Забавни игри за деца од 9-10 години. Забавни роденденски натпревари за деца


Помлади деца адолесценцијаТие сакаат да се натпреваруваат во агилност, брзина и сила. Им се допаѓа и игри со улоги, овозможувајќи ви да се трансформирате во друга личност. Нудиме 13 различни забавни натпревари кои можат да се користат на секој празник.

1. „Готвачите“

Реквизити:пликови што содржат букви што сочинуваат некој „јадлив“ збор (на пример, „морков“); лист хартија и пенкало.

Децата се поделени во тимови, од кои секоја добива плик. Задачата на учесниците е да состават збор од буквите што е можно побрзо. По ова, на лист треба да напишете што е можно повеќе јадења во кои е присутна оваа состојка. Задачата може да биде комплицирана: на тимовите им се дава не еден плик, туку неколку. Од зборовите што ги составиле, децата мора да создадат рецепт за јадење.

2. „Уметници“

Реквизити:дебел лист бела хартија, фломастер, картички со зборови.

Децата се поделени во парови. Секој пар извлекува картичка со збор што ќе треба да го нацрта. Еден учесник држи отворено фломастер во рацете, другиот поместува парче хартија така што на него се појавува слика. Ќе победи тимот чие извлекување одговара на задачата.

3. „Дуел од пластилин“

Реквизити:повеќебојна пластелин, картички со имиња на животни според бројот на учесници, листови хартија, пенкала.

Учеството на натпреварот е индивидуално. Секој вади картичка со името на животното за другите да не видат што пишува на него. Избира пластелин саканата боја. Кога секој ќе одлучи што треба да направи, водителот ја поставува стоперката за 2 минути. За тоа време, учесниците мора да имаат време да го создадат животното што е наведено на нивната картичка.

По време, сите дела се собираат и нумерираат. Се организира изложба, за време на која учесниците се обидуваат да утврдат кој бил заслепен од нивните ривали. Тие ги запишуваат своите претпоставки на лист хартија (на пример, 1 – лисица). Овде се избираат 2 победници: оној кој најдобро ја завршил задачата и оној што погодил најмногу животни.

4. „Стрелки“

Реквизити:штипки, тегла.

Секој добива неколку клипови (10-15). Задачата е да ги фрлите во теглата од одредено растојание. Победува оној кој фрла најмногу. Можете да го фрлите секој спојувач посебно или можете да ги фрлите сите одеднаш, во зависност од утврдените правила.

5. „Помеѓу два пожари“

Реквизити:Балони.

Децата се поделени во 2 тима, од кои секоја добива одреден број топки. Задачата на учесниците е да ги фрлат на страната на противникот додека музиката свири. Проблемот е што ривалите ги враќаат! Штом ќе заврши мелодијата, се брои бројот на топки за секој тим. Оној со најмалку ќе победи.

6. „Пронаоѓачи на патеки“

Реквизити:траги од разни животни исечени од хартија - мачки, кучиња, кокошки, патки.

Трагите се скриени во различни местасоби. Задачата на учесниците - тимовите - е да најдат што е можно повеќе траги. По одредено време, тимовите се редат еден спроти друг и наизменично ги испуштаат звуците на животните чии отпечатоци ги нашле. Бројот на траги што ги нашле, колку пати мора да го изговорат саканиот звук. На пример, ако најдете 5 патеки, мора да квакате 5 пати.

7. „Тестери“

Реквизити:сад со вода, пластични чаши.

Кога се создава нов брод, се вршат тестови за да се провери дали може да го издржи дозволениот товар. Децата се исто така поканети да ја играат улогата на тестери: половина чаша исполнета со вода се спушта во водата - „брод“. Оние кои сакаат добиваат чаша вода. Тие наизменично додаваат малку вода на бродот. Оној чиј брод тоне е надвор од игра. Играта започнува повторно и продолжува додека не се идентификува победникот.

8. „Трчање под виножитото“

Реквизити:светла поставата ткаенина - виножито.

Двајца возрасни ја фаќаат ткаенината за аглите и ја креваат со остри движења. Учесниците мора да имаат време да трчаат под него. Кој ќе ја допре ткаенината е надвор.

9. „Конструктори“

Реквизити: балон, наполнета со хелиум, пластична чаша, селотејп, конец.

Задачата на учесниците е да дизајнираат балон со топол воздух. Треба да врзете долга нишка за да ја олесните контролата. Потоа, користејќи го создаденото летало, треба да префрлите разни светлосни предмети од едниот до другиот крај на просторијата. На пример, мали градежни делови од кои треба да изградите куќа.

10. „Највнимателен“

Реквизити:штипки за алишта (околу 30).

Штиплите за облека се прикачени на сите предмети во собата. Задачата на учесниците е да ги соберат што е можно побрзо. Кој ќе најде најмногу штипки за алишта, победи.

11. „Ловци на богатство“

Реквизити:сад во кој се мешаат разни зрна и неколку поголеми предмети (монистра, копчиња или школки).

Учесниците се со врзани очи со шал. Нивната задача е да пронајдат богатства со допир. Кој е побрз?

