Нова верзија на шумата на самракот. Целосен водич за режимот „Twilight Forest“ - Најдобар сервер со модови


Модот Twilight Forest ни додава нова димензија која е исполнета со авантура, светот е огромен, како нормалниот свет, и речиси сè е покриено со дрвја. Овој свет е помистериозен и пофантастичен од вообичаениот. Секогаш е темно овде, што на овој свет му дава уникатна, темна атмосфера. Големите дрвја со своите круни ја покриваат шумата на самракот од сончевите зраци, формирајќи еден вид купола. Само повремено е прободен од огромни дрвја, толку огромни што се протегаат до небото. Теренот овде е порамен отколку во надземниот свет, но понекогаш може да најдете ридови кои содржат пештери полни со вредни руди, богатства и опасни чудовишта.

Како да изградите портал до шумата на самракот:

За да влеземе во овој свет, треба да создадеме портал. За порталот треба да ископаме дупка 2x2 и да ја наполниме со вода. За опкружување на оваа јама со растенија, погодни се сите растенија (глуварчиња, афион, трска, садници). Следно, фрламе еден дијамант во дупката и гром треба да го погоди нашиот портал. Подготвени! Нашиот портал е активиран!

Од верзијата 1.7.10, авторот ни додаде систем за напредок. Што значи тоа? Ова значи дека треба да ги завршиме достигнувањата за да стигнеме до овој или оној шеф или зандана. Односно, нема да можеме веднаш да ја убиеме Хидра или Снежната кралица. Локациите што сè уште не сме ги отвориле нема да ни бидат достапни. Во нив ќе ни се наметнуваат негативни ефекти. И околу нас ќе има таканаречени бариери (Визуелни ефекти)

Шефови и авантури:

Пред сè, треба да убиеме кое било суштество.

Можеме да го најдеме Нага во Нага Арената. Нага Арената е областа каде што се мрести шефот на Нага.

Ова место е опкружено со ограда направена од камен Нага, мовлива калдрма и камени тули разни видови. Нага е најлесниот шеф. Таа испушта 6-12 Нага срца, како и голем број наИскуство. За да го завршиме достигнувањето „Нага убиец“, треба да го земеме трофејот Нага.

Следната задача ќе биде да го убие личот.

Лишот се појавува како висок скелет (висок околу три блока), облечен во виолетова наметка и златна круна на главата. Исто така, тој има различни очи: едното е црвено, другото е бордо. Откако се појави, околу него се вртат пет штитови; во рака е штаб за самрак што испушта сини меурчиња.

Кога ќе умре лич, паѓа еден од трите стапови: Вработен во самрак, штаб за зомби или персонал за смрт.
Испаѓаат и следново: златен меч, златна кураса, златни хеланки или сите заедно; две коски и раб бисер. Откако го зедовме трофејот Лих, го комплетираме достигнувањето „Убиец на мртвите“. За да ја отвориме следната задача, треба да го собереме персоналот на мртвите.

По ова, треба да го најдеме Лавиринтот на Минотаурот. Тој е во мочуриште.

Во лавиринтот треба да го убиеме кентаурот од печурката. Ова е мини-шеф. Тоа е хибрид на обичен минотаур и крава печурка. Тој се мрести на второто ниво на лавиринтот Минотаур во собата со големи печурки. Тој прави штета со моќна секира која паѓа кога ќе умре овој шеф. Оваа секира може да се поправи со помош на дијаманти на наковалната. Повеќето најдобра опцијаКога се борите со овој шеф, скршете го големиот блок од печурки и само победи го. Откако ќе ја примиме супата од Минотаурот, ја завршуваме задачата „Моќниот Строганов“.

Хидра. Овој газда може да се најде во близина на голема пештера со многу руди.

Хидра го претставува триглавиот син змеј. Оштетува само на главата, најголема штета може да и се направи со пукање во уста кога ќе ја отвори. Хидра е во пресечен шуплив рид во огненото мочуриште. Кога ќе ја убиете, ќе добиете неколку ампули со огнена крв и трофеј Хидра. Добивате и две достигнувања!

Сега можеме да одиме во Темната шума!

За да влезете во главниот дел од тврдината ќе ви треба трофеј - главата на Хидра, Нага, Лих или Дух, испуштена од соодветните газди. Шест сенишни витези кои излегле од своите гробови и сега се обидуваат да побегнат од нивниот гроб, кој се наоѓа во подземен градгоблинида им се одмазди на своите непријатели. Тие носат фантомски оклоп и фрлаат железно оружје. Од фантомите ја добиваме кралската клетка, секирата, кацигата и курасот на фантомите. Сите овие работи ќе бидат маѓепсани со доста добри маѓепсници. Заедно со овие работи добиваме и достигнување.

