હોમમેઇડ VR ચશ્મા. કાર્ડબોર્ડમાંથી વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા કેવી રીતે બનાવવું? કઈ સામગ્રીની જરૂર છે
વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ટેક્નોલોજી તાજેતરમાં વધુને વધુ સુસંગત અને માંગમાં બની છે. એકમાત્ર સમસ્યા એ છે કે ઉપકરણોની વર્તમાન કિંમત તદ્દન છે ઉચ્ચ સ્તર, જે ટેક્નોલોજીને દરેક માટે સુલભ બનાવે છે. આ લેખમાં આપણે ફક્ત ઇમ્પ્રુવાઇઝ્ડ માધ્યમોનો ઉપયોગ કરીને તમારા પોતાના પર વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા કેવી રીતે બનાવવી તે અંગેની મૂળભૂત માહિતી જોઈશું.
હોમમેઇડ VR ચશ્મા બનાવતા પહેલા તમારે શું સમજવાની જરૂર છે?
તમે તમારા પોતાના હાથથી વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા વિકસિત કરો તે પહેલાં, તમારે તેમના ઓપરેશનના સિદ્ધાંતથી પરિચિત હોવા જોઈએ. જો શક્ય હોય તો, તમારે ફેક્ટરી નમૂનાનું પરીક્ષણ કરવું જોઈએ. આ કરવા માટે એકદમ સરળ છે - માં શોપિંગ કેન્દ્રોવર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ટેક્નોલોજી સાથેના ઉપકરણો એકસાથે દેખાવા લાગ્યા છે, જે તેમના મુલાકાતીઓ માટે સંખ્યાબંધ રમતો પ્રદાન કરે છે.
હોમમેઇડ વીઆર ચશ્મા અને તેઓ દ્રષ્ટિને કેવી રીતે અસર કરે છે?
ઘરે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા બનાવવાનું નક્કી કર્યા પછી, યાદ રાખો - આ પ્રકારના ઉપકરણો ડિઝાઇન કરવામાં આવ્યા છે જેથી ચોક્કસ સમય પછી વપરાશકર્તા વિચારે કે વર્ચ્યુઅલ વિશ્વ તેના માટે વાસ્તવિક છે. તદનુસાર, દ્રષ્ટિના કુદરતી સિદ્ધાંતને સાચવવું આવશ્યક છે. જો કે આધુનિક વિકાસની દ્રષ્ટિની ગુણવત્તા પર વર્ચ્યુઅલ રીતે કોઈ અસર થતી નથી, તમારા પોતાના પ્રોટોટાઇપ વિકસાવ્યા પછી, અમે તેનો ઉપયોગ કરવા માટે વધુ સમય ન પસાર કરવાની ભલામણ કરીએ છીએ. આ તમારી આંખો માટે ખરાબ હોઈ શકે છે.
તમારા પોતાના હાથથી વીઆર ચશ્મા કેવી રીતે બનાવવું?
તમે તમારા પોતાના હાથથી ચશ્મા બનાવતા પહેલા, તમારે બધું મેળવવું આવશ્યક છે જરૂરી સાધનોઅને કામ પૂર્ણ કરવા માટે જરૂરી સામગ્રી. પછી તમે નીચેની પ્રક્રિયાઓ પર આગળ વધી શકો છો.
જરૂરી લેન્સના વ્યાસને માપવા. આ કરવા માટે, સ્માર્ટફોનને સપાટ (!) સ્થિર સપાટી પર મૂકવામાં આવે છે, અને પછી વપરાશકર્તા વર્ચ્યુઅલ વાસ્તવિકતાને ફરીથી બનાવવા માટે તેના પર એક પ્રોગ્રામ ચાલુ કરે છે. માસ્ટરનું કાર્ય લેન્સ દ્વારા સ્ક્રીનને જોવાનું છે, આદર્શ સુધી અંતર બદલીને ઉચ્ચ ગુણવત્તા ચિત્રઅસ્પષ્ટ રૂપરેખા અને ખૂણા વિના. આ તમને સમજવા માટે પરવાનગી આપશે કે કયા લેન્સની જરૂર પડી શકે છે, કેન્દ્રીય લંબાઈ કેટલી હોવી જોઈએ, વગેરે.
ફોન માટે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા બનાવવાના આગલા તબક્કે, માસ્ટરને પોતાના હાથથી કાર્ડબોર્ડ બોક્સ બનાવવાની જરૂર છે, જે કેસ તરીકે કાર્ય કરે છે. વૈકલ્પિક વિકલ્પઇન્ટરનેટ પરથી ડાઉનલોડ કરેલ સ્કેન હશે. તે સુનિશ્ચિત કરવું જરૂરી છે કે શરીરમાં આટલું લાંબુ તળિયું ન હોય ટોચનો ભાગ. તમારા પોતાના નાક માટે છિદ્ર વિશે ભૂલશો નહીં. પ્રોટ્રુઝન કર્યા પછી, સ્માર્ટફોન તેમના પર સંપૂર્ણપણે આરામ કરશે. સ્માર્ટફોનની બાજુઓ પર સ્થિત બટનો માટેના કટઆઉટ્સ વિશે ભૂલશો નહીં.
VR ચશ્મામાં મહત્તમ પિક્ચર ક્વોલિટી હાંસલ કરવા માટે, તમારે બધા અંદરના ભાગને કાળા રંગની જરૂર છે. આ પ્રતિબિંબ અને ઝગઝગાટને અટકાવશે જે જોવાના અનુભવને નકારાત્મક રીતે અસર કરી શકે છે.
લેન્સ કેવી રીતે બનાવવું?
ઘણા લોકોને આશ્ચર્ય થાય છે કે લેન્સ કેવી રીતે બનાવવું. તમે તેને જાતે બનાવી શકશો નહીં, પરંતુ એક લાઇફ હેક છે - તમે જૂની બિનજરૂરી ફ્લેશલાઇટમાંથી લેન્સનો ઉપયોગ કરી શકો છો. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે તેઓ સમાન છે. તદનુસાર, તમારે બે ફ્લેશલાઇટ્સ પ્રાપ્ત કરવી પડશે.
કાર્ડબોર્ડ પર બે છિદ્રો બનાવવામાં આવે છે, જે લેન્સના વ્યાસથી થોડા ટૂંકા હોય છે. આ કિસ્સામાં, તેઓ કાર્ડબોર્ડ અથવા અન્ય પ્રકારના જાડા કાગળમાં શક્ય તેટલું ચુસ્તપણે દાખલ કરવામાં આવશે. તેમને બહાર પડતા અટકાવવા માટે, તમારે લેન્સને ગરમ ગુંદર સાથે પણ સુરક્ષિત કરવા જોઈએ. થોડા ટીપાં પૂરતા હશે.
જો તમને VR ચશ્મા કેવી રીતે બનાવવું તે ખબર ન હોય, તો તમારે પહેલા તેને જાતે કેવી રીતે બનાવવી તે અંગેની સૂચનાઓ જોવાની જરૂર નથી. હોમમેઇડ પ્રોડક્ટ બનાવવા માટે જરૂરી સામગ્રીની સૂચિ સાથે તમારે પહેલા પોતાને પરિચિત કરવું આવશ્યક છે. અમારા વર્ચ્યુઅલ ચશ્મા નીચેની સામગ્રીમાંથી બનાવવામાં આવશે:
- Android ઓપરેટિંગ સિસ્ટમ સાથે સ્માર્ટફોન;
- પેન;
- કાતર;
- લેન્સની જોડી;
- શાસક;
- કાર્ડબોર્ડ બોક્સ.
પગલું દ્વારા પગલું સૂચના
પોઈન્ટનો ચાર્ટ ઓનલાઈન ઉપલબ્ધ છે અને ગૂગલ કાર્ડબોર્ડ પર સર્ચ કરીને શોધી શકાય છે. જો આ ખૂબ સરળ લાગે છે, તો તમે ડિઝાઇન જાતે બનાવી શકો છો. સમસ્યા વિના ચશ્માનો ઉપયોગ કરવા માટે, કાર્ડબોર્ડ શીટ્સ અત્યંત ટકાઉ હોવી આવશ્યક છે. પહેરવાની સલામતીની ખાતરી આપવાનો આ એકમાત્ર રસ્તો છે.
શરૂઆતમાં, બધા ભાગો કાર્ડબોર્ડ બોક્સમાંથી કાપવામાં આવે છે. નીચેની આકૃતિમાં તમે ખાલી જગ્યાઓનો આકૃતિ જોઈ શકો છો જેના દ્વારા બધા ભાગો તૈયાર કરવામાં આવે છે:
તમે VR ચશ્મા માટે ખાલી જગ્યાઓ કાપવાનું શરૂ કરો તે પહેલાં, તમારે કાર્ડબોર્ડ પર રેખાંકનો બનાવવા જોઈએ. આ કરવા માટે, પેન અને શાસકનો ઉપયોગ કરો.
એકવાર રેખાંકનો તૈયાર થઈ જાય, પછી તમે કાતરનો ઉપયોગ કરીને તેને કાપવાનું શરૂ કરી શકો છો. જો તમે ભૂલ કરો છો, તો તમે તેને ગુંદર બંદૂકનો ઉપયોગ કરીને દૂર કરી શકો છો. એકવાર બધા ભાગો કાપી નાખ્યા પછી, જે બાકી રહે છે તે તેમને એક સંપૂર્ણમાં જોડવાનું છે.
હાર્ડ કાર્ડબોર્ડની શીટ
તમારા પોતાના હાથથી વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા બનાવવા માટે, તમારે ટકાઉ સામગ્રીની જરૂર પડશે. પ્રેક્ટિસ બતાવે છે તેમ, કાર્ડબોર્ડથી બનેલા વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા એક સારો વિકલ્પ હશે. પરંતુ જો કાર્ય ટકાઉ માળખું બનાવવાનું છે, તો તમારે ચશ્મા બનાવવા માટે લહેરિયું કાર્ડબોર્ડની જરૂર પડશે.
ચશ્મા કટીંગ નમૂનો
ભાગો કાપતા પહેલા, તમારે પરિમાણો સાથે રેખાંકનો ડાઉનલોડ કરવાની જરૂર છે. ઇન્ટરનેટ પર તેમને શોધવું એકદમ સરળ છે. તમારે તમારા ઉપકરણના કદના આધારે કાર્ડબોર્ડથી બનેલા વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા માટે ટેમ્પલેટ પસંદ કરવું જોઈએ અથવા તેને વ્યક્તિગત રીતે કસ્ટમાઇઝ કરવું જોઈએ. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે દરેક આંખમાં ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી છબી મેળવવી.
2 ટુકડાઓની માત્રામાં લેન્સ
તમે લેન્સ વિના કરી શકતા નથી. જો તમારી સાથે ફ્લેશલાઇટ ન હોય, તો તમારે શાળા માટે શૈક્ષણિક લેન્સનો ઉપયોગ કરવો જોઈએ. તેઓ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા બનાવવા માટે પણ યોગ્ય છે. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે તેમને ઇચ્છિત સ્થાન આપવું અને આખરે સારું રિઝોલ્યુશન મેળવવા માટે અંતર સાથે રમવું.
તપાસવા માટે VR સામગ્રી
તમારા પોતાના હાથથી તમારા સ્માર્ટફોન માટે ચશ્મા બનાવ્યા પછી, તમારે ફક્ત Android એપ્લિકેશન માર્કેટમાં જવાનું છે અને તમને ગમે તે પ્રોગ્રામ્સ ડાઉનલોડ કરવા પડશે. તમારા પોતાના સ્વાદ અનુસાર તમારી પસંદગી કરો.
નિષ્કર્ષ
એકવાર તમે VR ચશ્મા કેવી રીતે બનાવવું તે શીખો, તમે જોશો કે તે એકદમ સરળ પ્રક્રિયા છે. ડિઝાઇન કરવા માટેનો સૌથી મુશ્કેલ ભાગ એ ચશ્માની ફ્રેમ છે, પરંતુ અંતે તમે પૂર્ણ કરેલા કામથી ખુશ થશો.
પ્રિય વાચકો, લેખના અંત સુધી વાંચવા અથવા સ્ક્રોલ કરવા બદલ આભાર. કૃપા કરીને લેખને સોશિયલ મીડિયા પર શેર કરો. નેટવર્ક્સ અમે તમારા માટે પ્રયાસ કરી રહ્યા છીએ. આ અમને વધારાની પ્રેરણા આપશે.
Google કાર્ડબોર્ડ સાથે એક રસપ્રદ વાર્તા બહાર આવી; સામાન્ય રીતે, Google એ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીના સતત વધતા જતા વલણની મજાક ઉડાવતા પ્રદર્શન માટે તેમને વિકસાવ્યું હતું, પરંતુ આ વિચાર લોકોમાં ફેલાયો અને હવે સ્માર્ટફોન માટે 3D ચશ્મા એ એક વલણ છે.
એન્ડ્રોઇડ માર્કેટ અને સ્ટોરમાં iOS એપ્લિકેશન્સતમને Google કાર્ડબોર્ડ માટે ઘણી રમતો અને મનોરંજન એપ્લિકેશનો મળશે, તે બંને પેઇડ વિભાગમાં અને મફત પ્રોગ્રામ્સમાં છે.
સ્માર્ટફોન માટે 3D ચશ્મા કેવી રીતે બનાવવું
તમારું પોતાનું Google કાર્ડબોર્ડ બનાવવું ખૂબ જ સરળ છે, નીચેની લિંક પરથી ડ્રોઇંગ ડાઉનલોડ કરો, બે લેન્સ દાખલ કરો અને તમારા સ્માર્ટફોનનો સ્ક્રીન તરીકે ઉપયોગ કરીને આ હોમમેઇડ 3D ચશ્માને એસેમ્બલ કરો.
ગૂગલ કાર્ડબોર્ડ ડ્રોઇંગ ડાઉનલોડ કરોકરી શકો છો.
એકમાત્ર સમસ્યા લેન્સની હોઈ શકે છે; તમારે 40 મીમી, વિસ્તરણ 3x, ફોકલ લંબાઈ 80 મીમીના વ્યાસવાળા બાયકોન્વેક્સ મેગ્નિફાઇંગ ચશ્માની જરૂર છે. પરંતુ તેઓ ઓનલાઈન ઓર્ડર કરી શકાય છે.
કાર્ડબોર્ડમાંથી 3D ચશ્મા કેવી રીતે યોગ્ય રીતે એસેમ્બલ કરવા તે એનિમેશન જુઓ.
જેમ તમે જોઈ શકો છો, કોઈ સમસ્યા નથી.
માર્ગ દ્વારા, લોકો આ 3D ચશ્મા પર ઘણા પૈસા કમાય છે!
ગીક પિકનિક 2015ના તહેવાર દરમિયાન, આ કાર્ડબોર્ડ બોક્સ “માત્ર 990 રુબેલ્સ”માં વેચાયા હતા!
મજાની વાત એ છે કે આવા Google કાર્ડબોર્ડ સેટને ચીનથી $3માં મંગાવી શકાય છે!!!
પરંતુ મુલાકાતીઓને કાર્ડબોર્ડ 3D ચશ્મા ગમ્યા!
અને ઘણા લોકો કે જેમને તેમની સાચી કિંમત ખબર નથી તેઓએ તેમને ખરીદ્યા, અને એક કરતાં વધુ નકલો લીધી, પણ તેમના પ્રિયજનોને ભેટ તરીકે તેમની સાથે લઈ ગયા.