12. „Клип“

Реквизити:се што ви треба за да поставите видео.

Тимовите треба да стават видео за која било песна во одредено време. По истекот на времето, тимовите покажуваат што направиле.

13. „Модна пресуда“

Реквизити:сè што може да биде корисно за создавање облека - стари маици, шорцеви, панделки, лента, конци, игли, хартија.

Учесниците се поделени во парови: дизајнер и модел. Дизајнерката користи отпаден материјал за да создаде костим што моделот ќе го претстави. Секој ќе биде победник на овој натпревар, но во различни категории (на пример, „најстрашниот костим“ - за костимот на мумијата).

Секоја игра ќе биде интересна и забавна ако возрасните не само што организираат, туку и активно учествуваат во настаните, давајќи добар пример. На крајот на краиштата, смеата е заразна, и добро расположениепренесен со воздушни капки. Тоа значи дека треба почесто да се смеете и да се забавувате за децата убаво да се забавуваат!

Најлесен начин да ги забавувате децата на возраст од околу 10 години на роденденска забава што се слави дома е да имате смешни игрии натпревари.

Ако сте сега на оваа страница, тоа значи дека роденденот на вашето дете доаѓа наскоро!

Што да подарите и како да изненадите? Кој е најинтересниот начин да го поминете самиот празник доколку се очекува да ги посетат пријателите и соучениците?

Организирајте интересни натпревари и квизови за игри, а потоа никому нема да му биде досадно!

Каде да се започне?

Доволно чудно, ве советувам, со банални безбедносни мерки на претпазливост за колената и лактите:

  • ослободи доволно простор за забава на децата - мебелот може да се преполни на таков ден;
  • сокријте остри и кршливи предмети - малите гости обично се карактеризираат со мобилност.

Самата игра не треба да ги заморува децата - инаку предвидената забава ќе престане да биде забавна!

Собата е подготвена. Сега можете самите да ги започнете натпреварите!

За да внесеме разновидност на родендените, нудиме неколку видови домашни игри-натпревари за момчиња и девојчиња на возраст од 10, 11 и 12 години.

Игри на отворено-натпревари

Пушти ја топката

Децата се поделени во 2 тима. Секој има разнобојна топка во раката.

По команда, треба да го пукнете балонот на противникот со рацете. Тимот со најмногу преостанати цели топки победува.

Замрзнете

Презентерот фрла балон. Додека е во воздух, можете да се движите, да танцувате, да разговарате. Штом топката го допре подот, сите се замрзнуваат.

Оној што нема време да замрзне е елиминиран.

Играта продолжува до последниот победник.

Стол за бегство

Столовите се поставени во круг. Бројот на играчи е за еден помалку од бројот на места.

По команда или кога ќе започне музиката, играчите почнуваат да шетаат по столовите. Музиката запира или се огласува командата „стоп“ - играчите се обидуваат да седнат. Тој што не добива стол е елиминиран. По ова, еден стол се отстранува.

Натпреварот се одржува додека не седне последниот.

Алтернативно, интересно е да се користат карики наместо столици. Кога музиката завршува или на сигнал, играчите седат (или стојат) во слободните обрачи.

компир лажица

Два тима. Во еден агол од собата има контејнер со компири. Во друга, децата стојат со лажици во рацете во близина на две празни чинии и чинии.

На сигналот, секој тим мора наизменично да користи штафетна трка за да донесе еден компир во својата чинија користејќи само лажица.

Победуваат оние кои побрзо ги преместуваат сите компири.

лебдечки јаболка

Децата се поделени во два тима.

Во два големи сливови, јаболка со ливчиња пливаат во водата. Јаболка точно еднакви на бројот на деца. На сигнал, играчите од секој тим наизменично се обидуваат да го фатат јаболкото за рачката без да ги користат рацете.

Победуваат оние кои побрзо ќе ја завршат задачата.

При изборот на јаболка, ве советувам да се осигурате дека ливчињата се доволно долги и доволно силни.

Кошарка кош

Играат две екипи. Пред секој има еднаков број листови хартија и корпа (алтернативно, можете да користите тенџере или друг длабок контејнер).

Задачата е да навивате „топка“ од хартија и да ја фрлите во кошница.

Тимот со најмногу погодоци по истекот на листовите ќе победи.

Опција - играјте некое време. Потоа се дава повеќе хартија.

Облечи се за минута

Можете да играте во зима.

Двајца играчи играат со врзани очи. На две столчиња се поставени ист број предмети за надворешна облека - јакни, капи, шалови.

Победникот е оној кој побрзо и поправилно ќе ја облече целата поставена облека.

Опција – 2 играчи со врзани очи облекуваат еден од гостите.

Мислам дека сите ќе се забавуваат!

Роденденски подарок

Два тима - два „подароци“. Ова може да биде играчка, овошје или кој било соодветен предмет.

Играчите се редат еден по друг. По команда, „подарокот“ се пренесува по ланецот. Оние чиј предмет побрзо ќе стигне до роденденската личност ќе победат.

