Mga laro at libangan para sa mga kaarawan para sa mga matatanda. Mga talahanayan at aktibong kumpetisyon para sa mga matatanda


Tulad ng pag-awit ng buwaya na si Gena sa cartoon ng Sobyet, "Sa kasamaang palad, ang isang kaarawan ay isang beses lamang sa isang taon!", Samakatuwid, kinakailangan lamang na gawing masaya at maliwanag ang kaganapang ito.

Ang pagbili ng cake at pag-imbita ng mga bisita ay kalahati lamang ng labanan. Ayusin ang isang holiday na maaalala ng lahat, iyon ang kailangan mo. Ang kapaligiran ay hindi lamang dapat maging solemne, ang araw na ito ay dapat na puno ng saya at kagalakan.

Ang mga incendiary na paligsahan ay makakatulong upang magsaya sa isang birthday party para sa taong may kaarawan at sa kanyang mga bisita.

Nakakatuwang mga paligsahan para sa isang pang-adultong kumpanya

Ang mga kumpetisyon ay nangangahulugang libangan hindi lamang para sa mga kalahok, kundi pati na rin para sa mga tagamasid. Mahalaga na ang mga tao ay lapitan ang mga gawain nang may katatawanan at pakiramdam na nakakarelaks. Ang facilitator ay nagbibigay ng isang halimbawa kung paano kumilos.
Positibong saloobin, ngiti, pagsasayaw at pagpapatawa at nakakatawang mga paligsahan- lahat ng kailangan mo para sa isang hindi malilimutang birthday party para sa mga matatanda: mga kaibigan, kamag-anak, kamag-anak at kasamahan.

"Mga regalo para sa mga bisita"

Hindi naman lihim na maraming regalo ang ibibigay sa birthday boy. Bakit hindi alagaan ang iyong mga bisita? Ang kumpetisyon na "Mga Regalo para sa mga panauhin" ay medyo masaya at kawili-wili. Ang pangunahing bagay ay mag-iiwan siya ng isang regalo para sa bawat kalahok sa memorya ng araw na ito.

Ang iba't ibang mga regalo ay nakatali sa mga thread. Ang gawain ng mga bisitang nakapiring ay putulin ang sinulid at tanggapin ang kanilang regalo.

Mga Kinakailangang Katangian: maliliit na regalo, sinulid, gunting, panakip sa mata.

Ang bawat panauhin ay makakatanggap na ng mga premyo sa panahon ng paglahok, kung magsisikap siya nang husto.

"Mga Kabayo"

Maraming mag-asawa ang dapat lumahok sa kumpetisyon, na lalaban sa isa't isa. Ang mga kalaban ay kailangang makadapa nang magkaharap. Sa likod ng mga kalahok kailangan mong ilakip ang mga sheet na may mga salita. Ang gawain ng kalaban ay basahin ang inskripsiyon ng ibang tao at i-save ang kanyang sarili mula sa tingin ng ibang tao.

Ang mananalo ay ang makakakumpleto ng gawain nang mas mabilis. Ang pag-angat ng iyong mga kamay at tuhod sa sahig ay mahigpit na ipinagbabawal. Ang taong magsasagawa ng kumpetisyon ay dapat subaybayan ang pagsunod sa mga patakaran at matukoy ang mga nanalo.

Mga Kinakailangang Katangian: isang sheet ng papel at felt-tip na panulat kung saan maaari kang sumulat ng isang salita.

Bilang mga premyo, maaari kang gumawa ng mga may temang regalo - isang kampanilya, isang horseshoe o isang bagay na katulad nito.

"Farm Frenzy"

Ang kumpetisyon ay idinisenyo para sa mga koponan na may malaking bilang ng mga kalahok. Ang pinakamababang bilang ng mga koponan ay dalawa. Dapat mayroong hindi bababa sa apat na manlalaro sa bawat koponan.

Ang bawat isa sa mga koponan ay nakakakuha ng isang pangalan - ang pangalan ng isang hayop na karaniwang nakatira sa bukid. Maaari itong maging baboy, kabayo, baka, tupa, kambing, manok o alagang hayop - pusa, aso. Dapat tandaan ng mga miyembro ng pangkat ang kanilang pangalan at ang tunog na ginagawa ng mga hayop na ito.

Kailangang takpan ng host ang mga kalahok, at ihalo sila sa isa't isa. Ang gawain ng bawat koponan ay magsama-sama nang mas mabilis kaysa sa iba. Maaari lamang nilang gawin ito sa pamamagitan ng tainga. Lahat ay dapat tumahol o ngiyaw. Depende sa pag-aari sa isang partikular na koponan, upang ipakilala ang kanilang sarili at maghanap ng iba pang mga miyembro. Ang koponan na ang mga manlalaro ay mabilis na nagtitipon at humawak sa kamay ng isa't isa ang panalo.

Mga Kinakailangang Katangian: masikip na blindfold, mas mainam na itim.

Bilang mga premyo, mas mahusay na pumili ng mga figure ng hayop o maliit Laruan. Maaari ka ring mamahagi ng mga matamis o cookies sa anyo ng mga hayop. Ang isang mababang-badyet na opsyon ay Korovka sweets para sa mga nanalo.

"Dance Booty"

Ang isang masayang paligsahan para sa kaarawan na "Dance of the booty" ay magpapasaya hindi lamang sa mga kalahok, kundi pati na rin sa madla. Ang masasayang musika ay nakabukas, at ang mga sheet na may mga numero ay ipinamamahagi sa mga kalahok. Ang maximum na bilang ng mga manlalaro ay sampu.

Sa musika, ang mga kalahok ay kailangang gumuhit ng figure na kanilang natagpuan sa ikalimang punto, patuloy na inuulit ito. Ang nagwagi ay ang kalahok na ang "sayaw" ay higit na magpapasaya sa mga manonood.

Mga Kinakailangang Katangian: mga sheet ng papel kung saan nakasulat ang mga numero, musikang patutugtog.

Anumang bagay ay napupunta bilang isang premyo. Maaari kang magbigay ng diploma sa dance priest mismo.

"Glutton"

Ang kumpetisyon ng "Obzhorka" ay hindi mababang badyet, ngunit sulit ito. Kailangan mong bumili ng mga cream cake na katumbas ng bilang ng mga kalahok. Ang isang susi o anumang iba pang bagay na kailangang mahanap ay inilagay sa ilalim ng ilalim ng cake.

Ang mga kamay ng mga manlalaro ay nakatali sa kanilang likuran. Ang kanilang gawain ay kunin ang bagay na nakatago sa cake gamit ang kanilang mga bibig.

Mga Kinakailangang Katangian: mga light cake (cream o whipped cream), armband.

Bilang isang premyo, maaari kang magbigay ng isa pang cake o pastry.

"Mga Alien Thoughts"

Ang kumpetisyon na ito ay inilaan ng maraming nangungunang kasalan at corporate party, dahil palagi itong sumasabay at nagdudulot ng bagyo ng positibong emosyon.

Ang nagtatanghal ay dapat maghanda ng mga pagbawas ng mga kanta sa Russian nang maaga. Ipapakita nila ang mga iniisip ng mga kalahok. Pinakamabuting i-alternate ang male vocals sa female vocals para hindi malito.

Hinawakan ng host ang kanyang palad sa ulo ng isa sa mga panauhin, agad na bumukas ang musika, at narinig ng lahat ang "kung ano ang iniisip ng kalahok".

Mga Kinakailangang Katangian: musical cuts na may mga salita.

Bigyang-pansin ang katotohanan na ang mga fragment ng mga kanta ay napili nang tama.

Ang mga premyo ay hindi kailangan, dahil halos lahat ay lalahok at hindi na kailangang tukuyin ang mananalo.

"Na may muling pagdadagdag!"

Ang mga mag-asawa ay kinakailangang lumahok: lalaki at babae. Ang gawain ng kumpetisyon na ito ay hindi upang makahanap ng mga nanalo, ngunit upang pasayahin ang mga panauhin.

Ang isang lalaki at isang babae diumano ay napupunta sa isang sitwasyon kung saan sila ay magiging mga magulang. Gusto talagang malaman ng bagong gawang daddy kung sino ang ipinanganak sa kanya, maraming tanong. Sa kanyang asawa ay may pagkakataon na makipag-usap lamang sa pamamagitan ng makapal na soundproof na salamin. Ang gawain ng babae ay sagutin ang mga tanong ng lalaki gamit ang mga kilos.

Ang mga premyo ay maaaring igawad hindi para sa tagumpay, ngunit para sa pakikilahok.

