બારણું સ્તર 20 કેવી રીતે ખોલવું. દરવાજા વોકથ્રુ



પ્રખ્યાત રમત દરવાજા, તેમજ હવે માટે એક વોકથ્રુ વિન્ડોઝ ફોન! તર્કશાસ્ત્રની રમત \"દરવાજા\" માં તમે તમારી જાતને એક ખૂબ જ વિચિત્ર ઘરમાં લૉક કરેલી જુઓ છો. તમને ખબર નથી કે આ જગ્યા શું છે અથવા તમે ત્યાં કેવી રીતે પહોંચ્યા. ઘરથી બચવા માટે વસ્તુઓ એકત્રિત કરો અને કોયડાઓ ઉકેલો. કોયડાઓ ઉકેલવા માટે ઉપલબ્ધ વસ્તુઓ શોધો અને તેનો ઉપયોગ કરો અને રૂમમાંથી છટકી જવાનો સાચો રસ્તો શોધો. ઉદાહરણ તરીકે, તમારે સાહજિક ક્રિયાઓની જરૂર પડશે જેમ કે ફોનને નમવું અથવા હલાવો. આ રમતમાં, તમારે દરવાજા ખોલવા પડશે. પરંતુ તમારે હજી પણ તેને કેવી રીતે ખોલવું તે શોધવાની જરૂર છે. દરેક સ્તરમાં એક ચાવી છે જે તમારે હજુ પણ સમજવાની જરૂર છે. ડોર્સ ગેમ એક સરળ ઇન્ટરફેસ સાથે વ્યસનકારક છે, કોઈ સમય કાઉન્ટર નથી અને ખૂબ જ રસપ્રદ કાર્યો! તમારી બધી બુદ્ધિનો ઉપયોગ કરો અને તમામ સ્તરો પૂર્ણ કરો! આખા લેખમાં તમામ સ્તરોની રમત ડોર્સની વિડીયો વોકથ્રુ છે! આ રમતનો ધ્યેય દરવાજામાંથી પસાર થવાનો છે.
દરવાજો ખોલવા અને રૂમમાંથી બહાર નીકળવા માટે છુપાયેલા કોયડાઓ ઉકેલો.

રમતના દરવાજાના લક્ષણો:
- ઘણી બધી મીની-ગેમ્સ જે તમારા ફ્રી ટાઇમમાં આનંદ માટે ઉત્તમ છે
- આગલા સ્તર પર જવા માટે તમારે પઝલ ઉકેલવાની જરૂર છે
- કેટલીકવાર તમારે ફોનને હલાવવા, પોક કરવા અથવા ચાલુ કરવાની જરૂર પડશે
- ઓટો સેવ

મેં આ રમત ઝડપથી પૂર્ણ કરી, પરંતુ વારંવારની ટિપ્પણીઓ: \"લેવલ કેવી રીતે પાસ કરવું? હું વોકથ્રુ ક્યાંથી મેળવી શકું?\" મને રમતના દરવાજા પસાર કરવા માટે સૂચનાઓ લખવાની ફરજ પડી. તેથી, અમે રમત સ્તરો પસાર પર નીચે જુઓ.

વિન્ડોઝ ફોન પર ગેમ ડોર્સનું વોકથ્રુ:
+ ગેમ ડોર્સની વિડિઓ વોકથ્રુ

સ્તર 1:અમે ફક્ત દરવાજા તરફ નિર્દેશ કરીએ છીએ.
સ્તર 2:અમે ચાવી લઈએ છીએ અને તેને ડિટેક્ટરમાં દાખલ કરીએ છીએ.
સ્તર 3:અમે અમારી આંગળીને દરવાજા સાથે જમણેથી ડાબે ખસેડીએ છીએ.
સ્તર 4:ફોન ચાલુ કરો.
સ્તર 5:ગાદલાને બાજુ પર ખસેડો અને ચાવી લો.
સ્તર 6:અમે દરવાજાની જેમ વર્તુળોમાં રંગો ગોઠવીએ છીએ. લીલો, વાદળી, બર્ગન્ડીનો દારૂ.
સ્તર 7:અમે સમાન રેખાંકનો શોધી રહ્યા છીએ.
સ્તર 8:અમે નાનાથી મોટા સુધીની સંખ્યાઓ ગોઠવીએ છીએ. કોડ 2579.
સ્તર 9:અમે ફોનને હલાવીએ છીએ, પડી ગયેલા ગ્લોબને ખસેડીએ છીએ, ચાવી લઈએ છીએ અને દરવાજો ખોલીએ છીએ.
સ્તર 10:લાલ અને સફેદ તીરો સ્વેપ કરો. અલ્ગોરિધમ: સફેદ ટોચ, લાલ નીચે, મધ્યમાં લાલ, સફેદ ટોચ, મધ્યમાં સફેદ, સફેદ નીચે, લાલ તળિયે, મધ્યમાં લાલ, લાલ ટોચ, સફેદ ટોચ, મધ્યમાં સફેદ, સફેદ નીચે, મધ્યમાં લાલ , લાલ તળિયું, સફેદ તળિયું.
સ્તર 11:સૌથી મોટાથી નાના સુધી તેઓ કયા પર સ્થિત છે તેના કદના આધારે સંખ્યાઓ ગોઠવો. કોડ 71138.
સ્તર 12:જ્યારે ઘડિયાળનો સમય 9.00 અથવા 9.20 હોય ત્યારે તમારે દરવાજો ધક્કો મારવો પડશે.
સ્તર 13:તત્વો અનુસાર વર્તુળોમાં રંગો ગોઠવો. લાલ, વાદળી, આછો વાદળી, લીલો.
સ્તર 14:ફોનને હલાવો, આગ નીકળી જશે, ફાયરપ્લેસ તરફ નિર્દેશ કરો અને લો દરવાજા નું નકુચો, દાખલ કરો અને દરવાજો ખોલો.
સ્તર 15:"ટૅગ્સ" માં વાયર એસેમ્બલ કરો. કુલ મળીને આપણી પાસે ચોરસના 9 ક્ષેત્રો છે, ડાબેથી જમણે આપણે દરેક ક્ષેત્રને 1, 2, 3, વગેરે નંબર આપીએ છીએ. અને ચિત્રોને તેમની સ્થિતિ (1,2,3,4...) અલ્ગોરિધમ અનુસાર ખસેડો: 6 નીચે, 3 નીચે, 2 જમણે, 1 જમણે, 4 ઉપર, 5 ડાબે, 6 ડાબે, 3 નીચે, 2 જમણે, 5 ઉપર, 8 ઉપર, 9 ડાબે, 6 નીચે, 3 નીચે, 2 જમણે, 5 ઉપર, 6 ડાબે, 3 નીચે, 2 જમણે, 5 ઉપર, 6 ડાબે, 9 ઉપર, 8 જમણે, 5 નીચે, 6 ડાબે, 3 નીચે , 2 જમણે, 5 ઉપર, 8 ઉપર, 7 જમણે, 4 નીચે, 5 ડાબે, 6 ડાબે, 9 ઉપર. હુરે!
સ્તર 16:ફોનને ટિલ્ટ કરો, દેવદૂત ખસી જશે, બટન દબાવો અને તીરને ક્યાં ખસેડવો તે જુઓ.
સ્તર 17:ઝડપથી બટનો દબાવો જેથી કરીને બધું પ્રકાશિત થાય લીલાઅને ઝડપથી દરવાજા પર થૂંકવું. યોગ્ય બટનોથી પ્રારંભ કરવું વધુ સારું છે.
સ્તર 18:અમે ફોનને નમાવીએ છીએ અને દરવાજા પરના નંબરો જોઈએ છીએ. કોડ 28359.
સ્તર 19:ચાર્ટ પરની જેમ બટનો ગોઠવો. 1 મધ્યમાં ક્યાંક, 2 પ્રથમની નીચે, 3 પ્રથમથી સહેજ ઉપર, 4 બીજાથી ઉપર, પરંતુ પ્રથમની નીચે, 5 બધા ઉપર, 6 ચોથાથી ઉપર, પરંતુ પ્રથમની નીચે.
સ્તર 20:તીરને અનુસરો; તીર જેટલા પગથિયાં છે. પસાર કરવા માટે, તમારે કૉલમ 2, લાઇન 3 થી શરૂ કરવાની જરૂર છે.
સ્તર 21:અમે અમારી આંગળીઓ વડે લિફ્ટના દરવાજાને અલગ પાડીએ છીએ, એક લાકડી લઈએ છીએ, તેને દરવાજાની વચ્ચે મૂકીએ છીએ અને આગળ વધીએ છીએ.
સ્તર 22:ડિસ્કને સ્પિન કરો જેથી તીરો દરેક જગ્યાએ લાઇનમાં હોય. અલ્ગોરિધમ: જ્યાં સુધી તીરો એકરૂપ ન થાય ત્યાં સુધી જમણી ડિસ્ક, નીચેની ડિસ્ક જ્યાં સુધી તીરો એકરૂપ ન થાય ત્યાં સુધી, ડાબી ડિસ્ક જ્યાં સુધી તીરો એકરૂપ ન થાય ત્યાં સુધી જમણી ડિસ્કને ફેરવો.
સ્તર 23:ટોચ પર સંખ્યાઓનું પ્રતિબિંબ દર્પણ. કોડ 25802.
સ્તર 24:વર્તુળમાં કેટલી લાકડીઓ જાય છે, અમે તે સંખ્યા મૂકીએ છીએ. ઉપર ડાબેથી જમણે નંબરો: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
સ્તર 25:જ્યાં સુધી બધા વર્તુળો લીલા ન થાય ત્યાં સુધી બટનને પકડી રાખો.
સ્તર 26:દરેક વર્તુળમાં દરવાજાની જેમ રંગો ગોઠવો. નીચે ડાબી બાજુએ એકવાર, મધ્ય ડાબી બાજુએ ચાર વખત, ઉપરની જમણી બાજુએ ત્રણ વખત, મધ્યમાં જમણી બાજુએ બે વાર, નીચેની જમણી બાજુએ ત્રણ વખત, નીચેની ડાબી બાજુએ ત્રણ વખત, ઉપરની જમણી બાજુએ બે વાર, ચાર વાર ક્લિક કરો ઉપર ડાબી બાજુ.
સ્તર 27:વીજળીની હાથબત્તી લીલી ચમકે છે, તે લો. ક્રોસ બનાવવા માટે વર્તુળોમાં લાકડીઓ મૂકો: > અને સ્તર 28:કાર્ડના સૂટ પ્રમાણે રંગો ગોઠવો. કાળો, લાલ, લાલ, કાળો.
સ્તર 29:દરવાજાની નજીક ચિત્રમાં જેમ વર્તુળો મૂકો. મધ્યમાં વાદળી, કિનારીઓ પર લાલ. અમારી પાસે 6 એરો છે, તેમને ડાબેથી જમણે નંબર 1, 2, 3, 4, 5, 6. અલ્ગોરિધમ: 2જી એરો, 5મી એરો, 1લી એરો, 5મી એરો પર ક્લિક કરો.
સ્તર 30:ફૂલની પાછળની પેન લો અને તેને બ્લેક હોલમાં દાખલ કરો. અમે દરવાજો ખોલે ત્યાં સુધી ફેરવીએ છીએ અને રદબાતલમાં નાખીએ છીએ.

