Kiçik bir şirkət üçün əyləncə oyunları. Video: əyləncəli şirkət üçün viktorina. Cədvəl Həmkarlar şirkəti üçün müsabiqələr və oyunlar


Masa gedəndə yaxşı kompaniya, partiya darıxdırıcı olacağını vəd edir!

Ancaq qonaqlar içdilər və yedilər ... danışdılar son xəbər sevdiklərinin və bütövlükdə ölkənin həyatından ... rəqs etdilər ... və bəziləri darıxmağa hazırlaşdılar ... Amma orada deyildi!

Yaxşı ev sahiblərinin hər zaman anbarda nəinki cansıxıcılığı aradan qaldıracaq, həm də bayramın qonaqlarını bir araya gətirəcək, həm də əyləncə və yumorla uzun müddət yadda qalacaq bir şey var - bunlar, əlbəttə ki, müxtəlif müsabiqələrdir.

Onlar çox fərqlidirlər:

  • mobil (obyektli və əşyasız),
  • musiqili,
  • rəsm,
  • şifahi və s.

Bu gün sizə masadan çıxmadan həyata keçirilə bilənlərlə tanış edəcəyəm.

QEYD! Onlar həyata keçirilə bilər müxtəlif variantlar, qaydaları dəyişdirin, maddələr əlavə edin, iştirakçıların sayını artırın və ya azaldın - bir sözlə, masada oturan bir yetkin şirkət üçün əyləncəli və gülməli masa yarışmaları proqramını tərtib etmək üçün yaradıcı olun.

Sadə birindən başlayırıq - əlində olanı (hərfi və məcazi mənada!)

"Əlifba yanımızda"

Fasilitator, istisna olmaqla, əlifbanın istənilən hərfini çağırır dörd Y-Y-L-b(Y hərfinin xaric edilməsi ilə də razılaşa bilərsiniz).

Dairədəki oyunçular bu hərflə başlayan, birbaşa onların yanında olan və əlçatan və ya toxuna bilən obyektləri-məhsulları-şeyləri adlandırırlar.

Seçim! - isimlər siyahısına sifətlər əlavə edin: B - müqayisəolunmaz salat, misilsiz pomada (qonşudan), sonsuz makaron, C - yaraşıqlı vinaigrette, şəkər tortu ...

Oyun sözlər bitənə qədər davam edir. Son zəng edən qalib gəlir.

Və burada hərflərlə başqa bir oyun var.

"Nizamla basdırın"

Əlifbanın ilk hərfindən başlayaraq, oyunçular bu bayrama uyğun mini təbrik (tamaşaçıların münasibətindən asılı olaraq) və ya sadəcə cümlələrlə çıxış edirlər.

İfadə əvvəlcə A hərfi ilə, sonrakı B hərfi ilə başlamalıdır, sonra C və s. Gülməli ifadələrin icad edilməsi arzu edilir, məsələn:

"Bu gün burada olmağımız çox gözəldir!"
- Əvvəllər...
- Bu...
- Ya Rəbb...

Diqqət! Burada əlifbadakı hərflərin ardıcıllığı və uydurulmuş cümlələrin mənası da önəmlidir. Bəzi hərflərin (b-b-s) atlandığı aydındır.

Qalib ən çox fikirləşəndir gülməli ifadə. Yekdilliklə qərar verildi.

Əlifba idi - bu ayələrə qədərdir!

– Paketdə nə var, deyin!

Əgər stolun arxasında şeir yazacaq ustalar varsa (təbii ki, şeirin səviyyəsi nəzərə alınacaq, amma burada əsas başqadır), o zaman növbəti müsabiqəni təklif edin.

Bir neçə ekstrasenslərə qeyri-şəffaf bir parça qutuda qablaşdırılan bir əşya verilir. Onlar sakitcə əldə etdiklərini düşünməli və mövzu ilə bağlı şeir yazmalıdırlar. Qonaqlar dinləyir və təxmin edirlər.

Vacibdir! Gizli olanın adını çəkə bilməzsən, məqsədini ancaq ayə ilə izah edə bilərsən, görünüş

Ən uzun və orijinal əsərin müəllifi qalib gəlir.

Hər kəs hekayələri sevir!

"Müasir nağıl"

İnventar: kağız parçaları, qələmlər.

Oyunçular iki komandaya bölünür. Adətən “biz yan-yana otururuq” prinsipinə görə bölünürlər. Hər biri özü üçün bir peşə seçir (seçim - sürücü təyin edir). Məsələn, aşpazlar və yük maşınları.

Komandalar 5-7 dəqiqəlik hazırlıqdan sonra seçdikləri istənilən nağılı (sürücü tərəfindən verilən variantı) peşəkar lüğət və terminologiyadan istifadə etməklə müasir üsulla səsləndirməlidirlər.

Məsələn, cəsarətli bir aşpazın nağılı bu sözlərlə başlayır: "Bir vaxtlar nənəmin iki kilo yarım vetçina parçası var idi ..." Proqramın tərtibçisinə başlanğıc ifadələri ilə gəlməyi məsləhət görürük. iştirakçıların müxtəlif peşələri üçün irəliləyiş.

Hər kəs əylənir! Qalib komanda üçün mükafat: şirniyyatlar, hər kəs üçün bir şüşə şampan ...

Bunu da cəhd edin! Komandalar deyil, fərdi iştirakçılar oynayır. Sonra hazırlıq üçün daha çox vaxt verilir və qonaqlar üçün qalibi ayırmaq daha asan olacaq.

Uşaqlıqdan hər kəs tərəfindən sevilən "Xorlanmış telefon"

Budur nə daha çox insan, daha yaxşı.

Sürücü (və ya oturan birinci şəxs) bir söz (ifadə) düzəldir, onu bir kağız parçasına yazır (təcrübənin saflığı üçün!))) Və bir-birinin qulağına pıçıldayaraq zəncir boyunca keçir.

Hər kəs sakitcə və eşitdiklərinə mümkün qədər yaxın pıçıldamağı xatırlayır. Sonuncu sözü ucadan deyir.

Gülməli, "giriş-çıxış" arasındakı uyğunsuzluqla "göstərişlərin" başladığı andan başlayır - hansı mərhələdə, kimin üçün, nə səhv oldu.

Robot HƏ-YOX

Sürücü əvvəlcədən heyvanların adları olan kartları hazırlayır və qonaqların onları təxmin edəcəklərini elan edir, yalnız YES-NO sözləri ilə cavab verə biləcəyi hər hansı bir sual verir (ekstremal hallarda, "Deyə bilmərəm").

Oyun heyvan təxmin edilənə qədər davam edir və ev sahibi düzgün cavabı olan kartı göstərir.

Suallar yun (qısa və ya uzun), ayaqlar, pəncələr, quyruğun (tük və ya hamar) olub-olmaması haqqında, caynaqlar, boyun, nə yediyi, harada yatdığı və s. ola bilər.

Oyun seçimi! Təxmin edilən bir heyvan deyil, bir obyektdir. Sonra suallar ölçüsü, rəngi, görünüşü, məqsədi, evdə və ya küçədə olması, onu götürmə qabiliyyəti, nömrələrin olması, içərisində elektrikin olması ...

Oyunun başqa bir variantı qeyri-ciddidir. Kişi və ya qadın qarderobundan, alt paltarından və ya ən cəsarətli üçün - böyüklər mağazalarının bir çeşidindən əşyaları təxmin edə bilərsiniz.

kağız müsabiqələri

Və burada ən gülməli şeyin də uyğunsuzluq olduğu başqa bir oyun var.

sincap dinamiki

Təqdimat:

  • qoz-fındıq (və ya portağal və ya çörək),
  • kağız,
  • qələm.

Masa arxasında oturanlar cütlərə bölünür: “natiq” və “stenoqraf”.

“Natiq” yanaqlarına qoz-fındıq (portağal dilimləri, bir tikə çörək) qoyur ki, danışmaq çətin olsun. Ona mümkün qədər aydın şəkildə tələffüz edilməli olan mətn (şeir və ya nəsr) verilir (“yanaq kisələrinin” məzmunu imkan verdiyi qədər). “Stenoqraf” eşitdiklərini başa düşdüyü kimi qələmə almağa çalışır. Sonra "mənbə" ilə müqayisə.

"Transkripti" ən düzgün olan cütlük qalib gəlir.

Seçim! Bir “natiq” seçilir və hamı yazır.

"30 saniyədə izah et"

  • oyunçuların sayına görə qələmlər / qələmlər,
  • kiçik kağız vərəqləri
  • qutu/kisə/şapka.

Biz belə oynayırıq:

  1. Qonaqlar cütlərə bölünür. Püşklə olar, istəklə olar, süfrədə məhəllədə olar. Hər bir cüt bir komandadır.
  2. Oyunçular qələm/qələm və kağız vərəqləri alırlar (hər birində bir neçə var - 15-20).
  3. Hər kəs ağlına gələn hər hansı bir isimdən 15-20 (oyunçularla əvvəlcədən dəqiqləşdirin) yazır: bir vərəqdə - bir isim.
  4. Sözləri olan vərəqlər bir qutuda / çantada / şapkada gizlənir.
  5. Birincisi, ilk cüt-komanda oynayır: növbə ilə söz vərəqlərini çıxarır və bir-birlərinə rastlaşdıqları sözü izah etməlidirlər, lakin heç bir halda ismin özünü adlandırmırlar.

Məsələn, “araba” sözü atların çəkdiyi arabadır, “tava” pancake bişirəndir.

İlk söz təxmin edildikdən sonra başqa bir vərəq əldə edə bilərsiniz.

Hər şeyə 30 saniyə verilir. Bir dəqiqəyə razılaşa bilərsiniz - şirkətin vəziyyətindən asılı olaraq)))

Komanda nə qədər söz tapsa, o qədər xal alacaq.

Sonra növbə başqa bir cüt oyunçuya keçir.

Vaxt məhdudiyyəti bu müsabiqəni möhtəşəm, yüksək səsli, səs-küylü və əyləncəli edir!

Ən çox sözü təxmin edən komanda qalib gəlir.

Cavabları ilə əyləncəli masa müsabiqələri

Hazırlayın: içərisində müxtəlif suallar yazılmış kağız parçaları olan bir qutu.

Diqqət! Qışda onlar qar dənəcikləri şəklində, yayda alma şəklində, payızda rəngli yarpaqlar şəklində, yazda çiçəklər şəklində edilə bilər.

Biz belə oynayırıq:

Hər kəs növbə ilə sualları olan kağız vərəqləri çıxarır və onlara nəinki mümkün qədər dürüst, həm də gülməli cavab verir.

Suallar ola bilər:

  • Uşaqlıqda ən çox sevdiyiniz oyuncaq hansı idi?
  • Ən çox hansı tətili xatırlayırsınız?
  • Yeni il arzularınız nə vaxtsa gerçəkləşibmi?
  • Uşaqlıqda başınıza gələn ən gülməli hadisə nə olub?
  • İndiyə qədər etdiyiniz ən gülməli alış hansı olub?
  • Evdə heyvan varsa, hansı gülməli hadisəni (nə yediyini) xatırlaya bilərsiniz?
  • Uşaqlıqda nə xəyal edirdiniz və gerçəkləşdi?
  • Xatırlaya biləcəyiniz ən gülməli zarafat hansıdır?
  • Ev yoldaşlarınızı sevirsiniz və niyə?

Hekayə üçün suallar şirkətin səmimilik dərəcəsini nəzərə alaraq çox fərqli ola bilər.

Qalib, hekayəsi ən çox qonağı sevindirəcək şəxsdir.

soruşursan? cavab verirəm!

Gəlin bişirək:

  • sual kartları,
  • cavab kartları,
  • 2 qutu.

Biz belə oynayırıq.

Suallar bir qutuda, cavablar digər qutudadır.