"Mga Lobo"

Dalawang batang babae ang dapat maakit na lumahok sa kumpetisyon. Pre-prepared at napalaki na Mga lobo dapat na nakakalat sa paligid ng silid. Para sa bawat batang babae, pinakamahusay na magtalaga ng isang tagapagturo na susubaybay sa tagumpay at mga tagumpay.

Ang gawain ng mga batang babae ay ang pagsabog ng maraming mga lobo hangga't maaari sa musika, gayunpaman, ayon sa mga patakaran ng kumpetisyon, ipinagbabawal na gawin ito sa kanilang mga kamay. Ang nagwagi ay ang isa na sumabog ng higit pang mga lobo sa isang tiyak na oras.

Mga Kinakailangang Katangian: mga bendahe para itali ang mga kamay, mga lobo.

Ang premyo para sa nanalong babae ay maaaring maging anumang maliit na bagay: hygienic lipstick, suklay, mug o plato.

"Birthday congratulations"

Ang kumpetisyon ay gaganapin para sa lahat ng nakaupo sa mesa. Ang bawat isa naman ay dapat batiin ang taong kaarawan ng isang bagay. Hindi mo na maulit.

Ang kalahok na nagsasabi ng pinakamaraming pagbati ay panalo. Ang natitira ay bumaba nang paisa-isa kung wala silang maalala na bago at orihinal.

"Habang nasusunog ang laban"

Habang nasusunog ang laban, dapat ikuwento ng kalahok ang kanyang kwento ng pakikipagkita sa taong kaarawan nang makulay hangga't maaari. Inaanyayahan ang lahat ng mga panauhin na lumahok.

Ang mga posporo ay nagsisindihan: ang isa ay namamatay, ang isa ay nag-iilaw. Kapag ang lahat ay nagmamadali, ang pag-utal at pagkautal ay magiging lubhang masaya. O baka may mag-uudyok ng dagdag? Nakakatuwang pakinggan at magsaya.

"Flying Walk"

Ang birthday boy ay dinadala sa isang dulo ng bulwagan, at ang mga bisita ay pumunta sa isa pa. Ang bawat isa sa mga bisita ay may kasamang iba't ibang musika, kung saan dapat nilang ipakita ang kanilang lakad.

Patungo sa taong may kaarawan na may lumilipad na lakad, ang gawain ng panauhin ay halikan ang bayani ng okasyon at bumalik. Ang kumpetisyon ay nagpapahiwatig ng pinakamataas na atensyon sa taong magkakaroon ng kaarawan, at ang musical walk ng mga kalahok ay magpapasaya sa lahat.

"Depektong pagbati"

Sa maaga, kailangan mong maghanda ng maraming mga postkard kung saan mayroong mga pagbati sa taludtod. Kung mas kumplikado ang tula, mas mabuti.

Ang bawat kalahok ay binibigyan ng dalawang matamis, na, ayon sa mga patakaran ng kumpetisyon, ay dapat ilagay sa magkabilang pisngi. Ang gawain ng kalahok ay basahin ang pagbati sa pagpapahayag. Ang premyo ay ibibigay sa taong higit na nagpapatawa sa mga bisita.

Ang Chupa Chups ay perpekto bilang isang premyo para sa pakikilahok.

"Kagat ng Lason"

Lahat ng contestant ay nakagat umano ng makamandag na ahas sa binti. Dahil ang buhay ay puno ng saya, hindi sila dapat mawalan ng pag-asa, ngunit sumayaw.

Nalaman muna ng mga kalahok sa pagsasayaw na ang kanilang mga binti ay manhid. Hindi mo maigalaw ang mga manhid na bahagi ng katawan, ngunit kailangan mong magpatuloy sa pagsasayaw. At kaya mula paa hanggang ulo. Ang nagwagi ay ang isa na ang sayaw ay ang pinaka-nagsusunog kahit na ano.

Ang mga premyo ng insentibo at ang pangunahing regalo para sa tagumpay ay dapat gawing hindi pantay. Halimbawa, para sa pakikilahok - mga tarong, at para sa tagumpay - isang bote ng champagne.

"Matuto sa pamamagitan ng tainga"

Oras na para subukan ang birthday boy kung gaano niya kakilala ang kanyang mga bisita. Ang boses ng mga kamag-anak at kaibigan ay makikilala mula sa libu-libo. Subukan natin? Ibinalik ang birthday boy sa mga bisita.

Ang bawat panauhin ay tumatawag sa pangalan ng bayani ng araw na ito. Kailangan nating malaman kung kaninong boses iyon. Dahil ang mga miyembro ay magbabago ng kanilang mga boses, ito ay magiging napakasaya.

Ngayon naiintindihan mo na kung anong uri ng libangan ang gagawing hindi malilimutan ang iyong kaarawan?

Sa maaga, kailangan mong pumili ng higit pang mga paboritong paligsahan. Ihanda ang lahat ng kinakailangang katangian, pati na rin ang mga premyo.

Magpasya kung sino ang tatakbo sa kumpetisyon. Pinakamabuting pumili ng iyong sarili masayang lalaki mula sa buong kumpanya, na maaaring makapukaw ng mga tao at makaakit ng atensyon ng publiko. Magiging maganda ang kaarawan kung lahat ay makikibahagi sa mga nagpapatuloy na laro at kumpetisyon.

Huwag kalimutang pumunta sa magandang kalooban, tiyak na maipapasa ito sa lahat ng tao sa paligid. Bigyan ng ngiti ang mga tao at kunin sila bilang kapalit. Ang pagpapalitan ng positibong enerhiya ay magtatakda sa lahat sa tamang landas.

Sundin ang ilang simple ngunit kapaki-pakinabang na tip:

  • Malinaw na bumalangkas ng mga kondisyon, ipaliwanag ang mga gawain sa mga kalahok, tanungin muli kung naunawaan ka nila.
  • Isulat ang lahat ng mga kumpetisyon sa papel. Kaya't hindi mo malilimutan ang kanilang pagkakasunud-sunod, kung ano sila, kung anong mga presentasyon ang inihanda para sa kanila, pati na rin ang mga katangian. Magbibigay ito ng kaginhawaan sa iyo nang personal.
  • Huwag pilitin ang mga taong ayaw sumali. Ang bawat tao'y maaaring may kanya-kanyang dahilan para dito, marahil ang isang tao ay nahihiya, o marahil ang kanyang kalooban ay hindi pa naaabot iyon mataas na lebel kapag gusto mong magalak ang iyong sarili at ibahagi ang kagalakan na ito, manalo at maging kasangkot sa lahat ng bagay.
  • Magpasya nang maaga sa badyet na ididirekta sa pagbili ng mga premyo. Ito ay mas mahusay na bumili ng higit sa mas mababa. Imposibleng pahintulutan ang posibilidad na iwan ang isang tao nang walang karapat-dapat na premyo.
  • Sa pagitan ng bawat kumpetisyon, huwag kalimutang bigyang-pansin ang taong kaarawan. Ibabad ang gabi ng mga biro, pagbati at sayawan.
  • Kahaliling mga kumpetisyon sa labas na may mga mental, bigyan ng oras ang mga kalahok na magpahinga. Maaari ka munang humawak ng sayaw, at pagkatapos ay isang kumpetisyon sa mesa.
  • Maging kumpiyansa habang ginagawa ito. Kung ang pinuno ay may takot sa pagsasalita, ano ang masasabi natin sa mga kalahok.
  • Suportahan ang mga kalahok at hilingin sa mga nagmamasid na bisita na gawin din ito. Ang pagkakaisa ng mga inanyayahan ay makikinabang sa lahat, lalo na kung hindi lahat ay lubos na magkakilala.
  • Kung mayroon kang ganitong pagkakataon, makilahok sa iyong sarili. Nagtakda ka ng isang halimbawa para sa lahat ng mga bisita. Magsaya nang lubusan.
  • Papuri at salamat sa pakikilahok.

Kahit gaano ka pa katanda, ang kaarawan ay isang holiday na nananatiling paborito sa anumang edad. Spend it, breaking away in full, because it is with such bright moments that our life is entertaining and beautiful.

I-drop ang mga panuntunan tulad ng "Ang pangunahing bagay ay hindi panalo - ang pangunahing bagay ay pakikilahok", pumunta sa dulo, manalo, makakuha ng mga premyo. Hayaan silang hindi masyadong mahalaga, ngunit napaka-kaaya-aya. Mula sa maliliit na tagumpay na nagsisimula ang malalaking tagumpay.