ડોર્સ ગેમ અપડેટ નંબર 1 + પૂર્ણ સ્તર પર વિડિઓ:

સ્તર 31:અમે સ્પાઇક્સ પાસે બે સફેદ લાકડીઓ પકડીએ છીએ અને ફોનને નમાવીએ છીએ જેથી દરવાજા ખુલે, અને પછી ત્રીજી આંગળી વડે દરવાજો ઉઘાડો.
સ્તર 32:બદલાતી લીલી લાકડીઓને ટોચ પર જોડો. પરિણામી કોડ છે: 589635
સ્તર 33:તમારા રંગ અનુસાર વર્તુળો ગોઠવો. અમે નીચેના ક્રમમાં પોક કરીએ છીએ: z-z-k-z-s-o-r-s-z-k-z-z-o-z-o-k-z-o-k-s-z-o-k -s-o-k-s-o-w-k-s-o-w-k-s-k. (g-પીળો, z-લીલો, k-લાલ, o-નારંગી, p-ગુલાબી, c-વાદળી)
સ્તર 34:જો તમે ફોનને નમાવશો, તો વાદળી બોલ રોલ કરશે; જો તમે આ વારંવાર કરો છો, તો તમને દરવાજા પર સંખ્યાઓ દેખાશે. કોડ 2937.
સ્તર 35:ડાબી બાજુના ચોરસની મિરર ઈમેજ તરીકે જમણી બાજુના ચોરસમાં રંગો દર્શાવો. ધુમાડો અદૃશ્ય કરવા માટે, તમારે તેને તમારી આંગળીથી ચપટી કરવાની જરૂર છે. અલ્ગોરિધમ: ચોથા જમણા ચોરસ પર 1 વખત, ત્રીજી જમણી બાજુ 3 વખત, બીજી જમણી બાજુ 1 વખત, પ્રથમ જમણી બાજુ 1 વખત ક્લિક કરો.

ડોર્સ ગેમ અપડેટ નંબર 2 + પૂર્ણ સ્તર પર વિડિઓ:

સ્તર 36:જ્યારે ઉપરની વસ્તુઓ ખસતી ન હોય ત્યારે દરવાજો ખખડાવો.
સ્તર 37:તમારી પાસે મધ્યમાં 4 વાદળી વિભાગો હોવા જરૂરી છે. અલ્ગોરિધમ: પ્રથમ તમે મધ્યમાં જાઓ, પછી મધ્યથી ડાબે, ડાબેથી જમણે, મધ્યથી ડાબે, જમણેથી મધ્યમાં, મધ્યથી ડાબી તરફ જાઓ.
સ્તર 38:અમે બોલ તરફ નિર્દેશ કરીએ છીએ, તે બાઉન્સ થાય છે અને અમને ત્યાં હૃદય દેખાય છે. તેને લાલ કરો અને તે ખુલે ત્યાં સુધી દરવાજો જમણેથી ડાબે ખસેડો.
સ્તર 39:ફ્લોર પર સૂચવ્યા મુજબ પઝલમાં ટુકડાઓ મૂકો. તેથી, તેનો અર્થ એ કે ત્યાં 4 ચોરસ છે. ડાબેથી જમણે, ચાલો તેમને 1,2,3,4 કહીએ. 3 ચોરસ બે વાર, 4 ચોરસ બે વાર, 2 ચોરસ ત્રણ વખત, 1 ચોરસ એકવાર, 2 ચોરસ એકવાર, 1 ચોરસ ચાર વખત, 3 ચોરસ ત્રણ વખત, 1 ચોરસ એકવાર.
સ્તર 40:ફોન ચાલુ કરો. આપણે રંગોનો ક્રમ જોઈએ છીએ. હવે આપણે રંગોને ક્રમમાં ચિહ્નિત કરીએ છીએ: લાલ, લીલો, વાદળી, જાંબલી, લીલો, લીલો, જાંબલી, વાદળી, લીલો, જાંબલી.

ડોર્સ ગેમ અપડેટ નંબર 3 + પૂર્ણ સ્તર પર વિડિઓ:

સ્તર 41:અમે ફ્લોરમાંથી ડિસ્ક લઈએ છીએ, તેને ઉપરથી સ્ક્રીનમાં દાખલ કરીએ છીએ, સ્ક્રોલ કરીએ છીએ અને સંખ્યાઓ જુઓ. કોડ: 846025
સ્તર 42:તમારે બધી ડિસ્કને ડાબા વર્તુળમાંથી કેન્દ્રમાં ખસેડવાની જરૂર છે. ઉપર સફેદ, જમણી બાજુ પીળો, જમણી બાજુ સફેદ, ઉપર લીલો, ડાબી બાજુ સફેદ, ઉપર પીળો, ઉપર સફેદ, જમણી બાજુ વાદળી, જમણી બાજુ સફેદ, ડાબી બાજુ પીળો, ડાબી બાજુ સફેદ, જમણી બાજુ લીલો, સફેદ ઉપર, પીળોથી જમણે, સફેદથી જમણે, લાલથી ઉપર, સફેદથી ડાબે, ઉપરથી પીળો, ઉપરથી સફેદ, લીલોથી ડાબે, સફેદથી જમણે, પીળોથી ડાબે, સફેદથી ડાબે, વાદળીથી ઉપર, ઉપરથી સફેદ, જમણી બાજુ પીળો, જમણી બાજુ સફેદ, ઉપર લીલો, ડાબી બાજુ સફેદ, ઉપર પીળો, ઉપર સફેદ.
સ્તર 43:કર્ણ અને કિનારીઓ સાથેનો સરવાળો 12 જેટલો હોવો જોઈએ. આપણે ડાબેથી જમણે ઉપરથી નીચે સુધી સંખ્યાઓને ગોઠવીએ છીએ: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6,5,1
સ્તર 44:ચોરસનો ઉપયોગ કરીને, નક્કી કરો કે કઈ સંખ્યાઓ મોડેલો સાથે બંધબેસે છે. કોડ: 4286
સ્તર 45:લાઇટ બલ્બને પકડી રાખો અને જ્યારે લાઇટ નીકળી જાય, ત્યારે દરવાજા પર થપ્પો મારવો.

ડોર્સ ગેમ અપડેટ નંબર 4 + પૂર્ણ સ્તર પર વિડિઓ:

સ્તર 46:દરવાજા પર દર્શાવેલ ક્રમમાં તમારે લાકડી વડે 9 વખત ઘંટ મારવાની જરૂર છે. લાકડી વડે મારવા માટે તમારે ફોન ફેરવવો પડશે. એકવાર 1 ઘંટ પર, બીજી વખત 2 ઘંટ પર, ત્રીજી વખત 1 ઘંટ પર, ચોથી વખત 2 ઘંટ પર, પાંચમી વખત 1 ઘંટ પર, છઠ્ઠી વખત 2 ઘંટ પર, સાતમી વખત 2 ઘંટ પર, આઠમી વખત 1 ઘંટ પર, નવમી વખત 1 ઘંટડી.
સ્તર 47:થિમ્બલરિગ. આપણે અનુમાન કરવાની જરૂર છે કે બોલ કઈ બકેટમાં ત્રણ વખત છુપાયેલ છે અને જ્યારે આપણે અનુમાન કરીએ છીએ, ત્યારે આપણને સંખ્યા સાથેનો બોલ મળે છે. અંતે આપણી પાસે કોડ પેનલ ખુલ્લી હશે. કોડ: 2530
સ્તર 48:તમારે ખાતરી કરવાની જરૂર છે કે બધી કી દબાવવામાં આવી છે. પસંદગી પદ્ધતિનો ઉપયોગ કરીને, અમે શોધી કાઢીએ છીએ કે આ ક્રમમાં પોક કરવું જરૂરી છે: 1 - ઉત્તરપૂર્વ, 2 - દક્ષિણપૂર્વ, 3 - દક્ષિણપશ્ચિમ, 4 - ઉત્તર, 5 - દક્ષિણ, 6 - પૂર્વ, 7 - પશ્ચિમ, 8 - ઉત્તરપશ્ચિમ.
સ્તર 49:આપણા દરવાજા ઉપર એક એલિયન ઘડિયાળ બળી રહી છે. આપણે જોઈએ છીએ કે પ્રથમ ભાગ કલાકો છે, બીજો મિનિટ છે અને છેલ્લો સેકન્ડ છે. જ્યારે મિનિટ કૂદી જાય છે, ત્યારે અમે સેકંડની સંખ્યા ગણવાનું શરૂ કરીએ છીએ અને દરવાજા પરના પ્રતીકોનો અર્થ શું છે તે શોધવાનું શરૂ કરીએ છીએ. ડીકોડિંગ નંબરો:

સ્તર 50:એક પિરામિડ એસેમ્બલ કરો જેથી દરેક ભાગ અંદરની સંખ્યાના સરવાળા સુધી ઉમેરે. ઉપરથી નીચે, ડાબેથી જમણે નંબરો: 4 || 44 || 452 || 2133

ડોર્સ ગેમ અપડેટ નંબર 5 + પૂર્ણ સ્તર પર વિડિઓ:

સ્તર 51:સંખ્યા વૈકલ્પિક રીતે 5 અને 3 પર જાય છે, અને તે જ રીતે 9 અને 7 સુધી નીચે જાય છે. તીર અમને કહે છે કે આપણને 51 નંબર મળવો જોઈએ. અલ્ગોરિધમ: ડાઉન એરો દબાવો (41 સુધી નીચે જાઓ), ઉપર તીર દબાવો અને જ્યાં સુધી તે 46 સુધી પહોંચે ત્યાં સુધી, ઝડપથી ફરીથી તીર દબાવો. જો તમે નંબર 46 સુધી પહોંચે ત્યાં સુધી રાહ જુઓ, તો પછીના એલ્ગોરિધમ મુજબ તમે 3 અંકોથી ઉપર જશો, પરંતુ અમને 5 ની જરૂર છે. તેથી, જ્યારે નંબર 44 અથવા 45 હોય, ત્યારે ઉપરના તીર પર ક્લિક કરો.
સ્તર 52:પ્રથમ, અમે ફોનને નમાવીએ છીએ અને વૉલપેપરનો ફાટલો ટુકડો અમારી પાસે આવે છે. તેના પર ત્રિકોણ છે. તમારે આંકડાઓની બાજુઓની ગણતરી કરવાની જરૂર છે. તારો - 10, ચોરસ - 4, સમચતુર્ભુજ - 4, ષટ્કોણ - 6, ત્રિકોણ - 3. ઘડિયાળ જાય છે વિપરીત બાજુ- મતલબ કે સંખ્યાઓ વિપરીત ક્રમમાં છે. કોડ: 364401
સ્તર 53:તમારા રંગ અનુસાર લીટીઓમાં રંગો એકત્રિત કરો: લાલ, લીલો, વાદળી.
સ્તર 54:આ સ્તરમાં 6 તબક્કા છે. તમારે ચોરસને સમગ્ર ક્ષેત્ર પર ફેલાવવાની જરૂર છે જેથી તે ભરાઈ જાય. સ્ટેજ 1:નીચલા જમણા ખૂણામાં થૂંકવું, પછી ડાબી તરફ તીર, ઉપર, જમણે, વગેરે. એક સર્પાકાર માં. સ્ટેજ 2:નીચલા જમણા કોષમાં, લાલ ચોરસની ડાબી બાજુએ, ડાબી તરફ, ઉપર, વગેરે. એક સર્પાકાર માં. સ્ટેજ 3:સેલ 5 કૉલમ 4 લાઇનમાં પોક કરો, પછી નીચે, ડાબે, ઉપર, વગેરે. સ્ટેજ 4: 4 થી લાઇનને કૉલમ 1 માં મૂકો, પછી નીચે, જમણે, ઉપર, જમણે, ઉપર, વગેરે. સ્ટેજ 5: 2જી લાઇનને કૉલમ 2 માં નાખો, પછી ઉપર, ડાબે, નીચે, જમણે, ઉપર, જમણે, નીચે, જમણે, વગેરે. સ્ટેજ 6: 3જી લાઇનને સ્તંભ 2 માં નાખો, પછી નીચે, ડાબે, ઉપર, જમણે, વગેરે.
સ્તર 55:ઘડિયાળ પરનો સમય હંમેશા અલગ હોય છે, પરંતુ પસાર થવાનો સમય એક જ હોય ​​છે. ઘડિયાળના હાથ દ્વારા તે બતાવે છે તે સમય શોધો. દરવાજા પરનો સૂર્ય આપણને સૂર્યોદય કે સૂર્યાસ્ત બતાવે છે. જો તે પરોઢ છે, તો કોડ દિવસના ફોર્મેટમાં દાખલ કરો, ઉદાહરણ તરીકે, ઘડિયાળ પર તે 11:55 છે, તો કોડ 1155 હશે. જો, ઉદાહરણ તરીકે, ઘડિયાળ પર સમય 11:15 છે, અને સૂર્ય સૂર્યાસ્ત બતાવે છે, તો તમારે 23:30 દાખલ કરવાની જરૂર છે, જેનો અર્થ છે કે કોડ 2330 હશે.

