પુખ્ત સ્પર્ધાઓ માટે રમતો. મનોરંજક એક મજા કંપની માટે રમતો


ટેબલ અને સક્રિય સ્પર્ધાઓપુખ્ત વયના લોકો માટે...)

જન્મદિવસ... ટેબલ પર પુખ્ત વયના લોકો... ટોસ્ટ, નાસ્તો, શ્રેષ્ઠ કેસ દૃશ્ય- રમુજી યાદો... અને કેટલાક કારણોસર, મોટા ભાગના "પુખ્ત" માને છે કે સ્પર્ધાઓ અને રમતો શરૂ કરવી બાળકો માટે છે... સાથી પુખ્ત વયના લોકો - તમે ખૂબ જ ભૂલમાં છો! આનંદ એ આત્માની યુવાની છે, અને એટલું જ નહીં... બાળપણનો આનંદ, યુવાનીનો ઉત્સાહ અને જીવનની તરસ પાછી લાવો. જુઓ કે દુનિયા કેવી રીતે નવા રંગોથી ચમકી રહી છે! તમારી જાતને તમારી જાત બનવાની મંજૂરી આપો, રમુજી અને વિચિત્ર દેખાવાથી ડરશો નહીં

પુખ્ત વયના લોકો માટે જન્મદિવસની સ્પર્ધાઓ અને રમતો

તમે "ટ્રીકી એસએમએસ" રમતથી પ્રારંભ કરી શકો છો; તે તમને ટેબલ પર જ તમારી સીટ છોડ્યા વિના ખૂબ આનંદ અને હસવા દેશે. રમતનો સાર એ છે કે કંપનીમાંથી એક વ્યક્તિ કથિત રીતે તેને SMS દ્વારા મોકલવામાં આવેલ ટેક્સ્ટ વાંચે છે અને પ્રેષકના નામનું અનુમાન કરવા માટે હાજર દરેકને આમંત્રણ આપે છે. આખી "યુક્તિ" એ છે કે સરનામાંઓ છે... કાં તો કુખ્યાત હેંગઓવર, અથવા ઓલિવિયર સલાડ, અથવા પેટ... -))
- "જન્મદિવસ ની શુભકામના. હું રસ્તા પર છું. હું કાલે સવારે ત્યાં આવીશ.” (હેંગઓવર)
- "જો હું હિસ કરીશ, તો નારાજ થશો નહીં, કારણ કે તે લાગણીઓને કારણે છે જે મારા પર ભાર મૂકે છે." (શેમ્પેન)
- "અમે જાણ કરીએ છીએ: અમે ધમાકા સાથે કામ શરૂ કર્યું!" (ખુરશીઓ)
- "આજે તમે ફક્ત અમારું જ સાંભળશો." (અભિનંદન અને શુભેચ્છાઓ)
"જો કે હું ચંચળ અને પરિવર્તનશીલ છું, હું ક્યારેય ખરાબ નથી. તેથી આજે મને હું જેમ છું તેમ સ્વીકારો.” (હવામાન)
- "પીવો, ચાલવા જાઓ, જ્યાં સુધી મારી પાસે પૂરતું છે!" (સ્વાસ્થ્ય)
“મને આટલા લાંબા સમય સુધી દબાવવું અને મારવું એ અભદ્ર છે. આખરે નિર્ણય લો." (એક ગ્લાસ વોડકા)
- "હું તમારા જન્મદિવસ પર હંમેશની જેમ, વિનાશક છું." (ફ્રિજ)
- "મારા વિના પીશો નહીં!" (ટોસ્ટ)
- “મારે તમારા ઘૂંટણ સુધી આલિંગન કરવું છે. અથવા છાતી પર." (નેપકિન)
- "અમે તમારા જન્મદિવસને કેવી રીતે નફરત કરીએ છીએ. જો તમારા મિત્રો અમારી સાથે આવો વ્યવહાર કરશે તો તમે અમારા વિના રહી જશો.” (કાન)
- "હું તોડી રહ્યો છું!" (કોષ્ટક)
- "હું જન્મદિવસના છોકરાને અભિનંદન આપવા માંગુ છું, મારા ગળા પર પગ મૂકશો નહીં." (ગીત)
- "હું તમને આજે નશામાં જવાની પરવાનગી આપું છું, તમે મને કોઈપણ રીતે પીવડાવી શકશો નહીં." (પ્રતિભા)
- "હું તમારા વશીકરણની તુલનામાં સુકાઈ ગયો છું." (કલગી)
- “આવા થી શારીરિક પ્રવૃત્તિતમે પાગલ થઈ શકો છો." (જડબા)
- "અમે તમને ઈચ્છીએ છીએ કે અમે સાચા થઈએ." (સપનાઓ)
- "તમારી ખુશી માટે હું મારા જીવનનું બલિદાન આપવા તૈયાર છું." (પ્લેટ)
- "માફ કરશો કે મેં ફર કોટ પહેર્યો છે. તેને દૂર કરવામાં મને મદદ કરો." (હેરિંગ)
- "તમે હજી પણ પી રહ્યા છો, પણ શું તમે મારા વિશે વિચારી રહ્યા છો?" (લિવર)
- "જેઓ તમને અભિનંદન આપવા માંગતા હતા તેઓએ મને કાપી નાખ્યો!" (ટેલિફોન)
- "જો તમે નશામાં છો, તો પછી મને દોષ આપવાનો કોઈ અર્થ નથી." (દર્પણ)
- "હું મૂર્ખ હોઈ શકું છું, પરંતુ સ્ટફ્ડ અનુભવવું ખૂબ સરસ છે." (પેટ)
- "તમે ઉજવણી કરો, અને અમે રાહ જોઈશું." (અફેર્સ)
- "મારી નોંધ ન લેવા બદલ હું તમને માફ કરું છું. (સમય)
- "ઓહ, અને હું આજે પ્રમોશન મેળવીશ." (શૌચાલય કાગળ)
- "ઓહ, બધા ક્યારે જશે, આપણે ક્યારે સાથે રહીશું અને તમે મને જોવાનું શરૂ કરશો?" (હાલ).
- "સાવધાન રહો, અમે તમને રાખી શકીશું નહીં." (પગ)
- "કઠણ, કઠણ, કઠણ, તે હું છું!" દરવાજો ખોલો!". (સુખ)
- "રજા માટે આભાર. હું એક વર્ષમાં પાછો આવીશ.” (તારો જન્મદિવસ)

સ્પર્ધા "બર્થડે બોયનું પોટ્રેટ"

જન્મદિવસ માટે એક મહાન હરીફાઈ: હાથ માટે બે સ્લિટ્સ વોટમેન કાગળના ટુકડા પર બનાવવામાં આવે છે. સહભાગીઓ કાગળની દરેક શીટ લે છે, સ્લોટ્સ દ્વારા તેમના હાથ મૂકે છે અને બ્રશથી જન્મદિવસની વ્યક્તિનું પોટ્રેટ દોરે છે, જોયા વિના. જેની પાસે સૌથી સફળ "માસ્ટરપીસ" છે તે ઇનામ લે છે.

સ્પર્ધા "જન્મદિવસના છોકરાને અભિનંદન" -)

1. નમૂનાનો ઉપયોગ કરીને અભિનંદન
આવા અભિનંદન માટે તમારે વિશેષણોને છોડીને રમતો સાથે ટેક્સ્ટ તૈયાર કરવાની જરૂર છે. ઉદાહરણ તરીકે, "આ ____________ અને ___________ સાંજે, જ્યારે ____________ આકાશમાં __________ તારાઓ ચમકી રહ્યા છે, ત્યારે ____________ મહિલાઓ અને ઓછામાં ઓછા ____________ સજ્જનો આ ____________ હોલ (એપાર્ટમેન્ટ) માં અમારા ____________ NN ને અભિનંદન આપવા માટે આ ____________ ટેબલ પર ભેગા થયા.
અમે તેને મિત્રો, _______ પ્રેમની ઇચ્છા કરીએ છીએ. સ્મિત, સફળતા અને
આજે, NN ના સન્માનમાં, અમે _________ગીતો, ____________ ગાઈશું, _____ગીફ્ટ આપીશું અને _________વાઇન પીશું. અમારી _______ પાર્ટીમાં _________ જોક્સ, ________ ટીખળ, ______ ડાન્સ અને શામ હશે. અમે _____ રમતો રમીશું અને _________ સ્કીટ્સ પર મૂકીશું. અમારા NN ને સૌથી વધુ અને __________ બનવા દો."
અભિનંદનનો ટેક્સ્ટ કોઈપણ ઉજવણી, વર્ષગાંઠ, સ્નાતક અથવા વ્યાવસાયિક રજાઓ માટે કંપોઝ કરી શકાય છે.

સીધા જ પાર્ટીમાં, યજમાન ઉભા થાય છે અને કહે છે: "પ્રિય મિત્રો, મેં અહીં અભિનંદન તૈયાર કર્યા છે, પરંતુ મને વિશેષણોમાં સમસ્યા છે, અને હું તમને મનમાં આવતા વિશેષણોનું નામ આપવા માટે કહું છું, અને હું તેમને લખીશ. " પ્રસ્તુતકર્તા રમતો પર અભિનંદનની ખાલી જગ્યાઓમાં ઉચ્ચારિત વિશેષણો લખે છે જે ક્રમમાં તેઓ ઉચ્ચારવામાં આવે છે. પછી લખાણ વાંચવામાં આવે છે, અને બધા રમુજી સંયોગો પર હસે છે.

વધારાના આનંદ માટે, તમે તેમને ચોક્કસ ક્ષેત્રમાંથી વિશેષણો નામ આપવા માટે કહી શકો છો, ઉદાહરણ તરીકે, તબીબી શરતો, વૈજ્ઞાનિક, આર્મી કલકલ, વગેરે.

મનોરંજક સ્પર્ધા "નાકથી નાક"

તમને જરૂર પડશે: મેચોના બોક્સ

આ રમત રમવા માટે, તમારે 2-3 ટીમોમાં વિભાજીત કરવાની અને મેચના 2-3 બોક્સ તૈયાર કરવાની જરૂર છે. વધુ સ્પષ્ટ રીતે, તમારે આખા બૉક્સની જરૂર નથી, પરંતુ ફક્ત તેના ઉપરના ભાગની જરૂર છે. મેચો સાથે આંતરિક, પાછો ખેંચી શકાય તેવા ભાગને બાજુ પર મૂકી શકાય છે. રમત શરૂ કરવા માટે, બધી ટીમો એક સ્તંભમાં લાઇન કરે છે, પ્રથમ વ્યક્તિ તેના નાક પર બોક્સ મૂકે છે. રમતનો સાર એ છે કે આ બોક્સને તમારી પીઠ પાછળ તમારા હાથ રાખીને શક્ય તેટલી ઝડપથી તમારી ટીમના તમામ સભ્યોને નાકથી નાક સુધી પહોંચાડો. જો કોઈનું બોક્સ પડી જાય, તો ટીમ ફરીથી પ્રક્રિયા શરૂ કરે છે. તે મુજબ, જે ટીમ બોક્સને ઝડપથી પસાર કરવાનું સમાપ્ત કરે છે તે વિજેતા માનવામાં આવે છે.

આ સ્પર્ધામાં હાસ્યની કોઈ કમી નહીં હોય!

જન્મદિવસની સ્પર્ધા "આંખો સાથે શૂટિંગ"

સહભાગીઓને જોડી અને એક નેતામાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે. એક જૂથ વર્તુળમાં મૂકવામાં આવેલી ખુરશીઓ પર બેસે છે, બીજો તેમની પાછળ રહે છે, દરેક તેમના ભાગીદારની બાજુમાં. પ્રસ્તુતકર્તા ખાલી ખુરશી પાસે ઉભો છે અને તેની પીઠ પકડી રાખે છે. પ્રસ્તુતકર્તાએ તેની સાથે જોડાવા માટે ખુરશી પર બેઠેલા કેટલાક ખેલાડીને લલચાવવું આવશ્યક છે. તે સમજદારીપૂર્વક તેની સામે આંખ મીંચીને આ કરે છે. જે ખેલાડી ઊભો છે તેણે તેના પાર્ટનરને પકડી રાખવો જોઈએ; જો આ નિષ્ફળ જાય, તો તે લીડર બની જાય છે.

મનોરંજક અભિનય પ્રતિભા સ્પર્ધા

જ્યારે કોઈ વ્યક્તિને નોકરી મળે છે, ત્યારે તે સામાન્ય રીતે આત્મકથા લખે છે. તે કેવું લાગે છે તેની કલ્પના કરો અને કેટલાક વતી લખો પ્રખ્યાત હસ્તીઓતેમની આત્મકથાઓ. આ હસ્તીઓમાં: બાબા યાગા, કાર્લસન, ઓલ્ડ મેન હોટાબીચ, બેરોન મુનચૌસેન, કોશે ધ ઈમોર્ટલ

ઝડપ અને કલ્પના માટે સ્પર્ધા

બાળપણથી, તમે એચ.-કે.ની પરીકથાઓ જાણતા અને ગમતા હશો. એન્ડરસનની "ફ્લિન્ટ", "ધ અગ્લી ડકલિંગ", "ધ કિંગ્સ ન્યૂ ક્લોથ્સ", "ધ સ્ટેડફાસ્ટ ટીન સોલ્જર", "થમ્બેલીના". તમારા રિટેલિંગમાં શક્ય તેટલું વિશેષ શબ્દભંડોળનો ઉપયોગ કરીને, આમાંની એક પરીકથા કહેવાનો પ્રયાસ કરો: લશ્કરી, તબીબી, કાનૂની, રાજકીય, શિક્ષણશાસ્ત્ર.