По битката со фантомите, можеме да одиме во кулата на духови!

Високиот дух е водач на сите карминитски духови во Темната кула.Има големина од 8х8х8 блокови и неколку дополнителни пипала на страните. Снима 3 џиновски огнени топки истовремено. Постојано раѓа бебиња карминитни духови, а со голема количина на штета може да премине во „Тантрум“ - состојба во која овој шеф ќе плаче огромни солзи од духови, ќе врне, шефот ќе добива 3/4 помала штета и постојано ќе создаде младенчиња. За среќа, во Тантрум, Високиот дух не може да нападне. По смртта, градите ќе се мрестат со огнена крв, карминит и трофеј - мала копија од самиот шеф. За да го победиме, добиваме достигнување.

За да го завршиме следното достигнување, треба да го убиеме алмо-јети и да го добиеме неговото крзно.


Застрашувачкиот Алмо Јети, многу посилен од неговите браќа. По убиството на овој шеф, топлото јети крзно испаѓа, што го штити играчот од магии Снежна кралица. Јети ќе те земе и ќе те фрли, предизвикувајќи штета. Исто така, кога е лут, мразулците ќе почнат да паѓаат од таванот, пазете се од нив!

По смртта на Алмо-Јети го завршуваме достигнувањето.

Откако ќе ги убиеме јетите, треба да одиме во замокот Аурора, каде живее снежната кралица.


Кога е убиен, паѓа глава, троен лак и неколку купишта снежни топки. Секоја чест! Добивме уште едно достигнување.

За да го добиеме последното достигнување, треба да најдеме огнена светилка. Таа се наоѓа во пештера во овој биом:

Но, пред да одите во пештерата, треба да ги пронајдете гигантите! Тие се наоѓаат над истиот биом на пловечки остров

Тој го убива џинот со огромен пик и оди во пештерата.

Веднаш ќе кажам дека на оваа планина има многу пештери, ќе ни биде доста тешко да ја најдеме онаа што ни треба. Но, користејќи го режимот на пештерата на нашата карта, лесно е да се сфати. Во пештерата наоѓаме огромна ѕидарија со џиновски обсидијан. Го кршиме со џиновска макара и гледаме два сандаци. Еден од овие сандаци ќе ја содржи нашата светилка. И достигнувањето е завршено.

- Магичен пердув. Ставката е потребна за да се создаде магична картичка. Занаетчиски пердув од врана, прашина за сјај и факел.

- Волшебно јадро. Предмет што може да се најде во Лавиринтот на Минотаурот. Потребно е да се создаде анти-работна маса и мапа на лавиринт

- Метал на старите. Може да се најде во ризници во шумата на самракот. Можете исто така да занает од железен ингот, златна грутка и мовчест корен. Се користи за создавање оклоп и алатки од антички метал. Во овој случај, работите автоматски ќе бидат маѓепсани.

— Огнена крв и солзи. Можете да го добиете со убивање на Hydra и High Ghast. Се користи за создавање огнени инготи кои можат да се користат за правење оклоп и алатки. Во овој случај, работите автоматски ќе бидат маѓепсани.

- Персонал на мртвите. Испадна од Lich кога ќе се притисне јенимрести зомби креатор Зелена боја, тој е посилен од своите браќа и напаѓа непријателски толпи. Гори на сонце и умира една минута по мрестење; за да се наполни, ставете го жезолот во решетката за изработка заедно со расипано месо и напивка од бес.

- Персонал на смртта. Испадна од Lich кога ќе се притисне јениго одзема здравјето на толпата над која лебди курсорот и го додава на плеерот. За да се наполните, ставете го во решетката за изработка заедно со подготвеното око од пајак.

- Вработен во самракот. Испадна од Lich кога ќе се притисне јениотпуштаат проектили слични на бисер кои предизвикуваат по 5 оштетувања. Може да истрела 99 од овие проектили, а потоа бара повторно полнење со нивно ставање во решетката за изработка заедно со Ender Pearl.

- Срцето на Нага. Се користи за изработка на оклоп. Може да се најде во Twilight Forest Dungeons и може да се добие како награда за убиството на Нага.

- Обожавател на летот. Кога се користи, му дава на играчот ефект на скокање неколку секунди. Исто така, ако се користи на суштества, вентилаторот ќе ги турка назад неколку блокови. Вентилаторот може да се најде во ризници во шумата на самракот.

- Кралица на гасениците. Кога ќе притиснете јениТаа става гасеница на блокот што ќе свети. Кралицата Caterpillar може да се најде во ризници во шумата на самракот.

- Привлекува руда ако притиснете и држите јени.