ડોર્સ ગેમ અપડેટ નંબર 6 + પૂર્ણ સ્તર પર વિડિઓ:

સ્તર 56: સ્પીડોમીટરને ફેરવો જેથી કરીને બધા તીરો મહત્તમ બતાવે. અલ્ગોરિધમ: 1 બટન, 5 બટન, 1 બટન, 5 બટન, 3 બટન, 3 બટન.

સ્તર 57: સલામત દરવાજો ખોલો. દરવાજા પર કોમ્બિનેશન દોરવામાં આવ્યું છે. V1=6, X4=14. તીર સૂચવે છે કે કઈ દિશામાં વળવું. અલ્ગોરિધમ: ઘડિયાળની દિશામાં 6 દ્વારા, ઘડિયાળની દિશામાં 75 દ્વારા, ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં 14 દ્વારા, ઘડિયાળની દિશામાં 65 દ્વારા ફેરવો.

લેવલ 58: જ્યારે લાલ ટપકું હૃદયની લયને અથડાવે ત્યારે ફોનને હલાવો જ્યાં સુધી બધી લાઇટો પ્રગટે અને દરવાજો ન ખોલે.

સ્તર 59: ટોચ પર અમારી પાસે ફૂલોવાળી પટ્ટી છે, અને નીચે વર્તુળો ક્રમમાં ગોઠવાયેલા છે. લાલ - 1, લીલો - 2, વાદળી - 3, ગુલાબી - 8. અમે તેમને રંગો સાથે સ્ટ્રીપ પરના ક્રમમાં પ્રદર્શિત કરીએ છીએ અને પાસવર્ડ મેળવીએ છીએ. કોડ: 1328

સ્તર 60: બધી બિલાડીઓને ગરુડ સાથે બદલો. આપણી પાસે કુલ 16 ચોરસ છે, ચાલો તેમને ડાબેથી જમણે નંબર કરીએ. અલ્ગોરિધમ: 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14 નંબરવાળા ચોરસ પર ક્રમમાં ક્લિક કરો.

ડોર્સ ગેમ અપડેટ નંબર 7 + પૂર્ણ સ્તર પર વિડિઓ:

સ્તર 61: અમારે દરવાજા પર એનક્રિપ્ટ થયેલ સંખ્યાઓનું અનુમાન લગાવવાની જરૂર છે. ત્યાં કોઈ સાર્વત્રિક કોડ નથી, કારણ કે... ઉકેલ હંમેશા અલગ છે. અલ્ગોરિધમ: TEST બટન દબાવો. જ્યાં સુધી તેની ઉપર ટિક દેખાય ત્યાં સુધી પ્રથમ નંબરને સ્પિન કરો. જ્યાં સુધી ત્રણેય ઉપરના ચેકમાર્ક પ્રકાશમાં ન આવે ત્યાં સુધી અમે બાકીના નંબરો સાથે તે જ કરીએ છીએ. જો તમે બધા નંબરોમાંથી પસાર થાઓ છો, પરંતુ ચેક માર્ક નંબરની ઉપર દેખાતો નથી, તો તમને જોઈતો નંબર પહેલેથી જ અન્ય બૉક્સ દ્વારા કબજે કરવામાં આવ્યો છે.
સ્તર 62: આ સ્તર પર કોઈ સાર્વત્રિક ઉકેલ પણ નથી. દરવાજા પરની સંખ્યાઓ સતત બદલાતી રહે છે, તેથી તમારે જાતે આ સ્તરમાંથી પસાર થવું પડશે. તમારે પેનલ પર દરવાજાની જેમ નંબરો મૂકવાની જરૂર છે.
સ્તર 63: અહીં બધું એકદમ સરળ છે. દરેક નંબર પર તમારે પહેલાનો નંબર ઉમેરવાની જરૂર છે. પરિણામી કોડ છે: 133489
સ્તર 64: આપણે યોગ્ય ચિહ્નો સાથે યોગ્ય કોષોમાં જવાની જરૂર છે. સ્ટેજ 1: ડાબે, ડાબે, 4 વખત ઉપર, ડાબે. સ્ટેજ 2: 2 વખત ઉપર, 3 વખત જમણે, 4 વખત નીચે, 1 વખત જમણે. સ્ટેજ 3: જમણી તરફ 5 વખત, 1 વખત ઉપર, 2 વખત ડાબે, 2 વખત ઉપર, 1 વખત ડાબે, 1 વખત નીચે. સ્ટેજ 4: 1 વખત ઉપર, 4 વખત જમણે, 2 વખત નીચે, 5 વખત ડાબે, 1 વખત ઉપર. સ્ટેજ 5: 4 વખત જમણે, 3 વખત નીચે, 2 વખત ઉપર, 1 વખત ડાબે, 2 વખત નીચે, 1 વખત જમણે, 1 વખત નીચે, 2 વખત ડાબે.
સ્તર 65: દિવાલ પર ફ્લેશલાઇટ ચમકાવો. અમે ફોન ચાલુ કરીએ છીએ અને જોઈએ છીએ કે છુપાયેલ સમાનતા સાચી બને છે. પછી આપણે દૃશ્યમાન સંખ્યાઓ ઉમેરીએ છીએ. અમે પરિણામી સંખ્યાને 180 ડિગ્રી ફેરવીએ છીએ અને અમને કોડ મળે છે: 2158

ડોર્સ ગેમ અપડેટ નંબર 8 + પૂર્ણ સ્તર પર વિડિઓ:

સ્તર 66: આપણે સંખ્યાઓને ક્રમમાં મૂકવાની જરૂર છે. અલ્ગોરિધમ: 7 જમણે, 7 ઉપર, 8 નીચે, 6 ડાબે, 5 જમણે, 6 ઉપર બે વાર, 8 જમણે બધી રીતે, 5 નીચે, 5 ડાબે, 3 જમણે બે વાર, 3 ઉપર, 3 ડાબે બે વાર, 2 બે વાર જમણે, 2 નીચે, 2 ડાબે, 1 નીચે, 1 ડાબે બે વાર, 4 જમણે બે વાર, 4 ઉપર, 3 નીચે, 3 ડાબે.
સ્તર 67: ફ્લેશલાઇટ ચાલુ કરો અને તેને દિવાલ અને ફ્લોર પર ચમકાવો. આપણે જોઈએ છીએ કે 6=5 અને તીર 67 ની નજીક છે. એટલે કે. અમારો કોડ 3 નંબરો છે: 66, 67, 68. જો કે, 6 બરાબર 5 છે. તેથી સંખ્યાઓ 55, 57, 58 હશે. કોડ: 555758
સ્તર 68: તમારે નાઈટ સાથે ચાલ કરવાની જરૂર છે (નાઈટ "G" અક્ષર સાથે ફરે છે) જેથી આકૃતિ બધા કોષોની મુલાકાત લે. અલ્ગોરિધમ: ચાલો ડાબેથી જમણે, ઉપરથી નીચે સુધી ચોરસની સંખ્યા કરીએ. 12 ચોરસ, 21 ચોરસ, 18 ચોરસ, 25 ચોરસ, 14 ચોરસ, 5 ચોરસ, 8 ચોરસ, 11 ચોરસ, 22 ચોરસ, 19 ચોરસ, 10 ચોરસ, 3 ચોરસ, 6 ચોરસ, 17 ચોરસ, 24 ચોરસ, 15 ચોરસ, 4 ચોરસ , 7 ચોરસ, 16 ચોરસ, 23 ચોરસ, 20 ચોરસ, 13 ચોરસ, 2 ચોરસ, 9 ચોરસ.
સ્તર 69: ફ્લેશલાઇટ લો. અમે ફ્લોર પર પ્રકાશ પાડીએ છીએ અને સંખ્યાઓ જોઈએ છીએ. તમારે તેમનું સ્થાન યાદ રાખવાની જરૂર છે અને ચડતા ક્રમમાં એક પછી એક દબાવો. પ્રથમ 1, પછી 2, વગેરે. ડાબેથી જમણે નંબરોની ગોઠવણી:

સ્તર 70: નક્ષત્રો મૂંઝવણમાં છે, આપણે તેમને ગૂંચ કાઢવાની જરૂર છે. અમારું કાર્ય તારાઓને ગોઠવવાનું છે જેથી રેખાઓ એકબીજાને છેદે નહીં. કોઈ સાર્વત્રિક ઉકેલ નથી! તારાઓ સતત તેમનો ક્રમ બદલી રહ્યા છે. તેથી, અહીં તમારે તમારા માટે વિચારવું પડશે.

જો તમને સમસ્યા આવી રહી છે રમત 100 દરવાજા પસાર, તમે હંમેશા પગલાં લેવા માટે અમારી સલાહ અને માહિતીનો ઉપયોગ કરી શકો છો. અમે રમતને સંપૂર્ણ રીતે પૂર્ણ કરવા માટે જે પગલાં લેવાની જરૂર છે તેનું વિગતવાર વર્ણન કરીએ છીએ. 100 દરવાજા. સૌથી મુશ્કેલ સ્થળોએ અમે તમને મદદ કરી શકે તેવા ચિત્રો ઉમેરીએ છીએ. 100 દરવાજા પસારઅમારી વેબસાઇટ પર વાંચો.

સ્તર 1

તમામ 3 પેનલ્સ પર ક્લિક કરો કે જેમાં વાયર તેમની તરફ જાય છે. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 2

બેરલની નજીકની બેટરીઓ ઉપાડો અને તેને પંખામાં દાખલ કરો. જ્યારે ધુમાડો સાફ થઈ જશે, ત્યારે તમે કોડ જોશો - 5846. તેને જમણી બાજુની પેનલમાં દાખલ કરો.

સ્તર 3

ટોચ પર સ્પાઈડર અને જમણી બાજુ એક સાપ શોધો. માછલીને પાણી સાથે માછલીઘરમાં, સાપને મધ્યમ માછલીઘરમાં અને કરોળિયાને ડાબી બાજુના માછલીઘરમાં ખસેડો, જ્યાં કોબવેબ છે. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 4

બે હાથ ઉપાડો અને તેમને બાજુઓ પરના કેબિનેટના તળિયામાં દાખલ કરો. કોઈપણ લિવર ખેંચો અને હેચ ખોલો. વસ્તુઓ ઉડી જાય છે. દરવાજા પર ક્લિક કરો અને તે ખુલશે.

સ્તર 5

ત્રણ પાઇરેટ ફ્લેગ્સને બોટની નીચે ત્રણ બેરલ પર ખેંચો. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 6

બાઇક એસેમ્બલ કરો. પ્રથમ, સ્ટેન્ડ પર લાંબી ફ્રેમ સ્થાપિત કરો, તેની ડાબી બાજુએ સીટ છે, તેનાથી પણ આગળ ડાબી બાજુએ સ્ટીયરીંગ વ્હીલ છે અને તેની નીચે એક મોટું વ્હીલ છે. નાના વ્હીલને જમણી બાજુએ મૂકો. સ્ટીયરીંગ વ્હીલની નીચે મોટા વ્હીલ સાથે પેડલ્સ જોડવાનું પણ ભૂલશો નહીં.

સ્તર 7

તારાઓ પડવા માટે તમારા ઉપકરણને હલાવો. ટોચ પર તમે કોડ જોશો. તેને દરવાજા પરની પેનલ પર દાખલ કરો.

સ્તર 8

ઉપકરણને હલાવો અને તમારી આંગળીના પોકથી જંતુઓને મારી નાખો. દરવાજો ખોલવા માટે જરૂરી હોય તેટલી વખત પ્રક્રિયાને પુનરાવર્તિત કરો.

સ્તર 9

મગ પડી જવા માટે તમારા ઉપકરણને હલાવો. એક મગમાંથી ચાવી પડી જશે - તેને ઉપાડો અને છાતીને અનલૉક કરવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો. હવે દરવાજો ખોલવા માટે સમાન કીનો ઉપયોગ કરો.

સ્તર 10

લાલ ફોલ્લીઓને લાલ ફ્લાસ્કમાં અને લીલા ફોલ્લીઓને લીલા ફ્લાસ્કમાં સ્થાનાંતરિત કરો.

