Živali z imeni iz svetovnih legend. Mitska bitja (40 fotografij). Demon, v grški religiji in mitologiji utelešenje posplošene ideje o nedoločeni brezoblični božanski moči, zlobni ali dobrohotni, ki določa usodo osebe


Pravljična božanstva in bajeslovna bitja starega sveta

Amazonke so ženske bojevnice, ki izvirajo iz boga vojne Aresa in najade Harmonije. V bitkah z Amazonkami so sodelovali Belerofont, Herkul in Tezej. Med trojansko vojno so se Amazonke borile na strani Trojancev.

Boreadi so krilati sinovi boga severnega vetra Boreja in Oritije, hčerke atenskega kralja Erehteja. Tako kot njihov oče so Boreadi poosebljali vetrove, njihova dejanja so bila hitra in hitra. Člani akcije Argonavtov. Med pohodom so osvobodili Fineja, Kleopatrinega moža, harpij, ki so ga mučile.

Briarej je sin boga neba Urana in boginje zemlje Gaje. Pošastno bitje s petdesetimi glavami in sto rokami, eden od tristorokih bratov - udeležencev titanomahije.

Hamadriade so drevesne nimfe, ki so se za razliko od driad rodile z drevesom in z njim umrle. Hamadriadi so včasih živeli zelo dolgo, vendar niso bili nesmrtni.

Hesperide so hčere Atlasa in Hesperid, ki so živele na srečnih otokih, poleg Gorgon. Na vrtu, kjer sta živela in ga je varoval zmaj Ladon, so rasla zlata jabolka.

Hijade - nimfe, so veljale za hčere Atlante in oceanide Efre ali Pleione. Ko je njihov brat Velikan umrl na lovu, si jih je pet z žalostjo vzelo življenje in bogovi so jih spremenili v zvezde pod imenom Hijade.

Velikani so divja, velikanska in bogovom sorodna bitja. Gre za 150 božanstev, sinov Gaje – Zemlje, ki je bila oplojena s kapljicami krvi, ki so padle z odrezanih genitalij Urana – Neba.

Hipogrif je mitsko bitje, ki predstavlja enotnost konja in grifona. Pravljični krilati konj-lev-ptica starogrških mitov.

Gorgone so ženske pošasti. Po Hesiodu so to tri sestre Feno, Euryale in Medusa, krilate ženske pošasti, pokrite z luskami, z zobmi, s kačami namesto las, oddajajo strašno rjovenje; njihov pogled spremeni vse živo v kamen.

Sive so starke oziroma ženske, ki poosebljajo starost. Živele so nedaleč od Gorgon, katerih sestre so imele in jih varovale. Sivi imajo bakrene roke in si delijo en zob in eno oko za tri, ki jih uporabljajo izmenično.

Griffin - pol-orel-pol-lev, z dolgim ​​kačjim repom. Podoba grifona združuje simboliko orla (hitrost) in leva (moč, pogum). Kombinacija dveh najpomembnejših sončnih živali kaže na splošno ugodno naravo bitja - grifon pooseblja Sonce, moč, budnost, maščevanje.

Driade so božanstva dreves, prebivalci gozdov in gajev. Po verovanju Grkov so z drevesom živele in umrle driade - hčere Zevsa in dreves.

Kercops sta sinova Oceana in Theie, pritlikavi bratje, grda bitja, zviti prevaranti, ki čakajo na potepuhe in jih ropajo.

Kentavri so divja bitja, pol ljudje, pol konji, prebivalci gora in gozdnih goščav. Rodila sta se iz Iksiona, Aresovega sina, in oblaka, ki je po Zeusovem naročilu prevzel obliko Here. Živeli so v Tesaliji, jedli meso, pili in sloveli po svoji nasilni naravi.

Corybantes je ime mitskih predhodnikov svečenikov Cybele ali Rhea v Frigiji. Spremljevalci in služabniki boginje, ki so v divjem navdušenju, z glasbo in plesom, pošiljali službo Veliki materi bogov.

Laylap - baker živi pes, ki ga je izdelal bog kovač Hefajst za Zeusovo lovsko zabavo. Niti ena žival ni mogla pobegniti iz Laylapa. Zeus je dal Laylap svoji ljubljeni Evropi.

Lapiti so napol mitsko, napol zgodovinsko pleme. Povezava tega plemena z zemljepisnimi imeni kaže na to, da Lapiti niso bili samo velikani, ki jih je ustvarila ljudska domišljija, ampak delno zgodovinsko pleme.

Moira - boginja usode. V predstavah Grkov je moira - usoda vseh utelešena v določenem materialnem predmetu - fetišu, nosilcu vitalnosti. Moire so vpletene v Zeusa - včasih se imenuje Morius.

Muze so boginje in pokroviteljice umetnosti in znanosti. Muze so veljale za Zevsove hčere in boginje spomina Mnemozine. Njihova imena so povezana s petjem in plesom. Te boginje so častili strokovnjaki in umetniki Antična grčija.

Nimfe - božanstva narave, njene življenjske in rodovitne sile v podobi lepa dekleta. Obstajajo nimfe vode (nereide, najade), jezer in močvirij (limnade), gora (orestiade), gajev (alseide), dreves (driade, hamadriade) itd. Nimfe, lastnice starodavne modrosti, skrivnosti življenja in smrti, zdravilke in prerokinje, so iz porok z bogovi rodile junake in vedeževalce.

Oceanide - nimfe, hčere Oceanusa in Tethys. Starodavni titan Ocean je rodil tri tisoč hčera - oceanidov in enako število sinov - rečnih tokov. Komunicirali so s človeštvom in bili vzgojitelji mlajše generacije.

Rude so boginje letnih časov, ki dajejo prednost rastlinstvu. Odklepajo in zaklepajo vrata Olimpa, zbirajo ali razpršujejo oblake, hranijo in vprežejo Herine konje.

Pegasus (v prevodu iz grškega vira) je krilati konj, Pozejdonov sin, brat velikana Chrysaorja. Pegasus se je skupaj s svojim bratom Chrysaorjem, kot plod razmerja Gorgone Meduze s Pozejdonom, pojavil iz Meduzine krvi, ko jo je Perzej obglavil.

Pigmejci so čudovito ljudstvo škratov, ki živijo v Libiji ali Mali Aziji. Velikost pigmejev je bila od mravlje do opice. Strabon jih našteva skupaj s polpsi, velikoglavimi, gnezdouhimi, golobradimi, breznosnimi, enookimi in kljukastoprstimi.

Plejade so sedem hčera titana Atlanta in oceanide Pleione. Najsvetlejši med njimi nosijo imena Atlantide, Artemidinih deklet: Alcyone, Keleno, Maya, Merope, Sterope, Taygeta, Electra.

Polifem je sin Pozejdona in morske nimfe Toose. Enooki kiklopski velikan je živel na Siciliji. Znan je mit o Polifemovi ljubezni do nimfe Galateje, pa tudi mit o nesreči Odisejevih spremljevalcev na obisku pri Polifemu.

Satiri so duhovi gozdov, demoni plodnosti, ki so bili skupaj s Sileni del Dionizovega spremstva, v čigar kultu so imeli odločilno vlogo. Ta vinoljubna bitja so bradata, dlakava, dolgodlaka, s štrlečimi rogovi ali konjskimi ušesi, repi in kopiti; vendar sta njihov trup in glava človeška. Zviti, domišljavi in ​​poželjivi satiri so se norčevali po gozdovih, lovili nimfe in maenade ter se uganjali ljudem.