At bilang konklusyon, inaanyayahan ka naming manood ng isang pagsubok para sa mga tunay na lalaki na tinatawag na "Earth in the porthole" pati na rin ang iba pang nakakatuwang mga paligsahan sa kaarawan para sa mga nasa hustong gulang sa video:

Kapag naghahanda na ipagdiwang ang kanyang kaarawan, nag-aanyaya sa mga panauhin sa pagdiriwang, ang batang kaarawan ay kailangang pumili ng mga nakakatawang paligsahan sa mesa nang maaga upang ang holiday ay mas maliwanag at kawili-wili hangga't maaari, at, pinaka-mahalaga, upang maiwasan ang mga awkward na matagal na pag-pause o hindi gustong pag-uusap.

Ang mga kumpetisyon ay dapat piliin nang eksklusibo sa talahanayan- bilang isang patakaran, ang mga may sapat na gulang ay ganap na walang pagnanais na bumangon mula sa mesa upang lumahok sa mga panlabas na laro - samakatuwid, ang isang imbitasyon na tumalon at tumakbo ay malamang na hindi matugunan ng sigasig ng mga bisita.

Kasabay nito, ang bilang ng mga paligsahan ay hindi dapat lumampas sa 5-6, kung hindi man, kahit na ang pinakanakakatawang programa sa entertainment ay magiging hindi makatwirang mahaba at malapit nang magsawa.

Mga kinakailangang props at paghahanda ng organisasyon

Karamihan sa mga paligsahan sa ibaba ay hindi nangangailangan ng isang host, ngunit ang ilan sa mga ito ay mangangailangan ng isang host na mapili sa pamamagitan ng popular na boto - na sa sarili nito ay magiging isang masayang paligsahan.
O sumang-ayon nang maaga na isa sa iyong mga mahal sa buhay ang gaganap sa tungkuling ito.

Props

Para sa mapagkumpitensyang programa, dapat kang maghanda nang maaga:

  • mga token o medalya;
  • pulang kahon;
  • forfeits na may mga gawain;
  • blindfold at mittens (ayon sa bilang ng mga bisita);
  • mga picture card sa isang asul o pink na kahon (depende sa kung sino ang may kaarawan):
    – timbangan para sa pagtimbang ng mga trak,
    - disyerto,
    - teleskopyo,
    - makina ng alak,
    - tangke,
    - kotse ng pulis,
    - puno ng lemon,
    - propeller.
  • dalawang bag (mga kahon);
  • mga card ng tanong;
  • answer card;
  • mahabang ilong na gawa sa karton at gum;
  • isang baso ng tubig;
  • singsing.

pulang kahon

Ang isang "Red Box" na may mga multo ay inihahanda nang hiwalay para sa mga natalo sa mga paligsahan o bumaba sa laro.
Maaari kang gumawa ng "Red Box" sa iyong sarili, mula sa may kulay na papel at adhesive tape, o bumili ng handa na.

Ang mga gawaing multo ay dapat na nakakatawa hangga't maaari, halimbawa:

  • upang kumanta nang may seryosong hangin ng isang nakakatawang kanta sa isang huwad na boses nang walang pagpindot ng isang nota;
  • sumayaw habang nakaupo (mga kamay, balikat, mata, ulo, atbp. nakakatawang sayaw);
  • ipakita ang lansihin (sa parehong oras upang hindi ito gumana - malinaw na walang mga salamangkero sa mga bisita);
  • magkwento ng nakakatawang tula, gumawa ng hindi pangkaraniwang bugtong, magkwento ng nakakatawa, at iba pa.

Pansin: Ang "pulang kahon" ay tatayo sa gitna ng mesa sa kabuuan entertainment program. Tulad ng nabanggit sa itaas, ito ay para sa mga nawawalang kalahok. Samakatuwid, huwag kalimutang "magbigay ng gantimpala" ng isang multo sa tinanggal na kalahok - at hindi mahalaga kung ang mga gawain ay paulit-ulit - dahil ang lahat ay makumpleto ang mga ito sa kanilang sariling paraan!

Kumpetisyon No. 1 "Maghanap ng kaarawan na lalaki"

Nakapiring ang mga bisita.
Inilipat ng pinuno ang lahat ayon sa gusto niya.

Dahil dito, walang nakakaalam kung sino ang nakaupo ngayon kung saan, at kung sino ang nasa malapit.

Ang mga mainit na guwantes ay inilalagay para sa bawat bisita. Kailangan mong maramdaman sa pamamagitan ng pagpindot kung sino ang nakaupo sa tabi mo, hinahawakan ang iyong mga kamay sa mga guwantes lamang sa ulo at mukha ng isang kapitbahay.
Una, nakakakiliti at hindi sinasadyang nagdudulot ng tawa!
At pangalawa, napaka-interesante na subukang hulaan ang isang tao sa pamamagitan ng pagpindot!

Hulaan ng bawat kalahok kung sino ang nasa kaliwa.
Maaari mong subukang hulaan nang isang beses lamang, ang pangwakas na layunin ay hanapin ang batang kaarawan.

Ang mga bendahe ay tinanggal lamang kapag ang huling kalahok ay nahulaan o hindi nahulaan ang kanyang kapitbahay, ngunit kung ang batang kaarawan ay natagpuan, pagkatapos ang laro ay nagtatapos nang mas maaga.

Ang sinumang hindi nahulaan ang kapitbahay ay kumukuha ng isang multo mula sa "Red Box" at nagsasagawa ng isang nakakatawang gawain.

Kumpetisyon No. 2 "Mga hiling at nakakatawang regalo para sa taong may kaarawan"

Ito ay isang napaka nakakatawang paligsahan para sa mga mapamaraang bisita na may sense of humor.

Una, sinasabi ng Host ang pangunahing pagbati.
Parang ganito: "Mahal (th) ang aming kaarawan (ca)! Taos-puso kaming nagmamahal sa iyo at nais ka mabuting kalusugan, kaligayahan at kasaganaan! Nawa'y matupad ang lahat ng iyong mga pangarap! Ngayon ang iba pang mga bisita ay makakadagdag sa aking mga kagustuhan!”

Susunod, dapat sabihin ng bawat kalahok ang parirala: , at pagkatapos ay bunutin ang isang larawan mula sa asul (o pink) na kahon, ipakita ito sa taong may kaarawan (babae sa kaarawan), at ipaliwanag - bakit niya ibinibigay ang item na ito sa bayani ng okasyon? Kung ang kanyang paliwanag ay hindi natagpuan, pagkatapos ay binabasa ng kalahok, ang teksto sa reverse side Mga larawan.

Ang susunod na kalahok, bago kunin ang larawan mula sa kahon, ay muling inuulit ang simula ng pariralang pagbati "At alam kong ito talaga ang kailangan mo, kaya binigay ko!" at inilabas ang kanyang nakakatawang "regalo" na may paliwanag kung bakit kailangan ito ng bayani ng okasyon!

Kaya, halimbawa, sa pagkuha ng isang larawan ng isang disyerto, unang sinabi ng kalahok ang pangunahing parirala, kung saan nagsisimula ang lahat na gumuhit ng mga larawan: "At alam kong ito talaga ang kailangan mo, kaya binigay ko!", at, kung hindi nahanap ang iyong nais, basahin ang pariralang nakasulat sa larawan sa likurang bahagi: "Hayaan silang pumunta doon, sa malayo, magpakailanman, magkahawak-kamay, at lahat ng iyong mga kaaway at mga kaaway ay hindi na makakabalik, sakupin ang lahat ng iyong mga problema!"

Ano ang dapat ilarawan at isulat sa mga larawan ay ipinahiwatig sa seksyon " Paunang paghahanda", ngunit ulitin natin:

  1. Ang kahon ay naglalaman ng mga larawan ng mga hindi pangkaraniwang bagay.
  2. Sa kabaligtaran, bilang isang pahiwatig, ang mga kagustuhan ay nakasulat. Una, ang panauhin, na tumitingin sa larawang hinugot sa kahon, ay sumusubok na mag-imbento orihinal na hiling birthday girl (birthday boy), pagkatapos ay tumingin sa pahiwatig na nakasulat sa likod ng larawan at ilakip ito sa kanyang pagbati.
  3. Maaari kang magdagdag ng iba pang mga larawan, sa anumang dami - mas maraming mga larawan at mga kagustuhan, mas kawili-wili ang paligsahan.