И играта најдобро се одржува само со доволен број гости.

Пајажина

Еден од гостите се свртува или оди во друга соба.

Останатите деца се здружуваат со рацете и излегува дека е долга „пајажина“. Потоа, без да ги пуштат рацете, сите се заплеткуваат во тесна топка.

Презентерот мора да ја разоткрие „мрежата“ без да ја искине ниту еднаш.

Лего штафетна трка

Два тима - два идентични Лего комплети (или кој било друг конструктор).

За некое време треба да изградиме интересна структура. Се оценуваат брзината и „архитектонското решение“.

Опција - играта се игра во синџир. Децата наизменично го ставаат своето парче.

Гломерулус

На двајца играчи им се дава јаже или кој било кабел со еднаква должина.

Задачата е да се навива топката побрзо.

Опција - стап (молив). Закаченото јаже треба да се навива.

Детско куглање

Со помош на едноставни иглички и топчиња можете да организирате куглана речиси за возрасни. Наместо скици, можете да користите други предмети или играчки.

Погоди ја целта

Ќе ви треба нацртана мета и топчиња со велкро. По ударите ги броиме бодовите.

Креативни и интелектуални натпревари

Кој ме повика?

Играчите стојат во широк круг. Возачот, со врзани очи, стои во центарот. Малку го вртат и го прашуваат да погоди кој се јавил по име. Оној што беше погоден седи или стои на местото на возачот.

Синџир на зборови

Два тима со еднаков број играчи. Секој човек има парче хартија и пенкало (молив). Првиот играч од тимот го запишува секој збор. Секој следен збор започнува со последната буква од претходниот. Излегува дека е синџир на зборови.

Играта се игра против времето.

Тимот со најмногу напишани зборови победува.

Мачка во ѕиркање

Наједноставните предмети кои треба да се препознаат со допир без да ги извадите се сместени во прекрасна чанта. Победува оној што ќе погоди најмногу предмети.

Опција - за поголема забава и забава, на гостите им се покажуваат предмети, но во овој случај возачот е со врзани очи.

Два или три тима, секој со по 3 лица. Се издаваат три листови хартија.

Во даденото време (2-3 минути), играчите се растураат во различни странии нацртајте фантастично животно: некои со глава, некои со торзо, некои со нозе и шепи.

Потоа сите листови се составуваат, а тимот со најзабавното животно победува.

Во ова натпреварување верувам дека не е поважна победата на која било екипа, туку општата забава!

Скршен телефон

Кој возрасен не ја знае оваа игра?!

Но, ви предлагам да го направите натпревар за деца на нивната роденденска забава.

Поделете ги гостите во 2-3 тима. Ставете ги една по друга. Првиот човек во синџирот на секој тим го кажува својот збор. Играчите си го пренесуваат со многу тивок шепот еден на друг. Вториот мора гласно да каже кој збор го слушнал.

Победуваат оние кои најпрецизно му го пренесоа зборот на првиот во тимот.

Обоени ознаки

Ова, според мене, е многу забавен натпревар кој ги комбинира движењето и интелигенцијата.

Водителот ги кажува зборовите: „Еден-два-три! Најдете бело (сино, зелено, сиво, црвено...)!“

Играчите веднаш ја зграпчуваат именуваната боја каде и да ја најдат наоколу.

Кој не успее да допре предмет со дадена боја, или е последен, се елиминира од играта. Останатите продолжуваат додека нема победник.

Забавна азбука

Презентерот именува која било буква од азбуката. Децата мора да напишат што е можно повеќе зборови со оваа буква во одредено време (2-3 минути).

Победува оној со најдолга листа.

Собери слика

Секој играч добива исечена слика што треба да се состави. Темата може да биде различна: цртани филмови, игри, природа, животни... Можете да користите страници од детски списанија или однапред да печатите слики според бројот на гости.

Играта се игра против времето.

Загатки со кибритчиња

Опции:

  • „Напишете ја“ дадената фраза со совпаѓање.
  • Нацртајте животно.
  • Математички задачи кои вклучуваат поместување и отстранување на натпревари.

Можете да купите обични или долги „камински“ натпревари.

Натпреварувачки игри за девојчиња од 10-12 години


Согласете се дека има натпревари што момчињата ќе ги гледаат со насмевка. Но, девојките со задоволство ќе учествуваат.

модата

За 5-10 минути најдете во собата нешто со што можете да се украсите за празникот. Тоа може да биде било која облека, панделки, шалови, јажиња и шноли...

Гостите потоа ја избираат најсмешната мода.

Би било интересно да се стават момчиња во жирито.

Кој се криеше таму?

На парче хартија е нацртан херој од популарна бајка или цртан филм. Сликата е целосно покриена со вториот лист. Водителката постепено ја открива сликата.

Победува оној кој прв ќе го погоди ликот.

Тажна принцеза

Се избира возач (не мора роденденската девојка), која седи на стол и се труди да не се насмее. Задачата на играчите на ова натпреварување е да ја насмеат.

Условот е да не можете да ја допрете „принцезата“.

навивачка кукла

Во кошницата има парчиња хартија со имињата на играчите.

Секој смислува задача за „куклата што се навива“: да пее, да танцува, да се врти,... Треба да ја покажете задачата со изрази на лицето и гестови со или без глас.

Возачот вади парчиња хартија и кажува кој ќе ја изврши задачата.

Стилисти (уметници)

Гостите се поделени во парови: клиент и уметник.

Секој пар добива акварел бои. Треба да направите некоја забавна шминка. Кој ќе смисли најсмешно, победи!

Опција за момчињата е да нацртаат смешно лице или животно (без разлика дали постои или не) на нивното лице.

Возбудливи натпревари за момчиња од 10-12 години

Земете го клучот

На играчите им се нудат неколку брави и широк спектар на клучеви.

Задачата е да се отвори секоја брава.

Собери го змејот

Играчите добиваат кутија со штипки. Треба да соберете клипови за хартија во синџир во даденото време. Кој има најдолг „змеј“ победува.

Тинејџерски мутант нинџа желки

Натпреварот вклучува парови кои стојат со грб еден до друг и ги заклучуваат лактите.

Задачата е да трчате на спротивниот крај од собата без да ги отворите рацете.

Чудовиште

Нацртајте непостоечко смешно животно и смислете име за него. Победник е оној чие животно ќе се покаже дека е различно од вистинските.

Дополнителни поени се дадени за раскажување за навиките и навиките на ова чудо суштество.

Рибар

Играчите добиваат долг стап со риболов конец или конец на кој е прикачен магнет.

Пред нив има играчки со магнети. Задачата е да се „фати“ од затворени очишто е можно повеќе риби. Тешкотијата е во тоа што тие играат во парови: „видот“ ги насочува постапките на „рибарот“, кој е со врзани очи.

Опција - можете да прикачите мали магнети на бонбоните со лента. И тогаш задоволството по натпреварот исто така ќе биде слатко.

Пиратска карта

Нацртајте неколку мапи на собата однапред, означувајќи ја локацијата на „кешот“ со крст. Кога криете „богатство“ (било кој предмет), секој пат барајте од „пиратот“ да го најде, користејќи ја мапата како водич.

Алчен

Пред децата има разни работи (облека, кујнски прибор, канцелариски материјал и сл.) Играчите мора да земат максимален износпредмети... Можеш да ги држиш со раце, глава, помош со колена...

Оној што ќе успее да собере најмногу предмети без да ги испушти предметите ќе победи.

Собери го страшилото

Гостите се поделени во два тима. Пред секој има сет од разни парчиња облека (шалови, крпи, капи, кошули итн.) Треба да изградите „плашило“ од достапни материјали.

Креативниот тим победува.

Нешто, но на малите деца дефинитивно не им треба енергија. Почнувајќи од многу рана возраст, а завршувајќи на возраст од 12-13 години, децата се исклучително активни. Постојано нешто прават, трчаат некаде, играат нешто. И ако е вклучено детска забаванема начин да се ослободи оваа енергија, ако не можете да најдете извор во кој може да се насочи оваа енергија, тогаш нема да има потреба да се зборува за каков било успех на прославата. Затоа, тргнете ја мрзеливоста настрана, соберете се и обидете се да смислите навистина забавна и возбудлива забавна програма.

Секако, таквата програма треба да вклучува различни натпревари и подароци. Игри, спортови, логички гатанки и многу забава - еве што копнее дете на возраст. И ако не можете да смислите ништо корисно, ако не можете да смислите ништо оригинално и интересно, тогаш само земете неколку готови натпревари од нас. Објавено на Vlio.ru најдобри натпревариза 9 години роденден, кој можете да го најдете само на Интернет. Изберете кој било од нив и пружете им на вашите деца радост и задоволство.

Сè кај нас е бесплатно и достапно во секое време. Сè што треба да направите е да ги прочитате материјалите во овој дел и да ги користите!

Трансформации
Учесниците мора да се поделат во две групи. Во секој тим, неопходно е да се избере еден играч, кого противничкиот тим мора да го „маѓепса“ (наречете го животното или птицата во која ќе се претвори). Без користење звуци, туку само пантомима, учесникот мора да го прикаже за својот тим животното или птицата во која го претворија неговите противници. Ако вашиот тим погоди правилно, тогаш играчот се смета за разочаран.

Насмевнете се за роденденското момче
Натпревар во кој сите ќе бидат целосно воодушевени. Домаќинот ги поканува гостите кои дојдоа на прославата да му честитаат на херојот на пригодата и да му дадат убава насмевка. Сите деца почнуваат да се насмевнуваат со сите 32 заби. Но, не е толку едноставно. Домаќинот вади чинија со парчиња лимон и ги повикува сите да се обидат да се насмеат јадејќи цитрус. Главната работа е да не ја заборавите камерата и да ги снимите гримасите за долго сеќавање.

Јавете се прво
За натпреварот потребни ви се столчиња и ѕвона. Столовите ги поставуваме на растојание од 7-9 чекори едни од други. На играчите им ги врзуваме очите и ги ставаме во близина на столици. По команда, треба да го заобиколите столот десно од противникот, да се вратите кај вашето и прво да заѕвонете на ѕвончето. Победата оди кај најбрзите.

Водопад
Дајте им на децата сто пластични чаши и замолете ги да изградат пирамида за пијалокот. Лесно е да се направи. Треба да поставите пет реда од пет чаши. На врвот има четири реда од четири чаши и така натаму додека не остане една чаша на врвот. Внимателно истурете го пијалокот во него, па ќе се истури во останатите чаши. Ако е одлучено да се однесат децата во клуб или куглана, тогаш ова е и место за натпревари. Децата едноставно можат да играат куглање со вас, или можете да им понудите свои игри.

фрлање ѓуле
Ставете надуен балон на работ од масата. Играчот е со врзани очи, а потоа се враќа на масата. Играчот се движи напред пет чекори, се завртува на место три пати и повторно се враќа на масата. Сега тој мора да дува така што топката ќе падне на подот. Најверојатно, тој ќе избере погрешна насока и ќе почне да дува таму каде што нема топка. Натпреварот е секогаш многу смешен.

Смешни професии
Пред почетокот на натпреварувањето, секој гостин во шеширот става некаков кусур што му припаѓа. Еден по еден, сите учесници со затворени очи вадат предмети и тој што го поседува предметот извршува измислена задача. Сите деца ќе уживаат во оваа возбудлива забава.

Облекување за брзина
Натпревар во облекување. Малите гости се поделени во тимови. Ставаме кутија или корпа со работи во собата. На команда, учесникот трча до корпата, избира која било облека или нејзиниот елемент, се врти и вели: „Згоден сум!“, Девојки: „Јас сум убава!“, брзо соблечете ги и вратете се во тимот. Следниот трча и го прави истото. Подгответе различни работи: капи, чорапи, копчиња, шалови, широки фустани. Можеш да додадеш на условот да отсликаш нешто друго, да седнеш, фуп и слично.

Децата се нервозни и на настани како родендени, Нова година, дипломирање во градинкаи други празници, тие треба да бидат окупирани интересни натпревари. Кога одржувате натпревари, треба да запомните дека подвижните и активните типови треба да се комбинираат со мирни, така што децата имаат време да се релаксираат. Доколку натпреварите се придружени со доделување мали награди, за децата ќе биде уште поинтересно да си играат.

____________________________

Конкурс 1: „Најди го твоето“

Забавен натпревар за децата да го тестираат своето размислување и имагинација. Детето мора да сфати како најдобро да ја покаже пантомимата.

Реквизити:


Спроведување:

На почетокот на натпреварот се подготвуваат летоци со цртежи на животни. Секое животно мора да биде во дупликат. Лидерот ги става сите листови во мала кеса и темелно ги меша. Секое дете наизменично вади парче хартија со цртеж за себе. По команда, децата почнуваат да го прикажуваат животното што е нацртано на издолженото парче хартија. Целта на натпреварот е кој побрзо ќе го најде својот животински пар, на пример, жирафа - жирафа, слон - слон итн.

Карактеристики на натпреварот:

  • Животното треба да се прикаже преку изрази на лицето, без да се изговараат зборови или звуци.

Конкурс 2: „Папагали“

Интересна игра за внимателност која им помага на децата да научат да се концентрираат.

Спроведување:

Водачот стои во центарот, со деца - папагали - лоцирани околу него. Папагалите мора да ги повторат сите зборови и постапки по лидерот. Забранет збор што не може да се повтори по водителот е „папагал“. Оној што случајно го повторил забранетиот збор откако водачот застанува во круг, имагинарен „кафез“. Најмногу победи внимателно детекој не го повторил забранетиот збор.

Карактеристики на натпреварот:

  • за постарите деца, можете да смислите не еден, туку два или три забранети зборови или постапки.

Конкуренција 3: „Брез“

Забавен, активен натпревар за деца во кој ќе уживаат децата од која било возраст.

Реквизити:

Спроведување:

Децата се поделени во два тима. Пред секој тим се става по еден надуен балон. Задачата на секој тим е да и помогне на нивната топка да стигне до целта што е можно побрзо. Треба да ја движите топката без да ја допирате, имено: мавтајте со рацете, создадете млаз воздух или дувајте по неа. Тимот чија топка најбрзо ќе стигне до финишот победува.

Карактеристики на натпреварот:

  • За да ги спречите децата да се нафрлаат на топката одеднаш, можете да им кажете да се поделат на бројки и да дуваат на топката за возврат.

Натпревар 4: „Снежни врнежи“

Забавен натпревар кој ќе го возбуди и најсрамежливото дете.

Реквизити:

  • Парчиња хартија во две бои.
  • 2 кеси.

Спроведување:

Децата се поделени во два тима со ист број играчи. Водачот му дава на секој тим пакет хартија со одредена боја, на пример зелена и црвена. Две паралелни линии се нацртани во центарот на просторијата на одредено растојание една од друга. Задачата на секој тим е да фрла снежни топки на своите противници без да ја пречекори нивната линија, гужвајќи ја сопствената боја на хартија. Победува тимот што ќе фрли најмногу снежни топки на противниците.

Карактеристики на натпреварот:

  • Можете да ја одржите втората фаза од натпреварот со поканување на децата да се тркаат за да соберат снежни топки во боите на нивниот тим во торба.

Конкуренција 5: „Индијанско име“

Интересен натпревар за деца, кој се одржува на почетокот на прославата.

Реквизити:


Спроведување:

Водачот му дава на секое дете парче хартија и пенкало. На едно парче хартија детето пишува именка, од друга - придавка. Секое дете ги фрла листовите во кеса, едното со придавки, другото со именки. Содржината на кесите темелно ја меша презентерот. Децата наизменично вадат парче хартија од секоја кеса. Комбинацијата на зборови на парчињата хартија станува индиско име на детето во текот на целиот празник. Честопати се добиваат многу интересни и смешни „имиња“: „весел пченка“, „сина брада“, „ остро око“ и така натаму.

Карактеристики на натпреварот:

  • Важно е да се следи реакцијата на децата на имињата што им се дадени за никој да не биде навреден.

Натпревар 6: „Мочуриште“

Натпреварот е идеален за роденденски прослави, бидејќи веднаш создава пријателска атмосфера.

Реквизити:

  • Креда или лента.

Спроведување:

Пред почетокот на натпреварот, презентерот залепува или црта кружни „испакнатини“ низ мочуриштето со лента или креда за да може да се вклопат две стапки. Презентерот им кажува на децата дека сега треба да го преминат мочуриштето, што може да се направи со одење преку „испакнатините“. Сите учесници на натпреварот се здружуваат со рацете и почнуваат да одат преку „испакнатините“. Ако детето го надмине работ на „судранот“, походот започнува одново.

Карактеристики на натпреварот:

  • Брзата имплементација на натпреварот го прави не толку интересен, па водителот може уште еднаш да им замери на момците за тие повторно да го започнат патувањето.

Конкурс 7: „Како се викаш?

Многу забавен натпревар за деца, кој помага да се развие издржливост и трпение.

Реквизити:


Спроведување:

Презентерот пишува на парчиња хартија именки што ќе станат имиња на деца, на пример: „Чизма“, „Метла“, „Кутија за леб“, „Молив“ и така натаму. Листовите се ставаат во кеса и се мешаат. Децата седат околу водачот во полукруг, тој се приближува кон секој, нудејќи се да си добие „име“. Следно, презентерот ќе започне да поставува прашања на кои детето мора да одговори со името што му е дадено.

Водителката му приоѓа на детето со зборовите: „Кој ќе згреши, ќе биде фатен! Кој се смее, лошо ќе помине!“ Презентерот почнува да поставува прашања: „Кој си ти?“, „Што имаш на глава?“, „Што јадеше за ручек денес?“, „Кој е твојот пријател?“, „Со што јадеш супа?“ , „Кој лета на небото?“ ? и така натаму. Задачата на презентерот е да поставува прашања на поразновиден начин. Задачата на детето не е да се смее или насмевка кога одговара на прашања. Играчите кои седат наоколу можат да се смеат колку што сакаат. Кој се смее ја напушта играта. На оној кој ќе победи му се доделува награда.

Карактеристики на натпреварот:

  • Од играчите кои губат може да се побара да извршат некаков вид на профит.

Конкуренција 8: „Репа“

Забавен активен натпревар за деца со задолжителни награди за брзина.

Реквизити:

  • Столици - 2 парчиња.

Спроведување:

Играчите се поделени во два тима со ист број учесници. Во секој тим, во зависност од бројот на деца, може да има: „баба“, „дедо“, „бубачка“, „внука“, „мачка“, „куче“, „глувче“. На почетокот на просторијата се поставуваат столчиња на кои седат две „репа“, по една за секој тим.

По команда на водачот, „дедото“ ги става рацете на колковите и почнува да скока кон „репата“, трча околу него и галопира до „бабата“. Сега „дедо“ и „баба“ со рака скокаат кон „репата“, трчаат околу неа и скокаат назад. Секој пат се додава по еден скокач херој од бајките. Последниот учесник, „глувчето“, мора да трча околу „репата“, да го земе за рака и да го повлече за да скокне со сите други до почетната линија.

Карактеристики на натпреварот:

  • Тимот што најбрзо ќе стигне на стартната линија со „репка“ победува.

Конкурс 9: „Топките се мали животни“

Интересен натпревар за деца, во кој треба да ја покажете вашата имагинација и креативност.

Реквизити:


Спроведување:

Сите подготвени балони треба да се надујат, да се врзат со долг конец и да се закачат во различни агли од просторијата во еднакви количини. Поделете ги децата во два еднакви тима. Дајте му на секое дете од тимот неколку маркери во различни бои. Задачата на децата е да нацртаат уста, очи, нос, уши на топчињата за да направат животно. Победник е тимот што најбрзо ги црта животните.

Карактеристики на натпреварот:

  • Бројот на топки треба да биде по една за секое дете во тимот.

Конкуренција 10: „Був“

Забавен натпревар за празникот за да се концентрира вниманието на децата.

Реквизити:

Спроведување:

На едниот крај од собата, водачот црта круг со креда - гнездо на був. Од децата се избира був, а останатите се пеперутки, бубачки и други инсекти. Презентерот вели „Ден“, сите деца трчаат наоколу, имитирајќи мафтање со крилја од инсекти. На сигналот „Ноќ“, децата мора да се замрзнат во положбата во која биле, додека бувот лета да лови. Бувот полека, мавтајќи со крилјата, лета меѓу децата и гледа да види кој се движи. Ако некој мрда, бувот го зема во нејзиното гнездо. Кога гнездото ќе се наполни со три деца, водителката од нив избира нова утка и натпреварот продолжува.

Карактеристики на натпреварот:

  • Кога водителот ќе каже „Ден“, бувот стои во куќата со грб кон децата кои се преправаат дека се инсекти, а на сигналот „Ноќ“ тој се врти.

Конкурс 11: „Шама и смеа“

Забавен натпревар за децата да тестираат брзина и внимание.

Реквизити:


Спроведување:

Роденденското момче стои во центарот на кругот и зема мала свилена марама. Децата стојат околу роденденското момче. Роденденското момче го фрла марамчето и се смее, а со него треба гласно да се смеат и децата. Ако детето престане да се смее додека марамчето е во воздух, тоа е надвор од играта. Кога марамчето ќе падне на подот, сите мора да престанат да се смеат; кој ќе застане предоцна, ќе биде елиминиран од натпреварот. Победува детето што ќе остане најдолго во конкуренција.

Карактеристики на натпреварот:

  • Роденденското момче може однапред да ја подготви наградата за победникот со свои раце.

Конкуренција 12: „Мнистра - Ѓевреки“

Оригинален и смешен натпревар за деца кој нема да ги остави рамнодушни.

Реквизити:

  • Ѓеврекот.
  • Нишки.

Спроведување:

Пред натпреварот, презентерот мора да наниже ѓевреки на конци и да ги врзе во форма на монистра. Бројот на монистра треба да биде на секоја мушка, бидејќи има деца во тим. Од секој тим од деца се избира капетан и му се закачуваат мониста на вратот. Децата стојат во низа, на знакот на водачот, првото дете трча до капетанот и јаде еден ѓеврек со монистра. Следно, диригентската палка ја презема следното дете. Победува тимот чии капитенски зрнца се изедени најбрзо.

Карактеристики на натпреварот:

  • Конците за жици мора да бидат силни за да не се скинат за време на натпреварот.
  • Можете да го отежнете натпреварот со тоа што ќе им кажете на децата да ги држат рацете зад грб и да се обидат да го јадат ѓеврекот со една уста.

Конкурс 13: „Подарете му насмевка на роденденското момче“

Забавен натпревар за кој децата мора многу да се трудат.

Реквизити:


Спроведување:

Во екот на празникот водителката вели дека сите деца седат со кисело лице и роденденското момче сега ќе биде навредено од гостите. Сите деца почнуваат интензивно да се насмевнуваат, но водителката вели дека давање насмевка на роденденското момче треба да се направи поинаку. Презентерот вади чинија со исечени лимони. Секое дете во круг зема парче, го џвака и се насмевнува. Победник е оној чија насмевка, според мислењето на роденденското момче, била најубава.

Карактеристики на натпреварот:

  • Пред да го одржите овој натпревар, треба да ги прашате родителите на гостите дали некое од нивните деца е алергично на агруми.

Конкурс 14: „Погодете кој што јаде?

Интересен натпревар за деца кои штотуку дојдоа на прославата и се уште се малку срамежливи.

Спроведување:

Водителот вели дека темата на денешниот празник е „животни“. На секое дете треба да му поставите прашање за возврат кое животно што јаде, на пример: „Што јаде мачка?“, „Што јаде гулаб?“, „Што јаде делфинот“. Можете да поставите неколку прашања до сите во круг, почнувајќи од обичните животни, преминувајќи кон егзотичните. За секој точен одговор, детето треба да биде наградено со бонбони, налепница или друга мала награда.

Карактеристики на натпреварот:

  • Овој натпревар може да се одржи додека седите на маса.

Конкурс 15: „Желки“

Забавен натпревар - штафетна трка која веднаш ќе го подигне расположението на сите гости.

Реквизити:

  • Два базени.

Спроведување:

Лидерот ги дели децата во два тима со еднаков број луѓе. Сите членови на тимот се редат во колона. На учесниците кои стојат пред им се дава слив, со помош на кој тие мора да станат желки. Детето се качува на сите четири и става превртена карлица - школка - на грбот. На сигнал, детето почнува да се движи на сите четири до целта, а потоа назад. Потоа сливот се пренесува на следниот учесник. Победник е тимот чии членови најбрзо го завршуваат тестот за желки.

Карактеристики на натпреварот:

За да им биде поудобно на децата да се движат наоколу, погрижете се да има чист, мек тепих на подот.

Видео

Презентерот ги дели децата во неколку тимови, во зависност од бројот на гости. Секој тим добива картичка со иста задача - треба да го погодите името на овој лик. Тимот што најбрзо ќе ја дешифрира задачата е победник. Пример: 2-та буква од азбуката + 21-та буква од азбуката + 18-та буква од азбуката + 1-ва буква од азбуката + 20-та буква од азбуката + 10-та буква од азбуката + 15-та буква од азбуката + 16-та буква од азбуката. Резултатот е Пинокио.

Дај ми го точниот одговор

Презентерот мора да подготви серија прашања за децата за овој натпревар; прашањата содржат мал, но незгоден дел, во случај некој да биде фатен. Пример прашања: 1. Лудак е а) човек кој живее на Месечината, б) човек што оди ноќе; 2. Марсовец е а) измислен вонземјанин кој живее на Марс, б) личност која постојано јаде бар на Марс итн. На прашањето одговара детето кое прво ја крена раката. Ако одговорот е точен, на учесникот му се доделува вкусна награда, на пример, бонбони.

Кој си ти?

Презентерот ги пишува сите месеци од годината на големо парче хартија, а наспроти нив - придавки, на пример, весела, интересна, убава, љубезна, злобна итн. Подолу пишува броеви од 1 до 31, а спроти нив - имиња на разни животни, на пример, жаба, мечка, зајак, глушец, змија итн. Секој од гостите, пак, оди на овој лист и го именува датумот и месецот на неговиот роденден, а домаќинот го совпаѓа со тоа кој е, на пример, смешна мечка или злобно глувче. Задачата на учесниците е да го покажат својот најдобар животински херој.

Добро и лошо

Момците се поделени во тимови од 3-4 луѓе, секој тим наизменично именува добар и лош лик од еден цртан филм, на пример, Волкот и зајакот „Па, почекај малку“, Пинокио ​​и Карабас Барабас, Пепелашка и маќеа, мачката Леополд и глувците и така натаму, играта оди на елиминација, тие што не можат да ги именуваат хероите се елиминираат, а тие што ќе останат до крај ќе победат и цел тим ќе добие награда, на пример, боење страници со цртани ликови.

Има вистина во поговорките

За овој натпревар треба да подготвите листови со зборови од поговорки (еден збор по учесник), на пример, „Ако сакаш да јаваш, сакаш да носиш и санки“ или „Зборот не е врапче: ако лета надвор, нема да го фатиш“. Членовите на тимот искрено ги затвораат очите, а водачот им залепува на учесниците (на раката или стомакот) расфрлани зборови од поговорка (од истата за сите тимови во исто време). На командата „почеток“ децата ги отвораат очите, ги читаат зборовите и се редат во правилен редослед за да формираат поговорка. Тимот кој прв ќе ја заврши задачата ќе биде победник. Играта може да се игра во неколку фази, односно да се изградат неколку поговорки, по што може да се одреди победникот.

Аналогија на животни

На овој натпревар, роденденското момче и неговите гости ќе треба да покажат генијалност и интелигенција. Презентерот именува домашно животно, а децата мора да изберат аналог на животното од диви животни, на пример, бик - бизон, пилешко - еребица, зајак - зајак, куче - волк, гуски - лебеди, мачка - лав, петел - црна тетреб, свиња - дива свиња, коза - срна и сл. Играта може да се игра и за индивидуални учесници и за тимови. Тимот добива поен за точниот аналог. Кој има најмногу поени на крајот е победник.

бубамари

Момците се поделени во тимови со ист број луѓе. Секој учесник добива гума за бришење, а секој тим добива домашна мапа(залепени листови хартија на кои се нацртани полиња со цвеќиња и поединечни површини нападнати од вошки (нацртани кругови Зелена боја). На командата „почеток“, тимот, поточно неговите учесници, мора побрзо да ги уништи (да ги избрише со гуми) круговите со вошки од нивните противници. Тимот кој прв ќе го заврши ќе победи и ќе добие награда.

Фати скокач

Секој учесник добива скокач и сите стојат пред ѕидот. Учесниците го прават првото фрлање со со отворени очии го фати нивниот мал скокач. По ова, сите учесници се со врзани очи. Момците фрлаат џемпери кон ѕидот и се обидуваат да го фатат нивниот скокач на враќање. Обидите се повторуваат додека некој не го фати нивниот скокач. Овој учесник ќе биде победник.

Ракави од модниот дизајнер

Нашето роденденско момче е модел. Помеѓу гостите, се избираат двајца модни дизајнери и добиваат задача да направат најмногу „облечени“ ракави за модната недела во Париз. И модните дизајнери ќе мора да направат ракави од штипки за алишта. Секој учесник добива еден куп штипки за алишта и на командата „почеток“, нашите модни дизајнери почнуваат да закачуваат штипки за алишта на ракавот на роденденското момче: едниот учесник лево, а другиот десно. Модниот дизајнер кој за една минута ќе закачи најмногу штипки на ракавот ќе победи и ќе добие награда.