Fallout 4 itmiş iti necə tapmaq olar. Bacarıqlar və bacarıqlar


Fallout 4-də ən maraqlı oyun elementlərindən biri, şübhəsiz ki, yoldaşlardır. Onlar çox müxtəlifdir, hər biri özünəməxsus xarakterə və unikal qabiliyyətlərə malikdir. Hətta onların əksəriyyəti ilə başlaya bilərsiniz romantik münasibət, xarakterin və ya yoldaşın cinsindən asılı olmayaraq. Bəziləri isə (məsələn, Dogmeat və ya Piper) artıq Fallout 4 cəmiyyətində əsl talismanlara çevrilib.Lakin bəzən yoldaşlarla bəzi problemlər yarana bilər.

Bir çox oyunçu, məsələn, itlərinin itdiyindən şikayətlənir. "Fallout 4-də Dogmeat haradadır?!", "İt ətini necə tapmaq olar?" və ya daha mənasız "Köpək qaçır" tematik forumlarda və Steam icmalarında getdikcə daha çox eşidilir. Və bu səhifədə sualın cavabını asanlıqla tapa bilərsiniz: it hara getdi?


Problemin həlli və ya Fallout 4-də iti necə qaytarmaq olar

Beləliklə, Dogmeat yoxa çıxdı. Nə etməli? İlk öncə bunun hansı şəraitdə baş verdiyini öyrənək. Çox vaxt başqa bir oyunçunun itini itirdiyini eşidirik, o zaman həmin oyunçu yoldaşını dəyişdirərkən Dogmeat'ı hansı yaşayış məntəqəsinə göndərdiyini unudur. Burada sizə bütün yaşayış məntəqələrinizdə itmiş heyvan üçün hərtərəfli axtarış aparmağı məsləhət görə bilərik. Köpək adətən it evlərində istirahət etməyi xoşlayır - onu orada axtarın. İtirilmiş iti axtarmaq üçün bütün yaşayış məntəqələrinizi axtarmaq perspektivi sizi heç cür aldatmırsa (xüsusən də mənim kimi onsuz da ondan çoxunuz varsa), onda tamamilə dürüst olmayan bir üsuldan istifadə edə bilərsiniz.

"~" düyməsini istifadə edərək Fallout 4 oyun konsolunu açın və " əmrini daxil edin" player.moveto 0001d162" - dərhal itkin itə teleportasiya ediləcəksiniz.

Digər peyklərlə oxşar problemlər

Təbii ki, futbolçuların problemləri yalnız itini itirmələri ilə məhdudlaşmır. Məsələn, Piper bir dəfə onu Küri ilə əvəz edəndə yoxa çıxdı. Mən onu qalaya göndərdim, amma gəlmədi. Əlbəttə ki, mən bütün yaşayış məntəqələrimi axtardım, axşamlar onu gözlədim, dumanla örtülmüş xarabalıqlara baxdım, Qala divarında dayandım. Amma heç vaxt görünmədi. Yəqin ki, incidi, qərar verdim və imtina etdim. Ancaq çox keçmədən məlum oldu ki, Piper Nik Valentinin ofisindədir, çünki oyun ssenarisinə görə o, hekayənin kəsim səhnəsində iştirak etməli idi. Gördüyünüz kimi, hər şey olduqca sadə oldu. Budur "bir iti necə tapmaq olar?" Sualının cavabı və ya hər hansı digər itkin yoldaşı. Sadəcə ağıllı və səbirli olun. Ancaq bunlardan heç birinə sahib deyilsinizsə, xüsusilə bu iş üçün oyundakı bütün peyklər üçün oxşar konsol əmrləri hazırlamışıq:

  • Codsworth yoxdur: player.moveto 0001ca7d
  • İtirilmiş Dikon: player.moveto 00045ac9
  • McGrady-i tapa bilmirəm: player.moveto 0000313b
  • Paladin Dance itdi: player.moveto 0005de4d
  • Piperi tapa bilmirəm: player.moveto 00002f1f
  • Güclü adam yoxa çıxdı: player.moveto 0003f2bb
  • Nik Valentin itirildi: player.moveto 00002f25
  • Keyti ​​tapa bilmirəm: player.moveto 00079305
  • Küri yoxa çıxdı: player.moveto 00102249
  • X6-88 yoxdur: player.moveto 000E210A
  • İtirilmiş Hancock: player.moveto 00022615
Ümid edirik ki, bu, oyuna marağını itirməməyə və Birlik ölkələrinin qonaqpərvər, lakin gözəl çöl ərazilərində daha çox maraqlı saatlar keçirməyə kömək edəcək. Veb saytımızda siz həmişə Fallout 4-ü tamamlamaq üçün ən son bələdçi və məsləhətləri tapa bilərsiniz. Və biz hər zaman oyun problemlərinizi həll etməyə hazırıq. Sadəcə bizə yazın və biz bütün Birliyi alt-üst edəcəyik və probleminizin həllini tapacağıq. İzləmədə qalın və Çöldə uğurlar!

İtdir Alman Çobanı, Fallout 4-ə başladıqdan qısa müddət sonra tanış olduğunuz şəxs. O, ən faydalı və xoş yoldaşlardan biridir.

Adı: it
Növlər: it, çoban
Yer: Qırmızı Raket Yük maşını stansiyası
Tapşırıq: yox
Romantik münasibətlər: qeyri-mümkün
Bacarıq: yox

Məkan

Çobanı demək olar ki, oyunun əvvəlində tapmaq olar. Körpüdən keçərək Sanctuary-dən çıxın və cənub-şərqə gedin. Körpünün arxasında siz Red Rocket yük maşını dayanacağını tapa bilərsiniz. Köpək onun yanında gəzəcək. Bu yoldaşı əldə etmək üçün tapşırıqları yerinə yetirməyə ehtiyac yoxdur, sadəcə itlə danışın.

Yeri gəlmişkən, dördayaqlı yoldaş Fallout 4-ün aparıcı səviyyəli dizayneri Coel Burgessə məxsus olan “River” ləqəbinin obrazında yaradılmışdır.

Bacarıqlar və bacarıqlar

Digər kavgalı hücum personajları kimi, Dogmeat da var böyük güc. O, "tank" edə bilər və düşmənləri yan tərəfdən vurarkən onların diqqətini asanlıqla yayındıra bilər.

Digər yoldaşlardan fərqli olaraq, Dogmeat onunla səyahət edərkən sizə heç bir xüsusi üstünlük vermir. Bununla birlikdə, qabiliyyətləriniz arasında dişli tərəfdaşınızı inkişaf etdirə bilən biri var - bu, "Müharibə iti" dir. Perk üç inkişaf səviyyəsinə malikdir və itə döyüşdə rəqiblərini tutmağa və hərəkətsizləşdirməyə, əzalarını zədələməyə (2-ci səviyyə tələb olunur) və bacarıq inkişafının üçüncü səviyyəsində qanaxmaya səbəb olmağa imkan verir.

Bundan əlavə, dörd ayaqlı yoldaşınız it zirehləri şəklində qorunma ilə təchiz oluna bilər. Oyun irəlilədikcə, tez-tez qırmızıları daşıyan zirehli hücum itləri ilə qarşılaşacaqsınız. Onları öldürdükdən sonra zirehləri çıxarıb Dogmeat-a qoya bilərsiniz. Fallout 4-də tam qorunma dəstini tapa biləcəyiniz bir yer var. Bunu necə tapacağınızı "" məqaləsində söylədik. Kit belə görünür:

Bundan əlavə, Dogmeat istifadə etməyə imkan verir ki, bu da Vault 111 seyfindən güclü eksperimental silah Cryolator-u əldə etməyə imkan verir, o zaman xarakteriniz hələ çox mürəkkəb kilidləri necə açacağını bilmir.

Dogmeat-a Cryolator gətirmək əmrini verin - bu, "Danış" - Gətir - "Əşyalar" dialoqu ilə edilir və ev heyvanınız quyruğunu məmnuniyyətlə bulayaraq kilidlənmiş silahı asanlıqla gətirəcəkdir.

