Upodobljena mitološka žival. Mitična bitja, pošasti in pravljične živali. Miti o harpijah govorijo kot o zlobnih ugrabiteljicah otrok in človeških duš. Iz harpije Podarge in boga zahodnega vetra Zefirja so se rodili božanski hitronogi


O tem sem vam že povedal enkrat v poglavju in celo podal izčrpne dokaze v obliki fotografij v tem članku. Zakaj sem govoril o morske deklice, ja ker morska deklica je mitsko bitje, ki ga najdemo v številnih zgodbah in pravljicah. In tokrat želim govoriti o bajeslovna bitja ki so po legendah nekoč obstajale: Granti, Driade, Kraken, Grifini, Mandrake, Hipogrif, Pegaz, Lernejska hidra, Sfinga, Himera, Kerber, Feniks, Bazilisk, Samorog, Wyvern. Spoznajmo ta bitja bolje.


Video iz kanala " Zanimiva dejstva"

1. Wyvern



Wyvern-To bitje velja za "sorodnika" zmaja, vendar ima samo dve nogi. namesto sprednjega so netopirjeva krila. Zanjo je značilen dolg kačji vrat in zelo dolg, gibljiv rep, ki se zaključi z želom v obliki srčaste puščice ali konice sulice. S tem vbodom žrtev žrtev prereže ali prebode, pod pravimi pogoji pa jo celo prebode. Poleg tega je želo strupeno.
Wyvern se pogosto pojavlja v alkimistični ikonografiji, kjer (kot večina zmajev) pooseblja prvobitno, surovo, nepredelano snov ali kovino. V religiozni ikonografiji ga lahko vidimo na slikah, ki prikazujejo boj svetega Mihaela ali Jurija. Wyvern je mogoče najti tudi na heraldičnih grbih, na primer na poljskem grbu Latskih, grbu družine Drake ali sovražnosti Kunvalda.

2. Asp

]


Aspid- V starodavnih abecednih knjigah se omenja asp - to je kača (ali kača, asp) »krilata, s ptičjim nosom in dvema debloma, in v deželi, v kateri je storjena, bo ta dežela opustošena .” To pomeni, da bo vse okoli uničeno in opustošeno. Znani znanstvenik M. Zabylin pravi, da je asp po mnenju ljudsko prepričanje, najdemo v mračnih severnih gorah in da nikoli ne sedi na tleh, ampak samo na kamnu. Edini način, da spregovorimo in iztrebimo kačo uničevalko, je z »glasom trobente«, zaradi katerega se tresejo gore. Nato je čarovnik ali zdravilec z razbeljenimi kleščami zgrabil omamljenega aspa in ga držal, »dokler kača ni umrla«.

3. Samorog


Samorog- Simbolizira čistost in služi tudi kot emblem meča. Izročilo ga običajno predstavlja kot belega konja z enim rogom, ki mu štrli iz čela; vendar ima po ezoteričnih prepričanjih belo telo, rdečo glavo in modre oči.V zgodnjih tradicijah je bil samorog upodobljen s telesom bika, v poznejših tradicijah s telesom koze in šele v poznejših legendah s telesom konja. Legenda pravi, da je nenasiten, ko ga zasledujejo, vendar se poslušno uleže na tla, če se mu približa devica. Na splošno je samoroga nemogoče ujeti, če pa že, ga lahko držiš le z zlato uzdo.
"Njegov hrbet je bil ukrivljen in njegove rubinaste oči so žarele; v vihru je dosegel 2 metra. Tik nad njegovimi očmi, skoraj vzporedno s tlemi, mu je rasel rog; raven in tanek. Njegova griva in rep sta bila raztresena v majhne kodre, in povešene in za albine nenaravne črne trepalnice so metale puhaste sence na rožnate nosnice." (S. Drugal "Bazilisk")
Hranijo se s cvetjem, predvsem šipkovim cvetjem, in medom ter pijejo jutranjo roso. V globinah gozda iščejo tudi majhna jezerca, v katerih plavajo in od tam pijejo, voda v teh jezerih pa običajno postane zelo čista in ima lastnosti žive vode. V ruskih "abecednih knjigah" 16.-17. Samorog je opisan kot strašna in nepremagljiva zver, kot konj, katerega vsa moč je v rogu. Pripisan je bil rog samoroga zdravilne lastnosti(po ljudskem izročilu naj bi samorog s svojim rogom očistil vodo, ki jo je zastrupila kača). Samorog je bitje drugega sveta in najpogosteje naznanja srečo.

4. Bazilisk


Bazilisk- pošast z glavo petelina, očmi krastače, krili netopirja in telesom zmaja (po nekaterih virih ogromen kuščar), ki obstaja v mitologijah mnogih ljudstev. Njegov pogled spreminja vse živo v kamen. Bazilisk - se rodi iz jajca, ki ga je odložil sedemletni črni petelin (v nekaterih virih iz jajca, ki ga je izlegla krastača) v topel kup gnoja. Legenda pravi, da če bazilisk vidi svoj odsev v ogledalu, bo umrl. Baziliskov življenjski prostor so jame, ki so tudi vir hrane, saj se bazilisk prehranjuje le s kamni. Svoje zavetje lahko zapusti le ponoči, ker ne prenese petelinjega petja. In tudi samorogov se boji, ker so preveč "čiste" živali.
"Premikal je svoje rogove, njegove oči so bile tako zelene z vijoličnim odtenkom, njegova bradavičasta kapuca je bila otekla. In sam je bil vijolično črn s koničastim repom. Trikotna glava s črno-roza usti se je široko odprla ...
Njegova slina je izjemno strupena in če pride na živo snov, takoj zamenja ogljik s silicijem. Preprosto povedano, vsa živa bitja se spremenijo v kamen in umrejo, čeprav obstajajo spori, da baziliskov pogled tudi okameni, a tisti, ki so to želeli preveriti, se niso vrnili ...« (»S. Drugal »Bazilisk«).
5. Mantikora


Manticore- Zgodbo o tem srhljivem bitju najdemo že pri Aristotelu (IV. st. pr. n. št.) in Pliniju Starejšem (1. st. n. št.). Mantikora je velika kot konj, ima človeški obraz, tri vrste zob, levje telo in škorpijonov rep ter rdeče krvave oči. Mantikora teče tako hitro, da premaga vsako razdaljo kot bi mignil. Zaradi tega je izjemno nevarna - navsezadnje je skoraj nemogoče pobegniti iz nje, pošast pa se hrani samo s svežim človeškim mesom. Zato lahko v srednjeveških miniaturah pogosto vidite podobo manticore s človeško roko ali nogo v zobeh. V srednjeveških delih o naravoslovju je bila mantikora resnična, vendar živi v zapuščenih krajih.

6. Valkire


Valkire- lepe bojevnike, ki izpolnjujejo Odinovo voljo in so njegove spremljevalke. Nevidno sodelujejo v vsaki bitki in podelijo zmago tistim, ki jim jo dodelijo bogovi, nato pa mrtve bojevnike odpeljejo v Valhalo, grad zunajnebeškega Asgarda, in jim tam postrežejo za mizo. Legende imenujejo tudi nebeške valkire, ki določajo usodo vsakega človeka.

7. Anka


Anka- V muslimanski mitologiji čudovite ptice, ki jih je ustvaril Allah in so sovražne do ljudi. Menijo, da anka obstaja še danes: preprosto jih je tako malo, da so izjemno redke. Anka je v mnogih pogledih podobna ptici feniks, ki je živela v arabski puščavi (lahko domnevamo, da je anka feniks).

8. Feniks


Feniks- V monumentalnih skulpturah, kamnitih piramidah in zakopanih mumijah so Egipčani iskali večnost; Povsem naravno je, da je prav v njihovi državi nastal mit o ciklično prerojeni, nesmrtni ptici, čeprav so kasnejši razvoj mita izvedli Grki in Rimljani. Adolv Erman piše, da je v mitologiji Heliopolisa Feniks pokrovitelj obletnic ali velikih časovnih ciklov. Herodot v znamenitem odlomku z izrazitim skepticizmom razlaga prvotno različico legende:

"Tam je še ena sveta ptica, ime ji je Feniks. Sam je nisem nikoli videl, razen kot risbo, saj se v Egiptu pojavlja redko, enkrat na 500 let, kot pravijo prebivalci Heliopolisa. Po njihovem mnenju leti ko umre oče (to je ona sama). Če slike pravilno prikazujejo njeno velikost in velikost ter videz, je njeno perje delno zlato, delno rdeče. Njen videz in velikost spominjata na orla."

