HTC One (M8). Første øyekast. HTC One (M8) - Spesifikasjoner HTC m8 teknisk


2 pdf1,16 MB

For å lese instruksjonene, velg filen i listen som du vil laste ned, klikk på "Last ned"-knappen og du vil bli omdirigert til en side hvor du må skrive inn koden fra bildet. Hvis svaret er riktig, vil en knapp for mottak av filen vises i stedet for bildet.

Hvis det er en "Vis"-knapp i feltet med filen, betyr dette at du kan se instruksjonen på nett, uten å måtte laste den ned til datamaskinen.

Hvis materialet ikke er fullstendig etter din mening eller du trenger tilleggsinformasjon om denne enheten, for eksempel en driver, tilleggsfiler, for eksempel fastvare eller fastvare, kan du spørre moderatorene og medlemmene av fellesskapet vårt som vil prøve å svare raskt på ditt spørsmål.

Du kan også se instruksjonene på Android-enheten din

Kort beskrivelse

Smarttelefonen HTC One (M8) kombinerer innovativ teknologi og ergonomisk design. Takket være quad-core prosessoren laster smarttelefonen applikasjoner umiddelbart. En spesiell funksjon lar deg svare på et anrop selv om du har på deg hansker - bare hold HTC One mot øret. Smarttelefonbatteriet har blitt mer effektivt med 40 %! Aktiver ekstrem strømsparingsmodus for opptil 14 dagers batterilevetid.

Full HD-skjerm garanterer naturlig fargegjengivelse - bildene er lyse og kontraster. Sjekk ut frontkameraet på 5 MP vidvinkel. Med den doble flerfargede LED-blitsen kan du ta fantastiske bilder selv i mørket. Ta opp videoer i HD! Du kan bruke sakte film-effekten.

Fordyp deg fullstendig i favorittmusikken din! HTC BoomSound-teknologi gir kraftig lyd. HTC One (M8) er utstyrt med forbedrede stereohøyttalere. Å alltid være oppdatert? Med BlinkFeed-funksjonen er det mulig! Sport, politikk eller kultur? Velg - og nyheter om emner av interesse vil dukke opp på skjermen. Og med «Wallet»-applikasjonen kan smarttelefonen din bli et fullverdig bankkort. Betal for kjøp og reise i transport med ett trykk på telefonen til betalingsterminalen. Kjøp HTC One (M8) og du vil få en virkelig "smart" smarttelefon!

Kjennetegn

Modellserie

Operativsystem

prosessor

Kamera

Innebygd minne

Random Access Memory (RAM) 2 GB
Innebygd minne (ROM) 16 GB

Minnekort

Type minnekort microSD, microSDHC, microSDXC
Maks. minnekortkapasitet 128 GB

Detaljert testing av den oppdaterte versjonen av flaggskipet til det taiwanske selskapet

Etter koreanske Samsung og japanske Sony har også det taiwanske selskapet HTC oppdatert flaggskipsmarttelefonen sin. Denne produsenten var en gang en av verdens ledende innen produksjon av smarttelefoner, men de siste årene kan ikke den prekære posisjonen til det taiwanske selskapet virkelig komme seg - etter markedsandelen å dømme. Likevel fortsetter NTS å gjøre noen ufattelige anstrengelser for å holde seg flytende: I et vakkert øyeblikk sluttet selskapet plutselig å utvide sin produktlinje, konsentrerte alle sine krefter og ga markedet et svært attraktivt produkt kalt NTS One.

Smarttelefonen viste seg å være et ganske balansert produkt med et pent og uskadd (så langt det er mulig for denne markedssektoren) utseende, som gjorde at HTC kunne dukke opp igjen på forsidene. Etter nesten et år har vi igjen muligheten til å henvende oss til produktene til denne produsenten, siden selskapet nylig lanserte en oppdatert versjon av sin toppsmarttelefon, som den offisielt heter det samme som den forrige, og bare endrer den interne modellindeksen: HTC One (M8). I motsetning til Samsung og Sony, avslørte ikke NTS sine trumfkort under Mobile World Congress i Barcelona. I det øyeblikket, da ingenting nytt ble funnet på standen, bortsett fra fjorårets HTC One-modeller malt i alternative farger, klarte vi å bli kjent med de beste flaggskipsmarttelefonene til den nye generasjonen Samsung Galaxy S5 og Sony Xperia Z2. NTS presenterte sitt nye flaggskip senere enn andre - allerede i slutten av mars, så i dag har vi noe å sammenligne dette nye produktet på lik linje og finne ut om den nye taiwanske smarttelefonen virkelig er verdig til å ta sin plass blant de beste smarttelefonene til kommende sesong.

Nøkkelfunksjoner til HTC One (M8)

HTC One M8 Samsung Galaxy S5 LG G2 TCL Idol X+ Lenovo Vibe Z (K910)
Skjerm 5" Super LCD 3 5,1" Super AMOLED 5,2" IPS 5" IPS 5,5" IPS
Tillatelse 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 432 ppi 1920×1080, 424ppi 1920×1080, 440ppi 1920×1080, 400ppi
SoC Qualcomm Snapdragon 801 (4x Krait 400) @2,3GHz Qualcomm Snapdragon 801 (4x Krait 400) @2,5GHz MediaTek MT6592 (8 ARM Cortex-A7-kjerner) @2,0 GHz Qualcomm Snapdragon 800 (4x Krait 400) @2,2GHz
GPU Adreno 330 Adreno 330 Adreno 330 Mali 450MP4 Adreno 330
RAM 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB
Flashminne 16/32 GB 16 GB 16/32 GB 16 GB 16 GB
Minnekortstøtte microSD microSD
Operativsystem Google Android 4.4 Google Android 4.4 Google Android 4.2 Google Android 4.2 Google Android 4.2
Batteri ikke avtagbar, 2600 mAh avtakbar, 2800 mAh ikke avtagbar, 3000 mAh ikke avtagbar, 2500 mAh ikke-avtakbar, 3050 mAh
kameraer bak (4 MP; video 1080p), foran (5 MP) bak (16 MP; video 4K), foran (2 MP) bak (13 MP; video 1080p), foran (2 MP) bak (13 MP; video 1080p), foran (5 MP, video 1080p)
Mål og vekt 146×71×9,4 mm, 160g 142×73×8,1 mm, 145g 139×71×8,9 mm, 143g 140×69×7,9 mm, 120g 149×77×7,9 mm, 147g
Gjennomsnittspris T-10761030 T-10725078 T-10505130 T-10632117 T-10516952
Tilbyr HTC One (M8) L-10761030-10
  • SoC Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AB), 4 kjerner Krait 400, 2,3 GHz
  • GPU Adreno 330, 550 MHz (?)
  • Operativsystem Android 4.4.2 Kitkat
  • Berøringsskjerm Super LCD 3,5 tommer, 1920×1080, 440 ppi
  • Random access memory (RAM) 2 GB, internminne 16/32 GB
  • Støtte for microSD-minnekort opptil 128 GB
  • Kommunikasjon GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 MHz
  • WCDMA-kommunikasjon: 850/900/1900/2100 MHz
  • Dataoverføring 2G, 3G, 4G (LTE 800/900/1800/2600 MHz)
  • Bluetooth 4.0 aptX
  • USB 2.0, OTG, MHL
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac (2,4 og 5 GHz), Wi-Fi-hotspot
  • NFC, DLNA, Infrarød
  • GPS (A-GPS), Glonass
  • Kamera 4 MP UltraPixel, autofokus, LED-blits, video 1080p/30fps
  • Kamera 5 MP (foran)
  • Akselerometer, nærhetssensor, lyssensor, gyroskop, barometer
  • Lithium polymer batteri 2600 mAh
  • Mål 146,4×70,6×9,4 mm
  • Vekt 160 g

Innhold i leveransen

Når det gjelder pakkene der NTS leverer sine mobilnyheter til butikkhyllene, har ingenting endret seg. Dette er fortsatt den samme flate hvite boksen med avrundede hjørner, laget av tynn papp. Den lille pakken ser ganske ryddig ut, men rimelig - i tillegg til tekstinformasjon er det også bilder på forsiden, som alltid forvirrer pretensiøsitet og legger nytte til innholdet.

Et lite sett med tilbehør er lagret i to små rom. Dette settet består av en lader (utgangsstrøm 1,5 A), et hodesett med en tynn flat ledning og geløreputer av vakuumtype, samt en USB-tilkoblingskabel, et gummiert etui og flere papirbøker.

Utseende og brukervennlighet

Husk at den neste modellen fra Samsung Galaxy S-serien plutselig har vokst i størrelse. Nå ser vi at den oppdaterte NTS One-modellen har gjennomgått de samme metamorfosene. Smarttelefonen har blitt merkbart større, mer massiv, men på grunn av at de skarpe sidekantene her er erstattet av skrånende avrundede kanter, er dette inntrykket litt jevnet ut. Uansett er den totale størrelsesøkningen mer berettiget her enn i det koreanske flaggskipet, for i den oppdaterte NTS One har skjermen økt fra 4,7 til 5 tommer. Og likevel sparte de ikke plass her: siderammene viste seg å ikke være så smale, men det er ikke nødvendig å snakke om den nedre delen - mange klager på den svarte plassen under skjermen, som ikke er okkupert av noe annet enn firmalogoen. Den brede svarte linjen under skjermen til den forrige HTC One ble på en eller annen måte rettferdiggjort av tilstedeværelsen av to av de tre standard kontrollknappene på den, men nå har alle knappene flyttet til skjermen, og denne tomme centimeterhøye linjen er ikke lenger brukes i det hele tatt til hva. Hvis den ble fjernet, kunne smarttelefonen forvandles, bli mye slankere og mindre i størrelse. Dette skjedde imidlertid ikke, og den nye HTC One (M8) viste seg å være enda høyere enn forgjengeren.

Til tross for dette ligger smarttelefonen ganske komfortabelt i hånden på grunn av de strømlinjeformede glatte avrundede formene, selv om vekten på 160 g kanskje fortsatt er for stor. I alle fall føles enheten stor og tung - den vil definitivt trekke brystlommen på en skjorte, og det er en anstendig vekt for en bukselomme. Samtidig er smarttelefonen ikke så tynn: det er interessant å observere uttalelsene fra utviklerne på deres egen nettside om at tykkelsen på HTC One (M8)-dekselet er "bare 9,35 mm". Det er ikke helt klart hva dette "alt" brukes i sammenligning med, men en enkel sammenligning viser at når det gjelder en parameter som den totale tykkelsen på etuiet, viste den nye taiwanske smarttelefonen seg å være tykkere enn alle flaggskipsmarttelefonene på markedet. Men på grunn av de smale kantene føles denne tykkelsen praktisk talt ikke.

Alle overflater på HTC One (M8) er ganske glatte, fordi vi har en løsning nesten utelukkende av metall. Enheten fikk, som forrige gang, et helmetallhus, og utviklerne nevnte til og med at prosentandelen metall i tilfellet med den nye HTC One har blitt enda større. Aluminiumet som brukes her har en matt, men ikke grov, finish. I tørre hender holdes enheten ganske godt, men den kan gli ut av våte - påliteligheten, som for et gummiert mykt belegg, merkes ikke her. Men folk som på en gang likte de kalde overflatene på metalldekselet til den første HTC One vil ikke finne noe uvanlig i den andre, de burde like alt her.

Sideflatene har gjennomgått mer betydelige endringer: tidligere ble spor fylt med plast kuttet på sidene, nå er alle sideveggene helt metall, som bakoverflaten. Sideflatene har mistet sine skarpe hjørner - nå er alt glatt, strømlinjeformet, avrundet, kantene har blitt enda mer innsnevret.

Men sporene forble på bakoverflaten: forskjellige antenner og mikrofoner ført ut til utsiden er lagt i dem slik at signalet ikke er skjermet av metallet i saken. Følgelig, som forrige gang, er alle disse avfasningene fylt med en slags komposittmateriale, som skiller seg i tekstur og farge fra metalloverflaten.

Dekselet til HTC One (M8) kan ikke separeres, det er ingen avtagbare deksler, så metoden for å installere et minnekort og et SIM-kort forblir den samme: du må trykke på de skjulte knappene med en bindersnøkkel og trekke ut metallslede for å feste kort. Det er ikke særlig praktisk at det nye Nano-SIM-formatet brukes her - de fleste brukere, med mindre de selvfølgelig har flyttet fra Apple iPhone, må besøke kommunikasjonssalongen igjen for å bytte SIM-kort. I prinsippet begynner allerede løsninger med Nano-SIM å bli funnet hos andre produsenter (Motorola, for eksempel), men likevel er ikke dette et så utbredt fenomen, og det skapes så langt flere problemer enn ved overgang til Micro-SIM kl. en gang.

Jeg liker ikke i det hele tatt at hullene for å trekke ut sleden med kort tradisjonelt er så trange her for NTS at verken en vanlig binders eller en kanyle kan komme inn der. Hvis du mister den vanlige nøkkelen, vil det være vanskelig å plukke opp noe så tynt - kanskje er det bare spissen av synålen som redder situasjonen, men på grunn av dette går allsidigheten tapt - du kan ikke bruke en vanlig binders her . Hvorfor det var nødvendig å lage et så smalt hull for nøkkelen er fortsatt et mysterium. Det er to slike hull på sidene av enheten: ett for å ta ut SIM-kortet, og det andre for å ta ut minnekortet. Smarttelefonen er i stand til å akseptere microSD-minnekort på opptil 128 GB.

Også av minusene er det verdt å merke seg det faktum at taiwanske utviklere hardnakket fortsetter å bygge inn strømknappen i den øvre enden - med så store dimensjoner er det upraktisk å nå den med fingeren, og de aller fleste moderne smarttelefoner bruker sideversjon av plasseringen til denne knappen. I prinsippet har HTC One (M8) smarttelefonen mange opplåsingsmuligheter uten å bruke denne nøkkelen, men utholdenheten til designerne er fortsatt overraskende. Når det gjelder de nevnte opplåsingsmetodene, kan du vekke enheten ved å dobbelttrykke på skjermen (som for eksempel på LG-enheter), og ved å sveipe skjermen vertikalt, og det er også mulighet for å raskt bytte til å aktivere kameraet hvis du trykker på volumtasten og gjør smarttelefonen til stående skjerm. Ved å dobbelttrykke på skjermen kan forresten smarttelefonen settes i dvale igjen, som tidligere kun fantes i LG (KnockOn-funksjon).

Den andre av de mekaniske maskinvaretastene på HTC One (M8)-dekselet er også langt fra ideell. Den er plassert på sidekanten, men stikker praktisk talt ikke utover kroppen, så det er umulig å føle den blindt. Slaget er så kort og mykt at du aldri kan være sikker på at du i det minste trykker på høyre side av denne dobbeltsidige husken. Fans av HTC-produkter kan oppleve at dette er lurt; man kan selvsagt venne seg til slike mindre ulemper; men vi har nå muligheten til å sammenligne med de beste prøvene på markedet, og i denne forbindelse ser organiseringen av mekaniske kontroller i Samsung, LG og til og med Sony ut til å være mer gjennomtenkt og balansert.

Lydkontakten for hodetelefoner (3,5 mm) ble flyttet til bunnenden. Og alt ville være bra, men nå når avstanden mellom denne kontakten og Micro-USB-kontakten ikke engang en centimeter - hvis tuppene på begge pluggene er tykke nok, kan de to kablene som er koblet til disse kontaktene begynne å forstyrre hver annet (naturligvis snakker vi om ufullstendige kabler).

Etter å ha flyttet lydkontakten på toppen, i tillegg til strømknappen, gjensto bare den infrarøde porten, men det er ikke helt klart om den er innebygd, som før, i nøkkelen eller flyttet til et annet sted, siden nå hele den øvre ansiktet er dekket med mørkt glass. Den infrarøde porten, som den skal være, tjener her til å emulere fjernkontrollen - den tilsvarende programvaren kan finnes forhåndsinstallert i smarttelefonen.

Micro-USB-kontakten støtter kun USB 2.0-grensesnittet her, som allerede kan betraktes som et minus for et moderne flaggskip med maksimal salgspris. Det er bra at det er støtte for å koble til eksterne enheter (OTG).

På baksiden av smarttelefonen kan du finne flere elementer enn vanlig. I tillegg til den uvanlige todelte LED-blitsen, hvis øyne skinner i forskjellige farger (den ene er gul, den andre er rødlig), kan du også se to kameravinduer her. Den større er vanligvis ansvarlig for hovedopptaket, og den lille er definert av utviklerne som en scenedybdesensor. Med sin hjelp er smarttelefonen i stand til å motta informasjon om avstanden til objekter i rammen. Basert på informasjonen han har tatt, kan de fangede bildene konverteres ved hjelp av fotoeffekter (for eksempel endre fokus på ferdige bilder, og også lage en 3D-effekt). Denne tandem i NTS ble kalt Duo Camera.

Blitsen er forresten i stand til å skinne ekstremt sterkt; for å gjøre den om til en lommelykt har smarttelefonen forhåndsinstallert passende programvare.

Frontpanelet er dekket med beskyttende glass Gorilla Glass 3, motstandsdyktig mot riper, i denne forbindelse nevner utviklerne også et spesielt belegg kalt Native Damage Resistance. Topp og bunn er innebygde doble stereohøyttalere foran, som i forrige modell. Lydgitrene vender mot brukeren, så lyden vil ikke blokkeres av bordflaten hvis smarttelefonen plasseres med forsiden opp.

I den øvre delen over skjermen er det i tillegg til tradisjonelle sensorer og frontkameravinduet også en varslings-LED. Indikatoren lyser direkte gjennom det øvre høyttalergitteret i forskjellige farger avhengig av ladestatus og innkommende hendelser, funksjonene kan konfigureres: deaktivert eller aktivert individuelt.

HTC One (M8) kommer i salg ikke bare i sine tradisjonelle farger "mørk grå metallic" og "lys sølv", men også - hurra! - i gull. Vel, riktig, hvor ville vi vært uten ham nå. Det er til og med overraskende hvordan en fingeravtrykkskanner ikke var innebygd i NTS her - koreanerne, så de kunne ikke motstå fristelsen.

Til slutt er det verdt å merke seg at takket være en slik monolitisk kassedesign, vil det være ekstremt vanskelig å bytte ut batteriet i HTC One (M8), for ikke å nevne det faktum at det i utgangspunktet er utilgjengelig for brukeren - batteriet er plassert under hovedkortet og er limt til chassiset. Og generelt kan all denne soliditeten og den ytre styrken til en helmetallkonstruksjon, som det viser seg, noen ganger gå sidelengs: iFixit-spesialister, som studerer vedlikeholdsevnen til elektroniske enheter, vurderte vedlikeholdsevnen til den nye HTC One (så vel som fortiden) svært lav, og sørge for at designet implementert av taiwaneserne praktisk talt ikke gir noen sjanse til å erstatte en skadet komponent uten et nytt sammenbrudd.

Skjerm

Smarttelefonen HTC One (M8) er utstyrt med en Super LCD 3 berøringsmatrise. Skjermmålene er 62 × 110 mm, diagonalen er 5 tommer, og oppløsningen er 1920 × 1080 piksler. En slik parameter som tettheten av piksler per tomme er 440 ppi her - punkttettheten er veldig høy.

Utvendig er skjermen dekket med beskyttelsesglass Corning Gorilla Glass 3. Tykkelsen på siderammene fra kanten av skjermen til kanten av saken er ca 4 mm - rammene er ikke så smale, samme tykkelse på rammene er også observert i Samsung Galaxy S5. I prinsippet klager brukere ofte over at hvis siderammene er for tynne, blir kantene på skjermen ufrivillig berørt av håndflatene, noe som fører til utilsiktede handlinger. Riktignok så det ut til at utviklerne hadde lovet å lage en teknologi der de mest ekstreme delene av skjermen ville bli ufølsomme for berøring, men foreløpig ser vi bare en slik "enkel" måte å unngå problemet på.

Lysstyrken på skjermen kan justeres manuelt, eller du kan bruke automatisk justering. Multi-touch-teknologien her lar deg håndtere opptil 10 samtidige berøringer, men i motsetning til alle andre smarttelefoner på markedet, er denne funksjonen i utgangspunktet deaktivert her. Dette er overraskende, men med fabrikkinnstillinger i NTS-enheter gjenkjennes bare to samtidige berøringer. For å åpne muligheten for en 10-fingers multi-touch, må du fjerne merket i boksen i innstillingene. Her ligger et annet veldig merkelig øyeblikk: under haken står det "Tillat programmer å gjenkjenne 3-fingerbevegelser." Men i dette tilfellet bestemmer alle testprogrammer bare muligheten for to samtidige berøringer, og ikke tre. Denne avkrysningsboksen kan fjernes, og da vil muligheten for den vanlige 10-fingerinngangen komme tilbake.

Når det gjelder muligheten for å kontrollere skjermen med hanskede hender, sier den offisielle pressemeldingen fra NTS ikke noe direkte, elementet i innstillingene som avklarer dette problemet ble heller ikke funnet. Våre egne eksperimenter ga heller ikke noe entydig svar: skjermen reagerer ikke på berøringer i vanlige skinnhansker, så vel som på berøring av en blyant eller andre gjenstander. Det var bare mulig å påvirke det gjennom et veldig tynt stoff, så tatt i betraktning våre klimatiske forhold, kan det hevdes at det er umulig å kontrollere en smarttelefon med hansker.

En detaljert undersøkelse ved hjelp av måleinstrumenter ble utført av redaktøren for "Monitorer" og "Projektorer og TV" -seksjoner Alexey Kudryavtsev. Her er hans ekspertuttalelse på skjermen til testprøven.

Frontflaten på skjermen er laget i form av en glassplate med en speilglat overflate, motstandsdyktig mot riper. Ut fra gjenspeilingen av gjenstander å dømme, er det et veldig effektivt antirefleksfilter, som når det gjelder å redusere lysstyrken til refleksjonen, er nesten like god som den til Google Nexus 7 (2013) (heretter ganske enkelt Nexus 7). For klarhetens skyld, her er et bilde som reflekterer en hvit overflate i off-skjermene (til venstre er Nexus 7, til høyre er HTC One, så kan de skilles ut etter størrelse):

På grunn av forskjellen i størrelse og fargetone er det vanskelig visuelt å si nøyaktig hvilken skjerm som faktisk er mørkere, men statistikk fra bilderedigering viser at begge skjermene er like mørke. Ghosting av reflekterte objekter i HTC One-skjermen er veldig svak, noe som indikerer at det ikke er noe luftgap mellom skjermlagene (mer spesifikt, mellom det ytre glasset og LCD-matriseoverflaten) (skjerm av typen OGS - One Glass Solution). På grunn av det mindre antallet grenser (glass-luft-type) med svært forskjellige brytningsindekser, ser slike skjermer bedre ut under forhold med sterk ekstern belysning, men reparasjonen deres i tilfelle av sprukket eksternt glass er mye dyrere, siden hele skjermen må endres. Det er et spesielt oleofobisk (fettavvisende) belegg på den ytre overflaten av skjermen (veldig effektiv, til og med litt bedre enn Nexus 7), slik at fingeravtrykk fjernes mye lettere og vises i en langsommere hastighet enn i tilfellet med vanlig glass.

Med manuell lysstyrkekontroll og med et hvitt felt vist i full skjerm, var maksimal lysstyrkeverdi ca. 480 cd/m², minimum var 11 cd/m². Den maksimale lysstyrken er svært høy, noe som betyr at, gitt det effektive anti-reflekterende filteret, bør lesbarheten selv på en solrik dag utendørs være på et utmerket nivå. I fullstendig mørke kan lysstyrken senkes til et behagelig nivå. I nærvær av automatisk lysstyrkekontroll med lyssensor (plassert til høyre for gitteret på den øvre fronthøyttaleren). I automatisk modus, når lysforholdene endres, øker og reduseres skjermens lysstyrke. Denne funksjonen avhenger av posisjonen til lysstyrkeskyveren. Hvis den er på 100 %, og i fullstendig mørke, reduserer den automatiske lysstyrkefunksjonen lysstyrken til 20 cd/m² (normal), i et kunstig opplyst kontor (ca. 400 lux) setter den til 150 cd/m² (akkurat riktig) , i et veldig lyst miljø (tilsvarer belysning på en klar dag utendørs, men uten direkte sollys - 20 000 lux eller litt mer) stiger lysstyrken til et sted rundt 465 cd / m² (nesten maksimum, som forventet); hvis justeringen er på 50%, er verdiene som følger: 11, 105 og 295 cd / m² (verdiene er henholdsvis lavere), regulatoren ved 0% er 11, 60 og 130 cd / m² ( verdiene er sterkt undervurdert, noe som imidlertid er logisk). Som et resultat fungerer den automatiske lysstyrkefunksjonen ganske tilstrekkelig. Uansett lysstyrkenivå er det praktisk talt ingen bakgrunnslysmodulasjon, så det er ingen skjermflimmer.

Denne smarttelefonen bruker en matrise av IPS-typen. Mikrografer viser en typisk IPS-underpikselstruktur:

Til sammenligning kan du se galleriet med mikrofotografier av skjermer som brukes i mobilteknologi.

Skjermen har gode innsynsvinkler uten vesentlig fargeskift selv ved store avvik i blikket fra vinkelrett på skjermen og uten inverterende nyanser. Til sammenligning, la oss ta en titt på bildene der de samme bildene vises på skjermene til HTC One og Nexus 7, mens lysstyrken på skjermene i utgangspunktet er satt til omtrent 200 cd/m². Hvitt felt vinkelrett på skjermene:

Vi legger merke til den gode jevnheten i lysstyrke og fargetone i det hvite feltet (ved fotografering blir fargebalansen i kameraet tvangsinnstilt til 6500 K). Og et testbilde:

Fargegjengivelsen er god, og fargene på HTC One-skjermen er klart mer mettede, ifølge den visuelle vurderingen er metningen allerede et sted mellom vurderingene av «fargene er lysere og mer levende» og «fargene er overmettede og unaturlige». Nå i en vinkel på omtrent 45 grader til planet og til siden av skjermen:

Man ser at fargene ikke har endret seg mye på begge skjermene (selv om HTC One har en litt grønnere grå bakgrunn), og kontrasten på skrå holder seg på et høyt nivå. Og den hvite boksen:

Lysstyrken i vinkel på skjermene ble redusert (minst 5 ganger, basert på forskjellen i lukkerhastighet), men i tilfellet med HTC One er fallet i lysstyrke mindre. Det svarte feltet, når det avvikes diagonalt, lyses svakt og får en lilla eller rødfiolett fargetone. Bildene nedenfor demonstrerer dette (lysstyrken til de hvite områdene i retningen vinkelrett på skjermens plan er den samme for skjermene!):

Og fra en annen vinkel:

Når det ses vinkelrett, er jevnheten til det svarte feltet utmerket:

Kontrasten (omtrent i midten av skjermen) er god - ca 790:1. Responstiden for svart-hvit-svart-overgangen er 17 ms (9 ms på + 8 ms av). Overgangen mellom gråtoner 25 % og 75 % (i henhold til den numeriske verdien av fargen) og tilbake totalt tar 30 ms. Gammakurven konstruert fra 32 punkter med likt intervall i henhold til den numeriske verdien av gråtonen avslørte ingen blokkering verken i høylysene eller i skyggene. Eksponenten for den tilnærmede potensfunksjonen er 2,06, som er under standardverdien på 2,2. I dette tilfellet avviker den virkelige gammakurven noe fra kraftavhengigheten:

På grunn av den dynamiske justeringen av lysstyrken til bakgrunnsbelysningen i samsvar med arten til det viste bildet (på lyse bilder øker lysstyrken merkbart, på mørke bilder reduseres), vil den oppnådde avhengigheten av lysstyrke på fargetone (gammakurve) ikke tilsvarer gammakurven til et statisk bilde, siden målingene ble utført med sekvensiell utmating av gråtoner til nesten hele skjermen. Av denne grunn har vi utført en rekke tester - for å bestemme kontrasten og responstiden, sammenligne svart flare i vinkler - når vi viser spesielle mønstre med alltid gjennomsnittlig lysstyrke, og ikke monokromatiske felt i fullskjerm. Generelt gjør en slik ikke-bytterbar lysstyrkekorreksjon ikke annet enn skade, siden i tilfelle av mørke bilder i omgivelseslysforhold, tvert imot, vil du øke lysstyrken litt for å forbedre detaljene i skyggene. Men i dette tilfellet går det ned...

Fargespekteret er litt bredere enn sRGB:

Spektrene viser at matrisefiltrene blander komponentene moderat med hverandre:

Som et resultat, visuelt, har fargene, som vi allerede har bemerket, grenselinjemetning mellom naturlig og ekstremt høy. Balansen av nyanser på gråskalaen er litt kompromittert, siden fargetemperaturen er litt høyere enn standard 6500 K, er avviket fra det svarte kroppsspekteret (ΔE) mindre enn 10, noe som anses som en akseptabel indikator for en forbrukerenhet , men fargetemperaturen og ΔE endres fra nyanse til nyanse litt mer enn vi ønsker - dette påvirker negativt den visuelle vurderingen av fargebalansen. (De mørkeste områdene i gråskalaen kan ignoreres, siden fargebalansen ikke spiller så stor rolle der, og målefeilen for fargekarakteristikker ved lav lysstyrke er stor.)

For å oppsummere: skjermen har høy maksimal lysstyrke og et meget effektivt antirefleksfilter, slik at smarttelefonen kan brukes utendørs uten problemer selv på en solrik sommerdag. I fullstendig mørke kan lysstyrken senkes til et behagelig nivå. Det er tillatt å bruke modusen med automatisk lysstyrkejustering, som fungerer ganske tilstrekkelig. Fordelene med skjermen inkluderer et veldig godt oleofobisk belegg, fravær av luftspalte i lagene av skjermen og flimmer, høy svart stabilitet til avviket i blikket fra vinkelrett til skjermplanet og utmerket sortfelt-ensartethet. Skjermen til den testede enheten er litt langt unna den ideelle skjermen med en kontroversiell variant med et fargespekter som går litt utover sRGB-grensene, og ikke den beste fargebalansen for denne klassen. Men totalt sett er skjermkvaliteten veldig høy og på linje med et toppprodukt.

Lyd

I løpet av dagene til den første HTC One kunne du ofte se reklamer for selskapet på TV, der det ble lagt vekt på at høyttalerne på smarttelefonen var vendt mot brukeren. Det er faktisk få som er uenige i påstanden om at lyden ikke skal forsvinne fra bruker, a til ham. Det er rart, men selv nå har de fleste smarttelefoner en ringende høyttalergrill på baksiden, selv om smarttelefonen vanligvis ligger på den og blokkerer lyden som kommer fra høyttaleren. Så når det gjelder det faktum at NTS snudde høyttalerne for å møte personen, er selskapets fortjeneste ubestridelig.

En annen ting er at taiwaneserne ikke kommer til å stoppe der. Det rapporteres spesielt at "HTC One (M8) løfter lydkvaliteten til nye høyder. Den nyeste HTC BoomSound-teknologien leverer kraftig, klar lyd med en oppslukende effekt og rike toner fra lave til høye frekvenser. HTC One (M8) kommer med avanserte stereohøyttalere på fronten som styres av en dedikert lydprofil. Som et resultat av dette høres enheten 25 % høyere ut enn forgjengeren – uten noe tap i kvalitet. Stereohøyttalere er koblet til en forsterker, kontrollert av en spesiell lydbrikke, volumet til lydkamrene når 0,85 cm³ på toppen og 0,80 cm³ ved bunnhøyttaleren, og en spesiell termisk sensor beskytter dem mot overoppheting, og reduserer automatisk effekten om nødvendig.

For å være ærlig er det ikke helt klart til hvilket formål all denne kraften, enestående for en konvensjonell telefon, blir implementert. Noen vil danse til lyden av en mobillommeenhet, bruke den som stereoradio, eller gjøre for eksempel aerobic i treningsstudioet? Likevel liker folk musikk hovedsakelig ved hjelp av høykvalitets hodetelefoner eller går til konsertsaler, og å oppnå en så kraftig lyd fra en smarttelefon er ikke en helt klar oppgave.

Når det gjelder lyden i hodetelefoner, så er det selvfølgelig ingen klager. Lyden er utmerket, klar gjennom hele frekvensområdet, det er kanskje til og med en overflod av bass her, og maksvolumet er så høyt at vi ikke klarte å nå den øvre grensen – du kan rett og slett bli døv. I samtaledynamikk forblir stemmen til en kjent samtalepartner, klang og intonasjon gjenkjennelig, og det er ganske behagelig å ringe på HTC One (M8).

For å spille av musikalske komposisjoner bruker enheten sin egen proprietære NTS Music-spiller. Alle lydeffekter er kombinert med BoomSound-teknologi og overlatt til automatiseringens nåde – det er lite du kan justere manuelt.

Kamera

HTC One (M8) er utstyrt med to moduler av digitale kameraer med en oppløsning på 4 og 5 megapiksler. I dette tilfellet er oppløsningen til hovedkameraet dårligere i antall enn oppløsningen til frontmodulen, noe som er en enestående presedens for markedet for mobilenheter. Frontkameraet tar bilder med en maksimal oppløsning på 2560 × 1440, videoen tar bilder i 1080p-oppløsning.

Hovedkameraet bak er utstyrt med den samme uvanlige 4-megapikselmodulen som var i den forrige modellen (pikselstørrelse 2,0 mikron, sensorstørrelse 1/3″, matrisebakgrunnsbelysning, spesiell HTC ImageChip 2-prosessor, blenderåpning F2.0 og [ vedr. ] 28 mm vidvinkelobjektiv). Utviklerne kaller kameraet sitt utrettelig for "revolusjonerende" og ga det til og med sitt eget navn - HTC UltraPixel. Riktignok etterlot bildene tatt av den første NTS One til tross for alt skrytet mye å være ønsket. Kameraet i NTS One (M8) er utstyrt med rask autofokus (fokusering på 0,3 s), en to-seksjons flerfarget LED-blits, men det er ingen optisk stabilisator her, akkurat som det ikke er noen nymotens evne til å filme video i UHD (4K) oppløsning, selv om i andre moderne flaggskip allerede har denne funksjonen.

I tillegg til UltraPixel-teknologi, er det nye Duo-kameraet også kjent for tilstedeværelsen av en scenedybdesensor. Med sin hjelp er smarttelefonen i stand til å motta informasjon om avstanden til objekter i rammen. Basert på informasjonen den fanger, kan de fangede bildene transformeres ved hjelp av en rekke fotoeffekter. UFocus-effekten lar deg endre fokus på et bilde etter at bildet er tatt. Forgrunnsverktøyet gir deg kontroll over individuelle objekter i rammen og lar deg endre bakgrunnen til bildet. Kopier og lim-funksjonen lar deg flytte bildet til et annet bilde, og Dimension Plus vil vise bilder fra en annen vinkel med en enkel vipping av smarttelefonen. I tillegg har nyheten en intelligent søkefunksjon Image match, som intuitivt gjenkjenner og flytter alle bilder med et bestemt objekt til ett album. Det er også et sett med animerte effekter av den underholdende naturen Seasons.

Når du fotograferer i automatisk modus, som er angitt som standard, tas bilder med en størrelse på 2688 × 1520. Det er ingen mulighet for å velge en annen oppløsning i innstillingsmenyen, det er bare alternativer for å "beskjære" bildet til et sideforhold på 4:3 og 1:1. Utformingen og organiseringen av kamerakontrollgrensesnittet forble den samme: det er fortsatt den samme lange rullen som utfolder seg når fanene åpnes. En liten mengde informasjon er synlig på skjermen om gangen - du må rulle menyen opp og ned hele tiden. Generelt viste innstillingsmenyen for kamerastyring seg å være mye mindre visuell enn de beste løsningene fra Samsung og LG, hvor menyfunksjonene er satt sammen til en interaktiv matrise, der alle deler er synlige samtidig på én skjerm.

Kameraet kan ta opp video i 1080p-oppløsning, men ikke UHD (4K). Det er mulig å ta opp video i sakte film. Eksempel på testvideoer vises nedenfor.

  • Video #1 (53 MB, 1920×1080, utendørs, overskyet)
  • Video #2 (40 MB, 1920×1080, innendørs)
  • Film #3 (54 MB, 1920×1080, utendørs, solfylt vær)

Eksempelbilder med våre kommentarer er presentert nedenfor.

I de nære planene er detaljene gjennomarbeidet godt, men i de fjerne blir de borte i støyen.

Lyder på vegg og i greiner er godt synlige.

Detalj og skarphet lar mye å være ønsket.

Selvfølgelig, med en økning i metning, blir de "støyende" kronene av trær helt flerfargede.

Bildeskarpheten er god, men synker litt i kantene.

Teksten er godt utarbeidet og praktisk talt ikke skadet.

Makro i godt lys er ikke den vakreste, men ikke dårlig.

I dårlig lys gjør kameraet en god jobb med makro, bortsett fra støy.

Blitsen kutter ut støyen.

Mer generelle kunstneriske scener under vanlig belysning fungerer bra med kameraet, hvis du ikke ser på støyen.

Et eksempel på et godt bilde på alle måter. Mangler bare litt skarphet.

Generelt er bildet bra, men støy merkes i strømstolpene i bakgrunnen.

Belysning ≈3200 lux. Kameraet fungerer bra.

Belysning ≈1400 lux. Situasjonen endres knapt.

Belysning ≈130 lux. Bildet er overraskende rent, selv om du kan finne små fargede støyflekker.

Belysning ≈130 lux, blits. Situasjonen er ikke merkbart bedre, men er fortsatt god.

Belysning<1 люкс. В темноте камера практически не справляется, хотя контуры предметов разглядеть можно.

Belysning<1 люкс, вспышка. Вспышка работает достаточно стабильно.

UFokus

Ved første øyekast ser det ut til at kameraet rett og slett tar to bilder med fokus på objektet «fjerne» og «nært». Av hvilke parametere kameraet velger disse objektene er sannsynligvis beregnet. Videre, under behandlingen, beregner programmet, ved hjelp av data fra to bilder, ønsket "uskarphet" og gjør en jevn overgang fra den uskarpe delen til den skarpe.

Selve "bokeh"-effekten ender opp med å se litt mindre "programvare" ut enn i tilfellet med vanlig programvareuskarphet, som lenge har vært på mange smarttelefoner. Unaturligheten i slik behandling er slående, spesielt for de som gjentatte ganger har mottatt "bokeh"-effekten på kameraer med stor matrise og lyssterk optikk. Selv de som ikke kjenner den tekniske siden og oppskriften på denne effekten vil legge merke til at det fortsatt er "noe som ikke stemmer" i bildene til HTC One.

I tillegg gjør programmet ofte feil når deler av rammen uskarpes (som umiddelbart vil fange oppmerksomheten til folk som føler bildets geometri), og overgangene utføres unøyaktig.

Vi må imidlertid gi honnør til ingeniørene: ideen er interessant. Til tross for at dette er et tydelig forsøk på å gripe inn i de hellige speilreflekskameraene / speilløse kameraene (eller rettere sagt, "kameraer med en stor matrise og lyssterk optikk"), ser resultatet interessant ut. Noe nytt vil bli introdusert i verden av sosiale nettverk, og uerfarne brukere vil sikkert si at på skalaen til nettsider, "kan kvaliteten på bildene ikke skilles fra en DSLR."

På den annen side er det triste notater i dette. Angivelig, ved å øke kvaliteten og mulighetene til kameraene deres, ødelegger smarttelefonprodusenter dermed med vilje eller ved et uhell den virkelige kvaliteten, som praktisk talt er uoppnåelig ved å bruke slike fysiske kameraparametere. Dette er imidlertid en helt annen historie, som flytter diskusjonen om tekniske problemstillinger inn i en svært vaklende grunn av personlige meninger.

I tillegg til langt fra jevn drift, har denne modusen andre ulemper. For eksempel er den bare tilgjengelig for langbilder, men fungerer ikke med nærbilder, noe som selvfølgelig ville vært mye mer interessant og naturlig. På det ferdige bildet kan du velge langt fra ethvert objekt eller plan. I utgangspunktet lar programmet deg velge et par planer fra det fjerne eller fra det nære. Å etablere fokus i mellomgrunnen vil være vanskeligere.

Ideen er kanskje ikke dårlig, men det er definitivt rom for forbedring i implementeringen. I tillegg har algoritmer for slik uskarphet lenge vært kjent - det eneste spørsmålet er tilgjengelig prosessorkraft. Hvis HTC-ingeniører er tålmodige, som Samsung, og lærer hvordan de kan bringe ideene sine til en god implementering, kan vi se mange interessante løsninger.

Nedenfor er eksempler på bilder - originalen og derivater, hvor grovheten og unøyaktighetene i programmet er tydelig synlige.

I tilfellet med UltraPixel var alt veldig vakkert, detaljert og overbevisende beskrevet i det medfølgende materialet til smarttelefonen. Det mest interessante er at denne litt kategoriske, men ganske fornuftige teorien rett og slett ikke var særlig godt implementert i praksis. Selv om det også har sine ulemper, som også kan diskuteres lenge. Hvis teorien går ut i praksis uten betydelige tap, hvorfor ikke gi den ikke bare livets rett, men også en bredere formidling.

Dessverre, også denne gangen, klarte ikke HTC å overraske oss: de viste seg igjen å være et godt 4-megapiksel kamera. For sine 4 megapiksler er den virkelig god, men den kan knapt slå kameraene til andre flaggskip når det gjelder bildekvalitet. Sammenlignet med det nyeste flaggskipet HTC One max er kameraet imidlertid bedre.

Til tross for de store pikslene er ikke støy fremmed for kameraet – de er godt synlige i skyggene. På grunn av pikselstørrelsen er kornene fra støyreduksjonen også tydelig synlige med alle påfølgende konsekvenser i form av ujevne tynne linjer.

På den annen side fungerer kunstneriske bilder i godt lys godt med kameraet. Ja, og den er hovedsakelig designet for kunstnerisk skyting, å dømme etter produsentens uttalelser; kanskje for å ta bilder for sosiale nettverk, der den vanlige bildestørrelsen ennå ikke overstiger 2 megapiksler - i dette tilfellet er alle andre utsagn fullt ut berettiget.

Som et resultat kan vi konkludere med at kameraet som helhet ikke er dårlig og egner seg for ikke altfor krevende kunstneriske eller dokumentariske opptak.

Telefondel og kommunikasjon

Ingenting nyskapende ble funnet blant kommunikasjonsmulighetene til den nye HTC One (M8) smarttelefonen (i Samsung Galaxy S5, for eksempel, la utviklerne til støtte for 2×2 MIMO Wi-Fi-nettverk). Alt her er kjent fra de forrige flaggskipene i fjor: smarttelefonen fungerer som standard i moderne 2G GSM- og 3G WCDMA-nettverk, og det er også støtte for fjerdegenerasjonsnettverk (LTE) som brukes i Russland. Med SIM-kortet til den innenlandske operatøren Megafon, finner og fungerer smarttelefonen i praksis trygt med LTE-nettverket. Av de ekstra nettverksfunksjonene er det støtte for det andre Wi-Fi-båndet (5 GHz) og NFC-teknologi. Den eksterne enhetens tilkoblingsmodus (USB Host, OTG) støttes her, slik at du kan koble flash-stasjoner og mus med tastatur til Micro-USB-porten. Navigasjonsmodulen støtter både GPS og innenlands Glonass, og fungerer veldig tydelig og raskt - de første satellittene begynner å "fange" i løpet av sekunder selv etter første kaldstart - det er ingen problemer med dette.

Spontane omstarter/avstengninger ble ikke observert under testing. Skjermen på smarttelefonen er stor, så tegningen av bokstaver og tall på det virtuelle tastaturet er ganske behagelig å kontrollere. Det er ingen dedikert topprad med tall på standardtastaturet, som på Samsung-enheter - du må bytte layout hver gang. Selve oppsettet og utformingen av tastene er standard: For å bytte språkoppsett, trykk bare på knappen med bildet av en globus. Telefonapplikasjonen støtter Smart Dial, det vil si at mens du ringer et telefonnummer, utføres et søk umiddelbart etter de første bokstavene i kontakter. Det er støtte for kontinuerlig skriving ved å skyve, men det er ingen mulighet for å flytte tastaturet nærmere en av kantene, som på nettbrett fra Samsung og LG.

OS og programvare

Systemet bruker Google Android-programvareplattformen av siste versjon 4.4.2 og HTCs proprietære grafiske brukergrensesnitt, den sjette versjonen er HTC Sense 6. Utseendet til skallet har ikke endret seg nevneverdig sammenlignet med forrige versjon, men noen nye har blitt lagt til funksjoner. Applikasjonsmenyen her, som før, ruller ikke vertikalt, som alle andre, men horisontalt. Den beryktede HTC BlinkFeed, som det var så mye kontrovers på en gang, har ikke forsvunnet. Ikke alle likte den påtrengende tjenesten i form av en uflytbar enorm fullskjerm-widget, som er en endeløs nyhetsstrøm med hendelser. Utviklerne bestemte seg ikke bare for å forlate det, men utvidet også funksjonaliteten. De distribuerte SDK til partnere, slik at de kunne integrere sitt eget innhold i feeden, og det ble lettere for brukere å søke etter nye medieressurser og abonnere på dem. Muligheten til å automatisk justere feeden i henhold til brukerens interesser i sosiale nettverk ble også lagt til.

I tillegg bestemte skaperne seg for å spille med tallet 6 i serienummeret til skallversjonen som en "sjette sans", mens de nevner et funksjonssett kalt Motion Launch. Basert på et sett med innebygde bevegelses- og nærhetssensorer (Smart Sensor Hub), "gjenkjenner" smarttelefonen miljøet. Dette gir brukeren muligheten til å samhandle med smarttelefonen uten å skru på skjermen. For eksempel er et enkelt sveip med en finger nok til å aktivere enheten. Autosvar-funksjonen lar deg svare på et anrop med den mest naturlige bevegelsen - bare legg smarttelefonen mot øret, uten ytterligere handlinger med skjermen. Og for å raskt aktivere kameraet når smarttelefonen er låst, trykker du bare på en av volumknappene og roterer enheten til stående skjermorientering.

Som i tilfellet med det nye flaggskipet Samsung, fokuserte NTS også på fremveksten av en energisparende modus, som de kalte Extreme Power Saving Mode. I prinsippet er dette samme modus som Samsung Galaxy S5 (og noen andre moderne smarttelefoner, som Lenovo), bare her blir ikke det grafiske grensesnittet svart-hvitt, men nettverksgrensesnitt er også deaktivert, settet med kjørende applikasjoner er begrenset osv. Skaperne lover at «Når den er fulladet, vil enheten i denne modusen kunne fungere i opptil 14 dager, samtidig som den lar deg motta anrop, SMS og e-postmeldinger. Ekstrem strømsparingsmodus kan aktiveres manuelt eller automatisk. Den gir opptil 60 timer standby-tid ved 20 prosent batteri, opptil 30 timer ved 10 prosent, og opptil 15 timer ved 5 prosent.»

Når det gjelder de forhåndsinstallerte applikasjonene, fremhever skaperne av smarttelefonen spesielt Fitbit-treningsprogrammet. Dens evner er optimalisert for Smart Sensor Hub-settet med intelligente sensorer, og all informasjon om aktuelle oppgaver og prestasjoner vil vises på hovedskjermen i BlinkFeed-feeden. Generelt er listen over forhåndsinstallerte applikasjoner, sammenlignet med de samme Samsung- og Sony-smarttelefonene, veldig liten: det er ikke engang en elementær filbehandler, og bare Polaris Office-pakken for å jobbe med kontordokumenter ble lagt merke til fra de virkelig nødvendige seg.

Opptreden

I likhet med de nye flaggskipene til Samsung og Sony er maskinvareplattformen HTC One (M8) basert på det nyeste Qualcomm Snapdragon 801 single-chip quad-core system (SoC) med fire Krait 400-kjerner. Husk at den nye plattformen har Snapdragon 800-funksjonalitet med en litt høyere frekvens av prosessorkjerner A: Snapdragon 801 kan operere ved frekvenser opp til 2,45 GHz, mens kjernefrekvensen til forrige versjon av brikken var begrenset til 2,36 GHz. Riktignok er den maksimale frekvensen av prosessorkjerner for HTC One (M8) bare 2,3 GHz (CPU-Z viser 2,27 GHz), som er mindre enn for Samsung Galaxy S5 (2,46 GHz). Mest sannsynlig er det brukt en litt annen versjon av den nye plattformen her – Qualcomm Snapdragon 801 (MSM8974AB). I motsetning til MSM8974AC-versjonen som er installert i Samsung Galaxy S5, er den maksimalt mulige CPU-frekvensen her begrenset til 2,36 GHz, og GPU-frekvensen er 550 MHz.

Den samme Adreno 330 videoakseleratoren gir støtte for prosessering av grafikk til prosessoren.Omtrent 10,5 GB på 16 GB er i utgangspunktet tilgjengelig for brukerens behov i enheten (det er også en 32 GB-versjon på salg). Mengden RAM-smarttelefon er 2 GB - økningen her, som i tilfellet med Samsung Galaxy S5, skjedde ikke, mens Sony har utstyrt sitt nyeste flaggskip med tre gigabyte RAM. MicroSD-minnekort i denne modellen støttes opptil 128 GB, du kan også koble til eksterne flash-stasjoner, tastaturer og mus ved hjelp av en spesiell adapter i OTG-modus. Det er sant at Micro-USB-kontakten her av en eller annen grunn ikke støtter USB 3.0 høyhastighets dataoverføring, som allerede kan betraktes som en utelatelse for et flaggskip på dette nivået.

Siden den kraftigste og mest produktive av de konkurrerende serielle plattformene nå er MediaTek MT6592 SoC, som inkluderer åtte fullverdige prosessorkjerner, som [samtidig] opererer med en frekvens på opptil 2 GHz, er det logisk å inkludere resultatene i sammenligning. Husk at vi nylig ga ut en anmeldelse av den kraftige TCL Idol X + smarttelefonen, som er bygget på den maksimale versjonen av denne plattformen, så det vil være interessant å sammenligne resultatene til disse to mest avanserte mobile maskinvareplattformene til dags dato. Også, selvfølgelig, er det verdt å legge til sammenligningen resultatene vist i de samme testene av den forrige versjonen av Qualcomm-plattformen - Snapdragon 800, som kjører alle de beste smarttelefonene i fjor. Når det gjelder selve Qualcomm Snapdragon 801, har vi allerede en ide om ytelsen takket være den nylige testingen av Samsung Galaxy S5. Det vil være interessant å sammenligne HTC One (M8) med den, fordi kjernefrekvensene på plattformene deres er forskjellige. Men Sony Xperia Z2, bygget på den samme nyeste plattformen, har ennå ikke nådd vårt testlaboratorium, vi vil sammenligne resultatene med dagens nye produkter litt senere.

For å få en ide om plattformytelsen til den testede smarttelefonen, la oss kjøre et standard sett med tester.

For enkelhets skyld har vi oppsummert alle resultatene vi har oppnådd når vi tester en smarttelefon i de nyeste versjonene av populære benchmarks i tabeller. Flere andre enheter fra forskjellige segmenter legges vanligvis til i tabellen, også testet på lignende nyeste versjoner av benchmarks (dette gjøres kun for en visuell vurdering av de mottatte tørre tallene). Dessverre, innenfor rammen av en sammenligning, er det umulig å presentere resultatene fra forskjellige versjoner av benchmarks, så mange verdige og relevante modeller forblir "bak kulissene" på grunn av det faktum at de en gang passerte "hinderløypa" på tidligere versjoner av testprogrammer.

Testing i MobileXPRT, samt i de nyeste versjonene av AnTuTu 4.x og GeekBench 3:

Her er hva jeg fant ut etter at alle testene var utført. Når det gjelder den konkurrerende MediaTek MT6592, håndterte det siste Qualcomm-systemet (Snapdragon 801) det trygt. Generelt er dette ikke overraskende, gitt at den forrige versjonen (Snapdragon 800) også var raskere enn den beste MediaTek-løsningen. Når det gjelder selve Snapdragon 801, ble det ifølge resultatene fra alle tester ikke funnet noen signifikant økning i forhold til Snapdragon 800, og den skal ikke ha en kjernefrekvens på 2,27 GHz, som ikke er mye forskjellig fra kjernefrekvensen til de tidligere flaggskipene på Snapdragon 800. Riktignok klarte motivet i AnTuTu på en eller annen ukjent måte å overhale Samsung Galaxy S5 litt, selv om den har en høyere kjernefrekvens (2,46 GHz). Og dette er veldig mistenkelig, fordi i den "ærlige" versjonen av testen - AnTuTu X - kunne ikke testpersonen komme over 28K, uansett hvor mange testkjøringer vi gjorde (vi legger alltid inn et skjermbilde av resultatene av "anti -cheat" AnTuTu X til høyre for den viktigste).

I andre benchmarks er det også en forskjell, men den er liten, og sammenlignet med Samsung Galaxy S5 er den ikke til fordel for HTC One (M8). Nå snakker vi imidlertid om skyhøye resultater som rett og slett ikke er tilgjengelige for andre smarttelefoner i lavere ende, så i alle fall kan vi snakke om HTC One (M8) som en veldig kraftig smarttelefon i dag, hvis maskinvarekapasitet vil være nok i lang tid til å utføre enhver oppgave.

Forresten, med hensyn til de resulterende tallene, er det verdt å huske den friske justeringen av styrker. Hvis du stoler på tallene til den populære AnTuTu-referansen, ser den omtrent slik ut: åtte MediaTek MT6592-kjerner med en frekvens på 2 GHz mottar 31 tusen poeng i denne testen (26 tusen for åttekjernen Zopo 998 og THL T100S med en lavere frekvens av prosessorkjerner - 1,7 GHz), omtrent 35 tusen poeng - i toppsmarttelefonene i fjor, som LG G2, Sony Xperia Z1, Acer Liquid S2, bygget på Qualcomm Snapdragon 800-maskinvareplattformen. Omtrent de samme 35K er gitt ut av nye enheter på Qualcomm Snapdragon 801 - Samsung Galaxy S5 og nå HTC One (M8) med sin mistenkelige spredning av resultater fra 36K i normal til 28K i "anti-jukse" AnTuTu-testen. I alle fall ga den nye versjonen av den øverste Qualcomm-plattformen en veldig liten økning i ytelse, selv om denne subtile overlegenheten lar den få fotfeste på podiet som den ubestridte lederen blant plattformer for mobile enheter enda sterkere.

Når du tester i 3DMark for smarttelefoner med høyest ytelse, er det nå mulig å kjøre applikasjonen i ubegrenset modus, hvor gjengivelsesoppløsningen er fastsatt til 720p og VSync er deaktivert (på grunn av dette kan hastigheten stige over 60 fps).

Resultatene av testing av grafikkundersystemet i Epic Citadel-spilltesten, samt Basemark X og Bonsai Benchmark:

Overlegenheten til Adreno 330-videoundersystemet over Mali-450MP4, som er en del av den åtte-kjerners MediaTek MT6592, er merkbar: denne videoakseleratoren produserer maksimalt 60 fps i de testmodusene der Mali-450MP4 produserer 47 fps .

Nettleser-tester på tvers av plattformer:

Når det gjelder benchmarks for å evaluere hastigheten til javascript-motoren, bør du alltid ta hensyn til det faktum at resultatene i dem avhenger betydelig av nettleseren de lanseres i, slik at sammenligningen bare kan være riktig på samme OS og nettlesere, og denne muligheten er tilgjengelig når du ikke alltid tester. Når det gjelder Android OS, prøver vi alltid å bruke Google Chrome.

Videoavspilling

For å teste det "altetende" ved avspilling av video (inkludert støtte for ulike kodeker, containere og spesialfunksjoner, som undertekster), brukte vi de vanligste formatene, som utgjør hoveddelen av innholdet som er tilgjengelig på nettet. Merk at for mobile enheter er det viktig å ha støtte for maskinvarevideodekoding på brikkenivå, siden det som oftest er umulig å behandle moderne versjoner med kun prosessorkjerner. Du bør heller ikke forvente alt fra en mobilenhet til å dekode alt, siden ledelsen innen fleksibilitet tilhører PC-en, og ingen kommer til å utfordre den.

I følge testresultatene var ikke HTC One (M8) utstyrt med alle nødvendige dekodere, i dette tilfellet lyddekodere, som er nødvendige for full avspilling av de fleste av de vanligste filene på nettverket. For å lykkes med å spille dem, må du ty til hjelp fra en tredjepartsspiller - for eksempel MX Player. Riktignok må den også først endre innstillingene, bytte fra maskinvaredekoding til programvare eller til en ny modus kalt Maskinvare+(støttes ikke av alle smarttelefoner), først da vises lyden. Alle resultater er oppsummert i en enkelt tabell.

Format beholder, video, lyd MX videospiller Vanlig videospiller
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 spiller normalt spiller normalt
Web-DL SD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 spiller normalt spiller normalt
Web-DL HD MKV, H.264 1280 x 720 3000 Kbps, AC3 h/v+
BDRip 720p MKV, H.264 1280 x 720 4000 Kbps, AC3 spiller fint med dekoder h/v+ Video spilles av bra, ingen lyd¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920 x 1080 8000 Kbps, AC3 spiller fint med dekoder h/v+ Video spilles av bra, ingen lyd¹

¹ Lyd i MX Video Player spilles kun av etter bytte til programvaredekoding eller ny modus Maskinvare+; Den vanlige spilleren har ikke en slik innstilling.

I tillegg ble MHL-grensesnittet testet. For å teste den brukte vi LG IPS237L-skjermen, som støtter direkte MHL-tilkobling ved hjelp av en passiv mikro-USB til HDMI-adapterkabel.

Utgangsmodus når den er direkte koblet til skjermen - 1080p ved 30 fps, med adapteren vi hadde - 720p ved 60 fps. Når smarttelefonen er i stående retning, utføres visningen av bildet på LCD-skjermen også i stående retning, mens bildet på skjermen er litt mindre enn grensen til visningsområdet i høyden (smale svarte felter vises kl. toppen og bunnen), og for å opprettholde de riktige proporsjonene, vises svarte felt på sidene bredere. Når smarttelefonen er i liggende retning, utføres visningen av bildet på LCD-skjermen, hvis mulig, i liggende retning, mens bildet på skjermen samsvarer nøyaktig med bildet på smarttelefonens skjerm, men fortsatt ikke bildekantene nå grensene til visningsområdet på skjermen.

Slik skalering er helt upassende og reduserer bildets klarhet betydelig. Lyden sendes ut via MHL (i dette tilfellet ble lydene hørt gjennom hodetelefonene koblet til skjermen, siden det ikke er høyttalere i selve skjermen) og har god kvalitet. Samtidig sendes ikke multimedielyder ut gjennom høyttaleren på selve smarttelefonen, og volumet justeres ikke ved hjelp av knappene på smarttelefondekselet, det er bare slått av. Smarttelefonen som er koblet til via MHL, lader (i det minste indikeres dette av ladeindikatoren).

Deretter, ved å bruke et sett med testfiler med en pil og et rektangel som flytter en divisjon per bilde (se "Metode for testing av videoavspilling og visningsenheter. Versjon 1 (for mobile enheter)"), sjekket vi hvordan videoen vises på skjermen til enheten som testes. Skjermbilder med en lukkerhastighet på 1 s hjalp til med å bestemme arten av utdatarammene til videofiler med forskjellige parametere: oppløsningen varierte 1280 x 720 (720p), 1920 x 1080 (1080p) og 3840 x 2160 (4K) piksler og en ramme hastighet på 24, 25, 30, 50 og 60 fps. I tester brukte vi MX Player-videospilleren i "Hardware"-modus ved visning på en smarttelefonskjerm og en vanlig videospiller ved utgang til en ekstern skjerm, siden MX Player i denne modusen fryser i lang tid når man bytter spor. Resultatene av denne (blokk med tittelen "Smarttelefonskjerm") og følgende test er oppsummert i tabellen:

få 720/50p God Nei 720/30p Flott Nei 720/25p God Nei 720/24p God Nei

Merk: Hvis begge kolonnene Ensartethet og Bestått grønne vurderinger er angitt, betyr dette at når du ser på film, vil artefakter som er forårsaket av ujevn veksling og fallende bilder, enten ikke være synlige i det hele tatt, eller deres antall og synlighet vil ikke påvirke seerkomforten. Røde merker indikerer mulige problemer med avspillingen av de respektive filene.

I henhold til rammeutgangskriteriet er avspillingskvaliteten til videofiler på skjermen til selve smarttelefonen høy, siden rammer (eller grupper av rammer) kan vises med mer eller mindre jevn veksling av intervaller, og det er ingen rammefall, bortsett fra filer med 60 fps, i så fall i løpet av ett sekund hoppes alltid ett bilde over. Smarttelefonen kan til og med vise 4K-oppløsningsfiler opp til og med 30p. Når du spiller av videofiler med en oppløsning på 1920 x 1080 (1080p) på en smarttelefonskjerm, vises bildet av selve videofilen nøyaktig langs kanten av skjermen, én til én i piksler, det vil si i sin opprinnelige oppløsning. Lysstyrkeområdet som vises på skjermen tilsvarer faktisk standardområdet 16-235 - i skyggene smelter bare et par nyanser sammen med svart, men i høydepunktene vises alle graderinger av nyanser. Det skal bemerkes at stereolyden til de innebygde høyttalerne er utmerket for en slik mobil enhet, noe som i stor grad øker gleden av å se film.

Med en skjerm tilkoblet via MHL, når du spiller av video med en vanlig spiller, vises en nøyaktig kopi av smarttelefonskjermen på skjermen.

Når du spiller av videofiler, tilsvarer lysstyrkeområdet som vises på LCD-skjermen standardområdet 16-235 - alle graderinger av nyanser vises i skyggene og i høydepunktene. Resultatene av monitorutgangstestene er vist i tabellen ovenfor i delen "MHL (monitorutgang)". For video opp til 30 fps brukte vi en direkte tilkobling til skjermen (1080p ved 30 fps), for video 50-60 fps brukte vi en adapter (720p ved 60 fps). Utgangskvaliteten er ikke dårlig og tilsvarer kvaliteten på utdataene på skjermen til selve smarttelefonen.

Det viser seg at tilkobling til eksterne skjermer, TV-er og projektorer ved hjelp av MHL i prinsippet kan brukes til spill, filmvisning, visning av nettsider og andre aktiviteter som drar nytte av en flerfoldig økning i skjermstørrelsen. Men utskriftskvaliteten er ikke ideell, fordi bildet har redusert klarhet på grunn av skalering.

Batteritid

Litium-polymer-batteriet installert i HTC One (M8) har en kapasitet på 2600 mAh, som er mindre enn de fleste topp moderne flaggskip. Følgelig, når det gjelder batterilevetid, viste enheten veldig gode, men ikke rekordstore resultater, som vi tradisjonelt oppsummerte i en sammenlignende tabell.

Batterikapasitet Lesemodus Videomodus 3D-spillmodus
HTC One M8 2600 mAh 22t 10m 13t 20m 3t 20m
Samsung Galaxy S5 2800 mAh 17:20 12:30 4t 30m
TCL Idol X+ 2500 mAh 12:30 7t 20m 03:00
Lenovo Vibe Z 3050 mAh 11:45 8 om morgenen. 3t 30m
Acer Liquid S2 3300 mAh 16t 40m 7t 40m klokka 6 om morgenen.
LG G Flex 3500 mAh 23t 15m 13t 30m 6t 40m
LG G2 3000 mAh 20:00 12:30 4t 45m
Sony Xperia Z1 3000 mAh 11:45 8 om morgenen. 4t 30m

Kontinuerlig lesing i FBReader-programmet (med et standard, lett tema) ved det minste behagelige lysstyrkenivået (lysstyrken ble satt til 100 cd / m²) varte i mer enn 22 timer til batteriet var helt utladet, og når du kontinuerlig så YouTube-videoer i høy kvalitet (HQ) med samme lysstyrkenivå gjennom Wi-Fi-hjemmenettverket, varte enheten i mer enn 13 timer. I 3D-spillmodus ble smarttelefonen ganske varm, og virket til slutt i bare 3,5 timer.

Utfall

Når det gjelder kostnadene for nyheten, er det allerede kjent at det begynte å bli solgt på det russiske markedet enda dyrere enn det nye koreanske flaggskipet Samsung Galaxy S5 - 33 tusen rubler blir nå spurt i butikkene våre for 16 GB-versjonen av HTC One (M8). Dette er absolutt en utenkelig pris, og den er neppe berettiget fullt ut. Selvfølgelig har vi en smarttelefon på toppnivå foran oss: et lekkert design, førsteklasses materialer, en god skjerm, en kraftig maskinvareplattform og bred funksjonalitet - alt er med, men de fleste andre toppsmarttelefoner i vår tid har alt dette . Men hvis du begynner å sammenligne nyheten i alle dens finesser med flaggskipene til andre selskaper, har den taiwanske enheten ingen fordel. For eksempel har den samme Samsung Galaxy S5 (som, med samme konfigurasjon, også koster 3000 rubler billigere) USB 3.0, et mye bedre kamera, et avtakbart batteri og et mer praktisk arrangement av alle elementer, både interne og eksterne (den måten kortene er festet på, plasseringen av knappene osv.). Og listen fortsetter og fortsetter, selv om Samsung Galaxy S5 i seg selv ikke akkurat er en perfekt enhet. Den ubestridte lederen av den taiwanske smarttelefonen kan betraktes, kanskje, bare når det gjelder lydkvaliteten til høyttalerne, men dette kan absolutt ikke kalles den viktigste av egenskapene til en moderne smarttelefon.

Sluttresultatet er et stilig, moderne, høy ytelse, men enormt overpriset produkt fra et selskap som, etter markedsandelen å dømme, blir mer og mer en "fanboy"-kategori. Kjøpere, som ikke er ivrige tilhengere av et bestemt merke, stemmer med sine rubler for mer balanserte tilbud fra andre selskaper.

Informasjon om merke, modell og alternative navn på en bestemt enhet, hvis noen.

Design

Informasjon om dimensjonene og vekten til enheten, presentert i forskjellige måleenheter. Brukte materialer, foreslåtte farger, sertifikater.

Bredde

Breddeinformasjon refererer til den horisontale siden av enheten i standardretningen under bruk.

70,6 mm (millimeter)
7,06 cm (centimeter)
0,23 fot
2,78 tommer
Høyde

Høydeinformasjon refererer til den vertikale siden av enheten i standardretningen under bruk.

146,36 mm (millimeter)
14,64 cm (centimeter)
0,48 fot
5,76 tommer
Tykkelse

Informasjon om tykkelsen på enheten i forskjellige måleenheter.

9,35 mm (millimeter)
0,94 cm (centimeter)
0,03 fot
0,37 tommer
Vekten

Informasjon om vekten til enheten i forskjellige måleenheter.

160 g (gram)
0,35 lbs
5,64 oz
Volum

Omtrentlig volum av enheten, beregnet basert på dimensjoner gitt av produsenten. Refererer til enheter med form av et rektangulært parallellepiped.

96,61 cm³ (kubikkcentimeter)
5,87 tommer³ (kubikktommer)
Farger

Informasjon om fargene denne enheten tilbys for salg i.

Sølv
Grå
gylden
rød
Boligmaterialer

Materialene som brukes til å lage enhetens kropp.

Aluminiumslegering
Plast

SIM-kort

SIM-kortet brukes i mobile enheter for å lagre data som sertifiserer ektheten til mobiltjenesteabonnenter.

Mobile nettverk

Et mobilnett er et radiosystem som lar flere mobile enheter kommunisere med hverandre.

GSM

GSM (Global System for Mobile Communications) er designet for å erstatte det analoge mobilnettet (1G). Av denne grunn blir GSM ofte referert til som et 2G-mobilnett. Den er forbedret ved tillegg av GPRS (General Packet Radio Services) og senere EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) teknologier.

GSM 850 MHz
GSM 900 MHz
GSM 1800 MHz
GSM 1900 MHz
CDMA

CDMA (Code-Division Multiple Access) er en kanaltilgangsmetode som brukes i kommunikasjon i mobilnettverk. Sammenlignet med andre 2G- og 2,5G-standarder som GSM og TDMA, gir den raskere dataoverføringshastigheter og muligheten til å koble til flere forbrukere samtidig.

CDMA 800 MHz
CDMA 1900 MHz
CDMA2000

CDMA2000 er en gruppe 3G-mobilnettverksstandarder basert på CDMA. Fordelene deres inkluderer sterkere signal, færre nettverksavbrudd og avbrudd, støtte for analoge signaler, bredspektret dekning og mer.

1xEV-DO Rel. 0
1xEV-DO Rev. EN
1xRTT
UMTS

UMTS er forkortelse for Universal Mobile Telecommunications System. Den er basert på GSM-standarden og tilhører 3G-mobilnett. Utviklet av 3GPP og dens største fordel er å gi mer hastighet og spektral effektivitet med W-CDMA-teknologi.

UMTS 850 MHz
UMTS 900 MHz
UMTS 1700/2100 MHz
UMTS 1900 MHz
UMTS 2100 MHz
LTE

LTE (Long Term Evolution) er definert som fjerde generasjons (4G) teknologi. Den er utviklet av 3GPP basert på GSM/EDGE og UMTS/HSPA for å øke kapasiteten og hastigheten til trådløse mobilnettverk. Den påfølgende utviklingen av teknologier kalles LTE Advanced.

LTE 700 MHz klasse 17
LTE 800 MHz
LTE 900 MHz
LTE 1700/2100 MHz
LTE 1800 MHz
LTE 1900 MHz
LTE 2100 MHz
LTE 2600 MHz

Mobilteknologier og datahastigheter

Kommunikasjon mellom enheter i mobilnettverk utføres gjennom teknologier som gir ulike datahastigheter.

Operativsystem

Operativsystemet er systemprogramvaren som administrerer og koordinerer driften av maskinvarekomponentene i enheten.

SoC (System on a Chip)

System på en brikke (SoC) inkluderer alle de viktigste maskinvarekomponentene til en mobil enhet i én brikke.

SoC (System on a Chip)

Et system på en brikke (SoC) integrerer ulike maskinvarekomponenter som en prosessor, grafikkprosessor, minne, periferiutstyr, grensesnitt osv., samt programvaren som er nødvendig for driften.

Qualcomm Snapdragon 801 MSM8974AB v3
Teknologisk prosess

Informasjon om den teknologiske prosessen som brikken er laget av. Verdien i nanometer måler halve avstanden mellom elementene i prosessoren.

28 nm (nanometer)
Prosessor (CPU)

Hovedfunksjonen til prosessoren (CPU) til en mobil enhet er tolkning og utførelse av instruksjoner i programvareapplikasjoner.

Krait 400
Prosessorbitdybde

Bitdybden (bitene) til en prosessor bestemmes av størrelsen (i bits) til registre, adressebusser og databusser. 64-bits prosessorer har høyere ytelse enn 32-bits prosessorer, som igjen er mer produktive enn 16-bits prosessorer.

32 bit
Instruksjonssettarkitektur

Instruksjoner er kommandoer som programvaren setter/kontrollerer operasjonen til prosessoren med. Informasjon om instruksjonssettet (ISA) som prosessoren kan utføre.

ARMv7
Nivå 0 Cache (L0)

Noen prosessorer har en L0 (nivå 0) cache som er raskere å få tilgang til enn L1, L2, L3, etc. Fordelen med å ha et slikt minne er ikke bare høyere ytelse, men også redusert strømforbruk.

4 kB + 4 kB (kilobyte)
Cache på første nivå (L1)

Cache-minne brukes av prosessoren for å redusere tilgangstiden til data og instruksjoner som brukes oftere. L1 (nivå 1) cache er liten og mye raskere enn både systemminne og andre cache-nivåer. Hvis prosessoren ikke finner de forespurte dataene i L1, fortsetter den å lete etter dem i L2-cachen. Med noen prosessorer utføres dette søket samtidig i L1 og L2.

16 kB + 16 kB (kilobyte)
Cache på andre nivå (L2)

L2 (nivå 2) cache er tregere enn L1, men til gjengjeld har den større kapasitet, slik at mer data kan bufres. Den, som L1, er mye raskere enn systemminne (RAM). Hvis prosessoren ikke finner de forespurte dataene i L2, fortsetter den å lete etter dem i L3-cachen (hvis tilgjengelig) eller RAM.

2048 KB (kilobyte)
2 MB (megabyte)
Antall prosessorkjerner

Prosessorkjernen utfører programinstruksjoner. Det finnes prosessorer med én, to eller flere kjerner. Å ha flere kjerner øker ytelsen ved at flere instruksjoner kan utføres parallelt.

4
Prosessorens klokkehastighet

Klokkehastigheten til en prosessor beskriver hastigheten i form av sykluser per sekund. Det måles i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

2300 MHz (megahertz)
Graphics Processing Unit (GPU)

Grafikkbehandlingsenheten (GPU) håndterer beregninger for ulike 2D/3D-grafikkapplikasjoner. I mobile enheter brukes det oftest av spill, forbrukergrensesnitt, videoapplikasjoner, etc.

Qualcomm Adreno 330
Antall GPU-kjerner

I likhet med CPU-en består GPU-en av flere arbeidsdeler kalt kjerner. De håndterer grafiske beregninger av ulike applikasjoner.

4
GPU klokkehastighet

Hastighet er klokkehastigheten til GPUen og måles i megahertz (MHz) eller gigahertz (GHz).

578 MHz (megahertz)
Mengden RAM (Random Access Memory)

Random Access Memory (RAM) brukes av operativsystemet og alle installerte applikasjoner. Data lagret i RAM går tapt når enheten slås av eller startes på nytt.

2 GB (gigabyte)
Type RAM (Random Access Memory)

Informasjon om typen RAM (Random Access Memory) som brukes av enheten.

LPDDR3
Antall RAM-kanaler

Informasjon om antall RAM-kanaler som er integrert i SoC. Flere kanaler betyr høyere datahastigheter.

dobbel kanal
RAM-frekvens

Frekvensen til RAM bestemmer hastigheten, mer spesifikt hastigheten på lesing / skriving av data.

933 MHz (megahertz)

Innebygd minne

Hver mobilenhet har et innebygd (ikke-flyttbart) minne med en fast mengde.

Minnekort

Minnekort brukes i mobile enheter for å øke lagringskapasiteten for lagring av data.

Skjerm

Skjermen til en mobil enhet er preget av teknologi, oppløsning, pikseltetthet, diagonallengde, fargedybde osv.

Type/teknologi

En av hovedkarakteristikkene til skjermen er teknologien som den er laget av og som bildekvaliteten til informasjon direkte avhenger av.

Super LCD 3
Diagonal

For mobile enheter uttrykkes skjermstørrelsen i form av diagonallengden, målt i tommer.

5 tommer
127 mm (millimeter)
12,7 cm (centimeter)
Bredde

Omtrentlig skjermbredde

2,45 tommer
62,26 mm (millimeter)
6,23 cm (centimeter)
Høyde

Omtrentlig skjermhøyde

4,36 tommer
110,69 mm (millimeter)
11,07 cm (centimeter)
Størrelsesforholdet

Forholdet mellom dimensjonene til langsiden av skjermen og kortsiden

1.778:1
16:9
Tillatelse

Skjermoppløsningen angir antall piksler vertikalt og horisontalt på skjermen. Høyere oppløsning betyr skarpere bildedetaljer.

1080 x 1920 piksler
Pikseltetthet

Informasjon om antall piksler per centimeter eller tomme på skjermen. Høyere tetthet gjør at informasjon kan vises på skjermen i klarere detalj.

441ppi (piksler per tomme)
173 spm (piksler per centimeter)
Fargedybde

Skjermfargedybden gjenspeiler det totale antallet biter som brukes for fargekomponenter i en enkelt piksel. Informasjon om maksimalt antall farger skjermen kan vise.

24 bit
16777216 blomster
Skjermområde

Omtrentlig prosentandel av skjermplass foran på enheten.

66,91 % (prosent)
Andre egenskaper

Informasjon om andre funksjoner og funksjoner på skjermen.

kapasitiv
Flerpunktsberøring
Motstand mot riper
Corning Gorilla Glass 3
Oleofobisk (lipofobisk) belegg

Sensorer

Ulike sensorer utfører forskjellige kvantitative målinger og konverterer fysiske indikatorer til signaler som gjenkjennes av den mobile enheten.

Hovedkamera

Hovedkameraet til en mobilenhet er vanligvis plassert på baksiden av dekselet og brukes til å ta bilder og videoer.

SensortypeCMOS BSI (baksidebelysning)
Sensorstørrelse

Informasjon om størrelsen på fotosensoren som brukes i enheten. Vanligvis gir kameraer med en større sensor og lavere pikseltetthet bedre bildekvalitet til tross for lavere oppløsning.

5,44 x 3,07 mm (millimeter)
0,25 tommer
Pikselstørrelse

Den mindre pikselstørrelsen til fotosensoren gjør at flere piksler kan brukes per arealenhet, og dermed øke oppløsningen. På den annen side kan en mindre pikselstørrelse ha en negativ innvirkning på bildekvaliteten ved høye lysfølsomhetsnivåer (ISO).

2,024 µm (mikrometer)
0,002024 mm (millimeter)
avlingsfaktor

Beskjæringsfaktoren er forholdet mellom størrelsen på en fullformatsensor (36 x 24 mm, tilsvarende en ramme med standard 35 mm film) og størrelsen på enhetens fotosensor. Tallet som vises er forholdet mellom diagonalene til fullformatsensoren (43,3 mm) og fotosensoren til den spesifikke enheten.

6.93
Diafragmaf/2
Brennvidde

Brennvidde er avstanden i millimeter fra fotosensoren til objektivets optiske senter. Det er også en tilsvarende brennvidde som gir samme synsfelt med et fullformatkamera.

4,04 mm (millimeter)
27,98 mm (millimeter) *(35 mm / full ramme)
Flash type

De vanligste typene blitser i mobilkameraer er LED- og xenon-blitser. LED-blits gir et mykere lys og brukes, i motsetning til kraftigere xenon-blink, også til videoopptak.

Dobbel LED
Bildeoppløsning

En av hovedkarakteristikkene til mobilenhetskameraer er oppløsningen, som indikerer antall piksler i horisontal og vertikal retning av et bilde.

2688 x 1520 piksler
4,09 MP (megapiksler)
Videooppløsning

Informasjon om maksimal støttet oppløsning for videoopptak av enheten.

1920 x 1080 piksler
2,07 MP (megapiksler)

Informasjon om maksimalt antall bilder per sekund (fps) som støttes av enheten når du tar opp video med maksimal oppløsning. Noen av de viktigste standard opptaks- og videoavspillingshastighetene er 24p, 25p, 30p, 60p.

30 fps (bilder per sekund)
Kjennetegn

Informasjon om andre programvare- og maskinvarefunksjoner knyttet til hovedkameraet og forbedring av funksjonaliteten.

autofokus
Digital bildestabilisering
geo-tagger
panoramafotografering
HDR-opptak
Berøringsfokus
Ansiktsgjenkjenning
Justering av hvitbalansen
ISO-innstilling
720p@120fps
duo kamera

Ekstra kamera

Ekstra kameraer er vanligvis montert over skjermen på enheten og brukes hovedsakelig til videosamtaler, bevegelsesgjenkjenning osv.

Sensortype

Digitalkameraer bruker fotosensorer for å ta bilder. Sensoren, så vel som optikken, er en av hovedfaktorene for kvaliteten på et kamera i en mobilenhet.

CMOS (komplementær metall-oksid halvleder)
Diafragma

Blenderåpning (f-nummer) er størrelsen på blenderåpningen som kontrollerer mengden lys som når fotosensoren. Et lavere f-tall betyr at blenderåpningen er større.

f/2,8
Bildeoppløsning

Informasjon om maksimal oppløsning på sekundærkameraet ved opptak. I de fleste tilfeller er oppløsningen til sekundærkameraet lavere enn hovedkameraets.

2688 x 1520 piksler
4,09 MP (megapiksler)
Videooppløsning

Informasjon om maksimal oppløsning som støttes ved opptak av video med kameraet (ekstrautstyr).

1920 x 1080 piksler
2,07 MP (megapiksler)
Video - bildefrekvens/bilder per sekund.

Informasjon om maksimalt antall bilder per sekund (fps) som støttes av det valgfrie kameraet når du tar opp video med maksimal oppløsning.

30 fps (bilder per sekund)

Lyd

Informasjon om typen høyttalere og lydteknologier som støttes av enheten.

Radio

Den mobile enhetens radio er en innebygd FM-mottaker.

Plasseringsbestemmelse

Informasjon om navigasjons- og plasseringsteknologier som støttes av enheten.

WiFi

Wi-Fi er en teknologi som gir trådløs kommunikasjon for å overføre data over korte avstander mellom ulike enheter.

blåtann

Bluetooth er en standard for sikker trådløs dataoverføring mellom ulike typer enheter over korte avstander.

USB

USB (Universal Serial Bus) er en industristandard som lar forskjellige elektroniske enheter kommunisere.

HDMI

HDMI (High-Definition Multimedia Interface) er et digitalt audio/video-grensesnitt som erstatter eldre analoge audio/video-standarder.

Hodetelefonkontakt

Dette er en lydkontakt, som også kalles en lydkontakt. Den mest brukte standarden i mobile enheter er 3,5 mm hodetelefonkontakten.

Koble til enheter

Informasjon om andre viktige tilkoblingsteknologier som støttes av enheten.

Nettleser

En nettleser er et program for tilgang til og visning av informasjon på Internett.

Nettleser

Informasjon om noen av nøkkelfunksjonene og standardene som støttes av enhetens nettleser.

HTML
HTML5
CSS 3

Lydfilformater/kodeker

Mobile enheter støtter ulike lydfilformater og kodeker som henholdsvis lagrer og koder/dekoder digitale lyddata.

Videofilformater/kodeker

Mobile enheter støtter ulike videofilformater og kodeker, som henholdsvis lagrer og koder/dekoder digitale videodata.

Batteri

Batterier til mobilenheter skiller seg fra hverandre i kapasitet og teknologi. De gir den elektriske ladningen de trenger for å fungere.

Kapasitet

Kapasiteten til et batteri indikerer maksimal ladning det kan lagre, målt i milliamperetimer.

2600 mAh (milliamp-timer)
Type av

Batteritypen bestemmes av strukturen og mer spesifikt av kjemikaliene som brukes. Det finnes forskjellige typer batterier, med litium-ion- og litium-ion-polymerbatterier som de mest brukte i mobile enheter.

Li-polymer (Li-polymer)
Taletid 2G

Taletid i 2G er tidsperioden hvor batteriladingen er fullstendig utladet under en kontinuerlig samtale i et 2G-nettverk.

14 timer (timer)
840 min (minutter)
0,6 dager
2G standby-tid

2G-standby-tiden er hvor lang tid det tar før batteriet lades helt ut når enheten er i standby-modus og koblet til et 2G-nettverk.

271 t (timer)
16260 min (minutter)
11,3 dager
3G taletid

Taletid i 3G er tidsperioden som batteriet er helt utladet under en kontinuerlig samtale i et 3G-nettverk.

20 timer (timer)
1200 min (minutter)
0,8 dager
3G standby-tid

3G-standby-tiden er hvor lang tid det tar før batteriet lades helt ut når enheten er i standby-modus og koblet til et 3G-nettverk.

496 t (timer)
29760 min (minutter)
20,7 dager
Kjennetegn

Informasjon om noen tilleggsfunksjoner til enhetens batteri.

Fikset

Spesifikk absorpsjonsrate (SAR)

SAR-nivåer refererer til mengden elektromagnetisk stråling som absorberes av menneskekroppen mens du bruker en mobil enhet.

Leder SAR (EU)

SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen blir utsatt for når du holder en mobilenhet nær øret i en samtaleposisjon. I Europa er den maksimalt tillatte SAR-verdien for mobile enheter begrenset til 2 W/kg per 10 gram menneskelig vev. Denne standarden er etablert av CENELEC i samsvar med IEC-standarder i henhold til ICNIRP-retningslinjene fra 1998.

0,419 W/kg (watt per kilo)
Body SAR (EU)

SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen utsettes for når du holder en mobil enhet i hoftenivå. Maksimal tillatt SAR-verdi for mobile enheter i Europa er 2 W/kg per 10 gram menneskelig vev. Denne standarden er etablert av CENELEC i henhold til ICNIRP-retningslinjene fra 1998 og IEC-standardene.

0,22 W/kg (watt per kilo)
Head SAR (USA)

SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen utsettes for når du holder en mobilenhet nær øret. Den maksimale verdien som brukes i USA er 1,6 W/kg per gram humant vev. Mobile enheter i USA kontrolleres av CTIA og FCC utfører tester og setter SAR-verdiene deres.

0,54 W/kg (watt per kilo)
Body SAR (USA)

SAR-nivået indikerer den maksimale mengden elektromagnetisk stråling som menneskekroppen utsettes for når du holder en mobil enhet i hoftenivå. Den høyeste akseptable SAR-verdien i USA er 1,6 W/kg per gram humant vev. Denne verdien er satt av FCC, og CTIA kontrollerer om mobile enheter er i samsvar med denne standarden.

1,16 W/kg (watt per kilo)

Et familietrekk ved HTC-flaggskip er et overraskende slitesterkt metalldeksel. Mange andre produsenter på markedet jaktet megapiksler og gigahertz, og glemte påliteligheten til telefonen. Men ikke HTC. Og det er ingen juks i One M8-dekselet heller: 90 % aluminium. Ingeniører har imidlertid heller ikke glemt megapiksler med gigahertz. Den andre slående egenskapen til HTC One, som aktive unge mennesker kan velge å kjøpe den for, er den høye, klare lyden fra fronthøyttalerne.

HTC One M8 hemmelige våpen

Høy lyd oppnås ved hjelp av stereohøyttalere plassert på frontpanelet. Vær oppmerksom på den trege og matte lyden til smarttelefoner med en enkelt bakhøyttaler? Kjøp NTS VAN M8 og glem å finne riktig plassering av telefondekselet når du ser på videoer eller hører på musikk for alltid. HTC kalte høyttalerteknologien BoomSound, og antydet nøyaktig det enestående lydvolumet.

For at ingenting bremser, installerte produsenten 2 GB RAM. For smarttelefoner basert på Android er dette en kritisk indikator, spesielt med et stort antall applikasjoner som kjører samtidig. Å demonstrere Full HD-videoer på en 5-tommers Super LCD 3 SoLux-skjerm med en oppløsning på 1920 × 1080 piksler for Qualcomms Snapdragon 801-prosessor er ikke en vanskelig oppgave. Alt går knirkefritt og vakkert. Inkludert animasjon i moderne spill, som er HTC One M8 supplert med en lys saftig lyd, utilgjengelig for mange konkurrenter.

HTC One M8: hvem er konkurrentene?

Hos konkurrenter HTC One M8 mange gode avgjørelser. Galaxy S5, LG G3 og Sonys Xperia Z2: disse er kanskje de viktigste. Prisnisjen til disse smarttelefonene er slik at det ikke kan være noen falmede modeller her. Hver skal skille seg ut på en eller annen måte, men samtidig demonstrere den høye ytelsen og brukervennlige grensesnittet som konkurrentene tilbyr. Noe som ikke er overraskende, siden alle disse løsningene har nesten identiske prosessorer.

Mange positive anmeldelser om HTC One M8 brukere noterer seg som de viktigste trumfkortene til smarttelefonen et pålitelig metalldeksel og en høy, saftig lyd fra de ekstraordinære fronthøyttalerne. Beundrere av selskapet så utvilsomt rasen til den elskede HTC One-linjen i det. Men fans av andre produsenter vil også se i denne balanserte løsningen en utmerket kombinasjon av en moderne smarttelefon og en rimelig pris.

Basert på en av de mest anerkjente smarttelefonene, er HTC One M8s pakket til randen med en 5-tommers Full HD-skjerm, 5 MP frontkamera og 13 MP bakkamera, massiv intern lagring, HTC Boomsound fronthøyttalere og den nyeste versjonen av Android - Kjærlighet på pinne.

HTC One M8s er omhyggelig laget av ett enkelt stykke aluminium, og passer perfekt i håndflaten din. Innsiden av enheten henger ikke etter utseendet – med en ekstremt rask 8-kjerners prosessor og den nyeste versjonen av Android er HTC One M8s feilfri ikke bare på utsiden, men også på innsiden.

HTC Eye Experience-funksjonene til frontkameraet på 5 MP lar deg bruke tale- og visuelle kommandoer til å ta selfies. Du kan også slå sammen to ansikter fra bilder, angi hudutjevning og evaluere resultatet før bildet tas, eller bruke to kameraer til å ta bilder og videoer samtidig. Hovedkameraet på 13 MP hjelper deg med å ta detaljerte bilder. Resultatet av opptak kan vurderes på en fantastisk 5-tommers FullHD-skjerm.

Med HTC Boomsound vil musikkspor og videofiler høres ut på en ny måte. To høyttalere plassert på frontpanelet på telefonen og innebygde forsterkere skaper en kraftig klar lyd.

Motion Launch gjør selv de enkleste oppgavene enklere. Bare hold smarttelefonen mot øret for å svare på et anrop, sveip for å få tilgang til apper, eller bruk taleoppringing for å ringe en venn. Dobbelttrykk på skjermen med fingeren for å låse opp enheten. Å administrere HTC One M8s har blitt enda mer praktisk.

Spesifikasjoner for HTC One M8s-smarttelefonen

  • Størrelsen

    146,41 x 70,61 x 9,55 mm

  • prosessor

    åttekjernede Qualcomm® Snapdragon™ 615

  • Minnekonfigurasjon 1

    • Totalt internminne: 16 GB; tilgjengelig volum kan variere.
    • Mengden RAM: 2 GB
    • Opptil 128 GB microSD™ utvidelseskort (ikke inkludert)
  • Sensorer

    • Akselerometer
    • nærhetssensor
    • Lyssensor
    • Gyroskop
  • kameraer

    • Hovedkamera: 12 MP Duo-kamera med BSI-sensor; f/2.0 autofokusobjektiv, 28 mm; 1080p videoopptak
    • Frontkamera: 5 MP BSI-sensor; f/2,8 objektiv, 33,7 mm; 1080p videoopptak
  • Nettverksadapter

    • Inngangsspenning: 100-240VAC, 50/60Hz
    • Utgangsspenning: Stabilisert 5 V, 1,5 A
  • Vekten

  • Plattform

    Android™ med HTC Sense™

  • Nettverk 2

    2G/2,5G – GSM/GPRS/EDGE:

    • 850/900/1800/1900 MHz

    3G-WCDMA:

    • 850/900/1900/2100 MHz

    4G-LTE:

    • FDD-områder: 3, 5, 7, 8, 20
  • Tilkobling

    • 3,5 mm stereo hodesettkontakt
    • Bluetooth® 4.0 med aptX™-kodek
    • Wi-Fi ® : IEEE 802.11 a/b/g/n/ac (2,4 og 5 GHz)
    • DLNA ® for trådløs lyd- og videostrømming fra telefonen til en kompatibel HTC Connect™ TV eller datamaskin
    • Kombinert mikro-USB 2.0-port (for batterilading og dataoverføring via USB) og mobilport for overføring av høyoppløselig video (MHL) til HDMI-grensesnitt (krever en spesiell adapter for tilkobling via HDMI, selges separat).
  • Multimedia

    • Støttede lydformater:Avspilling: .aac, .amr, .ogg, .m4a, .mid, .mp3, .wav, .wma (Windows Media Audio 10) Opptak: .aac
    • Støttede videoformater:Avspilling: .3gp, .3g2, .mp4, .wmv (Windows Media Video 10), .avi (MP4 ASP og MP3) Opptak: .mp4
  • Skjerm

    5,0" Full HD 1080p (1920×1080)

  • SIM-korttype

  • Navigasjon

    Innebygd GPS og GLONASS satellittmottaker

  • Lydforbedringsteknologier

    HTC BoomSound™
    Doble stereohøyttalere foran drevet av ekstra forsterkere
    Sense Voice

  • Batteri 3

    • Litiumpolymer, innebygd
    • Kapasitet: 2840 mAh
    • Snakke tid:
      Opptil 20,25 timer på 3G-nettverk
    • Standby-tid:
      Opptil 753 timer på 3G-nettverk
  1. Mengden tilgjengelig minne er mindre, siden noe av det er okkupert av telefonens hjelpeprogramvare. Omtrent 10 GB er tilgjengelig for lagring av brukerdata (for enhetsversjon med 16 GB). Tilgjengelig minne kan variere avhengig av telefonprogramvareoppdateringer og bruk av applikasjoner.
  2. I forskjellige regioner kan driftsfrekvensene variere avhengig av mobiloperatøren og abonnentens nåværende plassering. 4G LTE er kanskje bare tilgjengelig hos enkelte operatører og er kanskje ikke tilgjengelig i alle land. Dataoverføringshastigheten avhenger også av mobiloperatøren.
  3. Batterilevetiden (taletid, standbytid osv.) varierer etter operatør og telefonbruk Spesifikasjoner for ventetid ("Spesifikasjoner") er industristandard og er kun ment for sammenligning mellom forskjellige mobile enheter under samme forhold. Strømforbruk i tale- eller standby-modus avhenger av ulike faktorer, inkludert: parametere for nettverket som enheten opererer i, innstillinger, gjeldende koordinater, bevegelseshastighet på bakken, signalstyrke og arbeidsbelastning for operatørens utstyr. Dermed er det mulig å sammenligne forskjellige modeller av enheter i henhold til dette kriteriet kun under kontrollerte laboratorieforhold. Ved reell bruk av alle modeller av mobile enheter kan standbytiden være betydelig kortere og avhenge av faktorene beskrevet ovenfor.

Bilder av smarttelefonen HTC One M8s

1 av 6