İt (rus dilində sadəcə olaraq "İt") Birlik daxilində səyahətlərinizdə sizi müşayiət edə biləcək xüsusi bir yoldaşdır. İt sığınacaqdan çıxarkən qarşılaşdığınız ilk yoldaşlardan biri olacaq.

Digər yoldaşlar kimi, Dogmeat döyüşdə sizə dəstək ola bilər, avadanlıq daşıya bilər və əmrləri yerinə yetirə bilər, lakin insanlardan fərqli olaraq, verdiyiniz qərardan asılı olmayaraq sizə münasibətini dəyişməyəcək. Özünüz onunla ayrılmaq istəməsəniz, it həmişə sizinlə olacaq.

Dogmeat "Qırmızı Roket Yük maşınının Dayanacağı" yerində tapılır və dərhal bir yoldaş kimi əlçatan olur.

Bioqrafiya

Dogmeat-ın belə bir arxa planı yoxdur. Biz onunla sadəcə yük maşını dayanacağında görüşürük, yaxınlıqda köhnə sahibindən əsər-əlamət yoxdur. Lakin Mörfi dialoqların birində bu itin sahibinin bir müddət onlarla birlikdə olduğunu, lakin kömək axtarışına göndərildikdən sonra yoxa çıxdığını deyir.

Döyüş

Köpək silahdan istifadə edə bilməz, ancaq döyüşdə onu hərəkətsizləşdirmək və daha asan hədəfə çevirmək üçün dişlərini düşmənə yapışdırmağa çalışacaq. Bəzi qabiliyyətlər sizə hərəkətsiz düşmənlərə qarşı hücumlar üçün bonus verəcəkdir.

Peyk menyusu

Bir neçə istisna olmaqla, Dogmeat adi bir yoldaş kimi bütün eyni funksiyaları yerinə yetirir. Onunla əşyalar dəyişdirə, ona müəyyən avadanlıq (bandana, yaxa və s.) taxıb, ona əmr verə bilərsiniz.

Peyklərlə qarşılıqlı əlaqə haqqında ətraflı məlumatı Peyklər səhifəsində tapa bilərsiniz.

Psinanı digərlərindən fərqləndirən menyunun məzmunudur. Onunla əlaqə saxlamaq üçün [Yuxarı Ox] düyməsini basın. Aşağıdakı seçimlər mövcuddur:

  • [Yuxarı ox] faydalı əşyalar üçün ərazidə axtarış əmri;
  • [Aşağı ox] hiylə göstərməyi xahiş et;
  • [Sağ Ok] dialoqu bitirin.
  • [Sol ox] parçalanır.

Köpəklə ayrılarkən ona hər hansı bir mehriban yaşayış məntəqəsindəki atelyedə sizi gözləməsini əmr edə bilərsiniz. Əks halda o, öz evinə qayıdacaq.

Bəyənir

Digər yoldaşlardan fərqli olaraq, Dogmeat həmişə sahibi ilə xoşbəxtdir və nə edirsinizsə edin, hansı cinayət və ya əxlaqsız hərəkətlər edirsinizsə edin, həmişə sizinlə olacaq.

Unikal qabiliyyət (perk)

Digər yoldaşlar kimi, Dogmeat da unikal bir qabiliyyətə malikdir, lakin görünür ki, digər yoldaşlardan fərqli olaraq, onun qabiliyyəti dərhal işləyir (sınanılmayıb).


Unikal qabiliyyət itlər

ad

Tələblər

Təsvir

Hücum iti, dərəcə 1

Xarizma 4

Dogmeat düşmənləri saxlaya bilər ki, onlara hücum etməyi asanlaşdırasınız.

Hücum iti, dərəcə 2

Xarizma 4, səviyyə 9

Köpək düşməni saxlayanda, onun əzalarının zədələnmə ehtimalı var.

Hücum iti, dərəcə 3

Xarizma 4, səviyyə 25

Köpək düşməni tutduqda, onun qanaxma ehtimalı var.