Ang kinakailangang minimum na bilang ng mga larawan para sa paligsahan:

  • isang larawan ng mga espesyal na kaliskis para sa pagtimbang ng mga naka-load na trak ng KamAZ, sa likurang bahagi ay sinasabi nito: "Nais ko sa iyo ng labis na kayamanan na imposibleng mabilang, ngunit timbangin lamang ito sa gayong mga timbangan!";
  • imahe ng isang teleskopyo, sa likurang bahagi ay sinasabi nito: "Nais kong ang lahat ng mga pangarap at ang kanilang katuparan ay mas malapit kaysa sa mga bituin sa kalangitan na nakikita sa pamamagitan ng isang teleskopyo!";
  • moonshine, sa kabaligtaran ng hiling: "Hayaan ang malaking porsyento ng walang pigil na saya na laging maglaro sa iyong mga ugat!";
  • isang larawan ng isang tangke, isang hiling: "Para laging may mapupuntahan sa tindahan!"
  • larawan ng sasakyan ng pulis na may flasher: "Para kapag pumunta ka, gumawa ng paraan ang mga tao!"
  • isang puno kung saan tumutubo ang mga limon, ang inskripsiyon: "Ikaw pala yun sa buong taon"lemon" at hindi lang prutas ang tumubo!"
  • isang larawan ng isang disyerto, sa likod ay nakasulat: "Hayaan silang pumunta doon, sa malayo, magpakailanman, magkahawak-kamay, at hindi na makakabalik, lahat ng iyong mga kaaway, tinatanggap ang lahat ng iyong mga problema!"
  • imahe ng isang propeller mula sa m / f "Kid and Carlson", ang inskripsyon: "Nawa'y laging maging Carlsson ang iyong buhay, na nakatira sa bubong at nagdadala ng maraming mahahalagang regalo!"

May dalawang nanalo sa kompetisyon:
Una: ang may pinakamaraming naisip nakakatawang pagbati taong may kaarawan (birthday girl);
Pangalawa: ang pinakanakakatawa ang nagbasa ng inskripsiyon sa larawan.

Kumpetisyon Blg. 3 "Sabihin sa amin ang tungkol sa iyong sarili: maglaro tayo ng mga baraha"

Dalawang bag (o dalawang kahon): ang isa ay naglalaman ng mga random na halo-halong card na may mga tanong, ang isa ay naglalaman ng mga sagot.
1. Inilabas ng facilitator ang isang card mula sa bag ng mga tanong, binabasa ito nang malakas.
2. Ang unang kalahok sa kapistahan ay gumuhit ng card mula sa bag na may mga sagot, at may ekspresyon.

Ang mga random na kumbinasyon ng mga tanong at sagot ay magiging nakakatawa.

Halimbawa, pinuno: "Napahinto ka na ba ng isang pulis trapiko?"
Ang sagot ay maaaring: "Napakatamis nito".

Isang card lamang ang maaaring makuha sa bawat tanong.
Nagtatapos ang laro kapag nabasa na ang lahat ng card at nabasa na ng lahat ng bisita ang mga sagot sa mga tanong.

Mga question card:

1) Mahilig ka bang uminom?
2) Gusto mo ba ang mga babae?
3) Gusto mo ba ng mga lalaki?
4) Kumakain ka ba sa gabi?
5) Pinapalitan mo ba ang iyong medyas araw-araw?
6) Nanonood ka ba ng TV?
7) Gusto mo bang magpakalbo ng buhok?
8) Aminin na mahilig kang magbilang ng pera ng ibang tao?
9) Mahilig ka bang magtsismis?
10) Madalas ka bang makipaglaro sa iba?
11) Marunong ka bang gumamit ng cellphone?
12) Ngayon para sa mesang maligaya Nakita mo ba kung sino ang kumain ng ano at magkano?
13) Naranasan mo na bang magmaneho ng lasing?
14) Nakarating na ba kayo sa isang birthday party na walang regalo?
15) Naranasan mo na bang umangal sa buwan?
16) Naisip mo ba kung magkano ang halaga ng inilatag na talahanayan ngayon?
17) Naibigay mo na ba ang isang bagay na ibinigay sa iyo bilang hindi kinakailangang regalo?
18) Nagtatago ka ba ng pagkain sa ilalim ng iyong unan?
19) Nagpapakita ka ba ng malalaswang karatula sa ibang mga tsuper?
20) Hindi mo ba kayang buksan ang pinto para sa mga bisita?
21) Madalas ka bang nawawalan ng trabaho?

Mga answer card:

1) Sa gabi lamang, sa dilim.
2) Marahil, balang araw, lasing.
3) Hindi ako mabubuhay kung wala ito!
4) Kapag walang nakakakita.
5) Hindi, hindi ito sa akin.
6) Panaginip ko lang ito!
7) Ito ang aking lihim na panaginip.
8) Sinubukan ko ito minsan.
9) Siyempre, oo!
10) Talagang hindi!
11) Sa pagkabata - oo.
12) Bihira, gusto ko ng mas madalas!
13) Itinuro sa akin ito mula pagkabata.
14) Napakaganda nito.
15) Talagang at walang kabiguan!
16) Hindi ito interesado sa akin.
17) Halos palagi!
18) Oo. Inireseta ito ng doktor para sa akin.
19) Iyon lang ang ginagawa ko.
20) Isang beses sa isang araw.
21) Hindi, natatakot ako.

Kumpetisyon No. 4 "Intuition"

Ang bawat manlalaro ay inilalagay sa isang singsing na may isang tiyak na pigura sa kanyang ulo. Maaari itong maging isang prutas, isang gulay, isang karakter, isang sikat na tao.

Ang gawain ng mga manlalaro, sa tulong ng paglilinaw ng mga tanong, kung saan sinasagot lamang nila ang "oo" o "hindi", ay hulaan kung sino siya.

Sa halip na mga hoop, maaari kang gumawa ng mga cardboard mask, kung gayon ang laro ay magiging hindi lamang kawili-wili, ngunit napaka nakakatawa.

Kumpetisyon No. 5 "Mahabang ilong"

Ang bawat tao'y nagsusuot ng pre-prepared noses.

Sa utos ng Pinuno, kailangan mong magpasa ng isang maliit na singsing mula sa ilong patungo sa ilong, at sa parehong oras ng isang baso ng tubig mula sa kamay patungo sa kamay, sinusubukan na huwag mag-spill ng isang patak.

Ang laro ay itinuturing na tapos na kapag ang ring at ang baso ng tubig ay bumalik sa "unang" kalahok.
Ang sinumang naghulog ng singsing o natapon ng tubig ay makakakuha ng multa ng parusa.

Kumpetisyon Blg. 6 "Maghanap ng karaniwan"

Ang mga manlalaro ay nahahati sa mga koponan.
Nagpapakita ang host ng tatlong larawan na may pagkakatulad.
Para ma-motivate at pasayahin ang mga koponan, ang kundisyon ay maaaring ito: ang koponan na hindi nahulaan ang sagot ay umiinom ng mga baso ng parusa.

Halimbawa, ang isang larawan ay nagpapakita ng jacuzzi, ang pangalawa ay nagpapakita ng Eiffel Tower, ang pangatlo ay nagpapakita ng periodic table. Pinag-isa sila ng apelyido, kasi bawat larawan ay isang bagay na pinangalanan sa lumikha nito.

Kumpetisyon No. 7 "Sumbrero para sa kaarawan"

Sa isang malalim na sumbrero kailangan mong maglagay ng maraming nakatiklop na piraso ng papel na may mga paglalarawan ng papuri ng taong may kaarawan (birthday girl), Halimbawa:
- matalino (matalino),
- maganda maganda)
- payat (payat)
- talented (talented)
- pang-ekonomiya (pang-ekonomiya), at iba pa.

Ang mga panauhin ay nahahati sa mga pares. Ang isang kasosyo ay kumuha ng isang piraso ng papel, binabasa ang salita sa kanyang sarili at ipinaliwanag sa kanyang kapareha sa tulong ng mga kilos kung ano ang ibig sabihin nito.
Kung hindi natagpuan ang sagot, maaari kang magmungkahi ng isa na may mga salita, ngunit hindi pinangalanan ang salita mismo, ngunit inilalarawan ang kakanyahan nito.
Panalo ang pangkat na may pinakamaraming tamang sagot.

Hindi ka makakapares. Ang isang tao ay naglabas ng isang piraso ng papel at iminuwestra ang salita, habang ang iba ay hulaan.
Para sa bawat tamang sagot, ang manlalaro ay makakatanggap ng isang puntos.
Ang manlalaro na may pinakamaraming puntos ang mananalo.

Kumpetisyon Blg. 8 "Pumunta sa ilalim ng katotohanan"

Ang isang tiyak na bagay, halimbawa, isang karot, ay kailangang balot sa ilang mga layer ng foil.
Ang bawat layer ay sinamahan ng isang bugtong o gawain.

Kung nahulaan ng panauhin ang tamang sagot o nakumpleto ang gawain, binubuksan niya ang unang layer. Kung hindi, ipapasa niya ang baton sa isang kapitbahay at makakatanggap ng penalty phantom.