Google કાર્ડબોર્ડ 3D ચશ્મા લગભગ કોઈપણ Android સ્માર્ટફોન અથવા iPhone સાથે કામ કરે છે. Android માટે, એકમાત્ર મર્યાદા એ છે કે OS પાસે ઓછામાં ઓછું 4.1 નું સંસ્કરણ હોવું આવશ્યક છે.
Android માટે પ્રમાણભૂત કાર્ડબોર્ડ એપ્લિકેશન એ મિની-યુટિલિટીઝનો સમૂહ છે જે 3D ચશ્માની ક્ષમતાઓ દર્શાવે છે. બધી એપ્લિકેશનો ચિહ્નોના રિબનના સ્વરૂપમાં પ્રદર્શિત થાય છે, જે તમારા માથાને ડાબે અને જમણે ફેરવીને નેવિગેટ કરી શકાય છે. તમારે સૌથી પહેલા ટ્યુટોરીયલ પ્રોગ્રામ શરૂ કરવો જોઈએ - 3D ચશ્મા સાથે કેવી રીતે કામ કરવું તે શીખવતો એક ખૂબ જ ટૂંકો અને સરળ વિડિયો.
સૂચનાઓ ઉપરાંત, પેકેજમાં નીચેની એપ્લિકેશનો શામેલ છે:
પૃથ્વી: તમે 3D માં ઉડી શકો છો ગૂગલ મેપ્સપૃથ્વી.
ટૂર ગાઈડ: સ્થાનિક ગાઈડ સાથે વર્સેલ્સની મુલાકાત લો.
YouTube: વર્ચ્યુઅલ સ્ક્રીન પર લોકપ્રિય YouTube વિડિઓઝ જુઓ.
પ્રદર્શન: ગ્રહના દરેક ખૂણેથી સાંસ્કૃતિક કલાકૃતિઓનું અન્વેષણ કરો.
360 ડિગ્રી પૅનોરામા: તમારા પોતાના અથવા અન્ય અપલોડ કરેલા ગોળાકાર ફોટા જુઓ.
સ્ટ્રીટ વ્યુ: ઉનાળાના દિવસે પેરિસની આસપાસ ડ્રાઇવ કરો.
પવન દિવસ: સ્પોટલાઇટ વાર્તાઓમાંથી ઇન્ટરેક્ટિવ કાર્ટૂન
VR સિનેમા પ્રોગ્રામ પર પણ ધ્યાન આપો.
કાર્ડબોર્ડ માટે VR સિનેમા - કાર્ડબોર્ડ માટે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી સિનેમા
આ એપ્લિકેશનનો આભાર તમે તમારા VR ડિસ્પ્લે પર મૂવીઝ જોઈ શકો છો. એપ્લિકેશન કોઈપણ MP4 વિડિઓને વિભાજિત કરે છે. બંને બાજુએ સમાન ચિત્ર સાથે સ્ક્રીનને બે ભાગમાં વહેંચવામાં આવી છે. તે વાસ્તવિક 3D નથી, પરંતુ લાગણી તુલનાત્મક છે! વિડિઓઝ તમારા ગેજેટની મેમરીમાંથી અથવા Google ડિસ્કમાંથી ડાઉનલોડ કરવામાં આવે છે. VR સિનેમા તમને તમારા ગેજેટના કેમેરામાં કેપ્ચર થયેલા વીડિયો જોવાની મંજૂરી આપે છે. એપમાં VR કેમેરા ફીચર પણ છે જે ફ્રન્ટ કેમેરાનો ઉપયોગ કરે છે. તે એક રમુજી અસર છે, પરંતુ મેં તેની પ્રશંસા કરી નથી. એપ્લિકેશન હજુ સુધી ફાઇનલ કરવામાં આવી નથી અને તમે તેને અનુભવી શકો છો. ભવિષ્યના સંસ્કરણોમાં, વિકાસકર્તા ચુંબકીય રિંગનો ઉપયોગ કરીને નિયંત્રણ રજૂ કરવાનું વચન આપે છે, વિડિઓને ઑનલાઇન સ્થાનાંતરિત કરવાની ક્ષમતા અને પ્રોસેસ્ડ ફોર્મેટની સંખ્યામાં વધારો કરશે.
જો તમે લેન્સ મેળવી શકતા નથી અથવા તે તમને $3 કરતાં વધુ કિંમતે ઓફર કરવામાં આવે છે, તો તરત જ $3.2 ની કિંમતના તૈયાર Google કાર્ડબોર્ડનો ઓર્ડર આપો!
તમારે ફક્ત આ 3D ચશ્માને ડિસએસેમ્બલ સ્થિતિમાંથી ફોલ્ડ કરવાની જરૂર છે, તેમાં તમારો સ્માર્ટફોન દાખલ કરો અને તમે 3D વાસ્તવિકતાનો આનંદ માણી શકો છો!
ગૂગલ કાર્ડબોર્ડ ખરીદોકરી શકે છે
આજે હું તમને કહીશ કે તમારા પોતાના હાથથી કાર્ડબોર્ડ સ્માર્ટફોન માટે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મામાંથી HTC Vive કેવી રીતે બનાવવું, ફક્ત 7 હજાર રુબેલ્સ ખર્ચીને, જ્યારે મૂળ HTC Vive વર્ચ્યુઅલ ચશ્માની કિંમત લગભગ 70 હજાર રુબેલ્સ છે. આ ખર્ચાળ વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્માનો મોટો ફાયદો એ રિમોટ કંટ્રોલની હાજરી છે, પરંતુ આ કોઈ સમસ્યા નથી, કારણ કે આજે તેઓ બીજા ઉપકરણથી બદલી શકાય છે. ઉદાહરણ તરીકે, એ જ લીપમોશન સેન્સર, જેની સાથે તમારા હાથ રિમોટ કંટ્રોલને બદલશે.
તેથી, 7 હજાર રુબેલ્સ માટે હેલ્મેટ બનાવવા માટે, નીચેના ઉપકરણોની જરૂર પડશે:
તમે તમારા પોતાના સ્માર્ટફોનનો ઉપયોગ કરી શકો છો, તમે લગભગ 5 હજાર રુબેલ્સ માટે લીપમોશન સેન્સર અને વર્ચ્યુઅલ ચશ્મા ખરીદી શકો છો સારી અસરડાઇવિંગ માટે તમને લગભગ 2,000 - 3,000 રુબેલ્સનો ખર્ચ થશે. આમ, તમે તમારી પોતાની HTC Vive બનાવશો, જેની કિંમત મૂળ કરતાં 10 ગણી ઓછી હશે.
અમને જે સૉફ્ટવેરની જરૂર છે તેમાંથી:
પ્રથમ તમારે તમારા PC પર Vridge RiftCat પ્રોગ્રામ અને તમારા સ્માર્ટફોન પર અનુરૂપ એપ્લિકેશન ઇન્સ્ટોલ કરવાની જરૂર છે. આ પ્રોગ્રામ તમને તમારા કમ્પ્યુટરને તમારા સ્માર્ટફોન સાથે કનેક્ટ કરવામાં અને કનેક્ટેડ HTC Vive VR ચશ્માનું અનુકરણ કરવામાં મદદ કરશે. આ કરવા માટે, USB કેબલ વડે ફોનને PC સાથે કનેક્ટ કરો, સ્માર્ટફોન પર સેટિંગ્સ પર જાઓ અને USB મોડેમ મોડને સક્રિય કરો. જે પછી કોમ્પ્યુટર અને સ્માર્ટફોન કોમન લોકલ નેટવર્ક સાથે જોડાઈ જશે. તમે, અલબત્ત, USB કેબલનો ઉપયોગ કરીને તમારા સ્માર્ટફોનને તમારા PC સાથે કનેક્ટ કરી શકતા નથી, પરંતુ ફક્ત Wi-Fi નો ઉપયોગ કરી શકો છો. મેં USB કનેક્શન શા માટે પસંદ કર્યું? તેથી, તમે પીસીથી સ્માર્ટફોન પર પ્રસારિત શ્રેષ્ઠ છબી ગુણવત્તા પ્રાપ્ત કરી શકો છો; Wi-Fi દ્વારા, છબી ગુણવત્તા પ્રમાણમાં ખરાબ હશે. હવે તમારા સ્માર્ટફોન પર RiftCat ખોલો અને તમારા PC પર RiftCat થી કનેક્ટ કરો.
આગળ, તમારે લીપમોશન સેન્સરની જરૂર છે, જેનો ઉલ્લેખ પહેલેથી જ કરવામાં આવ્યો છે, અમે તેને પીસી સાથે USB કેબલનો ઉપયોગ કરીને પણ જોડીએ છીએ અને ઉપર જણાવેલ લીપ મોશન VR ઓરીયન ડ્રાઈવર અને લીપ મોશન ડેસ્કટોપ સોફ્ટવેર ઇન્સ્ટોલ કરીએ છીએ.
તમારે તમારા PC પર સ્ટીમ પ્રોગ્રામ ઇન્સ્ટોલ કરવાની અને તમારા માટે એક એકાઉન્ટ બનાવવાની પણ જરૂર પડશે. સ્ટીમમાં, "લાઇબ્રેરી" ટેબ પર જાઓ અને "ટૂલ્સ" વિભાગ પર જાઓ, સૂચિમાં સ્ટીમવીઆર શોધો અને ઇન્સ્ટોલ કરો.
અને અંતે અમે લીપ મોશન સ્ટીમ વીઆર ડ્રાઈવર ઇન્સ્ટોલ કરીએ છીએ.
અમારા બધા ઉપકરણોને કનેક્ટ કર્યા પછી અને બધા જરૂરી પ્રોગ્રામ્સ ઇન્સ્ટોલ કર્યા પછી, PC પર Vridge RiftCat પ્રોગ્રામમાં, Play SteamVR Games પર ક્લિક કરો, આ ક્ષણે એક વિન્ડો દેખાશે, ઇમ્યુલેટર શરૂ થશે, જેના પછી Steam VR પ્રોગ્રામ આપમેળે શરૂ થશે અને જો બધું બરાબર ગોઠવેલું છે, સ્ટીમવીઆરમાં ચશ્મા અને રિમોટ કંટ્રોલના આઇકન દેખાશે લીલા રંગમાં ચમકશે. પછી તમે SteamVR વિન્ડોના શીર્ષક પર ક્લિક કરી શકો છો અને એક નાનો રૂમ પસંદ કરીને "રૂમ સેટિંગ" કરી શકો છો, અને ફ્લોરથી અંતર 180cm તરીકે સ્પષ્ટ કરી શકાય છે. અહીં અમારી પાસે બધું જોડાયેલ છે અને કાર્ય કરે છે. હવે સ્ટીમ પર અમે HTC Vive વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા સાથે સુસંગત કોઈપણ VR ગેમ લોન્ચ કરીએ છીએ. રમવાનું શરૂ કરવા માટે, તમારે રિમોટ કંટ્રોલની જરૂર છે, પરંતુ અમારા કિસ્સામાં, મેં પહેલેથી જ કહ્યું તેમ, મારા હાથ તેમને બદલશે. આગળ, અમે સ્માર્ટફોનને વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મામાં દાખલ કરીએ છીએ અને ચશ્માના આગળના ભાગમાં લીપમોશન સેન્સરને ગુંદર કરીએ છીએ.
ગેમ લોન્ચ કર્યા પછી, મારા હાથ રિમોટ કંટ્રોલ બહાર કાઢવા લાગ્યા. ફ્લેક્સિંગ તર્જની આંગળીઓ, તમે ટ્રિગર પુલ ઉત્સર્જિત કરશો. ત્યાં ન્યૂનતમ સમય વિલંબ છે, એટલે કે, કમ્પ્યુટર પર ક્રિયા તમે વાસ્તવમાં તમારી આંગળીઓને વાળશો તેના કરતાં થોડી વાર પછી થશે, પરંતુ આ ડરામણી નથી. ઉપરાંત, રિમોટ કંટ્રોલથી વિપરીત વર્ચ્યુઅલ ચશ્મા HTC Vive, તમારા હાથ તમારી સામે હોવા જોઈએ, ટચ કેમેરાની અંદર. તમારા હાથને બાજુઓ પર ફેલાવવાથી, કૅમેરા તેમની દૃષ્ટિ ગુમાવશે, અને રિમોટ કંટ્રોલ રમતમાં અદૃશ્ય થઈ જશે, તેથી અમે તમારા હાથને ટચ કૅમેરાના દૃશ્યના ક્ષેત્રમાં રાખવાની ભલામણ કરીએ છીએ. તમે તમારી તર્જની આંગળીઓને વાળીને રમતોમાં શૂટ કરી શકો છો. તમારા હાથથી રમતોમાં લક્ષ્ય રાખવું, અલબત્ત, ખૂબ અનુકૂળ નથી, પરંતુ સૈદ્ધાંતિક રીતે તમે ઝડપથી તેની આદત પાડી શકો છો. અમે ભલામણ કરીએ છીએ કે તમે આ સાઇટ પર ઉપલબ્ધ હાવભાવથી પોતાને પરિચિત કરો.
હું માનું છું કે આ તકનીક તે લોકો માટે યોગ્ય છે જેઓ 70 હજાર રુબેલ્સનો ખર્ચ કર્યા વિના કમ્પ્યુટર પર વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્માથી પરિચિત થવા માંગે છે. અલબત્ત, આ સ્કીમમાં ઇન્ટેલ કોર i5 પ્રોસેસર અને ઓછામાં ઓછા Nvidia GeForce 750 ના વિડિયો કાર્ડ સાથે એકદમ શક્તિશાળી કમ્પ્યુટરની જરૂર છે. જ્યાં સુધી તમારી પાસે ગેમિંગ લેપટોપ ન હોય ત્યાં સુધી હું ચશ્માને લેપટોપ સાથે કનેક્ટ કરવાનો પ્રયાસ કરવાની ભલામણ કરતો નથી. સામાન્ય રીતે, વર્ચ્યુઅલ ચશ્મા લેપટોપ સાથે બિલકુલ કામ કરશે નહીં, અને કેટલાક સાથે, જો તમે તેને કનેક્ટ કરવાનું મેનેજ કરો છો, તો પણ તમે આરામથી રમી શકશો નહીં.
આ કિસ્સામાં, હું માનું છું કે, તમે રમતો અને ઓપરેટિંગ ટેક્નોલોજીથી પરિચિત થવા માટે સ્માર્ટફોન માટે લીપમોશન સેન્સર અને વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા ખરીદી શકો છો. અલબત્ત, તમે રિમોટ વિના રમવાની ટેવ પાડી શકો છો, પરંતુ અસર સંપૂર્ણપણે અલગ હશે. તમે પ્રવેશશો નહીં આ વિકલ્પતે લાગણીઓ જે તમે મેળવી શકો છો વર્ચ્યુઅલ ચશ્મા HTC Vive. ખૂબ જ અસુવિધાજનક બાબત એ છે કે સેન્સર સાથે તમારે ફક્ત તમારા હાથને ટચ કેમેરાના દૃશ્યના ક્ષેત્રમાં રાખવાની જરૂર છે, જ્યારે એચટીસી વિવે રિમોટ્સ સાથે, તમે તમારી ઇચ્છા મુજબ તેને વેવ કરી શકો છો. જો તમે સંપૂર્ણ રીતે રમવા અને પૈસા બચાવવા માંગતા હો, તો હું તમને LeapMotion સેન્સરને બદલે RazerHydra રિમોટ્સ ખરીદવાની સલાહ આપું છું, જે HTC Viveના વાસ્તવિક રિમોટ્સની જેમ જ અવકાશમાં સારી રીતે ટ્રેક કરવામાં આવે છે. RazerHydra નો ઉપયોગ કરીને તમે HTC Vive રિમોટ્સનો ઉપયોગ કરીને એટલી જ આરામથી રમી શકો છો.
તેથી, આ લેખમાં મેં તમને કહ્યું કે કેવી રીતે હલકી ગુણવત્તાવાળા, અલબત્ત, પરંતુ ખર્ચાળ એચટીસી વિવે વર્ચ્યુઅલ ચશ્મા માટે સારી રિપ્લેસમેન્ટ, 10 વખત બચત કેવી રીતે કરવી. તમારી જાતને LeapMotion ટચ કેમેરા અથવા RazerHydra રિમોટ્સ, તમારા સ્માર્ટફોન માટે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા ખરીદો, તમારા PC પર જરૂરી પ્રોગ્રામ્સ ઇન્સ્ટોલ કરો અને HTC Vive વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા માટે અમારી સાથે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ગેમ્સનો આનંદ માણો! BESTVR પર તમને જોઈતી દરેક વસ્તુનો ઓર્ડર આપો!
હું તમને તરત જ કહીશ. મને હજી સુધી આ વિશે કંઈ સમજાયું નથી, અને મારા પૌત્રોએ મને હજી સુધી શીખવ્યું નથી. પરંતુ જૂના ચશ્મા અને શૂ બોક્સમાંથી વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી ચશ્મા બનાવી શકાય એ હકીકત તરત જ મનમોહક હતી. વધુ તપાસ માટે તે મને તેની જગ્યાએ ખેંચી ગયો.
આ પ્રોજેક્ટ તમને બતાવશે કે કેવી રીતે Google કાર્ડબોર્ડ જેવા VR વ્યૂઅર બનાવવું, પરંતુ ટેબ્લેટ માટે ઑપ્ટિમાઇઝ. ટેબલેટ સિવાય તેની કિંમત ઘણી ઓછી છે. તે ડૉલર સ્ટોર (ડોલર ટ્રી)માંથી બે જોડી વાંચન ચશ્માનો ઉપયોગ કરે છે, એક પ્લાસ્ટિક શૂ બૉક્સ, અને સસ્તા પ્રિઝમ લેન્સની જોડી જેની કિંમત લગભગ $7 છે. પરિણામ એ ખૂબ જ કાર્યક્ષમ ઉપકરણ છે, ઉચ્ચ રીઝોલ્યુશન ડિસ્પ્લે અને સ્માર્ટફોનના દૃશ્યના વિશાળ ક્ષેત્રને આભારી છે.
પગલું 1: કેટલીક પૃષ્ઠભૂમિ માહિતી
વિદ્યાર્થીઓને તેમના શિક્ષણ માટે VR ટેકનોલોજીનો ઉપયોગ કરીને વર્ગખંડમાં જોડવા માટે મેં આ ઉપકરણ બનાવ્યું છે. હું સેલિનાસ, કેલિફોર્નિયામાં શિક્ષક હોવાથી, હું આ સેલિનાસ વીઆર દર્શકને નામ આપી રહ્યો છું.
Google નું કાર્ડબોર્ડ આ દર્શક દ્વારા પ્રેરિત હતું, પરંતુ તે દર્શકને સ્માર્ટફોન કરતાં મોટી સ્ક્રીન પર દબાણ કરવાનો પ્રયાસ કરવાની ઘણી મોટી ખામીઓને દૂર કરવા માટે બનાવવામાં આવ્યું હતું. એવું લાગે છે કે ફક્ત દૃશ્યના કદને માપવા માટે જરૂરી છે, પરંતુ આ અભિગમ સાથે ઘણી સમસ્યાઓ છે.
મુખ્ય સમસ્યાઓમાંની એક એ છે કે, કાર્ડબોર્ડની જેમ, આવા દર્શક ડિસ્પ્લે જોવા માટે બહિર્મુખ લેન્સની સરળ જોડીનો ઉપયોગ કરશે. જો કે, આ અસરકારક ન હોઈ શકે કારણ કે ડિસ્પ્લેના મોટા કદનો અર્થ એ છે કે છબીઓ દરેક આંખની સામે સીધી (ઓપ્ટીકલી) મૂકી શકાતી નથી. જો આમાં સુધારો કરવામાં આવ્યો નથી, તો વ્યક્તિએ દરેક આંખને કાનની દિશા તરફ ખસેડવા માટે સમર્થ હોવા જોઈએ. મારા દર્શક સસ્તા પ્રિઝમ લેન્સનો ઉપયોગ કરીને આ સમસ્યાને હલ કરે છે, ઇમેજને સ્થાનાંતરિત કરે છે જેથી તે ઓપ્ટિકલી સીધી દર્શકની આંખોની સામે હોય.
સરળ ગોળાકાર બહિર્મુખ લેન્સનો ઉપયોગ કરવાની બીજી સમસ્યા એ છે કે તે VR અનુભવ માટે પરવાનગી આપવા માટે ખૂબ જ આદિમ છે. આવા લેન્સમાં જોવાના વિસ્તારને વિસ્તારવા માટે ખૂબ જ મર્યાદિત વિસ્તાર હોય છે જેમાં આંખો લેન્સની ખૂબ નજીક હોવી જોઈએ અને તેથી આંખની કોઈપણ હિલચાલને મર્યાદિત કરવી જોઈએ. આપણે આપણી આંખોને કેવી રીતે ખસેડીએ છીએ તેના પર આ પ્રકારનું પ્રતિબંધ કુદરતી નથી. તે જોવું મુશ્કેલ છે કે VR સિસ્ટમ કેટલી વફાદારી ધરાવે છે જો તે વ્યક્તિને પોતાની જાતને સખત રીતે પકડી રાખવા દબાણ કરે છે, છબીને ફોકસમાં રાખવાના પ્રયાસમાં સીધું આગળ જોવું. લોકોને તેમની આંખ ખસેડવાની અને હજુ પણ VR છબીઓ જોવાની મંજૂરી આપવી જોઈએ. સદનસીબે, કેટલાક લેન્સ લોકો માટે વાપરવા માટે શક્ય તેટલા શ્રેષ્ઠ બનવા માટે વિકસિત થયા છે, એટલે કે ચશ્મા વાંચવા. આ ચશ્મા વિશાળ દૃશ્ય ક્ષેત્ર (fov) અને ખૂબ જ વિશાળ દૃશ્ય વિસ્તાર માટે પરવાનગી આપે છે. આ ચશ્મા પણ અત્યંત સસ્તા છે.
પગલું 2: સાધનો:
1 લેખક [મેં લાંબા સમય સુધી વિચાર્યું કે આનો અર્થ શું છે, કદાચ રશિયનમાં - લેખક :)]: તમારા દ્વારા બનાવેલ.
#90 વાયર નખ અને કેટલાક પ્લાસ્ટિક ફોલ્ડ અને ટાંકા વડે બનાવેલ છે. આ સ્ક્રાઇબને યુટિલિટી છરી અથવા તીક્ષ્ણ કાતર વડે ખૂબ જ સુંદર રીતે ચિહ્નિત કરવા અને કાપવાની મંજૂરી આપે છે.
2 જોડી 3.25 મેગ્નિફિકેશન વાઈડ ફ્રેમ રીડિંગ ગ્લાસીસ: ડૉલર ટ્રી
કિંમત: 2.00 ડોલર. આ તદ્દન નફાકારક છે. ફાર્મસીઓ જેવા અન્ય સ્ટોર્સમાં તેમને ઘણું વધારે શોધવા અને વેચવું મુશ્કેલ છે (+10.00 પ્રતિ જોડી).
1 જોડી 1.5 પ્રિઝમ વેજ લેન્સની જોડી: બેરેઝિન સ્ટીરિયો ફોટોગ્રાફી પ્રોડક્ટ્સ http://www.berezin.com/3d
પ્રતિ જોડી કિંમત $7.95.
1 પ્લાસ્ટિક બોક્સ: એમેઝોન: વિટમોર 6362-2691-4 ક્લિયર વુ કલેક્શન ઓફ વિમેન્સ શૂ બોક્સ વિટમોર દ્વારા
કિંમત: $11.99 તમને 1 વિન્ડોની જરૂર છે, પરંતુ તમને 4 નો સેટ મળશે. તમે 3 બોક્સ દ્વારા ઓછામાં ઓછા 6 દર્શકો બનાવી શકો છો અને શરીર સિવાયના અન્ય પ્લાસ્ટિકના ભાગો માટે બીજા બોક્સનો ઉપયોગ કરી શકો છો (પ્લાસ્ટિક બોડી)
ગુંદરના બિંદુઓનો 1 રોલ (ઉચ્ચ તાકાત):
કિંમત: લગભગ 5 ડોલર. આ અદ્ભુત ગુંદર વિના, તે દર્શક માટે અશક્ય હશે. મહેરબાની કરીને નોંધ કરો કે તમે વિડિઓમાંથી તેનો ઉપયોગ કરી રહ્યાં નથી. બિંદુને પસંદ કરવા અને જ્યાં જરૂર હોય ત્યાં મૂકવા માટે તમે સ્ક્રાઇબ (ઉપર જુઓ) નો ઉપયોગ કરો છો.
3 નમૂનાઓ: પ્રિન્ટ કરવા માટે પીડીએફ ફાઇલો.
તેને કાપીને પ્લાસ્ટિક પર ચોંટાડો, પછી તમે જરૂરી ફાજલ ભાગ લખી શકો છો. તેઓ રંગમાં છે, પરંતુ તમે સ્ક્રીન પર રંગ કોડનો ઉપયોગ કરી શકો છો અને તેમ છતાં તેમને કાળા અને સફેદ રંગમાં છાપી શકો છો.
પગલું 3: વાંચન ચશ્મા કાપો અને કનેક્ટ કરો.
કટીંગ બ્લેડ (હીરા મહાન કામ કરે છે) સાથે ડ્રેમેલનો ઉપયોગ કરીને, ચશ્માની બંને જોડીના હેન્ડલ્સ અને નાકને કાપી નાખો. પછી કાચની કિનારે અને નાકના પુલ પર બિંદુઓમાં ગુંદર લગાવો અને એકસાથે વળગી રહો. તૈયાર!
પગલું 4: સ્ક્રાઇબ કરો, કાપો, પછી બાજુના સપોર્ટને સ્ટેપલ કરો.
ટેમ્પલેટ દ્વારા ટેપ પ્લાસ્ટિકને ટેકો આપે છે, અને શાસકનો ઉપયોગ કરીને સ્ક્રાઇબ કરો. પછી અમે આધારને કાપી નાખીએ છીએ અને તેમને ચિહ્નિત રેખા સાથે જોડીએ છીએ, પછી ચિત્રમાં બતાવ્યા પ્રમાણે તેમને ફોલ્ડ કરીએ છીએ. બીજા આધાર માટે પુનરાવર્તન કરો.
પગલું 5: પ્રિઝમ સપોર્ટને કાપો, સ્લાઇડિંગ મેટલમાં મૂકો, બાજુના સપોર્ટને જોડો.
પ્રિઝમ સપોર્ટને કાપી નાખો, તેમને ચિહ્નિત રેખા સાથે સ્ટેપલ કરો, પછી તેમાંથી બેને મેટલ સ્ટ્રીપ પર સ્લાઇડ કરો અને બાજુઓને બંને છેડા પર નીચે ફોલ્ડ કરો જેથી તે ચશ્માના સપોર્ટમાં ફિટ થઈ જાય. ફાઇલ ફોલ્ડર પર સ્લાઇડિંગથી મેટલ સ્ટ્રિપ્સ.
સ્ટેપ 6: સાઇડ સપોર્ટ્સને સખત બનાવવા માટે તેમાં ગરમ ગુંદર રેડો.
કાચના ખૂણા પર બંને બાજુએ ટપકાંમાં ગુંદર લગાવો અને કાચને બાજુના ટેકામાં મૂકો. પછી બાજુના સપોર્ટને સખત બનાવવા માટે ગરમ ગુંદરથી ભરો.
પગલું 7: શરીર બનાવવું. પ્લાસ્ટિકના જૂતાના બોક્સને કાપો અને લખો.
નમૂનાનો ઉપયોગ કરીને શૂબોક્સમાં કાપો. શૂબૉક્સમાં બે સ્લીવ્સ મેળવવા માટે દરેક છેડાને કાપી નાખવા માટે તે પૂરતું લાંબુ છે.
પગલું 8: મેટલ સ્ટ્રીપને કાપો અને વાળો, તેને કેસીંગમાં મૂકો અને બાજુઓને સીલ કરો.
ફરીથી ફાઇલ ફોલ્ડર મેટલ સ્ટ્રિપ્સનો ઉપયોગ કરીને, ટેમ્પ્લેટ્સનો ઉપયોગ કરીને તેમને કદમાં કાપો, તેમને વાળો અને તેમને કેસીંગની નીચેની અંદર મૂકો. કેસીંગને પાછું ફોલ્ડ કરો અને મેટલ સ્ટ્રીપ્સને સ્થાને સુરક્ષિત કરો.
પગલું 9: કેસની ટોચ પર latches મૂકો.
તમે ફ્રેમને સમાપ્ત કરવા માટે કોઈપણ પ્રકારના schnapps અથવા સ્ટેપલ્સનો પણ ઉપયોગ કરી શકો છો. મેં ઉપયોગમાં લીધેલા પ્લાસ્ટિકના લેચ છે જેની કિંમત 60 માટે લગભગ $4 છે, પરંતુ તમારે ખાસ પેઇર જોઈએ છે જે લગભગ $20.00 (વોલમાર્ટ)માં વેચાય છે. મેટલ લેચ સારી રીતે કામ કરે છે અને તેનો ઉપયોગ કરવા માટે તમારે કોઈ ખર્ચાળ સાધનની જરૂર નથી.
પગલું 10: પ્રિઝમ લેન્સને પ્રિઝમ સપોર્ટ સાથે જોડવું.
કાચની ધાતુની પટ્ટીને દૂર કરો અને પ્રિઝમેટિક સપોર્ટ્સ પર બિંદુઓમાં ગુંદર લાગુ કરો. ખાતરી કરો કે પ્રિઝમ લેન્સની સ્થિતિ પાતળી બાજુથી નાક તરફ છે, બે પ્રિઝમ લેન્સને એકસાથે પકડી રાખો અને તેમને સપોર્ટ પર દબાણ કરો. ત્યાં ચશ્મા પર મેટલ સ્ટ્રીપ મૂકો.
પગલું 11: પાછળનો ટેકો બનાવો, અને મુખ્ય અને શરીરને ગુંદર કરો.
