Doma narejena VR očala. Kako narediti očala za virtualno resničnost iz kartona? Kateri materiali so potrebni


Tehnologija virtualne resničnosti je v zadnjem času vse bolj aktualna in povpraševana. Edina težava je, da so trenutni stroški naprav precej visoka stopnja, zaradi česar tehnologija ni dostopna vsem. V tem članku bomo preučili osnovne informacije o tem, kako sami narediti očala za navidezno resničnost z uporabo samo improviziranih sredstev.

Kaj morate razumeti, preden ustvarite doma narejena VR očala?

Preden razvijete očala za virtualno resničnost z lastnimi rokami, se morate seznaniti z načelom njihovega delovanja. Če je mogoče, preizkusite tovarniški vzorec. To je povsem preprosto narediti – v trgovski centri Množično se začenjajo pojavljati naprave s tehnologijo navidezne resničnosti, ki svojim obiskovalcem ponujajo številne igre.

Doma narejena VR očala in kako vplivajo na vid?

Ko ste se odločili za izdelavo očal za virtualno resničnost doma, ne pozabite - te vrste naprav so zasnovane tako, da uporabnik po določenem času misli, da je virtualni svet zanj resničen. V skladu s tem je treba ohraniti naravno načelo vida. Čeprav sodobni razvoj praktično nima vpliva na kakovost vida, po razvoju lastnega prototipa priporočamo, da z njegovo uporabo ne porabite preveč časa. To je lahko slabo za vaše oči.

Kako narediti VR očala z lastnimi rokami?

Preden naredite očala z lastnimi rokami, morate dobiti vse potrebna orodja in materiale, ki bodo potrebni za dokončanje dela. Nato lahko nadaljujete z naslednjimi postopki.
Merjenje premera zahtevanih leč. Za to se pametni telefon postavi na ravno (!) stabilno površino, nato pa uporabnik na njem vklopi program za poustvarjanje virtualne resničnosti. Naloga mojstra je gledati zaslon skozi leče in spreminjati razdaljo do idealne visokokakovostna slika brez zamegljenih obrisov in vogalov. Tako boste razumeli, katere leče so morda potrebne, kakšna naj bo goriščna razdalja itd.
Na naslednji stopnji ustvarjanja očal za navidezno resničnost za telefon mora mojster osebno ustvariti kartonsko škatlo, ki deluje kot etui. Alternativna možnost bo sken prenesen iz interneta. Treba poskrbeti, da telo nima tako dolge zadnjice kot zgornji del. Ne pozabite na luknjo za lasten nos. Ko naredite štrlino, bo pametni telefon v celoti počival na njih. Ne pozabite na izreze za gumbe, ki se nahajajo na straneh pametnega telefona.
Če želite doseči največjo kakovost slike v očalih VR, morate vso notranjost pobarvati v črno. To bo preprečilo odseve in bleščanje, ki lahko negativno vplivajo na izkušnjo gledanja.

Kako narediti leče?

Mnogi se sprašujejo, kako narediti leče. Ne boste jih mogli ustvariti sami, vendar obstaja en življenjski vdor - lahko uporabite leče iz starih nepotrebnih svetilk. Glavna stvar je, da so enaki. V skladu s tem boste morali pridobiti dve svetilki.
Na kartonu se naredita dve luknji, ki le malo manjkata od premera samih leč. V tem primeru bodo čim bolj tesno vstavljeni v karton ali drugo vrsto debelega papirja. Da leče ne bi izpadle, jih dodatno pritrdite z vročim lepilom. Nekaj ​​kapljic bo dovolj.

Če ne veste, kako narediti VR očala, vam ni treba najprej iskati navodil, kako jih narediti sami. Najprej se morate seznaniti s seznamom materialov, ki bodo potrebni za izdelavo domačega izdelka. Naša virtualna očala bodo izdelana iz naslednjih materialov:

  1. Pametni telefon z operacijskim sistemom Android;
  2. pero;
  3. škarje;
  4. Par leč;
  5. Ravnilo;
  6. Kartonska škatla.

Navodila po korakih

Tabela točk je na voljo na spletu in jo najdete z iskanjem Google Cardboard. Če se zdi to preveč preprosto, lahko dizajn naredite sami. Za nemoteno uporabo očal morajo biti kartonske plošče izjemno trpežne. To je edini način za zagotovitev varnosti nošenja.
Na začetku so vsi deli izrezani iz kartonske škatle. Na spodnji sliki si lahko ogledate diagram obdelovancev, s katerimi so pripravljeni vsi deli:
Preden začnete izrezovati surovce za očala VR, naredite risbe na kartonu. Če želite to narediti, uporabite pero in ravnilo.
Ko so risbe pripravljene, jih lahko začnete izrezovati s škarjami. Če naredite napako, jo lahko odpravite s pištolo za lepilo. Ko so vsi deli izrezani, jih preostane le še povezati v eno celoto.

List trdega kartona

Za izdelavo očal za virtualno resničnost z lastnimi rokami boste potrebovali trpežen material. Kot kaže praksa, bi bila očala za virtualno resničnost iz kartona dobra možnost. Če pa je naloga ustvariti trajno strukturo, boste za izdelavo očal potrebovali valovit karton.

Šablona za rezanje očal

Preden izrežete dele, morate prenesti risbe z dimenzijami. Na internetu jih je zelo enostavno najti. Predlogo za očala za navidezno resničnost iz kartona izberite glede na velikost vaše naprave ali pa jih prilagodite posamezno. Glavna stvar je, da dobite kakovostno sliko v vsakem očesu.

Leče v količini 2 kos

Brez leč ne gre. Če nimate s seboj svetilke, raje uporabite izobraževalne leče za šolo. Primerna so tudi za ustvarjanje očal za virtualno resničnost. Glavna stvar je, da jim zagotovite želeni položaj in se poigrate z razdaljo, da na koncu dobite dobro ločljivost.

Vsebina VR za preverjanje

Ko ste z lastnimi rokami ustvarili očala za svoj pametni telefon, morate le iti na trg aplikacij za Android in prenesti programe, ki so vam všeč. Izberite po lastnem okusu.

Zaključek

Ko se boste naučili izdelati VR očala, boste opazili, da je to dokaj preprost postopek. Najtežji del oblikovanja je okvir očal, a na koncu boste z opravljenim delom zadovoljni.

Dragi bralci, hvala, ker ste prebrali ali prebrali članek do konca. Prosimo, delite članek na družbenih medijih. omrežja. Trudimo se za vas. To nam bo dalo dodatno motivacijo.

Zanimiva zgodba se je izkazala z Google Cardboardom, na splošno jih je Google razvil za razstavo kot posmeh vedno večjemu trendu virtualne resničnosti, vendar se je ideja razširila v množice in zdaj so 3D očala za pametne telefone eden od trendov.

V android marketu in trgovini iOS aplikacije Za Google Cardboard boste našli veliko iger in zabavnih aplikacij, ki so tako v plačanem delu kot v brezplačnih programih.

Kako narediti 3D očala za pametni telefon

Izdelava lastnega Google Cardboarda je zelo preprosta, prenesite risbo s spodnje povezave, vstavite dve leči in sestavite ta doma narejena 3D očala, pri čemer uporabite svoj pametni telefon kot zaslon.

Prenesite risbo Google Cardboard lahko

Edina težava so lahko leče, rabiš bikonveksna povečevalna stekla premera 40 mm, povečava 3x, goriščna razdalja 80 mm. Lahko pa se jih naroči preko spleta.

Oglejte si animacijo, kako pravilno sestaviti 3D očala iz kartona.

Kot vidite, ni problema.

Mimogrede, ljudje veliko zaslužijo s temi 3D očali!

Med festivalom Geek Picnic 2015 so bile te kartonske škatle prodane za "samo 990 rubljev"!

Smešno je to, da je tak komplet Google Cardboard mogoče naročiti iz Kitajske za 3 $!!!

Toda obiskovalcem so bila všeč kartonska 3D očala!

In mnogi, ki ne poznajo njihove prave cene, so jih kupili in vzeli več kot en izvod, a jih tudi vzeli s seboj kot darilo svojim najdražjim.