Ang sinumang mag-alis ng huling layer ay mananalo ng premyo.

Kumpetisyon No. 9 "Gossip Girl"

Ang nakakatawang paligsahan na ito ay mas angkop para sa maliit na kumpanya dahil kakailanganin mo ng mga headphone para sa lahat ng kalahok. O maaaring lumahok ang ilang boluntaryo at ang iba ay mangangasiwa sa proseso.
Ang mga manlalaro ay naglalagay ng mga headphone at nakikinig ng musika nang malakas upang hindi marinig ang mga kakaibang tunog.
Kung walang headphone, tanging ang nagsasalita ng unang parirala ang nananatili. Ito ay dapat na isang lihim tungkol sa kaarawan na batang babae (birthday boy).
Siya ay nagsasalita nito nang malakas, ngunit sa paraang imposibleng marinig ang lahat ng mga salita nang malinaw.

Ipinapasa ng pangalawang manlalaro ang pariralang diumano'y narinig niya sa ikatlo, ang ikatlo sa ikaapat, at iba pa.
Ang mga bisitang nakapag-broadcast na ng "Birthday Gossip" ay maaaring tanggalin ang kanilang mga headphone at panoorin kung ano ang maaaring i-broadcast ng ibang mga kalahok.
Binibigkas ng huling manlalaro ang pariralang narinig niya, at sinasabi ng una ang orihinal.

Kumpetisyon Blg. 10 "Ikalawang kalahati"

Kailangang isama ng mga bisita ang lahat ng kanilang kakayahan sa pag-arte.
Ang bawat manlalaro ay pipili ng isang piraso ng papel kung saan nakasulat ang papel na dapat niyang gampanan.
Ang mga tungkulin ay ipinares: ang layunin ay mahanap ang iyong kapareha sa lalong madaling panahon.

Halimbawa, Romeo at Juliet: Juliet ay maaaring gumanap ng teksto: "Ako ay nakatayo sa balkonahe at naghihintay para sa aking pag-ibig" at iba pa.

Kumpetisyon Blg. 11 "Mga Pinagsanib na Pagsisikap"

Nag-aalok ang host na magsulat ng isang fairy tale tungkol sa babaeng kaarawan (birthday boy).

Ang bawat isa ay may sariling kuwento, ngunit sa isang karaniwang sheet, ang bawat manlalaro ay magsusulat lamang ng isang pangungusap.

Ang kuwento ay nagsisimula sa pangungusap na "Isang magandang araw / es (pangalan) ay ipinanganak."
Ang sheet ay ipinapasa sa paligid.

Ang unang tao ay sumulat ng isang sumunod na pangyayari batay sa unang pangungusap.
Binabasa ng pangalawang tao ang pangungusap ng una, idinagdag ang sarili niya at tinupi ang papel upang makita lamang ng ikatlong panauhin ang pangungusap na isinulat ng kaharap niya.

Kaya, ang fairy tale ay isinulat hanggang ang sheet ay bumalik sa panauhin na unang nagsimulang magsulat nito.

Magkasama, ito ay magiging napaka nakakatawang kwento tungkol sa bayani ng okasyon, na pagkatapos ay binabasa nang malakas.

Kumpetisyon Blg. 12 "Tapat na sagot"

Maghanda ng mga card na may mga tanong at sagot.
Isang bisita ang naglalabas ng card mula sa deck na may mga tanong, at ang isa kung kanino ang tanong ay tinutugunan - mula sa deck ng mga sagot.
Ang laro ay nagpapatuloy sa isang bilog.
Ang bilang ng mga tanong at sagot ay dapat na hindi bababa sa tumutugma sa bilang ng mga manlalaro, at ito ay mas mahusay na maging dalawa hanggang tatlong beses na higit pa.

Mga Sample na Opsyon

Mga tanong:

1. Gaano ka kadalas naglalakad sa apartment na nakahubad?
2. Naiinggit ka ba sa mga mayayaman?
3. Mayroon ka bang makukulay na pangarap?
4. Kumakanta ka ba sa shower?
5. Madalas ka bang magalit?
6. Naipahayag mo na ba ang iyong pagmamahal sa isang monumento?
7. Nararamdaman mo ba kung minsan na ginawa ka para sa isang mahusay na misyon?
8. Mahilig ka bang sumilip?
9. Madalas mo bang subukan ang lacy underwear?
10. Madalas ka bang magbasa ng mga sulat ng ibang tao?

Mga sagot:

1. Hindi, kapag umiinom lang ako.
2. Bilang eksepsiyon.
3. Ay oo. Kamukhang kamukha ko.
4. Maaari mong isipin na ito ay isang krimen.
5. Sa holidays lamang.
6. Hindi, hindi para sa akin ang ganitong kalokohan.
7. Ang ganitong mga kaisipan ay dumadalaw sa akin palagi.
8. Ito ang kahulugan ng buhay ko.
9. Kapag walang nanonood.
10. Kapag nagbabayad lang sila.

Kumpetisyon Blg. 13 "Sa pamamagitan ng tainga"

Lahat ng kalahok ay nakapiring.
Ang pinuno ay nag-tap gamit ang isang lapis o tinidor sa ilang bagay.
Ang unang mahulaan ang item ay makakakuha ng isang puntos (maaari kang gumamit ng mga sticker at pandikit sa mga damit).
Kung sino ang may pinakamaraming sa dulo ng laro ay panalo.

Kumpetisyon No. 14 "Indistinct Hamster"

Ang lahat ng mga bisita ay pinupuno ang kanilang mga bibig ng mga marshmallow.
Ang unang kalahok ay nagbabasa ng parirala na nakasulat sa sheet, ngunit hindi ito ipinapakita sa iba.
Sinabi niya sa kanyang kapitbahay, ngunit dahil sa buong bibig, ang mga salita ay magiging lubhang hindi mabasa.

Ang isang parirala ay isang gawain na kailangang tapusin ng huli, halimbawa, "Dapat kang sumayaw ng lezginka."
Kailangang gawin ng kalahok ang aksyon na kanyang narinig.

Kumpetisyon No. 15 "Nangungunang Lihim"

Kumpetisyon Blg. 16 "Sobriety Test"

Laro para sa isang malaking kumpanya.
Ang unang koponan - isang bahagi ng talahanayan, ang pangalawa - ang isa pa.
Mula sa unang manlalaro hanggang sa huli, kakailanganin mong maglipat ng iba't ibang mga item, hawak ang mga ito ng mga posporo.
Ang nagwagi ay ang koponan na mabilis na nagpapasa ng lahat ng mga item mula sa isang dulo ng talahanayan patungo sa isa pa sa ganitong paraan.

Kumpetisyon No. 17 "Musical crocodile"

Ang unang kalahok ay kumuha ng isang sheet ng papel kung saan nakasulat ang pangalan ng kanta at, posibleng, ang lyrics.
Ang gawain ay ipaliwanag sa iba kung ano ang kanta.
Hindi maipaliwanag sa mga salita mula sa mismong kanta.
Halimbawa, "Kapag namumulaklak ang mga puno ng mansanas ..." hindi mo masasabing "Namumulaklak ang mga puno ng mansanas sa hardin." Maaari mong sabihin na "Sa isang lugar ay may isang puno, may mga prutas na lilitaw dito" at isang bagay na katulad nito.

Kumpetisyon Blg. 18 "Hanapin ang iyong asawa"

Upang maglaro, kailangan mong maghanda ng mga card na may mga pangalan ng iba't ibang mga hayop. Ang bawat hayop ay may dalawang card.
Ang mga kalahok ay naglalabas ng mga kard, at pagkatapos ay ipakita sa isa't isa ang kanilang hayop (ngiyaw, tumilaok, at iba pa).
Matatapos lang ang laro pagkatapos mahanap ang lahat ng pares.

Ang aming mga kumpetisyon ay idinisenyo para sa pinakamababang gastos, parehong pinansyal at organisasyon. Dahil sa edad ng mga panauhin at kanilang mga kagustuhan, ang mga paligsahan ay maaaring idaos na napaka nakakatawa at malikot.
Ang pagdiriwang ng kaarawan na ito ay tiyak na maaalala sa mahabang panahon!
Nais namin sa iyo ng isang maingay, masayang kapistahan!