- Троен лак. Лакот исфрла 3 стрели одеднаш. Можете да го добиете со убиство на снежната кралица. Нанесува 10 штета.

- Леден лак. Добиено од замокот Аурора. Ја замрзнува својата цел, предизвикувајќи и одредена штета.

- Ендер лак. Ако пукате во толпа, играчот ќе ги замени местата со толпата. Во овој случај, лакот прави штета од 8-10.

- Трагачки лак. Нанесува 8-10 штета на жртвата. Има својства за домување.

- Бомбаш на лавиринтот. Станува збор за специјална клетка која може да се најде само во лавиринтите додадени од режимот Twilight Forest. Основната карактеристика на оваа пикакс е што само таа може брзо да ги уништи камењата од лавиринтот; другите краци многу бавно ги уништуваат камењата од лавиринтот, а нивната издржливост се намалува 16 пати побрзо од нормалното. Исто така, вреди да се напомене дека оваа пикша не се наоѓа во обичните сандаци во лавиринтот, може да се најде само во тајна собана второто ниво од лавиринтот.

- Поставувањето оган обезбедува добра заштита; го запалува суштеството за време на напад. Огнената мака има можност автоматски да топи руди. Пламениот меч го запалува суштеството кога ќе нападне.

- Против работна маса. Блок сличен на обична работна маса, но ви овозможува и да собирате и расклопувате нешта; второто бара искуство. Ако расклопената алатка е користена, тогаш некои од состојките нема да бидат достапни за изработка.

Има лесно изработка.

Други биоми:

Главниот биом на режимот Twilight Forest. Во него, како и во многу други, можете да најдете специјални дрвја, нови толпи, структури и многу повеќе. Има и печурки, папрати, висока трева и неколку пасивни толпи (овни, диви свињи, елени). Да не се меша со Осветлената шума! Во биомот на шумата на самракот, цвеќињата не се создаваат во такви количини, а на дрвјата нема „фенери“ направени од ограда и сјајни камења.

Во биомот често можете да најдете елени, овни и диви свињи. Тоа се обични свињи, крави и овци. Тие можат да се претворат во нивни прототипови со кликнување на нив со пудра за трансформација, која може да се најде во градите.

Во овој биом можете да најдете и куќа на друид. Станува збор за куќа од калдрма, мовлива калдрма, со оџак од тули и дрвен покрив. Во куќата има мрест на скелет друид.

Друидите се мрестат во Друидската куќа, или Темна шума(некогаш се наоѓаат таму како јаваат пајаци). Многу е тешко да се забележат во шумата поради нивната облека. Имаат 20 здравствени единици и прават 3-5 штети. Како капка можете да добиете: 0-2 коски, 0-2 факели и како ретка капка златна мотика.

Осветлена шума— нов биом во модификацијата Twilight Forest од верзијата 1.7.2. Во принцип, биомот е сличен на самрак шума, но за разлика од него, овој биом има многу цвеќиња, вклучувајќи ги и цвеќињата од верзијата 1.7.2, како и тегли со светулки кои висат на огради, кои се прикачени на дрвјата.

Чудовишта практично не се мрестат во овој прекрасен биом, бидејќи таму е секогаш светло, но се мрестат пријателски толпи како овните од Шумата на самракот. Во овој биом има и многу тикви.

Темна шума- еден од биомите што ги додава режимот Twilight Forest.

Темната шума е прилично морничаво место, бидејќи таму е апсолутно темно: густата капа не дозволува светлината да помине низ. Во овој поглед, одењето таму без факели или напивка за ноќно гледање, или Кралицата на гасениците и каква било подготовка е практично бесмислено, а дрвјата кои постојано треперат и густо растат можат да станат збунувачки. Неодамна, овој биом испушта посебна заслепувачка аура, што го прави многу тешко да се биде таму дури и на зеленилото; Поблиску до срцето на шумата, зеленилото станува огнено црвено.
Ефектот на слепило ќе исчезне кога ќе ја убиете Хидра.

Можете да одите по врвот на овој биом и да не се плашите дека може да пропаднете - нема празнини во него. Има и понекогаш езера со вода, понекогаш езера со лава; Можеби ова е грешка, можеби шега од страна на развивачот. Интересен факт е дека зеленилото на дрвјата во оваа шума не гори во оган и лава.

Во биомот на темната шума, се мрестат две уникатни толпи - кралот волк и кралот на пајакот. Двата од нив се околу двојно поголеми од нивните прототипови и во апсолутна темнина ќе предизвикаат доста проблеми ако се забележат.