Ümumilikdə, bizim görkəmli oyunumuzda on üç fərqli personaj var ki, onların köməyi ilə onlardan birini öz yerinizə apararaq testlərdən daha asan və daha əyləncəli keçə biləcəksiniz. Yaxşı, birdən-birə yeni dostunuz sizi tək qoyub yoxa çıxsa, ümidsizliyə tələsməyin, çünki aşağıdakı məlumatların köməyi ilə istənilən şəraitdə onu geri qaytarmaq mümkün olacaq.

Hər bir oyunçu, Birlik daxilində müxtəlif oyunlardan keçərkən, gec-tez yoldaşı yox olduqda problemlə üzləşəcək. Belə bir sirli və arzuolunmaz hadisəni izah etmək çox sadədir: bu, sizin diqqətsizliyinizdən baş verir (məsələn, oyunçu sadiq tərəfdaşını hansı yerə göndərdiyini təsadüfən unudub).

Çox vaxt itirilir. Siz öz mülahizənizlə üç variantdan birini istifadə edərək komandanıza yoldaşınızı qaytara bilərsiniz: birincisi, sevimli ev heyvanınızı tapmaq üçün it evi tikməkdir, ikincisinə görə, zəng tikməlisiniz, üçüncüsü isə deyir ki, konsol əmrlərindən istifadə edə bilərsiniz.

Zəng qurun

Bu seçim yoldaşın geri qayıtması kimi vacib bir missiya üçün ən sadədir. Bu, bir qəsəbə daxilində edilə bilər. Lazım olan zəngini qurduqdan sonra onu çalın və qeyri-real görün: o anda, zəng zamanı bazanızda olan bütün personajlar yüksək səs, görmək istədiyiniz partnyorlar da daxil olmaqla dərhal onun ətrafına toplanacaq. Tələb olunan zəng emalatxanada ("Resurslar" - "Müxtəlif" adlı bölmə) yerləşir. Ola bilsin ki, oyunçu belə bir mürəkkəb görünən element yaratmaq üçün dörd ədəd ağac və poladdan ibarət olması ilə təəccüblənəcək.

Həmçinin oxuyun: Fallout 4 uzaq silahlara malikdir

Əgər it itkinsə

Köpəyinizin həmişə yanınızda olması və heç vaxt itməməsi üçün bir sadə şey etməlisiniz - bunun üçün çobanın həmişə olacağı, oturacağı və ya yaxınlıqda bir yerdə gəzəcəyi bir kabinə tikməlisiniz. Onu da qeyd etmək lazımdır ki, qəsəbədə yalnız bir köşk olmalıdır. Bu, oyunçunun tərəfdaşı harada tapacağını dəqiq bilməsi üçün edilir. Müharibədən sonrakı məşhur Sanctuary Hills kimi bir yerdən nümunə götürək, orada onların çoxu var, amma sonda sizin seçdiyiniz yalnız biri qalmalıdır. Bir kabinə tikmək qərarına gəlsəniz, tez "Bəzəklər" - "Müxtəlif" bölməsinə keçin, orada bütün məlumatlar və lazımi təlimatlar var. Həm də arsenalınızda üç ədəd taxta və yalnız bir polad olmalıdır.

Bir oyunçu tərəfdaşını bir çox yaşayış məntəqələrindən birinə göndərdikdə, lakin təsadüfən hansını unutduqda və hər birinin ətrafında gəzib zəng vurmağa vaxt və ya istək olmadıqda və ya yoldaşınıza əmr verdiyiniz halda. Çoxdan unudulmuş bir yerdə gözləmək üçün konsol mütləq kömək edəcəkdir. Onu açmaq çox sadədir, sadəcə olaraq klaviaturada bildiyiniz düyməni basın " ~ ", sonra işə başla. Heç bir şey alınmırsa, təslim olmayın, çünki oyunumuzda hər şey ən yüksək şəkildə düşünülür: hər bir tərəfdaşın özünəməxsusluğu var. ID, bir növ mayak olan, köməyi ilə bir dostun dəqiq yerləşdiyi.