Očala Google Cardboard 3D delujejo s skoraj vsakim pametnim telefonom Android ali iPhone. Za Android je edina omejitev ta, da mora imeti operacijski sistem različico vsaj 4.1.

Standardna aplikacija Cardboard za Android je nabor mini pripomočkov, ki prikazujejo zmogljivosti 3D-očal. Vse aplikacije so prikazane v obliki traku ikon, po katerih se lahko premikate z obračanjem glave levo in desno. Prva stvar, ki jo morate storiti, je, da zaženete program Tutorial - zelo kratek in preprost videoposnetek, ki poučuje, kako delati s 3D-očali.

Paket poleg navodil vsebuje naslednje aplikacije:

Zemlja: lahko letite v 3D Google zemljevidi Zemlja.

Turistični vodič: Obiščite Versailles z lokalnim vodnikom.

YouTube: Oglejte si priljubljene videoposnetke YouTube na virtualnem zaslonu.

Razstava: Raziščite kulturne artefakte z vseh koncev planeta.

Photo Sphere: oglejte si svoje ali druge naložene sferične fotografije.

Street Vue: Peljite se po Parizu na poletni dan.

Windy Day: Interaktivna risanka iz Spotlight Stories

Bodite pozorni tudi na program VR Cinema.

VR Cinema for Cardboard - kino virtualne resničnosti za Cardboard

Zahvaljujoč tej aplikaciji lahko gledate filme na zaslonu VR. Aplikacija razdeli poljuben video MP4. Zaslon je razdeljen na dve polovici z enako sliko na obeh straneh. Ni pravi 3D, ampak občutek je primerljiv! Videoposnetki se prenesejo iz pomnilnika vašega pripomočka ali iz Google Diska. VR Cinema vam omogoča ogled videoposnetkov, posnetih s kamero vašega pripomočka. Aplikacija ima tudi funkcijo VR kamere, ki uporablja sprednjo kamero. To je smešen učinek, vendar mi ni bil všeč. Aplikacija še ni dokončana in to se čuti. V prihodnjih različicah razvijalec obljublja uvedbo nadzora z uporabo magnetnega obroča, možnost prenosa videa na spletu in bo povečal število obdelanih formatov.

Če leč ne morete dobiti ali pa vam jih ponujajo po ceni, višji od 3 USD, takoj naročite že pripravljene Google Cardboarde po ceni 3,2 USD!

Vse kar morate storiti je, da ta 3D očala iz razstavljenega stanja zložite, vanje vstavite svoj pametni telefon in že lahko uživate v 3D resničnosti!

Kupite Google Cardboard Lahko

Danes vam bom povedal, kako narediti HTC Vive iz očal za virtualno resničnost za kartonski pametni telefon z lastnimi rokami, pri čemer boste porabili le 7 tisoč rubljev, medtem ko originalna virtualna očala HTC Vive stanejo približno 70 tisoč rubljev. Velika prednost teh dragih očal za virtualno resničnost je prisotnost daljinskega upravljalnika, vendar to ni problem, saj jih je danes mogoče zamenjati z drugo napravo. Na primer, isti senzor LeapMotion, s katerim bodo vaše roke nadomestile daljinske upravljalnike.

Torej, da bi naredili čelado za 7 tisoč rubljev, bodo potrebne naslednje naprave:

  • osebni računalnik z vsaj procesorjem Intel Core i5 in vsaj grafično kartico Nvidia GeForce 750,
  • pametni telefon z vgrajenim žiroskopskim senzorjem,
  • LeapMotion senzor,
  • očala za virtualno resničnost za pametni telefon karton
  • in po možnosti dva podaljška USB.
  • Uporabljate lahko svoj pametni telefon, lahko kupite senzor LeapMotion za približno 5 tisoč rubljev in virtualna očala z dober učinek potapljanje vas bo stalo okoli 2.000 - 3.000 rubljev. Tako boste izdelali svoj HTC Vive, ki bo stal 10-krat manj kot originalni.

    Od programske opreme, ki jo potrebujemo:

  • in zaželeno je, da operacijski sistem je bil Windows 10.
  • Najprej morate namestiti program Vridge RiftCat na svoj osebni računalnik in ustrezno aplikacijo na vaš pametni telefon. Ta program vam bo pomagal povezati računalnik s pametnim telefonom in posnemati povezana očala HTC Vive VR. Če želite to narediti, povežite telefon z osebnim računalnikom s kablom USB, pojdite na nastavitve pametnega telefona in aktivirajte način modema USB. Po tem se bosta računalnik in pametni telefon pridružila skupnemu lokalnemu omrežju. Pametnega telefona seveda ne morete povezati z računalnikom prek kabla USB, ampak preprosto uporabite Wi-Fi. Zakaj sem izbral povezavo USB? Tako lahko dosežete najboljšo kakovost slike pri prenosu iz osebnega računalnika v pametni telefon, prek Wi-Fi pa bo kakovost slike relativno slabša. Zdaj odprite RiftCat na svojem pametnem telefonu in se povežite z RiftCat na vašem računalniku.

    Nato potrebujete senzor LeapMotion, ki je že omenjen, prav tako ga povežemo s kablom USB na računalnik in namestimo gonilnik Leap Motion VR Orion in zgoraj omenjeno programsko opremo Leap Motion Desktop.

    Prav tako boste morali namestiti program Steam na svoj računalnik in ustvariti račun zase. V Steamu pojdite na zavihek »Knjižnica« in pojdite na razdelek »Orodja«, poiščite SteamVR na seznamu in namestite.

    In na koncu namestimo Leap Motion Steam VR Driver.

    Ko povežemo vse naše naprave in namestimo vse potrebne programe, v programu Vridge RiftCat na osebnem računalniku kliknemo Predvajaj igre SteamVR, v tem trenutku se prikaže okno, zažene se emulator, po katerem se samodejno zažene program Steam VR in če je vse pravilno konfigurirano, ikone očal in daljinskega upravljalnika se bodo pojavile v SteamVR in bodo svetile zeleno. Nato lahko kliknete naslov okna SteamVR in izvedete »Nastavitev sobe« tako, da izberete majhno sobo, razdaljo od tal pa lahko določite kot 180 cm. Tukaj imamo vse povezano in deluje. Zdaj na Steamu lansiramo katero koli igro VR, združljivo z očali za navidezno resničnost HTC Vive. Da začnete igrati, potrebujete daljinske upravljalnike, v našem primeru pa jih bodo, kot sem že rekel, nadomestile moje roke. Nato pametni telefon vstavimo v očala za navidezno resničnost in na sprednjo stran očal prilepimo senzor LeapMotion.

    Po zagonu igre so moje roke začele oddajati daljinske upravljalnike. Upogibanje kazalci, boste sprožili. Obstaja minimalen časovni zamik, to pomeni, da se bo dejanje v računalniku zgodilo malo kasneje, kot dejansko upognete prste, vendar to ni strašljivo. Tudi za razliko od daljinskih upravljalnikov virtualna očala HTC Vive, vaše roke morajo biti pred vami, v vidnem polju kamere na dotik. Če raztegnete roke vstran, jih bo kamera izgubila iz vida, daljinski upravljalniki pa bodo izginili v igri, zato priporočamo, da držite roke v vidnem polju kamere na dotik. V igrah lahko streljate z upogibanjem kazalcev. Ciljanje v igrah z rokami seveda ni zelo priročno, a načeloma se ga lahko hitro navadiš. Priporočamo, da se seznanite s potezami, ki so na voljo na tem spletnem mestu.

    Menim, da je ta tehnologija primerna za tiste, ki se želijo seznaniti z očali virtualne resničnosti na računalniku, ne da bi porabili 70 tisoč rubljev. Seveda ta shema zahteva dokaj zmogljiv računalnik s procesorjem Intel Core i5 in grafično kartico vsaj Nvidia GeForce 750. Ne priporočam, da poskušate očala povezati s prenosnikom, razen če imate gaming prenosnik. Na splošno virtualna očala s prenosnikom sploh ne bodo delovala, z nekaterimi pa, tudi če jih uspete povezati, še vedno ne boste mogli udobno igrati.