Oyunçular, mümkünsə, növbə ilə otururlar: kişi-qadın-kişi-qadın... Beləliklə, cavablar daha maraqlı olacaq!

Birinci oyunçu sualı olan bir kart çıxarır və onu stolun qonşusuna ucadan oxuyur.

Qutuya baxmadan cavabı olan bir kağız götürür və onu da oxuyur.

Çox gülməli bəzən təsadüf sual-cavab çıxır)))

Suallar aşağıdakı kimi ola bilər (şirkətin yaxın olduğu və hər şeyin "sizin üzərində" olduğu güman edilir):

Qorxu filmlərinə baxmağı xoşlayırsan?
- Alış-veriş etməyi xoşladığınızı deyə bilərsinizmi? (kişi və ya qadın fərq etməz)
- Tez-tez ac olursunuz?
Gözlərimin içinə baxıb gülümsəyə bilərsənmi?
Nəqliyyatda insanların ayağını tapdalayanda nə deyirsən?
- Rəfiqələrin geyimindəki eksperimentlərə münasibətiniz necədir?
- Söylə, məni bəyənirsən?
- Gecələr tez-tez qapını döyürsən?
— Ərinizin/arvadınızın başqalarının qadınlarına/kişilərinə baxmağı xoşladığı doğrudurmu?
- Ay işığında üzməyi sevirsən?
Niyə belə müəmmalı şəkildə gülümsəyirsən?
- Maldiv adalarına yox, kəndə getməyə üstünlük verdiyiniz doğrudurmu?
— Niyə bəzən ictimai nəqliyyatda biletsiz gedirsiniz?
Heç qalın kitablar oxumusunuz?
- Tanımadığı bir şirkətdə asanlıqla tapa bilərsiniz qarşılıqlı dil qonaqlarla?
Siz ekzotik mətbəxin pərəstişkarısınız?
- Masanızda spirtli içkilər nə qədər tez-tez olur?
"İndi məni aldada bilərsən?"
— Doğma şəhərinizin damlarında gəzməyi xoşlayırsınız?
Niyə kiçik itlərdən qorxursan?
- Uşaqlıqda moruq üçün qonşulara dırmaşırdın?
- İndi telefona zəng vursalar, dənizə səyahət qazandığınızı desələr, inanarsınız?
- Yemək bişirdiyinizi insanlar bəyənir?
Niyə süd içməkdən qorxursan?
Hədiyyə almağı xoşlayırsınız?
- Hədiyyə verməyi sevirsən?
- İndi içmək istəyirsən?
İşdə çox istirahət edirsiniz?
Niyə mənim şəklimi istədin?
- Ət məhsulları yeməyi xoşlayırsınız?
Çox temperamentli insansınız?
— Niyə bazar günləri marinadlanmış çörək qabığı yeyirsiniz?
İndi mənə min dollar borc verə bilərsən?
- Nəqliyyatda tanımadığınız insanlara tez-tez göz qırpırsınız?
Paltarda vanna qəbul etməyi xoşlayırsınız?
Doğrudanmı indi sualıma cavab vermək istəyirsən?
— Evli kişilərlə/qadınlarla rəqs etməyi xoşlayırsınız?
- Niyə dedin ki, məclisdə çox yemək lazımdır?
Heç tanımadığınız çarpayıda oyanmısınız?
Nə üçün eyvandan yoldan keçənlərə daş atmağı sevimli idman növü adlandırırsınız?
- İşinizi tez-tez başqalarına keçirsiniz?
- Striptizə baxmağı niyə bu qədər sevirsən?
- Ziyafətdə ləzzətli yemək yeməyi xoşlayırsan?
- Küçədə nə qədər tez-tez rastlaşırsınız?
İşdə yuxuya gedirsən?
Niyə yaşınızı gizlədirsiniz?
- Gecələr xoruldayırsan?
- Qızardılmış siyənək balığını sevirsən?
Heç polisdən qaçmısınız?
Taksi sürücülərindən qorxursunuz?
Çox vaxt həddən artıq söz verirsiniz?
Başqalarını qorxutmağı sevirsən?
- İndi səni öpsəm, reaksiyan?
- Gülüşümü bəyənirsən?
- Mənə sirrini deyə bilərsən?
- Rəsm çəkməyi sevirsən?
Niyə tez-tez işdən vaxt ayırırsınız?

Nümunə cavablar:

“Mən onsuz bir gün yaşaya bilmərəm.
- Onsuz necə edə bilərəm?!
- Yalnız ad günündə.
- Evdə olmayanda niyə də olmasın.
“İndi sizə deməyəcəyəm.
- İndi yox.
- İndi nəsə deməyə utanıram.
Ərimdən/arvadımdan soruşun.
"Yalnız yaxşı dincələndə."
Bəli, ancaq bazar ertəsi.
Məni yöndəmsiz vəziyyətdə qoyma.
“Uşaqlıqdan bu işi sevirəm.
- Bəli, hər şey mənim başıma gəlir ...
“Mən bunu nadir hallarda ödəyə bilirəm.
- Bəli, mən sizin üçün hər şeyə qadirəm/bacarıram!
İstirahət etsəm, bəli.
- Kim etmir?
Bu barədə bir az sonra sizə məlumat verəcəyəm.
- Xoşbəxtlikdən, bəli.
- Məndən çox soruşsalar.
“Bizim dövrümüzdə bu günah deyil.
"Doğrudanmı mən həqiqəti deyirəm?"
- istisna olaraq.
- Bir stəkan şampandan sonra.
- Deməli, indi sənə həqiqəti dedim!
- Bu mənim əziz arzumdur.
Gəlin daha yaxşı rəqs edək!
- Təəssüf ki, heç bir.
- Bu mənim həvəsimdir!
Mənə telefon nömrənizi verəndə bu barədə sizə məlumat verəcəm.
- Böyük məmnuniyyətlə!
- qızardım (ə) - cavab budur.
- Və mən bununla fəxr edirəm.
İllərim mənim fəxrimdir.
- Mən dözə bilmirəm.
Bu barədə məndən necə soruşursan?
“Yalnız maaş alsam.
Belə bir fürsəti necə əldən verə bilərsiniz?
- Yalnız səhər.
- Çox sadədir.
Əgər maaş alsam.
- Bəs başqa necə?
- Özlüyündə!
“Bu barədə yalnız üz-üzə danışacam.
- Yalnız bayramlarda.
- Nə gözəldir!
“Mənə dedilər ki, yaxşıdır.
“Yalnız yaxşı şirkətdə.
Mən bunu siyasi məsələ hesab edirəm.
"Məni kimə qəbul edirsən?"
- Və təxmin etdin.
- İcazə verin, bir öpüş verim.
Yalnız heç kim baxmayanda.
- Məni biabır edirsən.
- Başqa yol yoxdursa.
"Bəs siz bütün axşam məndən bu barədə soruşmağa çalışdınız?"
“Və heç olmasa indi sizə eyni şeyi deyə bilərəm.

İki həqiqət və bir yalan

o əyləncəli rəqabət böyüklər üçün bir şirkət üçün masada hazırlıq tələb olunmur. İştirakçıların bir-birini çox yaxşı tanımadığı şirkətlər üçün ən uyğundur.

Hər bir oyunçu özü haqqında üç ifadə və ya fakt deməlidir. İki doğru, bir yalan. Dinləyicilər hansının yalan olduğuna qərar vermək üçün səs verirlər. Düzgün təxmin etsələr, oyunçu (yalançı) heç nə qazanmaz. Düzgün təxmin etməsəniz, kiçik bir mükafat alacaqsınız.

Seçim - hər kəs öz ifadələrini vərəqlərə yazır, yalan olanları qeyd edir, onları ev sahibinə (ziyafət sahibi) verir və o, onları növbə ilə oxuyur.

Daha bir?

Daha da sərxoş olmaq istəyən sərxoş şirkət üçün bir neçə müsabiqə.

Timsahı tapın

Bu oyun digər oyunlar prosesində əlavə olaraq oynana bilər. Bu, əslində, bütün axşam davam edir, lakin ən başlanğıcda qonaqlara onun qaydalarını söyləmək lazımdır.

Ziyafətin hansısa məqamında ev sahibi qonaqlardan birinə (“ovçuya”) gizli şəkildə paltar sancağı (timsah) verir və o, onu seçdiyi “qurbanın” paltarına hiss olunmadan yapışdırmalıdır (yaxud onu bir paltarın içinə qoymalıdır). xanımın pul kisəsi və ya kişinin gödəkçəsinin cibində). Sonra rəhbərə tapşırığın tamamlandığına dair işarə verir.

Paltar sancağı yeni sahibini tapan kimi aparıcı “Timsah qaçdı! Kimin yanına getdi?" və ucadan 10-dan 1-ə qədər saymağa başlayır. Qonaqlar zarafat hədəfi olub-olmadıqlarını araşdırırlar.

Geri sayımdan sonra 10 saniyə ərzində “qurban” gizlənən “torbada gizlənən və ya yaxasına yapışan timsah” tapırsa, “ovçu” cərimə stəkanı içir. Əgər tapmasa, “qurban” içməlidir.

Axtarış sahəsini məhdudlaşdıra bilərsiniz (timsah yalnız paltardan yapışır) və ya daha çox vaxt verə bilərsiniz.

İçməli əlifba zənciri

Müsabiqə üçün sizə lazımdır: sevimli içkilər ilə stəkan, adlar üçün yaddaş və əlifba bilikləri.

Oyun dolaşır. Birinci oyunçu məşhurun ​​adını və soyadını deyir. Növbəti biri də adı əvvəlkinin soyadının ilk hərfi ilə başlayan məşhurun ​​adını çəkməlidir.

Daha aydın olmaq üçün nümunəyə baxın:

Birinci oyunçu Cameron Diazı seçir. İkinci Dmitri Xaratyan. Üçüncü Hyu Qrant. Dördüncü George Vitsin. Və sair.

İstənilən məşhur şəxslərin, siyasətçilərin, aktyorların, idmançıların adını çəkə bilərsiniz. 5 saniyə ərzində (təxminən) düzgün adı tapa bilməyən oyunçu stəkanını içməlidir. Sonra şüşə doldurulur və hərəkət növbəti oyunçuya keçir.

Oyun nə qədər uzun sürərsə, yeni adlar seçmək bir o qədər çətindir (özünüzü təkrarlaya bilməzsiniz), əyləncə və şirkət sürətlə dərəcələr qazanır.

Beş sentinizi daxil edin

Müsabiqənin təşkilatçısı ziyafət və ya ad günü mövzusundan mənasız ifadələr olan vərəqələr hazırlamalıdır. Qonaqların hər birinə partiyanın əvvəlində bir ifadə ilə bir kart verin.

İfadələr ola bilər:

Hər bir iştirakçının vəzifəsi söhbətə "öz" ifadəsini daxil etməkdir ki, başqaları bunun bir kağız parçasından bir ifadə olduğunu başa düşməsin. Oyunçu öz sözünü dedikdən sonra bir dəqiqə gözləməli, bundan sonra "Qazan!!!" Bu müddət ərzində, söhbət zamanı bir kağız parçasından bir ifadənin söyləndiyindən şübhələnən hər hansı digər qonaq oyunçunu məhkum etməyə cəhd edə bilər. İşləndiyini düşündüyü ifadəni təkrar etməlidir. Təbii ki, onun təxmin etməyəcəyi şansı var.

İttiham edən səhv edirsə, “cərimə stəkanı” içir. Düzgün təxmin etsəniz, vərəqdəki ifadədən istifadə edərək tutulan şəxsə bir cəza təyin olunur.