Panoorin ang video na may nakakatuwang paligsahan (oras ng panonood 4.5 minuto):

Walang sinuman ang nagdududa sa katotohanan na ang batang kaarawan - bida sa iyong kaarawan. A Espesyal na atensyon bigyan ang kaarawan ng bata, dahil para sa kanya ito ay isang pinakahihintay, espesyal na araw. Ngunit huwag kalimutan ang tungkol sa mga panauhin. At madalas na nangyayari na hindi lamang ang kanyang mga kapantay, kundi pati na rin ang mga ninong, tiya, tiyuhin at iba pang mga kamag-anak at kaibigan ng pamilya ay pumupunta sa maliit na batang kaarawan, kaya dapat kang mag-isip nang maaga at maghanda ng mga paligsahan para sa mga matatanda sa kaarawan ng mga bata, upang ang araw na ito ay magiging masaya din para sa kanila.

Sa katunayan, maaari kang kumuha ng anumang kumpetisyon, kapwa may sapat na gulang at mga bata. Ang pangunahing bagay ay ang mga ito ay hindi masyadong prangka o bastos na mga paligsahan, pati na rin ang mga laro kung saan ang alkohol ay kasangkot, dahil ang kaarawan ay para pa rin sa mga bata. Sa prinsipyo, anumang masasayang at disenteng kompetisyon o isang laro na babagay sa iyong panlasa kumpanyang nasa hustong gulang at magpapasaya sa mga bata na nanonood sa mga nangyayari.

Ang aming pagpili ay binubuo ng simpleng mga pagpipilian, na hindi nangangailangan ng espesyal na pagsasanay at para sa kanilang pagpapatupad kailangan mo ng isang minimum na props, na lubos na magpapasimple sa kanilang pagpapatupad. Well, ngayon tingnan natin ang bawat isa sa mga paligsahan.

Kailangan mo lamang ng isa sa mga pinakakaraniwang clothespins. Sa simula ng kasiyahan, inanunsyo namin na mayroon kaming isang buwaya at pana-panahong sasalakayin nito ang mga panauhin, pagkatapos nito, sa proseso ng pagdiriwang, hindi namin mahahalata na nakakapit ang "buwaya" sa damit ng isang tao, o itago ito sa ilalim ng isang napkin, o itapon sa aming bulsa. Kapag tapos na ang trabaho, ipinapahayag namin na ang buwaya ay nakatakas, at ang gawain ng mga bisita ay hanapin ito. Ang nakahanap ng isang buwaya sa kanyang lugar ay tumatanggap ng isang maliit na regalo at idineklara na isang bagong driver, iyon ay, ngayon ay dapat siyang magtapon ng isang clothespin sa susunod na bisita. Kaya sa proseso ng pagdiriwang, ang clothespin ay lumalampas sa halos lahat ng mga bisita at lahat ay tumatanggap ng maliliit na magagandang regalo.

mga bangkero

Para sa kumpetisyon na ito, kumuha ng isang garapon na salamin, ilang mga banknote ng iba't ibang denominasyon, mga barya, pati na rin ang mga piraso ng papel, tela, foil, at anumang maliliit na bagay. Maaaring kunin mga kendi ng tsokolate sa anyo ng mga barya upang malito ang mga kalahok. Ang laki ng garapon at ang halaga ng pera ay nasa iyo. Susunod, inilalagay namin ang pera at lahat ng iba pang props sa bangko upang mahirap kalkulahin ang halaga sa bangko. Handa na banga nagsisimula kami sa isang bilog, at bawat isa sa mga bisita ay sumusubok na bilangin ang pera at isulat ang kanyang halaga sa isang piraso ng papel. Sa dulo, binubuksan namin ang garapon, binibilang ang pera at tinutukoy ang nagwagi, at ang isa na kinakalkula ang halaga nang tumpak hangga't maaari ay naging panalo.

Iguhit ang pinakamahalaga

Ang mga paligsahan para sa mga matatanda sa kaarawan ng isang bata ay kanais-nais na magdaos ng iba't-ibang, kabilang ang mga malikhain. Hayaang ipakita ng iyong mga bisita ang kanilang artistikong talento at iguhit ang pinakamahalagang bagay sa kanyang buhay o kung ano ang kanyang pinapangarap. Pagkatapos ay pinag-uusapan ng lahat ang tungkol sa kanilang pagguhit, ang kuwento ay kinomento ng mga kalahok at ang pinakamatagumpay at orihinal na pagguhit at kuwento ay pinili sa pamamagitan ng pagboto.

Labanan ng mga bola

Ito ay isang nakakatuwang laro na maaari mong laruin upang magpainit ng kaunti pagkatapos umupo sa mesa nang mahabang panahon. Isinasagawa ito sa isang maluwag na silid o sa isang bukas na lugar. Ang kakanyahan ng laro ay ang bawat bisita ay nakatali sa paanan ng isang inflatable na bola. Ito ay kinakailangan upang itali nang mas mababa hangga't maaari at ito ay kanais-nais na ang bola ay maaaring magsinungaling sa sahig. Pagkatapos ay i-on namin ang isang masayang himig, at ang gawain ng mga kalahok ay ang pagsabog ng mga lobo ng ibang tao. Ang isa na ang bola ay tumatagal ng pinakamahabang panalo. Maaari ka ring maglaro sa mga koponan, pagkatapos ay ang mga kalahok

Sinisira ng isang koponan ang mga bola ng kabilang koponan, at ang nagwagi ay tinutukoy ng ang maximum na bilang buong bola sa isang koponan. Magandang kalooban pagkatapos ng laro ay garantisadong!

Sumayaw sa mga upuan

Ito ay hindi ang uri ng sayaw kung saan kailangan mong magkaroon ng oras upang umupo sa isang upuan kapag natapos mo na. xia m musika, ito ay isang simpleng malikhaing kumpetisyon, ang gawain ng mga kalahok na kung saan ay mag-improvise sa musika, sinusubukang sumayaw nang hindi bumangon mula sa upuan.

Maipapayo na maglagay ng mga upuan para sa mga kalahok sa gitna ng bulwagan upang maobserbahan ng mga manonood ang lahat ng mga galaw ng mga mananayaw, at pagkatapos ay suriin ang mga ito sa pamamagitan ng pagpili ng pinaka-aktibo at malikhaing mananayaw.

masayang zoo

Ang larong ito ay angkop para sa mga bata, ngunit ang mga matatanda ay pantay na matutuwa dito. Paano ito isasagawa? Sa simula, namamahagi kami ng mga card na may mga hayop sa mga kalahok, ngunit ginagawa namin ito sa paraang hindi nila makita kung aling hayop ang nakasaad sa kanilang card. Pagkatapos ay ipinapakita ng lahat ang kanilang card sa ibang mga kalahok at nagtatanong ng mga nangungunang tanong. Ang natitirang mga manlalaro ay sumasagot sa mga tanong, ngunit huwag pangalanan ang hayop mismo. Ang nagwagi ay ang nahulaan ang kanyang hayop pagkatapos ng pinakamaliit na bilang ng mga tanong.

Ang zoo ay madaling mapalitan ng isang tindahan mga kasangkapan sa sambahayan, Halimbawa. Upang gawin ito, kumuha kami ng mga card hindi kasama ang mga hayop, ngunit may mga gamit sa bahay. Ang proseso ng paghula ay magkapareho.

Hulaan ang fairy tale

Ang laro ay nilalaro sa mesa. Nagsisimulang magkwento ang host ng isang fairy tale nang hindi pinangalanan ang mga pangunahing tauhan. Maaari kang magbasa nang direkta mula sa libro, laktawan ang mga pangalan, pamagat, at sinusubukan ng mga bisita na hulaan kung anong uri ng fairy tale ang kanilang pinag-uusapan. Kung may mga bata sa holiday na pamilyar na sa mga fairy tale, maaari mo ring ipakilala sa kanila ang paghula. Sa kasong ito, magdaos ng kumpetisyon ng koponan - isang pangkat ng mga bata laban sa isang pangkat ng mga matatanda.

Butas sa pagdidilig

Maraming magkaparehong lalagyan ng tubig ang dapat ihanda nang maaga. Ibuhos ang tubig o juice sa bawat lalagyan, bigyan ang mga kalahok ng straw. Ang gawain ng mga kalahok ay alisin ang laman ng kanilang lalagyan sa lalong madaling panahon. Maaari mong gawing kumplikado ang gawain sa pamamagitan ng kondisyon na kailangan mong uminom nang walang tulong ng mga kamay. Ito ay magiging mas kawili-wili kung ang lalagyan ay wala sa mesa, ngunit sa isang upuan.

Mga manunulat

Isang magandang pagkakataon upang subukan ang iyong imahinasyon at mga kasanayan sa pagsulat, at sa parehong oras ay magsaya.

Paano gumastos? Naghahanda kami ng isang listahan ng mga tanong nang maaga. Dapat itong magmukhang ganito:

  • WHO?
  • Saan ka pumunta?
  • Para saan?
  • Ano ang nakita niya doon?
  • Ano ang naging reaksyon niya dito?
  • Sino ang sumunod na dumating?
  • Ano ang sumunod na nangyari?
  • atbp.