સ્તર 11

તમારી આંગળીને સ્ક્રીન પર સ્લાઇડ કરીને વેલાને બાજુ પર ખસેડો. દરવાજા પર ક્લિક કરો.

સ્તર 12

બે વાલ્વ ફેરવો અને તમારા ઉપકરણને ફેરવો જેથી બંને દડા પાઈપોમાંથી નીચે વળે.

સ્તર 13

દરવાજા પરના વર્તુળ પર ક્લિક કરો, ઉપકરણને ચાલુ કરો જેથી બોલ કેન્દ્રમાં ઉડે.

સ્તર 14

ત્રણ ઉંદરો ઉભા કરો - સફેદ, કાળો અને ભૂરો. ભૂરા ઉંદરને ચીઝ ખાવા દો, સફેદ ઉંદરને અનાજની બોરીઓ ખાવા દો, અને કાળા ઉંદરને માંસના ટુકડા ખાવા દો.

સ્તર 15

ત્રણ ચેતવણી ચિહ્નો ઉભા કરો. વાયરો પર વીજળીનું ચિહ્ન મધ્યમાં, જૈવિક શસ્ત્રનું ચિહ્ન ડાબી બાજુના લીલા ખાબોચિયાં પર અને કિરણોત્સર્ગી કિરણોત્સર્ગ- જમણી બાજુએ બેરલ હેઠળ.

સ્તર 16

તેથી, દરવાજાની ઉપરની ઝળહળતી પેટર્ન જુઓ. હવે બીજા ચાર ચિત્રો જુઓ. ઉપરના ચિત્રના આ ચાર ઘટકો છે. દરવાજાની ઉપર ડાબેથી જમણે ડ્રોઇંગ બનાવવા માટે આ ક્રમમાં આ રેખાંકનો પર ક્લિક કરો. પહેલા ઉપર ડાબે, પછી ઉપર જમણે, પછી નીચે ડાબે અને છેલ્લે નીચે જમણે. તે પછી, ટોચ પર તમે કોડ જોશો - 2153. તેને દરવાજાની પેનલ પર દાખલ કરો.

સ્તર 17

કી ઉપાડવા માટે બગ ઉપાડો અને તેને કેન્દ્રમાં ખેંચો. કી સાથે બગ પાછું આપો અને દરવાજા પરની કીનો ઉપયોગ કરો.

સ્તર 18

ટોચ પર સંખ્યાઓ છે - 4123. આ સંખ્યાઓ અનુસાર, જોખમો અનુસાર નીચે ફ્લાસ્કમાં પ્રવાહી છોડો. સૌથી ડાબી બાજુનો ફ્લાસ્ક 4 ગુણનો છે, જમણી બાજુનો આગળનો ફ્લાસ્ક 1 માર્કનો છે, પછી - 2 ગુણનો છે, અને સૌથી જમણી બાજુનો ફ્લાસ્ક 3 ગુણનો છે.

સ્તર 19

દરેક ટીવી પર તમારી આંગળી દબાવો અને પકડી રાખો. નંબરો નીચે ડાબી બાજુ, ઉપર ડાબી બાજુએ, દરવાજાની જમણી ઉપર અને નીચે જમણી બાજુએ દેખાશે - 7, 5, 4, 4. તેમાંથી પાસવર્ડ પસંદ કરો. મારા કિસ્સામાં પાસવર્ડ 7445 હતો.

સ્તર 20

ડાબી બાજુ એક કાગડો ઉપાડો, જમણી બાજુએ એક પાવડો. સ્ક્રીનના તળિયે બૉક્સ ખોલવા માટે ક્રોબારનો ઉપયોગ કરો, બૉક્સમાં રેતી પર પાવડોનો ઉપયોગ કરો અને તેને આગ પર છંટકાવ કરો. જ્યારે તે બહાર જાય, ત્યારે દરવાજો ખોલો.

સ્તર 21

ડાબી બાજુના બીમમાંથી દોરડું ઉપાડો અને તેને ઘંટડી પર સ્થાપિત કરો. ઘડિયાળ આખરે 12 નો નિર્દેશ કરે ત્યાં સુધી ઘંટડી ઘણી વખત વગાડો. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 22

દરવાજા પર બોલ્ટ છે. જો કાન ખુલ્લા હોય, તો જ્યારે ઉપકરણ નમેલું હોય, ત્યારે દરવાજો ખસી જશે. એક દરવાજાનો કાન ખોલો અને ઉપકરણને નમવું. તાળું ખુલ્લો દરવાજોબોલ્ટ દબાવીને. બીજું પર્ણ ખોલો, વગેરે. જ્યારે બધા દરવાજા ખુલ્લા અને લૉક હોય, ત્યારે તમે આગળ વધી શકો છો. કોઈ કોડની જરૂર નથી (છેલ્લા દરવાજા પર કોડ પેનલને અવગણો).

સ્તર 23

તમારી આંગળીથી પથ્થરને હિટ કરો, તાવીજ ઉપાડો અને તેને મોટા ટોટેમમાં દાખલ કરો. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 24

ગિયર્સ ઉપાડો અને તેને ફરતી વચ્ચે દાખલ કરો. જો ગિયર સ્થિતિમાં બંધબેસતું નથી, તો પછી ફક્ત બીજી જગ્યાએ પ્રયાસ કરો.

સ્તર 25

તેથી, ઉપકરણને ટિલ્ટ કરો અને ચોક્કસ ક્રમમાં વાદળી બોલને લીલા ડોમમાં ખસેડો. જો તમે તેને ખોટો મારશો, તો તમને તીક્ષ્ણ અવાજ સંભળાશે. અને સાચો ક્રમ (ઓછામાં ઓછા મારા કિસ્સામાં) હતો: ઉપર જમણે, મધ્ય ડાબે, નીચે જમણે, ઉપર ડાબે, મધ્ય જમણે, નીચે ડાબે.

સ્તર 26

ઉપરથી બેરલના ત્રણ ઢાંકણા ઉપાડો. ઢાંકણને ડાબેથી જમણે ત્રણ બેરલ પર આ રીતે મૂકો: નળ સાથેનો બેરલ - રમ, પાંદડા સાથેનો બેરલ - એક સફરજન, છિદ્રો સાથેનો બેરલ - XXX. સૌથી જમણી બાજુના બેરલમાં એક કી દેખાશે - તેનો ઉપયોગ દરવાજા પર કરો.

સ્તર 27

5 લોગ શોધો. ચાર લોગ તરત જ દેખાય છે, પરંતુ છેલ્લો એક મેટલ પ્લેટની પાછળ છુપાયેલ છે જમણી બાજુબેરલ માંથી. ફક્ત બેરલની પાછળ સ્ટોવને સ્લાઇડ કરો. બધા 5 લોગને બેરલની અંદર આગમાં ફેંકી દો, ચાવી જ્યાં અટકી છે તે ટોચ પર દોરડા દ્વારા બળી શકે તેટલી મોટી હશે. ચાવી ઉપાડો અને તેની સાથે દરવાજો ખોલો.

સ્તર 28

સ્ક્રુડ્રાઈવરને ઉપાડો અને ચાર બોલ્ટને સ્ક્રૂ કાઢી નાખો. આગળ વધો.

સ્તર 29

ટોપલી ખોલો, સાપને ફસાવવા માટે ઉપકરણને હલાવો. તેમને લો અને ટોપલીમાં મૂકો. તેને ખસેડવા માટે કાર્ટ પર ક્લિક કરો. આગળ વધો.

સ્તર 30

ત્રણ વાલ્વને જમણેથી ડાબે ફેરવો. પરંતુ પ્રથમ, તૂટેલા પાઈપો પર વાપરવા માટે એક રેંચ લો જ્યાંથી વરાળ આવશે.

સ્તર 31

કોઈપણ મોનિટર પર ક્લિક કરો અને લીલા બિંદુ સુધી પહોંચવા માટે ચંદ્ર રોવરનો ઉપયોગ કરો.

સ્તર 32

ટોચની ડાબી બાજુએ છત પર, સાબરને ઉપાડો અને ઓક્ટોપસના તમામ ટેન્ટકલ્સ કાપી નાખો. દરવાજો ખોલો.

સ્તર 33

રિવોલ્વર ઉંચી કરીને ચાર સાંકળો માર. આગળ, ક્રોબાર ઉપાડો અને તેનો ઉપયોગ બોર્ડની કિનારીઓ પર કરો. દરવાજો ખોલો.

સ્તર 34

ઉપગ્રહના ભાગ્યે જ દેખાતા ભાગોને મધ્યમાં તેના લેઆઉટ પર ખસેડો - સ્ક્રીનની કિનારીઓ પર વાદળી બ્લેડ હશે, અને અન્ય તમામ ભાગો તળિયે હશે.

સ્તર 35

ઘડિયાળના હાથને ઉપાડો અને તેમને ખાલી ઘડિયાળના ચહેરા પર મૂકો. તમારી આંગળી વડે આ ડાયલ પર મિનિટ હાથને ચપટી અને પકડી રાખો અને સમય 2-45 પર સેટ કરો. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 36

દરવાજા પર પથ્થરના માથા મૂકો, તેમના મોંમાંથી બે બોલ લો અને તેમને સમાન દરવાજા પરના છિદ્રોમાં મૂકો.

સ્તર 37

ચાર ટીવીને ટોચ પર ખસેડો જેથી રંગો સતત પેટર્ન બનાવે. ડાબેથી જમણે: લાલ-લીલો-નારંગી, નારંગી-લીલો-પીળો, પીળો-લીલો, લીલો-વાદળી. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 38

જમણી બાજુના કાળા સ્ટેન્ડ પર તમારે ઊભી રીતે 5 ટોટેમ્સ મૂકવાની જરૂર છે. અને તેમને ડાબી બાજુએ લટકાવેલા ફ્લેગ્સ અનુસાર મૂકવાની જરૂર છે - કાળો, લાલ-પીળો, ઉચ્ચ લાલ-સફેદ, તેનાથી પણ વધુ - પીળો, અને ઉપર - સફેદ-વાદળી.

સ્તર 39

ટોર્ચ ઉપાડો, ટોચ પર સળગતી મશાલનો ઉપયોગ કરીને તેને પ્રકાશિત કરો, હવે પિરામિડની નીચે લાકડાની ત્રણ ટોપલીઓને આગ લગાડો. દરવાજા મારફતે જાઓ.

સ્તર 40

મરજીવો વસ્ત્ર. પહેલા સૂટ, પછી સ્પેસસુટ, પછી બૂટની જોડી, પછી બે મિટન્સ અને અંતે સ્પેસસુટ માટે દોરડું.

સ્તર 41

એક બૃહદદર્શક કાચ ઉપાડો અને દરવાજા પર ભાગ્યે જ દેખાતા અક્ષરો તરફ નિર્દેશ કરો. તમારે Enter શબ્દ મળવો જોઈએ.

સ્તર 42

ઓઇલર અને હેમર ઉભા કરો. માનવ ભાગોને પડવા માટે ઉપકરણને હલાવો. ધડને પહેલા મૂકો અને હાથના ભાગો પર તેલ રેડો. બદલામાં બે હાથ મૂકો, તેમને કોણીના વિસ્તારમાં લાગુ કરો, શરીર સાથેના સાંધાને તેલથી ભીના કરો અને હથોડીથી ફટકારો. માથા અને પગ સાથે તે જ કરો. પગ ઘૂંટણના વિસ્તારમાં લાગુ કરવા જોઈએ.

સ્તર 43

રબરની નળીને ઉપાડો, તેને પ્રવાહી વહેવાનો હરકોઈ જાતનો નળ સાથે જોડો અને નળ પર ક્લિક કરીને પાણીને બહાર કાઢો. દરવાજો ખોલવા માટે છાતીમાંથી ચાવી લો.

સ્તર 44

કાળજીપૂર્વક આસપાસ જુઓ, પ્રકાશ અને ઘાટા પથ્થરો શોધો - 5 ટુકડાઓ દરેક. પ્રકાશને જમણા ડબ્બામાં, અંધારાને ડાબા ડબ્બામાં ફેંકી દો. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 45

કોષોમાંથી ફ્યુઝ દૂર કરો. તળિયે 4 નંબરો છે - 8, 5, 9, 2. બરાબર આ સીરીયલ નંબરોવાળા ફ્યુઝ ત્યાં મૂકવા જોઈએ. ફ્યુઝનો સીરીયલ નંબર જોવા માટે, તમારે તેને ખેંચવાની જરૂર છે. ફ્યુઝ કે જેમાં સીરીયલ નંબર નથી તે નંબરો વિના ફ્લોર પરના કોષોમાં મૂકવો આવશ્યક છે. દરવાજાની જમણી અને ડાબી બાજુના કોષો છે સીરીયલ નંબરો, પરંતુ તેમને જોવા માટે, તમારે ત્યાંથી ફ્યુઝ ખેંચવાની જરૂર છે. જો કોષમાં યોગ્ય ફ્યુઝ હોય, તો તે લીલો ચમકે છે. બધા ફ્યુઝને યોગ્ય રીતે મૂક્યા પછી, તમે તમારી સામે કોડ પેનલ જોશો. નીચેના વાદળી નંબરો પરથી કોડ ડાયલ કરો - 8592.

સ્તર 46

નંબરો બતાવવા માટે ડાબી અને જમણી બાજુની બે પ્લેટો દૂર કરો. નંબર 7 છત્ર હેઠળ ટોચ પર શેડમાં છે, 1 ડાબી બાજુના ઘાસની પાછળ તળિયે છે. કુલ એન્ટર કોડ 15782.

સ્તર 47

દોરડું અને પાવડો ઉપાડો. રેતી પર પાવડો વાપરો જ્યાં ખોપરી ડાબી બાજુએ દેખાય છે. દૃશ્યમાન છાતી પર દોરડું બાંધો, તેને છાતીથી સ્ટીયરિંગ વ્હીલ સુધી ખેંચો. પ્રથમ સ્ટીયરીંગ વ્હીલ, પછી બીજા સ્ટીયરીંગ વ્હીલને ફેરવો. છાતી રેતીની નીચેથી વધશે. ચાવી લો અને તેની સાથે દરવાજો ખોલો.

સ્તર 48

દરવાજા પરના સૂત્રો જુઓ. અક્ષરો જમણી બાજુએ વટાવ્યા છે. આનો અર્થ એ છે કે કોડની ગણતરી કરતી વખતે તમારે અક્ષરો પર ધ્યાન આપવું જોઈએ નહીં. તેથી ફક્ત અક્ષરો દૂર કરો અને ગણતરી કરો સરળ ઉદાહરણો. એક સરળ ચાર-અંકનો કોડ મેળવો - 8316. તેને નીચેના કીપેડ પર દાખલ કરો

સ્તર 49

બે મૂર્તિઓમાંથી સ્પેરપાર્ટ્સ ઉપાડો - લીલામાંથી કાનની બુટ્ટી અને તમારા હાથમાંના રાજદંડમાંથી લાલ વસ્તુ કાઢી નાખો, નીચેની ઝાડીઓમાંથી બીજી લાલ બુટ્ટી ઉપાડો. લાલ પ્રતિમાના કાન પર કાનની બુટ્ટી અને રાજદંડનો ટુકડો ડાબી બાજુ. દરવાજા ઉપરની ટોચ પર, રાઉન્ડ પ્લેટને દૂર કરો અને તેને લાલ પ્રતિમાના માથા સાથે જોડો. ઝાડીઓની પાછળની લાલ પ્રતિમાની જમણી બાજુએ, બીજો મુગટ શોધો અને તેને લીલી પ્રતિમા સાથે જોડો. લાલ પ્રતિમાના શરીરમાંથી હાથ લો અને તેને જોડો જેથી તે બને જમણો હાથલીલી પ્રતિમા (સ્ક્રીન તરફ જોવું - ડાબે). લાલ પ્રતિમાના પગ પર, એક પટ્ટો શોધો અને તેને લીલી પ્રતિમાના પેટની બરાબર નીચે જોડો. છેલ્લે, ઉપરના જમણા ખૂણામાં ક્યાંક, લીલી વસ્તુ શોધો અને તેને લીલી પ્રતિમાના રાજદંડ સાથે જોડી દો.

સ્તર 50

સાવરણી લો અને ઉપરના સ્પાર્કલિંગ પોઈન્ટ્સ પર તેનો ઉપયોગ કરો. 3 સિક્કા પડી જશે. આ સિક્કાઓને તમારી ઇન્વેન્ટરી દ્વારા ડાબી બાજુના વેન્ડિંગ મશીનમાં મૂકો. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 51

ચાવી કાઢી, તેની સાથે છાતી ખોલો અને શોટ સાથે પિસ્તોલ કાઢો. બોટલોને પિસ્તોલ વડે શૂટ કરો જેથી છાજલીઓ પર તેમની નીચે રોમન અંકો દ્વારા સૂચવ્યા મુજબ ઘણી બધી બોટલો બાકી રહે. ઉદાહરણ તરીકે, દરવાજાની ઉપરના શેલ્ફ પર કોઈ બોટલ ન હોવી જોઈએ, કારણ કે... નંબર 0 ત્યાં દર્શાવેલ છે.

સ્તર 52

ચુંબકને પકડી રાખો અને ઉપકરણને ફેરવો જેથી બોલ પાઈપોમાંથી આગળ વધે. આખરે તે કી હિટ કરશે. ચાવી ઉપાડો અને દરવાજો ખોલવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો.

સ્તર 53

રેન્ચને ચૂંટો અને તેનો ઉપયોગ બોલ્ટ્સ પર કરો. બોલ્ટ પર યોગ્ય રેંચ ફિટ થશે. જો તમે ઉઠતા નથી, તો પછી બીજું પસંદ કરો. જ્યારે બધી ચાવીઓ ઇન્સ્ટોલ થઈ જાય, ત્યારે દરેક બોલ્ટને સ્ક્રૂ કાઢવા માટે તમારી આંગળીને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં ખસેડો. આગળ વધો.

સ્તર 54

એક બૃહદદર્શક કાચ ઉપાડો, તેને દિવાલો (વોલપેપર) સાથે ખસેડો, ચોરસ કરતાં નીચો નહીં, જ્યાં સુધી તમને ચાર નંબરો ન મળે - 26, 09, 31, 45. આ સંખ્યાઓને ચોરસ પર આ રીતે મૂકો = 26+09+31- 45. શું તમે ગણતરી કરી? નીચેના ટાઈપરાઈટર પર નંબર 23 દાખલ કરો.

સ્તર 55

હથોડી ઊંચો કરો અને ઉપકરણને હલાવો જેથી નાળિયેર પડી જાય. તેને હેમરથી તોડો, તેને ઇન્વેન્ટરીમાં લો અને જમણી બાજુએ બોટલ પર તેનો ઉપયોગ કરો. બોટલ ભરવા માટે પ્રક્રિયાને વધુ બે વાર પુનરાવર્તિત કરો. બોટલ લો અને તેને ચાંચિયાને આપો. દરવાજા મારફતે જાઓ.

સ્તર 56

વોટરિંગ કેન ઉપાડો, જમણી બાજુની રેતીમાંથી સળિયા ખેંચો, છિદ્ર ખોદવા માટે રેતી પર તેનો ઉપયોગ કરો. ટોચ પર એકોર્ન પર ટ્વિગ્સનો ઉપયોગ કરો. તેમને ઉપાડો અને તેમને છિદ્રમાં મૂકો. ડાબી બાજુના ખાબોચિયાં પર વોટરિંગ કેનનો ઉપયોગ કરો અને તેને ઇન્વેન્ટરીમાં લો. એકોર્નને રેતીથી ભરવા માટે ઉપકરણને હલાવો. તેમને પાણી આપો. એક વૃક્ષ ઉગે છે - દરવાજો ખુલે છે.

સ્તર 57

ચુંબકને તેમની પર તમારી આંગળી પકડીને ખસેડો. તમારે ખાતરી કરવાની જરૂર છે કે એકબીજાની વિરુદ્ધ હરોળમાંના ચુંબક સમાન રંગના છે. જેમ તમે જાણો છો, ધ્રુવોની જેમ ભગાડે છે.

સ્તર 58

દરવાજાની ટોચ પરની ગોળ વસ્તુ પર ક્લિક કરો, તે હોકાયંત્ર છે. તમારા ઉપકરણને વર્તુળમાં ફેરવો જેથી હોકાયંત્રની સોય ફરે અને સફેદ દિશાઓ તરફ નિર્દેશ કરે. પરિણામે, દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 59

ઉપકરણને હલાવો, ચીઝ ઉપાડો અને તેને પાંજરામાં હેમ્સ્ટરને આપો. તેને લો, તેને જમણી બાજુના વ્હીલમાં મૂકો. હવે તમારી આંગળી વડે ઇલેક્ટ્રિક ચાર્જને ડાબી બાજુથી ઉપર ખસેડો.

સ્તર 60

ઉપકરણને હલાવો અને બોર્ડ પડી જશે. ઉપરની લાલ વસ્તુને દૂર કરો. બાજુઓના તળિયેના બોર્ડને દૂર કરો અને લાલ માળખું અને સિમેન્ટ બ્લોક પસંદ કરો. ગેટની નીચે જમીન પરથી લાલ સ્ટ્રક્ચર, ઉપર સિમેન્ટ બ્લોક અને તેની ઉપર બીજું લાલ સ્ટ્રક્ચર મૂકો. હોમમેઇડ જેક પર ક્લિક કરો.

સ્તર 61

જમણી બાજુના લિવરને નીચે કરો, સંખ્યાઓ ડાબી બાજુ દેખાશે. તેમને ભેગા કરો અને બાદબાકી કરો. મને 6 નંબર મળ્યો અને આ તે જવાબ છે જે નીચેના ટાઈપરાઈટર પર દાખલ કરવાની જરૂર છે.

સ્તર 62

બેરલમાંથી શોટ લો અને તેને દરવાજાની જમણી બાજુએ બંદૂકના બેરલમાં ફેંકી દો. બેરલમાંથી રૂમાલ લો, તેને તેની જમણી બાજુએ મૂકો અને કૉર્ક ખેંચો. મુઠ્ઠીભર ગનપાઉડર લો અને તેને બંદૂકમાં રેડો. બંદૂકની નજીક સફાઈનો સળિયો લો અને શૉટ અને ગનપાઉડરને વધુ ઊંડે ધકેલવા માટે બંદૂક પર તેનો ઉપયોગ કરો. બંદૂક લો અને દરવાજા પરના લોકને શૂટ કરો.

સ્તર 63

એક પાવડો લો, જમણી બાજુએ ભઠ્ઠીનો ફાયરબોક્સ ખોલો અને પાવડા વડે ત્રણ મુઠ્ઠીભર કોલસો તેમાં નાખો. ડાબી બાજુના ઉપકરણ પર પાવડોનો ઉપયોગ કરો. તમે ટોચ પર એક ઝગઝગતું પ્રકાશ જોશો. તેને તમારી આંગળી વડે ખેંચો ડાબી બાજુફ્યુઝ માટે. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 64

આ ટેગની રમત છે. નંબરોને ખસેડો જેથી કેન્દ્રમાંનો કોષ ખાલી રહે, અને નંબરો મોબાઇલ ઉપકરણની જેમ ગોઠવવામાં આવે: ટોચ પર 123, નીચે 4 જગ્યા 6, નીચે 789. કેન્દ્રમાં એક કી દેખાશે - તાળાને અનલૉક કરો તેની સાથે નીચે જમણે.

સ્તર 65

મેટલ હેન્ડલ પસંદ કરો. જમણા પાંજરાને નીચે કરવા માટે તેને જમણા છિદ્રમાં દાખલ કરો. તેને ખોલો અને ચાવી લો. ત્રીજા છિદ્ર પર લોક ખોલવા માટે કીનો ઉપયોગ કરો ( બ્રાઉન). ત્યાં હેન્ડલ દાખલ કરો અને બીજા પાંજરાને નીચે કરો. ચાવી બહાર કાઢો અને ડાબા છિદ્ર પરના લોકને અનલૉક કરવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો ( સફેદ). હેન્ડલ વડે પાંજરાને નીચે કરો, તેને ચાવીથી ખોલો અને બીજી ચાવી લો. મુખ્ય દરવાજા પરનું તાળું ખોલવા માટે આ કીનો ઉપયોગ કરો - આગળ જાઓ.

સ્તર 66

પડદો ખોલો અને ચિત્રો જુઓ. તળિયે 4 રંગોના બટનો છે. એરોપ્લેનનું ચિત્ર વાદળી બટન છે, જહાજ વાદળી છે, એરશીપનો વિસ્ફોટ લાલ છે, પર્વતો લીલા છે. જો બધું યોગ્ય રીતે કરવામાં આવ્યું હોય, તો દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 67

એક કૂચડો લો, નીચેનો ફ્લોર સાફ કરો, અક્ષરો ઉપાડો અને ટોચ પર બે શબ્દો મૂકો - BLACK PEARL.

સ્તર 68

ડ્રોઇંગને એસેમ્બલ કરો અને ખૂટતા દરવાજાના તત્વને દાખલ કરો.

સ્તર 69

સ્ટીયરિંગ વ્હીલને ફેરવીને બે પોર્હોલમાં પાણીનું સ્તર કરો.

સ્તર 70

જમીન પરથી પીળી કોઇલ ઉપાડો, તેનો ઉપયોગ દરવાજાની ઉપરની કેનોપી પર કરો અને ફ્લાય ટેપ નીચે મૂકો. ઉપકરણને હલાવો અને માખીઓ વળગી રહેશે. દરવાજો ખોલો.

સ્તર 71

બોર્ડ એકત્રિત કરો અને તેમને આગમાં ફેંકી દો. ચકમક અને પથ્થર લાગુ કરો, જે સ્ક્રીન પર પણ પડેલા હશે, પછીથી, જ્યારે બોર્ડ સ્થાને હોય. આગ પ્રગટાવવા માટે બદલામાં બે ટોર્ચ ખેંચો. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 72

દરવાજાની જમણી બાજુના અરીસા પર ક્લિક કરો અને સંખ્યાઓનો ક્રમ યાદ રાખો. 1 થી 7 સુધી ડાબેથી જમણે સાત સક્રિય કીને નંબર આપો. હવે સિક્વન્સ વગાડો. ત્રણ વાર પુનરાવર્તન કરો, 3 લાઇટો પ્રકાશિત થશે અને દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 73

પાવડો ઊંચો કરો અને દરવાજા ઉપરના ચંદરવોમાંથી રાગ લો. બે નાના છોડની દાંડી પર પાવડો વાપરો. પાવડો તૂટી જશે. પાવડો હેન્ડલ પર રાગનો ઉપયોગ કરો, પછી સળગતા ટાયર પર તેનો ઉપયોગ કરો. હવે છેલ્લા છોડને બાળવા માટે હોમમેઇડ ટોર્ચનો ઉપયોગ કરો.

સ્તર 74

સ્પાઈડર લો અને તેને જારમાં મૂકો. સ્ક્રીનના નીચેના ડાબા ખૂણામાં વેબ પર તમારી આંગળીને થોભાવો, બીજો સ્પાઈડર દોડતો આવશે. તે જ બરણીમાં મૂકો. બટરફ્લાયને દરવાજાની ડાબી બાજુએ લો અને તેને સ્ક્રીનના ઉપરના ડાબા ખૂણામાં વેબ પર મૂકો. ત્રીજી સ્પાઈડર લો અને તેને એ જ બરણીમાં ફેંકી દો. અંતે, ઉપકરણને હલાવો, છેલ્લો સ્પાઈડર દેખાશે - તેને જારમાં મૂકો! જ્યારે બધા 4 કરોળિયા જારમાં હોય ત્યારે દરવાજો ખુલે છે.

સ્તર 75

તળિયે એક નોંધ છે - તેને વાંચો. આ તે ક્રમ છે જે મુજબ તમારે રંગીન ઝરણા દાખલ કરવાની જરૂર છે. A1 એ કૉલમ A અને પંક્તિ 1 નું આંતરછેદ છે. મને લાગે છે કે તમે તેને સરળતાથી શોધી શકો છો.

સ્તર 76

અક્ષરોને ખેંચો જેથી એક ટીવી પર 3 "ક્લોન્સ" ની માત્રામાં સમાન પાત્ર હોય.

સ્તર 77

ફક્ત ટેબલમાંથી સોનાની વસ્તુઓને હેંગિંગ બેગમાં ખસેડો. ચાવી લો અને તેની સાથે દરવાજો ખોલો.

સ્તર 78

ધ્વજના લાલ અડધા ભાગ પર ક્લિક કરો, સ્ક્રીનની ડાબી બાજુના તમામ સ્થળોને લાલ રંગ કરો. ધ્વજના વાદળી અડધા ભાગ પર ક્લિક કરો અને કરો સમાન ક્રિયાઓમાત્ર સ્ક્રીનની જમણી બાજુએ વાદળી રંગ અને બ્લૉટ્સ સાથે.

સ્તર 79

લાલ નંબરો ચૂંટો - બે દૃશ્યમાન છે, ત્રીજો જમણી બાજુના ઝાડની નીચે છે. લાલ આંખોથી ખોપરી પર ઝૂમ કરો અને તેના ત્રણ દાંત પર નંબરો મૂકો. તદુપરાંત, મોટા દાંત, ધ ઉચ્ચ આંકડો, અને ઊલટું. ત્રણ લીલા નંબરો શોધો - બે નંબરો ડાબી બાજુના ઝાડ નીચે સમજદારીથી છુપાયેલા છે. પહેલાની પેટર્નને અનુસરીને, તેમને લીલી આંખો સાથે ખોપરીના ત્રણ દાંત પર મૂકો.

સ્તર 80

જમણી બાજુએ પેઇન્ટિંગ વધારવા માટે પક્ષીને નીચે કરો. તમે એક સલામત જોશો. પાસવર્ડ 1135 દાખલ કરો (ડાબી બાજુની ઘડિયાળ પરનો આ સમય છે). તિજોરીમાંથી ચાવી લો અને તેની સાથે છાતી ખોલો. છાતીમાંથી ચાવી લો અને દરવાજા પરનું લોક ખોલવા માટે તેનો ઉપયોગ કરો.

સ્તર 81

સ્ક્રીનની આસપાસ વાદળી બોલને ખસેડો, તમે તેની સાથે સંખ્યાઓ જોશો વિવિધ રંગો. પહેલા લાલ નંબરો ડાયલ કરવાનો પ્રયાસ કરો. નથી આવ્યા? વાદળી અથવા પીળા સાથે પ્રયાસ કરો. સાચો જવાબ 367 (પીળી પૃષ્ઠભૂમિ) છે.

સ્તર 82

હથોડી ઉપાડો અને બે બોટલ તોડી નાખો. કાગળ પરની કડીઓ વાંચો. ખોપરી પર ત્રણ વાર ક્લિક કરો, સિક્કા પર બે વાર, ખંજર પર એક વાર. છાતીમાંથી ચાવી લો અને તેની સાથે દરવાજો ખોલો.

સ્તર 83

શલભને પકડો, તેને ત્રણ કાર્પેટ પર વાપરો અને તમને કોડ દેખાશે - 258. તેને દરવાજાની ડાબી બાજુએ કોડ પેનલ પર દાખલ કરો.

સ્તર 84

ઝાડીઓમાંથી ગોળ સ્લેબ લો અને તેનો ઉપયોગ લાલ સાપ પર કરો. પ્લેટ જગ્યાએ પડી જશે, અને સાપ ઇન્વેન્ટરીમાં હશે. જમણી બાજુએ મશાલ લો (તેમાંથી બે છે), તેનો ઉપયોગ પીળા સાપ પર કરો. સાપ ઇન્વેન્ટરીમાં જાય છે, અને મશાલ દરવાજાની ડાબી બાજુએ તેનું સ્થાન લે છે. લાલ અને પીળા સાપને દરવાજાની ઉપર તેમની સ્થિતિમાં મૂકો. જમીન પર દરવાજાની ડાબી બાજુએ ઝાડવું લો, તેને લીલા સાપની જગ્યાએ મૂકો અને સાપને જ દરવાજાની ઉપરની સ્થિતિમાં મૂકો. દરવાજો ખુલ્લો છે.

સ્તર 85

ટોચ પર જમણી બાજુએ છત પર લોગ લો, લોગ અને ડાબી બાજુએ ક્રોસ-આકારની લાકડી લો. કેન્દ્રમાં લોગની બાજુમાં વળાંકમાં બે લોગ મૂકો. ટોચ પર ક્રોસ-આકારની લાકડી મૂકો, અને તેના પર દરવાજાની જમણી બાજુએ લટકાવેલા રાગનો ટુકડો જોડો.

સ્તર 86

બે ટેબલ પર અને દરવાજાની ઉપરના પુસ્તકોની તપાસ કરો. માછલી, ડ્રેગન અને પક્ષીઓની સંખ્યા અનુસાર, કોડ શોધો. 5 માછલી, 1 ડ્રેગન, 2 પક્ષીઓ - કોડ 512. સળગતી મીણબત્તીઓ સાથે દાખલ કરો.

સ્તર 87

ભૃંગને સ્થાનો પર ખસેડો જેથી ડાબેથી જમણે 3 લાલ, 3 વાદળી અને 3 લીલા હોય.

સ્તર 88

ઉત્થાન ટેલિસ્કોપડાબી બાજુના ટેબલની નીચે, જમણી બાજુના કેબિનેટ દ્વારા અરીસો. ટેબલ પર પાઇપ મૂકો, અરીસાને જમણી દિવાલ પર લટકાવો, જ્યાં ટેલિસ્કોપમાંથી પ્રકાશ પડે છે. તમે કોડ જોશો - 5109. તેને દાખલ કરો.

સ્તર 89

સાપ પર ક્લિક કરો અને તેમને તમારી ઇન્વેન્ટરી પર લઈ જાઓ. તેમને દરવાજાની સામે બે સ્લેબ પર મૂકો. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 90

ફક્ત જોડી કાર્ડ્સ જાહેર કરો.

સ્તર 91

ઘોડી પર ક્લિક કરો, રેખાંકનો જુઓ અને, આ ક્રમ અનુસાર, ત્રણ સ્ટેન્ડ પર ત્રણ રમકડાં મૂકો.

સ્તર 92

પથ્થરનું માથું લો અને સ્તંભોને નીચે કરવા માટે રાઉન્ડ બટનો દબાવો.

સ્તર 93

પેઇર ઉપાડો અને વાયર કાપો - વાદળી, લીલો, લાલ. દરવાજો ખોલો.

સ્તર 94

મેટલ ગ્રુવ ઉપાડો અને તેને પાણીના ઉપરના બાઉલ પર મૂકો. ઉપકરણને ટિલ્ટ કરો જેથી પાણી જમણા બાઉલમાં વહે. ખાંચ લો અને તેને જમણા બાઉલ પર મૂકો. ઉપકરણને ડાબી તરફ ટિલ્ટ કરો જેથી પાણી નીચલા બાઉલમાં રેડવામાં આવે. દરવાજો ખુલશે.

સ્તર 95

ટાયરની નીચેથી નંબરો સાથે ફેબ્રિકના ટુકડાઓ ખેંચો. દરેક જગ્યાએ 2 નંબરો છે. કોડ લખો - 374853.

સ્તર 96

ઉપકરણને હલાવો અને ડાઇસ સાથે ધ્વજ પસંદ કરો. ખોપરી સાથે ધ્વજને નીચે કરો અને તેને ઇન્વેન્ટરીમાં લો. ફોલ્ડ ત્રીજો ધ્વજ ઉપાડો. 1 થી 4 સુધી ડાબેથી જમણે ધ્વજધ્વજની સંખ્યા કરો. પ્રથમ ધ્વજ વિના, ખોપરી સાથેનો બીજો ધ્વજધ્વજ, ત્રીજો હાડકા સાથે, ચોથો છેલ્લો ધ્વજ સાથે છોડો. જો બધું બરાબર છે, તો દરવાજા ખુલશે.

સ્તર 97

જંતુનાશક કેનને જમણી બાજુએ ઉપાડો અને તેનો ઉપયોગ જમીન પરના જંતુઓ પર કરો. કાપડનું હેન્ડલ ઉપાડો અને તેને ટોર્ચ પર વાપરો. પેડેસ્ટલ પરના ક્રિસ્ટલ પર ક્લિક કરો અને એક વેબ પડી જશે. તેને હોમમેઇડ ટોર્ચથી સળગાવી દો. આગળ, એક ડોલ લો અને તેમાંથી પાણી સીધું આગમાં રેડો. ક્રિસ્ટલ લો અને આગળ વધો.

સ્તર 98

તમારા ઉપકરણને હલાવો અને જુઓ કે શું ડબલ આંકડાઅન્યના ઢગલા હેઠળ દૃશ્યમાન. તમને કોડ મળશે - 496317.

સ્તર 99

દરવાજા પરની છબી અનુસાર, તમારે નંબરોની સંખ્યા બદલવાની જરૂર છે છાતી 1=2, 2=3, 3=1, 4=4. આગળ 1=આગ, 4=વેબ, 2=સાપ, 3=ખોપરી. આગ, સાપ, ખોપરી, વેબ પર ક્લિક કરો. પછી 3, 1, 2, 4 ના રોજ. દરવાજાની ઉપરના વર્તુળમાં બંને ભાગો દાખલ કરો.

સ્તર 100

તે છેલ્લી કોયડો ઉકેલવાનું બાકી છે. હા લો અને લીટીઓમાં 1 સેની સંખ્યા ગણો અને આ સંખ્યાને લીટીઓના છેલ્લા કોષોમાં મૂકો. બસ એટલું જ! છેલ્લા દરવાજામાંથી જાઓ અને 100 ડોર્સ 3 વોકથ્રુ પૂર્ણ કરો.

સ્તર 5-1
1. દરવાજાની જમણી બાજુએ તલવાર લો.
2. ત્યાં ગદા લો.
3. તળિયે જમણા બોક્સને તોડવા માટે ગદાનો ઉપયોગ કરો. કુહાડીનું માથું લો
4. ડાબા ડ્રોઅરમાંથી ક્લોવર આકારની ખીલી લો.
5. જમણી બાજુના બૉક્સ પર ક્લોવરનો ઉપયોગ કરો.
6. બોક્સ હેઠળ ડ્રોઅર ખોલો અને પ્રવાહી વહેવાનો હરકોઈ જાતનો નળ લો.
7. નળ સાથે બેરલ પર ટેપનો ઉપયોગ કરો.
8. બેરલ ટેપ ખોલો અને નૃત્યનર્તિકાનું પૂતળું લો.
9. ખુલ્લા બૉક્સના છિદ્રમાં નૃત્યનર્તિકાની મૂર્તિ મૂકો.
10. બોક્સ ખોલો અને નોટ આકારની કી લો.
11. નોટ આકારની કી વડે હાર્પ્સીકોર્ડ ખોલો.
12. કાર્પેટ પર તલવારનો ઉપયોગ કરો અને નોંધ લો.
13. નોંધમાંની નોંધોના આધારે, મેલોડી વગાડો.

સ્તર 5-2
1. ટેબલ પરથી છરી અને વાદળી બોટલ લો.
2. ડાબી બાજુના શેલ્ફમાંથી મોટી વાનગી લો.
3. જમણા શેલ્ફમાંથી કૉર્કસ્ક્રુ અને ગ્લાસ લો.
4. ઈન્વેન્ટરીમાં, કોર્કસ્ક્રુ અને બોટલને ભેગા કરો.
5. કોર્કસ્ક્રુ વડે બોટલને ડિસએસેમ્બલ કરો.
6. છરીનો ઉપયોગ કરીને, ટેબલ પર ચિકન કાપો. નોંધ લો.
7. નાઈટનું હેલ્મેટ ડાબી બાજુએ લો.
8. નાઈટના હાથમાંથી ગદા લો.
9. નીચે જમણી બાજુએ ફૂલના વાસણને તોડવા માટે ગદાનો ઉપયોગ કરો.
10. નાઈટના હેલ્મેટનો ઉપયોગ કરીને, તૂટેલા વાસણમાંથી માટી કાઢો.
11. હેલ્મેટમાંથી પૃથ્વીને ફાયરપ્લેસમાં આગ પર રેડો.
12. ફાયરપ્લેસમાં ચાવી જુઓ
13. ફાયરપ્લેસની ઉપરની પેઇન્ટિંગ જુઓ.
14. ફાયરપ્લેસમાંની ચાવી અને ચિત્રના આધારે, ફાયરપ્લેસ પરના બોક્સનો કોડ ઉકેલો.
કાચ, ચિકન નોટ, વાનગી અને કૉર્ક માટે તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં જુઓ.
ગ્લાસ - 9958
નોંધ - 3113
ડીશ - 1327
કૉર્ક - 6354
ચિત્રના આધારે, અમે નંબરોને નીચેના ક્રમમાં ગોઠવીએ છીએ: ડાબી બાજુએ 9958, ટોચ પર 3113, 1327 ની નીચે, જમણી બાજુએ 6354.
બૉક્સ 3795 પરના સંકેત મુજબ નંબરો બદલો
15. બોક્સમાંથી મેડલિયન લો.
16. દરવાજા પર મેડલિયનનો ઉપયોગ કરો.
17. સમસ્યાનું નિરાકરણ.
ધ્યેય: બધા પાંચ લાલ પથ્થરોને મધ્યમાં મૂકો.
S S S S S S
એસ એક્સ કે એક્સ એસ
એસ કે કે કે એસ
એસ એક્સ કે એક્સ એસ
S S S S S S
જ્યાં C એ વાદળી પથ્થર છે, K એ લાલ પથ્થર છે, X એ નિયંત્રણ ક્રોસ છે.
ત્રણ લાલ પત્થરો નીચે ડાબી બાજુએ લાવો, અને બાકીનાને આકૃતિમાં બતાવ્યા પ્રમાણે
S S S S S S
એસ એક્સ કે એક્સ એસ
એસ એસ એસ કે એસ
K X C X C
કે કે એસ એસ એસ
અહીંથી, નીચલા ડાબા ક્રોસને ખસેડીને તમે ઇચ્છિત પેટર્નને જોડી શકો છો

સ્તર 5-3
1. દૂર દિવાલ પર ગરુડ પર ક્લિક કરો. કાતરનો એક ટુકડો લો.
2. જમણી બાજુના બેડસાઇડ ટેબલ પર ક્લિક કરો. એસિડની એક બોટલ લો.
3. દરવાજાની બાજુમાં શૈન્ડલિયરને પકડી રાખેલી સાંકળ પર એસિડનો ઉપયોગ કરો.
4. ટુકડાઓમાંથી ઘોડાની મૂર્તિ લો.
5. નજીકના બેડપોસ્ટ પર ક્લિક કરો. ઘણી વખત ક્લિક કરીને આકૃતિને ફેરવો. ચાવી લો.
6. પથારીમાંથી ધાબળો દૂર કરો. બળદનું પૂતળું લો.
7. તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં બળદ અને ઘોડાની મૂર્તિઓને અલગ કરો.
8. કાતરના બંને ભાગોને સંરેખિત કરો.
9. મેનેક્વિન પર ક્લિક કરો. મેનેક્વિન પર કાતરનો ઉપયોગ કરો. હૃદય લો.
10. તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં હૃદય અને તેની ચાવીને જોડો.
11. કી વડે દરવાજો ખોલો. માસ્ક લો.
12. તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં માસ્ક અને પથ્થરને ભેગું કરો.
13. વ્યક્તિની છબી સાથે સ્ટેઇન્ડ ગ્લાસ વિન્ડો પર માસ્ક લાગુ કરો.
14. કાર્પેટ જુઓ અને તમે જે ચિહ્નો જુઓ છો તે બેડ પાસેના ડ્રોઅર પર લગાવો.
15 સ્ટાફ લો. તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં સળિયાને ડિસએસેમ્બલ કરો.
16. દરવાજા પરનું લોક ખોલવા માટે સ્ટાફની સીલનો ઉપયોગ કરો.
17. કોયડો ઉકેલો.
ફક્ત લાલ સિંહોનું ચિત્ર એસેમ્બલ કરો
જો કાર્ય મુશ્કેલ લાગે છે.
ચાલો કૉલમને A, B, C, D અને પંક્તિઓને 1, 2, 3, 4 તરીકે લઈએ.
C4 - A2 - D1 - B4 - D2 - C1 - B1 - A2 - A3 - A4 - D2 - C3 - C4 - D2 - D1

સ્તર 5-4
1. ડાબી કેબિનેટની ટોચની શેલ્ફમાંથી કેટલ લો.
2. તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં, કેટલને ડિસએસેમ્બલ કરો.
3. માછલીની નીચે, ડાબા ફૂલના વાસણમાંથી ચેસનો ટુકડો લો.
4. જમણી દિવાલ પર નીચેની જમણી માછલી પર ક્લિક કરો.
5. રીંછના મોં પર માછલીનો ઉપયોગ કરો.
6. રીંછ હેઠળ બોક્સ ખોલો.
7. ઘડિયાળ જુઓ અને વીણા પર દર્શાવેલ ધૂન વગાડો.
આપણે ઘડિયાળમાં વજન જોઈએ છીએ. અમે ઉપરના વજનથી નીચે સુધી રમીએ છીએ, તે સ્ટ્રિંગ પસંદ કરીએ છીએ જેના પર વજન અટકે છે
5-1-4-2-5-3
8. વીણાની ટોચ પરથી ચાવી લો.
9. જમણી બાજુએ છાતીનું મધ્ય ડ્રોઅર પસંદ કરો અને તેને કી વડે ખોલો.
10. આકૃતિ લો અને બોક્સમાંથી સ્ક્રોલ કરો.
11. દૂરની ખુરશીની જમણી તરફ કાર્પેટને પાછું ફોલ્ડ કરો.
12. ચેસ ટેબલ પર કોયડો ઉકેલવા
ઉપલબ્ધ ચેસના ટુકડાઓ તેમના પર સૂચવ્યા મુજબ ગોઠવવા જરૂરી છે (ઇન્વેન્ટરીમાંના દરેક ટુકડાને જુઓ)
જો યોગ્ય રીતે મૂકવામાં આવે તો, મુક્ત કોષો X57X1X32 કી આપશે
13. તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં છરીને ડિસએસેમ્બલ કરો.
14. દરવાજાના છિદ્ર પર છરીનો ઉપયોગ કરો.
15. કોયડો ઉકેલો.
કૉલમ A, B, C, D, E પંક્તિઓ 1, 2, 3, 4, 5
B5-C5-A2-B2-D2-C3-D4-E5-E4

સ્તર 5-5
1. ટેબલ પરના પુસ્તક પર ક્લિક કરો, નોંધ લો.
2. ખુરશી સીટ પર ક્લિક કરો અને નોંધ લો.
3. જમણી બાજુએ સીડીની નીચે નોંધ લો.
4. ડાબા નાઈટના હેલ્મેટ પર ક્લિક કરો અને નોંધ લો.
5. ટેલિસ્કોપ દ્વારા જુઓ અને કોયડો ઉકેલો
તારા રંગમાં ભિન્ન છે. તમારે લાલ તારાઓ જોવાની જરૂર છે. તેઓ 6-4-7-9 તારાઓના ચાર જૂથ બનાવે છે
6. સ્ટાર ઇમેજ સાથે ડાબી બાજુના ડ્રેસર ડ્રોઅર પર ક્લિક કરો અને પરિણામી કોડ દાખલ કરો.
7. તમારી ઇન્વેન્ટરીમાં, પેકેજને ડિસએસેમ્બલ કરો.
8. ડાબી દિવાલ પરનો નકશો જુઓ અને કોયડો ઉકેલો
9. નોંધોમાં દર્શાવેલ કોઓર્ડિનેટ્સના આધારે, તમારે નક્ષત્રો દોરવાની જરૂર છે. ડાબી બાજુની દૂર દિવાલ પર કયા નક્ષત્રને કહેવામાં આવે છે તે વિશેની ચાવી
10. જમણા ખૂણે છાતીના પોલાણમાં ચાર ગોળીઓ દાખલ કરો
કુંભ, મેષ, તુલા, વૃષભ.
ડાબી બાજુએ દૂર દિવાલ પરની તકતી જુઓ. જો આપણે ધારીએ કે 1 એ ડાબી બાજુનું ટોચનું ચિત્ર છે, 6 એ જમણી બાજુનું ટોચનું ચિત્ર છે, 7 એ ડાબી બાજુનું નીચેનું ચિત્ર છે, અને 12 એ જમણી બાજુનું નીચેનું ચિત્ર છે: ચિત્રો 1-3-9-4
11. છાતી પરથી પુસ્તક લો.
12. મધ્યમ બુકકેસ પર ક્લિક કરો.
13. પુસ્તકને નોચ પર લગાવો.
14. કોયડો ઉકેલો.
ચાલો બટનોની ટોચની હરોળને B1-B2-B3-B4 તરીકે લઈએ અને જમણી બાજુના બટનોને P1-P2-P3-P4 તરીકે ઉપરથી નીચે લઈએ.
B3 - B3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - P4 - P4 - P4 - B1 - B1 - B2 - B2 - P1 - P2 - B4 - B4 - B4 - P2 - P2 - B4 - P1 - P1 P1 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4 - P3 - P3 - B3 - B4 - P3 - P3 - B3 - B3 - B4 - B4 - B4

"100 ડોર્સ 2013" એ એન્ડ્રોઇડ ઉપકરણો પર ઉપયોગ કરવા માટે રચાયેલ લોજિક પઝલ છે. કાર્યોની વિશિષ્ટતા એ છે કે ક્રિયાઓની શ્રેણી પૂર્ણ કરીને નવા દરવાજા ખોલવા. તદનુસાર, દરવાજા ખોલવાથી આગલા સ્તર તરફ દોરી જાય છે.