    V tem primeru verjamem, da lahko kupite senzor LeapMotion in očala za navidezno resničnost za pametni telefon, da se seznanite z igrami in samo tehnologijo delovanja. Seveda se lahko navadite na igranje brez daljincev, vendar bo učinek popolnoma drugačen. Ne boš vstopil to možnost tista čustva, ki bi jih lahko dobili virtualna očala HTC Vive. Zelo neprijetno je to, da morate pri senzorju le roke držati v vidnem polju kamere na dotik, medtem ko lahko pri daljincih HTC Vive z njim mahate poljubno. Če želite polno igrati in prihraniti denar, vam svetujem, da namesto senzorja LeapMotion kupite daljinske upravljalnike RazerHydra, ki so dobro sledljivi v prostoru, tako kot pravi daljinski upravljalniki HTC Vive. Z uporabo RazerHydra lahko igrate tako udobno kot z daljinskim upravljalnikom HTC Vive.

    Torej, v tem članku sem vam povedal, kako ustvariti slabše, seveda, vendar dober nadomestek za draga virtualna očala HTC Vive, prihranite 10-krat. Kupite si LeapMotion kamero na dotik ali daljince RazerHydra, očala za navidezno resničnost za vaš pametni telefon, namestite potrebne programe na svoj računalnik in uživajte v igrah navidezne resničnosti za očala za navidezno resničnost HTC Vive z nami! Naročite vse, kar potrebujete na BESTVR!

    Takoj ti povem. O tem še nič ne razumem in vnuki me še niso naučili. Toda dejstvo, da je očala za virtualno resničnost mogoče narediti iz starih očal in škatle za čevlje, je takoj očaralo. Odvlekel me je k sebi na nadaljnjo preiskavo.



    Ta projekt vam bo pokazal, kako narediti pregledovalnik VR, kot je Google Cardboard, vendar optimiziran za tablične računalnike. Poleg tablice je cena zelo nizka. Uporablja dva para očal za branje iz trgovine z dolarji (Dollar Tree), plastično škatlo za čevlje in par poceni prizmatičnih leč, ki stanejo približno 7 dolarjev. Rezultat je zelo učinkovita naprava, zahvaljujoč zaslonu visoke ločljivosti in večjemu vidnemu polju pametnega telefona.

    1. korak: Nekaj ​​osnovnih informacij

    To napravo sem ustvaril, da bi študente vključil v razred z uporabo tehnologije VR za njihovo izobraževanje. Ker sem učitelj v Salinasu v Kaliforniji, imenujem ta pregledovalnik VR Salinas.

    Googlov Cardboard se je zgledoval po tem pregledovalniku, vendar je bil narejen za odpravo več večjih pomanjkljivosti poskusa prisiliti gledalca k večjemu zaslonu od pametnega telefona. Zdi se, da je vse, kar je potrebno, velikost pogleda, vendar obstaja več težav s tem pristopom.

    Ena od glavnih težav je, da bo tako kot karton tudi tak pregledovalnik za ogled zaslona uporabljal le preprost par konveksnih leč. Vendar to morda ne bo učinkovito, ker velika velikost zaslona pomeni, da slik ni mogoče postaviti (optično) neposredno pred vsako oko. Če te niso bile popravljene, bi morala oseba imeti možnost premakniti vsako oko v smeri ušes. Moj gledalec to težavo reši z uporabo poceni prizmatičnega objektiva, ki premakne sliko tako, da je optično neposredno pred gledalčevimi očmi.

    Druga težava pri uporabi preprostih okroglih konveksnih leč je, da so preprosto preveč primitivne, da bi omogočale izkušnjo VR. Takšne leče imajo zelo omejeno površino za razširitev vidnega polja, saj morajo biti oči nameščene zelo blizu leče in s tem omejiti kakršno koli gibanje oči. Tovrstna omejitev premikanja oči ni naravna. Težko je videti, koliko zvestobe ima lahko sistem VR, če prisili osebo, da se drži togo in gleda naravnost predse, da bi ohranila sliko v fokusu. Ljudem je treba dovoliti, da premikajo oči in še vedno vidijo slike VR. Na srečo so se nekatere leče razvile tako, da so čim bolj optimalne za ljudi, to so očala za branje. Ta očala omogočajo široko vidno polje (fov) in zelo veliko vidno površino. Ta očala so tudi izjemno poceni.

    2. korak: Oprema:


    1 pisar [Dolgo sem razmišljal, kaj to pomeni, verjetno v ruščini - pisar :) ]: naredil si ti.

    Izdelan iz žičnih žebljev #90 in nekaj plastike, zložene in zašite. To pisarju omogoča zelo lepo označevanje in rezanje bodisi z nožem bodisi z ostrimi škarjami.

    2 para očal za branje s širokim okvirjem povečave 3,25: Dollar Tree

    Cena: 2,00 dolarja. To je precej donosno. Druge trgovine, kot so lekarne, jih težko najdejo in prodajo veliko več (+10,00 na par).

    1 par objektivov 1.5 Prism Wedge par: izdelki za stereo fotografijo Berezin http://www.berezin.com/3d

    Cena 7,95 $ za par.

    1 plastična škatla: Amazon: Whitmor 6362-2691-4 kolekcija ženskih škatel za čevlje Whitmor clear vu

    Cena: 11,99 $ Potrebujete 1 okno, vendar dobite komplet 4. Skozi 3 škatle lahko ustvarite vsaj 6 gledalcev in uporabite drugo škatlo za druge plastične dele, razen telesa (plastično telo)

    1 zvitek lepilnih pik (visoka trdnost):

    Cena: približno 5 dolarjev. Brez tega neverjetnega lepila bi bilo za gledalca nemogoče. Upoštevajte, da ga ne uporabljate iz videoposnetka. Uporabite pisalo (glejte zgoraj), da poberete konico in jo postavite, kjer je potrebno.

    3 predloge: datoteke PDF za tiskanje.

    Izrežite ga in prilepite na plastiko, nato pa lahko napišete rezervni del, ki ga potrebujete. So barvni, vendar lahko uporabite barvno kodo na zaslonu in jih še vedno natisnete črno-belo.

    3. korak: Izrežite in povežite bralna očala.






    Z Dremelom z rezilom (diamant se odlično obnese) odrežite ročaja in nos obeh parov očal. Nato nanesite lepilo v pikah vzdolž roba kozarca in na nosu ter zlepite skupaj. pripravljena!

    4. korak: Izpišite, izrežite in nato spnite stranske nosilce.





    Plastični trak prilepite skozi nosilce šablone in izrežite z ravnilom. Nato izrežemo nosilce in jih pritrdimo po označeni črti, nato jih prepognemo, kot je prikazano na sliki. Ponovite za drugo podporo.

    5. korak: Izrežite nosilce prizme, postavite v drsno kovino, pritrdite stranske nosilce.







    Izrežite nosilce prizme, jih spnite vzdolž označene črte, nato pa dva od njih potisnite na kovinski trak in prepognite stranice navzdol na obeh koncih, tako da se prilega nosilcu očal. Kovinski trakovi za zdrs na mapo z datotekami.

    6. korak: V stranske nosilce nalijte vroče lepilo, da postanejo togi.



    Točkovno nanesite lepilo na vogale stekla na obeh straneh in steklo postavite v stranske nosilce. Nato napolnite stranske nosilce z vročim lepilom, da postanejo togi.

    7. korak: izdelava telesa. Izrežite in izrežite plastično škatlo za čevlje.





    S šablono izrežite škatlo za čevlje. V škatli za čevlje je dovolj dolga, da odrežete vsak konec in dobite dva rokava.

    8. korak: Izrežite in upognite kovinski trak, ga položite v ohišje in zatesnite stranice.






    Spet uporabite kovinske trakove mape datotek, jih izrežite na velikost s pomočjo šablon, upognite in položite na dno ohišja. Zložite ohišje in pritrdite kovinske trakove na svoje mesto.

    9. korak: Namestite zapahe na vrh ohišja.





    Za zaključek okvirja lahko uporabite katero koli vrsto žganja ali celo sponke. Tisti, ki sem jih uporabil, so plastični zapahi, ki stanejo približno 4 USD za 60, bodo ustrezali, vendar potrebujete posebne klešče, ki se prodajajo za približno 20,00 USD (Walmart). Kovinski zapahi delujejo dobro in za njihovo uporabo ne potrebujete dragega orodja.

    Korak 10: Pritrditev leče prizme na nosilce prizme.




    Odstranite kovinski trak stekla in nanesite lepilo v pikah na prizmatične nosilce. Prepričajte se, da je položaj prizmatične leče s tanke strani proti nosu, držite obe prizmatični leči skupaj in ju potisnite na nosilca. Tam položite kovinski trak na očala.

    11. korak: Naredite hrbtno oporo, jo spnite in prilepite na telo.



    Torej ste prenesli in preizkusili zgoraj opisane metode in izbrali tisto, ki vam najbolj ustreza za hitro delo. Dogovorimo se, da imate pametni telefon ali tablični računalnik z diagonalo 6-7", dva para leč (lahko poskusite z enim parom, vendar je moja shema še vedno dva, odstopanja so možna, uporabite po lastni presoji), nameščene programe in kupljeno materiali iz orodij.Prvi korak bo izdelava prvega okvirja za prvi par leč.Naredil sem ga iz penaste plastike in teoretično bi bilo fajn imeti pri roki centrifugalni sveder,tudi za beton,ki je uporabljal za rezanje vtičnic, na splošno pa je primeren kakršen koli, na primer drsni rezkar za les ali celo šestilo. Tega nisem imel pri roki, zato sem moral okrogle luknje izrezati z Walter White pisarniški nož, ki bi bil z manjšim premerom leče od mojega popolnoma neurejen.Tako je prvi prazen okvir za dve leči, kot na spodnji sliki.

    Če želite to narediti, boste morali pametni telefon postaviti na mizo z zaslonom navzgor, se nagniti nad njim in pobrati leče, jih približati očem in poskušati najti goriščno razdaljo. Prizadevati si morate za minimalno razdaljo med obrazom in zaslonom, da se prilega "leči" in opazite 3D učinek. Če tega učinka ni opaziti, je premaknjen ali popačen, ne obupajte, najprej bo dovolj, da razumete goriščno razdaljo ali natančneje količino, za katero morate odstraniti leče iz pametnega telefona. Kaj pa razdalja med lečama v tem paru? Preprosto je – poiščite vrednost, ki je na polovici med razdaljo med zenicama in razdaljo med središči polovic okvirja (polovica dolge stranice zaslona). Recimo, da imamo med očmi 65 mm, zaslon pa 135 mm, polovica je 67,5 mm, kar pomeni, da morate središča leč postaviti na približno 66 mm, za prvi približek je to dovolj.

    Zdaj, ko smo označili zahtevane razdalje, izrežemo luknje za leče. Ko sem približno ocenil gostoto pene, sem menil, da zadostuje za trdno namestitev leče, če sem vanjo naredil luknjo premera nekoliko manjšega od same leče, sem izrezani krog zmanjšal za 2 mm v premeru, kar popolnoma sovpadala s predpostavko. Vaši parametri so lahko drugačni, vendar je bistvo enako - naredite luknje nekoliko manjše. Lečo morate plitvo vdolbiti, jaz sem jo vdolbil za 2 mm, spodaj bo jasno zakaj, verjetno pa ni treba posebej omenjati, da bi bilo lepo leči postaviti v isto ravnino, torej naj bosta obe biti enakomerno zamaknjen.

    Prva faza je končana, zdaj imamo maketo razdalje med zaslonom in objektivom in lahko nadaljujemo. Se spomnite, kaj sem rekel o dveh parih leč? Morda niso tako pomembni v optičnem smislu (pravzaprav so), vendar so neprecenljivi za nadaljnje uglaševanje. Recimo, da ste namestili prvi par leč, kot je opisano zgoraj, vklopili 3D sliko na pametnem telefonu (igrica, film, vaša izbira) in poskušate najti tridimenzionalnost. En par leč mi tega ni omogočil naenkrat. Ko pa sem drugi par približal očem in po igranju z razdaljami našel želeno pozicijo, se je na ekranu takoj pojavila tridimenzionalna slika. Da bi to dosegli, morate sočasno premakniti leče glede na zaslon, v ravnini, ki je vzporedna s tem zaslonom in prvim parom leč, gor in dol ter vstran. Poiščite detajl na sliki, ki ga lahko uporabite za sledenje učinku paralakse, se osredotočite nanj in poskusite povezati slike v vsakem očesu, da se ujemata. Z nekaj spretnosti je to mogoče storiti zelo hitro, žal pa vam ne morem povedati, kako pospešiti ta proces. Pomagalo mi je tole testno stojalo, tukaj je spodnji par leč že iz penaste plastike in prilagojen zaslonu, zgornji par, uokvirjen v polietilen, in vsako lečo posebej pa sem premikal pred očmi, v iskanju »stereo «, in pod celotno strukturo - zaslon na želeni višini:

    Prej ali slej boste dobili svež, sočen, moden mladinski 3D, vendar bo zaradi uvedbe drugega optičnega para v vezje prva nastavitev ostrenja nekoliko zamaknjena. Ni se vam treba bati, vse kar je potrebno je, da ponovno konfigurirate fokus. Če želite to narediti, morate najprej narediti okvir za drugi par leč, ki ste jih pravkar prilagodili. Moj nasvet je, da najprej kopirate svoj prvi okvir, prilagojen za spremenjeno razdaljo med lečami, in potem, ko ste prilagodili tridimenzionalnost, vizualno ocenite razdaljo med prvim in drugim parom leč. Dovolj bo na oko in to razdaljo je treba primerjati z debelino materiala - no, dobesedno, ali je razdalja med pari večja ali manjša od debeline pene. Če je manj, je vse preprosto, leče boste morali namestiti v drugi okvir nekoliko globlje, za zahtevano količino, če pa je ta razdalja večja od debeline pene, lahko prvi okvir preprosto obrnete z bolj poglobljena stran obrnjena proti vam, da vam ni treba ograjevati vrta z distančniki med dvema okvirjema. V mojem primeru se je zgodilo tole, prvi okvir sem obrnil na glavo, te okvirje prepognil tako, da so bolj vdolbine strani obrnjene drug proti drugemu, leče pa sem na vsaki strani rahlo vdolbil navznoter.

    Tako, uspelo nam je optična naprava, ki vam omogoča ogled 3D na zaslonu pametnega telefona. Spomnimo pa se seveda na ostrenje, ki smo ga najprej spremenili z vstavitvijo drugega para leč, nato pa še z obračanjem prvega para na drugo stran, tako da je treba ostrenje znova nastaviti. Ko boste z enostavnimi gibi ujeli fokus, boste morali opaziti to razdaljo in narediti take nosilce iz pene, da bo z namestitvijo vašega prvega okvirja nad zaslonom slika v lečah izostrena.

    Tukaj je treba po mojem mnenju povedati naslednje pomembna lastnina, nisem povsem prepričan o njegovi naravi, vendar sem jo večkrat opazil pri eksperimentalnih subjektih. Mnoge dejavnosti v življenju zahtevajo ponavljajoče se pristope, približevanje in ponavljanje. To očitno ni jasno vsem, vendar skoraj vedno ta metoda deluje in daje boljše rezultate, če sledite preprostemu algoritmu - poskusite in izboljšajte. In pri tej čeladi je ista zgodba, morda ti ne bo uspelo prvič narediti dveh pravilnih parov okvirjev, jaz sem na primer en par predelal trikrat, drugi dvakrat in že vem da ga bom še enkrat ponovil, ker so ideje za izboljšave. Toda z vsakim ponovnim delom se je kakovost povečala in slika je postala boljša, tako da, če ste naredili nekaj pristopov, vendar se vam "nič ni izšlo", ne obupajte, vzemite odmor in začnite znova, nadaljujte. Rezultat je vreden tega.

    Majhen namig - če ima dobljeni okular (kot bom imenoval blok dveh parov leč in njihovih okvirjev, sestavljenih skupaj) dobro stereo sliko, vendar se je goriščna razdalja znatno povečala glede na prve približke, razstavite okular v na pol razdelite na dva okvirja in se poigrajte z razdaljami, morda bo kakšen bolj optimalen - morda bo treba enega od okularjev obrniti na drugo stran ali ju morda bolj razmakniti enega od drugega. Spomnimo se, kaj je treba doseči največja količina uporabne slikovne pike (sicer bo neinformativno) in najmanjšo oddaljenost od zaslona (sicer bo okorno). Če imate čudovito, čudovito goriščno razdaljo, vendar stereo osnova iz nekega razloga ni uspešna, previdno odrežite penasto plastiko na sredini med lečami z nožem in poglejte - morate jih premakniti narazen ali jih približati. , nato pa ukrepajte glede na situacijo. V grobem boste imeli dva okularja, enega za vsako oko, ju prilagodite in ko deluje, ju zlepite skupaj z dvostranskim lepilnim trakom.

    Na tej stopnji se zgodba z lečami konča in zdaj ni pomembno, ali si naredil optično zasnovo po moji različici ali po lastnih premislekih, potem to ne bo več tako pomembno, preostanek zgodbe je primeren za katero koli možnost.

    Sklop prototipa čelade

    Ko ugotovimo skupno goriščno razdaljo od okularja do zaslona, ​​​​moramo narediti škatlo na njegovi podlagi in tukaj je še več možnosti kot na stopnji leče. Toda zdaj imate v rokah »srce« oziroma »oči« naprave in njen najkompleksnejši del, kar pomeni, da bo v prihodnje lažje. Recimo, da vam je uspelo narediti vse zgoraj opisano pravilno in lahko samozavestno opazujete 3D sliko tako, da okularje prislonite k očem in se nagnete nad svoj pametni telefon. Po tem, ko ste se veliko igrali s to predstavitveno postavitvijo, boste verjetno opazili nekatere značilnosti namestitve leč in priročnosti okularjev, ki jih osebno najbolj potrebujete za optimizacijo. Ne omejujte se preveč, optimizirajte in izboljšajte nekaj zase, za svoj vid, obliko nosu in lobanje itd.

    Na primer, ko sem izdelal okular, sem ga nanesel na obraz in ugotovil, da sem se ga dotaknil penaste opeke. Udobja je popolnoma nič, pa še to čelado morate nekaj časa nositi na glavi! Zato sem pri izdelavi škatle poskušal povečati udobje pri nošenju, hkrati pa pametni telefon varno in priročno namestiti vanjo. Znebiti sem se moral notranje strani pene in jo zamenjati s polietilensko peno, je na sliki rumena barva. Je bolj prožna in omogoča zvijanje oblike v širokem razponu, zato je notranja površina čelade izdelana iz nje. Na območju oči in okoli nosu se mora tesno prilegati obrazu, sicer boste zaradi dihanja nenehno opazovali meglenje leč, takoj upoštevajte to točko. Bila je ideja, da bi ta del naredil iz konstrukcijske ali plavalne maske, vendar je nisem imel pri roki, zato sem jo naredil sam, vendar se vam bo možnost z že pripravljeno masko morda zdela boljša in z veseljem priporočam. Sam sem se odločil, da naredim tudi stranice za čelado ob glavi.

    Druga točka, ki si jo je treba zapomniti, je teža pametnega telefona in vzvod, na katerem bo deloval, s pritiskom na podporo. Moja Xperia Ultra tehta 212 gramov, zahtevana razdalja, na kateri jo odstranimo od obraza, pa je 85 mm, plus lastna teža škatle - vse to skupaj, bi rekel, naredi čelado udobno z zadržki. Zadaj ima en trak, to bo vidno na sliki na koncu odseka, ta trak je narejen iz gumice, široke 40 mm, ki ga precej tesno potegne na zadnji del glave, če pa zaslon je bil težji, ali pa je bil vzvod večji (beri goriščna razdalja daljši) - čelado bi bilo možno nositi, bi bilo veliko težje. Zato lastnikom naprav z večjo diagonalo ali težo svetujem, da takoj razmislijo o shemi pritrditve na glavo z drugim, prečnim trakom od mostu do hrbta glave, bo bolj priročno in varnejši.

    Tudi na tej stopnji boste morali razmisliti o še enem odtenku - zvočnem izhodu. Imam več parov slušalk, tako zaprtih kot odprtih, tu so čepki za ušesa in podobno, vendar po premisleku nisem sestavil čelade okoli velikih in udobnih Sony MDR z velikimi ušesnimi blazinicami, ampak sem izbral preproste slušalke. Morda bo za vas ključnega pomena, da naredite čelado s kul zvokom, v tem primeru pa si morate takoj predstavljati, kako natančno boste artikulirali slušalke, njihov lok in čelado z njenim nosilcem. Imel sem tako skušnjavo, ki je v fazi izdelave prototipa hitro izpuhtela, vendar se bom k njej zagotovo vrnil v naslednji, izboljšani različici čelade, če se odločim za izdelavo. V vsakem primeru boste potrebovali luknjo v ohišju čelade, ki bo ustrezala položaju zvočnega izhoda vašega pametnega telefona.

    Tako, na mizi imam to napravo - okular z rahlo prilagojeno obliko glave notranja površina. Udobno sedi že na obrazu, ustreza širini, za izdelavo pa sem potrebovala samo to šablono, izrezano iz kosa pene, ukrivljenega v obliki glave; z nekaj prilagoditvami se bo prilegala tako zgornjemu kot spodnjemu delu. od čelade:

    Prej smo ugotovili goriščno razdaljo okularja v več pristopih. Zdaj morate zaslon pametnega telefona postaviti na želeno razdaljo. Ne pozabite, da mora biti zaslon nameščen tako, da njegova vodoravna os simetrije po višini sovpada z namišljeno črto med zenicami, toda dejstvo, da mora biti nameščen simetrično glede na obraz, vam je že jasno. V mojem primeru je bila razdalja med zaslonom in stranjo okularja, ki je najbližje njemu, 43 mm, zato sem naredil vrh in spodnjo površino iz pene, kot tudi dva stranska vložka. Rezultat je bila škatla iz penaste plastike, ki jo je bilo mogoče, ko je bila postavljena na zaslon, uporabiti za predvideni namen, kjer je bila potrebna zgoraj prikazana predloga.

    Na tej stopnji je bilo nekaj manjših prilagoditev ostrenja in pozicioniranja pametnega telefona, nato pa - natančne meritve dobljenih rezultatov in rezanje zunanjega, kartonskega ohišja. Služi dvema namenoma - ščiti dokaj občutljivo peno pred mehanskimi poškodbami, v fazi začetnih poskusov sem jo precej zlahka pritiskal s prsti, na to sem moral paziti, drugi in glavni namen pa je, da bo karton zaslon držite v želenem položaju in ga pritisnite ob peno.

    Rezultat je škatlica s pokrovom na zgornji sprednji strani, pod katero se skriva pametni telefon.

    Ko sem preizkusil čelado na glavi in ​​videl dovolj vseh vrst 3D, sem popravil manjše nevšečnosti v notranjosti čelade in naredil pritrditev - elastiko na glavo. Enostavno se zašije z obročkom in prilepi z dvostranskim lepilnim trakom na karton, poleg tega pa je na vrhu pritrjen s srebrnim orakljem, ki je bil uporabljen kot zamenjava za lepilni trak. Rezultat je bil nekaj takega:

    Mimogrede, ta slika prikazuje še eno tehnično luknjo, ki se uporablja za priključitev kabla USB, ki ga bomo potrebovali malo kasneje. In tako izgleda čelada na glavi testiranca, ki je podaril leče za to čelado:

    Kaj se je torej zgodilo na koncu?
    Dimenzije: 184x190x124 mm
    Masa praznega vozila: 380 gramov
    USB vhod/izhod
    3,5 mm priključek za slušalke
    Uporabna površina zaslona 142x75 mm
    Ločljivost 1920x1020 slikovnih pik

    Čas je, da preidemo na programski del našega potovanja.

    Razpoložljive funkcije čelade VR

    Gledanje 3D videa

    Prva stvar, ki pride na misel, je gledanje filmov v 3D. To je zelo preprosta in razumljiva vstopna točka v navidezno resničnost, čeprav je, strožje gledano, prej prag nedaleč od nje, prejšnji korak. Ampak, da ne bi zmanjšal prednosti te vrste zabave, vas obveščam, da je gledanje 3D filmov v nastali čeladi zelo zanimiva in zabavna dejavnost. Gledal sem le dva filma, tako da se še nisem naveličal, a občutek je zelo dober: predstavljajte si, da ste meter in pol od stene, v katero gledate naravnost. Ne da bi obračali glavo, poskusite pogledati okoli sebe - to bo zaslon, ki vam bo na voljo. Da, ločljivost je majhna - vsako oko dobi le 960 x 540 pikslov iz fullHD filma, a kljub temu pusti precej opazen vtis.

    Za gledanje filmov v tej obliki boste potrebovali brezplačen predvajalnik MX Player z nameščenim kodekom za vaš procesor, jaz ga imam ARMv7 Neon, in pravzaprav video datoteko. Z lahkoto jih najdete na vseh vrstah torrent sledilcev, tehnologija se imenuje Side-By-Side ali na kratko SBS, iz teh razlogov ključne besede lahko iščete. Predvajalnik ima možnost prilagajanja razmerja stranic videa, ki se predvaja, kar je izjemno uporabno pri datotekah SBS, ki se sicer raztezajo navpično in zapolnijo celoten zaslon. V mojem primeru sem moral iti v nastavitve - "zaslon" - "razmerje" in izbrati "ročno", da nastavim razmerje stranic na 18 proti 4, sicer boste dobili navpično podolgovate slike. Poskušal sem poiskati druge igralce s podobno funkcionalnostjo, vendar jih nisem našel, če jih poznate, jih dodajte v svojo bazo znanja.

    Na splošno nimam več kaj dodati k tej točki - pred vašimi očmi je navaden 3D kino, vse je zelo podobno, kot da bi šli v kino ali gledali na 3D TV z polarizirana očala, na primer, vendar hkrati obstajajo razlike, na splošno, če imate radi 3D, morate poskusiti čelado VR.

    Android aplikacije za Durovis Dive in podobne sisteme

    Vsa ta zgodba se je pravzaprav začela s te točke. V bistvu naslednje tri povezave prikazujejo skoraj vse trenutno možne programe za Android:
    www.divegames.com/games.html
    www.refugio3d.net/downloads
    play.google.com/store/apps/details?id=com.google.samples.apps.cardboarddemo

    Kaj potrebujemo za udobno izkušnjo virtualne resničnosti? Očitno - igralna palica ali kateri koli drug krmilnik, na primer - brezžična tipkovnica. V mojem primeru je pri pametnem telefonu Sony naravna in logična izbira domači in izvorno podprti krmilnik iz PS3, a ker ga nisem imel pri roki, ampak dobri stari Genius MaxFire G-12U, sem dodal adapter z microUSB na USB nanj, ga priklopil na pametni telefon in niti ni bil presenečen, da je takoj brez vprašanj začel delovati tako v vmesniku naprave kot v posameznih programih.

    Potrebovali boste tudi slušalke, saj bo potopitev v virtualno resničnost brez zvoka nepopolna. Jaz imam te navadne čepke, pa se lahko sami odločite kateri je bolj priročen.

    Kaj lahko pričakujete in česa ne smete pričakovati od aplikacij, predstavljenih v tem razdelku? Dejstvo je, da so vse aplikacije na splošno, ki so napisane za Android na temo virtualne resničnosti, milo rečeno zelo skromne. Če jih poganjate brez čelade in poskušate, no, da vidite, kakšna virtualnost je to, potem obstaja možnost, da ne boste želeli kupiti ali narediti čelade. Odkrito povedano so zelo surovi in ​​bedni in ne predstavljajo nič super zanimivega.

    Ampak. Ko daš glavo v čelado, postane vse čisto drugače in osebno jaz, do vsega skeptičen, ne bi nikoli verjel, a vseeno je tako.

    Glavna stvar, ki jo je treba upoštevati, je sledenje gibanju glave. Tudi ob slabi izvedbi ali upočasnitvah je to povsem novo in neraziskano področje občutkov, verjemite mi, pred prihodom čelade česa takega niste občutili že zelo dolgo, še iz časov avantur s plezalci. v gorah, sprehodi po dnu oceanov, prenočitve v gozdu in drugi množični umori, ki jih imamo vsi tako radi. Čelada daje popolnoma nerealen občutek resničnosti, se opravičujem za besedno igro, in vsaka, tudi najslabša grafika se bo v njej zdela kot bonbonček, na splošno pa moram reči - če radi igrate igrice ali doživljate nove stvari, čelada je naprava za vas.

    Od lastne izkušnje: predstavljajte si, da ste v letu 1998 in ste recimo poljski produkcijski studio računalniške igre Naredil sem demo, v katerem si pristal na luni, zapustil modul, zagledal kanonično ameriško zastavo, ki je bila videti kot kos kartona, pribit na palico, zataknjen v zemljo, nad zastavo na nebu pa je bil napis v nebo v izredno slabi pisavi »zberi svoje orodje, ostali so 3 kosi«. Hkrati je grafika sestavljena iz zelo, zelo preprostih elementov, kjer monotono kopirano zvezdnato nebo in kvadratno ponavljajoča se prst pod vašimi nogami zasedajo 98 % uporabne površine zaslona in nekje par pikslov tistih “ orodja«, ki jih morate najti, so vidna. res ne. Vidite jih že, le 10 minut se morate sprehoditi do njih. Samo pojdi. Po luni. Brez zvoka. S ponavljanjem spritejev. Brez ukrepanja.

    Povejte mi, po koliko sekundah bi izbrisali to igro iz računalnika ali celo pametnega telefona? To je vse. In če nosite čelado, vam ta čudež omogoča, da doživite (!) opustošenje in osamljenost edina oseba na planetu. Brez heca. Po 15 minutah igre sem se obupno bal, da sem sam na Luni, pod okriljem zvezd, in popolnoma neznano, kaj storiti.

    Bolj ali manj enaka zgodba z vsemi ostalimi igrami in aplikacijami. Nesrečni so, grozljivi so kot hudič, a hkrati v čeladi - pošljejo te nazaj 15-20 let nazaj, kdo pa še prej, k samim igram, ki so jih igrali, in ne s katerimi so preživljali čas. Zaenkrat je moje edino vprašanje za razvijalce - zakaj ni niti ene igre s popolnim zapletom za ta scenarij? Ena sama igra bi neverjetno rešila situacijo, saj zdaj, ko ljudem prikazujejo navidezno resničnost na Androidu, ni nič posebnega za pokazati, vse s pridržkom "to je demo, tukaj ne smeš streljati" in "to je to, vse igra je končana, ja, čez 4 minute." Mimogrede, skoraj vse te aplikacije so napisane v Unityju, zaradi česar so še toliko bolj presenetljive nizka stopnja, ali pa ne znam iskati.

    Ampak vseeno me ne poslušaj, poskusi sam in povej svojo različico, me zanima. In začinite s povezavami, neizmerno bom. Na primer, namestil sem celo demo z nezaslišanim imenom Toilet Simulator. Ker.

    Majhno velikonočno jajce

    Pravzaprav je na spletni strani Durovis Dive povezava do Quake-2, demo različice igre, ki jo je mogoče namestiti v Android in ima možnost prikaza načina SBS; na dnu te strani so podrobna navodila, kako storiti to. Edina stvar, ki v samodejnem načinu ni delovala, je, da ločen arhiv ni bil razpakiran, zato bodo v nastavitvah zagnane igre povezave do ogledal, eno od njih morate znova vnesti v brskalnik na namizju, prenesti arhiv, ki se samorazpakira, od tam izvlecite datoteko pak0.pak in jo prilepite v imenik igre, nameščene na telefonu, jaz jo imam imenovano baseq2.

    Po tem se mi je isti Q2 zagnal brez težav - deluje zelo hitro in vse je jasno vidno. Po dobesedno 30 sekundah je postalo strašno, mraz po hrbtenici, a ne bom več opisoval, poskusite sami. Na žalost ni bilo mogoče narediti posnetka zaslona in igralna palica trenutno deluje samo v načinu "potepanja", ne more fotografirati, morali se boste poigrati z nastavitvami.

    Tako me je vsa ta lenobnost Android razvijalcev (pozor Android razvijalcev!) napeljala na misel - no, iger za Android ni - poskusimo z namiznim računalnikom, pri čemer upoštevamo glavne prednosti. virtualna čelada- ogromen zaslon s potopitvijo v sliko in sledenjem položaja glave, in poskušali jih bomo ne izgubiti.

    Povezovanje z računalnikom kot naprava VR

    Če sem iskren, se je ideja o takšni povezavi pojavila takoj, vendar ni bilo niti ene ideje o tem, kako, kaj in v kakšnem vrstnem redu to narediti. Zato sem med risanjem, rezanjem in lepljenjem delov hkrati razmišljal, kje dobiti informacijo, kako prikazati sliko iz grafične kartice računalnika, hkrati pa v računalnik prenašati sledenje glave, torej podatke žiroskopa in merilnika pospeška. In vse to po možnosti z minimalno zamudo.

    In veste, rešitev se je našla. Sestavljen je iz treh stopenj, od katerih bomo vsako obravnavali ločeno, in najprej bom opisal delovne možnosti, nato pa bom šel skozi tiste, ki so se v mojem primeru izkazale za neučinkovite, vendar so lahko koristne za vas.

    Izdelamo 3D izpis na računalniku.

    Izkazalo se je razmeroma preprosto, a ne da bi takoj vedeli, se lahko izgubite. Torej ima idealen računalnik, ki vam omogoča igranje polnih 3D iger v formatu stereo izhoda, video kartico, ki temelji na običajnih čipih NVidia ali ATI kot modernejše od tega boljši, in kar je zelo pomembno, gonilniki vam omogočajo, da konfigurirate poljubno ločljivost. Če imate prenosni računalnik (moj primer) ali grafično kartico, katere gonilniki ne podpirajo poljubnih ločljivosti, bo slika na čeladi navpično podolgovata in Možna rešitev, nevarno in precej dolgočasno - kopati po registru in tam registrirati dovoljenja. Vaši predlogi so še enkrat toplo dobrodošli!

    Na splošno boste morali namestiti različico gonilnikov video kartice, ki podpira poljubne ločljivosti. Če imata vaš pametni telefon in vaš monitor vsak zaslon 1920x1080 slikovnih pik, potem je vse zelo preprosto - v nastavitvah video kartice morate ustvariti poljubno ločljivost 1920x540 in jo nato uporabiti na monitorju. Videli boste, kako se je delovno območje zaslona zmanjšalo in se nahaja na sredini zaslona. Če je slika na vašem zaslonu približno takšna, potem ste naredili vse prav:

    Torej, vse je bilo preizkušeno na običajnem, a zmogljivem namiznem računalniku z grafično kartico NVidia in Najnovejša različica vozniki. Pomembno je, da so izpolnjeni pogoji - pri izvajanju igre v stereo načinu slika na vsaki polovici okvirja ni podolgovata.

    Druga stvar, ki jo potrebujete, je, da prenesete gonilnik 3D - ki ima polno preskusno različico za obdobje dveh tednov in vam omogoča izhod 3D slik na periferne naprave v poljubnih konfiguracijah, ena ob drugi, zgoraj spodaj in anaglif, v bistvu kar hočeš.

    Namestite na običajen način, zaženite pripomoček TriDef 3D Display Setup in izberite možnost Side-by-side, zdaj, ko zaženete igre iz tega gonilnika, bodo te v stereo načinu "vsako oko ima polovico okvirja." Če imate nameščene igre, potem lahko odprete pripomoček TriDef 3D Ignition in poiščete nameščene igre, v oknu se prikaže bližnjica do vaše igre - voila, lahko jo uporabite.

    Nisem imel nameščenih nobenih iger, zato sem namestil Steam in kupil Portal 2 za 99 rubljev na akciji, vendar je to reklama. In tukaj je točka, ki se je morate zavedati - gonilnik, ki služi stereo izhodu, lahko oddaja stereo za katero koli igro, ki jo je mogoče zagnati na celotnem zaslonu, vendar ne more ustvariti izhoda za okno, katerega površina je manjša od velikosti namizja. . Zapomnite si to točko, spodaj bo postala kritična, kot rdeča krpa za bika.

    Na splošno, če so gonilniki nameščeni in konfigurirani, je igra kupljena in zagnana, na zaslonu pa je videti nekako takole:

    Lahko nadaljujete na naslednjo stopnjo.

    Prenos slike iz računalnika na zaslon pametnega telefona

    Tukaj je več načinov in sodeč po številnih ikonah na trgu ni tako malo programov, ki vam omogočajo, da prenesete, kar je potrebno. Imel sem "srečo", preden sem našel priročno in delujočo aplikacijo, poskusil sem več drugih, depresivnih in frustrirajočih vdorov iz Googla Play, in žal mi je, da so tja vložili kakršno koli žlindro. Več časa sem porabil za iskanje in nastavitev aplikacij kot za izdelavo naprave. Poleg tega sem moral kupiti eno od aplikacij in z njo bi bilo vse v redu, če ne bi bilo vse slabo. Toda najprej: zagotovo boste potrebovali lokalno povezavo Wi-Fi med računalnikom in pametnim telefonom.

    Potrebovali boste tudi dobro in hitro »oddaljeno namizje«, ki vas ob oddaljeni prijavi ne odjavi iz vašega namiznega računa. Za tak program se je izkazal brezplačni Splashtop, našel pa se je tudi polovični plačljivi iDisplay.

    Tisti, ki je plačljiv - z njim je vse v redu, le ni omogočal postavitve zgoraj in spodaj obrezanega zaslona točno na sredino zaslona, ​​zato sem ga moral opustiti, a na splošno deluje dobro, bilo je celo pregled na Habréju, od koder sem ga dobil. Toda Splashtop je deloval, kot bi moral, zato ga namestite.

    Vsi programi te vrste delujejo na približno enak način - prenesti in namestiti morate gostiteljsko različico za namizje in različico sprejemnika za pametni telefon. Mislim, da s tem ne bo nobenih težav, zato teh procesov ne bom opisoval, traja le približno pet minut za dokončanje - preneseno, nameščeno, registrirano, konfigurirano, povezano. Edina stvar, ki jo bom omenil, je, da boste morali iti v nastavitve in označiti, da mora biti vaša brezžična povezava uporabljena lokalno, za kar boste morali v različici za Android izrecno določiti IP vašega računalnika, lahko ugotovite ta naslov s pomočjo pripomočka ipconfig v ukazni vrstici. Pravzaprav so to vse nastavitve, vse bi že moralo delovati, tukaj je na primer trenutni posnetek zaslona pametnega telefona:

    Če zaženete igro iz pripomočka 3D Ignition, se bo prikazala na zaslonu vašega pametnega telefona istočasno kot na monitorju. ali ne. Ker tukaj se skriva najbolj vroča past naše zgodovine, in ja, nasmejali se boste tako kot jaz. Pazite na spretnost: gonilnik, ki prikazuje stereo sliko iz igre, zahteva celozaslonski način (če izberete "okenski" način, stereo ne bo deloval, igra se bo normalno zagnala), program za dostop do namizja iz vaš pametni telefon kriči »Ne morem« zagnati celozaslonski način, oprostite, da, vsekakor,« in lahko prikaže samo namizje in okna na njem.

    Zato najbolj subtilna točka. Najverjetneje boste lahko igrali vse igre, ki se izvajajo v načinu »brezmejno okno«. Ne vem zagotovo, zakaj in kje takšen način obstaja v igrah, iz tega ali iz katerega drugega razloga - a izkazalo se je, da je odrešitev: po eni strani prevara namizje in mu pove, da se je zagnal igro v celozaslonskem načinu, po drugi strani pa na pametnem telefonu formalno prikaže samo okno, čeprav brez okvirjev in razširjeno na celoten zaslon. To je isti primer, ko so volkovi siti in ovce varne.

    Torej sem imel srečo, Portal-2, ki sem ga prenesel iz Steama, se je izkazal za točno igro, ki podpira vse tri načine zagona. Zato morate po lastni presoji preveriti, katere igre se bodo zagnale na ta način in katere ne.

    Zdaj lahko zaženete igro in jo igrate s čelado. Toda, kot pravijo, bi bila slika nepopolna, če ne bi bilo sledenja gibanju glave.

    Povezovanje sledenja glave

    Do tu ste prebrali, za kar vam čestitam. Nočem vas zavajati, ta točka je najbolj zapletena in najmanj raziskana, vendar ne obupajte. torej.

    Prva misel je bila "razstaviti" Oculus Rift SDK ali Durovis Dive SDK, saj je izvorna koda javno dostopna. Morda bi bilo to treba storiti, vendar nisem programer in o tem ne razumem ničesar. Zato je bil moj pogled usmerjen v že pripravljene rešitve, ki prenašajo položaj pametnega telefona v prostoru na namizje. Izkazalo se je, da obstaja preprosto ogromno število programov, ki naj bi to zmogli. Po opisih sodeč je skoraj vse tako. In spet sem šel skozi na desetine programov s sladkimi obljubami, a v resnici je bilo še bolj strašljivo, zoprno in bedno kot skozi programe za prikaz slik na zaslonu pametnega telefona in še bolj bedno od tistih demo igric. za Durovis Dive, ki sem ga opisal zgoraj. Če na tej stopnji ujamete val frustracije, potem je to to, "nasvidenje čelada." Vseeno se je našel potreben (z zadržki) program. Toda najprej muha v mazilu - Monect, UControl, Ultimate Mouse, Ultimate Gamepad, Sensor Mouse - vse to ni delovalo. Še posebej prvi na tem seznamu - v opisu piše, da Monect Portable omogoča način

    Način FPS - Uporaba žiroskopa za ciljanje na tarčo tako kot prava pištola v roki, popolna podpora COD serije!

    Kot rezultat, sem ga kupil za čudovitih 60 rubljev, vendar se je izkazalo, da ni res. Ta način preprosto ne obstaja v aplikaciji! Bil sem jezen.

    Toda pojdimo na uspešne možnosti. Spet boste morali prenesti gostiteljsko in odjemalsko različico programa DroidPad. Bila je tista, ki je pri nastavitvi enega od načinov omogočila opravljanje potrebnih in prenos parametrov senzorjev v realnem času prek brezžičnega dostopa. Algoritem je naslednji: namestite program na namizje in pametni telefon, ga zaženite na pametnem telefonu, izberite način »Miška - Miška z nagibom naprave« in nato zaženite njegovo namizno različico.

    Če je vse narejeno v tem vrstnem redu, bi morala povezava delovati in voila - vi upravljate s kazalcem miške na računalniškem zaslonu! Zaenkrat je kaotično in kaotično, a počakajte, zdaj ga bomo postavili. V mojem primeru je v različici aplikacije za Android posnetek okna z nastavitvami videti takole:

    Lahko nastavite ime naprave, vendar je bolje, da se vrat ne dotikate - deluje privzeto, vendar je bolje, da se trenutno ne dotikate tistega, kar deluje. V namizni različici je vse malo bolj zapleteno, moje nastavitve so takšne, vendar jih je treba še optimizirati, zato jih uporabite le kot vodilo, nič več:

    Tukaj so nastavitve osi X in Y na računalniškem zaslonu ter moč senzorja iz telefona. Kako točno vse to deluje, je zame še vedno črna skrinjica, saj razvijalci aplikacij ne zagotovijo nobene dokumentacije, zato podajam informacije "kot so". Čisto sem pozabil dodati, da imam na pametnem telefonu nameščen program, ki nadzoruje zagon aplikacij v ležeči ali pokončni orientaciji, vse aplikacije, ki so bile testirane za ta podvig, pa so bile testirane v ležečem načinu. Aplikacija se imenuje Rotation Manager, samodejno vrtenje zaslona pa je na pametnem telefonu globalno onemogočeno.

    Ko ustrezno konfigurirate svoje aplikacije, boste morali svoj pametni telefon povezati z računalnikom v skladu z algoritmom, opisanim prej (zame vsako neskladje z navedenim vrstnim redom vodi do prekinitve aplikacije) in držite pametni telefon v roki kot nahaja se znotraj čelade, poskusite konfigurirati nastavitve - izmenično prilagodite drsnike na namizju in kliknite gumb »Umeri« v oknu različice Android. Takoj povem - po kar nekaj poskusih mi je uspelo razmeroma spodobno nastaviti kote in zavoje, potem pa sem ob natančnejšem nastavljanju izgubil tiste nastavitve, ne da bi jih poslikal, in tiste, ki so zdaj na posnetku zaslona so le približek prejšnjim, ki so bili Še vedno je občutek boljši. Še ena stvar - vsi ti drsniki so zelo občutljivi in ​​držanje pametnega telefona v enem položaju v roki, da ne premika kazalca poljubno, je neprijetno, zato morate nenehno prekiniti povezavo in konfigurirati, nato se povezati in preveriti. Čez nekaj časa bodo informacije v članku na to temo posodobljene, vendar tudi s trenutnimi nastavitvami - v svetu igre je videti zelo impresivno.

    Torej, kakšen je občutek? Vklopljeno ta trenutek Zaradi pomanjkanja časa sem namestil igre Portal 2 in brezplačno robotsko streljačino HAWKEN, ki jo ponuja Steam. Kar se tiče portala, te hitro zasužnji okoliško vzdušje in zvok, potopljenost pa je tako močna, da je ni s čim primerjati, razen morda s sedenjem za računalnikom pred 10 leti ob štirih zjutraj, vse je dojema približno tako akutno. A če sta bila naokoli utrujenost in tema, potem je bil v čeladi nekoliko drugačen, svetlejši učinek iste prisotnosti. Toda druga igra, kjer sedite v kanoničnem "ogromnem humanoidnem robotu", me je presenetila. Če imaš na glavi čelado, postane resničnost, projicirana kot na površino čelade v igri, bližja, toplejša in svetlejša, in to zelo hitro. Neverjetno hitro.

    Ne bi smeli domnevati, da bodo občutki, ki jih povzroča čelada VR, enaki za vse, vendar na podlagi vseh "poskusnih zajčkov" lahko z gotovostjo trdim, da so popolnoma vsi cenili to napravo, ocene so izjemno pozitivne in zainteresirane. Zato vam z gotovostjo priporočam, da en dan porabite za izdelavo te čelade in presodite sami. Moj osebni cilj je bil prav to - hitro potešiti radovednost, brez posebne izgube denarja in časa za čakanje.Porabil sem približno tri dni za iskanje in nastavitev vsega, zdaj pa vam predajam štafeto, v strnjeni obliki.

    Osebno sem se odločil, da bom najverjetneje izdelal drugo različico te čelade, z manjšimi modifikacijami in izboljšavami, ter nato kupil najnovejšo potrošniško različico Oculus Rift. Izkazalo se je zelo zanimivo in poučno.

    Resnično se veselim novih aplikacij za Android in delno je ta članek napisan z upanjem, da se bo kdo od razvijalcev zanimal in razkril nekaj zanimivega, da bodo vsi videli. In še majhna želja - če poznate programe in rešitve, ki jih nisem omenil, a bi razširili kakovost članka in izboljšali delovanje naprave - napišite o njih v komentarjih in zagotovo bom dodal dragocene informacije na članek za prihodnje generacije.

    TL;DR: članek opisuje hitro in kakovostno metodo za izdelavo čelade za navidezno resničnost na osnovi HD pametnega telefona ali tablice z Androidom na krovu, komplet navodila po korakih in splošna načela ta postopek in opisuje tudi glavne razpoložljive metode Aplikacije nastale čelade: gledanje filmov v formatu 3D, iger in aplikacij za Android ter povezovanje čelade z računalnikom, da se potopite v realnost namiznih 3D iger.

  • sbs
  • Dodajte oznake