Факты о майнкрафте. Для всех и обо всем


Многие подростки, юноши, а порой даже, и взрослые мужчины помешаны на майнкрафт. Многие посвящают этой игре достаточно большое количество времени, погружаясь в мир майнкрафт. Итак, давайте же поближе познакомимся с этой игрой.

Вашему вниманию мы представляем самые интересные факты о майнкрафт:

  • 1. Так как растет популярность этой игры с ней и увеличивается доход главного разработчика Маркуса Алексея Перссона, который составляет 350 000 долларов в день;
  • 2. Нотч обладает достаточно высоким уровнем IQ, которым может похвастаться лишь 2% населения;
  • 3. В марте 2012 года продажи были настолько высоки, что Майнкрафт вошла в топ-6 самых продающихся игр;
  • 4. Такие высокие продажи обусловлены дорогой рекламой, подумаете вы. Но это на самом деле совсем не так, а скорее наоборот. На рекламирование не потратили ни цента;
  • 5. Благодаря статистике был выяснен еще один интересный факт о Майнкрафт - около 5% игроманов Майнкрафта на самом деле архитекторы;
  • 6. А вот игроки, возможно, замечали, что каждое 1 июня можно увидеть поздравления с днем рождения Нотча;


  • 7. Маркус, по-видимому, не любит принимать шаблонные решения, ведь иначе, как объяснить тот факт, что на суде он предложил уладить конфликт с Bethesda партией в Quake3: arena;
  • 8. Алексей Перссонс также очень любит играть в компьютерные игры. Ведь, как стало известно, в игре Team fortress 2 он имеет собственную шляпу;
  • 9. Нотча можно назвать сердцем компании Mojang, ведь именно он числится как владелец, разработчик и создатель Майнкрафт;


  • 10. К сведению игроманов майнкрафт мы представляем еще один интересный факт - Маркус иногда посещает различные сервера, чтобы порадовать фанатов этой игры;
  • 11. Ник Джеба еще один разработчик майнкрафт. У него есть свой именной, так сказать, пробел на клавиатуре;
  • 12. Компания Sony пригласила Нотча на свою пресс-конференцию. Приглашение было раскрашено под золото, а также ему вручили копию оригинала игры Dungeon Master 2;


  • 13. На сегодня популярность этой игры выросла настолько, что в месяц число посетителей превышает 240 млн. человек;
  • 14. Многие школьники всего мира мечтают о том, чтобы на уроках поиграть в различные компьютерные игры. Для учеников одной из школ Стокгольма эта мечта стала реальностью. Ведь у них обязательным уроком является обучение Майнкрафт. По мнению педагогов это развивает детское мышление;


  • 15. За всю историю существования эта игра имела несколько названий. Вначале "Cave Game", затем "Minecraft: Орден Камня" и только потом она стала называться "Minecraft";
  • 16. Менялось не только название игры, но и персонажи. Изначально персонажа Minecraft звали "Minecraft Guy", и уже спустя некоторое время его переименовали на Стива;
  • 17. А знаете ли вы, что в данный момент около 500 человек приобретают эту игру;


  • 18. Многие утверждают, что компьютерные игры созданы для подростков и т. д., однако это не совсем так. Ведь 5 % игроков Майнкрафт - архитекторы;
  • 19. Есть и те, кто пожелал остаться инкогнито. JunkBoy не захотел, чтобы о нем кто-то знал;
  • 20. Вначале создания игра представляла из себя одну пещеру, где первыми блоками были булыжник и трава;


  • 21. Каждый игрок знает, что верстак используется для определения частей света;
  • 22. К сведению пользователей "Minecraft" - чтобы понять, кто скрывается за снеговиком достаточно просто в него стать;
  • 23. Всем известно, что железный голем защищает деревенских жителей, но мало кому известно, что также он может подарить им цветок;


  • 24. Вначале игры солнце было круглым, однако позже разработчики решили сделать его квадратным;
  • 25. А вот возможность кидать яйца добавлена благодаря спору Нотча с игроком, который пообещал, что съест свой USB-кабель, если тот в свою очередь добавит это новшество;
  • 26. А знали ли вы, что скелет начинает стареть в тот момент, когда вы к нему начинаете приближаться;


  • 27. 1000 домов из грязи - именно такое их количество создается каждую минуту в мире "Minecraft";
  • 28. А вот если вы используете инструменты не к месту, то у него сразу же теряется уровень прочности;
  • 29. 121 час игры - это год по игровому времени;


  • 30. Торт сразу же исчезает, когда игрок надавливает на него поршнем;
  • 31. А вот зомби необходимо остерегаться, ведь они могут с небольшой вероятностью поджечь;
  • 32. Чешуйница не боится эффекта иссушения;


  • 33. Игрокам рекомендуется внимательно присмотреться к песку душ, там вы можете заметить лица гриферов;
  • 34. Если игра выиграет в номинации "Инди-игра-года", то Нотч добавит в неё торт;
  • 35. Pocket Edition можно заметить в трейлере iOS7.

