Co-op indies. Indie-spill. Spillet har blitt oppdatert til fullversjonen.


Merkelig brigade

Et dynamisk skytespill, hvis handling forteller om oppvåkningen av den gamle egyptiske heksedronningen Seteka. Bare "Strange Brigade" kan stoppe den uhyggelige herskeren og hennes undersåtter - fire modige eventyrere som er klare til å kjempe mot enhver fare for pengepengenes skyld.

Å spille alene i Strange Brigade er for kjedelig, men i co-op avsløres prosjektet for fullt. Blodtørstige monstre, dødelige feller og selvfølgelig listige skjulte skatter vil vente på deg på forskjellige nivåer, og et omfattende arsenal av våpen og ødeleggende trollformler som er unike for hver karakter vil hjelpe deg med å håndtere ondskapens skapninger.

en utvei

Et spill som er fullstendig rettet mot samarbeidsspill med en venn: du kan ikke gå gjennom det alene, du kan ikke gå gjennom det med en tilfeldig spiller (ikke fra vennelisten i Origin), og det er ikke nødvendig - dette prosjektet gir de mest levende følelsene bare når du spiller med en velkjent av en person, og helst på én datamaskin, i en delt skjerm. Vi vil ikke beskrive fordelene med A Way Out på lenge - vi har allerede sagt alt i vår anmeldelse. Hvis du har noen å spille med, sørg for å ta hensyn til dette fantastiske spillet.

Warhammer: End Times - Vermintide

Et spill satt i fantasyuniverset til Warhammer (som ikke er 40 000) inviterer spillere til å forene seg og gjenerobre byen Übersreik fra rottemennene - for det meste i nærkamp. Warhammer: End Times - Vermintide (så vel som oppfølgeren) fanger med dynamisk og rikt spilling, imponerer med skjønnheten til lokasjoner og gleder med høy kompleksitet. Generelt et flott alternativ for kveldslagslag.

Portal 2

Uten å overdrive kunne det geniale puslespillet fra Valve ha plassert seg høyere på listen vår, men på grunn av alderen har det gitt plass for nykommere. Hovedtrekket til Portal 2-kooperativet er et veldig praktisk, intuitivt gestsystem, takket være hvilket kommunikasjon i spillet ikke krever talekommunikasjon, og til og med innbyggere i forskjellige land kan finne et felles språk seg imellom. Interessante gåter og bedriftshumor forble på plass, så prosjektet vil hjelpe deg med å lyse opp kjedsomhet og ha det gøy.

Gears of War

Bare to spill fra Gears of War-serien presenteres på PC-en - den første og den fjerde delen (resten ble utgitt på Xbox-konsollfamilien), men de er nok for livlige følelser. Gears of War tar en dyster atmosfære, karismaen til hovedpersonene og rasende kamper med utilslørt, til og med prangende, grusomhet.

Broforce

Drepende gulv

Ghost Recon Wildlands

Skytespill fra Ubisoft, spesielt skjerpet for samarbeidende passasje. Du kan selvfølgelig spille Ghost Recon Wildlands alene, men da får du ikke engang en liten brøkdel av inntrykkene som dette prosjektet gir når du utfører oppgaver sammen. Alt handler om spillingen: spillet tilhører sjangeren taktiske skytespill, og tydeligvis kan AI-kontrollerte karakterer ikke sammenlignes med ekte mennesker som, med riktig koordinering av handlinger, vil gjøre oppdragene om til en vakkert iscenesatt Hollywood actionfilm .

Døende lys

HELLEDYKKERE

Sivilisasjon

Den sjette delen i Civilization strategy-serien er den nyeste ennå, men det er også co-op i tidligere avdrag. Her implementeres fellespassasjen innenfor rammen av diplomati: spillere kan erklære vennskap, forene seg i en allianse og utvikle sivilisasjonene sine sammen. Civilization VI er perfekt for å spille både over Internett og på én datamaskin - for det andre tilfellet er det gitt en hot-sit-modus, der deltakerne bytter på å gjøre bevegelsene sine.

kopphode

Et langsiktig plattformspill utgitt i 2017 med en fantastisk vakker visuell stil inspirert av tegneserier fra 1930- og 40-tallet. Spillere vil ta kontroll over morsomme karakterer og kjempe med to dusin sjefer. Cuphead har utrolig kompleks spilling, så vennlig støtte her kommer godt med.

Eksilens sti

plikten kaller

Fra og med World at War, inneholder hver del av Call of Duty-serien, i tillegg til enkeltspillerkampanjen og konkurrerende flerspiller, en samarbeidsmodus. I noen utgaver av franchisen vil spillerne måtte kjempe mot zombier, i andre vil de kjempe mot romvesener, men hver gang gleder disse oppdragene seg med utmerket iscenesettelse og vanedannende spilling.

Skjebne 2

Begge deler av Destiny er designet for samarbeidsspill, men kun den andre delen er tilgjengelig på PC. Destiny 2 er en samarbeidskamp mot fremmede inntrengere, akkompagnert av en historie full av mysterier og en nøye utformet futuristisk setting. Spillet tar ikke bare spennende spill, men også vakker grafikk som viser fantastiske landskap.

Diablo

Den andre og tredje delen av Diablo, etter så mange år, har fortsatt plass i alle toppene av samarbeidsspill. Årsakene til suksess er høy replay-verdi, velbalansert balanse, spennende spilling. Enhver fan av gode action-RPG-er har med jevne mellomrom lyst til å laste ned et av spillene i Diablo-serien, ringe venner og dra til Sanctuary for å håndtere overmodige demoner.

Divinity: Original Synd

Risiko for regn 2

World War Z

Den ideologiske etterfølgeren til Left 4 Dead-serien, basert på filmen med samme navn med Brad Pitt i hovedrollen. Riktignok er det fra storfilmen (som forresten er basert på boken med samme navn) bare en setting og et sett med lokasjoner, ellers er World War Z et typisk samarbeidsskytespill, litt mindre interessant og uforutsigbar enn L4D.

Imidlertid har han noe å interessere deg for: horder (nei, HORDES) av zombier, et valg mellom karakterklasser, et snødekt Moskva som ett av flere aktive steder, samt en interessant PvPvZ-modus der lag av spillere kjemper mot hverandre, bekjempe folkemengder underveis de inntrengende døde.

Ikke sult sammen

I denne frittstående utvidelsen for Don't Starve Survival Simulator, må du overleve, som spillets navn antyder, med en venn. Til din disposisjon er et stort utvalg av karakterer, mange ressurser og gjenstander laget av dem. Mot deg er en verden full av hemmeligheter og farer, klar til å rive og sluke ubudne gjester. Vil du se hvem som er sterkere?

Borderlands-serien

Fortnite

Divisjon 2

Historien om et vellykket bioterroristangrep ble videreført i The Division 2. Handlingen har flyttet til Washington, vinteren har endret seg til sommer, men spillingen forblir den samme – det er den samme utforskningen av lokasjoner og kamper med plyndre og fiendtlige leiesoldater.

Warframe

Et veldig uvanlig og veldig populært spill vil ta deg med på en reise gjennom forskjellige planeter i solsystemet, hvor du vil kjempe mot fiender som har bestemt seg for å fange de bebodde verdenene. Warframe er et spill om farming og sliping: du vil fullføre oppgaver og delta i raid, slash, skyte og sprenge motstandere i non-stop kamper - alt for å skape kule kampdrakter og kraftige våpen. Spillet er tilgjengelig gratis, så du betaler ikke en krone for å delta i denne grind-festivalen.

Overkokt

En rekke arkadespill som du definitivt bør sjekke ut hvis du vil slåss med vennene dine. Hvorfor? Ja, fordi suppen koker, løkene er ikke hakket, oppvasken vaskes ikke, kundene er misfornøyde, og partneren har ikke bare tid til å gjøre noe, men kommer også i veien.

Overcooked inviterer deg til å lage mat under de mest utrolige forhold, for eksempel i munningen av en vulkan eller ombord på et piratskip, med en tidsbegrensning og en vanvittig mengde action. En utmerket test av dine planleggingsevner, reaksjonshastighet og nervestyrke.

Portal Knights

Utviklerne av Portal Knights blandet mekanikken for å utforske verden med konstruksjon og håndverk – det viste seg ikke å være Minecraft i det hele tatt, men et originalt samarbeidsprosjekt med reiser til forskjellige øyer og bosskamper. Innimellom kampene kan du bygge ditt eget hus, og hvis spillingen virker for enkel, kan du alltid prøve deg i kamper med spesielt sterke fiender. Det er imidlertid verdt å merke seg at i et solospill vil du sikkert kjede deg, så det er bedre å dra på eventyr med venner.

Forfallstilstand 2

Spillere har ventet på samarbeid i State of Decay-oppfølgeren, og Undead Labs har ikke skuffet deres forventninger. I dette zombie-skytespillet i åpen verden må du utforske land fylt med vandredøde, finne overlevende og samle dem i fellesskapet ditt, som kan utvikles og styrkes ved hjelp av ressurser du får på reisene dine. Å spille sammen vil gjøre overlevelsen mer effektiv, tillate deg å forsvare deg mot fiender og finne mer materiale.

Deep Rock Galactic

Et prosedyregenerert samarbeidsskytespill med romdverger som kjemper mot fremmede monstre i skattefylte huler... vent, hva? Ja, en så uvanlig beskrivelse skjuler et godt spill som vil gi deg en uforglemmelig opplevelse med setting og spilling.

Fire klasser med karakterer, et stort utvalg av våpen, et fullstendig ødeleggende miljø, horder av monstre som angriper fra alle kanter - etter noen kamper vil du ikke lenger bekymre deg for alt det merkelige med det som skjer, men kampens vanvittige tempo vil ta deg over hodet.

Sea of ​​Thieves

Samarbeidsspill for svake PC-er

Nesten alle de ovennevnte spillene krever ganske kraftige grafikkort og prosessorer. Men hva om konfigurasjonen av datamaskinen din ikke takler moderne prosjekter, men du fortsatt vil spille co-op? Ikke skynd deg å bryte sparegrisen din for en oppgradering – vi har et utvalg samarbeidsspill for svake PC-er.

fabrikkby- en spennende strategisimulator hvor du må lage, utvide, automatisere og optimalisere din egen fantasilandsby!

Allerede på RUSSISK!

Spillet har blitt oppdatert fra versjon 0.117u til 0.118a.

Ørneøya er et utrolig vakkert roguelike pikselplattformspill der du og din trofaste ugle utforsker livlige, prosedyregenererte verdener og prøver å redde uglens bror fra en allmektig fuglegud. PÅ Ørneøya du styrer en liten gutt som sammen med uglen Quill utforsker en vakker fugleøy fylt med tette skoger, mystiske grotter og ruinene av tapte sivilisasjoner. Din kjæledyrugle vil være veldig nyttig under denne reisen, siden du kan skyte den i forskjellige retninger mot fiender og til og med bytte mellom fire kraftige spesialangrep.

På russisk.

Spillet har blitt oppdatert til fullversjonen.

Sanger av Synx- en bybyggingsstrategi med ledelse av et helt imperium, samt taktiske og rollespillelementer, som er utviklet i fem år. Spillet foregår i en mørk fantasiverden inspirert av norrøn mytologi og filmer fra 80- og 90-tallet. Du begynner å spille som en klassisk kolonisim, holder øye med håndlangerne dine, administrerer ressursene dine og prøver å holde deg unna naboens synsfelt. Dyrk avlinger (i henhold til vinter-sommer-syklusen og værendringer), produsere varer for handel og gi fagene dine de tjenestene de trenger. Så, når du vokser til en by med titusenvis av innbyggere (en rekord for sjangeren), må du fokusere oppmerksomheten på intrigene på nivået Game of thrones i din stat, inflasjon, handelsruter, allianser, vasaller og erobringer (episke blodige vegg-til-vegg-kamper som involverer titusenvis av enheter), og dette er bare en liten del av alle mulighetene som utfolder seg til det skandinaviske og slaviske lydsporet.

Lagt til betaversjon av oppdatering 0.2.7. Fant ikke endringslogg.

Space Robinson- Et hardcore fartsfylt RPG roguelike-sett på en prosedyregenerert planet full av alle slags monstre! Du venter på en rekke steder, karakterutjevning, lagings- og oppgraderingssystemer, hemmelige oppdrag og (nesten) uovervinnelige sjefer, samt muligheten til å temme et kjæledyr, for eksempel en søt hund som vil rive monstre i filler. Hovedpersonen i spillet drar til en avsidesliggende koloniplanet for å utføre reparasjoner, men ved ankomst finner han ut at kolonien er tom, og bak murene til basen er det mange aggressive monstre, og for å forstå hva som skjedde med innbyggerne i kolonien, må han kjempe mot dem.

På russisk.

Spillet har blitt oppdatert til v0.3.8.2. Fant ikke endringslogg.

Zordak- metroidvania plattformspill, for det meste inspirert av Super Metroid. Du utforsker nivåer, finner gjenstander som kan hjelpe deg på veien, oppdage hemmeligheter og mye mer.

Spillet har blitt oppdatert til versjonen av 24/08/2019. Liste over endringer i nyhetene.

Sand: Et overflødig spill er en lett å lære, men likevel overraskende dyp overlevelses-RPG-sandkasse der du utforsker, samler ressurser, kjemper, lager og bygger basen din fra et stort antall elementer, og fullfører oppgaver for en mystisk kube som falt fra himmelen. Spillet finner sted i en fjern fremtid, da en asteroide forårsaket masseutryddelse og mutasjon i naturen. Den overlevende delen av menneskeheten prøver å komme seg til ødemarkene i Alaska. Under veiledning av en mystisk kube må du nå utforske fjerne land, samle ressurser, lage din egen base, dyrke mat, avle dyr, handle med byer, rekruttere et AI-kontrollert mannskap, fullføre oppdrag og til og med kjøre bil (eller sykle). lamaer) når du går dypere i ødemarken Men vær på vakt – det er mange fiender du kan møte her som raskt kan overvelde deg hvis du ikke er forsiktig.

Spillet har blitt oppdatert til v0.3.8 fra 24.8.2019. Liste over endringer i nyhetene.

Heltens beleiring- blodig Hack "n" Slash med roguelike aspekter. Velg din klasse og begynn å elte fiendene. Få erfaring og oppgrader heltens egenskaper, som angrepshastighet, skade, bevegelseshastighet og utholdenhet.

Spillversjon OPPDATERT fra 3.0.1.9 til 3.0.2.7.

Lag din egen redningstjeneste på en rik og dramatisk lekeplass. Kjør de spesialdesignede, blokkbaserte, programmerbare kjøretøyene dine gjennom rasende havstormer. Planlegg og utfør fantastiske redninger i de tøffeste krisescenariene.


Nominert New Studio Develop Awards 2018
Som sett i EDGE Magazine

Spillversjon OPPDATERT fra 0.8.11 til 0.8.17. Listen over endringer finner du.

Terratech- en nydelig sandkassekonstruktør hvor du vil bygge forskjellig militærutstyr, utforske planeter, trekke ut og bruke ressurser, håndverk og mye mer!

Spillet har mottatt følgende priser:
TIGA beste spill av et lite studio / Beste uavhengige studio
TIGA beste action-/eventyrspill 2015
TIGA Best New IP 2014
Game of The Show på Radius Festival 2014 - Kotaku

32-biters versjon OPPDATERT fra 0.7.7 til 0.7.8. Listen over endringer finner du.

GOG-versjon OPPDATERT fra 2.8.0.10 til 0.8.1_(64bit)_(20967).

Spillversjon OPPDATERT fra 1.3.1.1 til 1.3.2. Listen over endringer finner du.

undergrave- et action-eventyr roguelike med RPG-elementer i stil med og , hvor du vil finne deg selv i rollen som en skattejeger som drømte om å gjøre en vellykket skattejakt!

Du må samle gull, oppgradere karakteren din, ha på deg nye gjenstander og låse opp nye ferdigheter som vil hjelpe deg videre.

Spillet har blitt oppdatert fra versjon 0.1.0.42 til 0.1.1.3. Du kan se listen over endringer.

Romingeniører er en fantastisk sandkasse hvor du skal designe, konstruere og bygge forskjellige romobjekter!

Spillet er helt dedikert til romingeniører. Ved å kontrollere en mann i en romdrakt utstyrt med en rakettmotor, vil vi hente ut ressurser, bygge romskip og stasjoner, og reparere dem i tilfelle en ulykke.

Spillet bruker en veldig realistisk fysikkmotor: alle gjenstander kan tas fra hverandre og settes sammen igjen, skades eller fullstendig ødelagt.

Når 22 nyttårshilsener er sendt, tre porsjoner av Olivier er spist, og glass er blitt tømt til lyden av falske klokkespill fra en parodi på presidentens adresse («Jeg er sliten, jeg drar», Vladimir Vladimirovich løfter i stemmen til forgjengeren), tiden kommer for mer aktiv aktivitet - ellers vil definitivt sovne.

Flash-stasjonen er fylt til fulle av arkiver med lite kjente indie-spill, som bare har én ting til felles – tilstedeværelsen av lokal flerspiller. Jenta og jeg fjerner plastbeholderen fra salaten fra stolen, setter den bærbare datamaskinen der, tar ut gamepadene fra kurven og begynner å ordne opp. Prosessen tar to dager.

Normal menneskelig ansiktsimulator

Hvis du biter partneren din i ansiktet, vil det mest sannsynlig bli oppfattet som en romantisk gest. Men tydeligvis ikke i dette spillet. Her er prosessen nærmere flåing – de gamle assyrerne ville vært glade. Så det er to hoder, bare to knapper er ansvarlige for hver - den ene tar hodet tilbake slik at når knappen slippes, lener den seg fremover, som en elastisk buestreng, og den andre er ansvarlig for "bittet". Et vellykket "bitt" gir deg en del av fiendens hud, muskler eller hår. Målet er å flå motstanderen din så godt du kan. Alt ser slett ikke ekkelt ut, men på en god måte dumt. Vi går til og med tilbake til dette spillet. Men begge gangene taper jeg skamløst. Det er mulig at det er derfor vi kommer tilbake.

7 bitt av 10 ører

Kommando Ant Conquer

Nå er dette et vanskeligere spill. Du kontrollerer maurdronningen, andre maur fra "stammen" din lytter til ordrene dine med én knapp. Målet er å samle mat. Du kan bruke denne maten på å lage nye maur - til å begynne med virker denne aktiviteten meningsløs, men så blir spillet med å være foran kurven plutselig til en blodig insektkamp - og du innser at du ikke gjorde det forgjeves. Opptil fire venner kan spille. Det eneste negative er kanskje at du fortsatt må tenke i spillet, men til nyttårsaften er det komplisert. Derfor venter vi til datamotstanderne beseirer oss – og går videre til noe enklere.

8 sultne maur av 10

Dino Walk Simulator

Hvor mye lettere. Du er en dinosaur og du må...gå. Og helst raskere enn motstanderne. Vi omorganiserer beina og suser fremover gjennom ulike landskap. Spillet er litt rått, men engangsunderholdning fra det er veldig bra. Og det er ikke mer å si om henne.

5 dinosaurbein av 10

EGGNOGG+

Men dette spillet er alvorlig avhengighetsskapende og lenge. Det er lett å komme inn i, men det tar tid å finne ut av de forskjellige modusene – perfekt. I "klassisk"-modus er det litt som en fektesimulator - dere prøver å stikke hverandre med sverd, for først etter det kan dere begynne å gå dypere inn i motstanderens hule. Hvis han tar igjen og stikker deg, kan han nå snike seg inn i hulen din, men du kan ikke inn i hans. Målet er å gå noen skjermer inn i fiendens bolig og ... hoppe i innsjøen, malt i fargen hans. Høres enkelt ut, morsomt å spille. Konstant løping rundt, lyden av sverd, gjenfødelse nesten hvert par sekunder. Vi brukte lang tid på å håndtere alternative spillmoduser, noen av dem er ikke så tydelige (for eksempel kan spillere slå hverandre med nevene, men du må hoppe i vannet med et sverd), men desto morsommere. Minus - spillet er kun for to. Jeg er sikker på at hun ville ha skinnet i et stort selskap.

9 kastede sverd av 10

FROX

På dette tidspunktet var vi litt slitne og begynte å prøve flere og flere enkle spill. For eksempel er denne, fra forfatterne av enkle, men vakre "flash-stasjoner" på Kongregate, forutsigbart ganske vakker og veldig enkel. Det er rever, det er frosker, de har bumerangsverd, de løper rundt på arenaen og prøver å stikke hverandre. Det er veldig primitivt, men på grunn av det faktum at kontrollen er brakt til perfeksjon, kan spillet spilles nesten på underbevisstheten, og chatte om ulike emner samtidig. Det er som en zen-arena. Vi stikker hverandre i lang tid med varierende suksess, og utsetter stadig overgangen til neste kamp på grunn av hevntørsten.

7 boomerangsverd av 10

Gurgamoth lever

Det du ikke kan nekte dette spillet er stilen. Alt er mørkt, vakkert, med utmerket lydspor. I tillegg er dette det eneste spillet på listen med en russisk oversettelse (ikke at det var nødvendig der). Vi flyr, presser hverandre på pigger. Vi forlater raskt dette spillet - det er umiddelbart klart at det er mye morsommere å spille det med fire personer enn med to. Kanskje vi kommer tilbake til det i b Om mer selskap.

6 eldgamle guder av 10

Giraffe Volleyball Challenge 2016

Husker du treffet på begynnelsen av 2000-tallet, spillet der to klumper med goo slo en volleyball over et nett? Av en eller annen grunn ble denne ukompliserte moroa en virkelig hit, og spredte seg som et virus på alle skole- og universitetsdatamaskiner og ble en av gullstandardene for underholdning i pausene. Vel, etter Counter-Strike, selvfølgelig. GVC 2016 er den åndelige etterfølgeren til dette spillet, men med en interessant vri. Du spiller som sjiraffer som kan forlenge og forkorte bena etter eget ønske. Som et resultat blir alt minst 500 % morsommere. Vi har gjentatte ganger kommet tilbake til dette spillet - jeg er sikker på at det vil henge på datamaskinen i lang tid.

9 langhalsede sjiraffer av 10

Siste stående

Fra et klebrig spill til et annet. Noe som en slange, men med dominobrikker. Målet er å kutte motstanderen slik at hans egne knoker begynner å falle på ham. Heldigvis kan hoveddominoen hoppe, så hvis du reagerer i tide på kutting, kan du overleve. Enkelt som alt genialt, dette spillet spiste mye av tiden vår. Og det er også veldig vakkert - pseudo-realistisk tredimensjonal grafikk gir noen ekstra gram nytelse. Inngangsterskelen er minimal, og spesielle ferdigheter er ikke nødvendig – dette er et av få spill hvor vi begge vinner omtrent like mange ganger.

9 dominobrikker av 10

Speil av Grimaldi

Det vanskeligste (etter "vekt", ikke etter kompleksitet) spillet på listen, eieren av en haug med noen slags priser og en enkel, men spillendrende idé. Det er en topp-og-ned-slasher, men med en hake - helsen din vises av størrelsen på delen med delt skjerm. De begynte aktivt å drepe deg - hvis du vil, vær fornøyd med et mindre og mindre vindu. Det var imidlertid ikke mulig å nyte dette spillet til det fulle – som det viste seg, støtter det ikke alle typer gamepads. Men du kan ha bedre hell.

6 ødelagte speil av 10

Rund Bunch Versus

Når du spiller mange tilfeldige spill på rad, vil du definitivt finne et skjult mesterverk blant dem. RBV er akkurat det. Faktisk er dette de samme ormene, men kuttet ned til et minimum og med to viktige funksjoner. For det første er verden rundt oss rund. Du kan være over, under, på sidene, eksplosjonen kan ta deg til et hvilket som helst punkt, og tyngdekraften vil presse deg i hvilken retning du trenger. Også verden kan roteres. For det andre har spillet flytende fysikk. Nærmere bestemt lava (magma?). Med et nøyaktig skudd kan du åpne et annet underjordisk reservoar med en boblende brennende væske og svi motstanderen din slik at den ikke virker liten. Kjæresten min hater Worms, men dette spillet tilbød seg å spille igjen og igjen - ganske en suksess.

10 magma lavatanker av 10

Skytten

Vel, litt mer Worms-aktig. Eller rettere sagt, svidd jord-aktig. Husker du denne klassikeren, kalt "Toy Store" en gang "alle spills mor"? Bare i stedet for to duellerende stridsvogner som utveksler ild, har vi noen få karer med pil og bue. Det er bare ett problem - det foregår i verdensrommet. Og tyngdekraften til planetene åh hvordan det påvirker banen. Du kan drepe en spiller med ett treff - men å bli truffet er et annet oppdrag. Spillet har også trukket ut i lang tid, fordi du ikke kan gå videre til neste uten å endelig treffe motstanderen med denne jævla pilen?

9 piler i rommet av 10

Toadal War: Top of the Hops

Og til slutt litt primitiv underholdning. Toadal War er et rent festrytmespill hvor du bare må trykke på høyre knapp til rett tid. Pluss – du kan samle mange mennesker rundt tastaturet. Minus - å spille sammen er ikke så veldig interessant. Men det vil det.

5 syngende frosker av 10

Spill er ikke den typen aktiviteter hvor kvantitet vokser til kvalitet, så på dette stadiet er vi ganske slitne. Gamepadene ble lagt tilbake i søpla, den bærbare datamaskinen ble lagt på bordet, og flimrende videospillpiksler erstattet memene som ble åpnet i nettleseren. Men vi har noen kamper vi definitivt kommer tilbake til. Kanskje allerede i dag? Hva er favorittspillene dine for to eller flere?

Hei alle sammen! Nedenfor er et utvalg av de beste indie-titlene på PC. Og hvis på russisk, så er dette spill av uavhengige utviklere som ble laget uten noens hjelp.

POST 2

Utgivelsesdato: 2003

Et satirisk førstepersonsskytespill med mye svart humor, tonnevis av ultravold og overraskende variert og vanedannende spilling. Spillet har mange interessante steder, kombinert til én stor spillverden, som også lever sitt eget liv. Hovedpersonen er en enkel fyr som heter... En fyr som allerede er ganske lei av alt: Skitne politikere, en gretten kone, dumme mennesker med sine endeløse replikker. I et ikke det vakreste øyeblikket, bestemmer fyren seg for å starte sin egen vendetta, der vi må hjelpe ham.

Konseptet med spillet er interessant, der vanlige vanlige oppgaver (for eksempel kjøpe melk eller kontanter en sjekk i en bank) kan utføres både fredelig og voldelig. I dette tilfellet vil spillet presse deg til den andre veien (og hvem trenger en fredelig passasje av spillet når du kan brenne og halshugge folk her, bruke katter i stedet for lyddemper og urinere på representanter for loven?).

Castle Crasher

Utgivelsesdato: 2008

En 2D beat'em up med tegneseriegrafikk av høy kvalitet der vi, som en av ridderne, må stoppe en ond trollmann. Spillet har et bredt utvalg av nivåer, et rikt utvalg av våpen og trollformler, det er mulighet for å pumpe, det er unike sjefer, hver av dem må velge din egen taktikk, og til og med en arena. Hver av ridderne har sin egen unike magi, og det er så mange som 25 karakterer tilgjengelig for åpning!

En stor del av moroa med spillet legger til muligheten til å spille co-op opptil fire karakterer, mens i finalen vil det være en kamp mellom spillerne om kysset til prinsessen. Generelt er prosjektet fylt med utmerket humor med mange referanser til alt som er mulig.

Flette

Utgivelsesdato: 2008

Et rollespill med elementer av strategi i middelalderske omgivelser, som i hovedsak er et uavhengig tillegg til det originale Mount & Blade og legger til en rekke innovasjoner og forbedringer, inkludert flerspiller på nettet. På nettsiden vår er spillet inkludert i .

Prosjektet er interessant for en rekke unike spillfunksjoner, inkludert: et utmerket kampsystem med evnen til å kjempe på hesteryggen, beleiringsslott og byer, diplomati, evnen til å utvikle din egen landsby/by/slott, muligheten til å ikke oppgradere bare din egen karakter, men også hans hær osv. Faktisk er dette en slags middelaldersk sandkasse der du både kan engasjere deg i fredelige saker (for eksempel handel) og kjempe, bli med i et av kongedømmene eller starte din egen kamp for tronen.

LIMBO

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Plattformspiller, skrekk

Atmosfærisk 2D-plattformer, der spillingen er veldig involvert i fysikk og samspillet mellom hovedpersonen og objektene rundt seg. Karakteren vår er en gutt som leter etter sin egen søster i en ekstremt uvennlig verden. Han kan løpe og hoppe, klatre på avsatser, tau eller stiger, og trekke og dytte gjenstander. Spillverdenen, laget i svart-hvitt-stil, prøver sitt beste for å drepe hovedpersonen vår, så vær forberedt på hyppige, svært hyppige dødsfall.

Til tross for hyppige dødsfall, er ikke prosjektet for hardcore, og alle gåtene, så vel som vanskelige steder, fullføres på andre eller tredje forsøk. På tidspunktet for utgivelsen fikk spillet øyeblikkelig anerkjennelse fra både spillkritikere og spillerne selv, i tillegg til mange premier, inkludert i nominasjonene "Beste plattformer" og "Beste visuelle stil".

Terraria

Utgivelsesdato: 2011

Eventyr indie-sandkasse, hvor hovedtrekket er muligheten til å utforske en enorm verden uten noen begrensninger, og skape forskjellige objekter og strukturer. Prosjektet er laget i 16-bits stil, og gameplayet ligner en blanding av spill som Metroid og Minecraft. Spillverdenen er tilfeldig generert, og vi starter alltid med tre grunnleggende verktøy for å hente ut ressurser. Egentlig er det meste av spillingen basert på dette - vi trekker ut ressurser, lager de nødvendige gjenstandene, går videre, kjemper mot monstre og om nødvendig gjentar vi dette i det uendelige.

Det er mange motstandere i spillet, og hvis du beseirer den spesielt mektige sjefen «Wall of Flesh», vil en «vanskelig modus» med nye gjenstander bli tilgjengelig for motstandere og NPCer. Det er også en enda mer hardcore "ekspertmodus" her, hvor motstandere blir mange ganger sterkere.

Bastion

Utgivelsesdato: 2011

Sjanger: Rollespill

Et isometrisk indie-rollespill med fantastisk grafikk og en interessant historie. Plasseringene her presenteres i form av en slags "flygende øyer", der vi må finne spesielle gjenstander som forbedrer Bastionen - en by som overlevde etter en ukjent katastrofe. Etter hvert som du går gjennom, pumpes karakteren og finner (eller anskaffer) et nytt våpen. På slutten av nivået går spilleren tilbake til bastionen, hvor han bygger eller oppgraderer bygninger, og også lager gjenstander for seg selv, etc.

Det er bemerkelsesverdig at i tillegg til historieoppdrag, inneholder spillet en rekke tester, både for besittelse av våpen og for utholdenhet - dette gir variasjon til prosjektet. En av hovedtrekkene i spillet er tilstedeværelsen av en forteller, som ikke bare gjenforteller handlingen utenfor skjermen, men også kommenterer det som skjer på skjermen med litt humor.

Bindingen av Isak

Utgivelsesdato: 2011

En indie ovenfra og ned roguelike med mange bibelreferanser og bare en utrolig gjenspillverdi. Spillet har flere opplåsbare karakterer med sine egne karakteristikker, men hovedpersonen her er gutten Isaac, som befinner seg i kjelleren fangehull i huset sitt, hvor moren hans, som har mistet forstanden, har drevet ham.

Nivåene blir generert tilfeldig og delt inn i rom, hvor du ofte må kjempe mot monstre for å avansere. Underveis kan du samle penger og utstyr som øker din fordel over fiender. På slutten av hvert trinn er det en sjef, seieren over som vil åpne overgangen til neste nivå. Interessant nok er det urealistisk å åpne alt innholdet i spillet selv i 10 gjennomspillinger, og hvis du fortsatt klarte å åpne absolutt alt her, har utvikleren lagt til mange tester for deg med spesielle forhold.

til månen

Utgivelsesdato: 2012

Sjanger: Eventyr, indie,

Et indieeventyrspill som forteller historien om to leger som reiser gjennom minnene til en døende eldre mann i et forsøk på å oppfylle sin livslange drøm om å fly til månen. Det er ingen action i det hele tatt i spillet, og alt vi skal gjøre er å utforske minnene til den gamle mannen, helt frem til de tidligste dagene av livet hans, underveis, og finne ut hvorfor den døende mannen tenkte på dette. Men! Til tross for fraværet av noen kamper, er spillet i stand til å holde deg på skjermen til slutten av studiepoengene. Årsaken er en sjarmerende historie og et utmerket lydspor.

Prosjektet, som ble laget på grunnlag av RPG Maker-programmet, mottok mange priser, blant annet i nominasjonene «Beste historie», «Beste musikk» osv. Spillet spilles i ett åndedrag, og du vil få flere inntrykk i din sjel enn fra noen høyt anerkjente bøker.

Torchlight II

Utgivelsesdato: 2012

Sjanger: RPG ovenfra og ned

Action-RPG i stil med steampunk, laget i ånden til Diablo-serien og er en direkte fortsettelse av første del. Spillingen her er tradisjonell for spill av denne sjangeren, men i motsetning til den første delen har utviklerne utvidet verden betydelig, i tillegg til å utarbeide grafikken og den generelle designen til prosjektet, inkludert plottkomponenten.

Vi får 4 klasser med karakterer å velge mellom: ingeniør, vandrer, berserker og glødet magiker. Hver av klassene har sine egne våpen og kamptaktikker. I prosessen med å bestå, vil vi fullføre oppdrag, kjempe mot mobs og få mye av alle slags utstyr, inkludert unike sett. Jeg var glad for at til tross for klasseforskjeller, kan til og med en tryllekunstner her, i tillegg til en tryllestav, ta en pistol eller et sverd i sin andre hånd. Et eget pluss er muligheten for samarbeidsspill.

Ridderskap: middelalderkrigføring

Utgivelsesdato: 2012

Sjanger: First Person Action, Knights,

Et brutalt førstepersons actionspill i middelalderen der du, som spiller som ett av to lag, må fullføre ulike oppgaver på store flerspillerkart, og knuse fiender til venstre og høyre underveis. Spillet skiller seg ut for sitt gjennomtenkte kampsystem basert på streik, blokkeringer og timing, samt en rekke taktikker. Sistnevnte skyldes tilstedeværelsen av flere klasser, som hver har sin egen spillestil.

Beleir eller forsvar slott, angrip bosetninger og bekjemp motstanderne dine i dette flotte hack and slash-spillet inspirert av filmer som Gladiator, 300 og mer. finpusse ferdighetene dine før du drar inn i den virkelige kampen.

Hotline Miami 1 og 2

Utgivelsesdato: Første 2012 Andre 2015

Sjanger: 2D, "Skyt dem alle"

En 2D top-down action-duologi inspirert av 1980-tallets kultur og filmen Drive. Spillet er delt inn i kapitler, som igjen er delt inn i etapper. Oppgaven til hvert trinn er å drepe alle (med sjeldne unntak), og før oppdraget kan vi sette på en av flere masker som gir visse bonuser. Spillingen til begge deler er bygget på en rask og tydelig handlingssekvens som fører til total "utskjæring" av fiender. Nølte selv et sekund - du er død (helten dør bokstavelig talt av ett treff), så nivåene må spilles om flere ganger.

Den andre delen fortsatte og fullførte alle historiebuene til den første, mens spillingen forble nesten uendret. Hovedforskjellen er tilstedeværelsen av en ny hardcore vanskelighetsgrad, samt et større utvalg av karakterer og masker.

Battle Block Theatre

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Plattformer

Et morsomt plattformspill der du som fange må gå gjennom ulike nivåer i teatret. Helten vår kan løpe, hoppe og kjempe. Nivåene består av forskjellige blokker, hindringer og fiendtlige skapninger. Det er to moduser: "Adventure Mode" og "Arena". Den første er en historiekampanje som kan spilles alene eller sammen med en venn. Den andre er bokstavelig talt en arena der flere spillere deltar i minispill.

Prosjektet er fullt av glitrende humor og referanser til ulike spill, filmer m.m. Spillet har en nivåredigering som lar enhver spiller lage sine egne lokasjoner, og dele dem ved hjelp av Steam Workshop.

Ikke sulte

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Sandbox, Roguelike, RPG, Survival

Opplev en fiendtlig, tilfeldig generert åpen verden i dette roguelike action-eventyr-PC-spillet. Helt i begynnelsen av eventyret ditt må du velge karakter, sette opp verden og begynne å overleve direkte. Helten befinner seg på et tilfeldig sted uten noen gjenstander og ressurser. Ingen hjelp - bare samle alt som kommer til hånden, jakt, gjør vitenskapelige oppdagelser og prøv å avdekke mysteriene i disse mystiske landene.

Hovedmålet med spillet er å overleve så lenge som mulig i en tilfeldig sammensatt verden. I dette tilfellet kan spilleren ha to avslutninger - døden, samt en portal som fører til en ny verden. Jo lenger spilleren klarer å overleve, jo flere nye karakterer vil han kunne åpne. Det er også en eventyrmodus i spillet, der helten går inn i verdener av grusomme prøvelser gjennom spesielle Doors.

Sanctum 2

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Tower Defense, førstepersons skytespill

En blanding av sjangere som Tower Defense og førstepersons skytespill, som dessuten kan spilles i samarbeid med en venn! Spillet kan deles inn i to deler: konstruksjon og selve forsvaret. I den første delen bygger vi blokker og tårn (bestemmer faktisk geometrien til nivået), ved å bruke ressurser som er vennlig gitt oss før hvert oppdrag. I den andre begynner vi forsvaret, og blir så å si hovedelementet.

Bortsett fra spillerens direkte deltakelse i spillingen, er alt annet her standard for TD-sjangeren. Motstandere går til basen vår for å ødelegge den, tårnene dreper dem. Vi, i personen til en av de fire karakterene (hver med sine egne egenskaper), hjelper tårnene våre og distraherer fienden med jevne mellomrom. Mange fiender, mange tårn, mange våpen og oppgraderinger – hva mer trenger du for moro skyld?

Papirer, vær så snill

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: Eventyr, indie, politisk

Et unikt pixel art indie-spill der du tar på deg rollen som en immigrasjonsoffiser i det fiktive totalitære landet Arstotzky. Landet ditt har nylig åpnet sine grenser for utlendinger, og du må bekrefte dokumenter og utføre andre verifiseringsaktiviteter ved sjekkpunktet. Og hvis alt til å begynne med virker ganske enkelt og upretensiøst, må du gradvis øke din årvåkenhet, for blant folkemengdene av innvandrere er det smuglere, terrorister og spioner.

Spillet kompliseres ytterligere av det faktum at noen av de besøkende prøver å passere uten dokumenter, andre sklir forfalskninger på deg, og atter andre vet ikke hva et pass er. Samtidig må du forsørge familien din og prøve å jobbe på en slik måte at du ikke får bot fra dine overordnede. Originalt spill, dyp historie og så mange som 20 avslutninger!

Eksilens sti

Utgivelsesdato: 2013

Sjanger: RPG, Hack og Slash

Gratis-å-spille fantasy action RPG med hack og slash-elementer. Spillet minner om Diablo-serien. Spesielt har vi flere tilgjengelige klasser, enorme lokasjoner, mange oppdrag, skyer av mobber og sjefer som vi slår ut reagenser for å lage, samt nytt utstyr, osv. Det er ikke noe gull, i stedet for det, alle samme ingredienser kan brukes til å forbedre utstyret. Karakterutviklingen er ubegrenset. Hver av klassene har et felles ferdighetstre, bestående av 1325 elementer.

Det er bemerkelsesverdig at donasjonen her ikke påvirker spillingen. For ekte penger kan du kjøpe kosmetiske gjenstander eller for eksempel utvide varelageret ditt, men du vil ikke kunne kjøpe noen superkraftige våpen - vennligst lag eller slå ut på egen hånd. Spillet støttes aktivt av utvikleren, som jevnlig legger til nytt innhold.

Romingeniører

Utgivelsesdato: mars 2013 i tidlig tilgang

Sjanger: Sandkasse, byggesimulator,

En voxel indie-sandkasse der spilleren trenger å hente ut ressurser, deretter bygge og vedlikeholde romskip, baser osv. Spillet har 3 planeter med sine egne planetariske biomer og satellitter. Ressurser kan utvinnes både på planeter og i verdensrommet, for eksempel på asteroider. For de som kjeder seg med enkeltspiller, er det en mulighet til å spille i flerspiller.

Det er verdt å merke seg at dette spillet vil kreve ganske mye tid fra deg. De. Hvis du for eksempel bruker 1-2 timer om dagen til det, kan ett eventyr trekke ut, om ikke i årevis, så definitivt i måneder. Generelt er prosjektet veldig interessant og absolutt anbefalt i det minste for gjennomgang.

Rim World

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Overlevelse, sandkasse, bygning

Sci-fi rogue-lignende spill der du kontrollerer en koloni av mennesker som overlevde en romskipkrasj et sted på kanten av universets kjente rom. Prosjektet går ikke til noen bestemt finale. Her har vi en slags simulering av historier, både tragiske og komiske, som på en viss måte finner sted i ditt oppgjør. For tilfeldige hendelser er en spesiell AI ansvarlig her (i likhet med regissøren fra Left 4 Dead), som avgjør hvilken av de mange situasjonene som vil være mest interessant for øyeblikket.

I løpet av spillet må du overvåke stemningen til kolonistene dine, skader og sykdommer, tanker, forhold til pirater eller andre stammer og mye mer. Hver spilløkt er unik og i stand til å gi en uforglemmelig spillopplevelse.

Prosjekt Zomboid

Utgivelsesdato: 2013

Flerspiller samarbeidende taktisk skytespill om hendelsene i Irak-krigen. Det er to sider av konflikten – amerikanske PMC-er og irakiske opprørere. Hvert lag har to avdelinger, og spillerne i hver av avdelingene har en tydelig spesialisering, som deres spilleoppgave er bygget opp fra. For realismens skyld er det ingen menyelementer på skjermen, og spillere dør allerede fra 1-2 skudd.

Prosjektet, som har utviklet seg fra en vanlig mod på Source-motoren, kan skryte av tilstedeværelsen av mer enn 20 typer våpen med mulighet for forbedring, 27 unike kart, 8 flerspiller- og 3 samarbeidende spillmoduser, og til og med en offline treningsmodus med roboter. Ulempene inkluderer et lite antall aktive servere.

Geitesimulator

Utgivelsesdato: 2014

Bokstavelig talt er geitesimulatoren et indieprosjekt som opprinnelig var en komisk prototype, ideen om hvilke spillere likte så mye at den fikk utvikleren til å gi ut et fullverdig spill. "Geit" er et enormt sted der du, i rollen som en geit, må ødelegge alt som er mulig.

Prosjektet har bare en utrolig mengde bugs som har blitt dets kjennetegn. Selv utviklerne bemerker selv at disse feilene er så morsomme at de ikke fjernet dem (bortsett fra kritiske feil). En kjernefysisk konsentrasjon av dumhet, feil og feil, samt tonnevis av alle slags parodier og referanser til alt som er mulig - dette er en oppskrift på uendelig moro som en geitesimulator kan gi deg!

Transistor

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Rollespill, action

Sci-fi-historie om en sanger ved navn Red, laget i sjangeren Action-RPG. Spillet har en behagelig visuell stil, utmerket musikalsk akkompagnement og kompetent presentasjon av handlingen. Heltinnen styres fra et tredjepersonsperspektiv. Jenta vår er bevæpnet med et tohåndssverd, som lar deg gjøre mange forskjellige slag (de fleste av dem åpner under passasjen). Kampsystemet har en planleggingsmodus der du kan velge rekkefølgen av bevegelser og handlinger og sanntidsmodus.

Når det gjelder spilling er alt standard for RPG-spill – vi får erfaringspoeng, får et nivå, oppgraderer en aktiv eller passiv ferdighet og gjentar denne prosessen igjen. For sin fengslende historie, flotte atmosfære og sterke lydspor, mottok prosjektet mange priser.

Skogen

Utgivelsesdato: 2014

Turn-basert fantasy RPG med partyrollespill, som er en prequel til Divine Divinity. I begynnelsen av spillet skaper vi to karakterer for oss selv (mellom hvilke kjærlighetsforhold kan til og med utvikle seg etter hvert som vi skrider frem) og går på veien. Deretter kan laget vårt vokse opp til 4 spillere. Historien begynner som en enkel småbydetektiv, men utvikler seg raskt, og nå merker du ikke selv hvordan du beveger deg mot å redde verden. På nettsiden vår er spillet inkludert i .

De turbaserte kampene er basert på klassisk rollespillmekanikk: det er handlingspunkter, ryggstikk og flankeangrep er tatt i betraktning, samt interaksjonsbonuser mellom ulike karakterer. Spillet er "samlet" i henhold til de gamle mønstrene, noe som betyr at du gjør deg klar for det faktum at du virkelig må lete etter oppdragsobjekter på egen hånd, og generelt må du være veldig forsiktig når du fullfører oppgaver, siden det er ingen markører som viser oss til viktige steder.

Five Nights at Freddys spillserie

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Overlevelsesskrekk, pek-og-klikk

En populær serie med spill som kombinerer sjangre som survival horror og pek og klikk. Takket være dens mystiske historie og minimalistiske spill, er prosjektet høyt verdsatt av både spillere og profesjonelle kritikere. I alle deler av spillet er spillet basert på overlevelse. For eksempel, i den første delen av spillet, må du som vakt holde ut i fem netter og forhindre at Animatronics kommer til deg. Samtidig sitter vi faktisk på ett sted, og fra en spesiell fjernkontroll styrer vi ulike dører, kameraer m.m.

I de siste delene av spillet er spillingen allerede mer mangfoldig, i tillegg er den fortynnet med ytterligere minispill som avslører hovedplottet i serien. I tillegg til vanedannende spilling og en atmosfære av håpløshet, har alle deler av franchisen en overflod av alle slags påskeegg og referanser som spillere gjerne finner.

Eskapistene

Utgivelsesdato: 2015

Sjanger: Action, Eventyr, Simulering, Strategi

Et rollespill med et snev av puslespill ovenfra og ned der spilleren kontrollerer en fange og må rømme fra flere fengsler. For å oppnå målet sitt kan spillere bruke mange alternativer: skaffe, finne, stjele eller lage ulike verktøy, fullføre oppgaver for innsatte, spille sport eller lese bøker i biblioteket for å øke egenskapene deres. Det er også nødvendig å observere den daglige rutinen og på alle mulige måter unngå oppmerksomheten til vaktene, som fra tid til annen kan gjennomsøke cellene til fanger.

Anmeldelser av spillet er generelt gunstige. Spillerne satte stor pris på mulighetene i spillet og valgfriheten. Det er bemerkelsesverdig at hvert nytt fengsel ikke bare vil være forskjellig fra det forrige (for eksempel ha sin egen daglige rutine, etc.), men vil også være vanskeligere å fullføre.

Dungeon of the Endless

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Roguelike, tårnforsvar

Et rogue-lignende spill med en blanding av sjangre som RPG, taktikk, strategi og tårnforsvar, som dessuten henger pent og harmonisk sammen. Vi velger flere karakterer fra den foreslåtte listen, går inn i fangehullet og åpner metodisk dørene på hvert nivå på jakt etter en passasje til heisen til et annet nivå. Bak hver av dørene risikerer du å finne både fiender og noe av verdi (og noen ganger begge deler). Samtidig kan det dukke opp monstre i allerede åpne rom, som vil trampe til kapselen du fløy inn på og prøve å ødelegge krystallen der. Hvis de lykkes, har du tapt.

Det er her en av spillfunksjonene i spillet blir tydelig - du kan ikke bare rydde rom uten tanke. Du må hele tiden beskytte krystallen ved å trekke ut ressurser og plassere tårn på strategisk fordelaktige punkter. For hvert nye rom er det vanskeligere og vanskeligere å beskytte krystallen, og her har spilleren et valg – å prøve å hente flere ressurser fra nivået eller gå til det neste. Spillet har 2 vanskeligheter super enkelt og enkelt. «Easy» er faktisk utrolig vanskelig. Å ja! I spillet, etter å ha tapt, starter vi på nytt fra første nivå.

Denne krigen min

Utgivelsesdato: 2014

Lyst og fargerikt arkadespill med enkelt, men vanedannende spill. Spillere må trykke bokstavelig talt én knapp (mellomrom, pil opp eller LMB) og deretter vil karakteren på skjermen utføre visse handlinger. Det er mange nivåer, som hver også har vanskelig tilgjengelige steder med hemmeligheter. Etter hvert som du går videre, vil spilleren plukke opp spesielle sfærer som gir en slags bonus, samt gå gjennom portaler som lar spilleren endre størrelse, endre tyngdekraft, hastighet osv.

Hvert nivå har sin egen vanskelighetsgrad, og selv om de er åpne på en gang, er det bedre å starte fra det første, gradvis gå videre til det neste. Også i spillet er det en øvelsesmodus, hvor spilleren får muligheten til å øve i den ideelle passasjen av et bestemt stadium. I tillegg er det en nivåredigerer som lar deg legemliggjøre dine egne spilldesignfantasier på skjermen og dele dem med spillfellesskapet.

Verdun

Utgivelsesdato: 2015

Sjanger: førstepersonsskytespill,

Et flerspiller førstepersonsskytespill på en veldig realistisk måte som forteller om hendelsene under første verdenskrig. Realisme føles bokstavelig talt fra de første minuttene av spillet - det er ingen vanlig trådkors, og spillerne dør allerede fra 1-2 treff. Prosjektet tilbyr spillere 4 spillmoduser med sine egne egenskaper, samt tilstedeværelsen av flere typer kampenheter med forskjellige roller på slagmarken. I tillegg vil våpenelskere sikkert sette pris på de realistiske modellene av våpen fra første verdenskrig og autentiske uniformer.

Spillet i spillet er så strengt som mulig, og elementer som realistisk blod og evnen til å dø fra 1 treff lar deg føle fylden av fordypning i spillingen. Utviklerens oppmerksomhet på detaljer er fantastisk. Er det et gassangrep? Sett på gassmaske umiddelbart. En plutselig artillerisalve begynte? Søk ly og be om å få leve til slutten av beskytningen. Et utmerket spill som formidler den autentiske opplevelsen fra første verdenskrig.

Rocket League

Utgivelsesdato: 2015

Sjanger: Biler, simulator

Et dynamisk spill som kombinerer sjangere som billøp og fotballsimulator. Siden spillet ikke gir seg ut for å være realisme, oppfører bilene seg her veldig morsomt. Du kan for eksempel ri på en vegg eller hoppe opp for å treffe en ball midt i flyvningen (det er til og med et dobbelthopp). I tillegg er spesielle plasser spredt over hele nivået som gir spilleren visse bonuser, for eksempel akselerasjon eller evnen til å fly.

Det er bare én spillmodus her, men du kan spille både 1 mot 1 og 2 mot 2, 3 mot 3 eller til og med 4 mot 4. Hovedoppgaven er å ta ballen i besittelse og dytte den inn i motstanderens mål av enhver midler. Det er også rikelige muligheter for tilpasning i spillet, men ethvert kroppssett endrer bilen kun kosmetisk, og gir ingen spesielle fordeler i forhold til fienden. Sistnevnte lar både nybegynnere og "gamle" spille Rocket League uten ubalanse i en eller annen retning.

Undertale

Utgivelsesdato: 2015

Sjanger: Rollespill, puslespill

Et originalt RPG der vi spiller som barn fanget i undergrunnen - et lukket område bebodd av "monstre", for lenge siden utvist fra overflaten av mennesker. Spilleren kan samhandle med monstrene på forskjellige måter, og vår hovedoppgave er å komme seg ut. Samtidig vil du i løpet av spillet bestemme mer enn en gang hvem som er verdt å drepe, og hvem som skal reddes eller til og med bli venner med. Slutten av historien avhenger direkte av handlingene og avgjørelsene til spilleren.

Prosjektet ble varmt mottatt av kritikere og spillmiljøet, som satte stor pris på dialogene som endrer seg avhengig av situasjonen og holdningen til spilleren, det intuitive kampsystemet og kontrasten til det mørke plottet med vittig humor. I løpet av spillet vil ofte den fjerde veggen brytes, og observante spillere vil møte mange referanser til de gamle rollespillene.

Plague Inc: Utviklet

Utgivelsesdato: 2014

Sjanger: Simulator, strategi,

En biologisk simulator av et farlig virus (og ikke bare) med en blanding av strategi. Så du har i hendene en av de mange sykdommene (hver med sine egne muligheter), som du infiserer pasient null med. Hele verden er foran deg, og oppgaven er å infisere og om mulig ødelegge hele menneskeheten! Etter hvert som flere og flere mennesker blir smittet, vil spilleren motta DNA som kan brukes på å utvikle sykdomsparametere som dødelighet, stealth, dyre- og fugletoleranse, etc.

Spillet er utrolig realistisk, mens verden, kontrollert av ekstremt smart AI, vil svare tilstrekkelig på den forestående trusselen. Så for eksempel vil land begynne å stenge sine grenser, og forskere vil lede styrkene sine for å konfrontere infeksjonen. Med de siste tilskuddene ble en samarbeidende og konkurransedyktig modus lagt til prosjektet, når to farlige sykdommer utvikler seg i spillverdenen på en gang!

Livet er føydalt: ditt eget

Utgivelsesdato: 2015

Sjanger: Middelalder, sandkasse, MMO,

Rollespillsandkasse i middelalderske omgivelser med mulighet for terramorphing, gratis bygging og et omfattende håndverkssystem. Generelt er spillet en "lommeversjon av MMO" der handlingen foregår på en liten øy 3x3 km for 64 spillere. Her kan spillere skape sin egen verden med sine egne regler. Stedet er bebodd av forskjellige dyr som kan jaktes og til og med temmes. Det er et system med laug og til og med et familiemerke!

Kampsystemet i spillet er basert på fysikk og er preget av mangelen på evnen til å fange målet. Retningen på angrepene avhenger av hvilke musebevegelser spilleren utfører. Regisserte angrep i forbindelse med grunnleggende bevegelser lar deg lage virkelig dødelige kombinasjoner for motstandere.

Luftskip: Erobre himmelen

Utgivelsesdato: 2015

Sjanger: Sandkasse

En indie sandkassekonstruktør i et steampunk-univers hvor spillere designer og bygger flygende skip fra ulike funksjonelle moduler, fullfører oppgaver og kjemper mot hverandre eller mot kunstig intelligens. Spillet er laget i 2-D pikselkunst, og skipene vises her i snitt fra siden.

Konstruksjonen av en flygende flotilje skjer ved å installere ulike moduler på en ledig plass på skipet, mens spilleren hele tiden må ta hensyn til at enkelte moduler er sammenkoblet med hverandre, samt det faktum at hver modul betjenes av skipets mannskap. Det er mange alternativer for å lage kampflyende kjøretøy, og hvert skip vil etter hvert ha sine egne styrker og svakheter. Det er en enkeltspillerkampanje med en ganske sterk AI (der hver av de virtuelle motstanderne oppfører seg forskjellig), og det er også en flerspiller.

Mørkeste fangehull

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Rollespill, turbaserte kamper, roguelike

Et utfordrende turbasert rollespill med elementer fra den roguelike sjangeren satt i en mørk, gotisk middelalderverden der karakterenes eventyr tar sitt toll og påvirker deres mentale tilstand. Spilleren kontrollerer en gruppe "eventyrere" som utforsker fangehullene under en gammel herregård. Før starten av hver kampanje kan du velge flere karakterer med forskjellige klasser og egenskaper. I tilfeldig genererte fangehull kan spilleren finne skatter, møte monstre eller falle i en felle. Karakterene kan, avhengig av sinnstilstanden, ha en slags "quirks", og i tilfelle alvorlig fare kan fighteren miste nerven og han vil oppføre seg upassende.

Replay-verdien er kolossal, og selve prosjektet viste seg å være veldig hardcore. Så hardcore at med de siste oppdateringene ble vanskelighetsgraden til spillet redusert, selv om det holdt seg på et ganske høyt nivå.

factorio

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Sandkasse, sanntidsstrategi

Et indie-sanntidsstrategispill der vi må bygge fabrikker og holde dem i gang. Hovedspillmodusen her er en sandkasse, der vi, som kontrollerer en karakter, studerer en ukjent planet, trekker ut ressurser og bygger alle slags enheter, både for å trekke ut de samme ressursene og for å behandle dem. Veldig raskt vil spilleren fysisk ikke ha tid til å utføre alle nødvendige handlinger på egen hånd, så de må bygge automatiserte produksjonskjeder, planlegge strukturen til fabrikken nøye og balansere produksjon og forbruk av komponenter.

Utvidelsen av fabrikken vil kreve bygging av et jernbanenettverk, som ligner på Transport Tycoon når det gjelder kontroller. Ikke glem avfallet fra fabrikken, som kan forstyrre de lokale innbyggerne. Sistnevnte kan samle seg i en flokk og angripe forurensningskilden. Her må spilleren bygge festningsverk og våpen, inkludert stridsvogner.

Grim Dawn

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Hack and Slash, Top-Down Action, RPG

Action-RPG, laget på Titan Quest-spillmotoren, og forteller oss historien om en fiktiv dyster verden. Spillet er basert på kamper og innsamling av alle slags «tyvegods» – våpen, rustninger, eliksirer, penger osv. Det finnes også et lagingssystem som ligner på DOTA-spillet. Leveling ligner på den samme Titan Quest, når en karakter kan kombinere to klasser. I tillegg til klassene er det et fromhetssystem som i stor grad kan forbedre egenskapene til helten.

Grafikken i spillet er fin. Plottet, selv om det er trivielt, er ganske interessant. Implementerte mulighet for samarbeidspassasje. Etter å ha fullført historien, kan du spille i hardcore-modus eller installere den offisielle overlevelsesmoden (kjøpes separat).

Dette er politiet 1 og 2

Utgivelsesdato: Første - 2016 Andre - 2018

Sjanger: strategi, simulering, ledelse

Et indie-strategispill der vi tar på oss rollen som politimester Jack Boyd. Han har 180 dager igjen før han blir pensjonist, og helten vår bestemte seg for å sikre seg en anstendig alderdom og tjene en halv million dollar. Hvordan han vil gjøre det avhenger av spilleren. Her kan du for eksempel begynne å samarbeide med mafiaen, hjelpe ulike virksomheter, eller se etter andre måter å tjene penger på. Spillet er delt inn i flere deler, hvorav en er sanntidsplikt, hvor spilleren må bestemme hvor mange personer som skal sendes til denne eller den operasjonen, bygge en strategi osv.

Spillet har flere avslutninger som kan forårsake en rekke følelser hos spilleren. Generelt vil spillet ikke la deg kjede deg et sekund, da de rutinemessige og monotone pliktene til politimesteren stadig vil bli utvannet med nødsituasjoner.

Tapt slott

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Rollespill, roguelike

Slå dem opp med et snev av sjangere som RPG og roguelike. Spillet har et enormt slott med tilfeldig genererte rom som vi må utforske, finne kister med tyvegods, feller og alle slags motstandere der. Naturligvis finnes det også ultrasterke sjefer, alle slags kjøpmenn og mye mer. Kampsystemet minner om Castle Crashers-spillet – vi går rundt på lokasjonene, slår motstandere med to typer angrep og bruker med jevne mellomrom en superferdighet. Etter heltens død blir han erstattet av en annen (helt tilfeldig), som den allerede avdøde karakteren "vennlig" overlot sine prestasjoner og sparepenger til.

Du kan forbedre helten for sjelene til drepte fiender, og utstyre den med en rekke forskjellige gjenstander, gjenstander og andre ting. Mens du spiller, vil prosjektet hele tiden utfordre deg, og tilfeldige hendelser og genererte fangehull gir replay-verdi.

Terratech

Utgivelsesdato: 2016

Sjanger: Sandkasse, action

En uavhengig sandkassekonstruktør der spillere må lage kampkjøretøyer fra forskjellige deler, kjempe mot andre spillere, vinne, få nytt materiale fra beseirede fiender og igjen lage kraftigere og dødelige enheter for seg selv. Det er fire fraksjoner med en klar skjevhet i en eller annen spesialisering: oppdagelsesreisende, ressursgruvearbeidere, racere og militære.

Spillet har en veldig praktisk og voluminøs konstruktør - det er mange detaljer, og enda flere muligheter for å kombinere dem. Samtidig åpnes noen blokker for å fullføre oppdrag, hente ut ressurser eller beseire fiender. I tillegg til å lage kampkjøretøyer, kan spilleren lage en base av ekstra blokker, som vil bli et anlegg for behandling av ekstra ressurser og deres påfølgende salg.

Døde celler

Utgivelsesdato: 2017

Sjanger: Plattformer

Et uavhengig action-plattformspill med roguelike og metroidvania-elementer, der spillerne vil finne et enormt slott i stadig endring, trefninger i 2D Souls-lite-stil, mange dødsfall og gjenfødsler.

Spillet er basert på et 2D-actionspill med et komplekst, men rettferdig kampsystem. Samtidig oppmuntrer spillet til høyhastighetspassasje, og gir bonuser for raskt å drepe fiender eller raskt passere et sted. Helten utforsker slottet med mange hemmelige rom og hemmelige passasjer, slåss, samler kraftige våpen og pumper gradvis. Døden skjer ofte her, fordi. hver ny motstander krever en spesiell tilnærming, og nivåene er ofte fulle av alle slags feller. Etter døden må spillet startes på nytt, men det gjenstår pumping for de drepte sjelene til fiender, noe som gjør helten sterkere over tid og lar deg gradvis bevege deg lenger og lenger for hver replay.

Kirkegårdsvokter

Utgivelsesdato: 2018

Sjanger: Simulator

En indie-simulator av en middelalderkirkegård der spilleren bygger og utvider sin egen kirkegård (samt kirken ved siden av den) for å tjene både på rituelle tjenester og på ting som er helt langt unna kirkegårdstemaet. I kjernen handler dette spillet om kapitalisme, så spilleren må gjøre alt for å få virksomheten sin til å blomstre. Så du kan for eksempel skremme innbyggerne slik at de begynner å gå oftere i kirken, eller selge de dødes organer på det svarte markedet.

Grafisk og spillmessig minner spillet om Stardew Valley, men uten fokus på farming. Vi har en karakter som utvikler virksomheten sin, som ikke bare kan gjøre forretninger, men også utforske fangehull, organisere festivaler, lage de nødvendige gjenstandene osv. Det er et globalt mål - å tjene penger ved å tilby rituelle tjenester, som kan oppnås både ærlig og og, gå utover etiske standarder (i dette tilfellet begrenser ikke utviklerne spilleren på noen måte).

Sjangeren indiespill ble spesielt populær bare med den globale spredningen av plattformer der du uavhengig kan presentere spillene dine for utviklere. Egentlig indie, forkortelse for det engelske "Independent", som betyr "uavhengig". Slike utviklere har ikke en utgiver eller et selskap som vil distribuere prosjektet, ofte er det ikke engang sponsorer og spillet er bokstavelig talt "på kneet". I noen tilfeller kan bare én person eller en liten gruppe spille spillet. Ofte går indiestudioer til crowdfunding-plattformer for å få ekstra finansiering og ansette nye medarbeidere. Spillere sponser uavhengig av sine favorittprosjekter. Takket være dette kunne spillerne se mange gode kamper.

Siden indiespill ikke kan skilte med store budsjetter, er det sjelden at utviklere gir et anstendig nivå av grafikk. På grunn av dette er det mer sannsynlig at de bruker en slags uvanlig visuell stil, som pixel art, som på en gang var et slags symbol på indie-utviklere. For å tiltrekke seg spillere og gjøre prosjektet unikt, tyr utviklerne til forskjellige gameplay-triks, lager uvanlige fusjoner av sjangere eller introduserer et spennende plot som er interessant å følge. Som regel velger indie-utviklere enkle sjangre, for eksempel oppdrag eller roguelikes, men noen ganger kan du finne gode strategier, skytespill, løp og til og med sandkasser med en dyp studie av verden. På grunn av en slik variasjon er det vanskelig å velge en ting for deg selv, derfor inneholder denne kategorien alle de mest interessante indie-prosjektene de siste årene som har klart å tiltrekke seg oppmerksomheten til spillfellesskapet og få en viss popularitet.

Å laste ned en torrent med indiespill på en PC betyr å berøre noe nytt. Uavhengige utviklere flytter frimodig grensene for kjente sjangere, og viser uutforskede måter for plottutvikling og spilling. Spillere kan derimot være blant de første til å prøve ut alle innovasjonene, siden slike eksperimenter ikke er velkomne i AAA-prosjekter. Utgivere holder alltid øye med lommen, og gir ut spill som garantert vil lønne seg. Indie-utviklere har ikke den begrenseren, så å oppdage noe nytt er den eneste måten å bli berømt på. Og jo flere som blir interessert i prosjektene deres, jo raskere vil trolig utviklingen av spillindustrien gå.