Markanı təxmin edin

Əgər şirkətin adı şüarda yer alıbsa, o zaman onu ixtisar edə bilərsiniz. Məsələn: Kim hara gedir, mən də (əmanət kassasına). Bu şüar siyahımızın retro bölməsində yer alıb. Gənc bir şirkətdə ən azı kimin reklam şüarı ola biləcəyini təxmin etmək üçün qonaqları dəvət edə bilərsiniz. İpuçları və ya bir neçə cavab tapa bilərsiniz.

Məsələn: Kim hara gedir və mən ... (VDNKh-da, Moskvoshveya-da, evlənmək üçün, Sberbank-da).

Ruh yoldaşınızı tapın

Əgər şirkətdə qadın və kişilərin təxminən yarısı varsa, bu oyunu oynaya bilərsiniz. Baxmayaraq ki, digər hallarda müəyyən dərəcədə şərtiliklə uyğundur.

Bunu etmək üçün, məşhur cütlərin adlarını yazmaq üçün əvvəlcədən kiçik kartlar hazırlamalısınız. Kart başına bir ad. Misal üçün:

  • Romeo və Culyetta;
  • Alla Puqaçova və Maksim Qalkin;
  • Delfin və su pərisi;
  • Twix stick və Twix stick;
  • Ancelina Coli və Bred Pitt...

Hər bir qonaq adı olan bir kart alır - bu onun "şəklidir".

Tapşırıq: hər kəs öz növbəsində qalan qonaqlara yalnız "bəli" və ya "yox" cavabı verilə bilən suallar verməklə öz ruh yoldaşını tapmalıdır. "Adın Angelinadır?" kimi birbaşa suallar. yoxsa "sən Bredin arvadısan"? qadağandır. "Ruh yoldaşınızla övladlarınız varmı?" kimi icazə verilən suallar; "Siz və digər əhəmiyyətli adamınız evlisiniz?"; "Siz və digər əhəmiyyətli adamınız ... yaşayırsınız?"

Minimum sayda sual verməklə öz ruh yoldaşını tapanlar qalib gəlir. Nə qədər çox cüt kartınız varsa, bir o qədər yaxşıdır. Qonaqların yalnız yarısı ilk raundda oynayacağından (onlar öz can yoldaşını tapdıqda, o, özününkini axtarmaq imkanını itirir). Buna görə də, birinci turdan sonra yeni kartlar paylanır və ikinci dövrə keçir.

Seçim: birinci dairədə qadının yarısını, ikincidə kişini axtarırlar.

Sizin varınızdır..?

Bu oyun üçün uyğundur böyük şirkət və müxtəlif bayramları qeyd etmək.

Şirkət bərabər sayda iştirakçı ilə iki komandaya bölünür. Çalışmalıyıq ki, hər birində eyni sayda qadın olsun.

Ev sahibi “Sizdə ... varmı?” sözləri ilə başlayaraq, axtardığınız şeylərin siyahısını oxuyur. Hər bir komandanın üzvləri bu şeyi tapıb liderə göstərməlidirlər.

Komanda üzvləri ciblərdə və pul kisələrində axtarış aparır, tapanlar axtardıqları əşyanı göstərirlər, komanda tapılan hər bir əşyaya görə xal alır. Adlandırılmış bir element üçün komanda yalnız bir xal alır (komanda üzvlərinin neçə beş minlik əskinaslarından asılı olmayaraq, komanda hesablı element üçün yalnız bir xal ala bilər).

Bəs sizin yanınızda var..?

  • 5000 rubl əskinas;
  • notebook;
  • uşağın fotoşəkili;
  • nanə saqqızı;
  • şirinim;
  • qələm;
  • ən azı 7 açarı olan brelok;
  • qələm bıçağı;
  • Adambaşına 7 (və ya 5) kredit kartı;
  • ən azı 95 rubl məbləğində xırdalıq (bir nəfər üçün);
  • əl kremi;
  • Fleş kart;
  • Dırnaq lakı;
  • ayaqqabı süngəri...

Şeylərin siyahısı özbaşına əlavə edilə bilər.

Şənlik süfrəsində qonaqlarla oynayın, əylənin!

Unutmayın ki, hər bir müsabiqə şirkətiniz üçün yaradıcı şəkildə yenidən dizayn edilə bilər.

Qoy bu gün dostlarınız tərəfindən nəinki ən çox xatırlansın dadlı yeməklər, həm də ən əyləncəli və sərin müsabiqələr.

Yeyin! İç! Və cansıxıcı olmayın!

Variantlar və müsabiqələrin təsviri, kiçik bir şirkət üçün oyunlar.

Bir çox insanlar ziyafətlər təşkil etməyi və səs-küylü şirkətlərdə vaxt keçirməyi sevirlər. Bəs tədbirin iştirakçıları bir-birini tanımırsa və aralarındakı məsafəni azaltmaq lazımdırsa nə olacaq. Bu vəziyyətdə, ən xoş qarşılanacaq gülməli oyunlar və birbaşa masa arxasında keçirilə bilən müsabiqələr.

Əvvəlcə ayıq bir ağıl tələb edən oyunlar tapın. Fakt budur ki, üçüncü stəkandan sonra mobil müsabiqələri seçmək daha yaxşıdır, bu, qonaqlara daha uzun müddət ayıq qalmağa imkan verəcəkdir.

Yarışmalar:

  • Sual cavab. Bu məşhur bir yarışmadır. İki banka götürüb orada suallar olan bağlamalar qoymaq lazımdır. Başqa bir bankaya cavabları olan kağız parçaları qoyun. Bir oyunçudan bir bankadan, digərindən isə bir paket çıxartmağı xahiş edin. Gülməli suallar və cavablarla gəlin.
  • Hər şeyi bilən. Müsabiqə oyunçulara bir-birini tanımağa imkan verir. Hər kəsdən özləri haqqında 2 doğru və bir yalan ifadə vermələrini xahiş edin. Qoy şirkət nəyin doğru, nəyin uydurma olduğunu anlasın.
  • Zoopark.İştirakçı bir heyvanla çıxış etsin, qalanları onun hansı heyvan olduğunu təxmin etsinlər. Siz yalnız bəli və ya yox suallarına cavab verə bilərsiniz.

Bütün qonaqlarla yaxşı tanışsınızsa, o zaman ədəbsiz və ya cinsi mövzularla açıq oyunlar seçə bilərsiniz. Bu cür oyunlar çoxlu gənclər üçün idealdır azad insanlar ailə tərəfindən yüksüz.

Oyunlar:

  • Seksshop.İştirakçının seks mağazasından istənilən məhsulu təxmin etməsi lazımdır. Qalanları aparıcı sualların köməyi ilə qonağın nə düşündüyünü öyrənməlidir. Siz yalnız bəli və yox cavabını verə bilərsiniz.
  • timsah.İştirakçılardan birinə paltar sancağı vermək lazımdır ki, onu başqa bir qonağa təmkinlə bağlasın. Bundan sonra ev sahibinə işarə verilir və o, qonaqlardan 10 saniyə ərzində özlərinə paltar sancağı tapmağı xahiş edir. Bunu kim edib, aferin. Kimin vaxtı yoxdu, penalti stəkanı içir.
  • Ulduz.Çarşaflara hansısa aktyor, müğənni yazmaq lazımdır. Hər kəsin görməsi üçün bu vərəqi iştirakçının alnına yapışdırın. İndi qonaqlar göstərişlər verməlidirlər, iştirakçı hansı qəhrəmanı təxmin etdiyini təxmin etməlidir.


Bir-birinizi yaxşı tanıyırsınızsa, bir-biriniz üçün gülməli tapşırıqlar hazırlayın. Bu, əhvalınızı yüksəldəcək və qonaqlarınızla əlaqə saxlamağa kömək edəcək.

Komik tapşırıqlar:

  • Kiçik şeylər. Qonaqları iki komandaya bölün. Siyahını götür və oxu. Qonaqların üzərində və ya ciblərində ola biləcək tanış əşyaları seçin. Hansı komanda daha çox əşyaya sahibdirsə, o qalib gəlir.
  • Oxşarlıq.İki banka lazımdır. Gülməli sualları birinə qoyun. Məsələn, səhər mən baxıram... Başqa bankda suiti, kirpi, avtobus kimi cavablar verir.
  • Mikser. Zarafat yarışması bu, qonaqları sevindirəcək. Gülməli suvenirləri bir qutuya qoymaq və melodiyanı yandıraraq qonaqlara çatdırmaq lazımdır. Musiqi kimin üzərində bitirsə, o, heç nəyə baxmadan bir suvenir çıxarır və qoyur.


Şirkətin əhval-ruhiyyəsini yüksəltmək və atmosferi isti və sərbəst etmək üçün məzəli sərin müsabiqələr hazırlayın.

Əyləncə:

  • Banan.İki tabure qurun və üzərinə banan qoyun. İki iştirakçının əllərini arxalarına bağlayın və bananın qabığını soyub pulpa yeməsini xahiş edin. Kim bunu ilk etsə, o qalibdir.
  • Üzük. Gənclər üçün gözəl rəqabət. Hər kəsin diş çubuğunu verməsi və ucuna üzük asması lazımdır. Vəzifə üzüyü qonşuya ötürmək və diş çubuğuna asmaqdır. Üzüyü atanlar itirir.
  • Qəzet. Xoşbəxt və sərin yarışma ailə olmayanlar üçün. Cütlük dəvət olunur və musiqi açılır. Rəqs etməli və qəzetin kənarından kənara çıxmamalıdırlar. Musiqi dayandıqdan sonra qəzet yarıya qatlanır.


Böyüklərdən ibarət kiçik, əyləncəli kiçik şirkət üçün viktorinalar

Kiçik bir şirkət üçün maraqlı viktorinalara videoda baxmaq olar. Özünüz üçün ən uyğununu seçə bilərsiniz.

VİDEO: Əyləncəli şirkət üçün viktorina

Bu cür oyunlar bir az sərxoş olan və hələ də yaxşı düşünən insanlar üçün uyğundur. İnsanların normal oxuya bilməsi və gözlərində heç bir şey bulanıq olmaması lazımdır.

Qeyd oyunları:

  • Təxmin etmək.İstək yazıb bankaya qoymaq lazımdır. Bütün qonaqlar bankanı qeydlərlə dolduracaqlar, aparıcının bir paket çıxarması və istəyi oxuması lazımdır. Qonaqlar bunun kimin arzusu olduğunu təxmin etməlidirlər.
  • Film. Paketlərin üzərinə filmlərin adlarını yazmaq lazımdır. Hər bir iştirakçı bir paket çıxarır və filmdə baş verənləri təsvir etməlidir. Təsvirə görə, qonaqlar filmi təxmin etməlidirlər.
  • Mahnı. Kiçik bir konteynerdə mahnıların adları ilə paketləri qatlamaq lazımdır. İştirakçının vəzifəsi ağızlarına qoz-fındıq və ya karamel qoyaraq mahnı zümzümə etməkdir. Mahnını təxmin edən qalibdir.


Qonaqlara darıxmamağa və uzun müddət "formada" qalmağa imkan verəcək əyləncəli və hərəkətli oyun.

Təlimat:

  • Kartondan bir dairə kəsin və ləçəkləri ona yapışdırın
  • Hər bir ləçəkə gülməli bir tapşırıq yazın
  • Hər bir iştirakçı bir ləçək qoparır və yazılanları yerinə yetirir
  • Bu, çırpınan kəpənək və ya mart pişiyi ola bilər.
  • Qonaqlar çobanyastığı ləçəkində hansı vəzifənin təsvir olunduğunu təxmin etməlidirlər


Böyüklər üçün çobanyastığı ad günü oyunu

Yaşlı insanlar lovğalana bilməzlər can sağlığı. Ona görə də yaxşı fiziki hazırlıq tələb etməyən yarışlar seçmək lazımdır.

Pensiyaçılar üçün testlər:

  • Melodiyanı təxmin et. Klassik oyun. Aparıcının və ya iştirakçılardan birinin necə ifa etməyi bilməsi arzu edilir Musiqi Aləti. Komanda melodiyanı təxmin etməlidir.
  • Loto. Pensiyaçılar üçün gəncliyinizi xatırlamağa və bir az nostalji hiss etməyə kömək edəcək çox aktiv olmayan oyunlar təklif etmək daha yaxşıdır. Bunu etmək üçün zər alın. Və hansı rəqəm çıxacaq, bu il haqqında danışmaq lazımdır. Məsələn, mövzu "80-ci illər"dir. 2 düşürsə, 1982-ci ildə xatırlanan hadisələr haqqında danışmaq lazımdır.
  • Rəqs. Təqaüdçüləri gənclik musiqisi sədaları altında rəqs etməyə dəvət edə bilərsiniz. Əvvəlcədən hazırlayın və dəvət olunanların gənclik mahnılarını tapın.


Qonaqlar arasında uşaqlar və böyüklər varsa, yarışlar universal olmalı və həm gəncləri, həm də yaşlı nəsli sevindirməlidir.

Ailə Müsabiqələri:

  • Çəngəllər. İştirakçının gözlərini bağlayın və hər əlinizə bir çəngəl qoyun. İştirakçının qarşısına bir obyekt qoyun və onun nə olduğunu tanımaq üçün çəngəldən istifadə etmələrini xahiş edin.
  • Rəqs. Otağın ortasına stullar qoymaq və iştirakçılardan oturmalarını xahiş etmək lazımdır. Musiqi açılır və siz kreslodan qalxmadan ona rəqs etməlisiniz. Lider eyni zamanda bədənin hansı hissəsinin hərəkət etdirilməsi lazım olduğuna nəzarət edir.
  • Gizli. Kiçik bir şeyə, suvenirə ehtiyacınız olacaq. Bir neçə qat folqa ilə bükülmüşdür. Hər bir təbəqəyə bir tapmaca ilə bir yapışan lent yapışdırılır. Hədiyyə nə qədər yaxın olsa, tapmacalar bir o qədər çətin olmalıdır.


Qadın şirkətində müsabiqələr ailə, gözəllik və taliblər mövzusunda ola bilər. Hədiyyələr hazırlamağa dəyər, bunlar mətbəx üçün xoş xırda şeylər ola bilər.

Qadınlar üçün müsabiqələr:

  • Lotereya. Bir vərəq götürün və bir neçə kvadrata çəkin. Hər birində birdən ona qədər bir nömrə və hədiyyə yazın. İştirakçıların hər biri nömrəni deməli və müvafiq hədiyyəni almalıdır.
  • Gözəllik.İştirakçıların gözlərini bağlayın və qələm və pomada paylayın. İştirakçılar güzgüsüz dodaqlarını makiyaj etməlidirlər. Tapşırığı ən dəqiq yerinə yetirən şəxs mükafat alacaq.
  • Fashionista.Çantaya əşyalar qoyun müxtəlif ölçülü. Geyim və aksessuarlar qeyri-standart olmalıdır. İştirakçılar çantadan paltar çıxarıb geyinməlidirlər.


Qadın şirkəti üçün stolüstü müsabiqələr və oyunlar

Cədvəl Həmkarlar şirkəti üçün müsabiqələr və oyunlar

Bu cür oyunlar həmkarlar arasında münasibətləri yaxşılaşdırmaq və onları yaxınlaşdırmaq üçün nəzərdə tutulub. Bunlar toxunuşlu müsabiqələr və oyunlar ola bilər maraqlı faktlar işçilər haqqında. Bu, bir-biriniz haqqında çox maraqlı şeylər öyrənməyə imkan verəcəkdir. Həmkarlar üçün müsabiqələrə videoda baxa bilərsiniz.

VİDEO: Korporativ partiyalar üçün müsabiqələr

Bu cür yarışmalar və oyunlar şirkəti şənləndirməli və onları oyaq saxlamalıdır. Buna görə mobil müsabiqələri seçmək ən yaxşısıdır. Bu rəqs və ya buna bənzər bir şey ola bilər.

Sərxoş şirkət üçün müsabiqələr:

  • Sarğılar.Şənlikdə iştirak edənlərin hamısından bir şey alınır, onlar əvvəlcədən hazırlanmış bir çantaya qoyulur. Aparıcı müsabiqədə iştirak etməyən hər hansı bir şəxsdən soruşa bilər: “Bu fantom nə etməlidir? » Cavab aldıqdan sonra aparıcı bu tapşırığı hansı fantomun aldığını göstərir. Fanta bunu edir.
  • Boks matçı. Onda iştirak etmək üçün gücünü göstərməkdən çəkinməyən iki könüllü tapmaq lazımdır. Ev sahibi hər kəsə boks əlcəyi verir və bir az uzanmağı təklif edir, məsələn, çömbəlmək və ya yerdən yuxarı qalxmaq. Bütün digər iştirakçılar döyüşdən əvvəl gərginlik mühiti yaratmalıdırlar. Bir neçə dəqiqədən sonra lider müsabiqənin başladığını elan edir. İştirakçılar mövqe tuturlar. Bu zaman lider oyunçuların hər birinə şokoladlı konfet verir. Oyunçuların vəzifəsi onları yerləşdirməkdir. Qalib bu tapşırığın öhdəsindən digərindən daha tez gələcək iştirakçıdır. Mükafatla təltif olunur.
  • Əyləncəli trek. Oyun başlamazdan əvvəl iki komanda təşkil etməlisiniz: biri kişilərdən, digəri qadınlardan ibarət komanda. Oyunun mahiyyəti hər bir komandanın öz əşyalarından uzun bir ip düzəltməsidir. Bu şeylər bir sıra düzülməlidir. İpi digər komandadan daha uzun edən komanda qalib gəlir. Ən yaxşısı gənclər arasında müsabiqə keçirməkdir. Bu, yaxınlaşmağa və həyat yoldaşı tapmağa kömək edəcəkdir.


Sərxoş bir şirkətin stolüstü müsabiqələri və oyunları

Bu cür müsabiqələr və oyunlar Yeni il mövzusu ilə əlaqəli olmalıdır. Bunlar Milad ağacı, qar və Yeni il oyuncaqları haqqında müsabiqələr ola bilər.

Yeni il üçün müsabiqələr:

  • qartopu.Əvvəlcədən Santa Klausun boyalı təsviri olan vərəqləri hazırlayın. İştirakçılara gözləri bağlanır və onlara pambıq və yapışqan verilir. Oyunçu babanın saqqalını pambıq yundan istifadə edərək, gözləri bağlı şəkildə yapışdırmalıdır.
  • Gecə yarısı. Oynamaq üçün sizə stul və saat lazımdır. Onlar zəng çalan saatı təqlid edəcəklər. Kreslolar bir dairədə qurulur və musiqi açılır. Zəngin səsi ilə bütün iştirakçılar hazırlanmış oturacaqlarda oturmalıdırlar. Kim stul almazsa, bayırdadır.
  • müalicə etmək. Dondurma boşqabın üzərinə qoyulur. İki iştirakçı bir-birinə qarşı oturur. Birinə plastik qaşıqlar verilir. O, ikinci iştirakçıya əllərini istifadə etmədən dondurma verməlidir. Yəni qaşıq dişlərdə tutulmalıdır.


Toy masası müsabiqələri və oyunları

Toy gəlin, bəy və bütün dəvət olunanlar üçün əyləncəli bir hadisədir. Yarışlar adətən ilə əlaqələndirilir gələcək həyat yeni evlənənlər. Bu, uşaqlar, qayınana, qayınana və birlikdə yaşamaq haqqında müsabiqələr ola bilər. Müsabiqə variantlarına videoda baxmaq olar.

VİDEO: Toy müsabiqələri

Gördüyünüz kimi, müsabiqələr şirkətdə yaxşı və əyləncəli vaxt keçirməyin əvəzsiz hissəsidir. Tənbəl olmayın və əvvəlcədən hazırlayın.

Tez-tez bir bayramın əsasən qadınlardan ibarət bir şirkətdə, xüsusən də xanımların ənənəvi olaraq işlədiyi komandalarda qeyd edildiyi vəziyyətlər var. Eyni zamanda, gözəl xanımlar üçün şənliklər ən gözəldir: yubileylər, 8 Mart, Müəllimlər Günü və s. Və, əlbəttə ki, mən bayramı maraqlı və əyləncəli keçirmək istəyirəm, lakin ən populyar oyunlar və müsabiqələr qonaqların qarışıq tərkibi üçün nəzərdə tutulduğundan, əyləncə proqramlarıçətinliklərə səbəb olur. Yeni kolleksiya təqdim edirik - Qadın şirkətləri üçün stolüstü və musiqili oyunlar "Yaxşı, qızlar, kiçiklər üçün?", bir çoxunun ideyası məlum olsa da, məzmunu və musiqi tərtibatı yeni, xüsusi olaraq yazılmış və yanan qadın mövzularına həsr olunmuş: moda, gözəllik və əks cinslə çətin münasibətlər.

Müəllif qeydi: Belə bir oyun seçimi həm peşəkar ev sahibləri, həm də dostlarını və ya həmkarlarını bir neçə əyləncə və ya sürprizlə sevindirmək istəyən sadəcə aktiv qonaqlar üçün faydalı olacaqdır. Arzu edilərsə, müəssisənin təşkilatçısı müvafiq musiqi keçidlərini özü daxil edə bilər və texniki avadanlıqdan kiçik dinamikləri olan bir noutbuk (kompüter) kifayətdir. Bütün bu oyunları birdən-birə bir bayramda keçirməyə dəyməz, üç və ya dördü seçmək daha yaxşıdır - ən aktual olanları və qalanlarını növbəti dəfə saxlamaq. Bu kolleksiyada təqdim olunan oyunlar zamanla sınaqdan keçirilmiş, lakin bayram əhval-ruhiyyəsini yaradan və toplaşanların hamısını şənləndirən “buzqıranlar” kateqoriyasından həmişə maraqlı əyləncələrdir (onları rahat bayram süfrəsindən ayrılmadan oynamaq olar). Kolleksiya xoş bir qadın şirkətində keçirilməsi üçün xüsusi olaraq yaradılmışdır və lirik və komik olanlardan ibarətdir, hansının müəyyən bir hadisə üçün daha uyğundur - özünüz qərar verin.

1. Stolüstü oyun - viktorina "Möhtəşəm modlar"

Aparıcı: Bu gün moda mövzusu həmişəkindən daha populyardır. Televiziya ekranlarından, parlaq örtüklərdən bizə nə qədər modaistlər və modaçılar baxır. Ancaq sizi inandırmağa cəsarət edirəm ki, həyatda və parıltıda deyil, nağıllarda da çoxlu modaçılar var. haqqında danışmağı təklif edirəm nağıl qəhrəmanları və inanılmaz moda dünyası. Tapşırıq: gizli modaçıya və ya modaçıya ad vermək.

Viktorina üçün tapmacalar:

1. Bu modaçının qarderobunun bir xüsusiyyəti adi ağ xalatdır, özü ilə şokolad və yumurtalı yumurta aparır. (Dr. Aibolit)

2. Bu modaist qarderobunda eksklüziv qiymətli kristal ayaqqabılarla öyünür. (Zoluşka)

3. Bu gənc modaçı kağız gödəkçə və başında qotazlı papaq geyinir (Pinokkio)

4. Bu gənc modaçının qarderobunun bir xüsusiyyəti parlaq rəngli baş geyimi, eləcə də moda aksesuarı - piroq səbətidir. (Qırmızı papaq)

Mənbə 5Motor və düymə sayəsində qarderobu məşhurlaşan modaçı (Karlson)

6. Hörmətli yaşda olan modaist həmişə nadir əşyalar geyinir. Bir modaçı obrazı tamamlayır nəqliyyat vasitəsi- süpürgə və ya havan (Baba Yaga)

7. Qarderobunu hələ öyrənilməmiş, lakin sayəsində məşhurlaşan modaist böyük qulaqlar və timsahla dostluq (Çeburashka)

8. Fashionista, kimin fərqləndirici xüsusiyyətçox ekzotik rəngli saqqaldır (Mavi saqqal)

9. Mod shorty adoring parlaq rənglər. Göy papaq, sarı şalvar, yaşıl qalstuklu narıncı köynək onu Yerdə və Ayda məşhur edib. (Bilmirəm)

10. Bu moddan danışarkən diqqətinizi hədsiz vasitəyə - sobaya cəlb etmək istərdim. (Emelya)

11. Hər kəs bu kiçik cazibədar modaisti tanıyır mavi rəng saç (Malvina)

12. Fərqləndirici xüsusiyyəti çəkmələr və qəşəng tüklü quyruğu olan Fashionista (Çəkməli pişik)

13. Quru, arıq, uzunömürlü, arıq bədənə malik modapərəst. O, PR aksesuarları baxımından çox uzaqlara addım atıb. Dizayner yuva quran kuklalar prinsipinə uyğun olaraq iynəni gizlətdim (Ölümsüz Koschei)

14. Fashionista - kraliça, göz qamaşdıran ağ, paltarları milyonlarla qar ulduzundan toxunmuşdur. (Qar kraliçası)

15. Fashionista - əsgər, ayağından məhrum, lakin odlu ürəksiz deyil (Qalay əsgər)

16. Bədəni samanla doldurulmuş modaist (müqəvva)

17. Ali təhsilli modaist, kukla elmləri doktoru, uzun saqqal onun obrazının əsas atributudur. (Karabas Barabas)

Qalib verən iştirakçıdır ən böyük rəqəm düzgün cavab verir və mükafat olaraq istənilən moda aksesuarını alır: kosmetik çanta, güzgü və s.

2. Qadın şirkətləri üçün komik masa rolu nağılı "Gəlin bir az olsun"

Aparıcı: Xanımlar çox fərqlidir, amma həmişə gözəldir. Və hər birinin öz zövqü, xarakteri və müzakirə olunan müxtəlif mövzularda fikirləri var. Şübhəsiz ki, psixoloqların paltarın rənginin onun xanımı haqqında çox şey deyə biləcəyinə inandığını eşitmisiniz. Əgər belədirsə, o zaman xanımlarımız geyimlərinin rəngindən asılı olaraq, özlərini fərqli göstərməlidirlər. Gəlin bu komik masa nağılının köməyi ilə bunun necə görünə biləcəyini təsəvvür etməyə çalışaq. İştirakçılardan kimə iradlar olan kartları paylayacağımı soruşacağam ki, maksimum təxəyyül nümayiş etdirsinlər və məzmundan asılı olaraq hər dəfə qəhrəmanlarını qeyd etdikdən sonra onları tələffüz etməyə çalışsınlar - fərqli intonasiya ilə, razılaşırsınız?

Bu masa rol oynayan nağıl aparmaq. sözlər ayrı-ayrı vərəqlərə (kartçalara) yazılır və uyğun olaraq paylanır rənglər. Mərkəz rolu ya bu versiyada olduğu kimi günün qəhrəmanına, ya da rejissora, yaxud mətndəki “yubiley” sözünü adla əvəz etməklə oradakı şəxsə təyin oluna bilər. (İdeyanın müəllifi Zayçenko S.Yu.-a təşəkkürlər)

Simvollar və xətlər:

yaşıl paltarlı xanım : "Yeni heç nə yoxdur!",
Ağ paltarlı xanım:"Tam zibil!",
Qırmızı paltarlı xanım:"Hər şey qaydasındadır!",
Sarı paltarlı xanım"Gülmədən baxma!",
Boz rəngli xanım:"Az və ya çox"
Rəngarəng qadın:"Super asan!",
Qara paltarlı xanım:"Bəli, şübhəsiz!"

Mavi paltarlı xanım: "Yaxşı, düz irəli!"

Yubiley (müdirə): "Gəlin bir az içək!"

İçki rolu nağılının mətni

Məşhur bir şəkil təsəvvür edək:

Bayram, musiqi, ziyafət, ümumiyyətlə, ziyafət!

Süfrələr qab-qacaq, stəkanlarda şampan,

Qonaqların əksəriyyəti ən gözəl xanımlarımızdır.

Əylən, təbrik et, gəl, dincəl,

günün qəhrəmanı zənglər: ("Gəlin bir az içək!")

Təbriklərdən sonra söhbət sərbəst keçdi,

Alış-veriş, trendlər və yeni moda əşyaları haqqında.

İlk danışdı rəngli xanım….("Super asan!")

O, dəstək oldu qara paltarlı xanım("Bəli, şübhəsiz!")

Birdən etiraz etdi yaşıl paltarlı xanım …. ("Yeni heç nə yoxdur!")

Sonra həmişə neytral fikrini bildirdi

yanında oturmaq boz geyimli xanım…… ("Daha çox və ya az")

nifrətlə xoruldadı mavi paltarlı xanım.("Yaxşı, doğru!")……………………… .................

3. Komik ulduz falı sevgi haqqında8 martda

(qadın şirkətləri üçün).

Əla yemək əyləncəsi təklif edirik - Ulduzlardan sevgi və məsləhət haqqında komik ulduz falı 8 martda, müsbət və yumorla dolu olan və gözlənildiyi kimi bir tətildə bütün işarələrdən olan xanımlara çoxdan gözlənilən görüş və evlilik vəd olunur. Bu cür əyləncə xüsusilə subay qadınlar üçün uyğundur, lakin, şübhəsiz ki, bayram şərəfinə xəyal qurmağa və özlərini azad təsəvvür etməyə dəvət oluna bilən ailə üzvlərini də əyləndirəcəkdir. Bürclər 8 Mart bayramına həsr olunsa da, onu sevən və əylənməyi bilən çoxlu xanımların toplaşdığı istənilən məclislərdə keçirmək olar. Bürcdən proqramın əvvəlində tanışlıq oyunu kimi də istifadə etmək olar. (Əyləncə ideyasına görə porgi.ru-dan müəllifə təşəkkür edirik)

...............................................................................

İllüstrasiya üçün çıxarış:

ikili Əkizlər qadınları

Bu gün istirahət edə bilərsiniz

Kişilərin ürəyinin açarı olduğundan,

Onları seçmək asan olacaq.

Sirr şəklinə əlavə edin,

Şapka, örtülü görünüş,

Və beləliklə ... təxminən saat on bir,

Taliblər pəncərələrdən düşəcək.

Onların arasından qürurla gəzmək

Çox (!) diqqətli olun,

Onların arasında biz bunu möhkəm bilirik,

Gözəl surəti olacaq

Təbiətinizi anlamağa hazırsınız,

Və hər şıltaqlığınızı yerinə yetirin,

Ulduzlar onun fiqurunu tanımağa kömək edəcək,

O sənin bəxtindir, tap, mükafatdır!!!

4. Müəllimlər üçün əyləncəli oyun "Birinci sentyabr" (Müəllimlər günü, 8 Mart)

Kreslolar ilə məşhurdur, lakin müəllim heyəti üçün xüsusi maraq doğuran məzmunu və personajları ilə.

Bunu aparmaq üçün hazırlamaq lazımdır: 6 stul və ifadələri olan kartlar, əvvəllər ifadələrin tələffüzünü və müvafiq hərəkətləri məşq etdi.

Qaydalar sadədir: 6. iştirakçılar çağırılır, rolları alır və stullarda oturur. Sonra hər bir iştirakçı öz xarakterinin qeyd olunduğunu eşidəndə (hər halda) yerindən sıçrayır və stulların ətrafında qaçır, davamlı olaraq öz ifadəsini qışqırır və “özünün” hərəkətini edir. İştirakçılar "Birinci sinif şagirdləri" sözünü eşidirlərsə, yalnız bu "rol" alan iştirakçı deyil, həm də hər kəs reaksiya verir.

Rollar, xətlər və hərəkətlər:
müəllim ( ibtidai məktəb) "Ah, analar!" (əllər sinə üzərində)
zəng edin"Ding-ding!" (baş yelləyir müxtəlif tərəflər)
Qapı Salam! (qollar çarpazlaşır - müxtəlif istiqamətlərə ayrılır)
Dərs"Bilik gücdür!" (biseps)
mücərrəd"Həmişə hazır!" (pioner salamı)

Birinci sinif şagirdləri "Ura!" (əl çalmaq)

Mətn (aparıcı tərəfindən oxunur):

Parlaq və şən yay başa çatdı və çoxdan gözlənilən və həmişə gözlənilməz 1 sentyabr gəldi. Bütün məktəblər qonaqpərvərliklə açıldı qapılar. Ancaq içəri girməzdən əvvəl qapılar, Təcrübəli lisey şagirdləri, həyəcanla qorxdu birinci sinif şagirdləri, təcrübəli müəllimlər və çox gənc İbtidai sinif müəllimi ssov ilə Konspektəldə…............................ ................... ................................................

5. Qadın şirkəti üçün musiqili oyun "İşıq mənim güzgüsümdür, deyin?"

(İdeya müəllifinə təşəkkürlər)

Bu lirik oyun xüsusi olaraq ona görə hazırlanmışdır ki, bayramda xanımlar kişilərin olmamasına baxmayaraq, onlara deyilən iltifatlardan məhrum olmasınlar.

Oyun şərtləri: işdə iştirak etmək istəyən bütün xanımlar tutacaqda güzgü götürsünlər (əvvəlcədən hazırlayın) və onun içinə baxaraq ona sual verirlər: "Mənə de, ay güzgüsüm, mənə bütün həqiqəti söylə, mən dünyada hamıdan şirin, daha qırmızı və daha ağammı?" və Mirror köməkçinin də daxil olduğu mahnıdan musiqi parçası ilə "cavab verir" (və ya DJ). Bütün mahnılar son dərəcə həvəsli məzmunla seçilir. Salonda kişilər varsa, oyunun ortasında kişi üçün komik bir kəsik qoya bilərsiniz: "Belə gözəlliyi kim əldə edəcək ...."

(24 hazır kəsik daxildir)

6. Şapka ilə məzəli musiqili oyun "Qızlar aramızda"

Bu, həm də əvvəlcədən hazırlanmış musiqi kəsimlərinin daxil edilməsi ətrafında qurulmuşdur, lakin zarafatdır.

üçün zərif papaq hazırlayıb "söhbət" mövzusunu elan edə bilərsiniz - "Qızlar aramızda danışan". Şapka əldən-ələ keçirilir, növbəti iştirakçı papağı taxan kimi DJ (yaxud aparıcının köməkçisi) növbəti kəsimi işə salır.

Müəllif izahatı: Cut # 16 hazırkı bir kişi üçün nəzərdə tutulmuşdur və # 17 və # 18, buna cavab olaraq, kişilər yoxdursa, onları istisna etmək daha yaxşıdır. Həm də 21 nömrəli çıxarışda oyunun ortasında eynəklərin qaldırılacağı gözlənilir, buna görə də çıxarışın müddəti bütün digərlərindən daha uzun müddətə hazırlanır. Oyunun sonunda, siz də uyğun hadisə və ya indiki xanımlar üçün yenidən içə bilərsiniz.

İllüstrasiya üçün musiqi kəsimləri:

(34 hazır kəsik daxildir)

7. Oyun - ad günü (yubiley) ilə bağlı rəsm "Yalan detektoru"

Doğum günü qızı (yaxud şirkətdən kimsə) stulda oturur və xəbərdarlıq edir ki, yalnız həqiqəti söyləmək lazımdır. Ev sahibinin köməkçisi bəzi cihazları, məsələn, antenaları və onlara qoşulmuş naqilləri olan bezel taxır və deyir ki, bu, bu gün bütün sirləri açacaq yalan detektorudur. Əvvəlcə ev sahibi ad günü qızına sual verir, cavabını dinləyir və sonra doğru (komik) cavabı tapmaq və müqayisə etmək üçün düyməni (uzaqdan idarəetmə) yandırdığını iddia edir. (əslində, dj müvafiq faylları ehtiva edir). Uyğun olub-olmamasından asılı olaraq “Bu doğrudur”, “Bu yalandır”, “Detektor çaşıb” ............ nəticə çıxarır.

Göstərmək üçün detektorun musiqi cavabları:

(15 hazır cavab əlavə olunur)

8. Mobil musiqili oyun "Pəhriz"

Oyun oynamaq üçün bir neçə stul hazırlayın (iştirakçılardan biri az olsun) və hər bir stul üçün böyük çaplı boşqab "DİET", habelə mükafat olaraq böyük bir şokolad çubuğu hazırlayın.

Aparıcı:Əziz xanımlar, mənə dəbdəbəli düzülmüş süfrə arxasında söhbət etmək üçün sevimli mövzularımızı danışın (qonaqlar cavab verir). Bəli, dəqiq və əlbəttə ki, ən sevilənlərdən biri: "Arıqlamaq üçün nə yeyərdiniz?" Və hər birimiz başqa bir tort parçasına uzanaraq, tətildən dərhal sonra pəhriz saxlamağa söz veririk, mən bunu indi etməyi təklif edirəm .....

(Bəzək üçün musiqi kəsimləri əlavə olunur)

BONUS TƏTBİQ:

(Bonus tətbiqində saytın müəlliflərinə aid olmayan və internetdəki açıq mənbələrdən əldə etdiyimiz materialları paylaşırıq. İSTEDADA GÖRƏ MÜƏLLİMLƏRƏ TƏŞƏKKÜR EDİRİK!!!)

1. "Kişilərin sevməsi üçün" komik mahnısı(Müəllif A. Perina)

2. Yubileydə masada təbriklər "Sərin bayramınız!"(Müəllif E. Tselousova)

3. Chrychalka-falçı "BƏLİ VƏ OLMADAN!"(Müəllif naməlum, in-ku forumundan götürülmüşdür)

.......................................

Musiqi müşayiəti ilə tam versiyanı əldə etmək üçün saytın inkişaf fonduna az miqdarda (350 rubl) yatırmaq kifayətdir. - şərtlər və təfərrüatlar səhifədə MÜƏLLİF SENARİYASI

P.S. Hörmətli istifadəçilər, aşağıdakı sənədi təqdim edirik ətraflı məlumat necə əldə etmək haqqında Tam versiyası bu ssenari.

(sənədin üzərinə klikləməklə yükləyin)

Nağıl Bonusu:

Belə bir əyləncəli - təbrik proqramı əlavə edilə bilərbu da həsr edilmişdir qadın bayramı və qadın şirkətləri üçün yazılmışdır, ayrıca təklif olunur (300 rubl), lakin bu skripti satın alanlar üçün - 150 rubl bonus endirimi. Buna görə də, arsenalında həm nağıl, həm də bu oyun kolleksiyasına sahib olmaq istəyənlər saytın fonduna 500 rubl göndərə bilər, nağıl olmadan, müvafiq olaraq, 350 rubl kifayət edəcəkdir.

Döşəməyə divar kağızı yolu qoyulur. Qadınlar ayaqlarını geniş yaymağa və ayaqlarını islatmadan "dərə" boyunca gəzməyə dəvət olunurlar. İlk cəhddən sonra "axın boyunca gəzinti" təkrar etmək təklif olunur, lakin bir göz bağı ilə. Oyunun bütün digər gələcək iştirakçıları onun necə oynandığını görməməlidirlər. Dərəni gözləri bağlı şəkildə keçərək və yolun sonunda gözlərindən sarğı çıxararaq, bir kişinin çayın üstündə, üzü yuxarı yatdığını aşkar edir (tapşırıq başa çatdıqdan sonra kişi divar kağızı üzərinə qoyulur) , lakin pərdə hələ iştirakçının gözündən götürülməyib). Qadın utanır. İkinci iştirakçı dəvət olunur və hər şey yenidən təkrarlandıqda, birinci iştirakçı ürəkdən gülür. Və sonra üçüncü, dördüncü ... Hər kəs əylənir!

salfet

Bir bar üçün oyun: mərkəzə şərab / araq / pivə olan bir stəkan / stəkan qoyulur, üzərinə salfet qoyulur ki, boyunda düz bir təyyarə əmələ gəlsin (kənarları bir dairədə bükülə bilər, bir az nəmləndirilə bilər). zəruridirsə). Mərkəzdə bir sikkə qoyulur (rubl kimi - salfeti qoparmamaq üçün çox ağır deyil, lakin oyunun sürünməməsi üçün çox yüngül deyil), bir siqaret yandırılır və oyunçular öz növbəsində ona toxunmalıdırlar. yüngül, yanan deşikləri olan salfet (yadda saxla ki, salfetdə yayılır). Uduzan, toxunduqdan sonra salfetdən olan şəbəkə partlayacaq və sikkə şüşəyə düşəcək. Və uduzan, gəminin içindəkiləri içməli olduğu elan edilir (küllə birlikdə, əlbəttə ki, bir sikkə tüpürə bilərsiniz).

ƏN ŞƏXSLİ

Müsabiqədə yalnız qadınlar iştirak edirlər. İştirakçılar tamaşaçılarla üzbəüz dayanırlar. Hər birinin arxasında bir stul var. Fasilitator hər bir stula ehtiyatla kiçik bir əşya qoyur. Əmr əsasında bütün iştirakçılar oturur və onların altında hansı obyektin olduğunu müəyyən etməyə çalışırlar. Əllərə baxmaq və istifadə etmək qadağandır. İlk qərar verən qalib gəlir.

ƏN GÜCLÜ

Musiqi, yavaş 9-10 dəqiqə. Cütlər, kişi qucağında bir qız tutur. Hansı cüt daha uzun sürərsə, o qalib gəlir. Yorğun olduqda, oyunçular ya təxmin edirlər, ya da partnyorunu çiyinlərinə qoymaq, çiyinlərinə qoymaq və s.

3 cüt iştirak edir. Yarış üçün rekvizitlər: bir-birindən 1,5 m məsafədə duran 3 stul, 3 iynə və sap, 3 eşarp, 15 parça ürək. Qadınlar stullarda gözləri bağlı otururlar, rol oynayırlar tikiş maşını qadınların qarşısında dördayaqlı kişilər tərəfindən ifa edilir. Qadının - tikişçinin işi musiqi səslənərkən kişinin götünə 5 ürək tikməkdir. Qalib tikicisi öz tərəfdaşına ürəkləri diqqətlə tikən cütlükdür.

GÖZLƏRİ BAĞLI

Qalın əlcəklər taxaraq, qarşınızda hansı insanın olduğunu toxunmaqla müəyyən etməlisiniz. Oğlanlar qızları, qızlar - oğlanları təxmin edirlər. Bütün insanı hiss edə bilərsiniz.

Limon dilimləri ilə

Qız üfüqi şəkildə uzanır, bədəninə limon dilimləri olan salfetlər qoyulur və biri ağzında olmalıdır (onu udmaq olmaz). Oğlan gözləri bağlıdır və o, bütün dilimləri tapıb yeməlidir. Araq/su içmək mümkündür. Daha yumşaq bir seçim - limon əvəzinə - şirniyyat. Ən sürətli cüt qalib gəlir.

SİKKƏ İLƏ

Oyunun mahiyyəti aşağıdakı kimidir. Qız və ya oğlan yerə (xalçaya) və ya ölçüsü icazə verərsə, divanda (divan, çarpayı) uzanır. Onun (onun) qarnına bir sikkə qoyulur. Qarşı cinsdən olan oyunçu oyunçunun üstündə yatır (əlbəttə ki, istədiyiniz kimi) və onlar çevrilməlidirlər ki, sikkə ikinci oyunçunun qarnına düşmədən olsun. Və sair. Sikkə düşdüsə, onun düşməsindən məsul olan cütlük öpməlidir.

Oyun aşağıdakı kimidir. Oyunda iştirak etmək üçün 3-4 kişi dəvət olunur. Oyun 0,5 litrlik boş pivə şüşələri tələb edir. oyunçuların sayına görə sayda. İştirakçılar kəmərlərinə təzə yerkökü bağlayırlar ki, o, diz səviyyəsində öndən asılsın. Yarış kişilərin əmri ilə kökü şüşənin boynuna elə gətirməlidir ki, onlar daha sonra kökün bağlandığı kəndir üzərində şüşəni qaldıra bilsinlər.

SNIPER - 2

Kəmərlər oyunçuların belinə bağlanır, bir alma iplə asılır. Oyunçuların qarşısına dırnaqları olan lövhə qoyulur. Ən qısa zamanda bir dırnaqda bir alma "deşmək" lazımdır.

XİYAR İLƏ

Bu, yeri gəlmişkən, hər yaşda və istənilən cinsdə ola bilən istənilən sayda oyunçu ilə oynana bilər. Oyun istənilən vəziyyətdə də bir bang ilə işləyir. Və onun mahiyyəti bundan ibarətdir. Müəyyən bir liderin də yerləşdirildiyi bir dairədə dayanmaq istəyən hər kəs. Üstəlik, dairə olduqca sıx olmalıdır - çiyin-çiyinə, əllər isə arxadadır. Adi götürün təzə xiyar, tercihen daha çox. Aparıcının vəzifəsi bu xiyarın indi kimin əlində olduğunu müəyyən etməkdir. Oyunçuların vəzifəsi xiyarları bir-birinə ötürmək və ev sahibi baxmayanda bir parça dişləməkdir.

Aparıcının lazımsız şübhələrini oyatmamaq üçün də çox diqqətlə çeynəmək lazımdır. Əməliyyat uğurlu olsaydı və xiyar xoşbəxtliklə və ən əsası - ev sahibi tərəfindən fərq edilmədən yeyildisə, bu öz diqqətsizliyinin qurbanı artıq yeyən bütün komandanın arzusunu yerinə yetirir!

XİYARLA - 2

İki və ya daha çox M-F cütü iştirak edir. Hər bir cütün vəzifəsi (uzun) xiyar - və ya bananı - hər iki ucundan eyni anda, əlləri ilə toxunmadan qalanlardan daha sürətli yeməkdir. Qalanları izləyir və mənəvi dəstək verirlər. Gözləri bağlamaq variantı: cütlüklər qarşılıqlı razılaşma ilə seçilir və onların gözləri bağlandıqdan sonra tərəfdaşlar sakitcə dəyişdirilir.

yorğanla

M-F iştirak edir, ancaq zövqünüzü uzatmaq istəyirsinizsə, onda zarafata əsas (ikinci dərəcəli) baxış müddətində daha bir neçə cüt gizlənə bilər. Tanışlığı heç bir rol oynamayan oğlan və qızı ayrı-ayrılıqda, hər birini yorğan altına qoyurlar. İştirakçılar yerə çömbəlirlər. Aparıcı, adətən, hər şeyin necə bitəcəyini bilən yeganə şəxs, tamamilə yorğan altında gizlənən iştirakçılara deyir: "Hər birinizin bir əlavə əşyası var, onu çıxarın və mənə verin".

Ardınca yorğan altından titrəyən əllə uzadılan şeylərin məntiqsiz ardıcıllığıdır. Yaxşı, əgər çəkiləcək heç nə olmayanda oyun belə kulminasiya nöqtəsinə çatıbsa, o zaman aparıcı bir anda qurbanlarda dəhşət hissi yaşadan bir cümlə deyir: “Dostlarım, siz təxmin etmədiniz, bu maddə hələ də qalır. səndə, bu "yorğan! Çıkar və mənə ver". Sonra elə bir mənzərə var ki, yorğanın altında nəsə içəridən bütün əzaları ilə ona yapışır, qışqırır və biabırçılıqla sürünür. Ancaq hər şey sərxoşluğun dərəcəsindən asılıdır. Demək lazımdır ki, iştirakçılardan biri təxmin edərsə erkən mərhələ, yəni. Demək olar ki, geyindiyi halda, bunun yorğan olduğunu, o (o) sadəcə kənara çəkilir və baş verən hər şeydən əylənir.

Bülbül quldur

Masanın üzərinə bir şüşə (araq, şərab, konyak və s.) qoyulur. Üstünə bir kart göyərtəsi qoyulur ( daha yaxşı kartlar yeni və ya plastik). Oyunçuların vəzifəsi göyərtədən bir neçə kartı uçurmaqdır, lakin bütün göyərtəni deyil. Bütün göyərtəni uçuran şəxs şüşədən içməlidir.

Kreslolarla

Bu, stulların bir dairədə yerləşdirildiyi və stullardan bir çox oyunçunun olduğu adi uşaq oyunudur. Oyunçular musiqi sədaları altında stulların ətrafında eyni istiqamətdə hərəkət edir və musiqi dayandıqda ən yaxın stulda otururlar. Kreslo kimə çatmır - o, bir stul götürərək oyundan kənarlaşdırılır. Qalan iki oyunçudan ən ağıllısı sonuncu stulda əyləşənə qədər oyun davam edir. Bu oyunun “böyüklər” oyununa çevrilməsi ondan ibarətdir ki, kişilər stullarda oturur, qızlar isə stulların ətrafında rəqs edərək musiqi dayandıqda dizləri üstə çökürlər.

Kim dizlərini tutmamışsa, əri və ya dostu və oturduğu kreslo ilə birlikdə kənarlaşdırılır (bu onun üçün kiçik bir cəzadır, çünki tərəfdaş kifayət qədər çevik deyildi). Oyunda ən gülməli məqamlar iki qızın bir-birini itələməsi, bir kişinin qucağına sığmağa çalışması və eyni zamanda kişilərin gözləyən gözlərini görmək lazımdır - qızlardan hansı onun olacaq. Təbii ki, kulminasiya nöqtəsi oyunun sonundadır. Demək olar ki, bütün şirkət artıq yola düşüb və hamı yüksək səslə alqışlamağa və qalan oyunçuları alqışlamağa başlayır. Bu oyunu tərsinə - qızın stullarında, oğlanların dizlərində oynamağa cəhd edə bilərsiniz.

Rekvizitlər: müvafiq olaraq eynəklər (eynəklər və ya şüşələr) və saman və ya körpə məmələri. Kim tez bir zamanda şüşədən mayeni bir samanla əməcək (məmə ilə bir şüşədən). Mayenin tərkibi oyunçuların vəziyyətindən asılı olaraq müəyyən edilir. Ən çətini qalın samanı samandan çəkməkdir. pomidor suyu, və bir şüşədən - maye irmik (və ya toz, zəif qarışıq süd).

Oyun olduqca sərtdir. Kişilər üçün nəzərdə tutulmuşdur. Oyuna başlamazdan əvvəl bir qabda, böyük qabda və ya bir az böyük gəmi pivə tökün. 100 qramlıq stəkanı olan oyunçular bu qabın ətrafında oturur və HƏR DƏQİQƏDƏN stəkanları ilə pivə götürürlər. Beləliklə, 100 dəfə 100 qram. Qalib sona qədər "sağ qalan"dır, yəni. 100 100 qramlıq pivə içir. Oyun yaxşıdır, çünki çox vaxt heç kim qalib gəlmir. Ona görə də paxıllıq heç kəsi dişləməz.
P.S. İştirakçılar tualetə gedə bilərlər, lakin onların içmə cədvəlindən kənara çıxmaq hüququ yoxdur, yəni. düz bir dəqiqə sonra başqa bir stəkan pivə içməli olurlar.

ESSE

Hər bir oyunçuya boş bir vərəq verilir. Oyunçu vərəqin ən yuxarı hissəsində bir sual yazır (məsələn: "Sevgilinizin gözləri nədir?"). Sonra vərəq qatlanır ki, sualın mətni görünməsin və bükmənin özünə qısa sual yazılır (bu halda “nə?”). Vərəq növbəti oyunçuya verilir. O, əsas suala cavab verir, orada özünü yazır (məsələn: "Zəhərlidir. Leyləklər kimə gətirir?"), vərəqi qatlayır, qısa suala imza atır və vərəqi daha da uzatır. Və s., kağız bitənə qədər. Bundan sonra vərəqlər açılır. Bu halda vərəqin bir tərəfində suallar və onlara cavabların mətnləri, digər tərəfində isə qısa suallar olacaq. Oxuyun, əylənin.

Elastik Bantlarla

Rəngli saç bantlarının köməyi ilə belə bir müsabiqə keçirə bilərsiniz. Kişilər orada iştirak edirlər - 2 və ya 3. Hər kəs müəyyən bir rəngli elastik bantlar alır. İştirakçıların vəzifəsi bir neçə musiqi dəqiqəsində mümkün qədər çox qadına "zəng vurmaq"dır. "Üzüklər" - qadınların ayaqlarına, ayaqların üstündə rezin bantlar qoyulur. Və sonra hər bir iştirakçı tərəfindən "zənglənmiş" sayını sayın. Ən çevik mükafat alır.

4-5 cüt dəvət olunur (M-F). Musiqi açılır. Tapşırıq verilir: gənc bir sütun rolunu oynayır, qız isə onun ətrafında rəqs etməlidir, lakin rəqsin sonunda "sütun"da mümkün qədər az paltar qalması şərti ilə. Oyunçuları yaxşı bir mükafatla həvəsləndirmək məsləhətdir. Bu yarışma ən uğurlu şirkətdə keçirilir.

STRIPTEAZ

Bayramın günahkarından (və ya günahkarından) gizli olaraq, kartondan insan fiqurunun tam uzunluqlu siluetini düzəldin. Üzün yerinə ad günü adamının (ad günü qızının) şəklini yapışdırın. Bu manekenə bütün mümkün geyim əşyalarını qoyun: şortdan şapkaya qədər. Onlar həm real, həm də kağızdan hazırlana bilər. Kağız sadəcə manekenə yapışdırılır. Sonra aparıcı qonaqlara günün qəhrəmanı haqqında suallar verir: o, nə vaxt doğulub? sevimli yeməyi və s.

Qonaq səhv edərsə, o, manekendən hər hansı bir paltarı çıxarmalıdır. Ən intim hissələr yaşıl kağız əncir yarpaqları ilə örtülə bilər. Doğum günü adamının inciməyəcəyinə əminsinizsə, bu yarpaqlara komik istəklər yaza bilərsiniz.

Qonaqlar bir dairədə dururlar və ya otururlar və musiqiyə böyük bir qutu keçirməyə başlayırlar. Aparıcı musiqini dayandıran kimi qutunu təsadüfən əlindən alan qonaq onu açır, özündən bir şeyi çıxarıb qutuya qoyur. Oyunçular artıq kifayət qədər soyunduqdan sonra qutu yenidən bir dairədə işə başlayır, lakin musiqi dayandıqdan sonra oyunçular qutuya baxmadan, qarşısına çıxan ilk əşyanı çıxarıb özlərinə taxmalıdırlar. Bu maddə müəyyən müddətə geyilməlidir. Məsələn, yarım saat və ya partiyanın sonuna qədər. Qutuya əvvəlcə müxtəlif geyim əşyalarını qoya bilərsiniz: uşaq papaqlarından tutmuş nəhəng xüsusi tikilmiş şortlara və büstqalterlərə qədər.

YAPRAQ ÜZƏRİNDƏ RƏQS EDİN

İki və ya daha çox cüt seçilir. İştirak edən cütlüklərin sayına görə daha böyük formatlı (A1..A3) vərəqlər var və hər bir cütlük musiqi səslənərkən (bir müddət) bu vərəqlərdən çıxmadan rəqs etməlidir. Büdrəyən kənardadır. Musiqi bitərsə və bir neçə cüt qalsa, əyləncə başlayır - çarşaflar yarıya qatlanır və hər şey təkrarlanır. Kim daha uzun sürə bilərsə, o qalib gəlir. Başqa bir detal - belə oyunlarda tərəfdaşların seçimi şansa etibar edilə bilər və bir yerdən adı olan bir kağız parçası çəkə bilər. Oyunçuların cinslərinin uyğunluğu ehtimalından qurtulmağın mənası var, əks halda qızlar qızlarla, oğlanlar oğlanlarla rəqs edəcəklər. Seçimlərdən biri qızlar üçün bütün kağız parçaları, oğlanlar üçün - kəsilmişdir. Yoxlandı: belə bir elanla gülüş uzun müddət səngimir.

ƏLAQƏ NÖQTƏLƏRİ

Əvvəlcədən, bədənin hissələrinin yazıldığı iki eyni kağız dəstini hazırlamalısınız: baş, arxa, qol, sinə, butt, ayaq və s. şirkət. Sonra hər dəst ayrı qutuya (şapka) qoyulur. Bizim vəziyyətimizdə hətta hər bir kağız parçasını Kinder Surprise qutusuna yığdıq. Qutuların bir şəkildə fərqli olması arzu edilir. Bu, gələcəkdə kağız parçaları dəstlərinin qarışmaması üçün lazımdır. Sonra bütün iştirak edənlər bölünür cütlər M-F. Sonra oyuna başlamaq üçün bir cüt seçilir. Hər birinə fərdi kağız dəsti verilir.

Başlamaq üçün, hər kəs öz dəstindən təsadüfi olaraq bir kağız parçası çəkir (və xatırladığınız kimi onlar da eynidir). Məsələn, M - qol, Zh - arxa. Bədənin bu hissələri ilə onlar toxunmalıdırlar. Sonra iştirakçılar daha bir kağız parçası çəkirlər: M - baş F - sinə. İndi onlar əvvəlki təmaslarını qoruyaraq, bədənin yeni hissələri ilə təmasda olmalıdırlar. Və sair. Oyun zamanı duruş daim dəyişdirilə bilər və dəyişdirilməlidir. Cütlük üçüncü və ya dördüncü kağızı çıxardıqdan sonra, adətən, ayaq üstə durmaq mümkün deyil. Burada köməkçi alətlər işə düşür - stullar, divan, döşəmə. İstənilən mebelə icazə verilir. Cütlük bədəndən çıxardıqları bütün hissələri eyni anda təmasda saxlaya bilməyənə qədər oyun davam edir. Sonra növbəti cüt çağırılır, kağızlar qutularına qoyulur və hər şey yenidən başlayır. Qalib eyni vaxtda tutmağı bacaran cütlükdür ən böyük rəqəm kontaktlar.

ELASTİKLİ QALQORUM

Müsabiqənin hər bir iştirakçısına şort, pinli elastik bant verilir. Davamlı alqış və alqışlarla iştirakçılar bu elastik bantları alt paltarlarına taxmağa başlayırlar və sonra onları özlərinə taxmağa borcludurlar. Qalib, ilk olaraq alt şalvarı "hazırlayan" və geyindirəndir.

GÖRƏK KİM ARAQ İÇİR?

Bu oyun zarafatdır və siz onu yalnız bir dəfə oynaya bilərsiniz, lakin buna dəyər. Şərtlər sadədir: istənilən sayda iştirakçı çağırılır. Sonra oyunun aparıcısı müvafiq sayda eynək çıxarır (eynəklər və s., lakin tercihen şəffaf!), İçinə 150 ​​qram maye samanla tökülür. Fasilitator elan edir: “İndi mən hər bir iştirakçıya bir stəkan paylayacağam. təmiz su. Və bir stəkanda - təmiz VODKA!" Hər bir iştirakçının vəzifəsi stəkanın içindəkiləri bir saman vasitəsi ilə içmək, nə içdiyini təxmin etməyə imkan verməməyə çalışmaqdır. Müşahidəçilərin (qalan hər kəsin) vəzifəsi kimin olduğunu təxmin etməkdir. tam olaraq araq töküldü.Mayeni qurtumlayırlar, müşahidəçilər təxmin etməyə çalışırlar: kim araq içir, öz fərziyyələrini ifadə edir, mərc qoyur və s. və bütün stəkanlara araq tökülür !!!

Masanın üzərinə bir şüşə (araq, şərab, konyak və s.) qoyulur. Üstünə bir kart göyərtəsi qoyulur. Oyunçuların vəzifəsi göyərtədən bir neçə kartı uçurmaqdır, lakin bütün göyərtəni deyil. Bütün göyərtəni uçuran şəxs şüşədən içməlidir.

KİMİN DİZİNƏ?

Geniş otaqda stullar dairəvi şəkildə düzülüb. Oyunçular onların üzərində otururlar - kişilər və qadınlar. Lider seçilir. Onun gözləri bağlıdır. Musiqi açılır və sürücü bir dairədə gəzir. Musiqi kəsilən kimi sürücü dayanır və yanında dayandığı adamın qarşısında diz üstə oturur. Oturduğu adam nəfəsini tutmalı, özünü təslim etməməlidir. Qalanları soruşur: "Kim?" Sürücü kimin qucağında oturduğunu təxmin edərsə, o zaman sürücü olur.

Oyundan əvvəl qadın iştirakçılara xatırladın ki, kişilər də quşlar kimi cütləşmə mövsümündə ən cəlbedicidirlər. Qoy hər bir iştirakçı oyun boyu özünə kişi seçsin və ondan ən “tüklü”nü yaratsın. Bunun üçün xanımlara çox rəngli saç bantları verilir. Onların vəzifəsi, rezin bantların köməyi ilə kişilərin saçlarından mümkün qədər çox "tuft" etməkdir. Ən çox "qarışdıran"ın yoldaşı mükafatla təltif olunur.

Əsl dama taxtası, dama yerinə isə eynək istifadə olunur. Bir tərəfdən stəkanlara araq, digər tərəfdən isə konyak tökülür. Bundan əlavə, hər şey adi damadakı kimidir. Dəyişiklik üçün siz hədiyyə oynaya bilərsiniz.

beşiklər

İki iştirakçı çağırılır. Onlara bir rulon tualet kağızı verilir. İştirakçıların vəzifəsi hamısını ciblərinə, yaxasından tutaraq, şalvara, corablara, şortlara və s. (hər şey təxəyyül və bacarıqdan asılıdır) kiçik parçalara (fırıldaqçı vərəqlər kimi, ev sahibi buna əməl etməlidir). Kim birincidir, qalibdir.

Estafet yarışı

İstənilən sayda insan oyunu oynaya bilər. Hamı iki komandaya bölünür (meydandakı fərqlər önəmli deyil), ən əsası hər komandada eyni sayda insan olmalıdır. Komandalar bir-birinin ardınca düzülür. Onların qarşısında müəyyən bir məsafədə bir dəstək qoyulur:
1. bir şüşə araq (istənilən spirt, araqla daha maraqlıdır),
2. şüşə (şüşə - istədiyiniz kimi),
3. yüngül qəlyanaltı (məsələn, limon) olan boşqab.

Birinci adam qaçır - stəkana araq tökür və geri qaçır, ikinci - içir və geri qaçır, üçüncü - dişləyir, həm də geri qaçır, dördüncü - hər şeyi edir: tökür, içir, qəlyanaltılar və geri qaçır və s. Spirti qurtaran komanda əvvəlcə qalib gəlir.

RÖLE 4-dən 200-ə qədər

Estafet yarışında iştirak etmək üçün 3-4 kişi dəvət olunur 4 x 200. Hər bir iştirakçıya 4 üzlü fincan təqdim olunur: 1-ci su, 2-ci süd, 3-cü pivə, 4-cü araq (şərabla əvəz edilə bilər). Hamısını ilk içən qalib gəlir.

2 komanda işə götürülür, tercihen qarışıqdır, yəni. qızların və gənclərin. Komandalar növbəti yarışmada yarışmalıdırlar: lider 2 yumurta götürür və onların xam olduğunu deyir. Kişilər yumurtanı bir ayağından keçirib, digər ayağından, qızlar isə bir qoldan digərindən çıxarmalıdırlar. Müsabiqənin şən musiqi ilə keçirilməsi məsləhətdir. Komanda üzvləri bir-birinə kömək edə bilər. Gülməli olan odur ki, təbii ki, yumurtalar qaynadılır və qaliblər bu yumurtaları alırlar.

DÜLYANTLAR

İki duelist var - bir oğlan və bir qız, yeri gəlmişkən, oyunçuların sayını artırmağa heç nə mane olmayacaq. Duel qansız keçir - oyunçular növbə ilə əşyalarını çıxarıb stula və ya başqa yerə qoyurlar. Kim birinci dayansa, itirir. Yalnız əvvəlcədən müəyyən etmək lazımdır ki, cibdən çıxarılan açarlar, sikkələr, jetonlar və s. çıxarılan şey hesab edilsin.

Bir neçə cütlük iştirak edir. Hər cütə bir parça buz verin. Buzu qıran ilk cüt qalib gəlir. Buz üzərində nəfəs ala bilərsiniz, yalaya, əmə, bədənin hər hansı bir hissəsinin altına qoya bilərsiniz, ümumiyyətlə, əriyən müddətcə onunla hər şeyi edə bilərsiniz, istifadə etməkdən başqa texniki cihazlar və məişət texnikası.

zərif toxunma

Bütün iştirakçılar 3, 4 (və s.) kağız parçasına bədənin bir hissəsini (qol, bud, qulaq, burun, omba, intim hissələr). Bütün kağızlar şapka şəklində qatlanır. Şapka yerə qoyulur və iştirakçılar onun ətrafında dayanırlar. Bir-bir kağız parçaları çıxararaq, əlləri ilə göstərilən yerlərə toxunurlar. Nəticədə unikal pozalar yaranır. Şapkada heç bir kağız qalmayanda oyun başa çatır.

Dəyişmə otaqları

Könüllülər çağırılır - 2 oğlan və 1 qız. Beləliklə, 2 və ya 3 komanda. Vəzifə aparıcının əmrindədir ki, qızı mümkün qədər tez geyinsin və oğlanlardan daha çox şey götürsün. Nəticədə, aşağıdakı şəkli təsəvvür edin: başdan ayağa geyinmiş bir qız var kişi geyimləri, və iki çılpaq oğlan! Onların çılpaqlığının dərəcəsi, həyasının dərəcəsi ilə müəyyən edilir!

zolaq

İki komanda qurulur: biri kişilər, digəri qadınlar üçün. Bir siqnalda hər komandanın oyunçuları paltarlarını çıxarmağa (istədiklərini) və onları bir sıraya düzməyə başlayırlar. Hər komandanın öz xətti var. Ən uzun geyim xətti olan komanda qalib gəlir.

Hər kəs bilir ki, təqvimimizdə dostlar və hətta tanımadığı adamlar çəkmək üçün xüsusi bir gün var - 1 aprel, "tutulan" hər kəs incimir, həm də kimisə aldatmaq və ya oynamaq üçün gücünü səfərbər edir. Bayram şənliklərindəki zarafatlara gəlincə, daha incə davranmaq lazımdır - müvəffəqiyyət əsasən ev sahibinin (yaxud əyləncənin təşkilatçısının) şərhlərindən və sənətkarlığından asılıdır.

Prank oyunundan, bir qayda olaraq, tamaşaçılar iştirakçılardan daha çox həzz alır, buna görə də "qurbanları" çox diqqətlə seçmək lazımdır, yaxşı olar ki, onlar yumor hissi olan şən yoldaşlar və ya çevik xasiyyətli insanlardırlar. uzun müddət inciməyəcək, amma hamı ilə birlikdə əylənəcək insanlar.

İyirmimizi təklif edirik oyunlar - mehriban bir şirkət üçün rəsmlər, onlardan bəziləri artıq məlumdur, bəziləri deyil, bəyəndiyinizi seçin və bir bang ilə gedəcək! şirkətinizdə.

1. "Xəyali maneələr" oyun-tirajı.

Dəvət olunan iştirakçılar bilməməlidirlər ki, bu oyundur. Müvəffəqiyyət üçün aparıcıya 4 köməkçi lazımdır, hər şey əvvəlcədən onlarla müzakirə edilməlidir və başqaları üçün görünməzdir. Assistentlər, əsas oyunçuların gözləri bağlı olduqda və müəyyən bir maneə kursunu keçmək təklif edildikdə, bütün bu maneələri onların yolundan çıxarmalıdırlar.

Ev sahibi dörd maneəli kurs hazırlayır. Üzərindəki ilk maneə yerə qoyulmuş ip parçaları olacaq - gələcək oyunçular bu düz xətt boyunca düz getməli olacaqlar, bunu etmək onlar üçün asan olmayacaq.

İkinci mərhələ - iki stul arasında uzanan iplər, bunun altında oyunçular zərər verməmək üçün çox aşağı əyilərək keçməli olacaqlar. Üçüncü sınaq hündürlükdə olan ipdir ki, onun üzərindən tullanmaq və ya addımlamaq lazımdır. Son maneə isə dama taxtası şəklində düzülmüş stullardır. Oyunçular "ilan" trayektoriyası boyunca onların ətrafında getməli olacaqlar.

Oyunçulara diqqətlə baxmaq və xatırlamaq üçün vaxt verilir, sonra hamının gözləri eyni vaxtda bağlanır, lider onların diqqətini yayındırır: qaydaları yenidən izah edir, maneələr haqqında tam təfərrüatı ilə danışır, xəbərdarlıq edir ki, maneələrə əl atmaq qəti qadağandır. əllər. Bu zaman köməkçilər sakitcə bütün stulları kəndirlərlə çıxarırlar.

Təbii ki, bütün iştirakçılar sərxoşluq dərəcəsinə və idman məlumatlarına uyğun olaraq bu xəyali maneələri dəf edəcəklər, ürəklərində çeviklikləri ilə fəxr edirlər. Onlar hiylə haqqında yalnız sarğıları çıxarılanda biləcəklər, lakin hələlik tamaşaçıların zövqünə görə "əziyyət çəkirlər və boş yerə cəhd edirlər". Sonda mükafatlar və hər kəs üçün alqışlar.

2. “Sevgi heykəli”ni çəkin.

Ev sahibi otaqdan müxtəlif cinslərdən olan 5-6 nəfəri çıxarır, bir cütlük qalır: zalda bir oğlan və bir qız. Qalanları üçün o, ehtiraslı sevgini əks etdirən bir heykəl qoymağı təklif edir. Sonra o, uzaq iştirakçılardan birini dəvət edir və onu heykəltəraş olmağa və məhəbbət heykəlinə öz dəyişikliklərini etməyə dəvət edir.

Ən maraqlısı dağınıq oyunçuların necə oturduğunu və ya kişi və qadını çox kəskin "vəzifələrə" necə qoyduğunu izləməkdir. Beləliklə, mükəmməlliyə çatdıqda, bu heykəldəki uyğun cinsdən olan tərəfdaşı özlərinin hazırladıqları pozada dəyişdirmək təklif olunur. Sonra növbəti oyunçu çıxır, həm də yaradır və yaradıcılığının “qurbanı” olur.