Na spletni strani Enciklopedije mitologije je okoli sto člankov o pravljičnih plemenih, legendarnih živalih in bajeslovnih bitjih starega sveta, ki jih najdete v našem mitološkem slovarju.

Svet pozna ogromno mitov, v katerih pomembno vlogo igrajo različna bitja. Nimajo znanstvene potrditve, vendar se redno pojavljajo nova poročila, da so na različnih koncih sveta opazili entitete, ki niso videti kot običajne živali in ljudje.

Mitska bitja ljudstev sveta

Obstaja ogromno legend, ki pripovedujejo o mitskih pošastih, živalih in skrivnostnih entitetah. Nekateri od njih so skupne značilnosti z resničnimi živalmi in celo ljudmi, drugi pa poosebljajo strahove ljudi, ki živijo v drugačni časi. Vsaka celina ima legende, ki vključujejo edinstvene mitske živali in bitja, povezana z lokalno folkloro.

Slovanska bajeslovna bitja

Legende, ki so nastale v času starih Slovanov, so znane mnogim, saj so bile osnova različnih pravljic. Bitja slovanske mitologije skrivajo pomembna znamenja tistega časa. Mnoge od njih so naši predniki zelo cenili.


Mitska bitja starodavne Grčije

Najbolj znani in zanimivi so miti stare Grčije, ki so polni bogov, različnih junakov in entitet, tako dobrih kot slabih. Številna grška mitična bitja so postala liki v različnih sodobnih zgodbah.


Mitske živali v nordijski mitologiji

Mitologija starih Skandinavcev je del starodavne germanske zgodovine. Mnoge entitete izstopajo po svoji velikosti in krvoločnosti. Najbolj znane mitske živali:


Angleška mitska bitja

Različne entitete, ki so po legendah v starih časih živele v Angliji, so med najbolj znanimi v sodobnem svetu. Postali so junaki različnih risank in filmov.


Mitska bitja Japonske

Azijske države so edinstvene, tudi če upoštevamo svojo mitologijo. Povezan je z geografski položaj, nepredvidljivi elementi in nacionalni okus. Starodavna japonska mitska bitja so edinstvena.


Mitska bitja Južne Amerike

Na tem ozemlju se mešajo starodavne indijske tradicije, španska in portugalska kultura. Dolga leta so živeli tukaj različni ljudje ki so molili svojim bogovom in pripovedovali zgodbe. Najbolj znana bitja iz mitov in legend v Južni Ameriki:


Mitska bitja Afrike

Glede na prisotnost velikega števila ljudstev, ki živijo na ozemlju te celine, je povsem razumljivo, da lahko legende, ki pripovedujejo o entitetah, naštevamo dolgo časa. Dobra bajeslovna bitja v Afriki so malo znana.


Mitska bitja iz Svetega pisma

Med branjem glavne svete knjige lahko naletimo na različne neznane entitete. Nekateri med njimi so podobni dinozavrom in mamutom.


Svetovno folkloro naseljuje ogromno neverjetnih fantastičnih živali. AT različne kulture oh, bili so zaslužni neverjetne lastnosti ali spretnosti. Kljub raznolikosti in nepodobnosti imajo vsa mitska bitja nedvomno skupnost - ni znanstvene potrditve njihovega obstoja v resničnem življenju.

To ni ustavilo piscev razprav, ki pripovedujejo o živalskem svetu planeta, kjer resnična dejstva prepletena s fikcijo, bajkami in legendami. Večina jih je opisanih v zbirki člankov o zoologiji, imenuje se tudi "Bestijarij mitskih bitij".

Vzroki

Okoliška narava s svojimi kataklizmami, pogosto ne vedno jasnimi pojavi, je vzbujala grozo. Ker ni mogel najti razlage ali nekako logično razumeti verige dogodkov, si je ta ali oni dogodek razlagal na svojstven način. Na pomoč so poklicali mitska bitja, ki so po mnenju ljudi kriva za to, kar se dogaja.

V starih časih so sile narave stale na najvišjem piedestalu. Njihova vera je bila brezpogojna. Starodavna mitska bitja so služila kot bogovi. Častili so jih, žrtvovali v zahvalo za bogato žetev, dober lov, uspešen rezultat vsakega posla. Jeziti in užaliti bajeslovna bitja so se bali.

Vendar obstaja še ena teorija o njihovem videzu. Verjetnost soobstoja več vzporedni svetovi priznavajo nekateri znanstveniki, ki se opirajo na Einsteinovo teorijo verjetnosti. Obstaja domneva, da vsi ti neverjetni posamezniki dejansko obstajajo, vendar ne v naši realnosti.

Kaj so bili

"Bestiarij mitskih bitij" je bil med glavnimi viri informacij. Ni bilo veliko publikacij, ki bi sistematizirale živalski svet planeta. O njegovi zanesljivosti je težko govoriti. Tam so bili vpisani in opisani zelo podrobno, vključno s povsem mitskimi bitji. Ilustracije, narejene s svinčnikom, so presenetile domišljijo, najmanjše podrobnosti pošasti so bile narisane tako skrbno in podrobno.

Običajno so ti posamezniki združevali značilnosti več, včasih logično nezdružljivih predstavnikov živalskega sveta. To so bila v bistvu mitska bitja stare Grčije. Lahko pa bi združevali tudi človeške lastnosti.

Številne veščine mitskih bitij so si izposojene iz okolja. Sposobnost rasti novih glav je podobna sposobnosti kuščarjev, da regenerirajo odrezan rep. Sposobnost bruhanja plamena lahko primerjamo s tem, kako lahko nekatere kače izpljunejo strup na razdalji do 3 metrov.

Kot posebna skupina izstopajo kačaste in zmajeve pošasti. Morda so starodavni ljudje živeli v istem času kot zadnji izumrli dinozavri. Ostanki ogromnih živali bi lahko bili tudi hrana in svoboda domišljiji, da si predstavlja, kako izgledajo bajeslovna bitja. Različne narodnosti imajo slike s svojimi podobami.

polljudje

V izmišljenih podobah so bile tudi človeške lastnosti. Uporabljali so jih v različnih izvedbah: žival z deli človeškega telesa ali obratno - človek z lastnostmi živali. Ločeno skupino v mnogih kulturah predstavljajo polljudje (mitska bitja). Seznam vodi morda najbolj znan lik - kentaver. Človeški trup na konjskem telesu - tako so ga upodabljali stari Grki. Močne posameznike je odlikoval zelo nasilen značaj. Živeli so v gorah in gozdnih goščavah.

Po vsej verjetnosti so njegovi bližnji sorodniki onocentaver, pol človek, pol osel. Bil je malenkostnega značaja in veljal je za redkega hinavca, ki so ga pogosto primerjali s Satanom.

Slavni minotaver je neposredno povezan z redom "mitskih bitij". Slike z njegovo podobo najdemo na gospodinjskih predmetih iz časov stare Grčije. Grozno bitje z bikovo glavo je po mitu držalo Atene v zalivu in zahtevalo letno žrtvovanje v obliki sedmih mladeničev in deklet. Pošast je požrla nesrečneža v svojem labirintu na otoku Kreta.

Posameznik velike moči s trupom človeka, z močnimi rogovi in ​​telesom bika se je imenoval bucentaur (človek-bik). Bil je sposoben povzročiti sovraštvo med pripadniki različnih spolov na podlagi ljubosumja.