9. Echidna


Echidna- pol ženska, pol kača, hči Tartarja in Ree, rodila Tifona in številne pošasti (Lernejska hidra, Kerber, Himera, Nemejski lev, Sfinga)

10. Zlobno


Zlobno- poganski zli duhovi starih Slovanov. Imenujejo jih tudi krixes ali khmyri - močvirski duhovi, ki so nevarni, ker se lahko prilepijo na človeka, se celo preselijo vanj, zlasti v starosti, če človek v življenju ni nikogar ljubil in ni imel otrok. Sinister ima nedoločen videz (govori, a je neviden). Lahko se spremeni v malega človeka, majhnega otroka ali starega berača. Hudobec v božični igri pooseblja revščino, bedo in zimsko temo. V hiši se zli duhovi najpogosteje naselijo za pečjo, zelo radi pa človeku nenadoma skočijo na hrbet ali ramena in ga »zajahajo«. Lahko je več zlobnih. Z nekaj iznajdljivosti pa jih lahko ujamete tako, da jih zaprete v kakšen zabojnik.

11. Cerberus


Cerberus- eden od Ehidninih otrok. Troglavi pes, po čigar vratu se z grozečim sikanjem premikajo kače, namesto repa pa ima strupeno kačo ... Služi Hadu (bog kraljestva mrtvih) stoji na pragu pekla in ga čuva. vhod. Poskrbel je, da nihče ne zapusti podzemnega kraljestva mrtvih, saj iz kraljestva mrtvih ni vrnitve. Ko je bil Kerber na zemlji (To se je zgodilo zaradi Herkula, ki ga je po navodilih kralja Evristeja pripeljal iz Hada), je pošastnemu psu iz ust padla kapljica krvave pene; iz katere je zrasla strupena trava akonit.

12. Himera


Chimera- v grški mitologiji pošast, ki je bruhala ogenj z glavo in vratom leva, trupom koze in repom zmaja (po drugi različici je imela Himera tri glave - levjo, kozjo in zmajevo ) Očitno, Himera je poosebitev ognjebruhajočega vulkana. V prenesenem pomenu je himera fantazija, neizpolnjena želja ali dejanje. V kiparstvu so himere podobe fantastičnih pošasti (na primer himere katedrale Notre Dame), vendar se verjame, da lahko kamnite himere oživijo in prestrašijo ljudi.

13. Sfinga


Sfinga s ali Sphinga v starogrški mitologiji, krilata pošast z obrazom in prsmi ženske ter telesom leva. Je potomka stoglavega zmaja Tifona in Ehidne. Ime Sfinge je povezano z glagolom "sphingo" - "stisniti, zadušiti." Hero ga je za kazen poslal v Tebe. Sfinga se je nahajala na gori blizu Teb (ali na mestnem trgu) in je vsakega, ki je rešil, spraševala uganko (»Katero živo bitje zjutraj hodi po štirih, popoldne po dveh in zvečer po treh?« ). Sfinga je ubila tistega, ki ni mogel dati rešitve in tako ubila številne plemenite Tebance, med njimi tudi sina kralja Kreonta. Kralj, prevzet od žalosti, je napovedal, da bo dal kraljestvo in roko svoje sestre Jokaste tistemu, ki bo rešil Tebe iz Sfinge. Ojdip je rešil uganko, Sfinga se je v obupu vrgla v brezno in padla v smrt, Ojdip pa je postal tebanski kralj.

14. Lernejska hidra


Lernejska hidra- pošast s telesom kače in devetimi zmajevimi glavami. Hidra je živela v močvirju blizu mesta Lerna. Zlezla je iz svojega brloga in uničila cele črede. Zmaga nad hidro je bila eno od Herkulovih del.

15. Najade


Najade- Vsaka reka, vsak izvir ali potok v grški mitologiji je imel svojega voditelja - najado. To veselo pleme vodnih pokroviteljic, prerokinj in zdravilk ni bilo zajeto v nobeni statistiki, vsak Grk s poetično žilico je slišal brezskrbno klepetanje najad v žuborenju voda. Pripadajo potomcem Oceanusa in Tethys; teh je do tri tisoč.
»Nihče ne more poimenovati vseh svojih imen. Samo tisti, ki živijo v bližini, poznajo ime potoka.”

16. Rukhh


Rukhh- Na vzhodu ljudje že dolgo govorijo o velikanski ptici Rukh (ali Ruk, Fear-rah, Nogoi, Nagai). Nekateri so jo celo srečali. Na primer, junak arabskih pravljic Sinbad Mornar. Nekega dne se je znašel na puščavskem otoku. Ko se je ozrl okoli sebe, je videl ogromno belo kupolo brez oken in vrat, tako veliko, da ni mogel splezati nanjo.
»Jaz pa sem,« pripoveduje Sinbad, »hodil okoli kupole, meril njen obseg in štel polnih petdeset korakov. Nenadoma je sonce izginilo, zrak se je zatemnil in svetloba je bila zakrita pred mano. In mislil sem, da je oblak prišel nad sonce (in bil je poletni čas), in bil sem presenečen, dvignil glavo in videl ptico z ogromnim telesom in širokimi krili, ki je letela po zraku - in to je bila ona zakril sonce in ga zakril nad otokom. In spomnil sem se ene zgodbe, ki so jo pred davnimi časi pripovedovali tavajoči in potujoči ljudje, in sicer: na nekaterih otokih živi ptič Rukh, ki svoje otroke hrani s sloni. In postal sem prepričan, da je kupola, okoli katere sem hodil, jajce Rukh. In začel sem se čuditi temu, kar je veliki Allah ustvaril. In v tem času je ptica nenadoma pristala na kupoli, in jo objela s svojimi krili, in iztegnila noge na tla za njo, in zaspala na njej, hvaljen naj bo Allah, ki nikoli ne spi! In potem sem se, ko sem odvezal svoj turban, privezal na noge te ptice in si rekel: »Morda me bo odpeljala v države z mesti in prebivalci. Bolje bo, kot da bi sedel tukaj na tem otoku." In ko se je zdanilo in zdanilo, je ptica vzletela z jajca in se dvignila v zrak z menoj. In potem se je začela spuščati in pristala na nekem tleh, in , ko sem dosegel tla, sem se hitro znebil njenih nog, strah pred ptico, a ptica ni vedela zame in me ni čutila.”

Za to ptico ni slišal le čudoviti Sinbad Mornar, ampak tudi zelo resnični florentinski popotnik Marco Polo, ki je v 13. stoletju obiskal Perzijo, Indijo in Kitajsko. Rekel je, da je mongolski kan Kublaj kan nekoč poslal ptico, da jo ulovi verni ljudje. Poslanci so našli njeno domovino: afriški otok Madagaskar. Samega ptiča niso videli, prinesli pa so njegovo pero: dolgo je bilo dvanajst korakov, premer stebla perja pa je bil enak dvema palmovim deblom. Rekli so, da veter, ki ga proizvajajo krila Rukha, podre človeka, njeni kremplji so kot bikovi rogovi, njeno meso pa vrača mladost. Toda poskusite ujeti to Rukh, če lahko odnese samoroga skupaj s tremi sloni, nabodenimi na njen rog! avtorica enciklopedije Aleksandrova Anastazija To pošastno ptico so v Rusiji poznali, imenovali so jo Strah, Nog ali Noga in ji dali celo nove pravljične lastnosti.
"Ptič je tako močan, da lahko dvigne vola, leti po zraku in hodi po tleh s štirimi nogami," pravi starodavni ruski "Azbukovnik" iz 16. stoletja.
Spet sem poskušal razložiti skrivnost krilatega velikana slavni popotnik Marco Polo: "Ta ptica se na otokih imenuje Ruk, vendar se v našem jeziku ne imenuje, ampak je jastreb!" Samo... močno zraslo v človeški domišljiji.

17. Khukhlik


Khukhlik v ruskih vraževerjih je vodni hudič; mummer. Ime hukhlyak, hukhlik, očitno izhaja iz karelskega huhlakka - "čudno", tus - "duh, duh", "čudno oblečen" (Cherepanova 1983). Videz hukhlyaka je nejasen, vendar pravijo, da je podoben shilikunu. Ta nečisti duh se najpogosteje pojavi iz vode in postane še posebej aktiven v božičnem času. Rad se norčuje iz ljudi.