Maaari mong kunin ang aming listahan at magdagdag ng ilang tanong dito.

Ang proseso mismo:

  • ipamahagi ang mga piraso ng papel at panulat sa mga kalahok;
  • isinulat ng bawat isa sa pinakatuktok ng sheet ang sagot sa tanong na "Sino?". Maaari itong maging tunay o kathang-isip na karakter;
  • pagkatapos ay itiklop ang leaflet upang hindi makita ang nakasulat at ang mga kalahok ay nagpapalitan ng mga dahon sa kanilang sarili;
  • pagkatapos ay isinusulat namin ang sagot sa tanong na "Saan ka nagpunta?" at magpatuloy sa parehong paraan hanggang sa maubos ang mga tanong;
  • ang mga natapos na akdang pampanitikan ay ipinapasa sa punong-abala at binabasa nang malakas. Maniwala ka sa akin, ang mga kuwento ay magiging napaka nakakatawa at kasama hindi inaasahang pagliko plot!

Mag-sign up para sa isang premyo

Naghahanda kami ng isa o higit pang mga sheet, sa pinakadulo kung saan isinusulat namin: "sino ang magsasabi ng isang fairy tale o taludtod", "sino ang aawit ng isang kanta" o isang bagay na katulad nito. Maaari mo ring isaalang-alang ang mga opsyon tulad ng "sino ang maghuhugas ng mga pinggan", "sino ang tutulong sa paglilinis ng mesa", at iba pa. Isinasara namin ang inskripsiyon gamit ang isang sheet na may salitang "Prize" at ipinadala ang sheet na ito sa paligid ng talahanayan upang ang mga nais mag-sign up para sa premyo. Laking sorpresa kapag nakita ng mga nag-sign up kung ano talaga ang kanilang nilagdaan! Ngunit kahit na walang premyo, siyempre, huwag silang iwanan pagkatapos nilang makumpleto ang gawain)

Parang birthday boy

Isang kompetisyon na nangangailangan ng mga kalahok na ipakita ang kanilang kakayahan sa pag-arte.

Para sa libangan na ito, naghahanda kami ng mga papel nang maaga na may mga inskripsiyon tulad ng "I can eat like a birthday boy", "I can walk like a birthday boy", "I can draw like a birthday boy", "I can dance like a birthday boy ”. Ang kumpetisyon na ito ay magiging kawili-wili lalo na sa kaarawan ng isang 1-3 taong gulang na sanggol.

Ang mga kalahok ay humalili sa pagkuha ng mga piraso ng papel at ipinapakita ang kanilang mga kasanayan sa pag-arte. Ang pinakamagaling na aktor ay bibigyan ng premyo.

Halos football

Para sa larong ito kakailanganin mo ang isang maluwag na silid, na may kondisyon na nahahati sa dalawang halves. Ang mga bisita ay nahahati sa dalawang pantay na koponan. Cast bolang Pamputbol- isang lobo, at ang gawain ng "mga manlalaro ng football" ay ihagis ang lobo sa gilid ng kalabang koponan. Ang isang tiyak na oras ay inilaan para sa laro, kung saan ito ay kanais-nais na i-on ang maindayog na musika.

buksan ang dibdib

Isang bagay na parang mini-quest para sa mga bisita. Bilang isang dibdib, maaari mong gamitin ang anumang kahon o kahit isang kahon. Mga yugto ng mini-quest - anuman kawili-wiling mga bugtong o mga tanong tungkol sa birthday boy mismo. Bilang isang opsyon, hatiin ang mga kalahok sa mga koponan at hayaan ang bawat isa sa kanila na makipagkumpetensya para sa "kayamanan". Maaari rin itong isagawa sa anyo ng isang indibidwal na kumpetisyon - kung sino ang nagbibigay ng pinakamaraming tamang sagot ay makakakuha ng susi sa kaban ng kayamanan. Buweno, ang dibdib mismo ay puno ng kaaya-ayang maliliit na bagay - mga matamis, mga bar ng tsokolate, maliliit na laruan. Kahit na ang mga bisitang may sapat na gulang ay lumabas na hindi matamis, kung gayon ang bawat isa sa kanila ay malamang na may mga bata sa bahay na magiging masaya sa gayong kayamanan na napanalunan ng isang magulang.

Sino ang magpapatunaw ng yelo?

Nakakapreskong libangan. Para sa kanya, ito ay nagkakahalaga ng paghahanda ng ilang mga ice cubes nang maaga. Upang gawin itong mas kawili-wili para sa mga kalahok, i-freeze namin ang anumang maliliit na figure sa mga cube, na magiging mga premyo. Maaari mong i-freeze, halimbawa, maliliit na matamis, pagkatapos lamang i-wrap ang mga ito sa ilang mga layer ng packaging film upang hindi sila matunaw sa tubig bago sila mag-freeze)

Ang gawain ng mga kalahok, tulad ng malamang na nahulaan mo, ay tunawin ang yelo. Ngunit kung paano ito gagawin ay nasa iyo. Maaari mong matunaw ang mga ito sa iyong bibig, maaari mong hipan ang mga ito (sa kasong ito, sila ay matutunaw nang mas mabagal, ngunit ito ay magiging mas ligtas para sa mga lalamunan ng mga kalahok). Ang nagwagi ay ang natunaw ng yelo bago ang iba.

Mga asosasyon

Isang laro na maaaring laruin mismo sa mesa sa isang nakakarelaks na kapaligiran.

Upang makapagsimula, piliin ang paksa kung saan pipiliin mo ang mga asosasyon. Kunin natin ang temang "Summer" bilang isang halimbawa. Ang bawat isa sa mga kalahok ay nagsusulat sa isang piraso ng papel ng 10 salita na iniuugnay niya sa tag-araw. Halimbawa: beach, dagat, init, pakwan, strawberry, atbp. Kapag ang lahat ay nakayanan ang gawain, sinimulan naming basahin ang mga listahan sa turn. Kung may makakita ng parehong mga item, dapat silang i-cross out sa lahat ng listahan. Ang nagwagi ay ang isa na ang listahan ay naglalaman ng pinakamaraming hindi natawid na mga salita. Ang nagwagi ay may karapatang makatanggap ng pamagat ng taong may pinaka hindi kinaugalian na pag-iisip)

Higit pang mga ideya ang maaaring makuha mula sa video:

Sa konklusyon, nais kong tandaan na ito ay isang maliit na bahagi lamang ng libangan na maaaring isagawa sa isang birthday party para sa isang maliit na kaarawan para sa mga bisitang may sapat na gulang. Ang anumang kumpetisyon ay maaaring medyo mabago, nababagay sa sitwasyon at interes ng mga kalahok.

At anong mga laro at kumpetisyon ang ginawa mo para sa mga bisita sa kaarawan ng bata? Ibahagi sa mga komento!

Ang bawat isa sa mga panauhin ay nagsasabi ng isang tula, na nagpapahayag, na may intonasyon, sa pangkalahatan, sa lahat ng pagsisikap. Matapos sabihin ng lahat, sinabi ng host na oras na para malaman ang nanalo. At ang mananalo ay ang taong may pinakamalaking sukat ng paa. At kawili-wili, at masaya, at hindi inaasahang.

Mga bag ng panaginip

May dalawang bag ang pinuno. Ang isa sa kanila ay puno ng mga tala na isinulat ng lahat ng mga bisita sa simula ng party. Ang mga tala ay nagsasaad kung ano ang gusto nilang ibigay sa taong may kaarawan kung kaya nila. Ang bawat tala ay nilagdaan. Sa pangalawang bag ay may mga token na may iba't ibang gawain - depende ito sa organizer. Dinadala ng host ang unang bag sa taong may kaarawan, inayos niya ang mga dahon nang mahabang panahon at sa wakas ay kinuha ang isa sa mga ito at binasa. Makapangyarihang sinabi ni Tamada: "Ang bagay na ito ay tiyak na lilitaw sa iyong pag-aari sa loob ng isang taon kung makumpleto ng may-akda ng tala ang gawain." At inaanyayahan niya ang may-akda na kunin ang token sa pangalawang bag, at pagkatapos ay ipakita kung gaano kataimtim ang hiling.