Harpije so veljale za duhove vetra. Pisane pol ženske pol ptice, divje, plenilske, z ogabnim neznosnim vonjem. Bogovi so jih poslali, da kaznujejo krivce. Sestavljen je bil iz dejstva, da so ta hitra bitja človeku odvzela hrano in ga obsodila na lakoto. Obtoženi so bili kraje otrok in človeških duš.

Poldevica-pol-kača echidna, privlačna na videz, a grozna v svojem kačjem bistvu. Specializirano za ugrabitve popotnikov. Bila je mati številnih pošasti.

Sirene so se pred popotniki pojavile v obliki plenilskih lepot, z glavo in trupom elegantne ženske. Namesto rok so imeli strašne ptičje tace z ogromnimi kremplji. Lep melodičen glas, podedovan po materi, je ljudem služil kot vaba. Ladje so plule ob čarobnem petju in trčile ob kamne, mornarji pa so umrli, raztrgane na kose siren.

Sfinga je bila redka pošast - oprsje in obraz ženske, telo leva z razmahnjenimi krili. Njegovo hrepenenje po ugankah je povzročilo smrt množice ljudi. Pobil je vse, ki niso znali pravilno odgovoriti na njegovo vprašanje. Po mnenju Grkov je bila Sfinga poosebljenje modrosti.

vodna bitja

Bajeslovna bitja Grčija je živela v vodah oceanov, morij, rek, močvirij. V njih so živele najade. Vrelci, v katerih so živeli, so bili skoraj vedno zdravilni. Za nespoštljiv odnos do narave, na primer onesnaženje vira, bi človek lahko bil kaznovan z norostjo.

Scila in Haribda sta bili nekoč privlačni nimfi. Jeza bogov jih je naredila za strašne pošasti. Haribda je znala ustvariti močan vrtinec, ki se pojavi trikrat na dan. Vsesalo je vase vse ladje, ki so plule mimo. Scila je čakala na mornarje v bližini jame v skali Sicilske ožine. Težave so bile na obeh straneh ozkega vodnega pasu. In danes izraz "padec med Haribdo in Scilo" pomeni grožnjo z dveh strani.

Še en barvit predstavnik morskih globin je hipokamus ali vodni konj. Po opisu je bil res videti kot konj, vendar se je njegovo telo končalo z ribjim repom. Služil je kot prevozno sredstvo za morske bogove - nereide in tritone.

leteča bitja

Nekatera bajeslovna bitja so lahko letela. O grifonu lahko sanja le človek z bogato domišljijo. Opisan je kot ptica s telesom leva, sprednje noge nadomeščajo tace ptice z ogromnimi kremplji, glava pa spominja na orla. Od njegovega joka je poginilo vse živo. Ljudje so verjeli, da grifini varujejo zaklade Skitov. Uporabljala jih je tudi boginja Nemesis kot vprežne živali za svoj voz, kar je simboliziralo neizogibnost in hitrost kaznovanja za storjene grehe.

Phoenix je bil mešanica različni tipi ptice. V njegovem videzu je bilo zaznati poteze žerjava, pava, orla. Stari Grki so ga imeli za nesmrtnega. In sposobnost feniksa, da se ponovno rodi, je simbolizirala človeško željo po samoizboljšanju.

V mitologiji ni bolj plemenitega bitja, ki bi se lahko žrtvoval. Vsakih petsto let se feniks v templju Sonca prostovoljno vrže v ogenj. Njegova smrt vrača harmonijo in srečo v svet ljudi. Tri dni pozneje se iz pepela ponovno rodi prenovljena ptica, ki je pripravljena ponoviti svojo usodo za dobrobit človeške rase.

Stimfalske ptice, prekrite z bronastim perjem, z bakrenimi kremplji in kljuni, so vzbujale strah pri vseh, ki so jih videli. Njihovo hitro razmnoževanje ni dalo možnosti za preživetje okolici. Kot kobilice so pojedli vse, na kar so naleteli, in spremenili cvetoče doline v puščave. Njihovo perje je bilo mogočno orožje. Ptice jih zadenejo kot puščice.

Krilati konj Pegaz, čeprav se je rodil iz glave umirajoče gorgone, je postal simbol zanesljivega prijatelja, talenta in brezmejne inteligence. Združil je moč gravitacije neodvisnega bitja, konja in vitalnost. Graciozen, silovit, svoboden, lep krilati konj še vedno služi ljudem umetnosti.

Ženska bajeslovna bitja

V slovanski kulturi so ženska bajeslovna bitja služila za ubijanje ljudi. Cela vojska kikimorjev, siren, čarovnic je ob prvi priložnosti poskušala človeka iztrebiti s sveta.

Nič manj grozna in zlobna ženska mitska bitja starodavne Grčije. Niso bili vsi prvotno rojeni kot pošasti. Mnogi so postali takšni po volji bogov, pri čemer so prevzeli strašno podobo kot kazen za kakršna koli dejanja. Razlikujejo se po »kraju bivanja« in načinu življenja. Združuje jih želja po uničenju človeka in tako živijo hudobna mitska bitja. Seznam je dolg:

  • himera;
  • Gorgona;
  • sirena;
  • močerad;
  • puma;
  • nimfa;
  • harpija;
  • Valkyrie in druge "prijetne" dame.

slovanska mitologija

Za razliko od drugih kultur slovanska bajeslovna bitja nosijo izkušnje in modrost vseh generacij prednikov. Tradicije in legende so se prenašale ustno. Pomanjkanje pisanja ni vplivalo na opis nenavadnih bitij, ki so po mnenju starih Slovanov naseljevala njihov svet.

Večinoma slovanska mitska bitja imajo človeški videz. Vsi so obdarjeni z nadnaravnimi močmi in so jasno razdeljeni na habitate.

Med ljudmi je živelo napol mitsko bitje - volkodlak (volkodlak). Pripisovali so mu sposobnost, da se spremeni v volka. Poleg tega se za razliko od legend drugih ljudstev to ni nujno zgodilo ob polni luni. Veljalo je, da je kozaška vojska nepremagljiva prav zato, ker lahko kozaški bojevniki kadar koli prevzamejo podobo volka in napadejo sovražnike.

"Domača" bitja

Brownie - duh človeškega stanovanja, je zaščitil hišo pred vsemi vrstami težav in težav, vključno s tatovi in ​​požari. Imel je sposobnost nevidnosti, vendar so ga mačke opazile. Ko se je družina preselila v drug kraj, je bil z njimi vedno poklican brownie, ki je izvajal ustrezne obrede. Običaj, da prvo mačko spustimo v hišo, ima preprosto razlago - nanjo vstopi brownie.

Vedno dobro ravna z gospodinjstvom, vendar ne prenaša lenih in čemernih ljudi. Razbita posoda ali razlit kosmič jasno pove o njegovem nezadovoljstvu. Če ga družina ne posluša in se ne popravi, lahko brownie odide. Takrat je hiša obsojena na smrt, požar ali druga nesreča vas ne bo pustila čakati.

V neposredni predložitvi brownie služi kot dvorišče. Njegove naloge vključujejo skrb za gospodinjstvo zunaj hiše: hlev, hlevi, dvorišče. Do ljudi je precej brezbrižen, vendar ga ni priporočljivo razjeziti.