18. Pegasus


Pegasus- V Grška mitologija krilati konj. Sin Pozejdona in gorgone Meduze. Rodil se je iz telesa gorgone, ki jo je ubil Perzej, ime Pegaz pa je prejel, ker je bil rojen ob izviru oceana (grško »vir«). Pegaz se je povzpel na Olimp, kjer je Zevsu izročil grom in strelo. Pegaza imenujejo tudi konj muz, saj je s svojim kopitom iz tal izbil Hipokrena - izvir muz, ki ima lastnost navdihovanja pesnikov. Pegaza, tako kot samoroga, je mogoče ujeti le z zlato uzdo. Po drugem mitu so bogovi dali Pegazu. Bellerophon, in on, ki je vzletel na njem, je ubil krilato pošastno himero, ki je opustošila državo.

19 Hipogrif


Hipogrif- v mitologiji evropskega srednjega veka, ko želi nakazati nezmožnost ali neskladnost, Vergil govori o poskusu križanja konja in jastreba. Štiri stoletja kasneje njegov komentator Servius trdi, da so jastrebi ali grifini živali, katerih sprednji del je podoben orlu, zadnji pa levo. V podporo svoji izjavi dodaja, da sovražijo konje. Sčasoma je izraz »Jungentur jam grypes eguis« (»križanje jastrebov s konji«) postal pregovor; na začetku šestnajstega stoletja se je nanj spomnil Ludovico Ariosto in izumil hipogrifa. Pietro Michelli ugotavlja, da je hipogrif bolj harmonično bitje, celo kot krilati Pegaz. V "Rolandu Besnem" je podan podroben opis hipogrifa, kot da bi bil namenjen učbeniku fantastične zoologije:

Ne duhovit konj pod čarovnikom - kobila
Na svet rojen, njegov oče je bil jastreb;
Tako kot njegov oče je bil ptica širokih kril, -
Bil je pred očetom: kakor tisti, vnet;
Vse ostalo je bilo kot maternica,
In ta konj se je imenoval hipogrif.
Meje Rifejskih gora so zanje veličastne,
Daleč onkraj ledenih morij

20 Mandrake


Mandrake. Vloga mandragore v mitopoetskih predstavah je razložena s prisotnostjo nekaterih hipnotičnih in stimulativnih lastnosti v tej rastlini, pa tudi s podobnostjo njene korenine s spodnjim delom. Človeško telo(Pitagora je mandrako imenoval »človeku podobna rastlina«, Columella pa »polčloveško travo«). V nekaterih ljudske tradicije Glede na vrsto korenine mandragore ločijo moške in ženske rastline in jim celo dajo ustrezna imena. Pri starih zeliščarjih so korenine mandragore upodobljene kot moške ali ženske oblike, s šopom listov, ki raste iz glave, včasih s psom na verigi ali mučnim psom. Po legendi mora umreti vsak, ki sliši ječanje mandragore, ko jo izkopljejo iz zemlje; da bi se izognili smrti osebe in hkrati zadovoljili žejo po krvi, ki naj bi bila lastna Mandraku. Pri kopanju Mandrake so privezali psa, ki naj bi poginil v mukah.

21. Grifini


Grifin- krilate pošasti z levjim telesom in orlovo glavo, varuhi zlata. Zlasti je znano, da so zakladi Rifejskega gorovja zaščiteni. Od njegovega krika ovenijo rože in oveni trava, in če je kdo živ, potem vsi mrtvi padejo. Grifinove oči imajo zlat odtenek. Glava je bila velika kot volčja z ogromnim kljunom grozljivega videza, ki je bil dolg pol metra. Krila s čudnim drugim členkom za lažje zlaganje. IN slovanska mitologija Vse pristope do vrta Iriysky, gore Alatyr in jablane z zlatimi jabolki varujejo grifini in baziliski. Kdor bo poskusil ta zlata jabolka, bo prejel večno mladost in oblast nad vesoljem. In samo jablano z zlatimi jabolki varuje zmaj Ladon. Tu ni prehoda ne za noge ne za konja.

22. Kraken


Kraken je skandinavska različica Saratana in arabskega zmaja ali morske kače. Krakenov hrbet je širok en kilometer in pol, njegove lovke lahko pokrijejo največ velika ladja. Ta ogromen hrbet štrli iz morja, kot ogromen otok. Kraken ima navado zatemniti morsko vodo z bruhanjem tekočine. Ta izjava je povzročila hipotezo, da je Kraken hobotnica, le povečana. Med Tenisonovimi mladostnimi deli je mogoče najti pesem, posvečeno temu izjemnemu bitju:

Od nekdaj v globinah oceana
Velikan Kraken mirno spi
Je slep in gluh, nad truplo velikana
Le od časa do časa zdrsne bled žarek.
Nad njim se zibljejo velikanske spužve,
In iz globokih, temnih lukenj
Polipi neštevilni zbor
Izteguje lovke kot roke.
Kraken bo tam počival tisoče let,
Tako je bilo in tako bo v prihodnje,
Dokler zadnji ogenj ne gori skozi brezno
In vročina bo ožgala živi nebesni svod.
Potem se bo zbudil iz spanja,
Prikazal se bo pred angeli in ljudmi
In ko se pojavi s tuljenjem, se bo srečal s smrtjo.

23. Zlati pes


zlati pes.- To je pes iz zlata, ki je varoval Zeusa, ko ga je zasledoval Kronos. To, da se Tantal temu psu ni hotel odpovedati, je bil njegov prvi močan prekršek pred bogovi, kar so bogovi pozneje upoštevali, ko so mu izbrali kazen.

»...Na Kreti, domovini Gromovnika, je bil zlat pes. Nekoč je varovala novorojenega Zevsa in čudovito kozo Amaltejo, ki ga je hranila. Ko je Zevs odrasel in odvzel oblast nad svetom Kronusu, je pustil tega psa na Kreti, da čuva njegovo svetišče. Efeški kralj Pandarej, ki sta ga zapeljala lepota in moč tega psa, je skrivaj prišel na Kreto in ga s svojo ladjo odpeljal s Krete. Toda kam skriti to čudovito žival? Pandarey je med potovanjem po morju dolgo razmišljal o tem in se končno odločil dati zlati pes deponiran pri Tantalu. Kralj Sipila je čudovito žival skril pred bogovi. Zeus je bil jezen. Poklical je svojega sina, glasnika bogov Hermesa, in ga poslal k Tantalu, da zahteva vrnitev zlatega psa. Hitri Hermes je kot bi mignil odhitel z Olimpa na Sipil, se pojavil pred Tantalom in mu rekel:
- Efeški kralj Pandarej je iz Zevsovega svetišča na Kreti ukradel zlatega psa in vam ga dal v hrambo. Bogovi Olimpa vedo vse, smrtniki jim ne morejo ničesar skriti! Vrnite psa Zeusu. Pazite se, da si ne bi nakopali jeze Gromovnika!
Tantal je glasu bogov odgovoril takole:
- Zaman mi groziš z Zevsovo jezo. Nisem videl zlatega psa. Bogovi se motijo, jaz ga nimam.
Tantal je strašno prisegel, da govori resnico. S to prisego je Zevsa še bolj razjezil. To je bila prva žalitev, ki jo je bogovom zadal tantal ...

24. Driade


Driade- v grški mitologiji ženske drevesne duhove (nimfe). živijo na drevesu, ki ga varujejo in pogosto umrejo skupaj s tem drevesom. Driade so edine nimfe, ki so smrtne. Drevesne nimfe so neločljive od drevesa, v katerem živijo. Veljalo je, da tisti, ki sadijo in skrbijo za drevesa, uživajo posebno zaščito driad.

25. Nepovratna sredstva


Grant- V angleški folklori volkodlak, ki se najpogosteje pojavlja kot smrtnik v podobi konja. Hkrati hodi zadnje noge, in njegove oči so polne ognja. Grant je mestna vila, pogosto ga je mogoče videti na ulici, opoldne ali proti sončnemu zahodu.Srečanje z Grantom napoveduje nesrečo - požar ali kaj drugega v istem duhu.

Oleg in Valentina Svetovid sta mistika, specialista za ezoteriko in okultizem, avtorja 15 knjig.

Tukaj lahko dobite nasvet glede vaše težave, poiščete koristne informacije in kupite naše knjige.

Na naši spletni strani boste prejeli kakovostne informacije in strokovno pomoč!

Mitična imena

Mitski moški in ženska imena in njihov pomen

Mitična imena- to so imena, vzeta iz rimske, grške, skandinavske, slovanske, egipčanske in drugih mitologij.

Na naši spletni strani ponujamo veliko izbiro imen...

Knjiga "Energija imena"

Naša nova knjiga "Energija priimkov"

Oleg in Valentina Svetovid

Naš naslov E-naslov: [e-pošta zaščitena]

V času pisanja in objave vsakega od naših člankov ni ničesar podobnega prosto dostopnega na internetu. Vsi naši informacijski izdelki so naša intelektualna lastnina in so zaščiteni z zakonodajo Ruske federacije.

Vsako kopiranje naših gradiv in njihova objava na internetu ali v drugih medijih brez navedbe našega imena je kršitev avtorskih pravic in se kaznuje z zakonom Ruske federacije.

Pri ponatisu katerega koli gradiva s spletnega mesta je povezava do avtorjev in spletnega mesta - Oleg in Valentina Svetovid – obvezno.

Mitična imena. Mitična moška in ženska imena in njihov pomen

Znano je, da so bili pred prihodom krščanstva naši predniki pogani. O bogovih, ki so jih častili, bomo govorili drugič. Toda poleg bogov je bilo v verovanjih Slovanov veliko bitij, ki naseljujejo skoraj vse, kar človeka obdaja. Slovani so imeli nekatere za prijazne, saj so mirno sobivali z ljudmi, jim pomagali in jih ščitili na vse možne načine. Drugi so veljali za zlobne, ker so škodovali ljudem in bili sposobni umoriti. Obstajala pa je še tretja skupina bitij, ki jih ni bilo mogoče razvrstiti niti med dobre niti med zle. Vsa znana bitja, čeprav so predstavniki majhnih vrst, še vedno predstavlja več kot en posameznik.

Mitološka bitja se med seboj razlikujejo po videzu, sposobnostih, habitatu in načinu življenja. Tako so nekatera bitja navzven podobna živalim, druga ljudem, tretja pa niso podobna nikomur drugemu. Nekateri od njih živijo v gozdovih in morjih, drugi živijo neposredno ob ljudeh, včasih celo v njihovih domovih. V slovanski mitologiji ni klasifikacije bitij, vendar je njihov videz, način življenja, način pomiritve določenih bitij ali kako preživeti srečanja s predstavniki človeku nevarnih vrst podrobno opisani.

Nemogoče je opisati vsa bitja iz pravljic in mitov, nekatere pa poznamo že iz otroštva, iz pravljic in zgodb. Tukaj je nekaj teh bitij.

Alkonost

Alkonost je pol ptica, pol človek. Alkonost ima ptičje telo s čudovitim mavričnim perjem. Njegova glava je človeška, pogosto s krono ali vencem, alkonost pa ima tudi človeške roke. Alkonost po svoji naravi ni agresiven in ne predstavlja neposredne nevarnosti za človeka, kljub temu pa ga lahko po nesreči poškoduje, če se preveč približa mestu gnezdenja ali je v bližini, ko ptica poje svojo pesem. Pol ptica, pol človek, ki ščiti sebe ali svoje piščance, je sposobna vse okoli sebe pahniti v nezavest.

Ančutka

Anchutka - majhna zli duh. Višina ančutkov je le nekaj centimetrov, njihova telesa so poraščena z lasmi in so črne barve, glave teh zlih duhov pa so plešaste. Značilna lastnost anchutki je odsotnost pete. Menijo, da imena tega zlega duha ne smemo izgovoriti na glas, saj se bo ančutka takoj odzvala nanj in končala tik pred tistim, ki ga je izgovoril.
Anchutka lahko živi skoraj povsod: najpogosteje duha najdemo na polju, v kopališču ali na ribniku; raje se naseli tudi bližje ljudem, vendar se izogiba srečanju z močnejšimi bitji. Vendar pa različni habitati določajo značilnosti videza in obnašanja zlih duhov, zato lahko ločimo tri glavne podvrste anchutki: kopališče, polje, voda ali močvirje. Terenski anchutki so najbolj mirni, ljudem se ne zdijo, razen če jih sami pokličejo. Kopališče in močvirska ančutka rada igrata šale, vendar so njihove šale zlobne in nevarne, pogosto vodijo v smrt osebe, zato lahko močvirna ančutka zgrabi plavalca za nogo in ga povleče na dno. Kopalne sidrenice pogosto prestrašijo ljudi s svojim stokanjem, se jim pojavljajo v različnih oblikah in lahko preprosto zaspijo ali izgubijo zavest.
Anchutka je sposobna postati nevidna. Poleg tega lahko ta zli duh prevzame kakršno koli obliko in se na primer spremeni tako v žival kot v človeka. Druga sposobnost duha je sposobnost takojšnjega premikanja v prostoru.
Anchutki se bojijo železa in soli; če vas je zgrabil zli duh, ga morate zbadati z nečim železnim in takrat vas bo takoj izpustil. Zelo težko pa se je popolnoma znebiti ančutk, tako da, če so izbrali kraj ali zgradbo, jih lahko od tam preženete le tako, da zgradbo uničite v ognju in pepel prekrijete s soljo.

Babai

Da, da, isti Babai, ki je mnoge prestrašil v otroštvu. Ime "babai" očitno izhaja iz turškega "baba", babai je starec, dedek. S to besedo (morda kot spomin na Tatarsko-mongolski jarem) označuje nekaj skrivnostnega, ne povsem določenega videza, nezaželenega in nevarnega. V verovanjih severnih regij Rusije je babaj grozen nagnjen starec. S palico tava po ulicah. Srečanje z njim je nevarno, zlasti za otroke. Babayka je dokaj univerzalna otroška pošast, ki je priljubljena še danes. Tudi sodobne mame in babice znajo porednemu otroku včasih reči, da ga bo stara ženska odpeljala, če ne bo dobro jedel. Navsezadnje hodi pod okni, kot v starih časih.

Baba Jaga

Pravljični ruski lik, ki živi v gostem gozdu; čarovnica. Podoba Babe Yage velja za transformacijo podobe arhaičnega božanstva, ki je nekoč prevladovalo v obredih iniciacije in posvetitve (na začetku je morda takšno božanstvo imelo videz ženske živali)
Odgovorimo na vprašanje: kdo je čudovita Baba Yaga? To je stara zlobna čarovnica, ki živi v globokem gozdu v koči na kurjih nogah, leti v možnarju, jo lovi s pestilom in zakriva sledi z metlo. Rad se posladka s človeškim mesom - majhnimi otroki in dobrimi prijatelji. Vendar pa v nekaterih pravljicah Baba Yaga sploh ni hudobna: dobremu mladeniču pomaga tako, da mu podari nekaj čarobnega ali mu pokaže pot do njega.
Po eni različici je Baba Yaga vodnik v drugi svet - svet prednikov. Živi na meji svetov živih in mrtvih, nekje v »dalečnem kraljestvu«. In znamenita koča na kurjih nogah je kot prehod v ta svet; Zato vanj ne moreš vstopiti, dokler ne obrne hrbta proti gozdu. In sama Baba Yaga je živi mrtev. Naslednje podrobnosti podpirajo to hipotezo. Prvič, njen dom je koča na piščančjih nogah. Zakaj ravno na nogah, pa še to "kokošjih"? Menijo, da je "kuryi" sprememba "kurnye" skozi čas, to je zaplinjena z dimom. Stari Slovani so imeli naslednjo navado pokopa pokojnikov: na dimljene stebre so postavili »smrtnico«, v katero so polagali pepel pokojnika. Takšen pogrebni obred je obstajal med starimi Slovani v 6.-9. Morda koča na kurjih nogah kaže na še eno starodavno navado - pokopavanje mrličev v domovinah - posebnih hišah, postavljenih na visokih štorih. Takšni štori imajo korenine, ki segajo navzven in res izgledajo kot kurje krače.

Bannik

Bannik je duh, ki živi v kopališču. Bannik je videti kot majhen, suh starec z dolgo brado. Nima obleke, a vse telo je prekrito z listi brnistre. Kljub svoji velikosti je stari duh zelo močan, zlahka podre človeka in ga vleče po kopališču. Bannik je precej krut duh: rad prestraši tiste, ki pridejo v kopališče, s strašnimi kriki, lahko pa tudi vrže vroče kamne iz peči ali opeče z vrelo vodo. Če je bannik jezen, je duh sposoben celo ubiti človeka tako, da zadavi sovražnika v kopališču ali ga živega odere. Jezen bannik lahko tudi ugrabi ali zamenja otroka.

Bannik je zelo "družaben" duh: pogosto povabi druge zle duhove k sebi, da se "parijo"; takšna srečanja prireja ponoči po 3-6 izmenah kopalcev; vstop v kopališče v takih dneh je nevaren. . Banniku na splošno ni všeč, ko ga ljudje motijo ​​ponoči.

Duh nadvse rad straši ženske, zato naj v kopališče ne hodijo same. Najbolj pa bannik razjezi, ko v kopališče vstopi nosečnica, takšnih bodočih mamic v nobenem primeru ne sme pustiti v kopališču brez nadzora moških.
Bannik lahko postane neviden in se takoj premakne v prostoru znotraj svoje kopalnice. Ženske Banniki - Obderihi lahko spremenijo svoj videz in se spremenijo v mačko ali celo osebo.
Poleg tega je bannik sposoben ljudem razkriti njihovo prihodnost.
Če upoštevate osnovna pravila, bannik nikoli ne bo napadel osebe. Če pa je bannik jezen, ga lahko pomirite: duhu pustite kos rženi kruh velikodušno posut z grobo soljo, v nekaterih primerih je treba žrtvovati črnega piščanca in ga pokopati pod pragom kopalnice. Če vas je kopališče vseeno napadlo, potem morate zbežati iz kopališča s hrbtom naprej in poklicati rjavega na pomoč: "Oče, pomagaj mi!..". Ta duh se boji tudi železa.

Berendey

Berendeji - v slovanski mitologiji - ljudje, ki se spreminjajo v medvede. Praviloma so bili to zelo močni čarovniki ali ljudje, ki so jih ti očarali. Takega volkodlaka je lahko razočaral bodisi sam čarovnik, ki je vrgel volkodlačje prekletstvo, bodisi smrt tega čarovnika.

Beregini

Beregini - v slovanski mitologiji dobri vodni duhovi v ženski podobi. Živijo ob bregovih rek, napovedujejo prihodnost in tudi rešujejo majhne otroke, ki ostanejo brez nadzora in padejo v vodo. Verovanje v beregine (»tiste, ki živijo na obali«, »zaščitnike«) je bilo očitno zelo razširjeno v starodavni Rusiji.
Težko je soditi, kakšni so bili bereginii na podlagi precej razdrobljenih dokazov. Nekateri raziskovalci jih vidijo kot »predhodnice« siren ali pa jih identificirajo s sirenami. Dejansko so bereginii zagotovo povezani z vodo; Očitno nadzorujejo tudi nekatere pomembne vidike življenja ljudi. Zato domneva o povezavi med bereginami in morskimi deklicami ni neutemeljena.

voda

Morskega človeka ne moremo imenovati niti zlobnega niti dobrega - je namerni duh, ki varuje svoj ribnik, ki pa ne moti, da se poigra s tistimi, ki pridejo tja. Morski mož je videti kot starec z veliko brado in ribjim repom namesto nog, starčevi lasje imajo zelen odtenek, njegove oči pa so videti kot ribe. Čez dan morski morski raje ostane na dnu rezervoarja, z vzponom lune pa se dvigne na površje. Duh se po ribniku najraje premika na konju, večinoma plava na somu.
Duh živi v velikih sladkovodnih vodnih telesih: rekah, jezerih, močvirjih. Vendar včasih pride na kopno in se pojavi v bližnjih vaseh. Na rezervoarjih za stanovanja morski merman raje izbere najgloblja mesta ali mesta z močnim krožnim tokom (vrtinci, mesta v bližini vodnih mlinov).
Vodyanoy ljubosumno varuje svoj ribnik in ne odpušča tistim, ki z njim ravnajo nespoštljivo: krivi duh se lahko utopi ali hudo poškoduje. Vendar pa lahko morski vodnjak tudi nagradi ljudi: verjame se, da morski mornar lahko dobro ulovi, vendar je sposoben tudi ribiča pustiti brez ene same ribe. Duh se rad tudi pošali: ponoči straši ljudi s čudnimi kriki, lahko se pretvarja, da je utopljenec ali otrok, in ko ga potegnejo v čoln ali potegnejo na obalo, bo odprl oči, se zasmejal in padel. nazaj v vodo.
Morski moški živijo v družinah; običajno ima morski človek veliko žena - morskih deklic. Ljudje, ki jih duh vleče na dno, ostanejo v službi vodnarja, na vse možne načine zabavajo lastnika rezervoarja in opravljajo različne naloge, vendar ga lahko odkupite, vendar bo cena sorazmerna - imeli boste da se odrečeš svojemu prvorojencu.
Skoraj nemogoče se je boriti s morskim človekom v njegovem domačem elementu, vendar ga lahko prestrašite od sebe z železom ali bakrom, kar ga bo na koncu le še bolj razjezilo. Zato v starih časih vodnjaka raje niso razjezili, in če se je razjezil, so poskušali duha pomiriti tako, da so v vodo vrgli kruh ali žrtvovali črno žival.

volkodlak

Volkodlak je oseba, ki se lahko spremeni v volka (medveda). Volkodlak lahko postaneš prostovoljno ali proti svoji volji. Čarovniki se pogosto spremenijo v volkodlake, da pridobijo moč zveri. Po želji se lahko spremenijo v volka in nazaj v človeka. Za to se mora čarovnik le prevrniti čez štor ali 12 nožev, zapičenih v tla s konico, in če je bil čarovnik v preobleki zveri, nekdo iz tal vzame vsaj en nož. , potem se čarovnik ne bo mogel več vrniti nazaj v človeško obliko.
Človek se lahko spremeni v volkodlaka tudi po prekletstvu, takrat prekletnik ne more ponovno pridobiti človeškega videza. Vendar mu je mogoče pomagati: da bi odstranili prekletstvo s človeka, ga je treba nahraniti s posvečeno hrano in pokriti s ogrinjalom, tkanim iz kopriv, medtem ko se bo volkodlak temu obredu upiral na vse možne načine.
Volkodlaki nimajo nadnaravne vzdržljivosti in jih je mogoče ubiti z navadnim orožjem, toda po smrti se volkodlaki spremenijo v ghoule in ponovno vstanejo, da bi se maščevali svojemu morilcu. Da do takšnega ravnanja ne bi prišlo, mora volkodlak v trenutku umiranja v usta vtakniti tri srebrnike ali pa mu srce prebosti z glogovim kolom, ko je volkodlak v človeški podobi.

Volot

Voloti so majhna rasa mogočnih velikanov, ki so naseljevali ozemlje starodavne Rusije. Voloti so bili nekoč ena najbolj razširjenih ras, a do zač zgodovinska doba skoraj izumrli, ljudje so jih izgnali. Velikani veljajo za prednike Slovanov, kar potrjuje pojav junakov v človeški rasi. Voloti se trudijo, da ne bi stopili v stik z ljudmi in se ne vmešavali vnje, se naselili na težko dostopnih mestih, za stanovanja raje izbrali visokogorska območja ali težko dostopne gozdne goščave, na stepskih območjih se naselijo veliko manj pogosto.
Navzven se volot ne razlikuje od človeka, če ne upoštevamo njegove ogromne velikosti.

Gorynych

Še en dobro znan lik iz pravljice. Serpent-Gorynych je splošno ime za zmaju podobna bitja. Čeprav ne spada med zmaje in po klasifikaciji spada med kače, ima Gorynychov videz veliko zmajskih lastnosti. Navzven je Serpent-Gorynych videti kot zmaj, vendar ima veliko glav. Različni viri navajajo različno število glav, največkrat pa najdemo tri glave. Vendar pa večje število glav kaže na dejstvo, da je ta kača že večkrat sodelovala v bitkah in izgubila glave, namesto katerih je zraslo večje število novih. Gorynychovo telo je prekrito z rdečimi ali črnimi luskami, kačje tace imajo velike bakrene kremplje s kovinskim leskom, sam pa je velik in ima impresiven razpon kril. Serpent-Gorynych je sposoben leteti in bruhati ogenj. Gorynychove luske ni mogoče preboditi z nobenim orožjem. Njegova kri lahko gori, kri, razlita po tleh, pa jo sežge, tako da na tem mestu dolgo nič ne raste. Zmey-Gorynych je sposoben obnoviti izgubljene okončine, sposoben je obnoviti celo izgubljeno glavo. Ima tudi inteligenco in je sposoben posnemati glasove različnih živali, vključno s sposobnostjo reprodukcije človeškega govora, kar ga razlikuje od kač in ga dela bližje zmajem.

Gamajun

Gamayun je pol ptica, pol človek. Hamayun ima ptičje telo s svetlim pestrim perjem, glava in prsni koš pa sta človeška. Gamayun je glasnica bogov, zato skoraj vse življenje potuje, napoveduje usodo ljudi in prenaša besede bogov.
Hamayun po svoji naravi ni agresiven in ne predstavlja neposredne nevarnosti za ljudi, vendar ima težak značaj in se zato obnaša nekoliko arogantno, ljudi obravnava kot bitja nižjega reda.

Brownie

Brownie je prijazen duh, čuvaj hiše in vsega, kar je v njej. Brownie je videti kot majhen starček (20-30 centimetrov visok) z veliko brado. Menijo, da starejši kot je brownie, mlajši je videti, saj se rodijo starci in umrejo dojenčki. Bog Veles je pokrovitelj rjavčkov, od katerih so duhovi podedovali več sposobnosti, na primer sposobnost napovedovanja prihodnosti, glavna stvar pa je seveda modrost in sposobnost zdravljenja ljudi in živali.
Brownie živi skoraj v vsakem domu, za bivanje si izbere samotne kraje: za pečjo, pod pragom, na podstrešju, za skrinjo, v kotu ali celo v dimniku.
Brownie skrbi za svoj dom in družino, ki živi v njem, in jih varuje pred zlimi duhovi in ​​nesrečami. Če družina redi živali, potem bo brownie skrbel zanje, prijazen duh ima še posebej rad konje.
Brownie ljubi čistočo in red v hiši in ne mara, ko so prebivalci hiše leni. Duhu pa veliko bolj ni všeč, ko se prebivalci hiše začnejo prepirati med seboj ali se do nje obnašajo nespoštljivo. Jezen brownie mu začne dajati vedeti, da se človek moti: trka na vrata in okna; ponoči moti spanec, oddaja strašne zvoke ali krike, včasih celo zbudi človeka, ga boleče stisne, po katerem na telesu ostanejo velike in boleče modrice, ki bolj boli, bolj jezen je brownie; in v skrajnih primerih je duh sposoben metati posodo, pisati slaba sporočila na stene in zanetiti majhne požare. Vendar pa brownie človeku ne bo povzročil resne škode in včasih se duh, ki živi v hiši, brez posebnega razloga poigrava.

Firebird

Firebird je ptica velikosti pava in videz Predvsem je podoben pavu, le da ima svetlo zlato perje z rdečim odtenkom. Ognjenega ptiča ni mogoče pobrati z golimi rokami, saj njegovo perje gori, ognjeni ptič pa ni obkrožen z ognjem. Te ptice večino svojega življenja preživijo zaprte, bodisi v Iriji bodisi v zasebnih rokah, zadržujejo jih predvsem v zlatih kletkah, kjer cele dneve pojejo pesmi, ponoči pa te neverjetne ptice izpustijo, da se hranijo. Najljubša hrana ognjenih ptic je sadje, obožujejo jabolka, še posebej zlata.

Zlobno

Sinister je zli duh, ki v hišo, v kateri se je naselil, prinaša revščino. Ti duhovi so podrejeni Navyi. Sinister je neviden, vendar ga je mogoče slišati, včasih se celo pogovarja z ljudmi, v katerih hiši se je naselil. Hudobni duh težko pride v hišo, saj ga brownie ne pusti noter, če pa se mu je uspelo izmuzniti v dom, se ga je zelo težko znebiti. Če se je zli duh prebil v hišo, potem kaže veliko aktivnost, poleg pogovorov se lahko duh povzpne na prebivalce hiše in jezdi na njih. Pogosto zli duhovi živijo v skupinah, tako da je v eni hiši lahko do 12 bitij.

Indrik Zver

Indrik - zver - V ruskih legendah Indrik deluje kot "oče vseh živali". Lahko ima enega ali dva roga. V ruskih pravljicah je Indrik prikazan kot nasprotnik kače, ki mu preprečuje, da bi vzel vodo iz vodnjaka. IN pravljice podoba indrika označuje fantastično žival, ki pleni glavna oseba. V nekaterih pravljicah se namesto ognjene ptice pojavi v kraljevem vrtu in ukrade zlata jabolka.

Kikimora

Kikimora je zli duh, ki ljudem pošilja nočne more. Na videz je kikimora zelo suha in majhna: njena glava je velika kot naprstnik, telo pa tanko kot trst, ne nosi ne čevljev ne oblačil in je večino časa nevidna. Čez dan so kikimore neaktivne, ponoči pa se začnejo šaliti. Večinoma človeku ne povzročajo resne škode, večinoma se le malo pošalijo: včasih ponoči potrkajo na kaj ali začnejo škripati. Če pa kikimora ne mara enega od družinskih članov, bodo potegavščine postale veliko resnejše: duh bo začel razbijati pohištvo, razbijati posodo in nadlegovati živino. Kikimorina najljubša zabava je predenje preje: včasih se ponoči usede v kot in začne delati in tako do jutra, vendar to delo nima smisla, samo zapleta niti in pretrga prejo.
Kikimoras imajo raje človeške hiše kot življenjski prostor, izbirajo osamljene kraje za življenje: za pečjo, pod pragom, na podstrešju, za skrinjo, v kotu. Pogosto kikimorje vzamejo za žene browniji.
Včasih se pred očmi ljudi pojavijo kikimore, ki napovedujejo neizbežne nesreče: če joka, se bodo kmalu zgodile težave, in če se vrti, to pomeni, da bo kmalu eden od prebivalcev hiše umrl. Napoved lahko razjasnite tako, da vprašate kikimoro, potem bo zagotovo odgovorila, vendar le s trkanjem.

Poznate grško mitologijo? Ta seznam vam bo pomagal preveriti svoje znanje ali ga celo obogatiti. Niso brez razloga legendarna bitja iz starogrške folklore postala znana po vsem svetu, saj so imela preprosto izjemne lastnosti. Te mitske pošasti so nekaj najbolj nenavadnih, grozljivih in neverjetnih bitij, vključno z neverjetnimi živalmi, tudi najbolj nenavadnimi humanoidi, ki si jih lahko zamislite. Ste pripravljeni na izobraževalni program?

25. Python ali Python

Običajno upodobljen kot kača, ki varuje vhod v delfsko preročišče. Po legendi je krutega Pitona ubil sam Apolon, eden od slavnih olimpijskih bogov. Po smrti kače je Apolon na mestu delfskega preročišča ustanovil svoj orakelj.

24. Orff, Orth, Ortr, Orthros, Orfre


Foto: wikimedia commons

Dvoglavi pes, katerega naloga je bila čuvati ogromno čredo čarobnih rdečih bikov. To pošast je ubil grški junak Herkul, ki je kot dokaz svoje zmage nad Orffom zase vzel celotno čredo. Po govoricah je bil Orff oče več drugih pošasti, vključno s Sfingo in Himero, njegov brat pa je bil legendarni Cerberus.

23. Ihtiocentavri


Foto: Dr Murali Mohan Gurram

To so bili morski bogovi, kentavri-tritoni, katerih zgornji del telesa je bil podoben človeku, spodnji par udov je bil podoben konju, za njimi pa ribji rep. Pogosto so jih upodabljali poleg Afrodite med njenim rojstvom. Morda bi te ihtiocentavre lahko srečali tudi na slikah, posvečenih zodiakalnemu ozvezdju Rib.

22. Skilla


Foto: wikimedia commons

Šestglava Skila je bila morska pošast, ki je živela na eni strani ozke ožine pod skalo, na drugi strani pa je mornarje čakala nič manj nevarna Haribda (13. točka). Razdalja med obalo te ozke ožine in zatočišči zlobnih mitskih bitij je bila enaka letu izstreljene puščice, zato so popotniki zelo pogosto pluli preblizu ene od pošasti in umrli.

21. Tifon


Foto: wikimedia commons

Tifon je bil poosebljenje vulkanskih sil Zemlje in je hkrati veljal za najbolj smrtonosnega demona v vsej Grčiji. Njegov zgornji del telesa je bil človeški in ta lik je bil tako velik, da je podpiral zvezdno nebo, njegove roke pa so segale do vzhodnega in zahodnega konca sveta. Namesto navadne človeške glave je iz Tifonovega vratu in ramen izbruhnilo sto zmajevih glav.

20. Ophiotaurus


Foto: shutterstock

Ofiotaver je bila še ena grška hibridna pošast, ki so se je bali bolj kot smrti. Legenda pravi, da je ubijanje in obredni sežig drobovja tega pol bika, pol kače dalo moč, s katero je bilo mogoče premagati vse bogove. Iz istega razloga so Titani ubili pošast, da bi strmoglavili olimpijske bogove, vendar je Zevs uspel poslati orla, da je kljuval drobovino poraženega bitja, preden so ga sežgali na oltarju, in Olimp je bil rešen.

19. Lamija

Foto: wikimedia commons

Pravijo, da je bila Lamia nekoč lepa vladarica libijskega kraljestva, kasneje pa je postala okrutna jedka otrok in najnevarnejši demon. Po mitu se je Zevs tako zaljubil v očarljivo Lamijo, da je njegova žena Hera zaradi ljubosumja pobila vse Lamijine otroke (razen zaklete Skile) in spremenila libijsko kraljico v pošast, ki lovi tuje otroke. .

18. Graia ali Forkiades


Foto: wikimedia commons

Sivi so bili tri sestre z eno navadno oko in zob. Ni presenetljivo, da sploh niso sloveli po svoji lepoti, temveč po svojih sivih laseh in grdoti, ki so vsem vzbujali strah. Poleg tega so bila njihova imena zelo zgovorna: Deino (trepet ali smrt), Enyo (groza) in Pemphredo (tesnoba).

17. Echidna

Foto: shutterstock

Pol ženska, pol kača. Ehidno so imenovali mati vseh pošasti, saj je večina pošasti iz starogrških mitov veljala za njene potomce. Po legendi sta se Echidna in Typhon strastno ljubila in njuna zveza je rodila številna zahrbtna bitja. Grki so verjeli, da proizvaja strup, ki povzroča norost.

16. Nemejski lev


Foto: Yelkrokoyade

Nemejski lev je bila huda pošast, ki je živela v regiji Nemea. Zaradi tega ga je ubil slavni starogrški junak Hercules. To bajeslovno bitje je bilo nemogoče ubiti s preprostim orožjem zaradi njegovega izjemnega zlatega kožuha, ki ga ni bilo mogoče preluknjati z navadnimi meči, puščicami ali koli, zato je moral Herkul Nemejskega leva zadaviti z golimi rokami. Močan je uspel odtrgati kožo z zveri le s pomočjo krempljev in zob samega poraženega leva.

15. Sfinga


Foto: Tilemahos Efthimiadis / Atene, Grčija

Sfinga je bila zoomorfno bitje s telesom leva, krili orla, repom bika in glavo ženske. Po legendi je bil ta lik neusmiljena in zahrbtna pošast. Tisti, ki niso mogli rešiti uganke, so po izročilu vseh mitov umrli boleče smrti v ustih besne Sfinge. Sama pošast je umrla šele potem, ko je pogumni kralj Ojdip rešil njeno uganko.

14. Erinije

Foto: wikimedia commons

Erinia je iz grščine prevedena kot "jezna". To so bile boginje maščevalke. Po legendi so kaznovali vsakogar, ki je izrekel lažne prisege, storil kakršno koli grozodejstvo ali govoril karkoli proti enemu od bogov.

13. Haribda


Foto: shutterstock

Haribda, hči Pozejdona in Gaje, je bila ogromna morska pošast z usti po celem obrazu in plavutmi ali plavutmi namesto rok in nog. Trikrat na dan je zaužila ogromne količine morska voda, nato pa ga je izpljunil nazaj in tako ustvaril močne vrtince, ki so zlahka posrkali vase velike ladje. Prav ona je bila soseda smrtonosne Skille z 22 točk.

12. Harpije


Foto: shutterstock

To so bila bitja s telesi ptic in ženski obrazi. Nedolžnim žrtvam so ukradli hrano, grešnike pa poslali naravnost k maščevalnim Erinijam (točka 14). Harpija je prevedena kot "ugrabitelj" ali "plenilec". Zeus se je pogosto obračal nanje, da bi ta bitja nekoga kaznovala ali mučila.

11. Satire


Foto: shutterstock

Satiri so pogosto prikazani kot hibridi med človekom in kozo. Običajno imajo kozje rogove in zadnje noge. Satiri so radi pili, igrali na piščal in služili bogu vina Dionizu. Ti gozdni demoni so bili pravi leni ljudje in so vodili najbolj nepreviden in nebrzdan način življenja.

10. Sirene


Foto: shutterstock

Lepi in zelo nevarni mitski liki. Te usodne boginje z ribjimi repi so privabile mornarje s svojim sladkim glasom in zaradi njihovega uroka so ladje več kot enkrat letele v skale in strmoglavile ob obali. Ta bitja so utapljajoče se popotnike raztrgala na kose in jih pojedla.

9. Grifin


Foto: shutterstock

Grifon je mitsko bitje s telesom, repom in zadnjimi nogami leva, njegova glava, peruti in kremplji na sprednjih nogah pa so bili orlovi. Lev je tradicionalno veljal za kralja vseh kopenskih pošasti, orel pa za kralja vseh ptic, zato je bil grifon v starogrški mitologiji neverjetno močan in veličasten lik.

8. Himera


Foto: wikimedia commons

Himera je bila ogenj bruhajoča pošast, katere telo so sestavljale 3 različne živali: lev, kača in koza. Pošast je bila iz Likije ( starodavna država Mala Azija). Najpogosteje je bila himera katero koli mitsko ali izmišljeno bitje z deli telesa različnih živali. V figurativnem pomenu se himera šteje za poosebitev katere koli neizpolnjene želje ali fantazije.

7. Cerberus


Foto: wikimedia commons

Kerber je eden najbolj znanih likov starogrške mitologije. Po legendi je bil triglavi pes s kačjim repom tisti, ki je varoval vrata v podzemlje. Nihče, ki je prečkal reko Stiks, ni mogel pobegniti iz posmrtnega življenja in to je strogo nadzoroval divji Kerber, dokler ga nekega dne ni premagal Herkul.

6. Kiklop

Fotografija: Odilon Redon

Kiklopi so bili posebna rasa enookih velikanov. Toda ta bitja so bile krute in divje pošasti, ki se niso bale niti bogov, hkrati pa so služile bogu ognja in kovaštva Hefajstu.

5. Hidra


Foto: shutterstock

Hidra je bila starodavna morska pošast, ki je spominjala na ogromno kačo z reptilskimi potezami, iz telesa pa ji je raslo nešteto glav. Namesto ene odrezane glave sta ji vedno zrasli 2 novi glavi. Hidra je imela strupen dih in celo njena kri je bila tako nevarna, da je bil že najmanjši stik z njo usoden.

4. Gorgone


Foto: shutterstock

Verjetno najbolj znana od vseh starogrških gorgon je bila Meduza. Bila je tudi edina smrtna gorgona med svojimi zlobnimi sestrami. Meduza je imela namesto las kače in en njen pogled je bil dovolj, da človeka spremeni v kamen. Po legendi jo je Perzeju uspelo obglaviti, oborožen z ogledalom namesto s ščitom.

3. Minotaver


Foto: shutterstock

Minotaver je bilo mitsko bitje z glavo bika in telesom človeka, ki je jedlo nedolžne ljudi. Živel je v labirintu Knosos, ki sta ga zgradila starogrški inženir in umetnik Dedal in njegov sin Ikar. Pošast je na koncu premagal atiški junak po imenu Tezej.

2. Kentaver


Foto: shutterstock

Kentaver je bil pravljično bitje z glavo, rokami in trupom človeka, pod pasom pa je spominjal na navadnega konja. Chiron je veljal za enega najbolj znanih kentavrov v grški mitologiji. Večina kentavrov je bila nasilna in sovražna bitja, ki so rada pila in častila samo boga vina Dioniza. Vendar pa je bil Chiron modro in prijazno bitje in celo mentor takšnih starogrških junakov, kot sta Herkul in Ahil.

1. Pegasus


Foto: shutterstock

To je eno najbolj znanih mitskih bitij starodavnega sveta. Grki so verjeli, da je Pegaz božanski žrebec snežno bele barve in da ima ogromna krila. Po legendi je bil Pegaz otrok Pozejdona in gorgone Meduze. Po eni legendi se je vsakič, ko je ta čudoviti konj udaril s kopitom ob tla, rodil nov izvir vode.

Grška kultura je znana po najrazličnejših zgodbah in legendah. Bajeslovna bitja Antična grčija pogosto najdemo v leposlovju do danes. Ta seznam vključuje morske pošasti, polljudje, leteče pošasti, živali.

Zmaga nad Nemejskim levom je bila prvo Herkulovo delo

Vodna bitja

V starogrških legendah je zelo pogosto mogoče najti omembo vodnih pošasti.

morska kača

Podoba morske pošasti obstaja v skoraj vsaki kulturi. Ta bajeslovna bitja so opisana kot ogromne pošasti z zobmi, ostrimi kot britev, dolgim ​​telesom in živo rdečimi krvavimi očmi, ki se svetijo v temi. Starogrški pomorščaki so telo pošasti opisali kot prekrito z gostimi plastmi lusk, njena usta pa so izpuščala paro, ki bi lahko zavrela vodo v morju.

Lernejska hidra

Živela je v bližini naselja Lerna, nedaleč od znamenitega Argosa. Pošast je imela kačje telo in devet glav, od katerih je bila vsaka zelo nevarna. Takoj ko je bila ena od glav odrezana, sta na njenem mestu takoj zrasli dve novi. Grki so se bali hidre. E Njen dih je bil strupen in smrtonosen, tudi ko je pošast spala. V mitologiji je bilo tudi omenjeno, da bi sapa pošasti lahko požgala pridelke in cela mesta.

Zmaga nad je postala drugo delo Herkula.

Scila in Haribda

Starogrški miti pravijo, da sta v ozki morski ožini med Italijo in Sicilijo živeli dve pošasti, Scila in Haribda. Pošasti so bile tako velike, da se je v njihov trebuh lahko spravilo več ladij.

Scila je živela v votlini. Bitje je imelo šest glav in dvakrat toliko nog, telo pa je bilo velikansko. Mornarji so trdili, da so slišali njeno pošastno tuljenje, ki jih je oglušelo. Vsaka glava je ujela eno osebo in jo v celoti pogoltnila.

O Haribdi je znano, da je bila Pozejdonova hči. Zeus se je zameril do nje in jo obrnil lepo dekle v strašno pošast zverski apetit. Voda, ki jo je izbruhala Haribda, je veljala za mrtvo in strupeno.

Polljudje

Polljudje so zelo pogosti v zgodbah stare Grčije. Njihove podobe se uporabljajo v filmih in knjigah.

Kentaver

Polljudje s trupom človeka in trupom konja. Ta fantastična bitja se od drugih razlikujejo po svojem nasilnem značaju in nepredvidljivosti. V nekaterih mitih so kentavri prikazani kot modri mentorji, pripravljeni pomagati popotnikom, če se izkažejo za vredne. V drugih zgodbah kentavri-sovražniki, ki sovražijo ljudi in jih napadajo. Najbolj znan - Chiron in Pholus.

Sirene

Bitja imajo obraze in prsi deklet, pa tudi krila in noge ptic. S svojo očarljivo lepoto in čudovitim glasom so s petjem zvabili popotnike in mornarje v svoj brlog, nato pa so jih pobili in pojedli. Žrtve so bili moški, ki so sledili njihovemu klicu.

Eno najbolj priljubljenih starogrških bitij je. Predstavljen je bil kot močan človek z glavo bika. Ta pošast je bila skrita na otoku Kreta v labirintu, kamor so letno poslali 7 ljudi, da jih požre pošast. Ljudje niso mogli priti iz zapletenega labirinta s številnimi prehodi. Umrli so od lakote in žeje ali pa jih je pojedel Minotaver.

Pošast je z udarci meča in pesti premagala Tezeja in se s pomočjo Ariadnine čarobne niti rešila iz labirinta.

Minotaver - človek z bikovo glavo

Satire

Upodabljajo jih kot bradate ljudi, pokrite z lasmi, s kozjimi nogami in rogovi na glavi. Satire-gozdni demoni so odgovorni za plodnost. te bitja Ne razmišljajo o človeških pravilih, imajo se bolj kot živali. Satiri zasledujejo nimfe, zelo zaljubljene in predrzne bitja.

Manticore

Starogrška mitska bitja z glavo človeka, trupom leva in repom škorpijona se imenujejo. Njihov strup je smrtonosen, nahaja se na repu, s katerim pikajo svoje žrtve. Pošasti so bile prikazane kot plenilci, ki plenijo na ljudi, zato so bili v stari Grčiji zelo previdni pri srečanju z mantikoro.

Ta pošast je sposobna ubiti katero koli žival razen leva. Nekateri miti omenjajo, da lahko manticore sika kot kača. Zvok pritegne ljudi, ki jih takoj napade in poje.

Tri hčere Forkis in Keto-Euryale, Stheno in , najbolj znani od treh. te mitična grška bitja so imela:

  • močne in sijoče luske, ki so pokrivale celotno telo, bile so tako močne, da jih je lahko presekal le Hermesov meč;
  • roke s kremplji, s katerimi je vsaka Gorgona raztrgala svoje žrtve;
  • namesto las - strupene kače, ki oddajajo grozeče sikanje;
  • ostri in močni zobje;
  • hudoben in grozen obraz z gorečimi očmi, pogled na Gorgono je vsako živo bitje spremenil v kamen.

Gorgone so veljale za eno najnevarnejših pošasti v mitologiji stare Grčije zaradi svoje krvoločnosti in ostrega pogleda, ki je lahko ubil tudi po smrti Gorgone.

Tri Gorgone - Euryale, Stheno in Medusa

Leteča bitja

Mnoge pošasti iz mitov stare Grčije so imele krila, vendar niso vse mogle leteti kot ptice.

Grifin

Pošasti z levjim telesom in orlovo glavo. imajo par belih ali zlatih kril, ki jih uporabljajo v boju in med letom. V legendah lahko ta bitja delujejo kot pozitivni junaki, ki združujejo modrost mnogih generacij, in pošasti z živalsko močjo. Grifini so upodobljeni na kretskih freskah, njihova podoba pa se še vedno uporablja v filmih in televizijskih serijah.

Pegasus

Ustvarila ga je Gorgon Medusa sama po svoji smrti. Po eni različici - iz njene krvi, drugi miti pa pravijo, da je skočil iz telesa mrtve Meduze. to bitja o je upodobljen kot krilati konj, Belerofontov spremljevalec.

Konj je zvesto služil Zevsu in na Olimp dostavil strele, ki jih je naredil Hefajst.

Feniks

Simbolizira ciklično naravo stvari, ki vedno obstajajo, nesmrtnost. sposobna se ponovno roditi iz lastnega pepela in začeti nov cikel življenja, dokler ne pride čas, da ponovno umre. V mitih je bilo pogosto navedeno, da je feniks-edinstven.

Ptica ima impresivno velikost in svetlo oranžno ali rdeče perje. V nekaterih različicah se njeno telo sveti.

Živali

Grška mitologija vsebuje ogromno živali. Pogosto so to hibridi več bitij.

Cerberus

Cerberus varuje vhod v svet mrtvih in zvesto služi svojemu gospodarju Hadu. Stražar vsakomur odpre prehod v podzemlje in pozdravi z veselim mahanjem z repom, a nikogar ne spusti ven.

Zmaga nad peklenskim psom je postala eno od Herkulovih del, a po tem je bil stražar spet vrnjen na svoje mesto.

Opisan kot pošast s tremi glavami:

  • levji (na vratu);
  • koza (na hrbtu);
  • kača (na repu).

Pošast je lahko iz svojih ust bruhala ogenj, ki je uničil pridelke in cela naselja.

Slika simbolizira vulkan, ki bruha ogenj, v bližini kraterja pa mrgoli kač.-levji brlog, v bližini pa so kozji pašniki.

Chimera - bitje s tremi glavami

Ogromen lev s pošastno močno kožo, ki je ne bi mogel poškodovati noben meč.

Zmaga nad Nemejsko pošastjo je bila Herkulovo prvo delo. Zaradi trde kože je Zevsov sin ni mogel ubiti s puščicami ali rezilom; šele po dolgem boju je bila žival zadavljena. Da bi odrl pošast, je Hercules uporabil levje zobe.

Grčija je veliko prispevala h kulturi celega sveta, številne slike so bile uporabljene v kulturah drugih držav, na primer v rimski. Grška mitična bitja so obdarjena s tako ogromno močjo, da se lahko uprejo celo polbogovom.