The Wolf King има 30 здравје и нанесува штета од 6 КС на плеерот. Нема капки, двојно е поголем од неговиот пандан од обичниот свет. Самиот маглив волк има црвена боја, но во темнината на својот „роден“ биом е проѕирен. Понекогаш му нанесува слепило на играчот

Пајакот крал е огромен жолто-кафеав пајак. Во темниот мрак на биомот на Темната шума, тој може да се разликува по неговите светлечки црвени очи.
Кралот на пајаците е двојно поголем, побрз и посилен од обичниот пајак, меѓутоа, ако го види играчот, ќе ја заобиколи водата ако е пречка.
Овој пајак се мрести со скелет друид како јавач, што го прави прилично силен противник, бидејќи скелетниот друид го користи ефектот „Отров“. Капка: Нишка (1-2)
Пајаково око (0-2)

Скелет друид:
Коска (0-2)
Факел (1-2)

Вреди да се напомене дека Темната шума е место каде што гарантирано ќе ја најдете Темната кула, со бос мафијата High Ghast, и каде што гарантирано ќе има 3-4 гоблински градови.



Снежна шума- еден од биомите на шумата на самракот, сличен на биомот на тајгата од обичниот свет. Се состои главно од смрека покриени со снег; растат цвеќиња, трева и папрати. Секогаш има глечер во центарот на овој биом; Само овде може да се создаде пештера Јети. Овој биом е дом и на снежни волци и јети.

Прототипот на пингвинот е пилешкото. Таа може да се трансформира во пингвин користејќи прашок за трансформација. Снежниот волк е жител на снежната шума. Има 30 здравје кога е убиен и паѓа арктичко крзно.

На глечеротможете да го најдете замокот Аурора. Во замокот можеме да сретнеме снежна стража, стабилни и нестабилни јадра. Ако јадрото не е стабилно, ќе експлодира по смртта. Секоја од овие толпи испушта снегулки. Секој има 20 здравје.

Планини на самрак -Ова е биом во кој растат големи смреки. Полни се со елени и диви свињи. Тие се покриени со подзол. Наместо цвеќиња има лесни печурки и папрати. Можете да најдете тролштајн во пештерите. Над планините на самракот можете да го најдете островот на гигантите. Живеат на облак во куќа направена од џиновска калдрма и даб.


Во куќата ќе најдете два џина. Стандардно тие ќе ја имаат вашата кожа. Имаат 80 xt здравје, а откако ги убиваат фрлаат џиновски меч и пик.

По планините на самракот се пронаоѓаме во биомот на трње. Не се потпирај на нив, тоа ќе те повреди. И вие не треба да ги кршите. Ова може да направи сè полошо, факт е дека ако ги скршите, тие растат уште повеќе.

По шила можете да се искачите на централните планини. Тие се покриени со влажен камен. На врвот можете да најдете друиди куќи и замок. За жал, замокот со последниот газда сè уште не е финализиран.

Огнено мочуриште- ова е еден од биомите на светот на шумата на самракот; е 100% локација за мрестење на Хидра. Теренот на ова место донекаде потсетува на Долниот свет: има лава, тревата и зеленилото на дрвјата имаат црвена нијанса, водата е виолетова, а чадот и огнот што доаѓаат од земјата само ја надополнуваат сликата на не најповолно место и за живот и за истражување. Има смисла да се оди овде само за да се убие Хидра и да се ископаат два уникатни блока: генератори на чад и пламен.
Не можете да стигнете до огнените мочуришта без да поминете низ мочуриштата на самракот - затоа, не се препорачува да одите овде на почетокот на играта: мочуриштата на самракот наметнуваат ефект на глад, а огнените мочуришта ги запалуваат (додека не го убиете Лихот ).

Мистериозна шума (маѓепсана шума)- Биом со уникатни дрвја - шарени дрвја, прекрасна трева и прекрасна атмосфера. Шансата за мрестење на овој биом е исклучително мала! Понекогаш треба да одите пред со часови за да го најдете, а понекогаш се случува порталот да се мрести веќе во него.

Исто така, тука можете да се сретнете со Квест Рама. Ова е уникатна толпа, живее во урнатини. Ако му ги дадете сите 16 видови волна, тој за возврат ќе ви даде злато, железо, дијамант и смарагд. Ќе ви даде и Хорн, но тоа е забрането на нашите сервери.

Интересен факт. Во овој биом, тревата е сина. Обоена е во круг, круговите се помали до урнатините.

Исто така, многу ретко можете да најдете уникатни дрвја во мистериозната шума; има вкупно четири видови.


