, mekan tepih.

Video

Voditelj dijeli djecu u nekoliko timova, ovisno o broju gostiju. Svaki tim dobija karticu sa istim zadatkom - potrebno je da pogodite ime ovog lika. Tim koji najbrže dešifruje zadatak je pobjednik. Primjer: 2. slovo abecede + 21. slovo abecede + 18. slovo abecede + 1. slovo abecede + 20. slovo abecede + 10. slovo abecede + 15. slovo abecede + 16. slovo abecede. Rezultat je Pinocchio.

Daj mi tačan odgovor

Voditelj mora pripremiti niz pitanja za djecu za ovo takmičenje, pitanja sadrže mali, ali škakljivi dio, u slučaju da neko bude uhvaćen. Primjeri pitanja: 1. Ludak je a) osoba koja živi na Mjesecu, b) osoba koja hoda noću; 2. Marsovac je a) izmišljeni vanzemaljac koji živi na Marsu, b) osoba koja stalno jede Mars bar, itd. Na pitanje odgovara dijete koje je prvo podiglo ruku. Ako je odgovor tačan, učesnik dobija ukusnu nagradu, na primer slatkiš.

Ko si ti?

Voditelj ispisuje sve mjesece u godini na velikom papiru, a nasuprot njih - pridjeve, na primjer, veseo, zanimljiv, lijep, ljubazan, zao i tako dalje. Ispod piše brojeve od 1 do 31, a nasuprot njima - imena raznih životinja, na primjer, žaba, medvjed, zec, miš, zmija i tako dalje. Svaki od gostiju, redom, ide na ovaj list i imenuje datum i mjesec svog rođendana, a domaćin ga spaja s kim je, na primjer, smiješni medvjed ili zli miš. Zadatak učesnika je da pokažu svog najboljeg životinjskog heroja.

Dobro i loše

Momci su podijeljeni u timove od 3-4 osobe, svaki tim naizmjence imenuje dobrog i lošeg lika iz jednog crtića, na primjer, vuk i zec "Pa, čekaj malo", Pinokio i Karabas Barabas, Pepeljuga i maćeha, mačak Leopold i miševi i tako dalje, igra ide na eliminaciju, eliminiraju se oni koji ne znaju imenovati heroje, a oni koji ostanu do kraja će pobijediti i cijeli tim će dobiti nagradu, npr. bojanje stranice sa likovima iz crtanih filmova.

Ima istine u poslovicama

Za ovo takmičenje potrebno je pripremiti listove sa riječima iz poslovica (jedna riječ po učesniku), na primjer „Ako voliš da se voziš, voliš i sanke da nosiš“ ili „Riječ nije vrabac: ako leti van, nećeš ga uhvatiti.” Članovi tima iskreno zatvaraju oči, a vođa na učesnike (na ruku ili stomak) lepi razbacane reči iz poslovice (iz iste za sve ekipe u isto vreme). Na komandu „pokreni“ djeca otvaraju oči, čitaju riječi i poređaju se u pravi red kako bi formirali poslovicu. Tim koji prvi ispuni zadatak bit će pobjednik. Igra se može igrati u nekoliko faza, odnosno sagraditi nekoliko poslovica nakon čega se može odrediti pobjednik.

Analogija sa životinjama

U ovom takmičenju, slavljenik i njegovi gosti moraće da pokažu domišljatost i inteligenciju. Voditelj imenuje domaću životinju, a djeca moraju izabrati analog životinje od divljih životinja, na primjer, bik - bizon, piletina - jarebica, zec - zec, pas - vuk, guska - labud, mačka - lav, pijetao - tetrijeb, svinja - divlja svinja, koza - srna i tako dalje. Igra se može igrati i za pojedinačne učesnike i za timove. Tim dobija poen za ispravan analog. Onaj ko ima najviše bodova na kraju je pobjednik.

bubamare

Momci su podijeljeni u timove sa istim brojem ljudi. Svaki učesnik dobija gumicu, a svaki tim dobija domaća mapa(zalijepljeni listovi papira na kojima su nacrtana polja sa cvijećem i pojedina područja napadnuta lisnim ušima (nacrtani krugovi Zelena boja). Na komandu „start“ tim, odnosno njegovi učesnici, moraju uništiti (obrisati gumicama) krugove sa lisnim ušima brže od svojih protivnika. Tim koji ga prvi završi pobijedit će i dobiti nagradu.

Uhvati skakača

Svaki učesnik dobija skakač i svi stanu ispred zida. Učesnici izvode prvo bacanje sa otvorenih očiju i uhvati njihov mali skakač. Nakon toga, svim učesnicima se povezuju oči. Momci bacaju skakače na zid i pokušavaju uhvatiti svog džempera na povratku. Pokušaji se ponavljaju sve dok neko ne uhvati svog skakača. Ovaj učesnik će biti pobjednik.

Rukavi od modnog dizajnera

Naš slavljenik je model. Među gostima su izabrana dva modna dizajnera koji im daju zadatak da izrade rukav koji se najviše „odjeće“ za Paris Fashion Week. A modni dizajneri će morati napraviti rukave od štipaljki. Svaki učesnik dobija gomilu štipaljki i na komandu „start“ naši modni dizajneri počinju da pričvršćuju štipaljke na rukav rođendanskog dečka: jedan učesnik levo, a drugi desno. Modni kreator koji u minutu pričvrsti najviše štipaljki na svoj rukav će pobijediti i dobiti nagradu.