Druga žgana pijača - anchutka - je razdeljena glede na kraj bivanja: polje, voda in dom. Majhen umazan trik, ki ni priporočljiv za komunikacijo. št koristne informacije anchutka nima, hinavščina in sposobnost zavajanja sta v njej prirojeni na genetski ravni. Njegova glavna zabava je ustvarjanje različnih zvokov, s katerimi oseba šibka psiha te lahko spravi ob pamet. Duha je nemogoče pregnati iz hiše, a za uravnoteženo osebo je popolnoma neškodljiv.

Kikimora živi v desnem kotu od vhoda, kamor so po navadi pometali vse smeti. To je energetsko bitje, brez mesa, vendar ima sposobnost vplivanja fizični svet. Menijo, da lahko vidi zelo daleč, hitro teče in postane nevidna. Zanimive so tudi različice videza kikimorja, obstaja jih več in vse veljajo za pravilne:

  • mrtev otrok lahko postane kikimora, v to skupino spadajo vsi mrtvorojeni, nedonošenčki ali spontani splavi;
  • otroci, rojeni iz grešne povezave ognjene kače in navadne ženske;
  • otroke, ki jih starši preklinjajo, je razlog lahko zelo različen.

Kikimore uporabljajo nočne more za otroke kot svoje orožje, strašne halucinacije pa vzbudijo odrasle. Tako lahko človeku odvzamejo razum ali vodijo v samomor. Toda proti njim obstajajo posebne zarote, ki so jih uporabljale čarovnice in čarovniki. Primeren je tudi lažji način: zakopan srebrni predmet pod pragom ne bo pustil kikimore v hišo.

Treba je opozoriti, da kljub široko uporabljenemu izrazu "bar kikimora" to ne velja za prave predstavnike te vrste entitet. Očitno govorimo o sirenah ali drznih, ki samo živijo v močvirjih.

Mitična bitja narave

Eno najbolj znanih mitskih bitij, ki živijo v gozdu v slovanski mitologiji, je goblin. On kot lastnik ima v lasti vse - od trave z jagodami in gobami do dreves in živali.

Goblin je praviloma prijazen do osebe. Toda tak odnos bo le do ljudi s čisto in svetlo dušo. Opozoril bo na gobarska, jagodičevja in vas pripeljal do kratke ceste. In če popotnik izkaže spoštovanje do goblina in ga razvaja s priboljškom, jajcem ali kosom sira, lahko računa na zaščito pred hudimi živalmi ali temnimi silami.

Po samem videzu gozda je bilo mogoče ugotoviti, ali je bil glavni svetlobni goblin ali pa se je razširil na stran Černoboga. V tem primeru je posest neurejena, zaraščena, gosta in neprehodna. Takšne malomarne "lastnike" kaznuje sam bog Veles. Odžene jih iz gozda in lastništvo prenese na drugega goblina.

Znano, nenavadno, živi v močvirju. Pravzaprav gre za kompleksno alegorijo neugodnega spleta okoliščin, povezanih s posebnimi človeškimi dejanji. Iz tega lahko sklepamo, da vsi izzovejo videz drznosti. Nikoli ne napade prvi, njegov videz je ustrezna reakcija na človeška dejanja.

Kot opisujejo, je to močno, maščevalno in divje bitje v različnih oblikah – bodisi v obliki velikana bodisi kot visoka, sklonjena nemrtva ženska. V eni stvari sta si podobna - dasher ima samo eno oko, a kljub temu mu nihče ni uspel pobegniti.

Srečanje z drznimi je nevarno. Njegove kletvice in sposobnost, da ljudi spravlja v težave, lahko sčasoma vodijo v smrt.

Celo skupino vodnih mitskih bitij predstavljajo morske deklice. Obstajajo:

  • Vodjanice. Živijo samo v vodi, nikoli ne gredo na tla, služijo vodnarju, so popolnoma neškodljivi, lahko samo prestrašijo s svojim žgečkanjem. Izgledajo kot navadna gola dekleta, lahko se za kratek čas spremenijo v ribe ali labode.
  • Patchwork. Posebna vrsta morske deklice. Njihov čas je ponoči, lahko gredo na bregove rek in jezer. Gole lepotice zvabijo neprevidne popotnike in jih utopijo. Za lastno zabavo lahko človeka do smrti žgečkajo. Skozi njihov prozoren hrbet lahko vidite notranje organe.
  • Mavki. Ta vrsta morske deklice je najpogostejša in ima poseben razlog za svoj videz. Legenda pravi, da je Kostroma izvedela, da je njen mož Kupala njen brat. Ko je ugotovila, da ne moreta biti skupaj, je deklica planila s pečine v reko in se utopila. Od takrat tava po reki in išče moža. Vsakega čednega fanta potegne v bazen. Tam pogleda bližje in ugotovi, da je v bazen potegnila napačnega, ter ga spusti. Res je, mladeniču to ne pomaga več, do takrat se uspe utopiti. To je edina vrsta morske deklice, ki je "specializirana" izključno za mlade moške.
  • Lobasta. Najstrašnejša vrsta morske deklice. Svojo dušo prodajo Černobogu. Izgledajo grozljivo, kot pošasti z nekaterimi deli ženskega telesa. Močna in zlobna bitja, lahko napadajo posamično in v skupinah. Najboljši način za pobeg je beg pred njimi.

Kljub tej raznolikosti so vse morske deklice povezane z ženskim spolom. Splošno sprejeto je, da se nanje obračajo dekleta, katerih smrt je nekako povezana z vodo.

Vsaka vodna telesa, pa naj bo to reka ali jezero, so potrebovala svojega skrbnika. To je bil vodni. Bil je odgovoren za red na obali in čistost vode. Vodil je vse morske deklice in po potrebi je lahko iz njih sestavil precej močno vojsko. To je bilo potrebno za zaščito rezervoarja pred močvirjem (tako se je manifestiral nastop temnih sil).

Povodni mož je bil čaščen kot moder čuvaj znanja. Pogosto so ga obiskali po nasvet. Moč vodnega je velika - lahko je dal življenje (voda je njen glavni vir) in ga odvzel, s čimer je poslal strašne naravne nesreče: poplave in poplave. Toda morski mož brez razloga ni pokazal svoje jeze in je z ljudmi vedno ravnal prijazno.

Mitska bitja in kino

Sodobna računalniška grafika omogoča snemanje filmov na temo mitskih bitij brez kakršnih koli omejitev. Plodna neizčrpna tema navdihuje celo vojsko filmskih ustvarjalcev.

Scenariji so napisani na podlagi znanih epov, mitov, legend s primesmi mistike in vraževerja. Filmi o mitskih bitjih so posneti tudi v žanru fantazije, grozljivke in mistike.

A gledalcev ne pritegnejo le igrani filmi. Znanstveniki doslej niso opustili poskusov razkritja narave entitet. Obstajajo dokumentarni filmi o bajeslovnih bitjih, ki so zelo zanimivi po vsebini, domnevah in znanstvenih zaključkih.

Mitska bitja v sodobnem svetu

Kopanje človeka po sebi, poskušanje izvedeti čim več o njegovi osebnosti je privedlo do nastanka množice različnih testov. Test "Katero mitsko bitje si?" je bil razvit in je zelo priljubljen. Po odgovorih na številna vprašanja testiranec prejme svoje značilnosti. Označuje tudi mitsko bitje, ki mu najbolj ustreza.

Poskusi razlage neverjetnih pojavov, povezanih z browniji, barabaškami in drugimi "sosedi", raziskovalce potiskajo k obupanim poskusom fotografiranja mitskih bitij. Sodobna občutljiva tehnologija daje upanje raziskovalcem, da ujamejo želene predmete. Včasih se na fotografijah pojavijo svetlobe ali zatemnitve. Noben strokovnjak ne more reči ničesar zagotovo. Težko je z gotovostjo trditi, da je fotografija mitskih bitij jasno vidna in potrjuje njihovo nesporno prisotnost.


Danes se zdi, da so ta bitja le plod domišljije, a pred mnogimi stoletji so ljudje verjeli v njihov resnični obstoj. Zanesljivih dokazov, da so res bili, ni, zato se jih odloči obravnavati kot bajeslovna bitja. Ponujamo vam, da se seznanite z desetimi najbolj priljubljenimi bitji, katerih podoba je poveličana v mitih različnih kultur zaradi njihove lepote, krutosti ali magične moči.

10. Kraken / Leviatan


Kraken je velikanska hobotnica z nenadzorovano agresivnostjo, medtem ko je Leviatan sedemglava pošast, znana po svoji velikosti. V vsakem primeru bi prisotnost teh pošasti v svetovnih oceanih ogrozila varnost plovbe. Nihče ne ve, ali te pošasti res obstajajo ali pa so le plod človeške domišljije. Znano je le eno, da so to najbolj agresivna oceanska bitja, ki temeljijo na zapletih mitov o njih.


Človeško telo na konjskih nogah, bivolja glava na človeškem telesu ali lev s človeško glavo – te mutante lahko naštevamo v nedogled, saj so polni mitov različnih kultur po vsem svetu. Na tem seznamu je tudi himera z levjo glavo, zmajevimi krili in kozjim trupom. Mnoga od teh bitij so večinoma pozitivne lastnosti, kot je Pegasus ali kentaver, vendar so bila tudi tako kruta bitja, kot je Chimera.


Phoenix, lepo pisana ptica, izhaja iz grške mitologije in je simbol zgodnjega krščanstva. Živel je dolgo življenje in umrl, sežgal, da bi se ponovno rodil iz pepela in začel novo večno življenje. Nekateri miti pravijo, da bi lahko feniks živel do 1400 let, nato pa umrl in se ponovno rodil. To je eno najbolj znanih mitskih bitij, ki je pogosto postalo junak literarnih del, vključno z romani o Harryju Potterju.

7. Samorog


Bitje s telesom in glavo konja z ostrim rogom na čelu je legendarni samorog, mitska žival, ki je simbol čistosti misli in milosti, povezane z nedolžnostjo. Mnogi verjamejo, da je samorog obstajal, vendar je bil iztrebljen zaradi svojega roga, ki je imel zdravilne lastnosti.


Edina podobnost med morsko deklico in sireno je ta, da sta zgornji del je bil podoben človeškemu telesu ženske, spodnji del pa je bil predstavljen v obliki ribjega repa. Sirene so bile produkt grške mitologije in so veljale za nočno moro vsakega mornarja. Vanje so lahko vzljubile vsakega moškega, ki so ga očarale s svojo lepoto in čarobnim petjem. Morske deklice so na splošno zelo priljubljene v umetniška dela, pogosto so jih upodabljali umetniki, o njih so snemali filme. Kljub številnim ustnim zgodovinskim dokazom o njihovem obstoju, ki jih je predstavil celo Krištof Kolumb na svojem potovanju po Karibih, materialnih dokazov ni. Samo pravljice in epi.

5. Volkodlak


V ljudskem izročilu obstajajo zgodbe o ljudeh, ki se lahko spremenijo v volkove ali v volku podobna bitja. Če nekoga ugrizne ali opraska taka zver, se bo spremenil v volkodlaka.


Bigfoot je velikanski človek, katerega telo je prekrito z gostimi lasmi. Živeli naj bi predvsem v gozdovih na pacifiškem območju. Kljub dejstvu, da so bile posnete fotografije samega Bigfoota in njegovega odtisa, znanstveniki ne verjamejo v njegov resničen obstoj. Prepričani so, da so te fotografije lažne, sam Bigfoot pa je plod človeške domišljije.

3. Vampirji / Chupacabra


Vampirje najdemo v legendah in mitih mnogih kultur, vendar pod različnimi imeni. To so nesmrtna bitja, ki terorizirajo okolico v iskanju svojih žrtev, katerih kri je edini vir njihove hrane. Vampirji so strokovnjaki za preobleko in zapeljevanje.


Ta legendarna bitja s telesom plazilca so junaki pravljic, epov in epov skoraj vseh ljudstev sveta, od Evrope do Azije. V Aziji so zmaji predstavljeni kot velikanski kuščarji ali kače z dvema paroma nog in glavo, ki bruha ogenj iz ust, medtem ko imajo evropski zmaji veliko glav in kril. V Aziji so zmaje častili zaradi modrosti in poguma, v Evropi pa so zmaje opisovali kot krvoločna bitja.


To ni le legendarno jezersko bitje, je tudi najbolj znana pošast, ki živi v Loch Nessu na Škotskem. Obstaja na tisoče študij in poročil o Nessie, ki segajo v 6. stoletje. V tridesetih letih prejšnjega stoletja se je med raziskovalci začelo pravo razburjenje, vsi so poskušali videti pošast na lastne oči. Znanstveniki vztrajno zavračajo kakršne koli dokaze o njegovem obstoju, saj menijo, da je plod fantazije in goljufije.

Enkrat sem vam v kolumni že povedal o tem, celo dal izčrpen dokaz v obliki fotografij v tem članku. Zakaj govorim o morske deklice ja, ker morska deklica- To je mitsko bitje, ki ga najdemo v mnogih zgodbah, pravljicah. In tokrat želim govoriti o bajeslovna bitja ki so po legendah nekoč obstajale: Granti, Driade, Kraken, Grifini, Mandrake, Hipogrif, Pegaz, Lernejska hidra, Sfinga, Himera, Kerber, Feniks, Bazilisk, Samorog, Wyvern. Spoznajmo ta bitja bolje.


Video iz kanala " Zanimiva dejstva"

1. Wyvern



Wyvern-To bitje velja za "sorodnika" zmaja, vendar ima samo dve nogi. namesto spredaj - netopirjeva krila. Zanjo je značilen dolg kačji vrat in zelo dolg, gibljiv rep, ki se konča z želom v obliki srčaste puščice ali sulice. S tem vbodom žrtev žrtev prereže ali prebode, pod ustreznimi pogoji pa jo celo prebode. Poleg tega je vbod strupen.
Wyvern pogosto najdemo v alkimistični ikonografiji, v kateri (kot večina zmajev) pooseblja primarno, surovo, nerafinirano snov ali kovino. V religiozni ikonografiji ga lahko vidimo na slikah, ki prikazujejo boj svetega Mihaela ali Jurija. Wyverne lahko najdemo tudi na heraldičnih grbih, kot je poljski grb Latskijev, grb družine Drake ali Fevdi iz Kunwalda.

2. Asp

]


Asp- V starodavnih knjigah ABC se omenja asp - to je kača (ali kača, asp) "krilata, ima ptičji nos in dva debla, in v kateri deželi je zakoreninjena, bo tisto zemljo naredila prazno. " To pomeni, da bo vse okoli uničeno in opustošeno. Slavni znanstvenik M. Zabylin je dejal, da asp, glede na ljudsko prepričanje, najdemo v mračnih severnih gorah in da nikoli ne sedi na tleh, ampak samo na kamnu. Kačo – uničevalko – je mogoče spregovoriti in pokončati le s »trobentačem«, od katerega se gore tresejo. Nato je čarovnik ali zdravilec z razbeljenimi kleščami zgrabil omamljenega aspa in ga držal, "dokler kača ni umrla".