Исто така, можете да најдете богатства во шумите:

Лавиринт за жива ограда- е најлесниот лавиринт, по кој нема да биде тешко да се движите. Се состои од трнлива ограда, кршејќи ја или шетајќи по неа, играчот добива штета, што го прави поминувањето на таков лавиринт одозгора доста тешко и опасно.
Исто така, во ова негостопримливо место има и мрестови на диви волци, мочуришни и лавиринтски пајаци, сместени во мали пустиња во близина на 1-2 гради. Целиот лавиринт е осветлен со светулки и Џек-о-фенери, односно не е потребно дополнително осветлување. Растегнатите дрвја често се среќаваат на границите, излезите и во самиот лавиринт, а просторот дополнително се расчистува за да се создаде рамна површина.
Градите често содржат некаква храна, како и оружје, а понекогаш и ретки предмети, што го прави малку полесно да се набават рано во шумата на самракот; Ако сакате, можете да направите мафијашка фарма од лавиринтот.

Шетајќи низ шумата на самракот, понекогаш може да се сопнете на уништени куќи,од кои останаа само ѕидовите и дрвениот под од дабови даски, а уште тогаш некои од блоковите веќе станаа трева. Тие се состојат од мовливи и обични калдрма, кои можат да послужат како место каде што можете да ископате таква ретка мовлива калдрма во обичниот свет.
Овие урнатини доаѓаат во два вида: големи и мали - под нив може да се генерира еден вид подрум со богатства, без разлика на големината, со 50% веројатност на длабочина од два блока под подот.

Можеби оваа структура ја користеле античките луѓе од шумата на самракот, кои од непознати причини исчезнале. Можеби тие биле истерани од непријателски толпи и газди.

Ова е природна структура додадена од режимот Twilight Forest.

Шупливите ридови се доста чести на површината на Дусквуд во форма на планини во облик на купола кои силно се издвојуваат од целокупниот мазен пејзаж; Ова е особено забележливо во Темната шума, каде што густото зеленило расте во рамномерен слој. Исто така, ридовите малку се издигнуваат во основата за 2-3 блока, како резултат на што, без магична картичка во рака, може да се каже дека пред вас е шуплив рид (не мешајте го со Висорамнините).

Вреди да се напомене дека во шупливите ридови - апсолутно сите - има сандаци со различни богатства (ако се инсталираат други модификации, може да се појават работи од нив), а нивните вкупен бројзависи од големината на ридот. Бидејќи овие структури содржат ретки и вредни работи (магнет за руда, љубител на летот, шарм за зачувување и други), ридовите стануваат не само вреден извор на ресурси, туку и можност да се најдат некои подеднакво вредни алатки и материјали. На магичните карти, шупливите ридови се означени со бели слајдови, а големината на таков слајд одговара на големината на ридот. Колку е поголем ридот, толку повеќе руда, гради, мрестови и толпи содржи. Ридовите се поделени на три вида: мали, средни и големи.

Голем самрак даб- веројатно сте виделе големи дабови дрвја, по правило, тие имаат од 1 до 2 ризници, треба да се искачите до самиот врв на дабот и да кршите лисја и коцки или да слушате - ако слушнете пајаци, скршете ги блоковите каде што сте слушнале.

Во овие ризници можете да најдете многу предмети, но најретките и највредните што ќе ги најдете се садници од уникатни дрвја.

Уредник на водич: MissZymochka

Со почит, Светската администрација Youvipas.

Пред да тргнете низ порталот, кој, како што знаете, е изграден со фрлање дијамант во локва со вода опкружена со цвеќиња, треба да земете храна со вас.

Навистина ќе ви треба многу храна, но почетни фазинема да можете да грицкате ни наједноставното јаболко, а ако немате среќа и завршите во отровно мочуриште, нема да можете ни да одгледувате пченица - едноставно нема каде да засадите семе. Исто така, треба да облечете железен оклоп (со дијамант ќе биде неинтересно и мамење) и да земете неколку камени/железни алатки, особено лопати и краци.

И, се разбира, вреди да земете некои градежни материјали со вас, ако на почетокот не сакате да живеете во кутија направена од земја. Нема да ти треба повеќе - нов светневеројатно богат и дефинитивно нема да ви биде досадно. Откако ќе скокнете на порталот и ќе го вчитате светот, првото нешто што треба да направите е да погледнете наоколу и да го одредите биомот во кој се наоѓате.

Повеќето играчи се наоѓаат во темна шума, повторувајќи го името на модот. Во оваа шума можете да најдете цикади, кои покрај лисјата што шушкаат ќе испуштаат пријатни звуци, а можете да ги понесете со себе и како слаб, но прекрасен факел-фенер.