આ ગેમ ૧૯૯૯માં રિલીઝ થઈ હતી વિવિધ આવૃત્તિઓ, અને તેમાંથી એક અમારી વેબસાઇટ પર પહેલેથી જ છે - આ "100 દરવાજા: એસ્કેપ" ગેમ છે. આમાંની કોઈપણ ગેમ એપ્લીકેશન માર્કેટમાં લોકપ્રિયતાનો નોંધપાત્ર હિસ્સો ધરાવે છે, જે વાસ્તવમાં આશ્ચર્યજનક નથી - આ એપ્લિકેશન તમને વિચારવા માટે પ્રેરિત કરશે, રમતો માટે યોગ્ય સમયે અનુકૂળ હોવા છતાં, તે આરામની હોય કે કોઈ વસ્તુની રાહ જોતી હોય. .

વિચારણા ચોક્કસ લક્ષણોઆ રમતના, વપરાશકર્તાઓ વારંવાર એક તાર્કિક પ્રશ્ન પૂછે છે: 100 દરવાજામાંથી કેવી રીતે જવું? ફરીથી, આ આશ્ચર્યજનક નથી, કારણ કે ઘણા સ્તરો, તેને હળવાશથી કહીએ તો, તર્કથી સંપૂર્ણપણે વંચિત છે, અને તેથી "100 દરવાજા 2013" રમતમાં ક્રિયાઓના જવાબો (સંકેતો) ફક્ત જરૂરી છે.

તે નોંધનીય છે કે રમતમાં આંતરિક સંકેતો નથી, અને તેથી તમારે તેમાં ફક્ત તમારા પર આધાર રાખવો પડશે. જ્યાં સુધી, અલબત્ત, તમે જવાબો સાથે તૃતીય-પક્ષ સ્ત્રોતો શોધીને પ્રક્રિયાને ઝડપી બનાવવા માંગો છો. તમારે દૂર જવાની જરૂર નથી, આ જવાબો જ્યાં છે ત્યાં તમે પહેલેથી જ છો.

રમત લક્ષણો

અમે તમને ઓફર કરીએ છીએ તે રમત, જેમ કે તેઓ કહે છે, એક યુક્તિ છે. તમારે ઘણું ધ્યાન અને કેટલાક કિસ્સાઓમાં, નોંધપાત્ર ચપળતા અને દક્ષતાની જરૂર પડશે. “100 ડોર્સ 2013” ​​તમને ફક્ત આરામ જ નહીં, પણ તમારી જાતને થોડો હલાવવામાં પણ મદદ કરશે – આ ખાસ કરીને તમારી બુદ્ધિને લાગુ પડે છે.

માર્ગ દ્વારા, એવી ઘણી બધી રમતો છે જેમાં તમારે સ્તર પૂર્ણ કરવા માટે એક અથવા બીજા સ્વરૂપમાં કી શોધવાની જરૂર છે. 2013 ના 100 દરવાજાઓની વાત કરીએ તો, તે તેના એનાલોગથી અલગ છે, ઓછામાં ઓછું, તેમાં લગભગ કોઈપણ ક્રિયાઓ ઉકેલ તરીકે કાર્ય કરી શકે છે, એટલે કે, સ્માર્ટફોનની ક્ષમતાઓ સાથે કરી શકાય તે બધું.

ઉદાહરણ તરીકે, કાર્યો માટે તમારે તમારા સ્માર્ટફોનને હલાવવાની, તેને ફેરવવાની અથવા તેને નમાવવાની જરૂર પડે છે. અને પાસ થવા માટેની આ માત્ર ન્યૂનતમ સંભવિત આવશ્યકતાઓ છે.

આ એપ્લિકેશનની દુનિયા એક ગગનચુંબી ઈમારતની અંદર કેન્દ્રિત છે, જેમાં તમારે એક લિફ્ટ ઉપર લઈ જવાની જરૂર છે, અને દરેક લિફ્ટ તમને માત્ર એક જ માળે આગળ વધવા દેશે - એટલે કે, જેમ જેમ તમે રમતના સ્તરો પર આગળ વધો છો તેમ તેમ એડવાન્સમેન્ટ કરવામાં આવે છે.

આ રમતનો એકમાત્ર નુકસાન એ તેની સંગીતની સાથોસાથ છે, જેને ફક્ત વિચિત્ર કહી શકાય. તેમ છતાં અહીં, તેઓ કહે છે તેમ, તે દરેક માટે નથી.

કેવી રીતે રમવા માટે 100 દરવાજા 2013?

આ રમતની વિશેષતાઓથી ટેવાઈ જવા માટે, તમારે તેમાં રહેલા સંકેતો વિશે થોડું સમજવું પડશે. એટલે કે, સૂચિત ઇન્ટરફેસના માળખામાં, શું કરવું તે સૂચવતી ટીપ્સને હાઇલાઇટ કરવી જરૂરી છે, અને, અલબત્ત, જરૂરી ક્રિયાઓ કરવાનો પ્રયાસ કરો (ફોનને ચાલુ કરો, હલાવો, ટ્વિસ્ટ કરો, વગેરે).

આ રમત પોતે એટલી મુશ્કેલ નથી, જો કે, તમારે ઘણીવાર રેન્ડમ પર કામ કરવું પડે છે. ધીરે ધીરે, તમે વ્યવહારમાં સમજી શકશો કે આ રમતની દરેક વિશેષતા શું છે, અને તેથી 100 દરવાજા 2013 પૂર્ણ કરવા હવે તેટલું મુશ્કેલ રહેશે નહીં જેટલું તે પ્રથમ નજરમાં લાગતું હતું. નહિંતર, મને લાગે છે કે અમારી વેબસાઇટ પરની આ રમત માટેની ટીપ્સ તમને મદદ કરશે.

ઉમેરાયેલ 07/12/2013 | અપડેટ 07/12/2013 13:44 વાગ્યે | અન્ના

આ રમત તમને તમારા મગજને રેક બનાવે છે, ખાસ કરીને કેટલાક સ્તરો પર. અમે તમને તેમાંના કેટલાક માટે ટીપ્સ ઓફર કરીએ છીએ. અમે ઇરાદાપૂર્વક કોડ્સ જાહેર કરતા નથી, અમે ફક્ત તેને કેવી રીતે મેળવવો તેનો સંકેત આપીએ છીએ.

તેથી, ચાલો તે મેળવીએ.

સ્તર 10.તમારે સફેદ અને લાલ તીરને સ્વેપ કરવાની જરૂર છે. બધા લાલ નીચે અને ગોરા ઉપર જવા જોઈએ
સ્તર 11. સંકેત: સુટકેસ ખુરશીના ગાદી કરતાં મોટી છે
સ્તર 17. બધા 8 બટનો એક જ સમયે લીલા થવા જોઈએ
સ્તર 18.જો તમે ફોનને એક ખૂણા પર જોશો, તો તમને કોડ દેખાશે.
સ્તર 19. ગ્રાફ જેવા દેખાવા માટે બટનોને ખસેડો
સ્તર 20.તીર પગલાંઓની સંખ્યા દર્શાવે છે. તમારે લાલ ચોરસથી પ્રારંભ કરવાની જરૂર છે અને ક્યાંથી શરૂ કરવું તે શોધવા માટે પાછળની તરફ જવાની જરૂર છે. પછી બટન દબાવો અને તીરને અનુસરો: 1 એરો = 1 સ્ટેપ, 2 એરો = 2 સ્ટેપ્સ, 3 એરો = 3 સ્ટેપ્સ.
સ્તર 23.ચાવી દરવાજા પર છે. આ નંબરની મિરર ઈમેજ છે.
સ્તર 24.સંખ્યા અનુરૂપ વર્તુળમાંથી બહાર આવતી લાકડીઓની સંખ્યાને અનુરૂપ હોવી જોઈએ
સ્તર 25. અમે બટન દબાવો અને રાહ જુઓ
સ્તર 26. વર્તુળોમાંના રંગો દરવાજા પરના રંગો સાથે મેળ ખાતા હોવા જોઈએ.
સ્તર 27. અમે ચારેય બોક્સ ગોઠવીએ છીએ જેથી ચમકતા પથ્થરને બદલે આપણને ક્રોસ X મળે
સ્તર 28. દરેક સૂટના કાર્ડની સંખ્યા ગણો, પરિણામને ઉતરતા ક્રમમાં ગોઠવો, રંગો (કાળો, લાલ...) સાથે મેળ કરો અને યોગ્ય ક્રમમાં દરવાજા પરના બટન દબાવો.
સ્તર 31. અમે સ્પાઇક્સ સામે બાજુઓને પકડી રાખીએ છીએ અને તરત જ દરવાજો ખોલીને ફોનને ફેરવીએ છીએ.
સ્તર 32.ચિત્રો વચ્ચે બટન દબાવો, બે ચિત્રો સાથે મેળ કરો અને પરિણામી સંખ્યાઓ લખો - આ કોડ છે.
સ્તર 34.ફોનને ટિલ્ટ કરો, કોડ દરવાજા પર દેખાશે
સ્તર 35.સ્તરની ખૂબ જ શરૂઆતમાં, આ કરો, તે ચોરસને મેચ કરવામાં મદદ કરશે
સ્તર 36.જ્યારે ઉપરના તમામ બાર નીચે પડી ગયા હોય ત્યારે દરવાજો ખોલો.
સ્તર 37. 4 વાદળી રાશિઓ મધ્યમાં હોવી જોઈએ
સ્તર 38. હૃદય લાલ થવું જોઈએ, પછી દરવાજાને ડાબી તરફ ખસેડો.
સ્તર 40. જો તમે ફોન ચાલુ કરો છો, તો રંગો તમને જે ક્રમમાં દબાવવાની જરૂર છે તે ક્રમમાં આવશે
સ્તર 42.દરવાજા ઉપરની બધી ડિસ્ક દૂર કરો.
સ્તર 46.દરવાજા પર દર્શાવેલ ક્રમમાં 9 વખત લાકડી વડે હિટ કરો.
સ્તર 49. તમારે દરવાજાની ઉપરની ઘડિયાળ પરના નંબરોને ડિસિફર કરવાની જરૂર છે.
સ્તર 50.દરવાજા પરની ચાવી 3+2+1=6 છે. તમારે સમાન વસ્તુ કરવાની જરૂર છે, કેન્દ્રમાં સંખ્યા સાથે ત્રિકોણમાં સંખ્યાઓ ઉમેરો

તે આ સ્તરો હતા જેના કારણે મોટી મુશ્કેલીઓઅમારી પાસે. તમે કયા સ્તરે નિષ્ફળ રહ્યા છો? લખો, ચાલુ રાખવા માટે...