તેથી, તમે ઉપર વર્ણવેલ પદ્ધતિઓ ડાઉનલોડ કરી અને અજમાવી, અને ઝડપી કાર્ય માટે તમને શ્રેષ્ઠ અનુરૂપ એક પસંદ કરી. ચાલો સંમત થઈએ કે તમારી પાસે 6-7" કર્ણ સાથેનો સ્માર્ટફોન અથવા ટેબ્લેટ છે, બે જોડી લેન્સ છે (તમે એક જોડી સાથે પ્રયાસ કરી શકો છો, પરંતુ મારી યોજના હજી બે છે, વિસંગતતાઓ શક્ય છે, તમારા વિવેકબુદ્ધિથી ઉપયોગ કરો), ઇન્સ્ટોલ કરેલ પ્રોગ્રામ્સ અને ખરીદેલ ટૂલ્સમાંથી સામગ્રી. પ્રથમ પગલું લેન્સની પ્રથમ જોડી માટે પ્રથમ ફ્રેમ બનાવવાનું હશે. મેં તેને ફોમ પ્લાસ્ટિકમાંથી બનાવ્યું છે, અને સિદ્ધાંતમાં, કોંક્રીટ માટે પણ, હાથ પર કેન્દ્રત્યાગી ડ્રિલ હોય તો સારું રહેશે, જે સોકેટ્સ કાપવા માટે વપરાય છે, પરંતુ સામાન્ય રીતે, કોઈપણ પ્રકારનું, જેમ કે લાકડા માટે સ્લાઈડિંગ મિલિંગ કટર, કરશે અથવા તો હોકાયંત્ર પણ. મારી પાસે આમાંથી કંઈપણ હાથમાં ન હતું, તેથી મારે ગોળાકાર છિદ્રો કાપવા પડ્યા. વોલ્ટર વ્હાઇટ સ્ટેશનરી છરી, જે, ખાણ કરતા નાના લેન્સ વ્યાસ સાથે, સંપૂર્ણપણે અસ્વચ્છ હશે. તેથી, પ્રથમ ખાલી બે લેન્સ માટે એક ફ્રેમ છે, જેમ કે નીચે ચિત્રમાં છે.
તેને બનાવવા માટે, તમારે સ્માર્ટફોનને ટેબલ પર સ્ક્રીન ઉપર રાખીને, તેની ઉપર ઝુકાવવું પડશે અને લેન્સને ઉપાડીને, ફોકલ લેન્થ શોધવાનો પ્રયાસ કરીને તેને તમારી આંખોમાં લાવવો પડશે. તમારે તમારા ચહેરા અને સ્ક્રીન વચ્ચે લઘુત્તમ અંતર રાખવા માટે પ્રયત્ન કરવાની જરૂર છે, જેથી તે "લેન્સ" માં ફિટ થઈ જાય અને 3D અસર જોવા મળે. જો આ અસર જોવામાં ન આવે, સ્થાનાંતરિત અથવા વિકૃત થઈ જાય, તો નિરાશ થશો નહીં; પ્રથમ, તે કેન્દ્રીય લંબાઈને સમજવા માટે પૂરતું હશે, અથવા વધુ સ્પષ્ટ રીતે, તમારે સ્માર્ટફોનમાંથી લેન્સ દૂર કરવાની જરૂર છે. આ જોડીમાં લેન્સ વચ્ચેના અંતર વિશે શું? તે સરળ છે - વિદ્યાર્થીઓ વચ્ચેના અંતર અને ફ્રેમના અર્ધભાગના કેન્દ્રો વચ્ચેના અંતર (સ્ક્રીનની અડધી લાંબી બાજુ) વચ્ચેના અંતર વચ્ચેનું મૂલ્ય શોધો. ચાલો કહીએ કે આપણી આંખો વચ્ચે 65 મીમી છે, અને સ્ક્રીન 135 મીમી છે, તેનો અડધો ભાગ 67.5 મીમી છે, જેનો અર્થ છે કે તમારે લેન્સના કેન્દ્રોને આશરે 66 મીમી પર મૂકવાની જરૂર છે, પ્રથમ અંદાજ માટે આ પૂરતું છે.
હવે, અમે જરૂરી અંતર ચિહ્નિત કર્યા પછી, અમે લેન્સ માટે છિદ્રો કાપીએ છીએ. ફીણની ઘનતાનો અંદાજિત અંદાજ લગાવ્યા પછી, મેં માન્યું કે તે લેન્સને નિશ્ચિતપણે સ્થાપિત કરવા માટે પૂરતું છે; જો મેં તેના માટે લેન્સ કરતા થોડો નાનો વ્યાસ ધરાવતો છિદ્ર બનાવ્યો, તો મેં કટ વર્તુળને 2 મીમી વ્યાસથી ઘટાડ્યું, જે ધારણા સાથે સંપૂર્ણ રીતે મેળ ખાય છે. તમારા પરિમાણો અલગ હોઈ શકે છે, પરંતુ સાર એ જ છે - છિદ્રોને થોડું નાનું બનાવો. તમારે લેન્સને છીછરાથી રિસેસ કરવાની જરૂર છે, મેં તેને 2 મીમીથી રિસેસ કર્યું છે, નીચે તે સ્પષ્ટ થશે કે શા માટે, અને કદાચ એ ઉલ્લેખ કરવાની જરૂર નથી કે લેન્સને એક જ પ્લેનમાં મૂકવું સારું રહેશે, એટલે કે, તેઓ બંને સરખે ભાગે નાખવું.
પ્રથમ તબક્કો પૂર્ણ થઈ ગયો છે, હવે અમારી પાસે સ્ક્રીન-ટુ-લેન્સના અંતરનો મૉક-અપ છે, અને અમે આગળ વધી શકીએ છીએ. યાદ રાખો કે મેં બે જોડી લેન્સ વિશે શું કહ્યું હતું? તેઓ ઓપ્ટિકલ અર્થમાં એટલા મહત્વપૂર્ણ ન પણ હોઈ શકે (તેઓ વાસ્તવમાં છે), પરંતુ તેઓ વધુ ટ્યુનિંગ માટે અમૂલ્ય છે. ચાલો કહીએ કે તમે ઉપર વર્ણવ્યા મુજબ લેન્સની પ્રથમ જોડી ઇન્સ્ટોલ કરી છે, તમારા સ્માર્ટફોન પર 3D ઇમેજ ચાલુ કરી છે (ગેમ, મૂવી, તમારી પસંદગી), અને ત્રિ-પરિમાણીયતા શોધવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છો. લેન્સની એક જોડીએ મને એક જ સમયે આ કરવાની મંજૂરી આપી ન હતી. પરંતુ જ્યારે હું બીજી જોડી મારી આંખોમાં લાવ્યો અને, અંતર સાથે રમ્યા પછી, ઇચ્છિત સ્થિતિ મળી, ત્યારે તરત જ સ્ક્રીન પર ત્રિ-પરિમાણીય છબી દેખાઈ. આ હાંસલ કરવા માટે, તમારે આ સ્ક્રીનની સમાંતર પ્લેન અને લેન્સની પ્રથમ જોડી, ઉપર અને નીચે અને બાજુઓ પર, સ્ક્રીનને સંબંધિત લેન્સને એકસાથે ખસેડવાની જરૂર છે. ઇમેજમાં એક વિગત શોધો જેનો ઉપયોગ તમે લંબન અસરને ટ્રૅક કરવા માટે કરી શકો, તેના પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો અને દરેક આંખમાં ઇમેજને જોડવાનો પ્રયાસ કરો જેથી કરીને તે મેચ થાય. કેટલીક કુશળતા સાથે, આ ખૂબ જ ઝડપથી કરી શકાય છે, પરંતુ, કમનસીબે, હું તમને આ પ્રક્રિયાને ઝડપી બનાવવાની રીત કહી શકતો નથી. આ ટેસ્ટ સ્ટેન્ડે મને મદદ કરી, અહીં લેન્સની નીચેની જોડી પહેલેથી જ ફોમ પ્લાસ્ટિકમાં છે અને સ્ક્રીન પર એડજસ્ટ છે, અને ઉપરની જોડી, પોલિઇથિલિનમાં ફ્રેમ કરેલી છે, અને દરેક લેન્સ અલગથી, હું મારી આંખોની સામે “સ્ટીરિયો” ની શોધમાં ગયો. ”, અને સમગ્ર માળખા હેઠળ - ઇચ્છિત ઊંચાઈ પર સ્ક્રીન:
વહેલા કે પછી તમે તાજા, રસદાર, ફેશનેબલ યુવા 3D મેળવશો, પરંતુ સર્કિટમાં બીજી ઓપ્ટિકલ જોડીની રજૂઆતને કારણે, પ્રથમ ફોકસ સેટિંગ થોડું બંધ થઈ જશે. ગભરાવાની કોઈ જરૂર નથી, ફક્ત ફોકસને ફરીથી ગોઠવવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, તમારે પહેલા લેન્સની બીજી જોડી માટે એક ફ્રેમ બનાવવાની જરૂર છે જે તમે હમણાં જ ગોઠવ્યા છે. મારી સલાહ એ છે કે પ્રથમ લેન્સ વચ્ચેના બદલાયેલા અંતર માટે એડજસ્ટ કરેલી તમારી પ્રથમ ફ્રેમની નકલ કરો અને પછી તમે ત્રિ-પરિમાણીયતાને સમાયોજિત કરી લો તે પછી પ્રથમ અને બીજા લેન્સ વચ્ચેના અંતરનો દૃષ્ટિપૂર્વક અંદાજ કાઢો. તે આંખ દ્વારા પૂરતું હશે, અને આ અંતર સામગ્રીની જાડાઈ સાથે સરખાવવામાં આવવી જોઈએ - સારું, શાબ્દિક રીતે, જોડી વચ્ચેનું અંતર ફીણની જાડાઈ કરતા વધારે છે કે ઓછું છે. જો તે ઓછું હોય, તો બધું સરળ છે, તમારે બીજી ફ્રેમમાં લેન્સને જરૂરી રકમ દ્વારા થોડી ઊંડે સ્થાપિત કરવાની જરૂર પડશે, પરંતુ જો આ અંતર ફીણની જાડાઈ કરતા વધારે હોય, તો તમે પ્રથમ ફ્રેમને ફક્ત તેની સાથે ફેરવી શકો છો. વધુ રિસેસ્ડ બાજુ તમારી સામે છે, જેથી તમારે બે ફ્રેમ વચ્ચે સ્પેસરથી બનેલા બગીચાને વાડ કરવાની જરૂર નથી. મારા કિસ્સામાં, આવું જ થયું છે, મેં પ્રથમ ફ્રેમને ઊંધી કરી, આ ફ્રેમ્સને તેમની વધુ રિસેસ કરેલી બાજુઓ એકબીજાની સામે ફોલ્ડ કરી અને દરેક બાજુએ લેન્સને સહેજ અંદરની તરફ વળ્યા.
તેથી, અમે તે કર્યું ઓપ્ટિકલ ઉપકરણ, તમને તમારા સ્માર્ટફોન સ્ક્રીન પર 3D જોવાની મંજૂરી આપે છે. પરંતુ, અલબત્ત, આપણે ફોકસ વિશે યાદ રાખીએ છીએ, જે પહેલા લેન્સની બીજી જોડી રજૂ કરીને બદલાઈ હતી, અને પછી પ્રથમ જોડીને બીજી બાજુ ફેરવીને, તેથી ફોકસને ફરીથી ગોઠવવાની જરૂર છે. જ્યારે, સરળ હલનચલન દ્વારા, તમે ધ્યાન કેન્દ્રિત કરો છો, ત્યારે તમારે આ અંતરની નોંધ લેવી પડશે, અને એટલી ઊંચાઈના ફોમ સપોર્ટ્સ બનાવવાની જરૂર પડશે કે સ્ક્રીનની ઉપર તમારી પ્રથમ ફ્રેમ ઇન્સ્ટોલ કરીને, લેન્સમાંની છબી પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરવામાં આવશે.
અહીં મારા મતે નીચે મુજબ કહેવું જરૂરી છે મહત્વપૂર્ણ મિલકત, મને તેના સ્વભાવ વિશે ચોક્કસ ખાતરી નથી, પરંતુ મેં તેને પ્રાયોગિક વિષયોમાં ઘણી વખત અવલોકન કર્યું છે. જીવનની ઘણી પ્રવૃત્તિઓ માટે વારંવાર અભિગમ, અંદાજ અને પુનરાવર્તનની જરૂર પડે છે. આ, દેખીતી રીતે, દરેકને સ્પષ્ટ નથી, પરંતુ લગભગ હંમેશા આ પદ્ધતિ કામ કરે છે, અને જો તમે એક સરળ અલ્ગોરિધમનું પાલન કરો તો વધુ સારા પરિણામો આપે છે - પ્રયાસ કરો અને સુધારો. અને આ હેલ્મેટના કિસ્સામાં, તે એક જ વાર્તા છે, કદાચ તમે પ્રથમ વખત ફ્રેમની બે સાચી જોડી બનાવી શકશો નહીં, ઉદાહરણ તરીકે, મેં એક જોડી ત્રણ વખત અને બીજી બે વાર ફરીથી બનાવી છે, અને મને પહેલેથી જ ખબર છે કે હું તેને ફરીથી કરીશ, કારણ કે ત્યાં સુધારા માટેના વિચારો છે. પરંતુ દરેક રીડોઇંગ સાથે, ગુણવત્તામાં વધારો થયો અને ચિત્ર વધુ સારું બન્યું, તેથી જો તમે બે અભિગમો કર્યા, પરંતુ તમારા માટે "કંઈ કામ ન થયું" તો નિરાશ થશો નહીં, વિરામ લો અને ફરીથી પ્રારંભ કરો, ચાલુ રાખો. પરિણામ તે વર્થ છે.
એક નાનો સંકેત - જો પરિણામી આઇપીસ (જેમ કે હું લેન્સની બે જોડી અને તેમની ફ્રેમના બ્લોકને એકસાથે એસેમ્બલ કરીશ) સારી સ્ટીરિયો ઇમેજ ધરાવે છે, પરંતુ ફોકલ લંબાઈ પ્રથમ અંદાજોની તુલનામાં નોંધપાત્ર રીતે વધી છે, તો આઇપીસને અલગ કરો. અડધા બે ફ્રેમમાં ફેરવો અને અંતર સાથે રમો, કદાચ ત્યાં એક વધુ શ્રેષ્ઠ હશે - કદાચ તમારે આઈપીસમાંથી એકને બીજી રીતે ફેરવવાની જરૂર પડશે, અથવા કદાચ તેમને એકબીજાથી વધુ દૂર રાખવાની જરૂર પડશે. આપણે યાદ રાખીએ છીએ કે શું પ્રાપ્ત કરવાની જરૂર છે મહત્તમ જથ્થોઉપયોગી પિક્સેલ્સ (અન્યથા તે માહિતીપ્રદ હશે) અને સ્ક્રીનથી ન્યૂનતમ અંતર (અન્યથા તે બોજારૂપ હશે). જો તમારી પાસે અદ્ભુત, અદ્ભુત ફોકલ લંબાઈ હોય, પરંતુ કોઈ કારણોસર સ્ટીરિયો બેઝ સફળ ન હોય, તો કાળજીપૂર્વક ફોમ પ્લાસ્ટિકને છરી વડે લેન્સની વચ્ચે વચ્ચેથી કાપીને જુઓ - તમારે તેમને અલગ કરવાની જરૂર છે, અથવા તેમને એકબીજાની નજીક લાવવાની જરૂર છે. , અને પછી પરિસ્થિતિ અનુસાર કાર્ય કરો. સામાન્ય રીતે કહીએ તો, તમારી પાસે બે આઈપીસ હશે, દરેક આંખ માટે એક, તેમને સમાયોજિત કરો અને જ્યારે તે કામ કરે, ત્યારે તેમને ડબલ-સાઇડ ટેપ વડે એકસાથે ગુંદર કરો.