ad
Bir yoldaş seçinQürur
Oyunçuya keçinhərəkət oyunçu identifikatoru
Oyunçu yoldaşına köçürünplayer.moveto ID
Codsworth0001ca7d
İt əti001d162
Deacon00045ac9
Robert Cozef Makkredi0000313b
Paladin rəqsi0005de4d
Piper00002f1f
Güclü0003f2bb
Valentin00002f25
X6-880002e210a
Preston Garvey0001a4d7
John Hancock00022615
Curie00102249
Kate00079305

Oyunda yoldaş kimi götürə biləcəyiniz insanlar var. Əgər partnyorunuz itibsə, onu asanlıqla tapa bilərsiniz - sadəcə olaraq məsləhətlərimizə əməl edin.

Bir yoldaşla Birlikdə səyahət edərkən, istər-istəməz bir yoldaş tapa bilməyəcəyiniz bir vəziyyətlə qarşılaşırsınız. Məsələn, siz partnyorunuzu buraxdınız, amma onu hansı yerə göndərdiyinizi unutmusunuz. Və ya onu tapmaq istəyirsən, amma nədənsə orada deyil.

İtkin xarakter tapmaq üçün üç seçim var: zəng qurmaq, qurmaq it evi Dogmeat-ı axtarmaq və ya konsol əmrlərindən istifadə etmək.

Zəng qurun

Bu, bir yaşayış məntəqəsində bütün yoldaşları tapmağın ən asan yoludur - zəngi çaldığınız zaman bazanızdakı bütün personajlar onun ətrafında toplanacaq. Tərəfdaşlar da daxil olmaqla.

Zəngi emalatxanada, "Resurslar" - "Müxtəlif" bölməsində tapa bilərsiniz. Gördüyünüz kimi, onu yaratmaq üçün yalnız 4 ədəd ağac və polad lazımdır.

Əgər it itkinsə

İtinizi heç vaxt itirməmək üçün onun üçün bir köşk düzəldin - it həmişə orada yatacaq və ya yaxınlıqda gəzəcək. Üstəlik, çoban itinin harada axtarılacağını dəqiq bilmək üçün qəsəbədə yalnız bir köşk olmalıdır. Məsələn, onlardan bir neçəsi var, ancaq birini tərk etmək lazımdır.

Stend tikintisini emalatxanada "Bəzək" - "Müxtəlif" bölməsində əldə etmək olar. Bir it evi tikmək üçün üç ədəd taxta və bir vahid polad lazımdır.

Konsoldan istifadə

Elə olur ki, bir qəsəbəyə bir personaj göndərdiniz, amma hansını unutmusunuz. Amma onların hamısının ətrafında gəzib orada zəng vurmaq həvəsi yoxdur. Və ya, məsələn, təsadüfən yoldaşınıza sizi gözləmək əmrini verdiniz, amma harada olduğunu xatırlamırsınız. Bu halda konsol kömək edəcək (onu açmaq üçün klaviaturada ~ düyməsini basın).

Əgər partnyorunuzu tapa bilmirsinizsə, bilin ki, Fallout 4-də hər bir yoldaşın onu tapmaq üçün öz şəxsiyyət vəsiqəsi var.

  1. Kate ID: 00079305
  2. Codsworth ID: 0001ca7d
  3. Curie ID: 00102249
  4. Paladin Dance ID: 0005de4d
  5. Deacon ID: 00045ac9
  6. İt ID: 0001d162
  7. John Hancock ID: 00022615
  8. Robert McCready ID: 0002a8a7
  9. Nick Valentine ID: 00002f25
  10. Piper ID: 0002f1f
  11. Preston Garvey ID: 0001a4d7
  12. Strongman ID: 0003f2bb
  13. X6-88 ID: 0002e210a

Yoldaş identifikatorlarından istifadə etmək üçün iki seçim var, onların köməyi ilə ya tərəfdaşa keçə və ya onu özünüzə köçürə bilərsiniz.

player.moveto id- bu konsol əmri oyunçunu yoldaşına köçürəcək. Misal üçün: