Middelalder II: total krig - riker: fremtidens spill. Er det mulig å spille online steg for steg? Medieval 2 total war local network


Hilsen kamerater!

Jeg fant ingen tråder om dette spillet. Dessverre har jeg ikke nok tid til andre spill, men jeg vet av erfaring at det er mange spørsmål om dette spillet.

Jeg er klar til å prøve å hjelpe alle.

For eksempel: artikler på M2TV: handel, spionasje, mordere. For individuelle fraksjoner (så snart jeg finner ut hva og hvordan, vil jeg legge det ut som et eksempel).

Hvis du har en lisens, kan jeg trene deg ved å spille GameSpy. Ellers er det en verdens M2TV-turnering i september – og av 140 millioner mennesker kan vi ikke rekruttere 30 sterke fightere! En skam!!!

Generelt, hvis noe skjer, vil jeg prøve å hjelpe.

Vennlig hilsen

Rådgiver for mesteren av kampklanen til onlinespillet M2TV.

PS Jeg ber kjære moderatorer om ikke å slette dette emnet. Kanskje det vil hjelpe noen. Hvis ikke, forplikter jeg meg til å stenge den om en måned.

For eksempel en artikkel om den strategiske enheten "Killer":

Hilsen kjære fans av dataspill!

Et spill "Medieval 2: Total War" dekker utviklingsperioden for Europa-Asia-Afrika 1080-1530, inkludert invasjonen av de tatar-mongolske hordene, korstogene, oppdagelsen av krutt, landingen av erobrerne i Amerika, den rasende pesten i Europa og mye mer.

Ordenen "Druzhina" (eller Host Order) - et fellesskap av fans av taktiske og strategiske spill og en online kampklan, spesielt spill i Total War-serien (Rome TW, Medieval 2 TW) - tilbyr deg en rekke informasjonsartikler på Medieval, som kanskje vil gjøre spillet enda mer interessant og praktisk for deg.

Vi tar gjerne imot dine ønsker!

P.S. Artikkelfiler er skrevet inn Microsoft Word og pakket av arkiver WinRar. Settes umiddelbart i parentes filstørrelse. Lenker til eksterne Internett-ressurser.

"Litt om Medieval 2: Total War (del 1)" (størrelse 550 kb)

"Litt om Medieval 2: Total War (del 2)" (størrelse 250 kb)

eller "Litt om Medieval 2: Total War" (enkeltartikkel i HTML-format)

I dette materialet finner du en kort beskrivelse av spillet, dets fordeler og ulemper, samt råd om diplomati, religion, noen militære og generelle spørsmål.

Tre artikler dedikert til de viktigste strategiske enhetene i Medieval 2: Total War - kjøpmenn, spioner og leiemordere.

"Handel og kjøpmenn i Medieval 2: Total War" (størrelse 100 kb)

Spørsmål som dekkes:

- handle direkte;

- enheter med gratis innhold;

- alt om en spesifikk handelsenhet - om selgeren;

- ressurser - dyrt og ikke veldig dyrt;

- Merchant Guild – hva det er og hvorfor det trengs.

"SPIER i M2:TW" (størrelse 30 kb)

Spørsmål som dekkes:

- aktivitetene til spioner (de er også tyver og spioner);

- antispionasjeaktiviteter (eller SMERSH);

- Tyvelauget.

"KILLERS in Medieval 2: Total War" (størrelse 110 kb)

Spørsmål som dekkes:

- hensikt;

- hvordan og på hvem de skal "trene" enheter;

- hvilken "killer" er bedre?

- Assassins Guild.

Artikler dedikert til individuelle makter (fraksjoner).

Disse artiklene presenterer i tabellform et tre over alle bygninger i byer og slott, samt en sammendragstabell over tropper med deres egenskaper. Et tre med militære enheter er tegnet i skjematisk form, og egenskapene til tropper som er unike for en bestemt makt er også beskrevet.

Danmark(størrelse 830 kb).

Medieval 2 Total War - hvordan spille online (registrering, CD-nøkkel, patcher)

For å spille online i Medieval 2 Total War på den offisielle Game Spy-serveren, må følgende betingelser være oppfylt:

1. Installert lisensiert versjon av spillet Medieval II Total War.
2. Installert patch 1.2 (1.02) minst (eller høyere, for spillet i Kingdoms-tillegget).
3. Riktig inntastet lisensnøkkel "CD-key" (plassert i boksen med spillet).
4. Game Spy-konto (du må registrere deg på nettsiden deres).

1. Prosedyre:

1) installer spillet Medieval 2 Total War. Under installasjonen må du skrive inn lisensnøkkelen (CD-nøkkelen) nøye med STORE bokstaver. Nøkkelen finner du inne i boksen med spillplaten (vanligvis er klistremerket med nøkkelen plassert under en av platene eller ved siden av);
2) installer den nyeste oppdateringen for spillet. Patchen finner du her (se lenke nedenfor);
3) gå til "Game Spy"-nettstedet (du må klikke på denne lenken): www.gamespyid.com;

4) registrer deg på nettstedet "Game Spy". For å gjøre dette, på høyre side av nettstedet (under inskripsjonen "Nye brukere - Registrer deg her"), skriv inn dataene dine i følgende felt (alle er obligatoriske!):
- "Foretrukket kallenavn" - skriv inn ditt foretrukne kallenavn (alias), som vil være synlig for alle spillere under online spill;
- "Fornavn" - skriv inn navnet ditt;
- "Etternavn" - skriv inn etternavnet ditt;
- "Kjønn" - velg kjønn fra rullegardinlisten (mann = mann, kvinne = kvinne);
- "Epostadresse" - skriv inn e-postadressen din (e-post);
- "Bekreft e-post" - skriv inn e-postadressen igjen (for å bekrefte at oppføringen er riktig);
- "Bursdag" - velg fødselsdatoen din i rullegardinlistene (spesifiser måned, dag og år);
- "Land" - velg ditt bostedsland fra rullegardinlisten eller skriv det inn på engelsk (for eksempel Russland = Russland);
- "Postnummer" - skriv inn postnummeret;
- "Passord" - skriv inn passordet;
- "Bekreft passord" - skriv inn passordet på nytt (for å bekrefte at oppføringen er riktig);

Klikk deretter på knappen "Opprett min konto" (opprett en konto, registrer deg).

Merk følgende! Felter uthevet med fet skrift i listen ovenfor er nøkkelen! Postkassen må fungere (funksjonell) og tilgjengelig - et brev vil bli sendt til den for å bekrefte registreringen. Vi anbefaler på det sterkeste å skrive dem ned på et tilgjengelig sted (på tapet, for eksempel) for ikke å glemme! De vil være nødvendige for å gå inn i nettspillet;

5) åpne e-postboksen din. Innen kort tid skal det sendes en e-post til e-postadressen som ble spesifisert under registreringen, der du blir bedt om å bekrefte registreringen. Så snart brevet er mottatt, åpne det og klikk på lenken som er angitt der;

6) sjekk om registreringen var vellykket. For å gjøre dette, gå igjen til nettstedet www.gamespyid.com. Etter dette vil vi se en inskripsjon i ånden "Velkommen VasjaPupkin, du er logget inn! Denne e-postadressen er beskyttet mot spambots. Du må ha JavaScript aktivert for å se den.)", som betyr følgende: "Velkommen til nettstedet vårt, Vasya Pupkin, du har logget inn på nettstedet!"
Merk. Hvis ingen slik melding mottas, gjenta alle trinn fra punkt 3);

7) start spillet og gå til "Nettverk"-menyen. Vinduet vil bli delt inn i to deler: "Lokalt nettverk" til venstre, "Internett" til høyre. Siden vi er interessert i å spille via Internett, legger vi nøye inn dataene spesifisert ved registrering hos Game Spy på høyre side av skjermen: kallenavn (alias), e-postadresse og passord, og klikk deretter på "Internett" -knappen.

Hvis påloggingen er vellykket, gjenstår det bare på den nye skjermen å velge om du vil lage et nytt spill selv eller bli med i et av de allerede opprettede - og vi er med i spillet! Hvis påloggingen ikke lykkes, vises en melding som beskriver feilen som oppsto.

2. De to vanligste feilene er:

EN) Ugyldig lisensnøkkel (ugyldig CD-nøkkel)
Årsaken er en feil angitt lisensnøkkel ved installasjon av spillet (CD-nøkkel for Medieval 2 Total War).
Dessverre gir ikke utviklerne oss muligheten til å endre lisensnøkkelen i spillet (slik det ble gjort for for eksempel Rome Total War). Men vi er sikre på at vi har rett, siden vi ærlig kjøpte den lisensierte versjonen av spillet. Da er feilen mest sannsynlig på grunn av feil inntasting av lisensnøkkelen (CD-nøkkelen).

Vi korrigerer nøkkelen som følger:
1) klikk på "Start"-knappen og i menyen som åpnes, klikk på "Kjør...". Et lite vindu vises. I den skriver vi ordet "regedit" (uten anførselstegn) og klikker "OK". Systemregisterredigering vil starte.
Merk følgende! Systemregisteret lagrer systeminnstillinger og kan, hvis det blir feilhåndtert, "ødelegge" hele systemet, sammen med alle bildene og annen verdifull informasjon, eller forstyrre stabiliteten og ytelsen. Derfor må du være veldig forsiktig når du arbeider med Registerredigering og bare gjøre det som er beskrevet her;
2) Registerredigering er veldig lik Explorer, så det er enkelt å jobbe med. På venstre side er det tematiske "mapper" der systeminnstillingene er plassert, til høyre - selve innstillingene. Finn linjen "HKEY_LOCAL_MACHINE" og klikk på plusstegnet til høyre for den;
3) velg linjen "SOFTWARE" og klikk på plusstegnet til høyre for den. En liste over programmer vil vises, blant dem finner vi "SEGA" og trykker på "pluss" igjen;
4) finn linjen "Medieval II Total War" og klikk på den med musen. En liste over tilgjengelige innstillinger vises på høyre side av vinduet;
5) dobbeltklikk på "CDKey". Et lite vindu vises der du må redigere lisensnøkkelen og klikke på "OK";
6) lukk registerredigeringsprogrammet (ufarlig). For å gjøre dette, åpne "Fil"-menyen og klikk på "Avslutt".

Merk følgende! Nøkkelen må skrives inn med STORE bokstaver! Dette gjøres vanligvis ved å trykke på Caps Lock-tasten på tastaturet.

Etter det starter vi spillet og går rolig online for å ødelegge borgerskapet med et kraftig angrep!

b). Ugyldig registrering på Game Spy(kontoen eksisterer ikke, feil passord osv.)

Vi sjekker om registreringen var vellykket. For å gjøre dette, gå til nettstedet på nytt
www.gamespyid.com.
Etter dette vil vi se en inskripsjon i ånden "Velkommen VasjaPupkin, du er logget inn (VasjaPupkin @pochta.ru)", som betyr følgende: "Velkommen til nettstedet vårt, Vasya Pupkin, du har logget på! nettstedet!" E-postadressen som er oppgitt under registreringen vil bli angitt i parentes.
Hvis en slik melding ikke mottas, gjentar vi alle trinnene fra det tredje i avsnitt 1. (se ovenfor);

Dessverre har denne metoden for å registrere seg for nettspill skremt av et stort antall potensielle spillere. Så de som spiller Medieval 2 Total War online er med rette ansett som de mest tålmodige spillerne i Internetts historie!

Du finner alle nødvendige filer for spillet Medieval 2 Total War i filkatalogen vår.
Hvis du har spørsmål, ikke nøl med å spørre. Hvis alt fungerer bra, da

Lykke til i kampen og vakre seire!

| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Online spill

I et flerspillerspill kan du slåss med andre mennesker over Internett eller over et lokalt nettverk. Du kan velge mellom både vanlige kamper og spesielle historiske og rettferdige kamper.

Sette opp et flerspillerspill

For å starte et flerspillerspill, velg "Nettverk" fra hovedmenyen og følg instruksjonene nedenfor:

  • Skriv inn opplysningene dine, inkludert navn, e-postadresse og GomeSpy-passord (påkrevd kun for online spill).
  • Bestem om du vil spille over Internett gjennom GameSpy-tjenesten eller over et lokalt nettverk. Hvis du velger ett av alternativene, kommer du til konferanseskjermen.

Konferanser

Det er her spillere møtes og chatter før kamper. Skjermen viser en liste over tilgjengelige spill, som kan filtreres etter flere kategorier - Du kan bli med i hvilket som helst spill eller lage ditt eget.

  • For å velge et spill fra listen, klikk på det. Ved å holde markøren over navnet vil du motta tilleggsinformasjon om betingelsene og parameterne for det valgte slaget,
  • Etter at du har valgt et spill, klikker du på "Bli med"-knappen, og du vil bli tatt til skjermen for å velge et lag eller tropper, avhengig av type spill (mer om dette i delen "Opprette et spill" i denne veiledningen).
  • For å sortere listen over spill etter en av de mulige kategoriene, klikk på overskriften til den tilsvarende tabellkolonnen.

Kommunikasjon

Nederst på konferanseskjermen er grensesnittet for meldingsprogrammet mellom spillere. Listen over spillere er på høyre side av vinduet, sendte og mottatte meldinger er på venstre side. I normal modus vil meldingene dine bli sett av alle konferansedeltakere i privat meldingsmodus, kun de du velger.

For å bruke en kommando her eller en annen til en spiller, velg navnet hans fra listen og klikk på det tilsvarende ikonet.

  • Klikk på dette ikonet hvis du vil gå inn i privat meldingsmodus.
  • Ved å klikke på en spillers navn vil den legges til i din personlige liste (et spesielt ikon vil vises ved siden av navnet) - du kan nå chatte med denne personen privat.
  • Klikk på dette ikonet hvis du ikke vil motta meldinger fra den valgte spilleren.
  • Klikk på dette ikonet for å blokkere eller la den valgte spilleren bli med i spillet ditt.
  • Ved å klikke på dette ikonet aktiveres (eller deaktiveres) en modus der bare spillere på laget ditt kan lese meldingene du sender.
  • Aktiver eller deaktiver meldingsfiltrering.
  • Klikk på dette ikonet for å utvide
    (eller minimer tilbake) meldingsprogramvinduet.

Oppretting av spill

Prosessen med å lage et nytt online spill er praktisk talt ikke forskjellig fra prosessen med å sette opp en vanlig eller historisk kamp (avhengig av hvilken type spill du lager). For å lage et nettverksspill, velg "Opprett" på konferanseskjermen og bestemme deg for følgende parametere:

  • Navnet på spillet— skriv inn navnet på spillet som skal vises i konferansen i dette feltet.
  • Spillere og passord— Hvis du ønsker det, kan du spesifisere maksimalt antall spillere og beskytte spillet med et passord.
  • Lagstørrelse— du kan redusere antall krigere i troppen hvis en av spillerne har problemer på grunn av utilstrekkelig systemytelse.
  • Normal, historisk eller rettferdig kamp— velge hvilken type spill som skal lages.
  • Velge lag, sider og hærer- alt dette utføres nøyaktig på samme måte som
    og i individuelle kamper, bortsett fra at i et flerspillerspill kan du begrense antall sider.

Utgivelsesdato: 2007


Britene er punktlige mennesker. Helt fra begynnelsen av serien Total krig Utviklerne har gjort det til en regel å gi ut én ny del eller tillegg per år. Og det ser ut til at de ikke kommer til å avvike fra tradisjonen. Så, hva vil vi se høsten 2007?

Utsatte løfter

Den første og viktigste innovasjonen lovet oss i Medieval II: Total War - Kingdoms, er flerbrukerscenarier. Ja, de lover oss (og veldig overbevisende) at online vil det være mulig å kjempe med en live motstander, ikke bare i taktisk modus, men også på et globalt kart. Kanskje noen husker - de ønsket å implementere dette tilbake i originalen Medieval II: Total War, men senere nettverkskampanjer ble fjernet fra listen over forventninger; lagret for tillegg.

Spillingen av slike duellscenarier er generelt den samme som i et enkeltspillerspill. Foran oss ligger et globalt kart, som imidlertid er ganske lite i størrelse - bare noen få provinser, for ikke å trekke ut duellen i en uke. Spillerne eier byer og festninger, der de driver intern politikk og ansetter tropper etter eget skjønn. Men de mest interessante tingene begynner selvfølgelig utenfor festningsmurene, når troppene legger ut på felttog. Selv med Roma simulerte det globale kartet krigsteatre perfekt, men datamaskinmotstanderen kunne ikke takle rikdommen av muligheter. Nå, når vi blir konfrontert med en levende fiende, vil endelig alle mulighetene til det globale kartet bli tatt godt i bruk. Å ta den høye bakken før du avslutter din tur er viktig. Å forsvare broer, vadesteder og kløfter er enda viktigere. En god vane er å bygge leire for å vente på forsterkninger. Selv om de samme forsterkningene lett kan komme i bakhold hvis du mister årvåkenheten. Ikke glem å ta opp plyndring av fiendtlige felt for å skade fiendens økonomi. Enda bedre, send en avdeling lett kavaleri for å okkupere handelshavnen - all fiendtlig handel vil umiddelbart og i lang tid stoppe. Ja, vi hadde og har fortsatt alle disse mulighetene i enspillerkampanjen, men der, dessverre, er de nesten ubrukelige - alt er for enkelt og forutsigbart.

I denne forbindelse er det umulig å ikke nevne en annen hyggelig gave - evnen til å kontrollere flere hærer som går inn i slaget samtidig. Tidligere var alt slik: du går bakerst på fienden med den ene hæren, og angriper fra fronten med den andre. Som et resultat kontrollerer du de som direkte provoserte slaget, og støttehæren kommer enten i kamp som forsterkninger (men dette hindrer deg ofte i å dra nytte av numerisk overlegenhet), eller går inn i kampen samtidig som deg, men er kontrollert av kunstig intelligens som oppfører seg som et desperat selvmord. Som et resultat var det rett og slett ulønnsomt å omringe fienden på det globale kartet fra flere sider for samtidige angrep fra forskjellige retninger. Nå er dette problemet løst, grensen for antall enheter kontrollert av spilleren samtidig er fjernet, så treff fienden bakfra, fra flanken eller fra overalt på en gang.

I tillegg til online flerspillerscenarier, har en samarbeidsspillmodus på én datamaskin også blitt annonsert ( varmt sete). Det er vanskelig å forestille seg hvordan det vil se ut, for det er umulig å spille mot hverandre slik, taktiske kamper er i sanntid. Vil de virkelig gi deg tjue sekunder for hvert "trekk"?

Nok en krig

Men alt er selvfølgelig ikke begrenset til strategiske dueller. For tredje gang i historien vil serien ta et «skitt mot personlighet». Denne gangen ønsker utviklerne å gi sjefene for forskjellige nasjoner spesifikke kampevner som er unike bare for deres nasjon. Noen journalister har allerede kalt dette "fantasiens ankomst", men Kreativ forsamling tilbakeviste umiddelbart denne påstanden. Generelle triks har ingenting å gjøre med trollformler (eller evner som ligner på dem). For å illustrere er det mulig for en bysantinsk strateg å sende en spion inn i fiendens leir før et slag for å blande sammen fiendens formasjoner og forstyrre disiplinen i kampen. Man kan bare gjette hva guvernørene i andre land vil motta.

I tillegg har utviklerne avslørt kortene sine angående slike ting som fort. Til nå hadde serien en gylden regel: én provins – én festning (havner ble lagt til Roma, men disse handelsstedene var for forsvarsløse). Nå vil provinsene (i hvert fall i europeiske land) være beskyttet av en hel kjede av fort som dekker visse områder. Innflytelsen fra disse festningsverkene vil tilsynelatende være veldig stor - å erobre et fort lar deg mer effektivt herje fiendens provins (og det spiller ingen rolle at hovedstaden er for tøff for deg) og ta en pust i bakken for å skynde deg til nettopp dette. hovedstad (skjønt, gjenoppbygge fortet og trene tropper i det umulig). På den annen side er det mye lettere å forsvare grenser ved hjelp av fort, så kriger vil sannsynligvis bli langvarige og posisjonelle. Dette er enda mer sannsynlig gitt det faktum at spillet vil ha fullverdige vollgraver med vann.

Ifølge utviklerne ser det ut til at spillere må møte det typiske problemet med en middelaldermonark - lojaliteten til vasaller. Det vil si at selv nå kan tropper forråde sin herre ved å ta den store veien, men i tillegg bør kontroll over (u)lojale undersåtter bli vanskeligere.

Spillet utvikler seg ikke bare i dybden, men også i bredden. Vi er lovet fire enkeltspillerkampanjer samtidig (til nå kunne alle tillegg bare skilte med én). De er henholdsvis dedikert til: de baltiske krigene til den tyske orden, Polen, Litauen og de russiske fyrstedømmene, den britiske sivile striden i tiden til William Wallace og kong Henry III, korstogene og krigene for Det hellige land, samt Spansk erobring av Mellom-Amerika. Listen over løfter inkluderer selvfølgelig nye land og tropper (blant dem de svært uvanlige bysantinske «greek fire»-kasterne), forbedret grafikk (skjermbildene viser betydelig penere ansikter til soldatene) og forbedret spillbalanse og AI (selv om Creative Assembly har allerede nesten blitt kvitt alle mangler som var så åpenbare umiddelbart etter utgivelsen av det originale spillet).



Kingdoms-tilskuddet kan etter vår mening betraktes som en pause før neste drastiske endring i serien. Faktisk lover utviklerne å bringe til live og bringe til glans alle ideene som ble lagt ned i Roma: Total War. På en eller annen måte vil ikke dette stoppe oss fra å glede oss over nettkampanjer og innovasjoner innen spillmekanikk høsten 2007. Det er ingen tvil om Creative Assembly sin flid.

En veiledning om hot-seat-spill fra Ergistal.
Hentet fra forumet
http://imtw.ru
På forumet vårt finner du mye informasjon om alle spillene i total war-serien.

1. Hva betyr begrepet "hot-sit"?

Hot sit er en type nettspill oppfunnet for turbaserte strategispill. I denne modusen bytter spillere på å gjøre bevegelsene sine, som sitter ved samme datamaskin. Fra engelsk Hot-sit er en "hot seat" stolen rekker ikke å kjøle seg ned før neste spiller gjør et trekk.
Fans av Total War-serien har tilpasset denne versjonen av spillet for turbaserte kamper over Internett.

2. Hva er et hot-sit-spill i MTV2?
Mange fans av å spille de utmerkede strategiene til Medieval Total War-serien begynner over tid å bli lei av kamper med datamaskinen, og vil prøve seg på å kjempe mot en live-motstander, og det er når man spiller over Internett ved hjelp av hot-sits kommer til unnsetning. Det generelle prinsippet for et hot-sit-spill er noe sånt som dette: på forumet mottar en spiller et trekk fra den forrige spilleren, utfører alle handlinger for sin fraksjon (slåsser, bygger bygninger, fungerer som agenter), lagrer deretter trekket og sender den til en filvertstjeneste for å sende overgangen til neste spiller. På forumet skriver han en kort beskrivelse av flyttingen hans og legger ut en lenke til lagringsfilen.
Det mest interessante med denne typen spill er muligheten til å måle styrken din mot live motstandere. Utbredte muligheter for diplomati med ekte mennesker, opprettelse av allianser og svik mot allierte, konspirasjoner og konfrontasjoner åpner seg.

3. Hvilken type hot sit-fester er det, hva betyr de merkelige merkene i anyang, online, autofight-selskaper?
Anyang, Online og Auto battle er de vanligste typene hot seat-spill. De er forskjellige i måten de fører taktiske kamper på. Spillere gjør trekk på et strategisk kart og kamper mot andre spillere utføres i henhold til spesielle regler.

Anyang - spilleren kontrollerer en tropp i kamp, ​​simulerer en sjef med livvakter, resten av troppene blir kontrollert av datamaskin AI og går inn i kampen som forsterkninger. Dette gjøres for å utjevne sjansene til troppene til en levende spiller og en urimelig datamotstander.

Online - med denne typen kamp på et taktisk kart, lager spillere en kopi av kampen i "battle editor" og spiller kampen via nettverket ved å bruke spesielle kommunikasjonsprogrammer (Hamachi, GameSpy). Basert på resultatene av slaget, blir troppene som er drept på det taktiske kartet oppløst, og på det strategiske kartet trekker restene av de tapende troppene seg tilbake til nærmeste by eller en svinglengde unna fienden.

Autobattle - i denne modusen utføres ikke kamper på det taktiske kartet i det hele tatt, alle kamper spilles på autobattle.

Du vil lære mer om funksjonene til disse spillmodusene ved å lese artikkelen nedenfor.

4. Hvem er nøkkelholder, og hvorfor trengs han?
For enkelhets skyld med nettspill lar MTV2 deg angi et passord for spillfraksjonen din. Dette sikrer at andre spillere ikke vil kunne laste ned lagringsfilen din og finne ut spillinformasjon om landet ditt.
Før spillet starter, inviteres en nøkkelkeeper, en erfaren og respektert spiller som overvåker overholdelse av reglene, til spillet. Alle spillere må sende passord for fraksjonene sine til nøkkelmesteren. Hvis det oppstår kontroversielle situasjoner, har nøkkelkeeper det siste ordet.
Nøkkelholder har rett:
- last og se lagringen til enhver spiller,
- straffe overtredere av spillereglene ved å hoppe over et trekk eller på annen måte,
- ligne spilleren som forsinker trekket.
- Overfør passord og fraksjonskontroll

Nå har det også dukket opp et nytt spillformat, RPG-hot sit, der nøkkelholderen også er spillmester, han gir oppgaver til spillerfraksjoner og kan delta aktivt i spillet.

5. Hvordan delta i en hot-sit-kamp på Imperial-forumet?
For å gjøre dette, følg bare emnene på forumet.

Organisering av spillet i hot-sit Medieval 2 TW.
http://imtw.ru/index.php?showtopic=5474

Og for Roma Total War i denne tråden:
Organisering av et spill med hot-sit RTV!!! La oss diskutere organisatoriske spørsmål og regler!
http://imtw.ru/index.php?showtopic=4863

Der, i emneoverskriften, vises meldinger om et utvalg nye spill med jevne mellomrom. Hvis du vil prøve deg på nettspill, registrer deg på Imperial-forumet og legg igjen en melding i en av disse trådene. Se gjennom emnet med jevne mellomrom, du vil sannsynligvis snart bli tilbudt å bli med i et nytt spill eller bli med i et pågående spill. Du kan også foreslå å starte spillet på en interessant mod. Gradvis vil spillere sikkert dukke opp.
Etter at søknaden din for spillet har blitt akseptert, diskuter med andre de ønskede reglene og typen taktiske kamper. Forbered deg på spillet på forhånd, last ned og installer modden som kampanjen vil finne sted på og mulige tillegg og patcher for den.
Du kan finne informasjon om mods og lenker for å laste dem ned på nettsiden vår.
Hvis noe ikke fungerer med å installere eller sette opp spillet, kan du lese emnet og stille spørsmålet ditt i emnet: Tekniske problemer, Spørsmål og svar på tekniske problemer MTW2
http://imtw.ru/index.php?showtopic=791&st=0

6. Fortell oss tydeligere hvordan vi skal spille selskapets hot-sit over Internett?

Last ned en lagringsfil av fraksjonens fremgang fra forumet,

Hvis lagringen er arkivert (utvidelsen *.rar, *.zip, *.7z) Pakk deretter ut lagringen.
(du kan laste ned det utmerkede universelle arkiveringsverktøyet 7-Zip fra denne lenken http://7-zip.org.ua/ru/download.html)

Lagre den i lagringsmappen for spillet (eller moden), for eksempel i denne banen:
D:\GAMES\Medieval II Total War Kingdoms\mods\broken_crescent\saves\
Lagringsfilen har filtypen *.sav (For eksempel: Franse_1.sav)

Gå inn i spillet og last inn lagringen. Gå rundt i spillet, gjør alle nødvendige bevegelser, handlinger fra agenter og utfør kamper. Husk spillereglene og prøv å ikke bryte dem! Ikke glem å ta skjermbilder når du åpner festningsportene ved hjelp av spioner, under kamp og når du lykkes med å drepe fiendtlige agenter. Drap på generaler og familiemedlemmer er generelt forbudt.

Merk! Vanligvis er det ikke velkommen av andre spillere å starte på nytt og flytte tur flere ganger for å få ønsket resultat. Selvfølgelig er dette vanskelig å sjekke, og dessuten hender det at du må flytte fordi du ved et uhell gikk til feil sted. Prøv å spille med en gang første gang, men selv om du måtte bytte flere ganger, er det bedre å ikke annonsere det på forumet.

Lagre spillet.
Når du tror at alt nødvendig er gjort, trykk på hopp-knappen når du ser tabellen for å skrive inn passordet til en annen fraksjon, trykk "ESC" og lagre spillet. Vennligst gi lagringsfilen et meningsfylt navn slik at en annen spiller kan forstå nøyaktig hvilket trekk han laster ned (For eksempel Venice_4.sav) gjør det klart at dette er Venezias trekk nr. 4.

Arkiver lagringen din. Dette er ikke nødvendig, men noen spillere har begrenset internettilgang og lagringsstørrelse kan være viktig for dem.

Gi trekket til neste spiller. For å gjøre dette, last opp filen til en hvilken som helst filvertstjeneste. For eksempel:
http://rapidshara.ru/ eller
http://www.uafile.net/
Legg ut den resulterende lenken på forumet, i spillets emne.

Riktig formatering av fremdriftsmeldinger.
1. Fremhev fraksjonsnavnet og svingnummeret med fet skrift eller farger.
2. Skriv en beskrivelse av flyttingen din. Jo vakrere og vakrere du beskriver trekket ditt, jo høyere respekt vil lagkameratene ha for deg. Selvfølgelig er det ikke nødvendig å beskrive militære hemmeligheter i beskrivelsen, men prøv å inkludere i det minste noe interessant informasjon i beskrivelsen din. En vakker, litterær beskrivelse ønskes velkommen og oppmuntres.
3. Velg diplomati som en egen blokk. Prøv å formulere diplomatiske avtaler tydelig for å unngå sammenstøt og tvister i fremtiden.

Merk! Avtalen trer i kraft og anses som gyldig etter at den er lagt ut på forumet og bekreftet av begge spillere! Allianser og avtaler som er inngått i spillet, men ikke uttalt på forumet, har ingen kraft og krav for brudd på dem vil ikke bli akseptert...

4. Hvis det var kamper i løpet av kurset, ikke glem å gi de nødvendige skjermbildene. Skjermbilder av kamper mot ikke-spillerfraksjoner er vanligvis ikke nødvendig.
5. Skriv navnet på fraksjonen og sett inn lenken for å laste ned trekket.

Merk! Prøv å vise respekt for andre spillere. Hvis du deltar i forskjellige sittinger, blir du gradvis tildelt et visst rykte. En spiller som er respektert vil alltid bli invitert til et nytt spill og vil oppføre seg ærlig med ham. Hvis du fornærmer andre og krangler, vil du få samme holdning til deg selv til gjengjeld.

Her er et eksempel på et trekk:
Sitat
Romerriket; Trekk nr. 3.

Da den romerske keiseren så at den frankiske kongen ikke satt ledig og tok Zaragoza, bestemte den romerske keiseren seg for å strekke på bena.
Det absurde utseendet til den danske staten ble ødelagt, og nå er det romersk makt.
De tok et par byer til og returnerte dem til riket.
Det bygges kirker og brakker i landets byer. Vi er gode kristne, men vi er alltid klare til å slå tilbake.
Det var mange flere kamper med opprørerne - etter å ha flyktet fra utkanten av Antwerpen, slo de seg ned rett under murene til Reich Capital.
La oss fortsette å nyte vårt fredelige liv.
DIPLOMATI.
1. Vi tilbyr en handelsavtale til herskeren av Venezia.

SKJERMBILDER:

Venezias fremgang: http://rapidshara.ru/92095

7. Hvordan ta og gi skjermbilder.
8. Fraps-program. Last ned, installer, konfigurer.
9. Hvordan installere og konfigurere Hamachi for online kamper?

Ordliste:

MTV2, MTW2 - spill Medieval Total War2.
RTV, RTW - Roma Total War-spill.

Hot-sit-selskap, Sit, Sardel - betegnelser på en fest for flere spillere i et nettverksspill.
Anyang, online, auto-fight - typer hot-sit spilleregler.
Lagre, lagre, lagre - lagre i spillet, som overføres til en annen spiller.
Fraksjon – et land eller en hvilken som helst spillgruppe i MTV2- eller RTV-spillene.
Vanilla er et originalt MTW2- eller RTW-spill fra Creative assembly.

Jeg planlegger å skrive mer detaljerte artikler i fremtiden:
- Hot setets hemmeligheter. Visste du at... ?
- Nøkkelholderens kunst. Hvordan lage og kontrollere et hot-sit-spill.
- Lage en historisk kamp i den innebygde MTV2-redigereren