સ્પર્ધા "તમારા પાડોશી માટે પ્રતિસાદ આપો"

રમતના સહભાગીઓ વર્તુળમાં ઉભા છે, અને નેતા મધ્યમાં છે. તે ક્રમનું અવલોકન કર્યા વિના ખેલાડીઓને વિવિધ પ્રશ્નો પૂછે છે. પૂછનાર વ્યક્તિએ મૌન રહેવું જોઈએ, અને જમણી બાજુનો પાડોશી તેના માટે જવાબ આપે છે.

જે પોતે પ્રશ્નનો જવાબ આપે છે અથવા તેના પડોશી માટે જવાબ આપવામાં મોડું થાય છે તે રમત છોડી દે છે.

જન્મદિવસની સ્પર્ધા "ચેર"

ખુરશીઓ એક હરોળમાં મૂકવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ તેમના પર બેસે છે અને તેમની આંખો બંધ કરે છે. પ્રસ્તુતકર્તાએ યાદ રાખવું જોઈએ કે દરેક વ્યક્તિ ક્યાં બેઠી હતી અથવા તેને કાગળના ટુકડા પર લખો. તે ખેલાડીઓને આદેશો આપે છે: "5 પગલાં આગળ લો", "2 વાર વળો", "ડાબી તરફ 4 પગલાં લો", વગેરે. પછી આદેશ પર "તમારા સ્થાનો લો!" ખેલાડીઓએ તેમની આંખો બંધ કરીને ખુરશી શોધવી જોઈએ. જે કોઈ ભૂલ કરે છે તે રમત છોડી દે છે.

સ્પર્ધા "સૌથી શાંત"

રાજા ખુરશી પર બેઠો છે. અન્ય ખેલાડીઓ તેનાથી થોડાક મીટર દૂર અર્ધવર્તુળમાં બેસે છે, જેથી તેઓ તેને સ્પષ્ટ રીતે જોઈ શકે. હાથના ઈશારાથી રાજા એક ખેલાડીને બોલાવે છે. તે ઉઠે છે અને ચૂપચાપ રાજા પાસે જાય છે અને મંત્રી બનવા તેના પગ પાસે બેસે છે. આ ચળવળ દરમિયાન, રાજા ધ્યાનથી સાંભળે છે. જો કોઈ ખેલાડી સહેજ પણ અવાજ કરે (કપડાં વગેરેનો ખડખડાટ), રાજા તેને તેના હાથના ઈશારાથી તેની જગ્યાએ મોકલે છે.

રાજાએ પોતે મૌન રહેવું જોઈએ. જો તે અવાજ કરે છે, જો તે અવાજ કરે છે, તો તેને તરત જ પદભ્રષ્ટ કરવામાં આવે છે અને તેના સ્થાને પ્રથમ પ્રધાન લેવામાં આવે છે, જે સંપૂર્ણ મૌન સાથે તેમનું સ્થાન લે છે અને રમત ચાલુ રાખે છે (અથવા થાકેલા રાજા જાહેરાત કરે છે કે તેને બદલવાની જરૂર છે અને મંત્રીને આમંત્રણ આપે છે. તેની જગ્યાએ બેસો).

જન્મદિવસની સ્પર્ધા "મિલચંકા"

પ્રસ્તુતકર્તા કહે છે:

જે કોઈ શબ્દ બોલે છે અથવા કોઈ અવાજ કરે છે તે દંડ ચૂકવશે અથવા નેતાની ઇચ્છા પૂરી કરશે.

અને બધા શાંત થઈ જાય છે. તમે માત્ર હાવભાવથી જ વાતચીત કરી શકો છો. પ્રસ્તુતકર્તા "રોકો!" કહે ત્યાં સુધી દરેક મૌન છે. જો કોઈ મૌન દરમિયાન અવાજ કરે છે, તો તેને દંડની સજા કરવામાં આવે છે.

સ્પર્ધા "સ્ટિલિટ્ઝ"

ખેલાડીઓ જુદા જુદા પોઝમાં સ્થિર થાય છે. પ્રસ્તુતકર્તા ખેલાડીઓના પોઝ, તેમના કપડાં યાદ કરે છે અને રૂમ છોડી દે છે. ખેલાડીઓ તેમના પોઝ અને કપડાંમાં પાંચ ફેરફારો કરે છે (દરેક પાસે પાંચ નથી, પરંતુ માત્ર પાંચ છે). નેતાએ દરેક વસ્તુને તેની મૂળ સ્થિતિમાં પરત કરવી જોઈએ.

જો પ્રસ્તુતકર્તાને તમામ પાંચ ફેરફારો મળે છે, તો પુરસ્કાર તરીકે ખેલાડીઓ તેની કેટલીક ઇચ્છાઓ પૂર્ણ કરે છે. નહિંતર, તમારે ફરીથી વાહન ચલાવવાની જરૂર છે.

સ્પર્ધા "આનંદની બે બેગ"

તમારે જરૂર પડશે: કાગળ, પેન, 2 બેગ

ટેબલ પર બેસતા પહેલા, દરેક આમંત્રિત વ્યક્તિ કાગળ પર લખે છે કે તે પ્રસંગના હીરોને શું આપવા માંગે છે (જન્મદિવસના છોકરાએ બીજા રૂમમાં જવું જોઈએ), સહી કરો અને કાગળની શીટને કચડી નાખો. ઉદાહરણ તરીકે, કાર, કૂતરો, સોનાનો હાર. કાગળો મિશ્રિત થયા પછી, જન્મદિવસની વ્યક્તિને બોલાવવામાં આવે છે, તે તેની આંખો બંધ કરે છે અને ખાસ તૈયાર બેગમાં પડેલા કાગળના કોઈપણ ચોળાયેલા ટુકડાને પસંદ કરે છે.

પછીથી, પ્રસંગનો નાયક કહે છે કે તેણે પસંદ કરેલા કાગળના ટુકડા પર શું લખેલું છે અને તેના પર કોણે સહી કરી છે તેની જાહેરાત કરે છે.

પ્રસ્તુતકર્તા કહે છે: "જો NAME (નોટ પર સહી કરનાર વ્યક્તિનું) નીચેનું કાર્ય પૂર્ણ કરે તો તમને આ વર્ષ દરમિયાન ચોક્કસપણે આ ભેટ પ્રાપ્ત થશે..."

આ નોંધ લખનાર મહેમાનને બીજી બેગમાંથી કાગળના ટુકડા (અગાઉથી તૈયાર) પર લખેલું કાર્ય પસંદ કરવાનું કહેવામાં આવે છે, જે તેણે પૂર્ણ કરવાનું રહેશે, ઉદાહરણ તરીકે, જન્મદિવસના છોકરા માટે ગીત ગાવું વગેરે.

આઉટડોર રમતો, મનોરંજક રિલે રેસ અને સામૂહિક મનોરંજન વિના એક પણ ઘોંઘાટીયા અને ખુશખુશાલ રજા પૂર્ણ થતી નથી. તેઓ સામાન્ય આનંદનું વિશિષ્ટ વાતાવરણ બનાવે છે, વિલીન થતી રજાને જીવંત બનાવે છે અને બધા મહેમાનોને એક કરે છે. વિવિધ સ્પર્ધાત્મક રમતો કોર્પોરેટ પક્ષોમાં ખાસ કરીને સારી હોય છે, કારણ કે તે ટીમની એકતાને પ્રોત્સાહન આપે છે અને, એક સ્વાભાવિક રમત સ્વરૂપે, ટીમમાં ટીમની ભાવના ઉભી કરે છે.

ઘણા આઉટડોર ગેમ્સ અને રિલે રેસ, જેમાં સમાવેશ થાય છે મનોરંજન કાર્યક્રમપુખ્ત રજાઓ - બાળપણથી આવે છે, પરંતુ પુખ્ત મહેમાનો કે જેઓ ચોક્કસ "ડિગ્રી" માટે આનંદિત હોય છે તેઓ તેમને ખૂબ જ ઉત્તેજના સાથે રમે છે.

અમે ઓફર કરીએ છીએ મોટી પસંદગીકોઈપણ રજા માટે આઉટડોર રમતો, જેમાં રમતો અને સ્પર્ધાઓ શામેલ છે વિવિધ કેસો: કૌટુંબિક ઉજવણી માટે, યુવા પક્ષો માટે અથવા કોર્પોરેટ ઇવેન્ટ્સ માટે - પસંદગી તમારી છે.

1. કોઈપણ રજા માટે આઉટડોર રમતો:

"બે સેન્ટીપીડ્સ."

મનોરંજક મનોરંજનમૂડ સેટ કરવા માટે. બધા મહેમાનોને બે ટીમોમાં વહેંચવામાં આવ્યા છે - આ બે "સેન્ટીપેડ" હશે. દરેક ખેલાડી બીજાની પાછળ રહે છે અને એકને કમરથી આગળ લે છે.

પછી તેઓ ખુશખુશાલ સંગીત ચાલુ કરે છે અને "સેન્ટીપીડ્સ" ને વિવિધ આદેશો આપવામાં આવે છે: "અવરોધોની આસપાસ જાઓ" (તમે પ્રથમ ખુરશીઓ મૂકી શકો છો), "સ્ક્વોટિંગ કરતી વખતે ખસેડો," "બીજા સેન્ટિપીડને અલગ કરો," વગેરે.

સ્કોરિંગ સિસ્ટમ સાથે આવીને આ વિચારને એક ટીમ બનાવી શકાય છે, પરંતુ માત્ર આનંદ અને ઉત્તેજના માટે તેને ગોઠવવું વધુ સારું છે, અથવા ડાન્સ બ્રેક દરમિયાન.

"સંગીત આપણને બાંધી રાખે છે".

પ્રસ્તુતકર્તા ખેલાડીઓની કેટલી જોડીને કૉલ કરવાની યોજના ધરાવે છે તેના આધારે, તેણે સાંકડી રિબનની ઘણી સ્કીન પર સ્ટોક કરવો પડશે. ટેપની લંબાઈ ઓછામાં ઓછી પાંચ મીટર છે.

છોકરીઓ આ રિબનને તેમની કમરની આસપાસ લપેટી લે છે (જો કોઈ મદદ કરે તો તે વધુ અનુકૂળ છે), અને તેમના સજ્જનો, નેતાના આદેશથી, તેમના ભાગીદારો પાસે જાય છે, રિબનના મુક્ત છેડાને તેમના પટ્ટા સાથે જોડે છે અને ઝડપથી તેમની ધરીની આસપાસ ફરવાનું શરૂ કરે છે. ઉત્તેજક સંગીત માટે. આ જરૂરી છે જેથી તમામ પાંચ મીટર ટેપ તેની કમરની આસપાસ ઘા હોય.

જે પણ જોડી સ્ત્રીની કમરમાંથી રિબનને પુરૂષ તરફ લઈ જાય છે તે સૌથી ઝડપી જીતે છે.

"કૂપમાં મુશ્કેલી."

આ માટે આઉટડોર રમતજોડીને સ્થાને કહેવામાં આવે છે અથવા બનાવવામાં આવે છે, દરેક માનવતાના મજબૂત અને નબળા અડધા પ્રતિનિધિ સાથે, તેઓએ રમુજી પીછોમાં ભાગ લેવો પડશે.

પુરુષો આંખે પાટા બાંધે છે, પરંતુ પહેલા તેઓ તેમની સ્ત્રીઓ સાથે સંમત થાય છે કે જેઓ "ક્લક" કરશે અને કેવી રીતે કરશે: કો-કો-કો, ક્લક-તાહ-તાહ, ચિક-ચિક, પી-પી-પી, ચિવ-ચિવ-ચિવ અને તેથી પર. - તમારી કલ્પનાની હદ સુધી, આ કૉલ અનુસાર, દરેક આંખે પાટા બાંધેલા માણસે તેનું "ચિકન" પકડવું જોઈએ.

તે તરત જ ચેતવણી આપવા યોગ્ય છે કે કાલ્પનિક ચિકન કૂપ માટેનો ઓરડો નાનો હોવો જોઈએ. જો પ્રસ્તુતકર્તા પાસે તેના નિકાલ પર ખૂબ પ્રભાવશાળી જગ્યા છે, તો અમે તમને સામાન્ય ખુરશીઓ સાથે "ચિકન નૂક" ને વાડ કરવાની સલાહ આપીશું. સંગીત સાથે "હંગામો" ગોઠવવાનું શ્રેષ્ઠ છે - આ કિસ્સામાં તે યોગ્ય રહેશે થીમ ગીતકાર્ટૂનમાંથી "સારું, એક મિનિટ રાહ જુઓ!", જ્યારે વરુ પણ ચિકન કૂપમાં સમાપ્ત થાય છે.

"કલાકારના પગ તેને ખવડાવે છે."

ટોસ્ટમાસ્ટર ગંભીરતાપૂર્વક જાહેરાત કરે છે કે નવી બ્લોકબસ્ટર સ્ટેજ કરવા માટે તેને "સાત બહાદુર"ની જરૂર છે, સાત સૌથી પ્રતિભાશાળી અને સુંદર મહેમાનો. જો ત્યાં કોઈ ન હોય, તો તે પસંદગી પ્રક્રિયા હાથ ધરે છે અને ભૂમિકાઓ માટે ઉમેદવારોની પસંદગી કરે છે. પછી તે તેમને ભૂમિકાઓના નામ સાથે નાના પ્રોપ્સ અથવા ફક્ત કાર્ડ્સ આપે છે: કોલોબોક, દાદી, દાદા, બન્ની, વુલ્ફ, રીંછ અને, અલબત્ત, ફોક્સ.

ત્યારે તે કહે છે કે કલાકારોની જિંદગી સરળ હોય છે એવું વિચારવામાં આપણે ખોટા છીએ. "રશિયન કલાકારનું જીવન કઠિન અને અવિશ્વસનીય છે" - કેટલીકવાર તેમને ભૂમિકા મેળવવા માટે ઘણું દોડવું પડે છે. તેથી, જો તમારે સ્ટાર બનવું હોય, તો તમારે પ્રેક્ટિસ કરવાની જરૂર છે.

ત્યાં 7 ખુરશીઓ છે, "કલાકારો" બેસે છે, પરંતુ ટેક્સ્ટમાં તેના હીરોનું નામ આવતાની સાથે જ તે ઝડપથી ઊભો થઈ જાય છે અને ખુરશીઓની આસપાસ દોડે છે. પ્રસ્તુતકર્તા પરીકથા "કોલોબોક" વાંચે છે, ફક્ત તેને સહભાગીઓ માટે વધુ રસપ્રદ અને અણધારી બનાવવા માટે - તે સુધારે છે, અને પછી તેને વળગી રહે છે. કથા, પછી તે પોતાની જાતે કંપોઝ કરે છે - જેથી કોઈ લાંબા સમય સુધી બેસે નહીં.

અહીં એક ઉદાહરણ છે: "એક સમયે એક દાદા અને દાદી હતા... પછી એક રીંછ દાદી અને દાદાને મળવા આવે છે! અને તે ભયજનક રીતે પૂછે છે કે શા માટે દાદા અને દાદીને બાળકો નથી. ગભરાઈને, દાદા અને દાદી તેમની સામે આવે તે પ્રથમ બન્નીને પકડે છે અને રીંછને રજૂ કરે છે. પરંતુ રીંછને છેતરવું એટલું સરળ નથી. પછી દાદા અને દાદી કોલબોક શેકવાનું શરૂ કરે છે..."

જ્યારે મહેમાનો તેમના હૃદયની સામગ્રી પર આવે છે, ત્યારે તમે દરેકને સન્માનિત કલાકારના ડિપ્લોમા સાથે રજૂ કરી શકો છો, પ્રેક્ષકોને તેમને બિરદાવવા માટે કહી શકો છો અને ફરી એકવાર તમને યાદ અપાવી શકો છો કે "પગ શરૂઆતના કલાકારને ખવડાવે છે."

આવા દોડવીરો થીમ આધારિત અને સાર્વત્રિક હોઈ શકે છે, અને તેઓ લોકપ્રિય શ્રેણીના છે

"સ્વેમ્પમાં સાહસો".

આ "સ્વેમ્પ" સ્પર્ધાઓમાં બે સહભાગીઓને કાગળની શીટ્સની જોડી આપવામાં આવે છે - તેઓ હમ્મોક્સનું પ્રતિનિધિત્વ કરશે. ખેલાડીઓનો ધ્યેય: રૂમ અથવા હોલના એક છેડેથી બીજા છેડે જવાનું, એક સમયે કાગળની એક શીટ તેમના પગ નીચે મૂકીને. તમે ફક્ત નિયુક્ત બમ્પ્સ પર જ પગલું ભરી શકો છો.

જે જીતે છે તે ઝડપથી પસાર થશેક્યારેય કાગળ પરથી ઉતર્યા વિના આગળ અને પાછળ અવરોધનો માર્ગ.

માર્ગ દ્વારા, તમે કાર્યને જટિલ બનાવી શકો છો અને સ્પર્ધાના સહભાગીઓને રૂમના વિરુદ્ધ છેડેથી કંઈક લાવવાની જરૂર છે, એટલે કે, તેઓ ત્યાં હળવાશથી જાય છે, અને તેમના હાથમાં પાછા લઈ જાય છે, ઉદાહરણ તરીકે, ગ્લાસ અથવા શૉટ ગ્લાસ ભરેલો દારૂ સાથે કાંઠા. જે પણ છેલ્લે આવે છે તે દંડ તરીકે બંને પીવે છે, અને વિજેતાને ઇનામ મળે છે

"સ્ટ્રિંગ ખેંચો..."

આ રમત માટે, હોલની મધ્યમાં બે ખુરશીઓ મૂકવામાં આવે છે, ખુરશીઓની નીચે દોરડું મૂકવામાં આવે છે (લંબાઈ બે ખુરશીની પહોળાઈ સાથે મેળ ખાતી હોવી જોઈએ), જેથી તેના છેડા ખુરશીઓની નીચેથી થોડા જ ચોંટી જાય. પછી બે ખેલાડીઓને બોલાવવામાં આવે છે, જેઓ કલાત્મક રીતે સંગીત માટે બેઠકોની આસપાસ ચાલે છે, અને જેમ જેમ સંગીત બંધ થાય છે, તેઓએ ઝડપથી ખુરશી પર બેસવાનું બંધ કરવું જોઈએ અને તેની નીચે પડેલા દોરડાને ખેંચી લેવો જોઈએ. આ ત્રણ વખત પુનરાવર્તિત થાય છે.

વિજેતા તે છે જે વધુ વખત તેની દિશામાં દોરડું ખેંચી શકે છે - અને તેને ઇનામ મળે છે!

"સર્વાઈવલ માટે લડાઈ".

ફૂલેલા ફુગ્ગાઓ સહભાગીઓની પગની ઘૂંટીઓ સાથે જોડાયેલા હોય છે (સંખ્યા કોઈપણ હોઈ શકે છે), દરેક માટે બે બલૂન. આદેશ પર, દરેક જણ પોતપોતાની સુરક્ષા કરવાનો પ્રયાસ કરીને, તેમના પગ વડે એકબીજાના ફુગ્ગા ફોડવા દોડે છે.

રમત છેલ્લા બોલ સુધી ચાલુ રહે છે. વિજેતા એ છેલ્લા બોલનો માલિક છે.

(બૉલ્સ સાથેની આઉટડોર ગેમના વધુ આત્યંતિક સંસ્કરણો મળી શકે છે)

2. કોઈપણ રજા માટે ટીમ ગેમ્સ અને રિલે રેસ:

"સોસેજ પસાર કરો."

2 ટીમો બનાવવામાં આવી છે, કોઈપણ સંખ્યામાં સહભાગીઓ સાથે, મુખ્ય વસ્તુ સમાન ટીમો મેળવવાની છે. તેઓ એકબીજાના માથા પાછળ લાઇન કરે છે, દરેક ટીમને લાંબી બોલ - એક સોસેજ આપવામાં આવે છે. કાર્ય: તમારા સ્તંભની શરૂઆતથી અંત સુધી તમારા પગ વચ્ચે સેન્ડવિચ કરેલું "સોસેજ" ઝડપથી પસાર કરો. સ્તંભમાં છેલ્લો, બોલ મેળવ્યા પછી, તેને ચુસ્તપણે ક્લેમ્પ કરે છે અને તેનું સ્થાન લઈને પ્રથમ ખેલાડી તરફ દોડે છે. અને તેથી, ફરીથી, પ્રથમ ખેલાડી તેનું સ્થાન લે ત્યાં સુધી. દરેક બોલ પતન માટે, એક પોઈન્ટ કાપવામાં આવે છે.

જે ટીમ બધું ઝડપથી કરે છે અને ઓછા પેનલ્ટી પોઈન્ટ સાથે જીતશે.

"ફરવા અને હરવાફરવામાં ચપળ કે ચાલાક ચમચી."

પ્રસ્તુતકર્તા બે ટીમો એસેમ્બલ કરે છે - પુરુષ અને સ્ત્રી. તેઓ એકબીજાની સામે ઉભા છે. દરેક ટીમને એક મોટી ચમચી આપવામાં આવે છે. નેતાના આદેશ પર, દરેક ખેલાડીએ ચમચીને "પાસ" કરવું આવશ્યક છે, એટલે કે, તેને તેના કપડાંના કેટલાક છિદ્ર (સ્લીવ્સ, ટ્રાઉઝર પગ, પટ્ટો, પટ્ટાઓ દ્વારા) દ્વારા દોરો. પછી "ફરવા અને હરવાફરવામાં ચપળ કે ચાલાક ચમચી", ટીમના છેલ્લા ખેલાડી સુધી પહોંચ્યા પછી, તે જ રીતે પાછા ફરવું આવશ્યક છે.

જે ટીમની બોટ "ઝડપી" છે તે જીતે છે.

ફન રિલે રેસ "ધ ફેરી અને ફેરીમેન."

આ રિલે રેસ માટે તમારે બે આઈસ સ્લેજ અને લગભગ દસ મીટર લાંબી દોરડાની જરૂર પડશે. દરેક ટીમમાંથી અમે સૌથી મજબૂત સહભાગીને પસંદ કરીએ છીએ અને તેને "વિરોધી કિનારા" પર મોકલીએ છીએ. જેઓ "આ કિનારા" પર રહ્યા હતા (ત્યાં ઓછામાં ઓછા દસ લોકો હોવા જોઈએ) સ્લેજમાં બેસીને વળાંક લે છે. વિરુદ્ધ બાજુનો બળવાન તેમને પોતાની તરફ ખેંચે છે, જાણે નદી પાર કરી રહ્યો હોય. પછી પ્રસ્તુતકર્તાના સહાયકો આઇસ ક્યુબ્સ પાછા પહોંચાડે છે, અને પછીનો બેચ તેમના પર લોડ થાય છે.

બીજી વખત, "ફેરીમેન" નું કાર્ય ખૂબ સરળ છે, કારણ કે તેના સાથીઓ કે જેઓ પહેલાથી જ પરિવહન કરી ચૂક્યા છે તેઓ તેને તેના કામમાં સરળતાથી મદદ કરી શકે છે. માર્ગ દ્વારા, "રસ્તામાં" જુદી જુદી વસ્તુઓ થાય છે, અને જો ત્યાં એવા લોકો હોય કે જેઓ સ્લેજ પરથી પડી જાય, તો તેઓ રમતમાંથી બહાર નીકળી જાય છે અને "ડૂબી ગયેલા" તરીકે ગણવામાં આવે છે. ફિનિશ લાઇન પર, હંમેશા એવા ખેલાડીઓની ગણતરી હોય છે કે જેઓ સુરક્ષિત રીતે બીજી બાજુએ પહોંચી ગયા હોય.

વિજેતા એ ટીમ છે જે મોટાભાગના લોકોને પરિવહન કરે છે અને આ કાર્યને ઝડપથી પૂર્ણ કરે છે. યુવા પાર્ટીઓ અથવા કોર્પોરેટ ઇવેન્ટ્સમાં આવી આઉટડોર ગેમ્સ ખાસ કરીને રોમાંચક હોય છે.

"તમારી તબિયત કેવી છે?"

વિવિધતા માટે, મહેમાનોને એકબીજાનું તાપમાન લેવા માટે આમંત્રિત કરો. પછી એક વિશાળ નકલી થર્મોમીટર રજૂ કરો. પ્રસ્તુતકર્તા છોકરાઓ અને છોકરીઓની ટીમની ભરતી કરે છે. સ્વાભાવિક રીતે, પ્રથમ પુરુષ ખેલાડીની ડાબી બગલની નીચે એક વિશાળ થર્મોમીટર મૂકવામાં આવે છે. તેણે તેના હાથનો ઉપયોગ કર્યા વિના તેની સામેની મહિલાનું તાપમાન માપવું જોઈએ, એટલે કે, થર્મોમીટર એક માનવામાં આવતા દર્દીથી બીજામાં જવું જોઈએ. અને આ રીતે જ્યાં સુધી ખેલાડીઓ એ નક્કી ન કરે કે તેમાંથી કોને તાવ છે. "બીમાર" વ્યક્તિ, એટલે કે, જેણે થર્મોમીટર છોડ્યું હતું, તે સ્પર્ધામાંથી દૂર થઈ જાય છે.

"સ્વસ્થ" ટીમ (જેણે સૌથી ઓછા ખેલાડીઓ ગુમાવ્યા) જીતે છે. જો બંને ટીમો પોતાની જાતને સમાન સ્થિતિમાં શોધે છે, તો સ્પર્ધાનું પુનરાવર્તન થઈ શકે છે, જે પરિસ્થિતિઓને જટિલ બનાવે છે, ઉદાહરણ તરીકે, ગતિને ઝડપી બનાવવી (તેને સમયસર સ્પર્ધા બનાવે છે) અથવા એકમાંથી પસાર થવાની ઓફર કરે છે, જ્યારે ખેલાડી જે મધ્યમાં સમાપ્ત થાય છે. કોઈપણ રીતે મદદ કરવી જોઈએ નહીં.

"મોર્ટારમાં રેસિંગ."

આ રમતમાં, સહભાગીઓ હેજહોગ દાદી હોવાનો ડોળ કરશે, તેથી તેમને "મોર્ટાર" અને "સાવરણી" (ડોલ અને મોપ) ની જરૂર પડશે. બકેટમાં હેન્ડલ હોવું આવશ્યક છે, કારણ કે દોડતી વખતે તમારે તેને પકડી રાખવાની જરૂર છે.

નેતા બે સમાન ટીમો એસેમ્બલ કરે છે. તે દરેક ટીમનો એક ભાગ હૉલના એક છેડે મૂકે છે, બીજાને વિરુદ્ધમાં. પ્રથમ સહભાગી સ્થાનો ડાબો પગએક ડોલમાં, તેના હાથમાં એક કૂચડો લે છે અને, ડોલને હેન્ડલથી પકડીને, બીજા છેડે ઉભેલી તેની ટીમ તરફ ઉતાવળ કરે છે. ત્યાં તે તેની ટીમના સાથીને "પરીકથા" પ્રોપ્સ પસાર કરે છે, અને તે બદલામાં, વિરુદ્ધ દિશામાં દોડે છે.

1) મહેમાનોને જાહેરાત કરવામાં આવે છે કે ટોઇલેટ પેપરનો માત્ર એક રોલ બાકી છે અને તેને અત્યારે દરેકની વચ્ચે શેર કરવાની ઓફર કરવામાં આવે છે. રોલ ટેબલ પર હાજર દરેકને આપવામાં આવે છે અને દરેક જણ આરામ કરે છે અને ગમે તેટલું આંસુ પાડે છે. ચોક્કસ દરેક પોતાના માટે વધુ પડાવી લેવાનો પ્રયત્ન કરશે. આ પછી, પ્રસ્તુતકર્તા ઘોષણા કરે છે કે જે કોઈ કેટલા વિભાગોને રીવાઇન્ડ કરે છે તેણે પોતાના વિશેના ઘણા તથ્યો જણાવવા જોઈએ, જે રસપ્રદ અને સત્ય હોવા જોઈએ. આ સ્પર્ધા પછી, તમે શોધી શકશો ...

2) ઝડપ સ્પર્ધા- સ્ટ્રો દ્વારા એક ગ્લાસ જાડા ટામેટાંનો રસ કોણ સૌથી ઝડપી પી શકે છે?

3) પ્રસ્તુતકર્તા મહેમાનોમાંના એકની પાછળ ઉભો છે, તેના હાથમાં - કોઈ ચોક્કસ સંસ્થાના નામ સાથે કાગળની શીટ: "મેટરનિટી હોસ્પિટલ", "ટેવર્ન", "સોબરિંગ-અપ સ્ટેશન" અને તેથી વધુ. તે મહત્વનું છે કે મહેમાનને ખબર નથી કે ત્યાં શું લખ્યું છે. યજમાન તેને વિવિધ પ્રશ્નો પૂછે છે, ઉદાહરણ તરીકે, "શું તમે વારંવાર આ સ્થાપનાની મુલાકાત લો છો," "તમે ત્યાં શું કરો છો," "તમને તે ત્યાં કેમ ગમે છે," અને અતિથિએ જવાબ આપવો જ જોઇએ.

4) સત્ય અથવા ખંડણી:હોસ્ટ કોઈપણ અતિથિને પસંદ કરે છે અને પૂછે છે "સત્ય કે ખંડણી?" જો કોઈ વ્યક્તિ "સાચું" જવાબ આપે છે, તો તેણે યજમાન દ્વારા પૂછવામાં આવેલા કોઈપણ પ્રશ્નનો પ્રામાણિકપણે જવાબ આપવો જોઈએ. સારું, જો તેણે "રેન્સમ" નો જવાબ આપ્યો, તો તેનો અર્થ એ કે તેણે કોઈ કાર્ય પૂર્ણ કરવું પડશે. પૂર્ણ થયા પછી, તે પોતે નેતા બને છે.

5) નોનસેન્સ:
પ્રશ્નો લખવામાં આવે છે, દરેક સહભાગી માટે સમાન નંબર. જ્યારે પ્રશ્નો લખવામાં આવે છે, ત્યારે જવાબ લખવા માટે, એક પ્રશ્ન શબ્દ પૂછવામાં આવે છે, ઉદાહરણ તરીકે, જો કોઈ પ્રશ્ન હોય - "ઉત્તરપૂર્વનો પવન કઈ દિશામાં ફૂંકાય છે?", તો તમારે ફક્ત "કઈ દિશામાં" કહેવાની જરૂર છે ?"
જ્યારે જવાબો લખવામાં આવે છે, ત્યારે પ્રશ્નો સંપૂર્ણ વાંચવામાં આવે છે. કેટલીકવાર એવી બકવાસ બહાર આવે છે કે તમે ખુરશી નીચે પડી શકો છો!

6) ફોર્ચ્યુન પાઇ: કાર્ડબોર્ડમાંથી એક વર્તુળ કાપો, તેને એક બાજુએ પેઇન્ટ કરો જેથી તે પાઇ જેવું લાગે અને તેના ટુકડા કરો. હવે તમારે દરેક ટુકડાની પાછળ એક ચિત્ર દોરવાની અને પાઇને એકસાથે મૂકવાની જરૂર છે. રજા પર, દરેક અતિથિએ પોતાને માટે એક ભાગ પસંદ કરવો અને લેવો આવશ્યક છે. ચિત્ર એ છે જે ભવિષ્યનું વચન આપે છે. ઉદાહરણ તરીકે, જો તમને હૃદયની છબી મળે છે, તો તેનો અર્થ એ છે કે મહાન પ્રેમ તમારી રાહ જોશે. પત્રની છબી - સમાચાર પ્રાપ્ત કરવા માટે, માર્ગ - મુસાફરી કરવા માટે, ચાવી - તમારું રહેઠાણ બદલવા માટે, કાર - ખરીદવા માટે વાહન. મેઘધનુષ્ય અથવા સૂર્યની આગાહી સારો મૂડ. સારું અને તેથી વધુ)))

7) સ્પર્ધા: 3 મહિલાઓ જરૂરી છે અને મુખ્ય પાત્ર(માણસ). સ્ત્રીઓ ખુરશીઓ પર બેઠી છે અને પુરુષ આંખે પાટા બાંધે છે. ધ્યાન ભટકાવવા માટે તમે તેને સ્પિન કરી શકો છો. આ સમયે, 2 સ્ત્રીઓ 2 પુરુષો (પુરુષો ટાઇટ્સ પહેરે છે) માટે વિનિમય કરવામાં આવે છે. મુખ્ય પાત્રને બેઠેલા લોકો પાસે લાવવામાં આવે છે અને તેણે ઓળખવું આવશ્યક છે (ઉદાહરણ તરીકે, તેની પત્ની - તે 3 સહભાગીઓમાંથી હોવી જોઈએ). તમે ફક્ત ઘૂંટણ સુધી સ્પર્શ કરી શકો છો અને અવાજ ન કરવો તે વધુ સારું છે જેથી "હીરો" સમજાતું નથી કે બદલી આવી છે.

8) ટેબલ પર બધું એકત્રિત કરો: બોટલ, નાસ્તો, સામાન્ય રીતે, બધી સૌથી મોંઘી વસ્તુઓ અને તેને ઘાસ પર મૂકો. કાર્ય એ છે કે આંખે પાટા બાંધીને ચાલવું અને કંઈપણ મારવું નહીં. તેઓ એવી વ્યક્તિની આંખે પાટા બાંધે છે જે સામેલ નથી, એટલે કે પ્રેક્ષકો વિચલિત કરી રહ્યા છે - ધ્યાનથી જુઓ, નહીં તો પીવા માટે કંઈ નહીં હોય.... પ્રસ્તુતકર્તા આ સમયે બધું બાજુ પર મૂકી દે છે.... તે એક તમાશો હતો =))) એક લાઇક સેપર બીજા હોકાયંત્રનો ઉપયોગ કરીને તેના હાથને ઘાસ પર ખસેડે છે, જો પ્રેક્ષકો પણ બૂમો પાડશે તો તે ખોટું નહીં હોય: તમે કાકડીઓ પર પગ મૂકવાના છો! વગેરે

9) સહભાગીઓને 2 સમાન ટીમોમાં વહેંચવામાં આવે છે, તેમને ફિન્સ અને દૂરબીન આપવામાં આવે છે. ફિન્સ પહેરીને અને દૂરબીન વડે જોવું એ આપેલ માર્ગ સાથે દોડવું જરૂરી છે, ફક્ત વિપરીત બાજુ. જે ટીમ તેને ઝડપથી પૂર્ણ કરે છે તે જીતે છે.

10) 2 પુરુષો, તેઓને લિપસ્ટિક આપવામાં આવે છે, તેઓ પાછા ફરે છે અને તેમના હોઠને રંગવા જોઈએ, તેમના માથા પર સ્કાર્ફ લગાવે છે. તેઓ પ્રેક્ષકો તરફ વળે છે, તેમને એક અરીસો આપવામાં આવે છે અને તેમાં જોઈને તેઓએ હસ્યા વિના 5 વખત કહેવું જોઈએ: હું સૌથી મોહક અને આકર્ષક છું! જે હસતો નથી તે જીતે છે.

11) સ્પર્ધાખૂબ જ મનોરંજક, કોઈપણ પરિસ્થિતિમાં હાથ ધરવામાં આવી શકે છે, પરંતુ કેમેરા અને લગભગ સમાન સંખ્યામાં છોકરીઓ/છોકરાઓ રાખવાની સલાહ આપવામાં આવે છે.
મુદ્દો આ છે - શરીરના ભાગોના નામના 2 સેટ કાગળના ટુકડા પર લખેલા છે - કૂવો, હાથ, પેટ, કપાળ.... પછી નામના 2 સેટ જોડીમાં ખેંચાય છે. કાર્ય શરીરના સૂચવેલા ભાગોને સ્પર્શ કરવાનું છે. અને પ્રક્રિયામાં... તે સરળ બહાર વળે છે દ્રશ્ય સામગ્રીકામસૂત્ર મુજબ, અહીં કેમેરા જરૂરી છે!!! અને દંપતી જે સ્પર્શ કરવાનું સંચાલન કરે છે તે જીતે છે સૌથી મોટી સંખ્યાપોઈન્ટ!!! જો આ સ્પર્ધા નજીકના મિત્રોની યુવા કંપનીમાં યોજવામાં આવે તો તમને ખરેખર ગમશે.

12) પાંદડા પર નૃત્ય

13) એક ગુપ્ત સાથે બોલ્સ: તમારે કાગળના ટુકડા પર લખેલા કાર્યોને અગાઉથી તૈયાર કરવાની જરૂર છે અને તેને ફુગ્ગાઓમાં મૂકવાની જરૂર છે, જે પછી ફૂલેલા અને રૂમની આસપાસ લટકાવવા જોઈએ. આ રીતે તમે હોલને સજાવશો, અને રજાના અંતમાં તમે મહેમાનોનું મનોરંજન પણ કરશો. સહભાગીઓને એક અથવા બે બલૂન પસંદ કરવા દો, તેમને પૉપ કરો, તેમને વાંચો અને કાર્યો પૂર્ણ કરો. કંઈક સરળ લખો, ઉદાહરણ તરીકે, "એકત્ર થયેલી તમામ મહિલાઓના સન્માનમાં ટોસ્ટ બનાવો," "વસંત" અને "પ્રેમ" વગેરે શબ્દો સાથે ગીત ગાઓ. આમ, જપ્ત કરવાની સારી જૂની રમત વધુ રસપ્રદ અને વૈવિધ્યસભર બને છે. .

14) મારી આંખો બંધ કરીને: જાડા મિટન્સ પહેરીને, સહભાગીઓએ સ્પર્શ દ્વારા નક્કી કરવું આવશ્યક છે કે તેમની સામે કેવા પ્રકારની વ્યક્તિ છે. આ રમત વધુ રસપ્રદ છે જ્યારે છોકરાઓ છોકરીઓનું અનુમાન કરે છે, અને છોકરીઓ છોકરાઓનું અનુમાન કરે છે. તમે સમગ્ર વ્યક્તિને અનુભવી શકો છો.

(વ્યક્તિગત આર્કાઇવમાંથી ફોટો :)) તે મજા હતી :))

15) ફેન્ટા- આ એક અદ્ભુત તક છે મોજ-મસ્તી કરવાની, મસ્તી કરવાની અને એકબીજાની મજાક ઉડાવવાની. સામાન્ય રીતે એક નેતા પસંદ કરવામાં આવે છે, જે બીજા બધા તરફ પીઠ ફેરવે છે. તેની પાછળ, બીજો પ્રસ્તુતકર્તા એક ફેન્ટમ (એક વસ્તુ જે મહેમાનોમાંના એકની છે) લે છે અને એક તુચ્છ પ્રશ્ન પૂછે છે: "આ ફેન્ટમને શું કરવું જોઈએ?" અને કોઈપણ કે જે તેમના ફેન્ટમને પાછું મેળવવા માંગે છે તેણે પ્રસ્તુતકર્તાની ઇચ્છા પૂરી કરવી આવશ્યક છે. પરંતુ પ્રથમ તમારે "જપ્ત" એકત્રિત કરવાની જરૂર છે અને આ રમતો આ માટે યોગ્ય છે.

મનોરંજક કંપની માટે રમતો શોધી રહ્યાં છો? મિત્રો સાથે તમારી સાંજ મસાલા કરવા માંગો છો?


શું તમે તમારી ફ્લાઇટમાં સવાર થવાની રાહ જોઈ રહ્યા છો? શું તમે સબવે પર ઘણો સમય પસાર કરો છો?

તે તમને તે ક્ષણોમાં સમય પસાર કરવામાં મદદ કરશે જ્યારે તમને ખબર ન હોય કે વર્ગમાં અથવા જાહેર પરિવહન પર શું કરવું. FlightExpress રમત.



FlightExpressએકદમ સરળ અને અભૂતપૂર્વ રમત છે. રમતનો હેતુ- તમામ પ્રકારના ઘંટ અને સીટીઓ સાથે નાના પ્લેનમાંથી એરલાઇનર બનાવો. તે જ સમયે, આપણે મુસાફરોની "સુખ" વિશે ભૂલવું જોઈએ નહીં.

આ ફાર્મિંગ ગેમ કંપનીના ડેવલપર્સ દ્વારા બનાવવામાં આવી હતી ફ્લેક્સટ્રેલા, આ રમતમાં તેઓ તમારું મનોરંજન કરવા માટે વિવિધ સુવિધાઓ, સિદ્ધિઓ, અપગ્રેડ અને કાર્યો સાથે આવ્યા છે.

31) ભુલભુલામણી
તે જરૂરી છે કે એકઠા થયેલા મોટાભાગના લોકોએ અગાઉ આમાં ભાગ લીધો ન હતો. ખાલી ઓરડામાં, એક લાંબી દોરડું લેવામાં આવે છે અને એક ભુલભુલામણી ખેંચાય છે જેથી વ્યક્તિ, જ્યારે તે પસાર થાય છે, તે ક્યાંક ક્રાઉચ કરે છે અને ક્યાંક પગલાં લે છે. એક માણસ ઘાયલ થાય છે, તેને સમજાવવામાં આવે છે કે તેણે આ ભુલભુલામણીમાંથી આંખે પાટા બાંધીને પસાર થવું જોઈએ, તેણે ભુલભુલામણી યાદ રાખવી જોઈએ અને તે થશે.
સૂચવે છે. જ્યારે આંખે પાટા બાંધવાનું શરૂ થાય છે, ત્યારે દોરડું દૂર કરવામાં આવે છે….

32) મારા પેન્ટમાં
દરેક વ્યક્તિ વર્તુળમાં બેસે છે, અને દરેક વ્યક્તિ તેમના પડોશીને (ઘડિયાળની દિશામાં) કોઈપણ મૂવીનું નામ કહે છે. તેને જે કહેવામાં આવ્યું હતું તે યાદ છે, પરંતુ તેના પાડોશીને અલગ નામ, વગેરે કહે છે. (તે ઇચ્છનીય છે કે શક્ય તેટલા ઓછા લોકો આ બાબતથી વાકેફ હોય) જ્યારે દરેક બોલે છે, ત્યારે પ્રસ્તુતકર્તા કહે છે કે નીચેનું વાક્ય કહેવું જરૂરી છે: "મારા પેન્ટમાં ...", અને પછી - નામ ફિલ્મ જે તમને કહેવામાં આવી હતી. જો તે "બેટલશિપ પોટેમકિન" અથવા "પિનોચિઓ" હોય તો તે ખૂબ રમુજી છે.

33) એક બે ત્રણ!
રમત, નિયમોનું પાલન કરવામાં નિષ્ફળતા માટે - અમુક પ્રકારનો દંડ, ઉદાહરણ તરીકે, શેમ્પેઈનની બોટલ. વિડલર પ્લેયરને શરતોનો ઉચ્ચાર કરે છે: વિડલર: “હું એક, બે, ત્રણ કહું છું. તમે "ત્રણ" પુનરાવર્તન કરો અને બરાબર એક મિનિટ માટે મૌન રહો." આ પછી, એક નિયમ તરીકે, ત્યાં એક પ્રશ્ન આવે છે, પરંતુ તમે મને હસાવશો નહીં, તમે મને ગલીપચી કરશો નહીં, તેઓ પ્રમાણિકપણે "ના" કહે છે. રિડલર: "એક, બે, ત્રણ"; ખેલાડી: "ત્રણ" અનુમાન કરનાર: "સારું, તમે હારી ગયા, તમારે તેને પુનરાવર્તન કરવાની જરૂર નથી." ખેલાડી: "તમે જાતે જ કહ્યું (અથવા એવું કંઈક)." પરિણામે, જો ખેલાડી સંપૂર્ણપણે ધીમું ન હોય, તો મૌનનો મિનિટ વિક્ષેપિત થાય છે. પ્લેયરને તરત જ આ વિશે જાણ કરવામાં આવે છે.

34) ખુશખુશાલ નાનો દરજી
રમવા માટે, તમારે પુરુષો અને સ્ત્રીઓની સમાન સંખ્યા સાથે બે ટીમો એસેમ્બલ કરવાની જરૂર છે. તેઓ બધા એક લાઇનમાં ઊભા છે (પુરુષ - સ્ત્રી - પુરુષ - સ્ત્રી). બે દરજી પસંદ કરવામાં આવે છે. તેમાંના દરેકને લાંબી સાથે નાની લાકડાની લાકડી મળે છે ઊનનો દોરો(જો તે બોલમાં ફેરવવામાં આવે તો તે વધુ સારું છે). નેતાના સંકેત પર, "સીવણ" શરૂ થાય છે. દરજી પુરુષોના ટ્રાઉઝરના પગમાંથી અને સ્ત્રીઓની સ્લીવ્ઝ દ્વારા થ્રેડો દોરે છે. દરજી જે તેની ટીમને ઝડપથી "સીવે" કરે છે તે જીતે છે.

35) જાડા-ગાલવાળા હોઠની થપ્પડ
તમારે ચૂસવાની કેન્ડી (જેમ કે “બાર્બેરી”)ની થેલી જોઈએ છે. કંપનીમાંથી 2 લોકોની પસંદગી કરવામાં આવી છે. તેઓ બેગમાંથી કેન્ડી લેવાનું શરૂ કરે છે (નેતાના હાથમાં), તેને તેમના મોંમાં મૂકે છે (ગળી જવાની મંજૂરી નથી), અને દરેક કેન્ડી પછી તેઓ મોટેથી અને સ્પષ્ટ રીતે કહે છે, વિરોધીની આંખોમાં જોઈને: "ચરબી- ગાલવાળા હોઠ થપ્પડ.” જે તેના મોંમાં સૌથી વધુ કેન્ડી ભરે છે અને તે જ સમયે "જાદુઈ શબ્દસમૂહ" કહે છે તે જીતે છે. એવું કહેવું જ જોઇએ કે રમત દર્શકોની ખુશખુશાલ બૂમો અને હૂપ્સ હેઠળ થાય છે, અને રમતમાં ભાગ લેનારાઓ દ્વારા કરવામાં આવતા અવાજો પ્રેક્ષકોને સંપૂર્ણ આનંદ તરફ દોરી જાય છે!

36) 2-3 લોકો રમે છે. પ્રસ્તુતકર્તા સ્પર્ધાની શરતોની જાહેરાત કરે છે:
હું તમને લગભગ એક ડઝન શબ્દસમૂહોમાં વાર્તા કહીશ.
હું 3 નંબર કહું કે તરત જ ઇનામ લો.
નીચેનો લખાણ વાંચવામાં આવે છે:
એક દિવસ અમે એક પાઈક પકડ્યો
ગટ, અને અંદર
અમે નાની માછલીઓ જોઈ,
અને માત્ર એક નહીં, પણ...સાત.
જ્યારે તમે કવિતાઓ યાદ રાખવા માંગતા હો,
તેઓ મોડી રાત સુધી તૂટેલા નથી.
તેને લો અને રાત્રે તેનું પુનરાવર્તન કરો
એકવાર - બે વાર, અથવા વધુ સારું... 10.
એક અનુભવી વ્યક્તિ સપના
ઓલિમ્પિક ચેમ્પિયન બનો.
જુઓ, શરૂઆતમાં ઘડાયેલું ન બનો,
અને આદેશની રાહ જુઓ: એક, બે, કૂચ!
એક દિવસ ટ્રેન સ્ટેશન પર છે
મારે 3 કલાક રાહ જોવી પડી હતી... (જો તેમની પાસે ઇનામ લેવાનો સમય ન હોય, તો પ્રસ્તુતકર્તા તે લે છે અને સમાપ્ત કરે છે)
સારું, મિત્રો, તમે ઇનામ લીધું નથી,
જ્યારે તેને લેવાની તક મળી.

37) પ્રસ્તુતકર્તા ખેલાડીઓ (5-8 લોકો) ને કાગળ અને પેન્સિલોનું વિતરણ કરે છે અને પ્રશ્નો પૂછવાનું શરૂ કરે છે, અગાઉ સમજાવ્યું હતું કે જવાબ વાક્યના રૂપમાં વિગતવાર હોવો જોઈએ:
1. તમે "વન" ની વિભાવના સાથે શું જોડો છો?
2.તમે "સમુદ્ર" ના ખ્યાલ સાથે શું જોડો છો?
3.તમે "બિલાડીઓ" ના ખ્યાલ સાથે શું જોડો છો?
4. તમે "ઘોડો" ના ખ્યાલ સાથે શું જોડો છો?
આ પછી, જવાબો એકત્રિત કરવામાં આવે છે અને લેખકને સૂચવે છે તે વાંચવાનું શરૂ કરે છે. પ્રસ્તુતકર્તા નીચેના મેપિંગ્સ લાગુ કરે છે.
અમેરિકન મનોવૈજ્ઞાનિકોના મતે,
જંગલ જીવન સાથે, પ્રેમ સાથે સમુદ્ર, સ્ત્રીઓ સાથે બિલાડીઓ, પુરુષો સાથે ઘોડાઓ સાથે સંકળાયેલું છે.
જીવન, પ્રેમ, પુરુષો અને સ્ત્રીઓ વિશે મહેમાનોના અભિપ્રાયો સૌથી મનોરંજક છે!

38) સહભાગી દરેકને તેની પીઠ સાથે બેઠો છે, અને તેની પીઠ પર પૂર્વ-તૈયાર શિલાલેખ સાથેનું ચિહ્ન જોડાયેલ છે. શિલાલેખો ખૂબ જ અલગ હોઈ શકે છે - "ટોઇલેટ, સ્ટોર, સંસ્થા, વગેરે." બાકીના નિરીક્ષકો તેને વિવિધ પ્રશ્નો પૂછે છે, જેમ કે "તમે ત્યાં શા માટે જાઓ છો, કેટલી વાર, વગેરે." ખેલાડીએ, તેના પર લટકાવેલા ચિહ્ન પર શું લખેલું છે તે જાણ્યા વિના, આ પ્રશ્નોના જવાબ આપવા જોઈએ

39) દરેક વ્યક્તિ વર્તુળમાં બેસે છે અને કોઈ વ્યક્તિ તેના પાડોશીના કાનમાં કોઈપણ શબ્દ બોલે છે, તેણે, શક્ય તેટલી ઝડપથી, આગલા કાનમાં આ શબ્દ સાથેનો તેનો પહેલો સંબંધ, બીજો - ત્રીજો, વગેરે કહેવું જોઈએ. જ્યાં સુધી શબ્દ પ્રથમ પર પાછો ન આવે ત્યાં સુધી. આ સ્પર્ધા સફળ માનવામાં આવે છે જો પ્રથમ શબ્દમાંથી, ઉદાહરણ તરીકે કાચ, છેલ્લો શબ્દ "ગેંગબેંગ" :)

40) શિલ્પ(50/50 છોકરાઓ અને છોકરીઓ હોય તે ઇચ્છનીય છે)
યજમાન M+F દંપતીને આગલા રૂમમાં લઈ જાય છે અને તેમને પોઝ આપવાનું કહે છે (જેટલું રમુજી તેટલું સારું). તે પછી, તે આગામી વ્યક્તિને આમંત્રણ આપે છે અને પૂછે છે કે તે દંપતીમાં શું બદલવા માંગે છે. આગળના સહભાગી તેમના માટે એક નવો પોઝ લઈને આવે તે પછી, પ્રસ્તુતકર્તા એક જોડીને તેની સાથે બદલે છે જેણે ઇચ્છા કરી હતી. અને તેથી બદલામાં જ્યાં સુધી દરેક સમાપ્ત ન થાય ત્યાં સુધી. આ એક ખૂબ જ રમુજી રમત છે :)

41) ઉપરાંત, જો ત્યાં ખાલી ઓરડો હોય, તો તમે રમી શકો છો આંખે પાટા બાંધીને પકડવું :)

42) "શ્રીમતી મુમ્બલે"
વ્યાયામ સહભાગીઓને આરામ અને હસવા માટે પરવાનગી આપવા માટે રચાયેલ છે.
સમય: 10 મિનિટ.
સોંપણી: સહભાગીઓ વર્તુળમાં બેસે છે. એક ખેલાડીએ જમણી બાજુએ તેના પાડોશી તરફ વળવું જોઈએ અને કહેવું જોઈએ: "માફ કરજો, તમે શ્રીમતી મુમ્બલને જોયા છે?" જમણી બાજુનો પાડોશી આ વાક્ય સાથે જવાબ આપે છે: “ના, મેં તે જોયું નથી. પરંતુ હું મારા પાડોશીને પૂછી શકું છું," જમણી બાજુએ તેના પાડોશી તરફ વળે છે અને સ્થાપિત પ્રશ્ન પૂછે છે, અને તેથી આગળ વર્તુળમાં. તદુપરાંત, પ્રશ્નો પૂછતી વખતે અને જવાબ આપતી વખતે, તમે તમારા દાંત બતાવી શકતા નથી. ચહેરાના હાવભાવ અને અવાજ ખૂબ જ રમૂજી હોવાથી, સંવાદ દરમિયાન હસનાર અથવા દાંત બતાવનાર રમતમાંથી બહાર છે.

43) "ઈચ્છાઓની પરિપૂર્ણતા"
જૂથના સભ્યોમાંથી એક તેની ઇચ્છા વ્યક્ત કરે છે. જૂથ અહીં, આ સેટિંગમાં આ ઇચ્છાને સંતોષવાની રીતની ચર્ચા કરે છે, અને પછી આ પદ્ધતિનો અમલ કરે છે (કલ્પનામાં, પેન્ટોમાઇમમાં, વાસ્તવિક ક્રિયાઓ). પછી અન્ય સહભાગીની ઇચ્છા પૂર્ણ થાય છે.
પ્રતિસાદ માટેના પ્રશ્નો: શું ઈચ્છા કરવી મુશ્કેલ હતી? તમારી ઈચ્છા કેવી રીતે સંતુષ્ટ થઈ તેનાથી તમે સંતુષ્ટ છો?

44) ટીમ ભાવના વિકસાવવા માટે રમતો.
બોલમાં ખસેડો: ટીમને ચોક્કસ સંખ્યામાં બોલ આપવામાં આવે છે. તેણીએ તેના હાથનો ઉપયોગ કર્યા વિના તેમને ચોક્કસ અંતર વહન કરવું જોઈએ. તમારા હાથનો ઉપયોગ કર્યા વિના અને તેમને જમીન પર મૂક્યા અથવા ફેંક્યા વિના. તમે તેને તમારી પીઠ સાથે તમારા ખભા, પગ વગેરે સાથે લઈ જઈ શકો છો. તમારે એ પણ ખાતરી કરવાની જરૂર છે કે બોલ અકબંધ રહે.

ભિન્નતા. અગાઉનું કાર્ય, પરંતુ કાર્ય એક જ સમયે ટીમ તરીકે શક્ય તેટલા બોલને ખસેડવાનું છે.

45) રમતમાંથી વિચારો "ફોર્ટ બેયાર્ડ"
એક ટીમ તરીકે, એક જ વારમાં જંગલમાં શક્ય તેટલા શંકુ એકત્રિત કરો (જેઓ ભાગ લેતા નથી તેઓ ટીમ માટે ગેરલાભ છે) 1 અથવા 1.5 અથવા 2 મીટર લાંબી બે લાકડીઓનો ઉપયોગ કરીને પૅનને મહત્તમ અંતર સુધી ખસેડો.

પરંતુ તે બધુ જ નથી!
અમે એકત્રિત કર્યા છે

જેમ જેમ મગર ગેનાએ સોવિયત કાર્ટૂનમાં ગાયું છે, "દુર્ભાગ્યે, જન્મદિવસ વર્ષમાં ફક્ત એક જ વાર આવે છે!", તેથી આ ઇવેન્ટને મનોરંજક અને તેજસ્વી બનાવવી જરૂરી છે.

કેક ખરીદવી અને મહેમાનોને આમંત્રિત કરવા એ માત્ર અડધી યુદ્ધ છે. રજાનું આયોજન કરવું જે દરેકને યાદ રહેશે તે જરૂરી છે. વાતાવરણ માત્ર ગૌરવપૂર્ણ હોવું જોઈએ નહીં, આ દિવસ આનંદ અને આનંદથી ભરેલો હોવો જોઈએ.

ઉશ્કેરણીજનક સ્પર્ધાઓ જન્મદિવસની પાર્ટીમાં જન્મદિવસના છોકરા અને તેના મહેમાનો બંને માટે મૂડ વધારવામાં મદદ કરશે.

પુખ્ત કંપની માટે મનોરંજક સ્પર્ધાઓ

સ્પર્ધાઓ માત્ર સહભાગીઓ માટે જ નહીં, પણ નિરીક્ષકો માટે પણ મનોરંજન પૂરું પાડે છે. તે મહત્વનું છે કે લોકો રમૂજ સાથે કાર્યોનો સંપર્ક કરે અને હળવાશ અનુભવે. પ્રસ્તુતકર્તા કેવી રીતે વર્તવું તેનું ઉદાહરણ આપે છે.
સકારાત્મક વલણ, સ્મિત, નૃત્ય અને રમૂજ અને મનોરંજક સ્પર્ધાઓ એ પુખ્ત વયના લોકો માટે અનફર્ગેટેબલ જન્મદિવસ માટે જરૂરી છે: મિત્રો, કુટુંબીજનો, પ્રિયજનો અને સહકર્મીઓ.

"મહેમાનો માટે ભેટ"

તે કોઈ રહસ્ય નથી કે જન્મદિવસના છોકરાને ઘણી બધી ભેટો આપવામાં આવશે. શા માટે મહેમાનોની કાળજી લેતા નથી? "મહેમાનો માટે ભેટ" સ્પર્ધા એકદમ મનોરંજક અને રસપ્રદ છે. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે તે આ દિવસની યાદમાં દરેક સહભાગીને ભેટ આપશે.

વિવિધ ભેટો દોરા પર બાંધવામાં આવે છે. આંખે પાટા બાંધેલા મહેમાનોનું કાર્ય થ્રેડને કાપીને તેમની ભેટ પ્રાપ્ત કરવાનું છે.

આવશ્યક વિશેષતાઓ: નાની ભેટ, દોરા, કાતર, આંખે પાટા.

જો તેઓ સખત પ્રયાસ કરે તો દરેક મહેમાન તેમની સહભાગિતા દરમિયાન ઇનામો પ્રાપ્ત કરશે.

"ઘોડા"

કેટલાક યુગલોએ સ્પર્ધામાં ભાગ લેવો જોઈએ અને એકબીજા સામે લડશે. સ્પર્ધકોએ એકબીજાની સામે તમામ ચોગ્ગા પર ઉતરવું પડશે. સહભાગીઓએ તેમની પીઠ પર શબ્દોની શીટ્સ જોડવાની જરૂર છે. વિરોધીનું કાર્ય એ છે કે કોઈ બીજાનું શિલાલેખ વાંચવું અને બીજાની નજરથી પોતાનું રક્ષણ કરવું.

વિજેતા તે હશે જે કાર્યને ઝડપથી પૂર્ણ કરશે. તમારી હથેળીઓ અને ઘૂંટણને ફ્લોર પરથી ઉપાડવા સખત પ્રતિબંધિત છે. જે વ્યક્તિ સ્પર્ધાનું સંચાલન કરશે તેણે ખાતરી કરવી જોઈએ કે નિયમોનું પાલન કરવામાં આવે છે અને વિજેતાઓ નક્કી કરે છે.

આવશ્યક વિશેષતાઓ: કાગળની શીટ અને માર્કર્સ જેની સાથે તમે શબ્દ લખી શકો છો.

ઇનામ તરીકે, તમે થીમ આધારિત ભેટો બનાવી શકો છો - એક ઘંટડી, ઘોડાની નાળ અથવા એવું કંઈક.

"ફાર્મ ક્રોધાવેશ"

સ્પર્ધા મોટી સંખ્યામાં સહભાગીઓ સાથે ટીમો માટે રચાયેલ છે. ટીમોની ન્યૂનતમ સંખ્યા બે છે. દરેક ટીમમાં ઓછામાં ઓછા ચાર ખેલાડીઓ હોવા જોઈએ.

દરેક ટીમને એક નામ મળે છે - એક પ્રાણીનું નામ જે સામાન્ય રીતે ખેતરમાં રહે છે. આ ડુક્કર, ઘોડા, ગાય, ઘેટાં, બકરા, ચિકન અથવા પાલતુ - બિલાડીઓ, કૂતરા હોઈ શકે છે. ટીમના સભ્યોએ તેમનું નામ અને આ પ્રાણીઓ જે અવાજ કરે છે તે યાદ રાખવું જોઈએ.

પ્રસ્તુતકર્તાએ સહભાગીઓને આંખે પાટા બાંધવા પડશે અને તેમને એકબીજા સાથે મિશ્રિત કરવા પડશે. દરેક ટીમનું કાર્ય અન્ય કરતા વધુ ઝડપથી ભેગા થવાનું છે. તેઓ ફક્ત કાન દ્વારા જ કરી શકે છે. દરેક વ્યક્તિએ ભસવું અથવા મ્યાઉં કરવું જોઈએ. તમારી જાતને ઓળખવા અને બાકીના સહભાગીઓને શોધવા માટે, ચોક્કસ ટીમ સાથેના તમારા જોડાણના આધારે. જે ટીમના ખેલાડીઓ ઝડપથી ભેગા થાય છે અને એકબીજાનો હાથ લે છે તે જીતે છે.

આવશ્યક વિશેષતાઓ: ચુસ્ત આંખે પાટા, પ્રાધાન્ય કાળી.

પ્રાણીઓની મૂર્તિઓ અથવા નાની વસ્તુઓને ઇનામ તરીકે પસંદ કરવાનું વધુ સારું છે. સ્ટફ્ડ રમકડાં. તમે પ્રાણીઓના આકારમાં કેન્ડી અથવા કૂકીઝ પણ આપી શકો છો. ઓછા બજેટનો વિકલ્પ વિજેતાઓ માટે "કોરોવકા" કેન્ડી છે.

"બૂટ ડાન્સ"

જન્મદિવસ માટે એક મનોરંજક સ્પર્ધા "બૂટ ડાન્સ" માત્ર સહભાગીઓને જ નહીં, પણ પ્રેક્ષકોને પણ ઉત્સાહિત કરશે. ખુશખુશાલ સંગીત ચાલુ છે, અને સહભાગીઓને નંબરોની શીટ્સ આપવામાં આવે છે. મહત્તમ રકમખેલાડીઓ - દસ.

સંગીત માટે, સહભાગીઓએ પાંચમા બિંદુ સાથે તેઓ જે નંબર પર આવ્યા હતા તે દોરવા પડશે, સતત તેનું પુનરાવર્તન કરો. સહભાગી જેનો "નૃત્ય" પ્રેક્ષકોને આનંદ આપે છે તે સૌથી વધુ જીતે છે.

આવશ્યક વિશેષતાઓ: કાગળની શીટ્સ કે જેના પર નંબરો લખેલા છે, સંગીત કે જે ચાલુ કરવાની જરૂર છે.

ઇનામ તરીકે કંઈપણ યોગ્ય છે. તમે પોતે નૃત્ય કરનારને પ્રમાણપત્ર આપી શકો છો.

"ખાઉદાર"

"ગ્લુટન" સ્પર્ધા ઓછા બજેટની નથી, પરંતુ તે મૂલ્યવાન છે. તમારે સહભાગીઓની સંખ્યા જેટલી ક્રીમ કેક ખરીદવાની જરૂર છે. ચાવી અથવા અન્ય કોઈપણ વસ્તુ કે જે શોધવાની જરૂર છે તે કેકના તળિયે મૂકવામાં આવે છે.

ખેલાડીઓના હાથ તેમની પીઠ પાછળ બંધાયેલા છે. તેમનું કાર્ય કેકમાં છુપાવેલી વસ્તુ મેળવવા માટે તેમના મોંનો ઉપયોગ કરવાનું છે.

આવશ્યક વિશેષતાઓ: હળવા કેક (ક્રીમ અથવા વ્હીપ્ડ ક્રીમ), હાથની પટ્ટી.

ઇનામ તરીકે, તમે બીજી કેક અથવા પેસ્ટ્રી આપી શકો છો.

"એલિયન વિચારો"

આ સ્પર્ધા લગ્નો અને કોર્પોરેટ ઇવેન્ટ્સના ઘણા યજમાનો દ્વારા યોગ્ય કરવામાં આવી છે, કારણ કે તે હંમેશા ધમાકેદાર હોય છે અને હકારાત્મક લાગણીઓના તોફાનનું કારણ બને છે.

પ્રસ્તુતકર્તાએ અગાઉથી રશિયનમાં ગીતોના અવતરણો તૈયાર કરવા જોઈએ. તેઓ સહભાગીઓના વિચારોને પ્રતિબિંબિત કરશે. મૂંઝવણ ટાળવા માટે વૈકલ્પિક પુરૂષ અને સ્ત્રી ગાયકો શ્રેષ્ઠ છે.

યજમાન મહેમાનોમાંના એકના માથા પર તેની હથેળી ધરાવે છે, સંગીત તરત જ ચાલુ થાય છે, અને દરેક સાંભળે છે કે સહભાગી "શું" વિચારે છે.

આવશ્યક વિશેષતાઓ: શબ્દો સાથે સંગીતમય કટ.

કૃપા કરીને ખાતરી કરો કે ગીતના ટુકડાઓ યોગ્ય રીતે પસંદ કરેલ છે.

ઇનામોની જરૂર નથી, કારણ કે લગભગ દરેક જણ ભાગ લેશે અને વિજેતા નક્કી કરવાની જરૂર રહેશે નહીં.

"ભરપાઈ સાથે!"

ભાગ લેવા માટે યુગલોની જરૂર છે: પુરુષો અને સ્ત્રીઓ. આ સ્પર્ધાનો ધ્યેય વિજેતાઓને શોધવાનો નથી, પરંતુ મહેમાનોને મનોરંજન કરવાનો છે.

એક પુરુષ અને સ્ત્રી કથિત રીતે પોતાને એવી પરિસ્થિતિમાં શોધે છે જ્યાં તેઓ માતાપિતા બને છે. નવા પપ્પા ખરેખર જાણવા માંગે છે કે તેમને કોનો જન્મ થયો છે અને ઘણા બધા પ્રશ્નો પૂછે છે. જાડા સાઉન્ડપ્રૂફ કાચ દ્વારા જ મારી પત્ની સાથે વાતચીત શક્ય છે. સ્ત્રીનું કાર્ય પુરુષના પ્રશ્નોના જવાબ હાવભાવથી આપવાનું છે.

ઇનામ જીતવા માટે નહીં, પરંતુ સહભાગિતા માટે આપી શકાય છે.

"ફૂગ્ગા"

સ્પર્ધામાં ભાગ લેવા માટે બે છોકરીઓને આમંત્રણ આપવું આવશ્યક છે. પૂર્વ-તૈયાર અને પહેલેથી જ ફૂલેલું ફુગ્ગાહોલની આસપાસ વેરવિખેર થવું જોઈએ. દરેક છોકરીને એક માર્ગદર્શક સોંપવું શ્રેષ્ઠ છે જે તેની સફળતાઓ અને સિદ્ધિઓનું નિરીક્ષણ કરશે.

છોકરીઓનું કાર્ય સંગીત માટે શક્ય તેટલા બલૂન ફોડવાનું છે, જો કે, સ્પર્ધાના નિયમો અનુસાર તેમના હાથથી આ કરવાનું પ્રતિબંધિત છે. વિજેતા તે છે જે ચોક્કસ સમયે સૌથી વધુ ફુગ્ગાઓ ફૂટે છે.

આવશ્યક વિશેષતાઓ: તમારા હાથને બાંધવા માટે હેડબેન્ડ, ફુગ્ગા.

વિજેતા છોકરી માટેનું ઇનામ કોઈપણ નાની વસ્તુ હોઈ શકે છે: ચૅપસ્ટિક, કાંસકો, મગ અથવા પ્લેટ.

"જન્મદિવસના છોકરાને અભિનંદન"

ટેબલ પર બેઠેલા દરેક માટે સ્પર્ધા યોજવામાં આવે છે. બદલામાં દરેક વ્યક્તિએ જન્મદિવસના છોકરાને એક વસ્તુની શુભેચ્છા પાઠવી જોઈએ. તમે તમારી જાતને પુનરાવર્તન કરી શકતા નથી.

જે સહભાગી સૌથી વધુ અભિનંદન કહે છે તે જીતે છે. બાકીના એક પછી એક દૂર કરવામાં આવે છે જો તેઓ કંઈપણ નવું અને મૂળ યાદ ન રાખી શકે.

"જ્યારે મેચ બળી રહી છે"

જ્યારે મેચ સળગી રહી હોય, ત્યારે સહભાગીએ જન્મદિવસના છોકરાને મળવાની તેની વાર્તા શક્ય તેટલી રંગીન રીતે જણાવવી જોઈએ. બધા મહેમાનો ભાગ લેવા માટે સ્વાગત છે.

મેચો બદલામાં પ્રગટાવવામાં આવે છે: એક બહાર જાય છે, અન્ય પ્રકાશિત થાય છે. જ્યારે દરેક જણ ઉતાવળમાં હોય, ત્યારે હચમચી જવું અને હચમચી જવું અત્યંત મનોરંજક બની જશે. અથવા કદાચ કોઈ વધારાની વસ્તુને જગાડશે? સાંભળવું અને આનંદ કરવો રસપ્રદ છે.

"ઉડતી હીંડછા"

જન્મદિવસના છોકરાને હોલના એક છેડે લઈ જવામાં આવે છે, અને મહેમાનો બીજી તરફ જાય છે. દરેક મહેમાનો માટે અલગ-અલગ સંગીત વગાડવામાં આવે છે, જેમાં તેઓએ તેમની હીંડછા દર્શાવવી જોઈએ.

ઉડતી હીંડછા સાથે જન્મદિવસના છોકરા તરફ જતા, મહેમાનનું કાર્ય પ્રસંગના હીરોને ચુંબન કરવાનું અને પાછા ફરવાનું છે. સ્પર્ધાનો અર્થ એ છે કે જે વ્યક્તિનો જન્મદિવસ હશે તેના પર મહત્તમ ધ્યાન આપવામાં આવે છે, અને સહભાગીઓની સંગીતની ચાલ દરેકના આત્માને ઉત્તેજીત કરશે.

"ખામીયુક્ત અભિનંદન"

તમારે ઘણા બધા પોસ્ટકાર્ડ્સ અગાઉથી તૈયાર કરવાની જરૂર છે, જેમાં શ્લોકમાં અભિનંદન શામેલ છે. કવિતા જેટલી જટિલ, તેટલી સારી.

દરેક સહભાગીને બે કેન્ડી આપવામાં આવે છે, જે સ્પર્ધાના નિયમો અનુસાર, બંને ગાલ પર મૂકવી આવશ્યક છે. સહભાગીનું કાર્ય અભિવ્યક્તિ સાથે અભિનંદન વાંચવાનું છે. મહેમાનોને સૌથી વધુ આનંદ આપનારને ઇનામ આપવામાં આવશે.

લોલીપોપ એ સહભાગિતા માટે એક મહાન ઇનામ છે.

"ઝેરી ડંખ"

સ્પર્ધામાં ભાગ લેનારા તમામને કથિત રીતે પગ પર ઝેરી સાપ કરડ્યો હતો. જીવન આનંદથી ભરેલું હોવાથી, તેઓએ નિરાશ ન થવું જોઈએ, પરંતુ નૃત્ય કરવું જોઈએ.

નૃત્યના સહભાગીઓ પહેલા શોધે છે કે તેમના પગ સુન્ન છે. તમે તમારા શરીરના સુન્ન ભાગોને ખસેડી શકતા નથી, પરંતુ તમારે નૃત્ય ચાલુ રાખવાની જરૂર છે. અને તેથી પગથી માથા સુધી. વિજેતા તે છે જેનું નૃત્ય સૌથી વધુ જ્વલંત હતું, ભલે ગમે તે હોય.

પ્રોત્સાહક ઈનામો અને જીતવા માટેનું મુખ્ય ઈનામ અસમાન હોવું જોઈએ. ઉદાહરણ તરીકે, ભાગીદારી માટે - મગ, અને વિજય માટે - શેમ્પેઈનની બોટલ.

"કાન દ્વારા શોધો"

તે તેના મહેમાનોને કેટલી સારી રીતે જાણે છે તેના પર જન્મદિવસના છોકરાને ચકાસવાનો સમય છે. સંબંધીઓ અને મિત્રોના અવાજો હજારોમાંથી ઓળખી શકાય છે. શું આપણે પ્રયત્ન કરીશું? જન્મદિવસનો છોકરો તેની પીઠ સાથે મહેમાનો તરફ વળે છે.

દરેક મહેમાન બદલામાં દિવસના હીરોનું નામ કહે છે. આપણે એ શોધવાની જરૂર છે કે આ કોનો અવાજ છે. કારણ કે સહભાગીઓ તેમના અવાજો બદલશે, તે ખૂબ જ આનંદદાયક હશે.

હવે તમે સમજો છો કે કેવા પ્રકારનું મનોરંજન તમારા જન્મદિવસને અવિસ્મરણીય બનાવશે?

તમારે તમારી મનપસંદ સ્પર્ધાઓ અગાઉથી પસંદ કરવાની જરૂર છે. તમામ જરૂરી વિશેષતાઓ, તેમજ ઇનામો તૈયાર કરો.

સ્પર્ધાઓ કોણ કરશે તે નક્કી કરો. તમારી જાતને પસંદ કરવાનું શ્રેષ્ઠ છે ખુશખુશાલ માણસઆખી કંપની તરફથી, જે લોકોને ઉશ્કેરી શકે છે અને લોકોનું ધ્યાન આકર્ષિત કરી શકે છે. જો દરેક જણ રમતો અને સ્પર્ધાઓમાં ભાગ લે તો જન્મદિવસ ખૂબ સરસ રહેશે.

આવવાનું ભૂલશો નહિ મહાન મૂડમાં, તે કદાચ તમારી આસપાસના દરેકને પસાર કરવામાં આવશે. લોકોને સ્મિત આપો અને બદલામાં તેમને સ્વીકારો. સકારાત્મક ઉર્જા વહેંચવાથી દરેક વ્યક્તિ સાચા માર્ગ પર રહેશે.

કેટલીક સરળ પરંતુ ઉપયોગી ટીપ્સ અનુસરો:

  • સ્પષ્ટપણે શરતો બનાવો, સહભાગીઓને કાર્યો સમજાવો, ફરીથી પૂછો કે શું તેઓ તમને સમજ્યા છે.
  • કાગળ પર બધી સ્પર્ધાઓ લખો. આ રીતે તમે તેમનો ક્રમ, તેઓ શું છે, તેમના માટે કઈ ભેટો તૈયાર કરવામાં આવી છે, તેમજ વિશેષતાઓને ભૂલી શકશો નહીં. આ તમને વ્યક્તિગત રીતે સુવિધા આપશે.
  • ભાગ લેવા માંગતા ન હોય તેવા લોકોને ભાગ લેવા દબાણ કરશો નહીં. દરેક વ્યક્તિ પાસે આના પોતાના કારણો હોઈ શકે છે, કદાચ વ્યક્તિ શરમાળ છે, અથવા કદાચ તેનો મૂડ હજી તેને આગળ નીકળી ગયો નથી. ઉચ્ચ સ્તરજ્યારે તમે તમારી જાતને આનંદિત કરવા માંગો છો અને આ આનંદને શેર કરવા માંગો છો, ત્યારે જીતો અને દરેક વસ્તુમાં સામેલ થાઓ.
  • ઇનામો ખરીદવા માટે ઉપયોગમાં લેવાતા બજેટ અંગે અગાઉથી નક્કી કરો. તેમાંથી ઓછાને બદલે વધુ ખરીદવું વધુ સારું છે. સારી રીતે લાયક ઇનામ વિના કોઈને છોડવાની શક્યતાને મંજૂરી આપવી જોઈએ નહીં.
  • દરેક સ્પર્ધા વચ્ચે, જન્મદિવસના છોકરા પર ધ્યાન આપવાનું ભૂલશો નહીં. જોક્સ, અભિનંદન અને નૃત્ય સાથે સાંજને જીવંત કરો.
  • માનસિક સાથે વૈકલ્પિક સક્રિય સ્પર્ધાઓ, સહભાગીઓને આરામ કરવાનો સમય આપો. તમે પ્રથમ નૃત્ય સ્પર્ધા, અને પછી ટેબલ પર સ્પર્ધા યોજી શકો છો.
  • તે કરતી વખતે આત્મવિશ્વાસ અનુભવો. જો પ્રસ્તુતકર્તાને બોલવાનો ડર હોય, તો અમે સહભાગીઓ વિશે શું કહી શકીએ.
  • સહભાગીઓને ટેકો આપો અને જોનારા મહેમાનોને પણ આવું કરવા માટે કહો. આમંત્રિતોની એકતાથી દરેકને ફાયદો થશે, ખાસ કરીને જો દરેક જણ એકબીજાને સારી રીતે જાણતા ન હોય.
  • જો તમારી પાસે આવી તક હોય, તો પછી જાતે ભાગ લો. તમે બધા મહેમાનો માટે એક ઉદાહરણ સેટ કર્યું છે. સંપૂર્ણ આનંદ માણો.
  • તેમની ભાગીદારી બદલ તેમની પ્રશંસા અને આભાર.

તમારી ઉંમર ભલે ગમે તેટલી હોય, તે તમારો જન્મદિવસ છે જે કોઈપણ ઉંમરે મનપસંદ રજા રહે છે. તેને વિસ્ફોટ સાથે વિતાવો, કારણ કે તે આ તેજસ્વી ક્ષણો છે જે આપણા જીવનને મનોરંજક અને સુંદર બનાવે છે.

નિયમોને ફેંકી દો જેમ કે "મુખ્ય વસ્તુ વિજય નથી, મુખ્ય વસ્તુ ભાગીદારી છે," અંત સુધી જાઓ, જીતો, ઇનામ મેળવો. તેઓ ખૂબ મૂલ્યવાન ન પણ હોઈ શકે, પરંતુ તેઓ ખૂબ જ સુખદ છે. આટલી નાની જીતથી જ મોટી શરૂઆત થાય છે.

અને નિષ્કર્ષમાં, અમે તમને "અર્થ ઇન ધ પોર્થોલ" તેમજ અન્ય લોકો માટે વાસ્તવિક પુરુષો માટે એક પરીક્ષણ જોવા માટે આમંત્રિત કરીએ છીએ મનોરંજક સ્પર્ધાઓવિડિઓ પર પુખ્ત વ્યક્તિના જન્મદિવસ માટે:

તેમની વિવિધતા અને મનોરંજનને લીધે, રમતો તમામ ઉંમરના લોકો માટે રસપ્રદ છે. હકીકત એ છે કે આધુનિક સમયમાં તેઓ વધુ વખત કમ્પ્યુટર રમતો સાથે સંકળાયેલા હોવા છતાં, ઘણા આવા રસપ્રદ મનોરંજન સાથે આનંદ કરવા માટે કુટુંબ અથવા મિત્રો સાથે ટેબલની આસપાસ ભેગા થવાનો ઇનકાર કરશે નહીં. અમે તમને ટેબલ પર પુખ્ત વયના જૂથ માટે સૌથી રસપ્રદ ટેબલ ગેમ્સ રજૂ કરીએ છીએ.

તહેવારની શરૂઆત પહેલાં આ મનોરંજન આદર્શ છે; તે તમારા આત્માને ઉત્તેજીત કરશે અને એક સુખદ વાતાવરણ બનાવશે; બધા અરજદારો ભાગ લઈ શકે છે.

નિયમો: મહેમાનો એક ગ્લાસ લે છે અને તેને એકબીજાને આપે છે, દરેક વ્યક્તિ જે તેને ઉપાડે છે તેમાં થોડો આલ્કોહોલ રેડવો જોઈએ. હારનાર તે વ્યક્તિ હશે જે એક ટીપું પણ ફેલાવે છે; તેણે બધું રેડ્યું પીવું પડશે અને ટોસ્ટ બનાવવો પડશે. પીણાંને જગાડવો નહીં તે ખૂબ આગ્રહણીય છે!

હું કોઈ છું?

રમતનો હેતુ: દરેક સહભાગી પાસે એક કાગળનો ટુકડો હોય છે જેમાં પાત્ર, હીરો, અભિનેતા, રાજકારણી વગેરે તેમના કપાળ સાથે જોડાયેલા હોય છે.

રમત દરમિયાન, દરેક ખેલાડીએ એક અગ્રણી પ્રશ્ન પૂછીને અને તેનો અસ્પષ્ટ જવાબ મેળવીને ત્યાં શું લખ્યું છે તે અનુમાન લગાવવું આવશ્યક છે.

જે તેના હીરોને ઓળખે છે તેને વિજેતા ગણવામાં આવે છે; જો તેનો વિકલ્પ ખોટો હોય, તો પ્રક્રિયામાં દંડ અથવા નાબૂદી પ્રદાન કરી શકાય છે.

ગભરાટ

આ રમતને તેનું નામ મળ્યું કારણ કે તે એક સમયસરની રમત છે, ફાળવેલ થોડી સેકન્ડોમાં વ્યક્તિએ શક્ય તેટલા શબ્દો ઉકેલવા જોઈએ. મનોરંજન ઉકેલનાર સહભાગીને ગભરાટની સ્થિતિમાં લઈ જાય છે, જે બહારથી જોવા માટે ખૂબ જ રમુજી છે.

  1. બધા ખેલાડીઓ વિશેષણો અને ક્રિયાપદો સિવાય 20-30 શબ્દો લખે છે અને પછી તેને ટોપીમાં નાખે છે.
  2. સહભાગીઓને જોડીમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, તેમાંથી એકનો ધ્યેય દરેક શબ્દને શબ્દસમૂહમાં સમજાવવાનો છે, બીજાએ તેમને ફાળવેલ સમયમાં અનુમાન લગાવવું આવશ્યક છે.
  3. તેઓ સ્થાનો બદલ્યા પછી, વિજેતા એ જોડી છે જેણે સૌથી સાચા વિકલ્પોનું નામ આપ્યું છે.

આ રમત, બાળપણથી ઘણા લોકો માટે પરિચિત છે, પુખ્ત વયના લોકોમાં તેની લોકપ્રિયતા ગુમાવી નથી. તેનો સિદ્ધાંત એકદમ સરળ અને યાદ રાખવામાં સરળ છે.

  1. ખેલાડીઓને 2 ટીમોમાં વહેંચવામાં આવે છે, વિજેતા તે છે જે 10 સાચા વિકલ્પો ઝડપથી મેળવે છે.
  2. દરેક ટીમમાંથી એક કેપ્ટન પસંદ કરવો આવશ્યક છે જેની સાથે નેતા બોલશે. તેનું કાર્ય ટીમને તે સમજાવવાનું રહેશે કે તેણે હાવભાવનો ઉપયોગ કરીને શું સાંભળ્યું.

એફિલ ટાવર

ટાવર બનાવવા માટેના પ્રોપ્સ ડોમિનો પ્લેટ્સ હશે. દરેક સહભાગી ફ્લોર બનાવે છે, જે માળખું નષ્ટ કરે છે તે રમત છોડી દે છે અથવા દંડને પાત્ર છે.

એક પ્લેટમાં મૂળાક્ષરો

મનોરંજન કોઈપણ તહેવાર માટે યોગ્ય છે જ્યાં ટેબલ પર વસ્તુઓ ખાવાની હોય છે.

નિયમો: યજમાન મહેમાનો માટે એક પત્રનું અનુમાન કરે છે, જેમણે તેને ઉત્પાદનના નામની શરૂઆતમાં શોધવું આવશ્યક છે. શોધનાર પ્રથમ વ્યક્તિ સાચો શબ્દ, નેતાનું સ્થાન લે છે.

રહસ્યમય વસ્તુ

કેવી રીતે રમવું: આ રમતમાં, વિજેતા માટે ભેટ તરત જ નક્કી કરવામાં આવે છે; તે વરખના ઘણા સ્તરોમાં આવરિત હોવી જોઈએ. કોયડા સાથેનો કાગળનો ટુકડો દરેક સ્તર પર ગુંદરવાળો છે; જે તેને હલ કરે છે તે એક શીટ દૂર કરે છે.

જો કોઈ વ્યક્તિ કાર્ય પૂર્ણ કરવામાં નિષ્ફળ જાય, તો તે તેને આગામી સ્પર્ધકને સોંપે છે. સૌથી મુશ્કેલ કાર્ય વરખના છેલ્લા સ્તર પર મૂકવું આવશ્યક છે, વિજેતા તેને દૂર કરે છે અને ઇનામ મેળવે છે.

રાજકુમારીઓ-બિન-હસે છે

રમતનો ધ્યેય સહભાગીઓને ટીમોમાં વિભાજીત કરવાનો છે, જેમાંથી એકને સ્મિત કરવાની મંજૂરી નથી; વિરોધી ટીમોનું કાર્ય, તેનાથી વિપરીત, તેમના વિરોધીઓને હસાવવાનું છે.

જે સહભાગી હસે છે તે વિરોધી ટીમ તરફ જાય છે; જે ખેલાડી ક્યારેય શરમ અનુભવતો નથી તે જીતે છે.

"દાઢીવાળો" મજાક

રમતનો સાર: ટેબલ પર હાજર દરેક એક ટુચકાઓમાંથી વાક્ય કહેતા વળાંક લેવાનું શરૂ કરે છે. જો સહભાગીઓમાંથી કોઈ તેને ચાલુ રાખી શકે, તો વાર્તા સાથે "દાઢી" જોડાયેલ છે. રમતનો વિજેતા તે હશે જે સૌથી અનોખા જોક્સ કહે છે.

હિટ ઉકેલવા

નિયમો:

  1. સહભાગીઓમાંથી એકએ રૂમ છોડવો જ જોઇએ, તે ટીમ દ્વારા કલ્પના કરાયેલ શબ્દસમૂહને હલ કરશે.
  2. પ્રસ્તુતકર્તા, હાજર રહેલા લોકો સાથે, ગીત અથવા કવિતાના શબ્દસમૂહ સાથે આવે છે, મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે તે જાણીતું છે.
  3. દરેક મહેમાન તેમાંથી એક શબ્દ યાદ રાખે છે.
  4. રમતમાં, પ્રસ્તુતકર્તા સહભાગીઓને ક્રમમાં એક પ્રશ્ન પૂછે છે, જેનો તેઓએ છુપાયેલા શબ્દનો ઉપયોગ કરીને વાક્ય સાથે જવાબ આપવો પડશે.

કલાકારો

ટેબલ પર બેઠેલા લોકો કાગળનો ટુકડો અને પેન લે છે. પ્રસ્તુતકર્તા એક પત્રને બોલાવે છે જેના માટે સહભાગીઓએ ઝડપથી ઑબ્જેક્ટ દોરવું આવશ્યક છે. મેળ ખાતા ચિત્રો ધરાવતા કલાકારોને દૂર કરવામાં આવે છે. વિજેતા તે છે જેની રચનાઓ સૌથી અનન્ય છે.

પ્રસ્તુતકર્તા દરેક સહભાગી પાસેથી એક વ્યક્તિગત વસ્તુ લે છે અને તેને સામાન્ય, અપારદર્શક બેગમાં મૂકે છે.

રમત દરમિયાન, હાજર મહેમાનો એક કાર્ય સાથે આવે છે, અને જેની જપ્ત કરવામાં આવશે તે તે કરે છે.

નિર્દેશક

આ રમત જાણીતી "સ્પિન ધ બોટલ" પર આધારિત છે, પરંતુ ચુંબન કરવાને બદલે, સહભાગીઓ રમત શરૂ થાય તે પહેલાં શોધેલા કાર્યોને પૂર્ણ કરે છે.

એક ગીત એકત્રિત કરો

નિયમો:આ રમત માટે, પસંદ કરેલ ગીતમાંથી દરેક શબ્દ કાગળના અલગ ટુકડા પર લખવામાં આવે છે. બધા સહભાગીઓ ટેબલ પર બેસે છે અને કાગળની શીટ્સથી પરિચિત થાય છે; વિજેતા તે હશે જે છુપાયેલા ગીતને ઝડપથી હલ કરે છે અને ગાય છે.

એક માસ્ટરપીસ સમાપ્ત કરો

  • વિકલ્પ #1

ટેબલ પર ભેગા થયેલા મહેમાનોને લેખક દ્વારા કલ્પના કરાયેલ ચિત્ર પૂર્ણ કરવા માટે આમંત્રિત કરવામાં આવે છે. સ્કેચ એકસરખા હોવા જોઈએ; આ કરવા માટે, તમે તેમને પ્રિન્ટર પર છાપી શકો છો; વિજેતા તે છે જેની રચના પૂર્વ દોરેલા મૂળની શક્ય તેટલી નજીક છે.

  • વિકલ્પ નંબર 2

યજમાન મહેમાનોને એક ડ્રોઇંગના જુદા જુદા ભાગો આપે છે, જે તેઓએ પૂર્ણ કરવું આવશ્યક છે. જે ખેલાડીઓ ઑબ્જેક્ટને યોગ્ય રીતે દોરે છે તેઓ જીતે છે.

કેવી રીતે રમવું: ઘણી સમાન વસ્તુઓ, સામાન્ય રીતે મેચ અથવા અન્ય લાકડીઓ, રમત માટે પ્રોપ્સ તરીકે પસંદ કરવામાં આવે છે.

મહેમાનો માટે ટેબલ પર એક ખૂંટો નાખવામાં આવે છે, જેમાંથી એક સમયે એક વસ્તુ ખેંચી લેવી આવશ્યક છે.

જે વ્યક્તિ પડોશીની લાકડીઓને સ્પર્શ કરે છે તે હારી જાય છે અને રમત છોડી દે છે; હું મારી પોતાની બહાર ખેંચું છું.

નૃત્યની નકલ કરો

લક્ષ્ય:ખુશખુશાલ સંગીત માટે, યજમાન ચહેરાના એક ભાગને નામ આપે છે, અને મહેમાનો તેના પર નૃત્ય કરવાનું શરૂ કરે છે. તે ખૂબ જ મનોરંજક હોવાનું બહાર આવ્યું છે; સૌથી મૂળ અને સૌથી મનોરંજક નર્તકોને વિજેતા તરીકે નામાંકિત કરવામાં આવે છે.

માફિયા 2

કેવી રીતે રમવું: કાર્ડનો ડેક લો અને દરેક મહેમાન સાથે એક ડીલ કરો. ટીમના સદસ્યને કે જેને સ્પેડ્સનો પાક્કો મળ્યો છે તે માફિયા બનવો પડશે, અને જેને હૃદયનો પાક્કો મળ્યો છે તે શેરિફની ભૂમિકા ભજવશે.

બાકીના બધા નાગરિકો હશે. માફિયાનું કાર્ય ધ્યાન ન આપી શકાય તેવી આંખ મારવાથી લોકોને મારવાનું છે. દૂર થયેલા સહભાગીઓ થોડી સેકંડ પછી તેમનું કાર્ડ મૂકે છે. શેરિફનો ધ્યેય ગુનેગારને પકડવાનો છે.

રશિયન ખીલા પર ફરતા ટેબલ પર રમાતી એક જુગારની રમત

આ રમત એક તહેવાર માટે વધુ યોગ્ય છે જ્યાં દારૂ પીવામાં આવશે. પ્લેયરની સામે, વોડકા સાથે 2 ગ્લાસ અને પાણી સાથે 1 ટેબલ પર મૂકવામાં આવે છે જેથી તેને ખબર ન પડે કે શું રેડવામાં આવ્યું છે, તેનું કાર્ય બંને ગ્લાસ સળંગ પીવાનું રહેશે, તેમાં શું હશે તે એક બાબત છે. નસીબની...

આ રમત એવી પાર્ટી માટે આદર્શ છે જેમાં એવા છોકરાઓ અને છોકરીઓ છે જેઓ યુગલો નથી અને સંબંધિત નથી.

  1. સહભાગીઓને સ્ત્રીઓ અને પુરુષોમાં વિભાજિત કરવામાં આવે છે, બાદમાં રૂમ છોડી દે છે જ્યારે મહિલાઓ તેમાંથી એકની ઇચ્છા રાખે છે.
  2. દરેક વ્યક્તિ એક સમયે રૂમમાં પ્રવેશ કરે છે અને જેણે તેને પસંદ કર્યો છે તેનો અનુમાન કરવાનો પ્રયાસ કરે છે, પછી તેને ચુંબન કરે છે. જો તેણી તેને જવાબ આપે છે, તો પછી સહાનુભૂતિ એકરૂપ થાય છે, નહીં તો તેને ચહેરા પર થપ્પડ લાગે છે.
  3. માણસ રૂમમાં જ રહે છે. જો તેણે તેની સ્ત્રીને યોગ્ય રીતે પસંદ કરી હોય, તો પછીના સહભાગી જેણે તેના સાથીને ચુંબન કર્યું હતું તેને દરવાજો બહાર કાઢી નાખવામાં આવે છે.
  4. જે પોતાનું અડધું છેલ્લું શોધે છે અથવા તેનો બિલકુલ અનુમાન નથી કરતો તે ગુમાવે છે.

મેમરીમાંથી ચિત્રકામ

ખેલાડીઓને ડ્રોઇંગના સ્કેચ પર ઑબ્જેક્ટનું ડ્રોઇંગ પૂર્ણ કરવાના કાર્યનો સામનો કરવો પડે છે. શરત છે બંધ આંખોઅને જગ્યાએ ફેરવો. આ કરવાનું સરળ ન હોવાથી, વિજેતા તે હશે જે ગુમ થયેલ તત્વને તેની જગ્યાએ સૌથી વધુ સચોટ રીતે દર્શાવે છે. અંતે, આ બધામાંથી શું બહાર આવે છે તે જોવાનું કલાકારો માટે રસપ્રદ રહેશે.

ખાલી બોક્સ

મનોરંજન સંબંધીઓ માટે યોગ્ય નથી, અને સહભાગીઓ વિવિધ જાતિના હોવા જોઈએ.

જ્યારે મ્યુઝિક વાગી રહ્યું હોય, ત્યારે બૉક્સને એક વર્તુળમાં પસાર કરવામાં આવે છે; જેના પર અવાજ મરી ગયો હોય તેણે તેના કેટલાક કપડાં ઉતારવા જોઈએ. રમત કેટલી આગળ વધે છે તે ફક્ત તેના સહભાગીઓ પર આધારિત છે.

આ તેઓ શું છે, ટેબલ પર પુખ્ત વયના લોકોના જૂથ માટે ટેબલ ગેમ્સ. મનોરંજનની વિશાળ માત્રા જોયા પછી, અમે નિષ્કર્ષ પર આવી શકીએ છીએ કે વયની સ્થિતિ પર કોઈ અસર થતી નથી માનવ આત્મા. મોટાભાગની રમતો અમારી પાસે બાળપણથી જ આવી હતી, પરંતુ તે માત્ર વધુ રસપ્રદ અને મનોરંજક બની છે.

આગલી વિડિઓમાં - બીજી એક રસપ્રદ સ્પર્ધાઘરની પાર્ટીમાં પુખ્ત વયના લોકો માટે.