3. Samorog


Samorog- Simbolizira čistost in služi tudi kot emblem meča. Izročilo ga običajno predstavlja v obliki belega konja z enim rogom, ki mu izstopa iz čela; vendar ima po ezoteričnih prepričanjih belo telo, rdečo glavo in modre oči.V zgodnjih tradicijah so samoroga upodabljali s telesom bika, v kasnejših s telesom koze in šele v kasnejših legende s telesom konja. Legenda pravi, da je nenasiten, ko ga zasledujejo, vendar se vestno uleže na tla, če se mu približa devica. Na splošno je samoroga nemogoče ujeti, če pa vam uspe, ga lahko obdržite le z zlato uzdo.
"Njegov hrbet je bil ukrivljen in njegove rubinaste oči so sijale, v vihru je dosegel 2 metra. Malo višje od oči, skoraj vzporedno s tlemi, je zrasel njegov rog; ravne in tanke. trepalnice mečejo puhaste sence na rožnate nosnice. (S. Drugal "Bazilisk")
Prehranjujejo se s cvetjem, še posebej radi imajo šipkove cvetove, in dobro hranjen med, pijejo pa jutranjo roso. V globinah gozda iščejo tudi majhna jezerca, v katerih se kopajo in od tam pijejo, voda v teh jezerih pa običajno postane zelo bistra in ima lastnosti žive vode. V ruskih "abecednih knjigah" 16.-17. samorog je opisan kot strašna in nepremagljiva zver, kot konj, katerega vsa moč je v rogu. Pripisan je bil rog samoroga zdravilne lastnosti(po ljudskem izročilu samorog s svojim rogom čisti vodo, ki jo je zastrupila kača). Samorog je bitje drugega sveta in največkrat napoveduje srečo.

4. Bazilisk


Bazilisk- pošast s petelinjo glavo, žabjimi očmi, krili netopir in telo zmaja (po nekaterih virih ogromnega kuščarja), ki obstaja v mitologijah mnogih ljudstev. Od njegovega pogleda se vse živo spremeni v kamen. Bazilisk - se rodi iz jajca, ki ga je odložil sedemletni črni petelin (v nekaterih virih iz jajca, ki ga je izlegla krastača) v toplo gnojišče. Po legendi, če bazilisk vidi svoj odsev v ogledalu, bo umrl. Jame so življenjski prostor baziliska, so tudi vir hrane, saj se bazilisk prehranjuje le s kamni. Svoje zavetje lahko zapusti le ponoči, ker ne prenese petelinjega petja. In tudi samorogov se boji, ker so preveč "čiste" živali.
"Premika svoje rogove, njegove oči so tako zelene z vijoličnim odtenkom, bradavičasta kapuca nabrekne. In sam je bil vijolično črn s koničastim repom. Trikotna glava s črno-roza usti se je široko odprla ...
Njegova slina je izjemno strupena in če pride na živo snov, bo ogljik takoj zamenjal silicij. Preprosto povedano, vsa živa bitja se spremenijo v kamen in umrejo, čeprav obstajajo spori, da okamnenje izvira tudi iz videza baziliska, vendar se tisti, ki so želeli preveriti, niso vrnili .. ("S. Drugal "Basilisk").
5. Mantikora


Manticore- Zgodbo o tem strašnem bitju najdemo pri Aristotelu (4. stoletje pr. n. št.) in Pliniju starejšem (1. stoletje n. š.). Mantikora je velikosti konja, ima človeški obraz, tri vrste zob, levje telo in škorpijonov rep ter krvave rdeče oči. Manticore teče tako hitro, da vsako razdaljo premaga v trenutku. Zaradi tega je izjemno nevarna - navsezadnje je skoraj nemogoče pobegniti iz nje, pošast pa se hrani samo s svežim človeškim mesom. Zato lahko na srednjeveških miniaturah pogosto vidite podobo manticore s človeško roko ali nogo v zobeh. V srednjeveških naravoslovnih delih se je mantikora štela za resnično, vendar živi v zapuščenih krajih.

6. Valkire


Valkire- lepe bojevnike, ki izpolnjujejo Odinovo voljo in so njegove spremljevalke. Nevidno sodelujejo v vsaki bitki in podelijo zmago tistemu, ki so mu jo podelili bogovi, nato pa mrtve bojevnike odpeljejo v Valhalo, grad nebeškega Asgarda, in jim tam postrežejo za mizo. Legende imenujejo tudi nebeške valkire, ki določajo usodo vsakega človeka.

7. Anka


Anka- V muslimanski mitologiji čudovite ptice, ki jih je ustvaril Allah in so sovražne do ljudi. Menijo, da anka obstaja še danes: preprosto jih je tako malo, da so izjemno redke. Anka je v mnogih pogledih podobna ptici feniks, ki je živela v arabski puščavi (lahko domnevamo, da je anka feniks).

8. Feniks


Feniks- V monumentalnih kipih, kamnitih piramidah in zakopanih mumijah so Egipčani skušali pridobiti večnost; povsem naravno je, da je prav v njihovi državi nastal mit o ciklično prerojeni, nesmrtni ptici, čeprav so kasnejši razvoj mita izpeljali Grki in Rimljani. Adolf Erman piše, da je v mitologiji Heliopolisa Feniks pokrovitelj obletnic ali velikih časovnih ciklov. Herodot v znamenitem odlomku z izrazitim skepticizmom pripoveduje prvotno različico legende:

"Tam je še ena sveta ptica, ime ji je Feniks. Sam je nisem nikoli videl, razen kot naslikano, ker se v Egiptu pojavlja redko, enkrat na 500 let, kot pravijo prebivalci Heliopolisa. Po njihovem mnenju pride, ko umre oče (torej ona sama) Če slike pravilno prikazujejo njeno velikost in velikost ter videz, je njeno perje delno zlato, delno rdeče.Njen videz in velikost spominja na orla.

9. Echidna


Echidna- pol ženska pol kača, hči Tartarja in Ree, je rodila Tifona in številne pošasti (Lernejska hidra, Kerber, Himera, Nemejski lev, Sfinga)

10. Zlobno


Zlobno- poganski zli duhovi starih Slovanov. Imenujejo jih tudi kriki ali khmyrs - močvirski duhovi, ki so tako nevarni, da se lahko prilepijo na človeka, se celo preselijo vanj, zlasti v starosti, če človek v življenju ni nikogar ljubil in ni imel otrok. Sinister ima ne povsem določen videz (govori, vendar je nevidna). Lahko se spremeni v malega človeka, majhnega otroka, ubogega starca. V božični igri zlobnež pooseblja revščino, revščino, zimsko temo. V hiši se zlikovci najpogosteje naselijo za pečjo, radi pa tudi nenadoma skočijo na hrbet, ramena človeka, ga "zajahajo". Lahko je več negativcev. Z nekaj iznajdljivosti pa jih je mogoče ujeti tako, da jih zaprete v kakšen kontejner.

11. Cerberus


Cerberus Eden od Ehidninih otrok. Troglavi pes, na čigar vratu se kače premikajo z mogočnim sikanjem, namesto repa pa ima strupeno kačo .. Služi Hadu (bog kraljestva mrtvih) stoji na predvečerju pekla in varuje njegov vhod . Poskrbel je, da nihče ne zapusti podzemnega kraljestva mrtvih, saj iz kraljestva mrtvih ni vrnitve. Ko je bil Cerberus na zemlji (To se je zgodilo zaradi Herkula, ki ga je po navodilih kralja Evristeja pripeljal iz Hada), je pošastnemu psu iz ust padla kapljica krvave pene; iz katerega je zraslo strupeno zelišče akonit.

12. Himera


Chimera- v grški mitologiji pošast, ki je bruhala ogenj z glavo in vratom leva, trupom koze in repom zmaja (po drugi različici je imela Himera tri glave - levjo, kozjo in zmajevo ) Očitno, Chimera - poosebitev vulkana, ki bruha ogenj. V figurativnem pomenu je himera fantazija, neuresničljiva želja ali dejanje. V kiparstvu se slike fantastičnih pošasti imenujejo himere (na primer himere katedrale Notre Dame), vendar se verjame, da lahko kamnite himere oživijo in prestrašijo ljudi.

13. Sfinga


sfinga s ali Sphinga v starogrški mitologiji, krilata pošast z obrazom in prsmi ženske ter telesom leva. Je potomka stoglavega zmaja Tifona in Ehidne. Ime Sfinge je povezano z glagolom "sphingo" - "stisniti, zadušiti." Heroj ga je za kazen poslal v Tebe. Sfinga se je nahajala na gori blizu Teb (ali na mestnem trgu) in je vsakemu mimoidočemu zastavljala uganko (»Katero živo bitje hodi zjutraj po štirih, popoldne po dveh in zvečer po treh?«). Ker Sfinga ni mogla dati namig, je ubila in tako ubila številne plemenite Tebance, vključno s sinom kralja Kreona. Kralj, potrt od žalosti, je napovedal, da bo dal kraljestvo in roko svoje sestre Jokaste tistemu, ki bo rešil Tebe pred Sfingo. Uganko je rešil Ojdip, Sfinga se je v obupu vrgla v brezno in strmoglavila na smrt, Ojdip pa je postal tebanski kralj.

14. Lernejska hidra


lernejska hidra- pošast s telesom kače in devetimi zmajevimi glavami. Hidra je živela v močvirju blizu mesta Lerna. Zlezla je iz svojega brloga in uničila cele črede. Zmaga nad hidro je bila eden od podvigov Herkula.

15. Najade


najade- Vsaka reka, vsak izvir ali potok v grški mitologiji je imel svojega šefa - najado. Nobena statistika ni zajela tega vedrega plemena zaščitnic voda, prerokinj in zdravilk, vsak Grk s poetično žilico je slišal brezskrbno klepetanje najad v šumenju voda. Nanašajo se na potomce Oceanusa in Tethys; število do tri tisoč.
»Nihče od ljudi ne more poimenovati vseh svojih imen. Samo tisti, ki živijo v bližini, poznajo ime potoka.

16. Huh


Uhh- Na vzhodu že dolgo govorijo o velikanski ptici Ruhh (ali Roka, Strah, Noga, Nagai). Nekateri so celo hodili z njo. Na primer, junak arabskih pravljic Sinbad Mornar. Nekega dne se je znašel na puščavskem otoku. Ko se je ozrl okoli sebe, je zagledal ogromno belo kupolo brez oken in vrat, tako veliko, da ni mogel splezati nanjo.
»In jaz sem,« pravi Sinbad, »hodil okoli kupole, izmeril njen obseg in štel polnih petdeset korakov. Nenadoma je sonce izginilo, zrak se je zatemnil in svetloba je bila zakrita pred mano. In mislil sem, da je oblak našel oblak na soncu (in bilo je poletje), in bil sem presenečen, dvignil glavo in zagledal ptico z ogromnim telesom in širokimi krili, ki je letela po zraku - in bilo je ona, ki je zakrila sonce in ga zakrila nad otokom. In spomnil sem se zgodbe, ki so jo pred davnimi časi pripovedovali tavajoči in potujoči ljudje, namreč: na nekaterih otokih živi ptič Ruhh, ki svoje otroke hrani s sloni. In prepričal sem se, da je kupola, ki sem jo obšel, jajce Ruhh. In začel sem se čuditi temu, kar je Allah veliki ustvaril. In v tistem času je nenadoma pristala ptica na kupoli, in jo objela s svojimi krili, in iztegnila noge na tla za njo, in zaspala na njej, hvaljen bodi Allah, ki nikoli ne spi! In potem, ko sem odvezal turban, sem se privezal na noge te ptice in si rekel: »Mogoče me bo odpeljal v države z mesti in prebivalci. Bolje bo, kot da bi sedel tukaj na tem otoku." In ko se je zdanilo in je prišel dan, je ptica vzletela iz jajca in me ponesla v zrak. hitro se je znebila svojih nog, bala se je ptice, a ptica ni vedela zame in me ni čutila.

Za to ptico ni slišal le čudoviti Sinbad Mornar, ampak tudi zelo resnični florentinski popotnik Marco Polo, ki je v 13. stoletju obiskal Perzijo, Indijo in Kitajsko. Rekel je, da je mongolski kan Kublaj nekoč poslal ujeti ptico verni ljudje. Poslanci so našli njeno domovino: afriški otok Madagaskar. Samega ptiča niso videli, vendar so prinesli njegovo pero: bilo je dvanajst korakov dolgo, jedro perja pa je bilo v premeru enako dveh palmovih debel. Rečeno je bilo, da veter, ki ga proizvajajo krila Ruhha, podre človeka, njeni kremplji so kot bikovi rogovi, njeno meso pa vrača mladost. Toda poskusite ujeti to Ruhh, če lahko nosi samoroga skupaj s tremi sloni, nanizanimi na njen rog! avtorica enciklopedije Aleksandrova Anastazija To pošastno ptico so poznali tudi v Rusiji, imenovali so jo Strah, Nog ali Noga in ji dali celo nove pravljične lastnosti.
»Ptič je tako močan, da lahko dvigne vola, leti po zraku in hodi po tleh s štirimi nogami,« pravi starodavni ruski abecednik iz 16. stoletja.
Poskušal sem razložiti skrivnost krilatega velikana slavni popotnik Marco Polo: "To ptico na otokih imenujejo Ruk, a po našem mnenju je ne imenujejo, ampak to je jastreb!" Samo ... zelo zrasla v človeški domišljiji.

17. Khukhlik


Khukhlik v ruskem vraževerju vodni hudič; prikrito. Ime khukhlyak, khukhlik očitno izhaja iz karelskega huhlakka - "biti čuden", tus - "duh, duh", "čudno oblečen" (Cherepanova 1983). Videz Khukhlyaka je nejasen, vendar pravijo, da je podoben Shilikunu. Ta nečisti duh se najpogosteje pojavi iz vode, še posebej pa postane aktiven v božičnem času. Rad se pošali z ljudmi.

18. Pegasus


Pegasus- v Grška mitologija krilati konj. Sin Pozejdona in Gorgone Meduze. Rodil se je iz telesa gorgone, ki jo je ubil Perzej.Ime Pegaz je dobil, ker je bil rojen ob izviru oceana (grški "vir"). Pegaz se je povzpel na Olimp, kjer je Zevsu izročil grom in strelo. Pegaza imenujejo tudi konj muz, saj je s kopitom iz tal izbil Hipokrena – izvir muz, ki ima sposobnost navdihovanja pesnikov. Pegaza, tako kot samoroga, je mogoče ujeti le z zlato uzdo. Po drugem mitu so bogovi dali Pegazu. Bellerophon, in on, ki je vzletel na njem, je ubil krilato pošast Chimera, ki je opustošila državo.

19 Hipogrif


hipogrif- v mitologiji evropskega srednjega veka, ki želi nakazati nezmožnost ali nedoslednost, Vergil govori o poskusu križanja konja in jastreba. Štiri stoletja kasneje njegov komentator Servius navaja, da so jastrebi ali grifoni živali, pri katerih je sprednji del telesa orlov, zadnji pa levji. V podporo svoji trditvi doda, da sovražijo konje. Sčasoma je izraz "Jungentur jam grypes eguis" ("križati jastrebe s konji") postal pregovor; na začetku šestnajstega stoletja se je nanj spomnil Ludovico Ariosto in izumil hipogrifa. Pietro Michelli ugotavlja, da je hipogrif bolj harmonično bitje, celo kot krilati Pegaz. V Besnem Rolandu je podan podroben opis hipogrifa, kot bi bil namenjen učbeniku fantastične zoologije:

Ne duhovit konj pod čarovnikom - kobila
Na svet rojen, njegov sup je bil njegov oče;
V očetu je bil ptica širokih kril, -
V očetu je bil spredaj: tako, vnet;
Vse ostalo, tako kot maternica, je bilo
In ta konj se je imenoval hipogrif.
Meje Rifejskih gora so zanje veličastne,
Daleč onkraj ledenih morij

20 Mandragora


Mandrake. Vloga mandragore v mitopoetskih predstavah je razložena s prisotnostjo nekaterih hipnotičnih in stimulativnih lastnosti v tej rastlini, pa tudi s podobnostjo njene korenine s spodnjim delom. Človeško telo(Pitagora je Mandragoro imenoval »humanoidna rastlina«, Columella pa »polčloveška trava«). V nekaterih ljudske tradicije glede na vrsto korenine mandragore ločimo moške in ženske rastline in jim celo damo ustrezna imena. V starih zeliščarjih so korenine mandragore upodobljene kot moški oz ženske oblike, s šopom listov, ki rastejo iz glave, včasih s psom na verigi ali agonizirajočim psom. Po verovanjih mora umreti tisti, ki sliši stok, ki ga oddaja mandragora, ko jo izkopljejo iz zemlje; da bi se izognili smrti osebe in hkrati zadovoljili žejo po krvi, ki naj bi bila lastna Mandraku. Pri izkopavanju mandragore so na povodec dali psa, ki je po domnevah v mukah poginil.

21. Grifini


Grifin- krilate pošasti z levjim telesom in orlovo glavo, varuhi zlata. Še posebej je znano, da varujejo zaklade Rifejskih gora. Od njegovega joka ovenijo rože in oveni trava, in če je kdo živ, potem vsi mrtvi padejo. Oči grifona z zlatim odtenkom. Glava je bila velika kot glava volka, z ogromnim, zastrašujočim kljunom, dolgim ​​pol metra. Krila s čudnim drugim členkom za lažje zlaganje. V slovanski mitologiji vse pristope do vrta Iry, gore Alatyr in jablane z zlatimi jabolki varujejo grifini in baziliski. Kdor bo poskusil ta zlata jabolka, bo prejel večno mladost in oblast nad vesoljem. In prav jablano z zlatimi jabolki varuje zmaj Ladon. Tu ni prehoda ne peš ne konjsko.

22. Kraken


kraken je skandinavska različica Saratana in arabskega zmaja ali morske kače. Krakenov hrbet je širok kilometer in pol, njegove lovke lahko pokrijejo največ velika ladja. Ta ogromen hrbet štrli iz morja, kot ogromen otok. Kraken ima navado zatemniti morska voda izbruh neke tekočine. Ta izjava je povzročila hipotezo, da je Kraken hobotnica, le povečana. Med Tenisonovimi mladostnimi spisi je mogoče najti pesem, posvečeno temu izjemnemu bitju:

Že stoletja v globinah oceana
Večina Krakenov mirno spi
Je slep in gluh, na truplu velikana
Le včasih drsi bled žarek.
Nad njim se zibljejo velikani gob,
In iz globokih, temnih lukenj
Polypov nešteto zbor
Izteguje lovke kot roke.
Na tisoče let bo Kraken počival tam,
Tako je bilo in tako bo še naprej,
Dokler zadnji ogenj ne gori skozi brezno
In vročina bo ožgala živi nebesni svod.
Potem se zbudi iz spanja
Preden se bodo pojavili angeli in ljudje
In ko se bo s tuljenjem dvignil na površje, bo srečal smrt.

23. Zlati pes


zlati pes.- To je zlat pes, ki je varoval Zeusa, ko ga je Kronos zasledoval. To, da se Tantal temu psu ni hotel odpovedati, je bil njegov prvi močan prekršek pred bogovi, kar so bogovi kasneje upoštevali pri izbiri kazni.

»... Na Kreti, domovini Gromovnika, je bil zlat pes. Nekoč je varovala novorojenega Zevsa in čudovito kozo Amaltejo, ki ga je hranila. Ko je Zeus odrasel in prevzel oblast nad svetom od Krona, je pustil tega psa na Kreti, da bi čuval njegovo svetišče. Efeški kralj Pandarej, ki sta ga zapeljala lepota in moč tega psa, je skrivaj prišel na Kreto in jo s svojo ladjo odpeljal s Krete. Toda kam skriti čudovito žival? Pandarey je med potovanjem po morju dolgo razmišljal o tem in se končno odločil dati zlati pes za shranjevanje Tantalusa. Kralj Sipila je pred bogovi skril čudovito žival. Zeus je bil jezen. Poklical je svojega sina, glasnika bogov Hermesa, in ga poslal k Tantalu, da od njega zahteva vrnitev zlatega psa. Kot bi mignil, je hitri Hermes prihitel z Olimpa na Sipil, se pojavil pred Tantalom in mu rekel:
- Efeški kralj Pandarej je ukradel zlatega psa iz Zevsovega svetišča na Kreti in vam ga dal v hrambo. Bogovi Olimpa vedo vse, smrtniki jim ne morejo ničesar skriti! Vrnite psa Zeusu. Pazite se, da si ne bi nakopali jeze Gromovnika!
Tantal je glasu bogov odgovoril takole:
- Zaman mi groziš z Zevsovo jezo. Nisem videl zlatega psa. Bogovi se motijo, jaz ga nimam.
Tantal je strašno prisegel, da govori resnico. S to prisego je Zevsa še bolj razjezil. To je bila prva žalitev, ki jo je bogovom zadal tantal ...

24. Driade


Driade- v grški mitologiji ženski duhovi dreves (nimfe). živijo na drevesu, ki ga varujejo in so pogosto umrli s tem drevesom. Driade so edine nimfe, ki so smrtne. Drevesne nimfe so neločljive od drevesa, v katerem živijo. Veljalo je, da tisti, ki sadijo drevesa, in tisti, ki skrbijo zanje, uživajo posebno zaščito driad.

25. Nepovratna sredstva


Grant- V angleški folklori volkodlak, ki je najpogosteje smrtnik, preoblečen v konja. Hkrati hodi zadnje noge in njegove oči gorijo. Grant je mestna vila, pogosto ga je mogoče videti na ulici, opoldne ali bližje sončnemu zahodu. Srečanje z Grantom napoveduje nesrečo - požar ali kaj drugega v istem duhu.