Поретко, може да ве фрлат во мочуриште, од кое веднаш треба да избегате. Во текот на денот, ова место е доста населено и сосема е можно да израсне нешто на земја. Но, бидејќи самракот владее речиси цело време во новата димензија, денот отстапува на ноќта и огромни роеви мушички почнуваат да владеат над мочуриштето, што може да убие почетник за неколку минути, а водата ќе се прошири и може да поплави огромни области на земјата околу вас.

Останатите биоми се или толку ретки што не се потребни описи или се релативно пријателски и блиски до најчестите, па не им требаат описи. Ако погледнете наоколу и утврдите дека сè наоколу е мирно, изградете си стандардна „кутија“ од отпадни материјали или мала куќа од претходно складирани материјали.

Ви треба оваа куќа за да преживеете точно 1 ноќ и да ја истражите почвата под вашите нозе - обидете се да ископате околу 20 блока надолу - ќе имате многу среќа ако најдете пештера - локалните зандани се богати со јаглен, интересни руди за правење алатки и оклоп , или дури и магични предмети во сандаци, кои ќе ви дадат одредена моќ над пониските толпи или некои природни феномени.

Ако не успеете, треба да почекате до утрото и да тргнете на патот - тогаш веројатно ќе видите бројни згради и смешни толпи кои буквално се држат до дрвјата, земјата и теренот околу вас. Не допирајте ниту еден од нив тоа е нивна работафакт е дека овој мод е една целосна мистерија и, на пример, ако се обидете да убиете зајак за месо, можете да сретнете вистински врколак и потоа да се борите со неговата злобна инкарнација, која предизвикува огромна штета и има неверојатна снабдување со здравје.

Други толпи, особено оние со импресивна големина, треба да се избегнуваат, но навидум мирните може да се обидете да ги нахраните и скротите, некои може да ви помогнат да се движите побрзо, а некои ќе ви обезбедат некои ресурси за храна.

Пред да влезете во откриените структури, треба да најдете силен оклоп меѓу бројните руди или кешови расфрлани низ светот, или да се изработите од нови руди. Една од морничавите згради во овој мод е темната кула. Стигнува до самото небо, а неговиот врв е патролиран од Вишиот Дух, исклучително агресивна толпа со 200 здравствени единици и многу поголеми огнени топки од обичниот Дух.

Внатре во темната кула ќе најдете долги и темни ходници, често обложени со полици за книги, и чудни летечки гримоари, кои со ретка шанса ја намалуваат концентрацијата на магична карта со која можете да изработите магична картичка, што ги означува сите шефови и потраги додека напредуваат.

Во потрага по руда, ќе можете да се сретнете со лавиринтите на Минотаурот, во кои ќе сретнете луѓе-крави кои испуштаат бескрајни златни секири, досадни, но прилично слаби.

Една од главните цели на модот е да убие 3 главни толпи: Naga, Lich и High Ghast, кои се наоѓаат на нивните територии и ги чуваат: Naga Arena, Dark Tower (Lich внатре и High Ghast кружат наоколу).

Убивањето ќе ви даде многу нови предмети и пристап до нови соби полни со богатства и нови авантури. Исто така, откако ќе ги убиете главните толпи, ќе се ослободите од проблемот со бескрајното мрестење на чудовишта од пониско ниво и ќе можете да се сместите во нова просторија како нов жители вистинскиот сопственик, или зграпчете ги сите богатства на ова место и продолжи кон авантура.

Ја препорачувам втората тактика, затоа што кога надвор од прозорецот се случуваат вистински чуда и те вика мрачната шума со чврчорење на цикадите, слабо зеленикаво светло на светулката и страшно, но неверојатно интересни звуцинови толпи, седењето дома, обезбедувајќи си тивок и мирен живот во изобилство, е, во најмала рака, глупаво и неинтересно. ВО На крајотпрограмерите не создадоа огромен свет за играчот да складира ресурси и да продолжи со обичниот опстанок со огромни резерви. Самата атмосфера на ова место сугерира бескрајни талкања низ ова тивко место со многу тајни и мистерии.

Вашиот понатамошен пат е ограничен само од интерес, имагинација и, се разбира, ентузијазам, затоа завршувам овде и ве советувам да се фрлате во шумата на самракот и да ги истражувате нејзините бескрајни шуми на самракот, откривајќи нешто ново секој ден! Можете да го преземете овој мод во оваа статија:

Допадна Не сакаше

91 допаѓања 14 не им се допадна

Шумата на самракот е бескрајно генериран свет, кој е сличен на обичен. Но, ова е една од ретките сличности. Оваа димензија, во нејзината суштина, е огромен згрутчување на магија и неприродност. Ваква уникатна атмосфера нема да можете да доживеете никаде на друго место.
Небото овде е секогаш темно и темно. Цврстата купола од зеленило повремено ја пробиваат само оние џинови кои го потпираат самото небо. Теренот е променлив и непредвидлив; џиновските планини го отстапуваат местото на бескрајните рамнини; овде - агол на рајот, таму - зандана што зрачи зло. Упорните ги чекаат безброј богатства, но запомнете го првото правило на шумата на самракот - штом ќе се изгубите, никогаш нема да се вратите.