Предлагаем фанатам Майнкрафта посмотреть интересное видео с фактами:

Компьютерная игра Майнкрафт буквально за несколько дней приобрела такую известность, которой другие не могут добиться годами. Создатель игры, Маркус Перссон, не стал усложнять игру многогранной графикой и сложными модификациями. Наоборот, все, что есть в игре – текстуры, игрок, добавляемые моды и карты, - сделано максимально простым. Мир игры сделан из элементарных блоков, а текстуры используются с довольно низким разрешением. Принцип игры – это строительство собственного мира. К сожалению (или счастью, иначе игра могла бы показаться скучноватой), просто строить и получать от этого удовольствие не получится. Клиент задуман так, чтобы игрок не забывал, что в мире есть монстры и злобные зомби, которые просто мечтают уничтожить каждого, кто пытается что-нибудь построить и обзавестись хозяйством.


За годы существования Майнкрафт накопились интересные факты об игре. Вряд ли даже самые продвинутые игроки знают про клиент абсолютно все, и наверняка мало кто знает, что а сайте ADDON-MCPE можно абсолютно бесплатно скачать полную версию Minecraft Pocket Edition с модами, картами, текстурами, скинами, программами и иными улучшениями. Именно поэтому пробежаться по фактам вместе может оказаться для почитателей очень познавательно.

Факт №1 Первые версии игры изобиловали скелетами, которые постреливали стрелами пурпурных оттенков. Кроме яркого цвета, других отличий от обычных стрел не было замечено. Разработчики игры утверждают, что ничего подобного не создавали, так что это, оказывается, всего лишь баг.

Факт №2 На начальных стадиях тестирования скелеты теряли колчан, из которого можно было стрелять и не тратить при этом стрел. Пользователи проявили недовольство, когда в конечной версии игры колчан исчез. Создатели пошли навстречу недовольным и вернули подобную возможность, правда, только при использовании заклинания «Бесконечность».

Факт №3 Тестовая версия позволяла генерировать мир, выбирая его тип. Показателями выступали ресурсы в каком-то количестве, а также окружающий ландшафт и условия, при которых можно было выжить. Нынешний Нижний мир тогда назывался Адом. Зомби-гигант

Факт №4 Версия игры 2009-го года была украшена присутствием Зомби-Гиганта, который обладал железным здоровьем и невероятными способностями к атаке. Сразить Гиганта можно было только ударами по ногам. Сам он мог нападать, только находясь рядом с игроком.

Факт №5 Рубины раньше выполняли другие функции. В последних версиях они заменяют деньги или руду, а в начальных выполняли ту роль, которая сейчас отведена изумрудам – использовались для обмена с деревенскими жителями.

Факт №6 На начальных стадиях разработки игры создатели хотели ввести измерение «Небесный мир». По причинам, которые держатся в тайне, задумка так и не была реализована. На сегодняшний день воспоминания об этом измерении сохраняется лишь на некоторых скриншотах того времени.

Факт №7 Мало кто знает, что создатель игры Маркус Перссон начал программировать еще в семь лет, а уже через год разработал свою первую игру на мотив приключений. До 2009-го года он трудился под знаменем компании King.com и создал для них игры Carnival Shootout, Luxor, Farm. Затем занялся разработкой jAlbum и попал в число основателей Wurm Online, хотя над проектом уже давно не работает. Создал Left 4K Dead и Mega 4K Man.

Факт №8 День рождения создателя популярной игры отмечает даже сама Майнкрафт. Главное меню на протяжении суток демонстрирует сплэш «С днем рождения, Нотч!»

Факт №9 Такие металлы, как золото, железо, алмазы, существуют в любых биомах. А вот изумруды можно добыть только в горном биоме.

Факт №10 В случае нападения опасных слизней прятаться надо в воду, потому что подобные существа не наделены способностью плавать. Так же нужно поступать и при встрече с эндерменом, который также не умеет плавать. Чтобы избавиться от слизня, его элементарно можно утопить.

