Virtual reality helmet para sa PS4: mga review, paano kumonekta? Ang pinakamahusay na mga laro sa PlayStation VR na inaasahan namin


Ang Sony PlayStation VR ay partikular na idinisenyo para sa PS4 console. Ang tagagawa ng Hapon ay nakabuo ng isang de-kalidad na gadget na talagang tumutugma sa ipinahayag na mga katangian. Sa ibaba ay detalyadong pangkalahatang-ideya Sony helmet, TOP 5 na laro para sa device, pati na rin ang iba pang mga modelo ng salamin virtual reality para sa PlayStation 4.

Mga pagtutukoy ng Sony PlayStation VR

Ang masa ng aparato ay 610g, ngunit, dahil sa mahusay na naisip na disenyo, ang ulo ay hindi napapagod dito. Walang touch panel ang device. Ang helmet ng Sony PlayStation VR ay may kakayahang gumana sa mga sumusunod na bersyon:

  • PlayStation 4
  • PlayStation 4 Slim
  • PlayStation 4 Pro

Teknikal na mga detalye:

  • Built-in na OLED display na 5.7”
  • 100⁰ anggulo sa pagtingin
  • Kabuuang resolution - 1920×1080MP
  • Resolution bawat lens - 960x1080MP
  • Ang dalas ng pag-refresh sa 90-120Hz
  • Kalidad ng tunog - 3D


Ano ang kailangan mong magtrabaho

Kapag gumagamit ng mga salamin na naka-bundle sa PlayStation 4, kailangan mong kumuha ng tatlong bahagi:

  • PlayStation Camera - branded na camera na may resolution na 1280 × 800MP
  • DualShock 4 - controller ng gamepad mula sa Sony
  • Ang PS Move ay isang motion-tracking game controller

Basahin din:

3D virtual reality na baso - TOP na mga modelo

Ang mga item na nakalista ay ibinebenta nang hiwalay. Ang Sony ay naglabas ng mga ganap na kit sa isang limitadong edisyon, halos imposibleng mahanap ang mga ito sa mga tindahan. Sa mga susunod na release, ipinangako ng mga Hapones na i-equip ang standard set ng lahat ng kailangan mo.

Kagamitan

Bilang karagdagan sa helmet, kasama sa karaniwang hanay ng device ang mga sumusunod na bahagi:

  • Pagtuturo - binubuo ng mga larawan, na ginagawang madaling maunawaan
  • Power supply - ginagamit para i-charge ang device
  • Mga kurdon - kurdon ng kuryente at kurdon ng koneksyon, HDMI at USB cable
  • Processor module - para sa pagkolekta ng mga wire at audio content
  • PlayStation VR Demo Disk - mga demo na bersyon ng pinakamahusay na mga laro
  • White branded Sony headphones

Kung walang mga tagubilin, mahirap ikonekta nang tama ang mga wire, panatilihin itong ligtas. Posible rin ang pagkonekta sa mga nakaraang bersyon ng PS. Pag-usapan natin kung paano kumonekta sa console.


Paano kumonekta sa PlayStation

Ikonekta ang helmet sa console bago simulan ang trabaho. Upang gawin ito, inirerekumenda namin ang paggamit ng mga tagubilin. Ang proseso ay nagsasangkot ng tatlong hakbang:

  1. Ikonekta ang mga lubid ayon sa mga tagubilin;
  2. I-activate ang game console;
  3. Pindutin ang button sa VR remote.


TOP 5 laro para sa Sony PlayStation VR

Ang tagagawa ng Hapon ay bumuo ng higit sa 80 mga variant ng laro para sa Sony PlayStation VR. Ang bawat isa sa kanila ay may sariling katangian. Nasa ibaba ang isang pangkalahatang-ideya ng TOP 5 PlayStation 4 na laro gamit ang mga virtual na baso.

Ang buong bersyon ng mga laro mula sa Sony ay binabayaran.

Ang set ay nilagyan ng demo disk na may 18 halimbawa. Ang tema ay magkakaiba, na ginagawang posible na pumili ng isang laro alinsunod sa indibidwal na panlasa. Ang iba pang mga bersyon ng demo ay nai-download din sa application. Ang buong laro ay hindi naka-install nang libre.

Basahin din:

Pagsusuri ng hiper VR glasses

Rez Infinite

Ito ay isang muling paggawa ng isang laro noong 2002. Ang pangunahing tampok ng paglalakbay sa virtuality ay ang sobrang psychedelic na kapaligiran at ang espesyal na kalidad ng musika.


zone ng labanan

Ginagarantiyahan nito ang mataas na kalidad na trabaho nang walang "pag-crash" at nagyeyelo. Ito ay isang muling idinisenyong bersyon ng isa sa mga unang laro sa computer.

Ang laro ay nagdudulot ng pagduduwal at pagkahilo. Para sa mga taong may mahinang vestibular apparatus, hindi ito angkop.

Ang pangunahing tampok ay ang pag-ikot ng player.


Thumper

Ang tema ay psychedelic, ngunit hindi kasing dami ng Rez Infinite. Ang pangunahing tampok ay ang kawalan ng mga problema sa vestibular apparatus. Ito ang "rail" na bersyon ng laro.


Drive Club VR

Mga sikat na pattern ng karera. Ang tanging downside ay ang hindi napapanahong mga graphics. Functions without errors, smooth ang ride.


Hanggang Liwayway: Rush of Blood

Ito ay isang uri ng interactive na collage. Ang laro ay katulad ng mga maikling pelikula ng mga 3D na atraksyon.

Kinakailangan ang paglipat ng mga controller. Magugustuhan ng mga horror fan ang setting. Ang aksyon ay nagaganap sa tanawin ng "impiyerno" na sirko.


Virtual reality glasses para sa PlayStation 4

Bilang karagdagan sa helmet ng Sony PlayStation VR, ginagamit ang iba pang mga device para sa PS4 console. Ang bawat isa ay may sariling mga pakinabang at disadvantages. Nasa ibaba ang pinakamahusay na virtual reality na baso para sa PS4.

HTC Vive

Ang pangunahing bentahe ay 360⁰ view at refresh rate na 90Hz. Nakakatulong ito sa kalinawan ng imahe, maayos na paggalaw at kalidad ng trabaho.

Ginagawang posible ng controller ng device:

  • Pamamaril mula sa isang armas
  • Gumagalaw sa kalawakan
  • Pakikipag-ugnayan sa mga bayani ng laro


Oculus Rift

Ang isang natatanging tampok ng aparato ay ang mataas na kalidad na pagsubaybay. Ang aparato ay nakakakuha ng pinakamaliit na paggalaw at tumutugon sa mga ito nang walang pagkaantala at mga error. Ang pangalawang bentahe ng baso ay ang stereoscopic screen. Bilang isang abala, nag-iisa kami ng mga espesyal na kinakailangan sa software.

At ito na ang hinihintay ng lahat? Tunay na pagsusuri ng PS4 Pro at PlayStation VR helmet

Dumating na ang hinaharap: nagmamaneho ang mga de-koryenteng sasakyan sa mga kalsada, maaari mong bayaran ang Rollton gamit ang iyong iPhone, at nagaganap ang entertainment sa ibang katotohanan. Pagkatapos ng isang serye ng mga paglilipat, lahat ng tatlong helmet (HTC Vive, Oculus Rift at PlayStation VR) ay lumabas na sa merkado. Ang mga taong naghihintay ng isang himala ay nahaharap sa isang malupit na katotohanan: ang virtual reality ay malayo sa pagiging kasing ganda ng imahinasyon na ipininta.

Sa kagustuhang mabilis na makawala sa aming realidad gamit ang hindi matatag na halaga ng palitan at murang langis, sinimulan naming i-unpack ang PlayStation VR. Kung titingnan mo ang mga larawan ng pagtatanghal, at pagkatapos ay sa mga nilalaman ng kahon, makikita mo ang mga kapansin-pansin na pagkakaiba: sa mga imahe ng advertising, alinman ay walang mga wire, o maingat na nakatago. Ngunit ang mga cable ay hindi napunta kahit saan. At wala kang ideya kung ilan talaga ang mayroon.

Habang ang lahat ng mga kampanilya at sipol ay inilabas sa kahon, parami nang parami ang mga kable. Isang HDMI, ang pangalawa, microUSB, pagkatapos ay isang mahabang wire, sa pagkakataong ito ay doble. At sa ibaba, sa wakas, ang helmet mismo ay namamalagi - huwag paniwalaan ito, pati na rin ang isang kurdon. At narito ang isang malaking hardware console na may panlabas na power supply. Gayundin, huwag kalimutan ang tungkol sa branded na PlayStation Camera, na dapat bilhin nang hiwalay (120 rubles). Ito ay wired, siyempre.

Ang iyong silid ay magmumukhang isang aparador ng sysadmin, na may mga baluktot na cable sa lahat ng dako, kaya madaling mahawakan ang iyong mga paa. Kung ikaw ay alerdye sa mga wire o may magandang interior, huwag mo nang isipin ang PlayStation VR: ang mga kurdon ay nasa lahat ng dako, walang lugar upang itago ang mga ito.

Ang module kung saan nakakonekta ang mga wire

Ang koneksyon ay elementarya. Una, ang mga cable ay may bilang, at pangalawa, mayroon malinaw na pagtuturo. Ang helmet ay hindi direktang kumonekta sa PlayStation 4, ngunit sa isang hiwalay na module na nagpapadala ng signal sa TV. Kaya, nakikita ng iba ang katulad mo. Napakaraming wire ang papunta sa block.











Ang helmet ay mukhang cosmic. Siya at ang mga musikero mula sa Daft Punk ay malamang na magsuot nito. Ang disenyo ay tila medyo manipis: ang harap na bahagi ay nakakabit sa rim sa isang palipat-lipat na lugar, at kapag inayos, ang plastic ay nakakapit nang mapanganib. Maaari kang maglaro nang hindi inaalis ang iyong salamin: may sapat na espasyo para sa kanila. Ngunit ang PlayStation VR ay kailangang magkasya nang husto sa mukha, at ang mga lente kung minsan ay pumipindot sa mga lente ng salamin - mabilis itong nag-iiwan ng mga marka sa ilong.

Sa pangkalahatan, ang aparato ay nakaupo nang maayos sa iba't ibang mga ulo, bagaman isang problema ang natagpuan pa rin. Kapag tumitingin sa ibaba, makikita ang isang strip ng liwanag - kahit paano ko inayos at hinigpitan ang helmet, hindi posibleng ganap na isara ang view. Ang ibang mga tao ay hindi nakahanap ng ganoong kakulangan (kailangan mong kainin ang iyong mga pisngi, ibig sabihin). Ngunit sa panahon ng laro hindi ito makagambala sa lahat. Ang helmet ay kailangang ayusin nang tumpak hangga't maaari. Ang pag-blur ng larawan at "fog" ay tiyak na lumilitaw dahil sa hindi tamang pagkakaakma ng device sa ulo.

Noong unang inilunsad, ang PlayStation VR ay nagulat at nabigo sa parehong oras. Nagulat sa katotohanan na ito ang hinaharap. Ang helmet ay hindi magagamit sa ilang mga test lab o mga pagtatanghal ng pagtatanghal, ang virtual reality ay naging isang teknolohiya na para sa paggamit sa bahay. Ang mga bagay at kapaligiran sa VR ay talagang mukhang three-dimensional - tila maaaring mahawakan ang mga ito. Sa karera ng Driveclub, na nakahilig, tila nakalagay ang iyong baba sa manibela, at sa rail horror Until Dawn: Rush of Blood, gusto mong laging lumingon sa iyong likuran: hindi mo alam kung sino ang sususot doon. Ang epekto ng presensya ay hindi 100%, ngunit napakalakas.

Kawili-wiling ginawang football arcade Headmaster. Ang mga lumilipad na bola ay kailangang i-score gamit ang ulo, pag-iskor ng mga puntos para sa pagpindot sa mga marka. Ang helmet ay magaan, ang leeg ay hindi napapagod sa mga paggalaw, ngunit ang puwersa ng epekto ay hindi nararamdaman. Para sa ilang mga laro - halimbawa, ang simulator ng manggagawa sa opisina na Job Simulator at Until Dawn - ipinapayong kumuha ng mga controller ng PlayStation Move (humigit-kumulang 80 rubles bawat isa, hindi kasama).

Mahalagang maunawaan na ang PlayStation VR, pati na rin ang HTC Vive at Oculus Rift, ay ang mga unang mainstream na device sa kanilang uri at napakaraming kompromiso. Tandaan ang mga unang smartphone: Ang Android ay walang kahihiyang bumagal, ang iPhone ay hindi makapag-shoot ng video. Sa bawat bagong henerasyon, mas naging perpekto ang mga gadget. Ang parehong bagay ay naghihintay sa mga helmet ng VR, kaya hindi mo dapat tapusin ang teknolohiya mismo nang maaga.

Sa partikular, ang mga claim sa PlayStation VR ay ang mga sumusunod.

Una, ang kasuklam-suklam na resolution (960x1920 para sa bawat mata). Ang mga pixel ay nakikita, at hindi mo na kailangang tingnan ito: ang display ay malapit sa mga mata, ang mga parisukat ay hindi maitatago.

Pangalawa, dito, bilang karagdagan sa resolution, ang mga graphics sa mga laro ay kahila-hilakbot din. Para sa pagpapalabas kalidad ng larawan ang karaniwang PlayStation 4 ay walang kapangyarihan, at ang mga proyekto ay hindi pa iniangkop para sa PlayStation 4 Pro. Sa sa sandaling ito kahit saang console ka naglalaro ng VR.

Pangatlo, malaki ang epekto ng helmet sa kapakanan. Kahit na mahinahon kang sumakay ng mga roller coaster, huwag kang bumaba sa swing nang maraming oras, maaari kang sumakay ng mga pabilog na rides nang nakapikit ang iyong mga mata, pagkatapos ay sa PlayStation VR ay malamang na magkasakit ka pa rin sa kalahating oras ng paglalaro. bilis ng advance hindi kanais-nais na mga sintomas at ang kanilang lakas ay nakasalalay sa proyekto: kung mas dynamic ito, mas mabilis na lilitaw ang mga palatandaan ng pagduduwal.

Madaling gumugol ng 30-40 minuto sa likod ng Tumble VR puzzle, ngunit pagkatapos ng ilang laban sa EVE: Valkyrie o ang tank action Battlezone, gusto mong agad na tanggalin ang iyong helmet at huminga. sariwang hangin. Unti-unti, nasanay ang katawan sa mga bagong sensasyon, na nagpapahintulot sa iyo na maglaro nang kaunti pa.

Ang isa pang malubhang problema sa virtual reality helmet, kabilang ang PlayStation VR, ay mga laro. Halos wala. Driveclub race, Until Dawn: Rush of Blood shooting range, Here They Lie horror, ilang arcade game - lahat ng ito ay masaya, ngunit hindi sulit ang pera. Pati na rin ito ay walang saysay na bumili ng helmet para sa kapakanan ng mga naturang laro. Ang kailangan mo lang gawin ay mag-download ng libreng set ng mga demo para maranasan ang mga posibilidad ng PlayStation VR.

Paano karaniwang nilalaro ang mga laro sa console? Umuwi sila pagkatapos ng trabaho (pagsasanay, pagpupulong, pakikipag-date), gusto nilang mag-relax - binuksan nila ang shooter o karera at umupo ng isa't kalahating hanggang dalawang oras sa harap ng isang malaking TV. Sa PlayStation VR, hindi gagana ang sitwasyong ito. Magsuot ng helmet, tingnan ang mga pixel, duling sa mga light tone na halos masunog ang retina, at kung sakali, maglagay ng palanggana sa iyong mga tuhod. Ang laro sa virtual reality ay hindi nagpapahintulot sa iyo na mag-relax, ito ay naglalagay lamang ng higit na stress sa katawan na pagod pagkatapos ng isang abalang araw.







Naglabas ang Sony ng isang kakaibang atraksyon. Sa loob ng isang linggo at kalahati, maaaring maakit ang device, ngunit pagkatapos ay gusto mo lang umupo sa harap ng isang regular na TV at maglaro nang normal o manood ng pelikula. Hindi pa nangyayari ang rebolusyon. Ito ay kagiliw-giliw na kung ano ang susunod na mangyayari sa VR at kung anong aplikasyon ng mga developer ng teknolohiyang ito ang mahahanap. Ngayon ang paglipad ng fancy ay nasira ng mga teknikal na limitasyon: may ilang mga interactive na bagay sa mga laro, ang larawan ay mula sa debut ng PlayStation 3, ang gameplay ay mahirap.

Kapag ang mga problema sa resolution, graphics, motion sickness, kilometro ng mga wire at mga laro mismo ay inalis, pagkatapos ay pag-uusapan natin ang tungkol sa isang pambihirang tagumpay sa industriya ng entertainment. Samantala, ang VR ay katulad ng mga 5D na sinehan: para sa pag-usisa, maaari kang pumunta sa naturang mall, ngunit walang bumibili ng booth na ito para sa kanilang tahanan. Ipagpalagay natin na ang helmet ng PlayStation VR ay magiging sikat sa takilya. Susubukan ang virtual reality ay sulit. Bumili - hindi. Lalo na para sa 1040-1050 rubles - iyan ang halaga ng helmet sa Belarus.

Onliner rating

Libangan ng ilang araw. Seryoso ay hindi mag-antala, ngunit magbibigay ng mga sariwang sensasyon. Kailangan nating maghintay para sa pagwawasto ng mga pangunahing pagkukulang, at aabutin ito ng hindi bababa sa 2-3 taon.

Gusto

Naging pampubliko ang VR

Mas mababang presyo kumpara sa Oculus Rift at HTC Vive

Garantisado ang mga bagong karanasan

hindi ko gusto

Malakas na epekto sa kagalingan

Maraming wire

Mahinang graphics

mababang resolution

Hindi kasama ang PlayStation Camera

Lubos na inirerekomendang bumili ng PlayStation Move

Mas mura kaysa sa mga kakumpitensya, ngunit mahal pa rin

Sa PlayStation VR, dumating ang PlayStation 4 Pro sa opisina ng editoryal. Ang isa sa mga argumento na pabor sa mga console sa halip na mga gaming computer ay bumagsak: hindi na posible na bumili ng set-top box at kalimutan ang tungkol sa pag-upgrade ng hardware sa loob ng 6-7 taon. O pwede pa ba?

Alam na alam ng Sony at Microsoft ang mahirap na sitwasyon kung saan sila mismo. Sa isang banda, halos hindi naabot ng mga console ang gitna ikot ng buhay(Lumabas ang Xbox One at PlayStation 4 noong huling bahagi ng 2013). At halos kaagad na naging malinaw na sila ay, upang ilagay ito nang mahinahon, "hindi isang cake" sa mga tuntunin ng bakal. Oo, hindi mo direktang maihahambing ang mga katangian ng mga computer at set-top box. Ito ay tulad ng pag-iisip kung alin ang mas malakas: isang trak o isang supercar. Ang mga kapangyarihan ay maihahambing sa lakas-kabayo, ngunit ang layunin ay magiging ganap na naiiba. Gayunpaman, ang isang katotohanan ay hindi maikakaila: ang Xbox One o ang PlayStation 4 ay hindi maaaring humawak ng Full HD na resolusyon sa 60 mga frame bawat segundo sa mga laro, at ito ay isang problema. Ang sitwasyon ay lalo na nakapanlulumo laban sa backdrop ng paglitaw ng mga TV at monitor na may 4K na resolusyon.

Samakatuwid, nagpasya ang mga Hapon at Amerikano na maglabas ng mas makapangyarihang mga bersyon ng mga console. Sa kondisyon na ang lahat ng mga laro ay dapat tumakbo sa parehong mga regular na console at ang kanilang mga pinahusay na bersyon. Ang mga pangunahing benepisyo ng mga bagong system ay suporta para sa 4K, HDR at mas mataas na pagganap, na magpapataas ng bilang ng mga frame sa bawat segundo at gagawing mas maganda ang mga graphics. Ilalabas ng Microsoft ang mahiwagang Project Scorpio sa Pasko 2017, at ang Sony ay sumabak at nagbebenta na ng PlayStation 4 Pro.

Sa panahon ng pagtatanghal, maraming mga gumagamit ang hindi nagustuhan ang na-update na console dahil dito hitsura. Ang desisyon na "magdikit" ng isa pang panel ay medyo kakaiba (may mga biro na ang PS5 ay magiging apat na layer), ngunit sa katotohanan ang console ay mukhang medyo maganda. Hindi sapat ang paglalaro ng Sony sa mga power at eject button: sa orihinal na PlayStation 3 sila ay touch-sensitive, sa Slim sila ay ginawang ordinaryo, sa PlayStation 4 sila ay muli touch-sensitive, at sa PS4 Slim at Pro sila ay muli. pisikal.

Ang mga port ay karaniwan: HDMI, LAN, isang interface para sa PlayStation Camera, isang optical output at isang karagdagang USB connector ay matatagpuan sa likod - ngayon ay tatlo na sa kanila. Hindi nalutas muli ng Sony ang problema sa USB. Ang mga front port ay naka-recess sa loob sa pagitan ng makitid na halves ng console, at ang makapal na flash drive ay hindi napupunta sa lahat ng paraan. Ang kable ng kuryente ay naging mas malaki. Ang connector - tulad ng sa mga power supply ng computer - agad na malinaw na ang set-top box ay mas malakas kaysa karaniwan at nangangailangan ng mas maraming enerhiya (310 W kumpara sa 165 W sa PS4 Slim).

Ang mga pagbabago sa loob ay mas seryoso. Ang processor ay overclocked mula 1.6 hanggang 2.1 GHz, ang mga graphics ay napabuti din - 36 na mga core ng pagproseso sa halip na 18. Ang dalas ay itinaas mula 800 hanggang 911 MHz. Ang pangkalahatang pagganap ay higit sa doble mula sa 1.84 teraflops hanggang 4.2. Parehong Slim at Pro ay sa wakas ay nakakakuha ng suporta para sa 5GHz Wi-Fi routers.

Ito ay pinlano na ang mga bagong laro ay agad na susuportahan ang mga karagdagang tampok ng PS4 Pro. Ang ilang mga proyekto na nailabas na ay nakatanggap ng mabibigat na patch na nagpapataas ng resolusyon at gumagawa ng mga pagpapabuti sa larawan. Totoong mapansin ito sa isang Full HD TV, ngunit minsan kailangan mong subukan.

Ang larawan sa ilang mga lugar ay mas detalyado, kahit na walang mga pangunahing pagkakaiba. Halimbawa, ang pagkakaiba sa pagitan ng orihinal na mga laro ng PlayStation 3 at ang kanilang mga PS4 remaster ay mas malinaw. Doon na ang na-update na GTA 5, na ang Uncharted na koleksyon ay mukhang mas mahusay.

Kapag naglunsad ka ng isang laro sa PS4 Pro, hindi mo namamalayan na inaasahan ang parehong teknolohikal na paglukso. Gayunpaman, ang isang sariwang console ay hindi isang bagong henerasyon, at dapat itong tandaan. Ang PlayStation 4 Slim, na ang hardware ay kapareho ng "mataba" na isa, ay pumatok sa mga tindahan noong Setyembre, at hindi tinatanggal ng Sony ang base console. Dapat din itong magdala ng pera sa kumpanya.

Ang malaking pagkakaiba sa larawan sa pagitan ng PS4 Slim at Pro ay hindi partikular na kapaki-pakinabang para sa mga Hapon. Kaya't masyadong maaga upang isulat ang regular na PS4. Para sa isang Full HD TV, sapat na ang PlayStation 4, kahit na ang Pro ay nagdadala ng mga plus nito. Tatakbo ang ilang laro sa 60fps sa mga Full HD na screen. Ngunit sa 4K ay dumating ang isang bummer. Sinusuportahan ang resolution, ngunit hindi ito native na 4K, naka-stretch lang mula sa 1080p. Hindi ito dapat maging isang trahedya. Sa mga Ultra HD TV, ang larawan ay magiging mahusay pa rin, at ang totoong 4K ay masyadong masinsinang mapagkukunan. Kasabay nito, gumagana ang Uncharted 4: A Thief's End sa totoong 4K, ngunit sa 30 frames per second, o sa isang naka-stretch na resolution na 60 fps.

Ang isa pang mahalagang inobasyon ay ang teknolohiya ng HDR, na nagbibigay-daan sa iyo na i-squeeze ang higit pang mga detalye sa mga madilim na bahagi ng larawan. Ngunit muli itong nangangailangan ng TV na may suporta para sa function na ito. Hindi ito mahalaga, ngunit ang imahe ay talagang nagiging mas kaaya-aya - mas matingkad at detalyado.

Ano ang bibilhin: regular na PlayStation 4 o Pro? Kung mayroon kang 4K TV, dapat kang kumuha ng top-end set-top box: ang console ay nilikha para sa resolusyong ito sa unang lugar. Kung walang magarbong screen, ngunit gusto mo ng bahagyang pinahusay na larawan at higit pang mga frame sa bawat segundo, ang Pro ay mukhang mas kawili-wili muli. Kung naroon na ang PlayStation 4, magagawa mo nang wala ang punong barko na sistema.

Hindi bababa sa kasalukuyang mga laro walang ganoong makabuluhang pagkakaiba. Ang Battlefield 1 shooter ay may pinakamalaking pagbabago, ang ibang mga proyekto ay walang ganoong seryosong pagkakaiba. Sa isang PlayStation + VR bundle, ang isang malakas na console ay halos mahalaga. Ang karaniwang PS4 ay halos hindi sapat para sa virtual reality, at ang Pro ay magagawang higit pang ilabas ang potensyal ng teknolohiya.

Gusto

Nadoble ang kapangyarihan

Karagdagang USB port

Suporta sa Wi-Fi sa 5 GHz band

Katanggap-tanggap na gastos

hindi ko gusto

Hindi native ang resolution na 4K

90% ng mga flash drive ay hindi kasya sa mga USB slot

Nagpapasalamat kami sa tindahan ng Gamepark sa pagbibigay ng helmet ng PlayStation VR at ang PlayStation 4 Pro para sa pagsusuri.

Kamakailan, ang mga helmet ng virtual reality ay nagiging popular. Sa nakalipas na ilang taon, ito ay inilabas na malaking bilang ng sa mga device na ito na marami nang mapagpipilian ang mga sopistikadong mamimili.

Ngunit ang mga may-ari ng mga console ay may kaunting pagpipilian. Ang PS4 VR headset ay hindi lamang ang isa na maaaring isaksak sa console. Ngunit ito ang pinakaligtas at pinakamatagumpay na opsyon. Bakit? Malalaman pa natin ang tungkol dito.

Sony

Ang korporasyong Hapones ay nagpapatakbo sa merkado sa loob ng mahigit 70 taon. Parang walang gadget na hindi iprodyus ng kumpanyang ito. Kaya nakarating siya sa virtual reality helmet.

Ang PS4 ay isang gaming console na kabilang sa ikawalong henerasyon ng buong serye. Inilabas ito noong 2013 at nangangailangan ng ilang mga update mula noon. Pagkatapos ng lahat, hindi ito tumitigil. Bawat taon mahigit sa isang dosenang proyekto ang nakakapasok sa listahan ng mga pinakamahusay na laro sa mundo.

Upang ang mga tagahanga ng console ay hindi tumakas, at higit pa sa gayon ay huwag baguhin ang set-top box sa isang portable na computer, nagpasya ang mga developer na maglabas ng isang VR virtual reality helmet (PS4).

Device

Una itong inihayag noong 2014. Inabot ng dalawang buong taon ang mga developer para dalhin ang device na ito sa merkado. Dahil ang helmet ay inilabas noong 2016, ito ay tugma sa PS4.

Makokontrol mo ang laro gamit ang mga may brand na controller: o PlayStation Move. Sa simula ng taong ito, halos isang milyong kopya na ang naibenta ng kumpanya.

Kwento

Ang mga unang review ng PlayStation VR virtual reality helmet para sa PS4 ay nagsimulang lumabas kaagad noong 2013. Pagkatapos ay naging kilala na ang kumpanya ay bubuo ng device na ito para sa isang branded console.

Sa kabila ng katotohanan na ipinangako ng Sony na ipapakita ang kagamitan sa unang bahagi ng 2014, inihayag lamang nito ang mga bagong teknolohiya. Ipinakita ng kumpanya ang Project Morpheus, na kanilang pinagtatrabahuhan mula pa noong 2010, at inihayag na ito lamang ang unang intermediate na kopya.

Sa panahon ng pagbuo ng mga kinakailangang teknolohiya at kagamitan, nag-file ang Sony ng dose-dosenang mga aplikasyon ng patent, nagsagawa ng mga kumperensya at nakipagtulungan sa mga independiyenteng eksperto.

Pagkatapos ng isa pang eksibisyon at hindi malinaw na mga komento mula sa pamamahala ng korporasyon, isa lamang ang pangunahing ideya: asahan ang device sa 2016. Tinupad ng kumpanya ang pangakong ito.

Kagamitan

Ang Sony virtual reality helmet (PS4) ay nakatanggap ng malaking bundle. Sa loob ng kahon ay mayroong halos lahat ng kailangan mong kumonekta at gamitin ang device. Bilang karagdagan sa helmet mismo, mayroong isang module ng processor, isang hanay ng mga cable: USB, HDMI at "katutubong" para sa kagamitan. Maglagay din sa kahon ng adapter at isang AC power cable. Maaari kang gumamit ng branded stereo headphones.

Naturally, ang kahon ay naglalaman ng isang disk na may mga demo na bersyon ng mga laro upang subukan ang teknolohiya ng virtual reality mismo. At, siyempre, may mga tagubilin. Ang bawat isa na nakagamit na nito ay napansin ang pagiging simple ng paglalarawan ng manwal ng gumagamit.

Ano ang maaaring hindi sapat upang gumamit ng isang virtual reality helmet para sa PS4? Una, siyempre, ang mga console. Lalo na sa mga kasong iyon kung kailan gustong bilhin ng mamimili ang lahat ng "piraso" nang sabay-sabay para sa isang ganap na laro. Gumagana ang modelo sa anumang bersyon ng ika-walong henerasyon na console.

Kakailanganin mo ring bumili ng PlayStation Camera. Ang halaga nito ay humigit-kumulang 60 dolyar. At, siyempre, kailangan mong bilhin ang mga manipulator mismo para sa laro. Kung nais mong ganap na maglaro, maaaring kailanganin mong bumili ng "mga pelikula", dahil ang katanyagan ng mga proyekto na gumagamit ng mga ito ay lumalaki araw-araw.

Ngunit hindi lahat ng iyon ay masama. Ang ilang mga mamimili ay nakahanap ng mga kumpletong hanay na may kumpletong hanay ng lahat ng bagay na inilarawan sa itaas. Samakatuwid, kung titingnan mong mabuti, maaari mong mapupuksa ang lahat ng karagdagang mga pagbili.

Mga katangian

Ang mga pagsusuri sa virtual reality helmet para sa PS4 ay positibo. Sa pagtingin sa merkado gamit ang mga naturang device, naiintindihan mo na nagawa ng Sony ang lahat para mapasaya ang mamimili.

Ang mga sukat ng kagamitan ay perpekto: ang helmet ay hindi mukhang malaki, ngunit hindi mo rin ito matatawag na manipis. Ang istraktura mismo ay tumitimbang ng halos 600 gramo. Narito ito ay nagkakahalaga ng pagdaragdag ng isa pang 400 gramo ng module ng processor at ang bigat ng mga cable.

Laki ng panel 5.7 pulgada, resolution 1920x1080 na may RGB color scheme. Mayroong adjustable frame rate: 90 at 120 Hz. Ang larangan ng pagtingin ay halos 100 degrees. Ang mga sensor ay naka-install sa loob, kung saan mayroong anim na axis motion tracking system, isang gyroscope at isang accelerometer.

Mga kakaiba

Ang mga pagtutukoy ay nagbigay ng ilang mga espesyal na tampok. Halimbawa, maaari kang gumamit ng helmet hindi lamang sa mga laro, kundi pati na rin kapag nanonood ng mga video at larawan. Maaari mo ring ikonekta ang Share Play at "Live" na mga mode.

Bilang mga palabas sa pagsasanay, pinakamahusay na umupo ng dalawa o tatlong metro mula sa TV, upang hindi kumapit sa kagamitan na may isang alon ng iyong mga kamay.

Ang pagkakalibrate ay wala ring problema. Siya ay may mabuting kalooban at naiintindihan. Ito ay sapat na upang gawin ang lahat ayon sa mga tagubilin, at tumpak na pagsubaybay ay ibinigay sa mga laro.

Setting

Maraming mga gumagamit ang hindi alam kung paano ikonekta ang isang virtual reality helmet sa PS4. Una, mayroong isang malinaw na pagtuturo sa kit, at pangalawa, ang tagagawa ay nag-aalaga ng isang simple at naiintindihan na koneksyon. Well, sa matinding mga kaso, palaging may mga pagsusuri sa video na nagpapakita ng sunud-sunod na koneksyon at pagsasaayos ng device.

Para ikonekta ang console, TV at helmet, may kasamang processor module. Ngunit kailangan mo munang ikonekta ang isang branded na camera sa console. May espesyal na connector sa likod ng console case.

Sa kabila ng katotohanan na mayroong maraming mga wire sa kit, madali silang maunawaan. Una, muli, dahil mayroong isang malinaw na pagtuturo, at pangalawa, ang bawat cable ay minarkahan ng isang espesyal na simbolo.

Pagkatapos kumonekta, kailangan mong i-configure ang helmet. Upang gawin ito, i-activate ang console, at pindutin ang pindutan sa VR remote. Natural, agad na nauunawaan ng set-top box na ang isang proprietary device ay nakakonekta dito. Nag-aalok siya ng step-by-step na pag-setup. Maaari pa itong hilingin sa iyo na i-update ang firmware. Ngunit ang lahat ng ito ay idinisenyo bilang isang pagtuturo, kaya ang gumagamit ay nangangailangan, halos nagsasalita, upang i-click ang "susunod" sa lahat ng oras.

Ipapakita sa iyo ng console kung paano isuot ang helmet, kung saan higpitan o paluwagin ito, kung paano baguhin ang larawan, itama ang imahe, atbp. Sa pangkalahatan, kailangan mong magtiwala sa developer at sa katunayan ang awtomatikong setting.

Mga laruan

Mahigit sa 200 mga espesyalista ang nakikibahagi sa pagbuo ng software para sa VR. Kabilang dito ang mga independiyenteng koponan mula sa mga pangunahing studio pati na rin ang mga malalaking pangalang publisher.

Ang bilang ng mga laro ay lumalaki bawat buwan. Ang kanilang bilang ay lumampas sa 150 piraso. Kahit na sa simula ng mga benta, ilang dosenang mga cool na proyekto ang ipinakita para sa. Upang makapagpasya ang lahat kung aling laruan ang bibilhin, maaari mong gamitin ang demo disk na kasama ng kit.

May mga laro para sa PS4 virtual reality helmet para sa bawat panlasa. Halimbawa, isang mahusay na horror film na Until Dawn: Rush of Blood, na magdadala sa player sa isang virtual na mundo at magpapasakay sa kanya sa isang cart sa mga nakakatakot na lokasyon.

Posibleng isawsaw ang iyong sarili sa Battlezone, na naging remake ng klasikong proyekto na inilabas noong dekada 80. Dito madali mong masusubok ang iyong vestibular apparatus para sa lakas. Ang isang tiyak na primitiveness ng mga graphics ay dahil sa ang katunayan na ang mga developer ay nais na makamit ang maximum na frame rate. Ang pangunahing bagay dito ay ang lahat ay umiikot at lumilipad.

Ang Rez Infinite ay isang laro na naging isang kultural na kayamanan para sa marami. Ang pagsasama-sama ng mga psychedelic visual sa musika ang pinakamatagumpay. Dito mayroon kang pagbabago sa mga form, lokasyon, palatandaan, atbp.

At sa wakas, hindi mo magagawa nang walang karera ng virtual reality. Napakahusay na ginagawa ng Driveclub VR ang trabaho nito. Bagaman mayroong ilang mga pagkukulang na hindi maimpluwensyahan ng mga developer.

Ang lineup ng Sony Playstation VR ay nagiging mas totoo, na may ilang mga bagong pamagat na inihayag sa E3 2016. Ang paglabas ng console mismo ay naka-iskedyul para sa Oktubre. Nagawa ng Sony ang isang mahusay na trabaho sa pag-akit ng parehong mga indie developer at pangunahing mga tagagawa tulad ng Ubisoft at EA.

Tama na abot kayang presyo sa £349 ay dapat makatulong sa kumpanya na magtagumpay at kumita, dahil marami nang mga pre-order. Ang Sony ay naglulunsad din ng $499 na bundle na may kasamang headset, camera, at dalawang Move controllers, pati na rin ang kakayahang mag-download ng PlayStation VR Worlds at Playroom VR.

Sa ibaba makikita mo ang mga laro na ginagawa ng sariling studio ng kumpanya. Ang ilang mga produkto ay mga laro ng PS4 na may VR mode, habang ang iba ay binuo mula sa simula partikular na para sa VR. Kung mayroon kang PS4 at interesado kang subukan ang unang henerasyon ng mga VR headset ng Sony, gagabayan ka ng artikulong ito sa mga larong maaari mong laruin ngayong taon.

Batman Arkham VR

Maging Batman sa virtual reality. Ano pa ang mapapanaginipan mo? Ang bagong laro ng Arkham mula sa Rocksteady Studios, na nagsabing ang Arkham Knight ang magiging huling laro nito, ay magbibigay-daan sa iyong tuklasin ang mga sikat na lokasyon tulad ng Wayne Manor kasama ang Batcave at ipamalas ang mga kasanayan sa tiktik ng pangunahing tauhan. Asahan ang madilim na misteryo at sikolohiya sa istilo ng komiks. Papalabas sa Oktubre 2016.

malayong punto

Batay sa Impulse Gear, ang bagong VR game ng SF na Farpoint ay tungkol sa paggalugad at pag-survive sa ibang mundo pagkatapos ng crash landing. Bilang karagdagan, maaari mong gamitin ang bagong controller bilang isang life-size na baril, kaya maaari kang maghangad tulad ng isang totoong buhay. Ang petsa ng paglabas ay hindi pa rin alam.

Resident Evil 7 Biohazard

Sa pagsasalita tungkol sa bagong virtual reality mode sa pinakabagong laro ng Resident Evil, ipinangako ng Capcom ang "isang nakakabagabag na karanasan na hindi pa nararanasan ng mga tagahanga ng horror movie. Nagaganap ang aksyon ngayon sa isang abandonadong mansyon sa isang plantasyon at nangangako na ilulubog ka sa isang tunay na bangungot. Ang laro ay lumalabas nang mas huli kaysa sa iba: ang paglabas ay naka-iskedyul para sa ika-24 ng Enero.

Star Trek: Bridge Crew

Kung gaano mo kasaya sa bagong laro ng Star Trek mula sa Ubisoft at Red Storm ay depende sa kung gaano ka interesadong maunawaan ang mahirap na kontrol ng isang starship at kung gaano mo kamahal ang Star Trek. Mahal mo ba pareho? Pagkatapos ay huwag mag-atubiling i-on ang laro. Ang pinaka-cool na bagay ay na maaari mong i-play ito sa hanggang sa apat na tao sa pamamagitan ng pagpili ng iba't ibang mga character. Ang paglabas ng laro ay inaasahan sa taglagas.

Star Wars: Battlefront X-Wing VR

Ang Star Wars Battlefront ay marahil ang pinakakawili-wiling laro sa lahat ng ipinakita ni Sony. Ang paglabas nito ay unang inihayag sa kumperensya ng GDC 2016, at pagkatapos ay lumitaw ang ilang higit pang mga teaser sa E3. Eksklusibong lalabas ang laro sa PS VR. Wala pang impormasyon tungkol sa gameplay, mayroon lamang isang fragment ng X-Wing cockpit. Gayunpaman, napakahusay na ang mga tao sa VR ay makakasali sa mga manlalaro gamit ang mga regular na console. Ito ay libre para sa mga may-ari ng laro sa PS4.

Final Fantasy XIV

"Wala nang babalikan para sa amin." Marahil ay ganito ito pagkatapos na ang laro ay pumasok sa isang bagong globo para sa sarili nito. Ang FF XIV ay ang pangalawang MMORPG lamang sa serye, kaya ang paglipat nito sa VR ay isa nang malaking hakbang. Sa lahat ng bagong tanawin at setting sa VR, maaari nating asahan ang ilang natatanging side quest. Gayunpaman, pagkatapos ng E3 2016, masasabing ito ay higit pa sa isang nada-download na nilalaman at hindi isang buong laro.

Rigs Mechanized Combat League

Sa una, maaaring mukhang kakaiba si Rigs. Gayunpaman, salamat sa kumbinasyon ng mga gumagalaw na combat robot, basketball at mga pangunahing elemento ng palakasan ng liga, makakakuha ka ng first-person shooter na malamang na maging isang napakasikat na entertainment sa Twitch.

Paglipad ng Agila

Ang pang-eksperimentong VR demo ng Ubisoft ay naging opisyal na pangalan ng larong PlayStation VR. Ang mga tagahanga ng Assassin's Creed ay talagang nagustuhan na ang Ubisoft ay gumamit ng isang bagay na halos kapareho sa AC: Unity's Paris, ngunit ang publisher ng laro ay tiyak na nagpahayag na ang seryeng ito ay hindi gagamitin sa virtual reality.

Sa halip, ito ay isang third-person na laro kung saan bida pumailanglang ang agila sa mga lansangan ng Paris. Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay nagbilang ng kaunting mga tao na nakaranas ng kakulangan sa ginhawa sa panahon ng pagsubok ng demo na ito.

EVE: Valkyrie

Ang multiplayer space shooter na ito mula sa CCP Games ay may kaunting bentahe sa iba mula noong nagsimula itong i-develop ilang taon na ang nakalipas. Darating din ito sa Oculus Rift. Ang EVE: Ang Valkyrie ay isang mabilis na labanan sa himpapawid na itinakda sa EVE: Online na uniberso.

Maaari kang magkaroon ng maikling away sa mga kaibigan na mayroon ding headset, maaari kang magpalit ng mga barko o subukan ang isang mode kung saan kailangan mong makuha ang bandila. Bilang karagdagan, ang kamatayan sa larong ito ay tila nakapagtataka din.

Golem

Isa itong eksklusibong PlayStation mula sa Highwire Games at mukhang kawili-wili ito. Gumaganap ka bilang isang batang babae na kayang kontrolin ang mga golem gamit ang kanyang mga mata at galaw. Dumadaan siya sa mga sinaunang guho na puno ng mga kayamanan.

Sinasabi ng mga developer na ang layunin ng laro ay ipaalam sa iyo ang kapangyarihan ng pagkontrol sa mga golem na ito. Mayroon siyang napaka-interesante na mekanika, na gusto kong maranasan para sa aking sarili.

Mga Psychonaut sa Rhombus of Ruin

Ang Psychonauts para sa PS4 ay available na rin sa PlayStation VR bilang isang standalone na produkto para sa eksklusibong platform na ito. Ayon sa Double Fine Productions, ang virtual reality na laro ay nakatakda sa dulo ng Psychonauts upang itali ang salaysay at storyline sa sumunod na pangyayari, ito ay isang ganap na bagong bagay na naghihintay para sa ganap na mga laro.

Rez Infinite

Ito ay isang muling paggawa ng psychedelic railroad shooter ng Sega na si Rez, na dating kulto na classic sa PlayStation 2. Ang laro ay mayroon na ngayong suporta sa virtual reality at pinahusay na graphics. Iniulat na may bagong nilalaman na lilitaw dito, ngunit sa ngayon ay halos walang impormasyon tungkol dito, pati na rin ang petsa ng paglabas. Higit pang mga detalye ay dapat tumagas nang maaga sa susunod na taon.

Ace Combat 7

Ang serye ng arcade game mula sa Namco Bandai ay paparating sa PS4 at VR na may mga photorealistic na graphics, authentic at futuristic na sasakyang panghimpapawid at hindi maikakailang pamilyar na aerial combat.

100ft Robot Golf

Huwag palampasin ang 100ft Robot Golf ng No Goblinout. Ginagawa ng larong ito ang eksaktong sinasabi nito sa paglalarawan. Apat na tao ang maaaring lumahok dito nang sabay-sabay, na naglalaro ng city golf bilang mga robot, na medyo bobo at baliw. Bilang karagdagan, kung ang mga lumang gusali o iba pang mga robot ay humahadlang sa iyo, kailangan mong durugin ang mga ito upang makagawa ng isang hit.

Ang London Heist

Ang VR shooter na ito, na itinakda sa magaspang na underworld ng London, ay ang highlight ng palabas sa E3. Hinahayaan ka ng London Heist na gamitin ang parehong PlayStation Move controllers upang magdagdag ng pagiging totoo, kaya ang player ay may ganap na kontrol sa katawan ng bayani habang siya ay sumisid para sa cover.

Ang pinaka-kagiliw-giliw na bagay tungkol sa mga unang demo ay maaari mong manu-manong i-reload ang baril. Ngunit ang pagsasalita sa isang Cockney accent ay hindi kinakailangan.

Robinson: Ang Paglalakbay

AT bagong laro Mula sa Crytek, na inihayag sa E3 2015, gagampanan mo ang papel ng isang batang lalaki na nabangga sa isang kapana-panabik na planeta. Ang alam lang mula sa mga demo ay magagawa mong tuklasin ang nakapalibot na lugar at makihalubilo sa wildlife at kapaligiran. Sulitin ito nang husto, dahil hindi araw-araw makakatagpo ka ng 50-foot dinosaur.

Patay na Lihim

Bilang isang mamamahayag na nangangarap na maging nasa harap na pahina, sinimulan mo ang isang paglalakbay na puno ng mga mystical na kaganapan, lahat upang malaman kung sino ang pumatay kay Harris Bullard. Ito ang unang horror game na inilabas ng Robot Invader at aasahan mo ang paghahanap ng mga pahiwatig upang malutas ang misteryo gamit ang virtual reality.

Hanggang Liwayway: Rush of Blood

Sinabi ni Simon Harris, Executive Producer sa Supermassive Games, na lumikha sila ng "isang laro na may ganap na kakaibang istilo", at tila hindi siya nagsisinungaling. Hindi lang ang Until Dawn ay mukhang isang hindi kapani-paniwalang first-person shooter, ngunit nakakatakot din ito sa mga survival mission nito.

Gran Turismo Sport

Ang Gran Turismo ay naging isang malaking hit at eksklusibo ng Sony sa mga nakaraang taon, at malamang na hindi ito magbabago anumang oras sa lalong madaling panahon. Sa tulong ng virtual reality, ang maalamat na laro ng karera ay maaaring gumawa ng isang malaking hakbang pasulong at payagan ang mga gumagamit nito na isawsaw ang kanilang mga sarili sa karera, sa pagmamaneho para sa kanilang paboritong tagagawa ng kotse o sariling bansa.

zone ng labanan

Bukod sa malalaking pangalan, kailangang banggitin ang klasikong 80s na larong ito mula sa Atari. Sinasabi ng mga producer nito: "Kung magagawa nating mahalin ng isang buong bagong henerasyon ng mga manlalaro ang orihinal na Battlezone, ipagmalaki natin ang kasaysayan sa atin." Dahil ang orihinal na laro ay nag-aalok sa mga user ng first-person tank battle, ito ay tiyak na isang matapang na pahayag sa ika-21 siglo.

P.O.L.L.E.N.

Ang pollen ay nilikha na may VR sa isip, kaya ang mga visual ay napakaganda. Sa larong ito, kailangan mong galugarin ang Titan, ang pinakamalaking buwan ng Saturn. At siyempre, kapag malayo ka sa kalawakan nang mag-isa, may mangyayaring mali.

Ang PlayStation VR ng Sony ay ang pinakasikat na VR headset sa merkado salamat sa kaakit-akit nitong presyo at ang katotohanan na ang kailangan mo lang para magpatakbo ng PS VR game ay isang PS4. Kapansin-pansin na hindi lahat ng laro ng PS4 ay gumagana sa Sony VR.

Kung bumili ka ng Sony Playstation VR, malamang na naghahanap ka ng pinakamahusay na PS VR games 2018 para isawsaw ang iyong sarili sa virtual reality gamit ang iyong headset. Mayroon nang ilang mga laro na magagamit sa parehong mga tindahan at sa PSN, ngunit ang 2018 ay makakakita ng higit pang mga laro para sa Sony VR sa PS4. Upang matulungan kang paliitin ang iyong mga opsyon, pinagsama-sama ko ang pinakamahusay na mga laro sa Playstation VR para sa iyo.

Pinakamahusay na mga laro sa PS VR 2018:

Ang Pagtitiyaga

  • Publisher: Firesprite
  • Nag-develop: Firesprite
  • Ang petsa ng paglabas ng Persistence: Hulyo 27, 2018

Ang Persistence ay isang sci-fi horror game. Habang nagsasagawa ng isang malaking eksperimento, isang kakila-kilabot na insidente ang naganap na nagiging sanhi ng pag-mutate ng staff. Sa barko, ikaw lamang ang nakatakas sa mga mutasyon, at ikaw ang kailangang ayusin ang barko. Ngunit maaari kang mabuhay sa gitna ng maraming mga kaaway?

Ace Combat 7: Skies Unknown

  • Publisher: Bandai Namco
  • Nag-develop: Project Aces
  • Ace Combat 7 Skies Hindi alam na petsa ng paglabas: 2018

Ang Ace Combat 7: Skies Unknown ay ang susunod na installment sa award-winning na serye ng arcade flight simulator, na ginagawa na nakatuon sa paggamit ng mga virtual reality device. Sa laro, ang mga user ay makakaupo sa mga kontrol ng dose-dosenang advanced na sasakyang panghimpapawid ng militar at makibahagi sa mga matinding labanan sa himpapawid. Bilang karagdagan sa kampanya ng kuwento, ang laro ay magkakaroon din ng multiplayer.

Dugo at Katotohanan

  • Nag-develop: London Studio
  • Petsa ng paglabas ng Blood & Truth: 2018

Ang Blood & Truth ay isang dynamic na tagabaril. Susubukan mo ang papel ng espesyal na ahente na si Ryan Marks, na ang pangunahing gawain ay iligtas ang kanyang pamilya mula sa isang kriminal. Ang lahat ng mga aksyon ay magaganap sa London, kung saan kakailanganin mong pumili ng mga kandado, makipag-usap sa mga tao at, siyempre, mag-shoot gamit ang mga armas. Sa iyong arsenal magkakaroon ng maraming iba't ibang mga kasanayan at mga aparato na dapat makatulong sa iyo sa iyong mahirap na landas.

Pababang Spiral: Horus Station

  • Publisher: 3rd Eye Studios
  • Nag-develop: 3rd Eye Studios
  • Petsa ng paglabas ng Downward Spiral Horus Station: 2018

Nakasakay ka sa isang derelict space station, Downward Spiral: Horus Station, kung saan susubukan ng laro na sabihin ang kuwento nito sa kapaligiran nang hindi gumagamit ng tradisyonal na paraan. Nang walang mga voiceover o cutscene, i-explore mo ang base gamit ang momentum na nilikha mo sa pamamagitan ng pagtulak sa iyong sarili palayo sa iba't ibang bagay habang sumusulong ka. Ito ay nagiging isang kamangha-manghang karanasan gamit ang Playstation VR.

Mga pangarap

  • Publisher: Sony Interactive Entertainment
  • Nag-develop: Media Molecule
  • Petsa ng paglabas ng Dreams: 2018

Ang Dreams ay hindi isang default na laro ng Playstation VR, ngunit nangako na ang Media Molecule na susuportahan ang VR headset ng Sony sa unang update pagkatapos ng paglabas ng laro. Ano ang maaaring maging mas kapana-panabik kaysa sa pagdaragdag ng suporta sa VR para sa mga tagahanga ng laro? Ang mga pamagat tulad ng Tilt Brush ay napatunayan na ang malaking potensyal ng VR, ngunit nangangako ang Dreams na dalhin ang lahat sa susunod na antas.

Golem

  • Publisher: Highwire Games
  • Nag-develop: Highwire Games
  • Petsa ng paglabas ng Golem: 2018

Hindi gaanong nalalaman tungkol sa larong ito, ngunit nakapasok pa rin ito sa listahan ng pinakamahusay na mga laro ng PS VR ng 2018 dahil sa potensyal nito. Kailangan mong kontrolin ang mga higanteng nilalang na bato habang ginalugad ang mundo at nakikipaglaban sa mga nakamamanghang labanan ng espada. Sa pangkat ng pagbuo ng Highwire Games na binubuo ng mga dating empleyado ng Bungie, ang larong PS VR na ito ay nasa ligtas na mga kamay.

Megalith

  • Publisher: Mga Larong Nakakagambala
  • Developer: Mga Nakakagambalang Laro
  • Petsa ng paglabas ng Megalith: 2018

Ang Megalith ay isang mapagkumpitensyang multiplayer na laro kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang isang titan, malalaking hayop na may mga espesyal na kapangyarihan na may mga mata lamang para sa isang bagay: isa pang titan. 2v2 online action ang pangalan ng laro dahil ang iba't ibang titans ay nag-aalok ng iba't ibang kakayahan, iba't ibang mga pagpipilian pag-atake pati na rin ang buong lokomotion na ibibigay sa iyo ang pinakamalaking bilang kontrol.

bituin na bata

  • Publisher: Playful Corp.
  • Nag-develop: Playful Corp.
  • Petsa ng paglabas ng Star Child: 2018

Ang Star Child ay isang cinematic platform game na nakatuon sa paglalakbay ni Spectra at ng kanyang kaibigan sa isang hindi pa natukoy na planeta. Gamit ang kakayahan ng teleportation, ang iyong gawain ay tulungan siyang mabuhay. Napakagandang makitang nagsisimula ang mga virtual reality na laro. Ang isang mahusay na istilo ng sining na umaakma sa isang kawili-wiling konsepto ng laro ay maaaring gumawa ng Star Child na isa sa pinakamahusay na mga laro ng PS VR ng 2018.

Napunit

  • Publisher: Aspyr
  • Nag-develop: Aspire
  • Napunit na petsa ng paglabas: 2018

Ang lahat ay tila inspirasyon ng serye ng Black Mirror sa mga araw na ito, at ang Torn ay walang pagbubukod. Nasa mansyon ka ng isang dating physicist na nawala 64 taon na ang nakakaraan. Makakahanap ka ng kakaiba at kakaibang mga makina na walang malinaw na paggana. Ang mahiwagang bagay na nagbibigay-daan sa iyo upang manipulahin ang gravity ay mabilis na nakukuha sa iyong mga kamay, at ang mga bagay ay sinasabing maging mas kakaiba mula noon. Ang laro ay may malaking potensyal, kaya marami kang maaasahan mula dito.

Paglilipat

  • Publisher: Ubisoft
  • Nag-develop: Spectre Vision
  • Petsa ng paglabas ng paglilipat: 2018

Ang Transference ay isang psychological thriller na pinagsasama ang mga pelikula at video game, kung saan sasabak ka sa nakakatakot na kuwento ng pagkahumaling sa isang tao, na ang mga naka-digitize na alaala ay kailangan mong tuklasin. Kailangan mong galugarin ang espasyo, na sumusunod sa mga batas ng sikolohiya, at lumabas sa masamang bahay, na nagtatago ng maraming. Mukhang kawili-wili, hindi ba?

Simulator ng Bakasyon

  • Publisher: Owlchemy Labs
  • Nag-develop: Owlchemy Labs
  • Petsa ng paglabas ng Vacation Simulator: 2018

Ang bawat isa ay nangangailangan ng pahinga paminsan-minsan at ang Vacation Simulator ay narito upang matugunan ang iyong mga pangangailangan. Kasama ng nakakatawang katatawanan mula sa Owlchemy Labs, magre-relax ka sa beach kasama ang mga cool na inumin at mainit na aso. Oras na para magpahinga.

Zone of the Enders: Ang Pangalawang Runner – Mars

  • Publisher: Konami
  • Nag-develop: Konami
  • Petsa ng paglabas: 2018

Zone of the Enders: The 2nd Runner - Ang Mars ay isang remastered na bersyon ng 2003 action game. Masisiyahan ang mga manlalaro sa pinahusay na graphics, 4K na resolusyon, bagong disenyo ng tunog, susunod na henerasyong surround sound, at mga bagong feature, kabilang ang suporta sa PS VR.

Tingnan din ang listahan. Ang listahang ito ay naglalaman ng pinakamahusay na virtual reality na mga laro sa aking opinyon.