Ајде да преминеме на карактеристиките.

1) „Пегланиот свет“
За да се направи простор за огромни дрвја, приспособена е основната висина на светот. Релјефот е спуштен, сега играчот е одделен од празнината за околу 30 блокови. Променета е и генерацијата на ридови и зандани.

2) Нови биоми
Додадени се вкупно 7 нови биоми. Повеќето од нив се лесно да се забележат затоа што имаат карактеристични карактеристики. Не можете да помешате мочуриште со глечер, нели? :) Исто така, има биоми на печурки обраснати со џиновски печурки и специјални преодни биоми (некогаш би било непријатно да се види колосален глечер или планина во центарот на мочуриштето).

3) Дрвен океан
Дрвја, дрвја, дрвја. И нови и стари, од обичниот свет. Еднаш во шумата на самракот, не можете а да не ја забележите нивната импресивна големина.

4) Наследството на античките
Шумата на самракот е стара колку и вселената и го видела подемот и падот на безброј цивилизации. Вака или онака, на се му доаѓа крајот. Но, дури и времето е тешко да се сокријат сите траги. Во овој негостољубив свет можете да најдете околу половина дузина различни структури кои биле оставени од народите кои исчезнале во заборав.

5) Шупливи Хилс
Подгответе се да искусите професионално планинарење. На крајот на краиштата, рудата што е расфрлана во пукнатините веќе чека. Покрај тоа, понекогаш може да наидете на ковчези со богатство. Шупливите ридови можат да бидат во различни големини. Колку е поголем ридот, толку е поголема шансата да се збогатите правилно. Но, не треба да заборавиме ниту на чудовиштата.

6) Нови опасности
Површината на шумата на самракот изгледа прилично мирно, но тоа во никој случај не е така. Места каде што никој не може да навлезе сончеви зраци, нападнат со гоблини, духови, пајаци и други зли духови. Остатоците од древниот ред на Друидите ќе направат се за да ве спречат да се вратите дома.

7) Лавиринти
Лавиринтите растат на места каде што секогаш има магла и мртва тишина. Нивните лавиринтски коридори ветуваат големо богатство за храбрите авантуристи. Среќниците се враќаат, свиткани под тежината на пленот. Меѓутоа, почесто тишината ја прекинува само крик. Срцепарателно, полн со очај и болка. Лавиринтите не простуваат грешки.
Понекогаш, многу ретко, и секогаш со шепот, мистериозните поединци знаат за постоењето на друг вид лавиринт. За лавиринтите кои демнат длабоко под земја. Сè е прилично долго, но едно е јасно: оние кои имаат среќа да преживеат ќе поседуваат нераскажани богатства.

8) Монструозни шефови
Едниот е масивен, другиот етеричен. На вашите патувања може да сретнете некој од нив.
Магични силина вистинска моќ се чуваат во синџири од змији Нага, во дворот на трошен храм. Нема начин да се победи без соодветна подготовка. Најдобро е да се складирате со дијамантски оклоп.
Лич живее на самиот врв на кулата на магиите. Тој е еден од ретките преостанати знаци на поранешната големина на мајсторите на самракот на оваа земја и има многу непријатни изненадувања за вас.

9) Фантастични богатства
Има голем број на нови ставки кои дефинитивно ќе ви бидат корисни. Занаетите се ставаат под спојлер.

Тегла со светулка

Нага скала




Вагата ја спушта самиот Нага. Нема да можете да го јадете, но можете да создадете оклоп. Имајте на ум, можете да направите само оклоп и хеланки.

Самрак жезол


Ова мистериозно оружје пука со огнени топки. Може да се полни со бисери Ендерман.

Скиптар на исцрпувачкиот живот


Дали вашето здравје е речиси на нула? Можеби сте гладни? Само насочете ја оваа работа кон толпата и испијте ги сите витални сокови од неа. Почувствувајте како магијата на Темнината се влева во вашето тело. Прекрасно е, ве уверувам! Сите скиптри ги исполнуваат еколошките стандарди и се одобрени од Lich. :) Таков скиптар можете да наполните со кисели пајакови очи.

Скиптар на повикување на мртвите


Не дозволувајте Lich да ги добие сите зомби! Со овој жезол можете да ги повикате со свои раце. Повиканите зомби се мега-силни, мега-брзи и се подготвени да ги казнат вашите непријатели. Зомби ќе ве следат и ќе го напаѓаат она што го напаѓате, што ве напаѓа, па дури и она што има намера само да ве нападне. Повиканите зомби ќе живеат околу една минута.
Не можете да повикате премногу зомби со овој скиптар, но можете да го надополните со парче расипано месои напивки на сила.

Волшебна картичка


Оваа карта опфаќа површина четири пати поголема од нормалната. Покрај тоа, оваа карта ги прикажува карактеристиките на одредени територии.




Ако сакате да ја ажурирате мапата, односно да ги избришете сите истражени територии од неа, едноставно комбинирајте ја со парче хартија во прозорецот за изработка.

Карта на лавиринт


Оваа мапа е дизајнирана да ве спречи да се изгубите во ходниците на лавиринтот. Како и во случајот редовни картички, со негова помош можете да гледате низ ѕидови, но мапата на лавиринти ќе ви го покаже само слојот на кој се наоѓате (на пример, 11-ти).




Но, можеби сакате таква мапа да ви каже каде се закопани руди и богатства? Нема проблем, потребна е само една мала надградба.


За да ја ажурирате картата, користете го следниов рецепт:

Железо дрво и нови предмети
Додека ги истражувате пештерите, може да налетате на корени испреплетени со мистериозни зеленикави вени. Со собирање на овие корени со секира, можете да добиете предмет наречен „дрво на животот“. Таквото дрво има моќно магични својства; со комбинирање со железен ингот, златна грутка и топење во печка, можете да направите оклоп и алати од добиените инготи. Магијата на животот навлегува дури и во готови предмети, така што тие секогаш излегуваат маѓепсани за некој корисен ефект.

Гоблинска работна маса


Главната разлика помеѓу таквата работна маса и обичната е нов слот, кој отвора нови методи за манипулирање со предметите што ги имате. Ако овој отвор е празен, можете да го користите како обична работна маса. Но, слотот, исполнет со нешто, ќе ви овозможи да ги искористите функциите како што се „обратно изработка“, „поправка“ и „топење“!



Модот додава нова димензија - шумата на самракот. Бескрајни шуми и многу суштества, од кои некои сонуваат да ве изедат.


Најново на овој моментверзија на режимот Twilight Forest за Minecraft (Minecraft) 1.7.10 и 1.7.2. Во оваа верзија, газдата Алфа Јети беше сместен во неговото приспособено дувло во снежните шуми. Во близина се преселиле и зимски волци. Покрај тоа, неколку комплети оклопи и богатства се појавија во режимот Twilight Forest 1.7.10. Направени се одредени промени во палатата Аурора.



Модот Twilight Forest може да се преземе за Minecraft 1.7.2 и 1.7.10. За да работи, потребен е Forge.

Видео преглед на Twilight Forest 1.7.10

Инсталација

  1. Ние правиме резервни зачувувања.
  2. Преземете и инсталирајте Forge 1.7.10 или 1.7.2.
  3. Преземете го режимот Twilight Forest и ставете ја датотеката jar во папката .minecraft/mods.
  4. Ако треба да ги конфигурирате идентификаторите на блоковите, тогаш нескокнете ја оваа датотека config/TwilightForest.cfg. Отворете го со лаптоп или кој било друг уредувач на текст.

Mod Twilight Forest за Minecraft 1.12.2 / 1.11.2 - Мистериозна шума! Ова е нов биом кој ќе ги изненади играчите со своето богатство. Иако има многу биоми и 3 се истражуваат различни световиза играчите, биомите на Minecraft не се импресивни и се малку поинакви во блокови, толпи,... Исто така, и „нидниот свет“ и „недерниот свет“ не обезбедуваат големо искуство за играчите кога просечното време за играње во овие светови е прилично краток (бидејќи има неколку работи што треба да се научат).

Затоа, режимот Twilight Forest е напишан за да ги задоволи играчите,кои се страстни за истражување, предизвикувајќи се себеси за авантура во нови земји. Х За да започнеме да ја истражуваме шумата на самракот, ќе треба да ги завршиме следните чекори:

1. Ископајте дупка 2×2 и наполнете со вода.
2. Користете цвеќиња и билки за покривање околу дупката.
3.Фрлете го дијамантот (не заборавајте да стоите далеку и да не блиску).
4.Влезете на порталот и започнете го вашето патување!

Дали бевте воодушевени? Ако одговорот е да, слободно скролувајте до папката за преземање и преземете Најновата верзија(што е погодно за вашите Верзии на Minecraft), инсталирај и почувствувај го, брат! Ако не знаете како да инсталирате мод за кој е потребен Minecraft Forge, прочитајте го водичот овде.