આ તબક્કે, લેન્સ સાથેની વાર્તા સમાપ્ત થાય છે, અને હવે તે કોઈ વાંધો નથી કે તમે મારા સંસ્કરણ અનુસાર ઓપ્ટિકલ ડિઝાઇન બનાવી છે, અથવા તમારી પોતાની વિચારણાઓ પર આધારિત છે, પછી તે એટલું મહત્વનું રહેશે નહીં, બાકીની વાર્તા કોઈપણ વિકલ્પ માટે યોગ્ય છે.
હેલ્મેટ પ્રોટોટાઇપ એસેમ્બલી
આઈપીસથી સ્ક્રીન સુધીની કુલ ફોકલ લંબાઈ શોધી કાઢ્યા પછી, આપણે તેના આધાર પર એક બોક્સ બનાવવું પડશે, અને અહીં લેન્સ સ્ટેજ કરતાં પણ વધુ વિકલ્પો છે. પરંતુ, હવે તમારા હાથમાં "હૃદય", અથવા તેના બદલે ઉપકરણની "આંખો", અને તેનો સૌથી જટિલ ભાગ છે, જેનો અર્થ છે કે તે ભવિષ્યમાં વધુ સરળ બનશે. ચાલો કહીએ કે તમે ઉપર વર્ણવેલ દરેક વસ્તુને યોગ્ય રીતે કરવામાં વ્યવસ્થાપિત છો, અને તમે તમારી આંખો પર આઈપીસ મૂકીને અને તમારા સ્માર્ટફોન પર ઝૂકીને આત્મવિશ્વાસપૂર્વક 3D ઈમેજનું અવલોકન કરી શકો છો. આ ડેમો લેઆઉટ સાથે ઘણું રમ્યા પછી, તમે કદાચ લેન્સની પ્લેસમેન્ટ અને આઈપીસની સગવડની કેટલીક સુવિધાઓ જોશો, જે તમને વ્યક્તિગત રીતે ઑપ્ટિમાઇઝેશનની સૌથી વધુ જરૂર જણાય છે. તમારી જાતને વધુ પડતી મર્યાદિત ન કરો, તમારા માટે, તમારી દ્રષ્ટિ માટે, તમારા નાક અને ખોપરીના આકાર વગેરે માટે કંઈક ઑપ્ટિમાઇઝ કરો અને સુધારો કરો.
ઉદાહરણ તરીકે, આઈપીસ બનાવ્યા પછી, મેં તેને મારા ચહેરા પર લગાવ્યું અને સમજાયું કે મેં તેને ફીણની ઈંટને સ્પર્શ કર્યો હતો. ત્યાં એકદમ શૂન્ય સગવડ છે, અને તમારે હજી થોડો સમય તમારા માથા પર આ હેલ્મેટ પહેરવાનું છે! તેથી, બૉક્સ બનાવતી વખતે, મેં સ્માર્ટફોનને સુરક્ષિત રીતે અને સગવડતાપૂર્વક અંદર મૂકીને પહેરવાની આરામ વધારવાનો પ્રયાસ કર્યો. મારે ફીણની અંદરની બાજુથી છૂટકારો મેળવવો પડ્યો અને તેને પોલિઇથિલિન ફીણથી બદલવો પડ્યો, તે ચિત્રમાં છે પીળો રંગ. તે વધુ લવચીક છે અને આકારને વિશાળ શ્રેણીમાં ટ્વિસ્ટ કરવાની મંજૂરી આપે છે, તેથી જ હેલ્મેટની આંતરિક સપાટી તેનાથી બનેલી છે. તે આંખોના વિસ્તારમાં અને નાકની આજુબાજુના ચહેરા પર ચુસ્તપણે ફિટ થવું જોઈએ, અન્યથા તમે શ્વાસ લેવાથી લેન્સના ફોગિંગને સતત જોશો, તરત જ આ મુદ્દાને ધ્યાનમાં લો. આ ભાગને કન્સ્ટ્રક્શન અથવા સ્વિમિંગ માસ્કમાંથી બનાવવાનો વિચાર હતો, પરંતુ મારી પાસે કંઈ નહોતું, તેથી મેં તે જાતે કર્યું, જો કે, તૈયાર માસ્ક સાથેનો વિકલ્પ તમને વધુ પ્રાધાન્યક્ષમ લાગે છે, અને હું ખુશીથી તેની ભલામણ કરો. મેં જાતે માથાની બાજુમાં હેલ્મેટ માટે બાજુઓ બનાવવાનું નક્કી કર્યું.
યાદ રાખવા યોગ્ય બીજો મુદ્દો એ છે કે સ્માર્ટફોનનું વજન અને લીવર કે જેના પર તે કામ કરશે, સપોર્ટ પર દબાણ લાવે છે. મારા એક્સપિરીયા અલ્ટ્રાનું વજન 212 ગ્રામ છે, અને જરૂરી અંતર કે જેના પર તેને ચહેરા પરથી દૂર કરવામાં આવે છે તે 85 મીમી છે, ઉપરાંત બૉક્સનું પોતાનું વજન - આ બધું એકસાથે, હું કહીશ, હેલ્મેટને રિઝર્વેશન સાથે આરામદાયક બનાવે છે. તેની પાછળનો એક પટ્ટો છે, આ વિભાગના અંતે ચિત્રમાં દેખાશે, આ પટ્ટો રબર બેન્ડથી બનેલો છે, 40 મીમી પહોળો, જે તેને માથાના પાછળના ભાગમાં એકદમ ચુસ્તપણે ખેંચે છે, પરંતુ જો સ્ક્રીન ભારે હતું, અથવા લીવર મોટું હતું (ફોકલ લંબાઈ વધુ લાંબી વાંચો) - હેલ્મેટ પહેરવાનું શક્ય બન્યું હોત તે વધુ મુશ્કેલ હશે. તેથી મોટા કર્ણ અથવા વજનવાળા ઉપકરણોના માલિકો માટે, હું તમને સલાહ આપું છું કે તમે તરત જ માથા પર માઉન્ટિંગ સ્કીમ દ્વારા બીજા, નાકના પુલથી માથાના પાછળના ભાગમાં ટ્રાંસવર્સ પટ્ટા સાથે વિચાર કરો, તે વધુ અનુકૂળ રહેશે અને વધુ સુરક્ષિત
ઉપરાંત, આ તબક્કે તમારે અન્ય ઉપદ્રવ વિશે વિચારવાની જરૂર પડશે - ધ્વનિ આઉટપુટ. મારી પાસે હેડફોનની ઘણી જોડી છે, બંને બંધ અને ખુલ્લા છે, ત્યાં ઇયરબડ્સ વગેરે છે, પરંતુ તે વિશે વિચાર્યા પછી, મેં મોટા ઇયર પેડ્સવાળા મોટા અને આરામદાયક સોની એમડીઆરની આસપાસ હેલ્મેટ બાંધ્યું નથી, પરંતુ સરળ ઇયરફોન પસંદ કર્યા છે. કદાચ તમારા માટે ઠંડા અવાજ સાથે હેલ્મેટ બનાવવું મહત્વપૂર્ણ હશે, આ કિસ્સામાં તમારે તરત જ કલ્પના કરવાની જરૂર છે કે તમે હેડફોન, તેમની કમાન અને તેના માઉન્ટ સાથે હેલ્મેટને કેવી રીતે સ્પષ્ટ કરશો. મારી પાસે આવી લાલચ હતી, જે પ્રોટોટાઇપિંગ તબક્કે ઝડપથી બાષ્પીભવન થઈ ગઈ હતી, પરંતુ જો હું તેને બનાવવાનું નક્કી કરું તો હું હેલ્મેટના આગામી, સુધારેલ સંસ્કરણમાં ચોક્કસપણે તેના પર પાછા આવીશ. કોઈપણ કિસ્સામાં, તમારે હેલ્મેટના શરીરમાં એક છિદ્રની જરૂર પડશે જે તમારા સ્માર્ટફોનના ઑડિઓ આઉટપુટની સ્થિતિ સાથે મેળ ખાય છે.
તેથી, મારી પાસે આ ઉપકરણ મારા ડેસ્ક પર છે - સહેજ સમાયોજિત માથાના આકાર સાથેની આઈપીસ આંતરિક સપાટી. તે પહેલાથી જ ચહેરા પર આરામથી બેસે છે, પહોળાઈને બંધબેસે છે, અને તેને બનાવવા માટે મને ફક્ત આ નમૂનાની જરૂર છે, ફીણના ટુકડામાંથી માથાના આકારમાં વળાંકવાળા કાપવામાં આવે છે; તે ઉપર અને નીચે બંનેમાં, કેટલાક ગોઠવણો સાથે, ફિટ થશે. હેલ્મેટ ના:
અગાઉ, અમે ઘણા અભિગમોમાં આઈપીસની ફોકલ લંબાઈ શોધી કાઢી હતી. હવે તમારે સ્માર્ટફોન સ્ક્રીનને જરૂરી અંતર પર સ્થિત કરવાની જરૂર છે. યાદ રાખો કે સ્ક્રીન એવી રીતે સ્થિત હોવી જોઈએ કે તેની સમપ્રમાણતાની આડી અક્ષ વિદ્યાર્થીઓ વચ્ચેની કાલ્પનિક રેખા સાથે ઊંચાઈમાં એકરુપ હોય, પરંતુ હકીકત એ છે કે તે ચહેરાની તુલનામાં સમપ્રમાણરીતે સ્થિત હોવી જોઈએ તે તમારા માટે પહેલેથી જ સ્પષ્ટ છે. મારા કિસ્સામાં, સ્ક્રીન અને તેની નજીકની આઇપીસની બાજુ વચ્ચેનું અંતર 43 મીમી હતું, તેથી મેં ટોચ બનાવ્યું અને નીચેની સપાટીફીણથી બનેલું, તેમજ બે બાજુના દાખલ. પરિણામ એ ફોમ પ્લાસ્ટિક બોક્સ હતું, જે એકવાર સ્ક્રીન પર મૂક્યા પછી, તેના હેતુ હેતુ માટે ઉપયોગ કરી શકાય છે, જ્યાં ઉપર બતાવેલ નમૂનાની જરૂર હતી.
આ તબક્કે, સ્માર્ટફોનના ફોકસિંગ અને પોઝિશનિંગમાં ઘણા નાના ગોઠવણો હતા, તે પછી - પ્રાપ્ત પરિણામોનું સચોટ માપન અને બાહ્ય, કાર્ડબોર્ડ કેસને કાપવા. તે બે હેતુઓ પૂરા પાડે છે - તે નાજુક ફીણને યાંત્રિક નુકસાનથી સુરક્ષિત કરે છે, પ્રારંભિક પ્રયોગોના તબક્કે મેં તેને મારી આંગળીઓથી ખૂબ જ સરળતાથી દબાવી દીધું, મારે આના પર નજર રાખવાની હતી, અને બીજો અને મુખ્ય હેતુ એ છે કે કાર્ડબોર્ડ સ્ક્રીનને ઇચ્છિત સ્થિતિમાં પકડી રાખો, તેને ફીણ સામે દબાવીને.
પરિણામ એ ટોચની ફ્રન્ટ પર ઢાંકણ સાથેનું બૉક્સ છે, જેની નીચે સ્માર્ટફોન છુપાયેલ છે.
મારા માથા પર હેલ્મેટનો પ્રયાસ કર્યા પછી, અને તમામ પ્રકારના 3D પૂરતા પ્રમાણમાં જોયા પછી, મેં હેલ્મેટની અંદરની નાની અસુવિધાઓ સુધારી, અને એક ફાસ્ટનિંગ બનાવ્યું - માથા પર એક સ્થિતિસ્થાપક બેન્ડ. તે સરળ રીતે રિંગ સાથે સીવેલું છે અને કાર્ડબોર્ડ પર બે બાજુવાળા ટેપથી ગુંદરવાળું છે, ઉપરાંત તે સિલ્વર ઓરેકલ સાથે ટોચ પર સુરક્ષિત છે, જેનો ઉપયોગ ટેપને બદલવા માટે કરવામાં આવતો હતો. પરિણામ કંઈક આના જેવું હતું:
માર્ગ દ્વારા, આ છબી અન્ય તકનીકી છિદ્ર બતાવે છે, જેનો ઉપયોગ USB કેબલને કનેક્ટ કરવા માટે થાય છે, જેની અમને થોડી વાર પછી જરૂર પડશે. અને આ હેલ્મેટ માટે લેન્સ દાન કરનાર ટેસ્ટ વિષયના માથા પર હેલ્મેટ આના જેવું દેખાય છે:
તો અંતે શું થયું?
પરિમાણો: 184x190x124 મીમી
કર્બ વજન: 380 ગ્રામ
યુએસબી ઇનપુટ/આઉટપુટ
3.5mm હેડફોન જેક
ઉપયોગી સ્ક્રીન વિસ્તાર 142x75 મીમી
રિઝોલ્યુશન 1920x1020 પિક્સેલ્સ
અમારી સફરના પ્રોગ્રામ ભાગ પર આગળ વધવાનો આ સમય છે.
VR હેલ્મેટની ઉપલબ્ધ સુવિધાઓ
3D વિડિયો જોઈ રહ્યા છીએ
સૌથી પહેલી વસ્તુ જે મનમાં આવે છે તે 3D માં મૂવી જોવાનું છે. વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીમાં આ એક ખૂબ જ સરળ અને સમજી શકાય તેવું એન્ટ્રી પોઈન્ટ છે, જો કે, વધુ કડક રીતે કહીએ તો, તે એક થ્રેશોલ્ડ છે જે તેનાથી દૂર નથી, અગાઉનું પગલું. પરંતુ, આ પ્રકારના મનોરંજનના ગુણોથી વિચલિત ન થાય તે માટે, હું તમને જાણ કરું છું કે પરિણામી હેલ્મેટમાં 3D મૂવીઝ જોવી એ ખૂબ જ રસપ્રદ અને મનોરંજક પ્રવૃત્તિ છે. મેં ફક્ત બે જ ફિલ્મો જોઈ છે, તેથી હું હજી કંટાળી ગયો નથી, પરંતુ લાગણી ખૂબ જ સારી છે: કલ્પના કરો કે તમે જે દિવાલ તરફ સીધા જોઈ રહ્યા છો તેનાથી તમે દોઢ મીટર દૂર છો. તમારું માથું ફેરવ્યા વિના, તમારી આસપાસના વિસ્તારને જોવાનો પ્રયાસ કરો - આ તમારા માટે ઉપલબ્ધ સ્ક્રીન હશે. હા, રિઝોલ્યુશન નાનું છે - દરેક આંખને ફુલએચડી ફિલ્મમાંથી માત્ર 960x540 પિક્સેલ્સ મળે છે, પરંતુ તેમ છતાં તે ખૂબ જ નોંધપાત્ર છાપ છોડી દે છે.
આ ફોર્મમાં મૂવીઝ જોવા માટે, તમારે તમારા પ્રોસેસર માટે ઇન્સ્ટોલ કરેલ કોડેક સાથે મફત MX પ્લેયર પ્લેયરની જરૂર પડશે, મારી પાસે તે ARMv7 Neon છે, અને, હકીકતમાં, એક વિડિઓ ફાઇલ છે. તમે તેને તમામ પ્રકારના ટોરેન્ટ ટ્રેકર્સ પર સરળતાથી શોધી શકો છો, આ કારણોસર ટેક્નોલોજીને સાઇડ-બાય-સાઇડ અથવા ટૂંકમાં SBS કહેવામાં આવે છે. કીવર્ડ્સશોધવા માટે મફત લાગે. પ્લેયરમાં પ્લે થઈ રહેલા વિડિયોના આસ્પેક્ટ રેશિયોને સમાયોજિત કરવાની ક્ષમતા હોય છે, જે SBS ફાઇલો માટે અત્યંત ઉપયોગી છે, જે અન્યથા સમગ્ર સ્ક્રીનને ભરવા માટે ઊભી રીતે ખેંચાય છે. મારા કિસ્સામાં, મારે સેટિંગ્સ પર જવાની જરૂર છે - "સ્ક્રીન" - "પાસા" અને પાસા રેશિયોને 18 થી 4 પર સેટ કરવા માટે "મેન્યુઅલી" પસંદ કરવું, અન્યથા તમને ઊભી વિસ્તૃત છબીઓ મળશે. મેં સમાન કાર્યક્ષમતા ધરાવતા અન્ય ખેલાડીઓને શોધવાનો પ્રયાસ કર્યો, પરંતુ હું તેમને શોધી શક્યો નહીં, જો તમને ખબર હોય, તો તમારા જ્ઞાન આધારમાં ઉમેરો.
સામાન્ય રીતે, મારી પાસે આ મુદ્દામાં ઉમેરવા માટે વધુ કંઈ નથી - એક સામાન્ય 3D સિનેમા તમારી આંખોની સામે છે, બધું સિનેમામાં જવા અથવા 3D ટીવી પર જોવા જેવું જ છે. ધ્રુવીકૃત ચશ્મા, ઉદાહરણ તરીકે, પરંતુ તે જ સમયે તફાવતો છે, સામાન્ય રીતે, જો તમને 3D પસંદ હોય, તો તમારે VR હેલ્મેટનો પ્રયાસ કરવો જોઈએ.
ડ્યુરોવિસ ડાઇવ અને સમાન સિસ્ટમો માટે એન્ડ્રોઇડ એપ્લિકેશન્સ
આ આખી વાર્તા ખરેખર આ બિંદુથી શરૂ થઈ હતી. મૂળભૂત રીતે, નીચેની ત્રણ લિંક્સ આ ક્ષણે Android માટે લગભગ તમામ સંભવિત પ્રોગ્રામ્સ દર્શાવે છે:
www.divegames.com/games.html
www.refugio3d.net/downloads
play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo
વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીનો આરામથી અનુભવ કરવા માટે આપણે શું કરવાની જરૂર છે? દેખીતી રીતે - જોયસ્ટીક, અથવા કોઈપણ અન્ય નિયંત્રક, ઉદાહરણ તરીકે - વાયરલેસ કીબોર્ડ. મારા કિસ્સામાં, સોની સ્માર્ટફોન સાથે, પ્રાકૃતિક અને તાર્કિક પસંદગી એ PS3 માંથી મૂળ અને નેટીવલી સપોર્ટેડ કંટ્રોલર છે, પરંતુ મારી પાસે એક ન હોવાથી, પરંતુ સારું જૂનું જીનિયસ MaxFire G-12U, મેં એક એડેપ્ટર ઉમેર્યું. માઇક્રોયુએસબીથી યુએસબી સુધી, તેને સ્માર્ટફોન સાથે જોડ્યું, અને આશ્ચર્ય પણ થયું નહીં કે તે તરત જ ઉપકરણ ઇન્ટરફેસમાં અને વ્યક્તિગત પ્રોગ્રામ્સમાં કોઈપણ પ્રશ્નો વિના કામ કરવાનું શરૂ કર્યું.
તમારે હેડફોન્સની પણ જરૂર પડશે, કારણ કે અવાજ વિના વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીમાં નિમજ્જન અધૂરું રહેશે. મારી પાસે આ સામાન્ય પ્લગ છે, અને તમે તમારા માટે આકૃતિ કરી શકો છો કે જે વધુ અનુકૂળ છે.
તમારે આ વિભાગમાં પ્રસ્તુત એપ્લિકેશનો પાસેથી શું અપેક્ષા રાખવી જોઈએ અને તમારે શું અપેક્ષા રાખવી જોઈએ નહીં? હકીકત એ છે કે સામાન્ય રીતે વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટીના વિષય પર એન્ડ્રોઇડ માટે લખાયેલી તમામ એપ્લિકેશનો ખૂબ જ ઓછી છે, તેને હળવાશથી કહીએ તો. જો તમે તેને હેલ્મેટ વિના ચલાવો છો અને આ કેવા પ્રકારની વર્ચ્યુઅલીટી છે તે જોવાનો પ્રયાસ કરો છો, તો એવી સંભાવના છે કે તમે હેલ્મેટ ખરીદવા અથવા બનાવવા માંગતા નથી. તેઓ પ્રમાણિકપણે ખૂબ જ ક્રૂડ અને કંગાળ છે, અને સુપર-રસપ્રદ કંઈપણ રજૂ કરતા નથી.
પણ. જ્યારે તમે તમારું માથું હેલ્મેટમાં નાખો છો, ત્યારે બધું સંપૂર્ણપણે અલગ થઈ જાય છે, અને વ્યક્તિગત રીતે, હું, દરેક બાબતમાં શંકાસ્પદ, તે ક્યારેય માનતો નથી, પરંતુ તેમ છતાં તે આવું છે.
ધ્યાનમાં લેવાની મુખ્ય વસ્તુ એ હેડ મૂવમેન્ટ ટ્રેકિંગ છે. નબળા અમલીકરણ, અથવા મંદી સાથે પણ, આ સંવેદનાઓનું એક સંપૂર્ણપણે નવું અને અન્વેષિત ક્ષેત્ર છે, મારા પર વિશ્વાસ કરો, હેલ્મેટના આગમન પહેલાં, તમે ખૂબ લાંબા સમયથી આવું કંઈપણ અનુભવ્યું ન હતું, કારણ કે રોક ક્લાઇમ્બર્સ સાથેના સાહસોના સમયથી. પર્વતોમાં, મહાસાગરોના તળિયે ચાલે છે, જંગલમાં રાતોરાત રહેવું અને અન્ય મોટા ખૂન કે જે આપણે બધાને ખૂબ જ ગમે છે. હેલ્મેટ વાસ્તવિકતાની સંપૂર્ણ અવાસ્તવિક સમજ પ્રદાન કરે છે, હું શ્લોક માટે માફી માંગુ છું, અને કોઈપણ, સૌથી ગરીબ ગ્રાફિક્સ પણ તેની અંદર કેન્ડી જેવા લાગશે, સામાન્ય રીતે, મારે કહેવું જ જોઇએ - જો તમને રમતો રમવાની અથવા નવી વસ્તુઓનો અનુભવ કરવો ગમે છે, તો હેલ્મેટ તમારા માટે ઉપકરણ છે.
થી પોતાનો અનુભવ: કલ્પના કરો કે તમે 1998 માં છો અને, કહો, પોલિશ પ્રોડક્શન સ્ટુડિયો કમ્પ્યુટર રમતોમેં એક ડેમો બનાવ્યો જેમાં તમે ચંદ્ર પર ઉતર્યા, મોડ્યુલમાંથી બહાર નીકળ્યા, કેનોનિકલ અમેરિકન ધ્વજ જોયો, જે લાકડી પર ખીલેલા કાર્ડબોર્ડના ટુકડા જેવો દેખાતો હતો, જમીનમાં અટવાયેલો હતો અને આકાશમાં ધ્વજની ઉપર એક શિલાલેખ હતો. અત્યંત નબળા ફોન્ટમાં આકાશ "તમારા સાધનો એકત્રિત કરો, 3 ટુકડા બાકી છે." તે જ સમયે, ગ્રાફિક્સ ખૂબ, ખૂબ જ સરળ તત્વોથી બનેલા છે, જ્યાં એકવિધ નકલ કરેલ તારાઓનું આકાશ અને તમારા પગની નીચે ચોરસ-પુનરાવર્તિત માટી 98% ઉપયોગ કરી શકાય તેવા સ્ક્રીન વિસ્તાર પર કબજો કરે છે, અને ક્યાંક તેમાંથી બે પિક્સેલ " સાધનો" જે તમારે શોધવાનું છે તે દૃશ્યમાન છે. ખરેખર નથી. તમે તેમને પહેલેથી જ જોઈ શકો છો, તમારે ફક્ત 10 મિનિટ માટે તેમની પાસે ચાલવાની જરૂર છે. બસ જાઓ. ચંદ્ર દ્વારા. અવાજહીન. સ્પ્રાઉટ્સનું પુનરાવર્તન કરીને. બિલકુલ કોઈ કાર્યવાહી નથી.
મને કહો, કેટલી સેકન્ડ પછી તમે તમારા કમ્પ્યુટર અથવા તમારા સ્માર્ટફોનમાંથી આ ગેમ ડિલીટ કરશો? બસ આ જ. અને હેલ્મેટ પહેરીને, આ ચમત્કાર તમને (!) વિનાશ અને એકલતાનો અનુભવ કરવા દે છે એકમાત્ર વ્યક્તિગ્રહ પર મજાક નહિ. રમતના 15 મિનિટ પછી, હું મારી જાતને અત્યંત ભયભીત જોઉં છું કે હું ચંદ્ર પર, તારાઓના આવરણ હેઠળ એકલો હતો, અને શું કરવું તે સંપૂર્ણપણે અજ્ઞાત હતું.
અન્ય તમામ રમતો અને એપ્લિકેશનો સાથે વધુ કે ઓછા સમાન વાર્તા. તેઓ કંગાળ છે, તેઓ નરકની જેમ વિલક્ષણ છે, પરંતુ તે જ સમયે હેલ્મેટની અંદર - તેઓ તમને 15-20 વર્ષ પહેલાં પાછા મોકલે છે, અને જેઓ પણ અગાઉ, તેઓ જે રમતો રમ્યા હતા, અને જેની સાથે તેઓએ સમય પસાર કર્યો ન હતો. અત્યાર સુધી, વિકાસકર્તાઓ માટે મારો એકમાત્ર પ્રશ્ન છે - શા માટે આ દૃશ્ય માટે સંપૂર્ણ પ્લોટવાળી એક પણ રમત નથી? એક જ રમત પરિસ્થિતિને અવિશ્વસનીય રીતે બચાવશે, કારણ કે હવે, Android પર લોકોને વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી બતાવવામાં, બતાવવા માટે કંઈ ખાસ નથી, રિઝર્વેશન સાથેની દરેક વસ્તુ “આ એક ડેમો છે, તમે અહીં શૂટ કરી શકતા નથી,” અને “બસ, આખું હા, 4 મિનિટમાં રમત પૂર્ણ થઈ ગઈ છે." માર્ગ દ્વારા, આમાંની લગભગ તમામ એપ્લિકેશન્સ યુનિટીમાં લખાયેલી છે, જે તેમને વધુ આશ્ચર્યજનક બનાવે છે નીચું સ્તર, અથવા મને ખબર નથી કે કેવી રીતે શોધવું.
પરંતુ કોઈપણ રીતે મને સાંભળશો નહીં, તેને જાતે અજમાવો અને મને તમારું સંસ્કરણ જણાવો, મને રસ છે. અને તેને લિંક્સ સાથે સીઝન કરો, હું તે ખૂબ જ કરીશ. ઉદાહરણ તરીકે, મેં ટોઇલેટ સિમ્યુલેટર નામના અપ્રિય નામ સાથેનો ડેમો પણ ઇન્સ્ટોલ કર્યો છે. કારણ કે.
એક નાનું ઇસ્ટર ઇંડા
વાસ્તવમાં, ડ્યુરોવિસ ડાઈવ વેબસાઈટ પર ક્વેક-2ની લિંક છે, જે ગેમનું ડેમો વર્ઝન છે જે એન્ડ્રોઈડ પર ઈન્સ્ટોલ કરી શકાય છે અને તેમાં SBS મોડ દર્શાવવાની ક્ષમતા છે; આ પેજના તળિયે વિગતવાર સૂચનાઓ છે કે કેવી રીતે આ કરવા માટે. એકમાત્ર વસ્તુ જે સ્વચાલિત મોડમાં કામ કરતી ન હતી તે એ હતી કે એક અલગ આર્કાઇવ અનપેક કરવામાં આવ્યો ન હતો, તેથી ચાલી રહેલ રમતની સેટિંગ્સમાં મિરર્સની લિંક્સ હશે, તમારે તમારા ડેસ્કટોપ પરના બ્રાઉઝરમાં તેમાંથી એકને ફરીથી લખવાની જરૂર છે, ડાઉનલોડ કરો. સેલ્ફ એક્સટ્રેક્ટીંગ આર્કાઈવ, ત્યાંથી pak0.pak ફાઈલ ખેંચો અને તેને ફોન પર ઈન્સ્ટોલ કરેલ ગેમની ડાયરેક્ટરીમાં પેસ્ટ કરો, મારી પાસે તેને baseq2 કહેવાય છે.
તે પછી, તે જ Q2 મારા માટે સમસ્યાઓ વિના શરૂ થયું - તે ખૂબ જ ઝડપથી કાર્ય કરે છે, અને બધું સ્પષ્ટપણે દૃશ્યમાન છે. તે શાબ્દિક રીતે 30 સેકન્ડ પછી ડરામણી બની ગયું, કરોડરજ્જુમાં ઠંડક, પરંતુ હું તેનું વધુ વર્ણન કરીશ નહીં, જાતે પ્રયાસ કરો. કમનસીબે, સ્ક્રીનશૉટ લેવાનું શક્ય ન હતું, અને જોયસ્ટિક હાલમાં ફક્ત "ભટકતા" મોડમાં જ કામ કરે છે, તે શૂટ કરી શકતું નથી, તમારે સેટિંગ્સ સાથે ટિંકર કરવું પડશે.
આમ, એન્ડ્રોઇડ ડેવલપર્સ (એન્ડ્રોઇડ ડેવલપર્સ ધ્યાન આપો!) ની આ બધી સુસ્તી મને વિચાર તરફ દોરી ગઈ - સારું, Android માટે કોઈ રમતો નથી - ચાલો મુખ્ય ફાયદાઓને ધ્યાનમાં રાખીને ડેસ્કટોપ કમ્પ્યુટર અજમાવીએ. વર્ચ્યુઅલ હેલ્મેટ- છબી અને હેડ પોઝિશન ટ્રેકિંગમાં નિમજ્જન સાથે એક વિશાળ સ્ક્રીન, અને અમે તેમને ગુમાવવાનો પ્રયાસ કરીશું.