Факт №11 Адская лава течет с адской скоростью, поэтому нужно проявлять максимальную осторожность при встрече с ней. А адских мобов пытаться сжечь в лаве – это все равно, что впустую терять время. Они не сгорают и не умирают в лаве.

Факт №12 Жемчуг эндера ценен тем, что может телепортировать в любую точку, направление нужно выбирать правой кнопкой мышки. Но расплатой за телепортацию будет утрата здоровья. А книги зачарования не обязательно искать, их можно просто скрафтить. Чтобы задумка получилась, книгу укладывают в зачарователь и выбирают соответствующее свойство.

Факт №13 В режиме хардкор не стоит использовать двери из дерева. Зомби с ними справляются с потрясающей легкостью.

Факт №14 Если нужно в быстром темпе увеличить количество голов в стаде (неважно кого – коров, свиней или других животных), то достаточно просто нажимать идентичным яйцом на взрослую особь. Другими словами, если на курицу нажимать куриным яйцом, то будут появляться маленькие хохлушки.

Факт №15 Если «яйцо призывания» поддать обработке спауном, то появится несколько слизней разных размеров. Убийство большого приведет к появлению нескольких поменьше (работает принцип матрешки). Они совсем неопасны и могут разве что толкаться. Проживают слизни в болотах и в мире супер-плоских измерений, где отлично спаунятся. Рот слизня нужно искать ближе к правому глазу.

В 2009, шведский программист и дизайнер Маркус Перссон (более известный фанам под ласковым прозвищем Нотч (Notch)) решил создать игру в жанре «песочница», которая бы позволила бесплатно и непринужденно исследовать виртуальный мир, а вместе с тем создать свою новую компанию, под названием Mojang AB.


Сегодня же помимо самой игры Minecraft созданы отличные браузерные и флеш-игры на основе данной игры, а также специальные игры майнкрафт для мальчиков и девочек, если не верите можете сами в этом убедиться на сайте http://igrydlyadevochki.ru/minecraft

1. Первая версия Minecraft была создана всего за шесть дней.


Перссон начал работу над Minecraft 10 мая 2009 года и внес последние изменения в игру 16 мая этого же года. Альфа-версия Minecraft вышла в свет уже на следующий день.

2. Игру не считали завершенной еще на протяжении двух лет.
После релиза Minecraft на ПК, компания Mojang периодически выпускала обновления к игре, заявив о полной версии игры только 18 ноября 2011 года.

3. Первое название игрушки было не Minecraft.
Когда Перссон только начинал разработку игры, он назвал проект «Cave Game (Пещера)». И только спустя некоторое время оно перерос в название Minecraft: сначала проект переименовали в Order of the Stone (Добыча камня), а потом, наконец просто Minecraft (Шахтерское ремесло).

4. На создание Minecraft автора вдохновили другие игры.


Разработчик Minecraft при создании своего творения вдохновлялся другими видеоиграми для ПК: Dwarf Fortress (Замок гномов), Dungeon Keeper (Хранитель Подземелья), RollerCoaster Tycoon (Магнат индустрии развлечений), и Infiniminer (Инфинимайнер). Также Перссон выразил особое почтение игре Infiniminer (Инфинимайнер), заявив, что он хотел, чтобы его игра полностью соответствовала эстетичному уровню этой очаровательной РПГ игры.

5. Создание криперов – ошибка кода.


Один из самых странных персонажей Minecraft - крипер, электрически заряженный шипящий хищник. Персон на самом деле и не думал сотворить такое чудовище, он просто хотел создать свинью, но случайно перепутал в коде координаты высоты и длины. Результатом такой ошибки стало чудовище, которое знают и любят многие игроки.

6. Язык Эндермена – английский в обратном порядке.


Очень интересный персонаж в Minecraft – Эндермен. Речь этого существа почти непостижима для человеческого уха, но в большинстве его возгласов просматриваются английские слов и фразы (в том числе «hiya», «here», «this way», «forever», и «what’s up?») озвученных в реверсном порядке.

7. Джасты озвучены дремлющим котом.
Еще один монстр из Minecraft своим голосом обязан реальному существу. Пожалуй, каждый игрок запомнил пронзительный вой Джаста, но мало ли кто знает историю его создания. А все началось, с того, что музыкальный продюсер Даниэль Розенфельд, известный как C418, случайно сделал аудиозапись дремлющего кота. Ранее планировалось, что голос оцелота будет голосом Джаста, но мурлыканье, смешанное с мяуканьем, сняло все вопросы.

8. Огромная роль MINECRAFT в одной из шведских школ…


В 2013 средняя школа имени Виктора Рудберга в Стокгольме представила Minecraft в качестве обязательной части своей учебной программы для всех 13-летних студентов. Преподаватели рассказывают, чему учит студентов эта игра: «Они узнают о проблемах экологии, о создании предметов и даже о том, как нужно планировать будущее».

9. Дания и MINECRAFT
Южный сосед Швеции, выразил еще большую привязанность к игре Minecraft. В 2014 году Саймон Коккендор и Торбьерн Нильсен, работающие в Министерстве окружающей среды создали точную масштабную копию Дании в игре Minecraft, чтобы повысить интерес к географическим данным родной страны.

10. Популярность игры дело рук свободного маркетинга.
По данным исследования проведенным Алексом Левитом из Анненбергской школы коммуникации, треть первых пользователей Minecraft впервые услышал об игре от друзей, а еще одна треть начали игру после просмотра видео на YouTube.

11. Конечный бесконечный мир.
В 2011, Перссон в своем персональном блоге рассказал о границах, якобы ранее безграничного мира Minecraft:
«Позвольте мне прояснить некоторые вещи о "бесконечных" картах: они не бесконечны, но в этом мире нет жестких ограничений на что-либо. Это позволяет получать все больше и больше, чем дальше Вы находитесь. Ландшафт генерируется, сохраняется и загружается, и отчасти отображается (размер 16 * 16 * 128 блоков). Эти куски могут смещаться. Если Вы идете за пределами этого диапазона (около 25% расстояния от где Вы находитесь сейчас), старые куски начинают перезаписываться».

12. Несколько слов о преданном фане и бесконечном квесте.
Игрокам нужно пройти расстояние примерно 7500 миль, прежде чем они смогут стать свидетелями серьезного обвала кодирования. Этот виртуальный пустырь стал известен в игре, как «Far Lands.»


После записи в блоге о «Far Lands» геймер Курт Дж. Мак решил достичь конца мира под названием «Minecraft». Он начал свой квест в марте 2011. И это вовсе не пустая трата времени; Мак заработал немало славы на YouTube, и собрал более $ 250000 для благотворительного фонда.

13. Аватар Minecraft имеет уникальные черты.
Вполне естественно, что Перссон зарезервировал в качестве персонального аватара для Minecraft очередную выходку. Она проявляется только в игре, когда персонаж умирает, тогда из него выпадают…яблоки.

14. Открытия торгов на Minecraft началось с твита.
Заявив о том, что ему надоела корпоративная политика пресловутый разработчик видеоигр в июне 2014 года разослал твиты, с надеждой поднять спрос на акции компании Mojang. Три месяца спустя он официально продал компанию Майкрософту за $2.5 млрд.

15. Неправильное написание названия собственной игры.


В одном случае из 10.000, в меню игры мигает неправильное написание название самой игры. Меняются местами буквы “E” и “C” создавая новое название - Minceraft.

Компьютерная игра Майнкрафт буквально за несколько дней приобрела такую известность, которой другие не могут добиться годами. Создатель игры, Маркус Перссон , не стал усложнять игру многогранной графикой и сложными модификациями. Наоборот, все, что есть в игре – текстуры, игрок, добавляемые моды и карты, - сделано максимально простым. Мир игры сделан из элементарных блоков, а текстуры используются с довольно низким разрешением. Принцип игры – это строительство собственного мира. К сожалению (или счастью, иначе игра могла бы показаться скучноватой), просто строить и получать от этого удовольствие не получится. Клиент задуман так, чтобы игрок не забывал, что в мире есть монстры и злобные зомби, которые просто мечтают уничтожить каждого, кто пытается что-нибудь построить и обзавестись хозяйством.


За годы существования Майнкрафт накопились интересные факты об игре . Вряд ли даже самые продвинутые игроки знают про клиент абсолютно все, поэтому пробежаться по фактам вместе может оказаться для почитателей очень познавательно.

Скелеты майнкрафт

Скелеты майнкрафт

Факт №1

Первые версии игры изобиловали скелетами, которые постреливали стрелами пурпурных оттенков. Кроме яркого цвета, других отличий от обычных стрел не было замечено. Разработчики игры утверждают, что ничего подобного не создавали, так что это, оказывается, всего лишь баг.

Факт №2

На начальных стадиях тестирования скелеты теряли колчан, из которого можно было стрелять и не тратить при этом стрел. Пользователи проявили недовольство, когда в конечной версии игры колчан исчез. Создатели пошли навстречу недовольным и вернули подобную возможность, правда, только при использовании заклинания «Бесконечность».

Факт №3

Тестовая версия позволяла генерировать мир, выбирая его тип. Показателями выступали ресурсы в каком-то количестве, а также окружающий ландшафт и условия, при которых можно было выжить. Нынешний Нижний мир тогда назывался Адом.


Факт №4

Версия игры 2009-го года была украшена присутствием Зомби-Гиганта, который обладал железным здоровьем и невероятными способностями к атаке. Сразить Гиганта можно было только ударами по ногам. Сам он мог нападать, только находясь рядом с игроком.


Факт №5

Рубины раньше выполняли другие функции. В последних версиях или руду, а в начальных выполняли ту роль, которая сейчас отведена изумрудам – использовались для обмена с деревенскими жителями.

Факт №6

На начальных стадиях разработки игры создатели хотели ввести измерение «Небесный мир». По причинам, которые держатся в тайне, задумка так и не была реализована. На сегодняшний день воспоминания об этом измерении сохраняется лишь на некоторых скриншотах того времени.

Факт №7

В начальных версиях игры присутствовало еще четыре дополнительных моба, которые нарисовал Скотт-Барон. Он начинал рисовать первые версии игры. Но уже через два месяца его уволили, а мобы удалили.


Маркус Перссо

Факт №8

Мало кто знает, что создатель игры Маркус Перссон начал программировать еще в семь лет, а уже через год разработал свою первую игру на мотив приключений. До 2009-го года он трудился под знаменем компании King.com и создал для них игры Carnival Shootout, Luxor, Farm. Затем занялся разработкой jAlbum и попал в число основателей Wurm Online, хотя над проектом уже давно не работает. Создал Left 4K Dead и Mega 4K Man.


Факт №9

День рождения создателя популярной игры отмечает даже сама Майнкрафт. Главное меню на протяжении суток демонстрирует сплэш «С днем рождения, Нотч!»

Факт №10

Такие металлы, как золото, железо, алмазы, существуют в любых биомах. А вот изумруды можно добыть только в горном биоме.

Факт №11

В случае нападения опасных слизней прятаться надо в воду, потому что подобные существа не наделены способностью плавать. Так же нужно поступать и при встрече с эндерменом, который также не умеет плавать. Чтобы избавиться от слизня, его элементарно можно утопить.


Факт №12

Адская лава течет с адской скоростью, поэтому нужно проявлять максимальную осторожность при встрече с ней. А адских мобов пытаться сжечь в лаве – это все равно, что впустую терять время. Они не сгорают и не умирают в лаве.

Факт №13

Жемчуг эндера ценен тем, что может телепортировать в любую точку, направление нужно выбирать правой кнопкой мышки. Но расплатой за телепортацию будет утрата здоровья. А книги зачарования не обязательно искать, их можно просто скрафтить. Чтобы задумка получилась, книгу укладывают в зачарователь и выбирают соответствующее свойство.

Факт №14

В режиме хардкор не стоит использовать двери из дерева. Зомби с ними справляются с потрясающей легкостью.

Факт №15

Если нужно в быстром темпе увеличить количество голов в стаде (неважно кого – коров, свиней или других животных), то достаточно просто нажимать идентичным яйцом на взрослую особь. Другими словами, если на курицу нажимать куриным яйцом, то будут появляться маленькие хохлушки.

Факт №16

Если «яйцо призывания» поддать обработке спауном, то появится несколько слизней разных размеров. Убийство большого приведет к появлению нескольких поменьше (работает принцип матрешки). Они совсем неопасны и могут разве что толкаться. Проживают слизни в болотах и в мире супер-плоских измерений, где отлично спаунятся. Рот слизня нужно искать ближе к правому глазу.

Факт №17

Версию анимации руки, которая удерживала карту, сменили при создании Майнкрафт 1.4.7. В этой же версии Крипер можно забросить в паутину, и тогда он не сможет взорваться.

Факт №18

Обрушение блоков на самого себя в игре дает возможность смотреть сквозь землю. А при помощи обыкновенной удочки деревянная нажимная плита отлично активируется.

Факт №19

Используя смекалку, можно усовершенствовать свою жизнь. Например, свойство животных идти на игрока, если в руках того находится пучок пшеницы, можно использовать по-разному. Хотя бы как вариант нажима на плиту, чтобы обеспечить прием водных процедур, когда игрок находится в душе.

Факт №20

Сигнальный огонь в снапшоте 13w02b раньше назывался Маяком.

Факт №21

Если на краях скалы сидят одиночные кролики, то на последнем блоке их можно собрать в одну большую толпу. Это фишка мода Aether.

Факт №22

В креативном моде в одиночном и сетевом режимах игрок, если ломает пять блоков, расположенных в длину, то поставить может четыре.

Факт №23

Версия Майнкрафт 1.3 украшена персонажем Хиробрином. Именно так звали брата создателя игры Маркуса Перссона, который умер. Персонаж Хиробрин очень напоминает самого игрока, только у него пустые глазницы. Обнаружить Хиробрина можно по специфическим признакам: ровным пирамидам, тоннелям из камня и огромным раскопкам на месте пещер. Первым Хиробрин не нападает, но разрушить постройки он вполне может. Иногда он ворует предметы, спрятанные в сундуки. Перссон предупреждал, что хочет ввести Хиробрина заранее. Увидеть его намного проще, если включена дальняя видимость «Очень низко».

Факт №24

Слизни появились еще в начальных версиях игры. Они выглядят как зеленоватый куб, который немного просвечивает воздух. Размеры для слизней предлагаются в четырех вариантах: огромный, большой, средний, маленький. Слизни могут спауниться и в темных углах, и на освещенных участках. Такая возможность была дана им первым. Забираться могут на глубину даже ниже 16-го уровня.

Факт №25

Чтобы осуществлять спаун, слизни требуют огромного пространства, которое они находят или в пещерах или в шахтах. Из пещер выбираются по ступенькам в тот момент, когда моб начинает слежку за игроком. В версии 1.7 слизь используется для того, чтобы создать липкий поршень, а добыть ее можно, убивая слизней. За самого маленького дают 2 единицы слизи.

Факт №26

Воздух – это тоже блок, который невидим и не имеет твердых очертаний, но, тем не менее, используется для того, чтобы заполнить места, которые не заполнены никаким блоками. Это первый блок, который был добавлен в Майнкрафт. С технической точки зрения воздух не является обычным блоком, однако редакторы карт рассматривают его именно так. Воздух полностью прозрачен, но его тоже можно уничтожить, просто поставив на его место какой-нибудь другой. Через этот блок спокойно проходят игроки и мобы, на перемещение воздух никак не влияет. Как блок он все-таки необходим, так как спасет от асфиксии, если придется долго находиться где-нибудь в песках.

Факт №27

В крафте используется всего один блок технического значения. Если моб, игрок или стрела горят, то источником света они быть не могут. А вот горящий блок может. Стать источником пожара ни моб, ни игроки не могут. В версии «Pocket Edition » огонь является невидимым, обнаружить его можно только заметив частицы дыма.

Факт №28

Когда текстура свиньи не получилась у Нотча, было решено выдать ей замену в виде криперов. Это название было решено выдать чудовищам, так как в переводе с английского оно означает «мурашки», которые появляются при их виде. Иногда криперов называют воришками, за то, что они воруют алмазы. Еще один вариант перевода слова «крипер» - рептилия.

Факт №29

Светильник Джека нельзя перемещать как поршни, он сразу выпадает как предмет. А через тучи невозможно увидеть какие-нибудь блоки. Если игрок спрячется за лианы, мобы не смогут его разглядеть.

Факт №30

Лестницу в версии Beta 1.6.6 можно ломать, если очень нужно получить тот самый материал, который был потрачен на ее изготовление.

Факт №31

В Майнкрафте 1.5, когда яйца переименовываются, мобам присуждается собственное имя, соответствующее ситуации. Также в этой версии сообщения о смерти начали выдаваться более насыщенными подробностями.

Факт №32

В предварительной сборке 1.4.6 была текстура лыж, которую потом убрали. А за сундуком отлично устанавливается рамка.

Факт №33

Нотч, создавая свою лучшую игру, похоже, плохо разбирался в твердости некоторых материалов. А, может быть, он специально пытался запутать игроков. Например, лава настолько жидкая, что в ней можно плавать как в обыкновенной воде, хотя на самом деле она чрезвычайно плотная. Обсидиан в Майнкрафте можно разломать только киркой из алмазов, хотя это всего лишь хрупкое стекло, которое ломается даже руками. Бэдрок коренной породы на самом деле является обычным камнем. Так что не стоит пытаться пополнить свой багаж знаний за счет игры и воспринимать как константу все, что в ней происходит.

Это далеко не все факты, которые можно рассказать про Майнкрафт . Это всего лишь их малая часть. Каждая версия игры привносит что-то новое, о чем можно рассказывать, обсуждать или просто вспоминать с улыбкой. Далеко не каждая разработка Нотча заканчивалась удачей, иногда создатели замечали свои ошибки лишь, когда версия уже попадала в продажу и ее начинали тестировать игроки, которые активно обсуждали на форумах, что им нравится, а чем они недовольны. В итоге каждая последующая версия оказывалась исправлением ошибок предыдущей. А все эти ошибки, казавшиеся такими неприятными поначалу, сегодня вспоминаются с ностальгической улыбкой и попадают в категорию интересных фактов.

120 фактов о Майнкрафте, которые вы, возможно, не знаете (но это не значит, что все)


1. Лук при максимальном натяжении может сломать лодку и вагонетку
2. Молоко убирает эффекты яда и зелий
3. Если песок душ разместить поверх льда, он будет замедлять еще сильнее
4. Если стрелять через лаву, то стрелы будут наносить еще и повреждения от огня
5. Тыква на голове отпугивает эндерменов (они не нападают, даже если смотреть прямо на них)
6. Яйцо дракона можно получить, сдвинув его поршнем
7. Слизни всегда прыгают только по прямой линии и не могут плавать
8. Взрыв ТНТ убирает лаву
9. Если нажать на грибную корову правой кнопкой с зажатой в руке миской, то вы получите тушеные грибы
10. Если под падающим блоком гравия или песка находится факел, то блоки гравия или песка разрушатся при падении
11. В дождь рыба ловится лучше
12. Если предмет бросить в текущую по льду воду, то он поплывет невероятно быстро
13. Нажимные плиты преграждают распространение воды и лавы
14. Через сундуки и таблички нельзя увидеть имя игрока
15. Если эндермена убивает железный голем, то всегда выпадает жемчужина
16. Рыбу можно ловить и под водой
17. Адский забор и обычный не соединяются
18. Обсидиан и админиум нельзя сдвинуть поршнями
19. Здоровье не восстанавливается, если шкала еды меньше 79%
20. Если на сундуке сидит кот, сундук открыть нельзя
21. Если криперы и скелеты не в состоянии нападения, они не видят игрока через стекло
22. С помощью кактуса можно уничтожить предмет
23. Дождь с небольшим шансом заполняет котел
24. Если около крипера паутина, то отсчет времени до взрыва длится дольше
25. Во время роста саженцы уничтожают стекло на своем пути
26. Днем и в полностью освещенной комнате пауки дружелюбны, если на них не напасть
27. Если поджечь корову или свинью, с них выпадет жареное мясо
28. Лавовый куб не получает повреждений от падений
29. Некоторое время назад спрута можно было подоить
30. Взрыв ТНТ уничтожает 70% предметов вокруг
31. У яйца есть шанс равный 1/256 одновременно наспавнить четырех куриц
32. Вагонеткой можно управлять, как машиной, если в вагонетке сидит оседланная свинья, а вы на ней
33. Таблички, заборы, лестницы, ворота и люки преграждают путь воде по горизонтали и вертикали
34. Вода и лава текут к ближайшему углублению
35. На свинозомби не действует лава и огонь
36. Если кинуть яйцо в спокойного паука, то он все равно останется нейтральным
37. Во время грозы можно спать, даже если на дворе день
38. Волки не нападают на криперов
39. Эндермену невозможно повредить стрелой, яйцом или снежком
40. Лавовые кубы и ифриты светятся в темноте
41. Если днем паук упадет и получит повреждение от падения или уколется об кактус, то он снова станет нейтральным
42. Полублоки не обрывают цепь рэдстоуна
43. Для того, чтобы разбить обсидиан рукой, нужно 4 минуты и 10 секунд
44. Если зомби и скелеты стоят на песке душ, то утром они не сгорят
45. Если под деревянной нажимной плитой находится огонь, то ее можно активировать стрелой
46. Огненному шару можно нанести критический удар
47. Съев паучий глах, вы отравитесь
48. В отличие от маленьких слизней, маленькие лавовые кубы наносят повреждения игроку
49. Если огромный слизень сидит в вагонетке, то вагонетку не видно, и толкнуть ее можно только другой вагонеткой
50. Звуки, которые издает гаст, принадлежат кошке C418
51. Сундук можно открыть, если над ним расположен другой сундук или не цельный блок (ступени, полублоки, стекло, заборы и т.д.)
52. Красные факелы - единственный источник света (кроме естественного), который не плавит лед и снег
53. Проигрыватели можно использовать как топливо
54. Когда вы крадетесь, это влияет на дистанцию, на которой до вас можно достать
55. Большинство звуков, которые издают эндермены, это голоса людей, говорящих "Hi", "Hello" и "What"s up", только пущенные в обратном направлении, замедленные и искаженные
56. Прирученные волки могут напасть, если вы выстрелите в себя из лука
57. При использовании зелья ночного зрения на пауков и эндерменов все равно можно видеть их глаза
58. Если ножницами резать шерсть, то они не повреждаются
59. Вода уничтожает паутину
60. При использовании предмета не по назначению его прочность понижается на две единицы вместо одной
61. Для создания железного голема тыкву надо положить последней
62. Лед и воду не видно сверху через лед
63. Розы встречаются реже, чем желтые цветы
64. Дождь и снег не видно через разбиваемое стекло
65. Эндермены чаще появляются на молодую луну
66. Тыквы найти сложнее, чем алмазы
67. Если выстрелить в заряженный ТНТ, то стрела вернется обратно
68. Починка двух предметов дает 10% бонус
69. Кинутый на рельсы предмет остановит вагонетку
70. Есть один шанс из 10,000, что в заголовке будет написано Minceraft, а не minecraft
71. Дверь на льду разместить нельзя
72. Через разбиваемое стекло небо всегда голубое, даже если на нем облака
73. Драконы Края уничтожают сундуки, но не уничтожают вагонетки с сундуком
74. Зелье вреда излечит скелета
75. Зелья исцеления навредит скелету
76. На полублоках монстры не появляются
77. Гасты не взрывают булыжник
78. Ступеньки спринт прерывают, а полублоки нет (в новой версии исправлено)
79. Если ударить паука днём, то он начнёт вас атаковать
80. Поршни и липкие поршни сдвигают любые рельсы
81. В Аду лава растекается на 7 блоков, в то время как в верхнем мире на 4
82. Если Эндермен коснется воды, он снова станет пассивным
83. Железные големы и волки могут стать враждебными и в мирном режиме
84. Если координата z или x делится на 16, то вы на границе чанка
85. Когда игра на паузе, враждебный эндермен все равно двигается
86. При убийстве Дракона Края меч не получает повреждений (исправлено в новой версии)
87. Если из комнаты есть выход, снежный голем попытается выйти
88. Для поселенцев есть зеленая одежда, но она не используется
89. Ни один паук не может подниматься по льду
90. Выход лавы на поверхность встречается чаще всего в тайге и снежных биомах
91. Кошки не получают урона от падения
92. Несмотря на отсутствие рук, криперы поднимаются по лестницам
93. У овцы есть шанс, равный 0,5%, появиться с розовой шерстью
94. Адские наросты можно разместить в верхем мире, но растут они только в Аду
95. При вертикальном перемещении (прыжках, подъеме и спуске по лестницам, плавании) еда не оказывает никакого влияния
96. Если полублоки и торты лежат на льду, эффект скольжения сохраняется
97. Криперы боятся оцелотов
98. Если на блок травы использовать костную муку, вырастут цветы и высокая трава
99. Торт исчезнет, если разбить блок под ним
100. Больше всего алмазов находится на уровне 12
101. При нажатии f3 Ад (Нижний мир) называется Hell (собственно, Ад), а Край называется Небесами
102. Чешуйницы - самые маленькие мобы в игре
103. Зомби поднимают упавшие предметы и надевают броню
104. Есть шанс, что поселенец появится около портала в Ад
105. Иссушитель имеет иммунитет ко всем летящим предметам
106. В подземных пещерах грибных биомов враждебные мобы не спавнятся
107. Если оставить поле для сида пустым, будет использовано текущее время на компьютере
108. Для того, чтобы вылечить поселенца-зомби, в него нужно кинуть зелье слабости и дать золотое яблоко
109. Животных можно заманить в Край
110. Все коровы в Майнкрафте женского пола (т.к. все дают молоко)
111. В игре был блок под названием "плачущий обсидиан", который Джеб планировал использовать как место спавна, но потом эту функцию стали выполнять кровати, и блок убрали из игры
112. В реальности золотое яблоко весило бы 154 тонны. Примерно как голубой кит
113. Деревянные полублоки не горят
114. Полностью заряженный лук наносит больше повреждений, чем алмазный меч
115. Снежки наносят драконам Края и ифритам повреждения в полсердца
116. Тростник быстрее растет на песке, чем на земле
117. Криперы - это не получившаяся модель свиньи
118. Возможность кидать яйца была добавлена после того, как один игрок сказал, что съест свой USB, если Нотч это сделает (и он это сделал)
119. У скелета-наездника шанс спавна примерно 1/100
120. Если крипер вас почти догнал, и вы нажмете на E, то умрете