VR ઉપકરણ તરીકે કમ્પ્યુટર સાથે કનેક્ટ થઈ રહ્યું છે
પ્રામાણિકપણે, આવા જોડાણનો વિચાર તરત જ દેખાયો, પરંતુ તે કેવી રીતે, શું અને કયા ક્રમમાં કરવું તેનો એક પણ વિચાર નહોતો. તેથી, જ્યારે હું ભાગો દોરતો હતો, કાપતો હતો અને ગ્લુઇંગ કરતો હતો, ત્યારે હું એક સાથે કમ્પ્યુટરના વિડિયો કાર્ડમાંથી ઇમેજ કેવી રીતે પ્રદર્શિત કરવી તે વિશેની માહિતી ક્યાંથી મેળવવી તે વિશે વિચારી રહ્યો હતો, જ્યારે એક સાથે હેડ ટ્રેકિંગ, એટલે કે, જાયરોસ્કોપ અને એક્સીલેરોમીટર ડેટાને કમ્પ્યુટર પર સ્થાનાંતરિત કરી રહ્યો હતો. અને આ બધું, પ્રાધાન્યમાં ન્યૂનતમ વિલંબ સાથે.
અને તમે જાણો છો, એક ઉકેલ મળી આવ્યો હતો. તેમાં ત્રણ તબક્કાઓનો સમાવેશ થાય છે, જેમાંથી દરેકને આપણે અલગથી ધ્યાનમાં લઈશું, અને પ્રથમ હું કાર્યકારી વિકલ્પોનું વર્ણન કરીશ, અને પછી હું તેમાંથી પસાર થઈશ જે મારા કિસ્સામાં બિનઅસરકારક હોવાનું બહાર આવ્યું છે, પરંતુ તમારા માટે ઉપયોગી હોઈ શકે છે.
અમે કમ્પ્યુટર પર 3D આઉટપુટ બનાવીએ છીએ.
તે પ્રમાણમાં સરળ હોવાનું બહાર આવ્યું છે, પરંતુ તરત જ જાણ્યા વિના, તમે ખોવાઈ શકો છો. તેથી, આદર્શ કમ્પ્યુટર કે જે તમને સ્ટીરિયો આઉટપુટ ફોર્મેટમાં સંપૂર્ણ સુવિધાયુક્ત 3D રમતો રમવા માટે પરવાનગી આપે છે તે પરંપરાગત NVidia અથવા ATI ચિપ્સ પર આધારિત વિડિઓ કાર્ડ ધરાવે છે. તેના કરતાં વધુ આધુનિકવધુ સારું, અને, જે ખૂબ મહત્વનું છે, ડ્રાઇવરો તમને મનસ્વી રીઝોલ્યુશનને ગોઠવવાની મંજૂરી આપે છે. જો તમારી પાસે લેપટોપ (મારો કેસ) અથવા વિડિયો કાર્ડ છે જેના ડ્રાઇવરો મનસ્વી ઠરાવોને સમર્થન આપતા નથી, તો હેલ્મેટમાંની છબી ઊભી રીતે લંબાવવામાં આવશે, અને સંભવિત ઉકેલ, અસુરક્ષિત અને તદ્દન કંટાળાજનક - રજિસ્ટ્રીમાં ખોદવું અને ત્યાં પરવાનગીઓની નોંધણી કરવી. તમારા સૂચનો, ફરીથી, હાર્દિક સ્વાગત છે!
સામાન્ય રીતે, તમારે વિડિયો કાર્ડ ડ્રાઇવરોનું સંસ્કરણ ઇન્સ્ટોલ કરવું પડશે જે મનસ્વી રીઝોલ્યુશનને સપોર્ટ કરે છે. જો તમારા સ્માર્ટફોન અને તમારા મોનિટરમાં દરેકની સ્ક્રીન પર 1920x1080 પિક્સેલ્સ છે, તો બધું ખૂબ જ સરળ છે - વિડિઓ કાર્ડ સેટિંગ્સમાં તમારે 1920x540 નું મનસ્વી રીઝોલ્યુશન બનાવવાની જરૂર છે, અને પછી તેને મોનિટર પર લાગુ કરો. તમે જોશો કે કેવી રીતે સ્ક્રીનનો કાર્યક્ષેત્ર ઊંચાઈમાં નાનો થઈ ગયો છે અને સ્ક્રીનની મધ્યમાં સ્થિત છે. જો તમારી સ્ક્રીન પરનું ચિત્ર કંઈક આના જેવું છે, તો તમે બધું બરાબર કર્યું છે:
તેથી, NVidia વિડિયો કાર્ડ સાથે નિયમિત પરંતુ શક્તિશાળી ડેસ્કટોપ કમ્પ્યુટર પર દરેક વસ્તુનું પરીક્ષણ કરવામાં આવ્યું હતું અને નવીનતમ સંસ્કરણડ્રાઇવરો તે મહત્વપૂર્ણ છે કે શરતો પૂરી થાય છે - જ્યારે રમત સ્ટીરિયો મોડમાં ચલાવી રહ્યા હોય, ત્યારે ફ્રેમના દરેક અડધા ભાગ પરની છબી વિસ્તરેલ નથી.
તમારે બીજી વસ્તુની જરૂર છે તે 3D ડ્રાઇવરને ડાઉનલોડ કરવાની છે - જે બે અઠવાડિયાના સમયગાળા માટે સંપૂર્ણ અજમાયશ સંસ્કરણ ધરાવે છે, અને તમને મનસ્વી રૂપરેખાંકનોમાં પેરિફેરલ ઉપકરણોમાં 3D છબીઓ આઉટપુટ કરવાની મંજૂરી આપે છે, બાજુ-બાજુ, ઉપર-નીચે, અને anaglyph, મૂળભૂત રીતે, તમે જે ઇચ્છો છો.
સામાન્ય રીતે ઇન્સ્ટોલ કરો, ટ્રાઇડેફ 3D ડિસ્પ્લે સેટઅપ યુટિલિટી લોંચ કરો અને સાઇડ-બાય-સાઇડ વિકલ્પ પસંદ કરો, હવે જ્યારે તમે આ ડ્રાઇવરથી ગેમ્સ શરૂ કરશો, ત્યારે તે સ્ટીરિયો મોડમાં હશે "દરેક આંખમાં અડધી ફ્રેમ હોય છે." જો તમારી પાસે રમતો ઇન્સ્ટોલ કરેલી છે, તો પછી તમે ટ્રાઇડેફ 3D ઇગ્નીશન યુટિલિટી ખોલી શકો છો અને ઇન્સ્ટોલ કરેલી રમતો શોધી શકો છો, તમારી રમતનો શોર્ટકટ વિંડોમાં દેખાશે - વોઇલા, તમે તેનો ઉપયોગ કરી શકો છો.
મારી પાસે કોઈ ગેમ ઇન્સ્ટોલ કરેલી નથી, તેથી મેં સ્ટીમ ઇન્સ્ટોલ કર્યું અને વેચાણ પર 99 રુબેલ્સમાં પોર્ટલ 2 ખરીદ્યું, પરંતુ આ એક જાહેરાત છે. અને અહીં એક મુદ્દો આવે છે જેના વિશે તમારે જાગૃત રહેવાની જરૂર છે - ડ્રાઇવર જે સ્ટીરિયો આઉટપુટ આપે છે તે કોઈપણ રમત માટે સ્ટીરિયો આઉટપુટ કરી શકે છે જે પૂર્ણ સ્ક્રીનમાં લોંચ કરી શકાય છે, પરંતુ તે વિન્ડો માટે આઉટપુટ બનાવી શકતી નથી જેનો વિસ્તાર ડેસ્કટોપના કદ કરતા નાનો હોય. . આ બિંદુને યાદ રાખો, નીચે તે ગંભીર બની જશે, બળદ માટે લાલ ચીંથરાની જેમ.
સામાન્ય રીતે, જો ડ્રાઇવરો ઇન્સ્ટોલ અને ગોઠવેલ હોય, તો રમત ખરીદવામાં આવે છે અને લોન્ચ કરવામાં આવે છે, અને તે બધું સ્ક્રીન પર આના જેવું લાગે છે:
તમે આગલા તબક્કામાં આગળ વધી શકો છો.
કમ્પ્યુટરથી સ્માર્ટફોન સ્ક્રીન પર ઇમેજ ટ્રાન્સફર કરવી
અહીં ઘણી રીતો છે, અને બજારમાં અસંખ્ય ચિહ્નો દ્વારા અભિપ્રાય આપતા, ત્યાં એટલા ઓછા પ્રોગ્રામ્સ નથી કે જે તમને જરૂરી છે તે જણાવવા દે. મને અનુકૂળ અને કાર્યક્ષમ એપ્લિકેશન મળી તે પહેલાં હું "નસીબદાર" હતો, મેં Google Play પરથી અન્ય ઘણા, નિરાશાજનક અને નિરાશાજનક હેક્સનો પ્રયાસ કર્યો, અને મને માફ કરશો કે તેઓએ ત્યાં કોઈ સ્લેગ મૂક્યો છે. મેં ઉપકરણ બનાવવા કરતાં એપ્લિકેશન શોધવા અને સેટ કરવામાં વધુ સમય પસાર કર્યો. તદુપરાંત, મારે એક એપ્લિકેશન ખરીદવી પડી હતી, અને જો બધું ખરાબ ન થયું હોત તો તેની સાથે બધું સારું થઈ ગયું હોત. પરંતુ પ્રથમ વસ્તુઓ: તમારે ચોક્કસપણે તમારા કમ્પ્યુટર અને સ્માર્ટફોન વચ્ચે સ્થાનિક Wi-Fi કનેક્શનની જરૂર પડશે.
તમારે એક સારા અને ઝડપી "રિમોટ ડેસ્કટોપ" ની પણ જરૂર પડશે જે રીમોટલી લોગ ઇન કરતી વખતે તમને તમારા ડેસ્કટોપ એકાઉન્ટમાંથી લોગ આઉટ ન કરે. આવો પ્રોગ્રામ મફત સ્પ્લેશટોપ બન્યો, અને અર્ધ-પેડ iDisplay પણ મળી આવ્યો.
જે ચૂકવવામાં આવે છે - તેની સાથે બધું બરાબર છે, ફક્ત તે ડિસ્પ્લેની મધ્યમાં ઉપર અને નીચે કાપેલી સ્ક્રીનને મૂકવાની મંજૂરી આપતું નથી, તેથી મારે તેને છોડી દેવી પડી, પરંતુ એકંદરે તે સારી રીતે કાર્ય કરે છે, ત્યાં પણ હતું. Habré પર એક સમીક્ષા, જ્યાંથી મને તે મળ્યું. પરંતુ સ્પ્લેશટૉપ જોઈએ તે પ્રમાણે કામ કરે છે, તેથી તેને ઇન્સ્ટોલ કરો.
આ પ્રકારના તમામ પ્રોગ્રામ્સ લગભગ સમાન રીતે કાર્ય કરે છે - તમારે તમારા ડેસ્કટૉપ માટે હોસ્ટ સંસ્કરણ અને તમારા સ્માર્ટફોન માટે રીસીવર સંસ્કરણ ડાઉનલોડ અને ઇન્સ્ટોલ કરવાની જરૂર છે. મને લાગે છે કે આમાં કોઈ સમસ્યા હશે નહીં, તેથી હું આ પ્રક્રિયાઓનું વર્ણન કરીશ નહીં, તેને પૂર્ણ થવામાં માત્ર પાંચ મિનિટનો સમય લાગે છે - ડાઉનલોડ, ઇન્સ્ટોલ, રજીસ્ટર, કન્ફિગર, કનેક્ટેડ. હું ફક્ત એક જ વસ્તુનો ઉલ્લેખ કરીશ કે તમારે સેટિંગ્સમાં જવું પડશે અને સૂચવવું પડશે કે તમારા વાયરલેસ કનેક્શનનો સ્થાનિક રીતે ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે, જેના માટે તમારે Android સંસ્કરણમાં તમારા કમ્પ્યુટરનો IP સ્પષ્ટપણે ઉલ્લેખિત કરવાની જરૂર પડશે; તમે શોધી શકો છો આદેશ વાક્ય પર ipconfig ઉપયોગિતાનો ઉપયોગ કરીને આ સરનામું. ખરેખર, આ બધી સેટિંગ્સ છે, બધું પહેલેથી જ કામ કરવું જોઈએ, અહીં, ઉદાહરણ તરીકે, આ ક્ષણે સ્માર્ટફોનનો સ્ક્રીનશોટ છે:
જો તમે 3D ઇગ્નીશન યુટિલિટીમાંથી ગેમ લોન્ચ કરો છો, તો તે તમારા સ્માર્ટફોનની સ્ક્રીન પર તે જ સમયે દેખાશે જે મોનિટર પર દેખાશે. અથવા નહીં. કારણ કે અહીં આપણા ઈતિહાસની સૌથી ગરમ મુશ્કેલી છે, અને હા, તમે પણ એટલું જ હસશો જેટલું મેં કર્યું. હાથની સ્વચ્છતા માટે ધ્યાન રાખો: ગેમમાંથી સ્ટીરિયો ઇમેજ પ્રદર્શિત કરનાર ડ્રાઇવરને સંપૂર્ણ સ્ક્રીનની જરૂર છે (જો તમે "વિંડોવાળો" મોડ પસંદ કરો છો, તો સ્ટીરિયો કામ કરશે નહીં, રમત સામાન્ય રીતે શરૂ થશે), અને ડેસ્કટોપને ઍક્સેસ કરવા માટેનો પ્રોગ્રામ તમારો સ્માર્ટફોન "હું કરી શકતો નથી" ફુલસ્ક્રીન લોંચ કરે છે, માફ કરશો, હા, એકદમ" એવી બૂમો પાડે છે અને માત્ર ડેસ્કટોપ અને તેના પરની વિન્ડો જ બતાવી શકે છે.
તેથી, સૌથી સૂક્ષ્મ બિંદુ. મોટે ભાગે, તમે "બોર્ડરલેસ વિન્ડો" મોડમાં ચાલતી કોઈપણ રમતો રમી શકશો. હું ખાતરીપૂર્વક જાણતો નથી કે રમતોમાં આવા મોડ શા માટે અને ક્યાં અસ્તિત્વમાં છે, આ કારણોસર, અથવા કોઈ અન્ય માટે - પરંતુ તે મુક્તિ હોવાનું બહાર આવ્યું: એક તરફ, તે ડેસ્કટૉપને છેતરે છે અને તેને કહે છે કે તે લોન્ચ થયું છે. રમત પૂર્ણ સ્ક્રીનમાં છે, અને બીજી તરફ, તે ઔપચારિક રીતે સ્માર્ટફોન પર માત્ર એક વિન્ડો પ્રદર્શિત કરે છે, જોકે ફ્રેમ વિના અને સમગ્ર સ્ક્રીનને ભરવા માટે વિસ્તૃત કરવામાં આવે છે. તે જ કેસ જ્યારે વરુઓને ખવડાવવામાં આવે છે અને ઘેટાં સુરક્ષિત છે.
તેથી હું ભાગ્યશાળી હતો, પોર્ટલ-2, જે મેં સ્ટીમ પરથી ડાઉનલોડ કર્યું, તે બરાબર એ જ રમત બની જે ત્રણેય લોન્ચ મોડને સપોર્ટ કરે છે. તેથી તમારે ફક્ત તમારા પોતાના વિવેકબુદ્ધિથી તપાસવું પડશે કે કઈ રમતો આ રીતે શરૂ થશે અને કઈ નહીં.
હવે તમે ગેમ લોન્ચ કરી શકો છો અને હેલ્મેટ પહેરીને રમી શકો છો. પરંતુ, જેમ તેઓ કહે છે, ચિત્ર અધૂરું હશે જો ત્યાં કોઈ હેડ મૂવમેન્ટ ટ્રેકિંગ ન હોય.
કનેક્ટિંગ હેડ ટ્રેકિંગ
તમે આટલું વાંચ્યું છે, જેના માટે હું તમને અભિનંદન આપું છું. હું તમને છેતરવા માંગતો નથી, આ મુદ્દો સૌથી જટિલ અને ઓછામાં ઓછો અભ્યાસ કરેલો છે, જો કે, નિરાશ થશો નહીં. તેથી.
પ્રથમ વિચાર ઓક્યુલસ રિફ્ટ SDK અથવા Durovis Dive SDK ને "ડિસેમ્બલ" કરવાનો હતો, કારણ કે સ્રોત કોડ સાર્વજનિક રૂપે ઉપલબ્ધ છે. કદાચ આ કરવું જોઈતું હતું, પરંતુ હું પ્રોગ્રામર નથી, અને હું આ વિશે કંઈપણ સમજી શકતો નથી. તેથી મારી નજર તેના તરફ વળેલી હતી તૈયાર ઉકેલો, જે સ્પેસમાં સ્માર્ટફોનની સ્થિતિને ડેસ્કટોપ પર ટ્રાન્સમિટ કરે છે. જેમ જેમ તે તારણ આપે છે, ત્યાં ફક્ત એક વિશાળ સંખ્યામાં પ્રોગ્રામ્સ છે જે માનવામાં આવે છે કે આ કરી શકે છે. વર્ણનો દ્વારા અભિપ્રાય આપતા, લગભગ બધું તે જેવું છે. અને ફરીથી, હું મીઠા વચનો સાથે ડઝનેક પ્રોગ્રામ્સમાંથી પસાર થયો, પરંતુ વાસ્તવમાં તે સ્માર્ટફોનની સ્ક્રીન પર છબીઓ પ્રદર્શિત કરવા માટેના પ્રોગ્રામ્સમાંથી પસાર થવા કરતાં પણ વધુ ડરામણી, ઘૃણાસ્પદ અને દુ: ખી હતી, અને તે ડેમો ગેમ્સ કરતાં પણ વધુ દુ: ખી શું છે. દુરોવિસ ડાઇવ માટે, જે મેં ઉપર વર્ણવેલ છે. જો આ તબક્કે તમે હતાશાની લહેર પકડો છો, તો તે છે, "ગુડબાય હેલ્મેટ." તેમ છતાં, જરૂરી (રિઝર્વેશન સાથે) કાર્યક્રમ મળ્યો. પરંતુ પ્રથમ મલમમાં ફ્લાય - મોનેક્ટ, યુકંટ્રોલ, અલ્ટીમેટ માઉસ, અલ્ટીમેટ ગેમપેડ, સેન્સર માઉસ - આ બધું કામ ન કર્યું. આ સૂચિમાં ખાસ કરીને પ્રથમ - વર્ણન કહે છે કે મોનેક્ટ પોર્ટેબલ મોડ પ્રદાન કરે છે
FPS મોડ - તમારા હાથમાં વાસ્તવિક બંદૂકની જેમ જ લક્ષ્યને લક્ષ્ય બનાવવા માટે ગાયરોસ્કોપનો ઉપયોગ કરીને, સંપૂર્ણ સપોર્ટ COD સીરીયલ!
પરિણામે, મેં તેને કલ્પિત 60 રુબેલ્સ માટે ખરીદ્યું, પરંતુ આ અસત્ય હોવાનું બહાર આવ્યું. આ મોડ ફક્ત એપ્લિકેશનમાં અસ્તિત્વમાં નથી! મને ગુસ્સો આવ્યો.
પરંતુ ચાલો સફળ વિકલ્પો તરફ આગળ વધીએ. તમારે ફરીથી DroidPad નામના પ્રોગ્રામના હોસ્ટ અને ક્લાયંટ વર્ઝનને ડાઉનલોડ કરવાની જરૂર પડશે. તે તેણી હતી જેણે, મોડ્સમાંથી એક સેટ કરતી વખતે, વાયરલેસ એક્સેસ દ્વારા રીઅલ ટાઇમમાં સેન્સરના પરિમાણોને જરૂરી કરવાનું અને ટ્રાન્સમિટ કરવાનું શક્ય બનાવ્યું. અલ્ગોરિધમ નીચે મુજબ છે: તમારા ડેસ્કટોપ અને સ્માર્ટફોન પર પ્રોગ્રામ ઇન્સ્ટોલ કરો, તેને સ્માર્ટફોન પર લોંચ કરો, "ઉપકરણ ટિલ્ટિંગનો ઉપયોગ કરીને માઉસ - માઉસ" મોડ પસંદ કરો અને પછી તેનું ડેસ્કટોપ સંસ્કરણ લોંચ કરો.
જો બધું આ ક્રમમાં કરવામાં આવે છે, તો કનેક્શન કામ કરવું જોઈએ, અને વોઇલા - તમે કમ્પ્યુટર સ્ક્રીન પર માઉસ કર્સરને નિયંત્રિત કરો છો! અત્યાર સુધી તે અસ્તવ્યસ્ત અને અસ્તવ્યસ્ત છે, પરંતુ રાહ જુઓ, અમે તેને હવે સેટ કરીશું. મારા કિસ્સામાં, એપ્લિકેશનના Android સંસ્કરણમાં, સેટિંગ્સ વિંડોનો સ્ક્રીનશૉટ આના જેવો દેખાય છે:
તમે ઉપકરણનું નામ સેટ કરી શકો છો, પરંતુ પોર્ટને સ્પર્શ ન કરવો તે વધુ સારું છે - તે ડિફૉલ્ટ રૂપે કાર્ય કરે છે, પરંતુ અત્યારે શું કામ કરે છે તેને સ્પર્શ ન કરવું વધુ સારું છે. ડેસ્કટૉપ સંસ્કરણમાં, બધું થોડું વધુ જટિલ છે, મારી સેટિંગ્સ આના જેવી છે, પરંતુ તેમને હજી પણ ઑપ્ટિમાઇઝ કરવાની જરૂર છે, તેથી તેનો ઉપયોગ ફક્ત માર્ગદર્શિકા તરીકે કરો, વધુ કંઈ નહીં:
અહીં કમ્પ્યુટર સ્ક્રીન પર X અને Y અક્ષ સેટિંગ્સ અને ફોનમાંથી સેન્સરની મજબૂતાઈ છે. આ બધું બરાબર કેવી રીતે કાર્ય કરે છે તે હજી પણ મારા માટે બ્લેક બોક્સ છે, કારણ કે એપ્લિકેશન ડેવલપર્સ કોઈ દસ્તાવેજો પ્રદાન કરતા નથી, તેથી હું "જેમ છે તેમ" માહિતી પ્રદાન કરું છું. હું એ ઉમેરવાનું સંપૂર્ણપણે ભૂલી ગયો છું કે મારી પાસે મારા સ્માર્ટફોન પર એક પ્રોગ્રામ ઇન્સ્ટોલ કરેલો છે જે લેન્ડસ્કેપ અથવા પોટ્રેટ ઓરિએન્ટેશનમાં એપ્લિકેશનના લોન્ચને નિયંત્રિત કરે છે, અને આ સાહસ માટે પરીક્ષણ કરાયેલ તમામ એપ્લિકેશનો લેન્ડસ્કેપ મોડમાં પરીક્ષણ કરવામાં આવી હતી. એપ્લિકેશનને રોટેશન મેનેજર કહેવામાં આવે છે, અને સ્ક્રીનનું સ્વતઃ-રોટેશન વૈશ્વિક સ્તરે સ્માર્ટફોન પર અક્ષમ છે.
તમારી એપ્લિકેશનોને તે મુજબ ગોઠવ્યા પછી, તમારે તમારા સ્માર્ટફોનને અગાઉ વર્ણવેલ અલ્ગોરિધમ મુજબ કમ્પ્યુટર સાથે કનેક્ટ કરવાની જરૂર પડશે (મારા માટે, ઉલ્લેખિત ક્રમ સાથેની કોઈપણ વિસંગતતા એપ્લિકેશનને સમાપ્ત કરવા તરફ દોરી જાય છે), અને, સ્માર્ટફોનને તમારા હાથમાં પકડીને તે હેલ્મેટની અંદર સ્થિત હશે, સેટિંગ્સને ગોઠવવાનો પ્રયાસ કરો - વૈકલ્પિક રીતે ડેસ્કટોપ સ્લાઇડર્સને સમાયોજિત કરીને અને Android સંસ્કરણ વિંડોમાં "કેલિબ્રેટ" બટન પર ક્લિક કરો. હું તરત જ કહીશ - થોડા પ્રયત્નો પછી, હું ખૂણાઓને સમાયોજિત કરવામાં વ્યવસ્થાપિત થયો અને પ્રમાણમાં યોગ્ય રીતે વળાંક આવ્યો, પરંતુ તે પછી, વધુ ચોક્કસ રીતે ગોઠવતી વખતે, મેં તેનો ફોટો લેવા વિશે વિચાર્યા વિના તે સેટિંગ્સ ગુમાવી દીધી, અને જે હવે છે. સ્ક્રીનશૉટમાં અગાઉના લોકો માટે માત્ર એક અંદાજ છે જે હજુ પણ વધુ સારું લાગે છે. એક વધુ વસ્તુ - આ બધા સ્લાઇડર્સ ખૂબ જ સંવેદનશીલ છે, અને સ્માર્ટફોનને તમારા હાથમાં એક સ્થિતિમાં પકડવો જેથી કરીને તે કર્સરને મનસ્વી રીતે ખસેડી ન શકે તે અસુવિધાજનક છે, તેથી તમારે સતત જોડાણને ડિસ્કનેક્ટ કરવું પડશે અને ગોઠવવું પડશે, પછી કનેક્ટ કરો અને તપાસો. થોડા સમય પછી, આ વિષય પરના લેખમાંની માહિતી અપડેટ કરવામાં આવશે, પરંતુ વર્તમાન સેટિંગ્સ સાથે પણ - રમતની દુનિયાની અંદર તે ખૂબ પ્રભાવશાળી લાગે છે.
તો, તે કેવું લાગે છે? ચાલુ આ ક્ષણસમયના અભાવને કારણે, મેં સ્ટીમ દ્વારા ઓફર કરાયેલ ગેમ્સ પોર્ટલ 2 અને ફ્રી રોબોટ શૂટર HAWKEN ઇન્સ્ટોલ કર્યું છે. પોર્ટલની વાત કરીએ તો, તમે આસપાસના વાતાવરણ અને અવાજથી ઝડપથી ગુલામ થઈ જાવ છો, અને નિમજ્જન એટલું મજબૂત છે કે તેની સાથે સરખામણી કરવા માટે કંઈ નથી, સિવાય કે 10 વર્ષ પહેલાં સવારે ચાર વાગ્યે કમ્પ્યુટરની સામે બેસીને, બધું જ વિશે તીવ્રતાથી માનવામાં આવે છે. પરંતુ જો ત્યાં આજુબાજુ થાક અને અંધકાર હતો, તો પછી હેલ્મેટમાં તે સમાન હાજરીની થોડી અલગ, તેજસ્વી અસર હતી. પરંતુ બીજી રમત, જ્યાં તમે પ્રમાણભૂત "વિશાળ હ્યુમનૉઇડ રોબોટ" માં બેસો છો, તેણે મને આશ્ચર્યચકિત કરી દીધું. જો તમારા માથા પર હેલ્મેટ હોય, તો વાસ્તવિકતા, જાણે રમતમાં હેલ્મેટની સપાટી પર પ્રક્ષેપિત, નજીક, ગરમ અને તેજસ્વી અને ખૂબ જ ઝડપથી બને છે. આશ્ચર્યજનક રીતે ઝડપી.
તમારે એમ ન માનવું જોઈએ કે VR હેલ્મેટને લીધે થતી સંવેદનાઓ દરેક માટે સમાન હશે, પરંતુ બધા "ગિનિ પિગ" ના આધારે હું વિશ્વાસપૂર્વક કહી શકું છું કે દરેક વ્યક્તિએ આ ઉપકરણની પ્રશંસા કરી છે, સમીક્ષાઓ અત્યંત હકારાત્મક અને રસ ધરાવે છે. તેથી, હું વિશ્વાસપૂર્વક ભલામણ કરું છું કે તમે આ હેલ્મેટ બનાવવામાં એક દિવસ પસાર કરો અને તમારા માટે ન્યાય કરો. મારું અંગત ધ્યેય બરાબર આ જ હતું - મારી જિજ્ઞાસાને ઝડપથી સંતોષવા માટે, ખાસ કરીને રાહ જોવામાં પૈસા અને સમયનો બગાડ કર્યા વિના. મેં લગભગ ત્રણ દિવસ બધું શોધવામાં અને ગોઠવવામાં વિતાવ્યું, અને હવે હું એક કન્ડેન્સ્ડ સ્વરૂપમાં, તમને દંડો સોંપી રહ્યો છું.
અંગત રીતે, મેં નક્કી કર્યું છે કે હું મોટાભાગે આ હેલ્મેટનું બીજું સંસ્કરણ બનાવીશ, જેમાં નાના ફેરફારો અને સુધારાઓ હશે, અને ત્યારબાદ ઓક્યુલસ રિફ્ટનું નવીનતમ ગ્રાહક સંસ્કરણ ખરીદીશ. તે ખૂબ જ રસપ્રદ અને માહિતીપ્રદ હોવાનું બહાર આવ્યું.
હું ખરેખર Android માટે નવી એપ્લિકેશન્સની રાહ જોઈ રહ્યો છું, અને અંશતઃ આ લેખ એવી આશા સાથે લખવામાં આવ્યો હતો કે વિકાસકર્તાઓમાંથી એક રસ લેશે અને દરેકને જોવા માટે કેટલીક રસપ્રદ સામગ્રી જાહેર કરશે. અને, એક નાની ઇચ્છા - જો તમે એવા પ્રોગ્રામ્સ અને સોલ્યુશન્સ જાણો છો જેનો મેં ઉલ્લેખ કર્યો નથી, પરંતુ જે લેખની ગુણવત્તાને વિસ્તૃત કરશે અને ઉપકરણની કામગીરીમાં સુધારો કરશે - ટિપ્પણીઓમાં તેમના વિશે લખો, અને હું ચોક્કસપણે મૂલ્યવાન માહિતી ઉમેરીશ. ભાવિ પેઢીઓ માટે લેખ માટે.
TL;DR: લેખમાં વર્ચ્યુઅલ રિયાલિટી હેલ્મેટ બનાવવા માટેની ઝડપી અને ઉચ્ચ-ગુણવત્તાવાળી પદ્ધતિનું વર્ણન છે HD સ્માર્ટફોન અથવા ટેબલેટ પર એન્ડ્રોઇડ સાથે, પૂર્ણ પગલું દ્વારા પગલું સૂચનાઅને સામાન્ય સિદ્ધાંતોઆ પ્રક્રિયા, અને મુખ્ય પણ વર્ણવે છે ઉપલબ્ધ પદ્ધતિઓપરિણામી હેલ્મેટની એપ્લિકેશન્સ: 3D ફોર્મેટમાં મૂવીઝ જોવી, Android માટે રમતો અને એપ્લિકેશન્સ, અને ડેસ્કટોપ 3D રમતોની વાસ્તવિકતામાં પોતાને લીન કરવા માટે હેલ્મેટને કમ્પ્યુટર સાથે કનેક્ટ કરવું.