Kilalanin ito ay isang elepante

Ang lahat ng mga bisita-kalahok ay nakatayo sa isang bilog. Ang bawat isa naman ay tumatawag sa isang hayop - kawili-wili at pinaka hindi pangkaraniwan sa kanilang opinyon. Halimbawa, ang isang elepante ay malaki, may mahabang puno at mabait na mga mata. Kapag pinangalanan ng lahat ng mga bisita ang kanilang hayop, inihayag ng host na oras na upang ipakilala ang kanyang kapitbahay at magsabi ng ilang mga salita tungkol sa kanya. Ang pagganap ay napupunta sa clockwise. Iyon ay, ang unang panauhin, na itinuro ang pangalawa, ay nagsabi, kilalanin, ito ay si Yura (hindi pinangalanan ng hayop, ngunit inilarawan lamang ito sa mga salitang ginamit niya upang ilarawan ang elepante), si Yura ay malaki, na may mahabang puno ng kahoy at mabait na mga mata, at iba pa. Ito ay magiging napaka nakakatawa at kawili-wili.

Kailan at kanino

Ang bawat panauhin ay nagsasalita tungkol sa pakikipagkita sa taong may kaarawan sa tatlong salita lamang, halimbawa, Setyembre, stadium, noong nakaraang siglo o taglamig, tindahan, kape at iba pa. Ang taong may kaarawan, pagkatapos makinig sa mga bisita, ay dapat hulaan kung ano ang pinag-uusapan ng mga bisita sa sandaling nakilala nila siya. Kung mahulaan niya, lahat ng kalahok ay makakatanggap ng mga premyo, at kung hindi, tutuparin ng birthday boy ang hangarin ng publiko.

Magsalin ng dugo

Ang bawat kalahok ay mangangailangan ng 2 baso at isang straw. Ang isang baso ay puno ng tubig hanggang sa itaas. Ang gawain ay ilipat ang likido mula sa isang lalagyan patungo sa isa pa gamit lamang ang isang dayami. Ang nagwagi ay ang maghahatid sa pangalawang baso hangga't maaari mas madaming tubig.

Tahimik na pakikipagkamay

Nakatuon ang atensyon sa taong may kaarawan, na nakapikit. Ang mga panauhin ay humalili sa paglapit sa bayani ng araw at binabati siya, tahimik na nakipagkamay, at siya naman, dapat matukoy kung sino ang tapat o hindi masyadong nakikipagkamay.

Vodka o vodka

Ang bawat isa sa mga kalahok sa isang tray sa isang tiyak na distansya ay dinadala ng dalawang baso: ang isa ay may tubig, ang pangalawa ay may vodka. Ang panauhin ay dapat na intuitively hulaan kung nasaan ang baso at uminom ng isang baso ng vodka para sa kalusugan ng taong may kaarawan. Kung ang panauhin ay umiinom ng isang basong tubig, ang panauhin ay multa - tinutupad niya ang hiling ng taong kaarawan.

Isang mag-asawang hindi sumusuko

Ang mga bisita ay nahahati sa mga pares: isang babae-lalaki. Ang mga kalahok ng bawat pares ay nakatayo nang nakatalikod sa isa't isa, ang kanilang mga kamay ay nakatali. Sa utos ng host, ang lahat ng mga pares ay nagsimulang mag-squat, kung sino ang unang sumuko ay tinanggal, at sa gayon ang laro ay nagpapatuloy hanggang sa huling kalahok, o sa halip, hanggang sa huling pares. Ang pinakamalakas na mag-asawa, na hindi sumusuko sa anumang bagay, ay may karapatan sa isang premyo.

Nakikita ko sa ganoong paraan

Ang bawat panauhin ay tumatanggap ng isang sheet ng papel at isang lapis, pati na rin ang isang gawain: upang gumuhit ng isang batang lalaki sa kaarawan, tulad ng nakikita niya sa kanya. Maaari itong maging isang karikatura o isang cartoon, isang portrait o kahit isang pagpipinta sa estilo ng Van Gogh. Ang lahat ng mga bisita ay binibigyan ng humigit-kumulang 5-7 minuto para sa pagkamalikhain. At pagkatapos ay sa pamamagitan ng pagboto piliin ang pinaka ang pinakamagandang larawan, at ang may-akda nito ay ginawaran ng premyo. At ang mga bisita ay nalulugod na ipahayag ang kanilang sarili sa holiday, at ang taong kaarawan mismo ay nalulugod na makatanggap ng mga natatanging pagpipinta mula sa mga bisita bilang isang alaala.

Kapag ang isang kumpanya ng mga matatanda ay nagtitipon sa paligid ng isang mesa upang ipagdiwang ang kaarawan ng isang tao, kung gayon, bilang panuntunan, ang kapistahan ay nagiging nostalhik na mga alaala ng nakaraan. Walang mali dito, ngunit ang paggawa ng isang masayang araw sa walang laman na satsat at pagpupuno sa iyong mga tiyan ng masasarap na pagkain ay hindi lahat ng format ng holiday na gusto ng taong may kaarawan. Paano muling buhayin ang naturang kumpanya? Siyempre, gamitin ang mga pinakanakakatawang paligsahan! Ang kanilang pagpipilian ay napakalaki at iba-iba na ito ay angkop para sa parehong mga liberated na kabataan at mas mature na mga taong may kaarawan.

Mga paligsahan sa alak

Mga pagsasalin ng dugo

Ang mga paligsahan para sa isang kumpanya ng mga matatanda sa isang kaarawan ay madalas na hindi kumpleto nang walang alkohol, halimbawa, ang isang ito. Bago ang bawat kalahok, isang baso ng alkohol (maaari kang gumamit ng tubig) at isang walang laman na baso, pati na rin ang isang dayami para sa isang cocktail, ay inilalagay sa mesa. Ang kanilang gawain ay mabilis na magbuhos ng likido mula sa isang baso patungo sa isa pa gamit ang isang dayami.

Nakakatawang toast na gawain para sa mga bisita

Hindi lahat ng tao ay nagmamahal at nakakaalam kung paano gumawa ng mga toast, at marami ang bumaba sa banal na "Nais ko sa iyo ang kalusugan at kaligayahan!". Samakatuwid, ang napaka-nakakatawang mga paligsahan sa alkohol para sa kaarawan ng mga matatanda ay lalong popular. Upang maiwasan ang mga paghihirap na ito, at sa parehong oras upang pasayahin ang madla, maaari mong anyayahan ang mga bisita na sabihin ang pagbati sa isang hindi pangkaraniwang istilo. Ang bawat bisita ay kailangang bigyan ng isang piraso ng papel kung saan ang mga tagubilin ay ibinigay kung paano niya dapat bigkasin ang kanyang toast. Narito ang ilang nakakatuwang opsyon dito:

  • Bumuo ng isang pariralang pagbati, ang lahat ng mga salita ay magsisimula sa isang titik, halimbawa, "Nais namin sa iyo ng mainit na kagustuhan, isang masayang buhay, nasusunog na kababaihan!".
  • Gumamit ng ilang hayop sa pagbati, halimbawa, "Manatiling slim tulad ng isang doe!".
  • Iugnay ang isang pagbati ng pagbati sa pagkain, halimbawa, "Nawa'y maging matamis ang iyong buhay bilang pulot!".
  • Gumawa ng toast sa isang wikang banyaga.
  • Magbigay ng listahan ng mga salita kung saan ang tagapagsalita mismo ang dapat gumawa ng sarili niyang toast.
  • Kantahin ang iyong pagbati.

Mga bulgar na paligsahan

Piniritong itlog

Ang sinumang naghahanap ng mga nakakatawang paligsahan sa mobile ay maaaring pumili ng isa na magiging apogee ng isang partido para sa isang mahusay na pinainit na kumpanya. Ang pinaka-"napunit" na mga lalaki ay sasang-ayon na lumahok dito. Isang transparent na plastic bag na may isang pares ng hilaw itlog ng manok sa pag-asa na sila ay nakabitin sa antas ng mga tuhod. Ang unang pares ay tinatawag sa "singsing". Ang "mga mandirigma", ang mga binti ay malapad at bahagyang nakayuko, ay nagsimulang i-ugoy ang kanilang mga bag ng itlog sa tulong ng pag-indayog ng kanilang mga balakang, sinusubukang i-hit ang mga ito sa mga bola ng kalaban. Ang isa na ang mga itlog ay hindi tumayo at masira, ay umalis sa larangan ng digmaan sa kahihiyan, kung saan ang susunod na pares ay iniimbitahan.

Ang mga nagwagi na nag-iingat ng pareho o hindi bababa sa isang itlog pagkatapos ay magkita sa kanilang mga sarili, na inihayag ang panghuling nagwagi, na pagkatapos ng kumpetisyon ay maaaring ligtas na matatawag na "Ang Lalaking may Pinakamalakas na Itlog" at gawaran ng isang espesyal na premyo. Bagama't tradisyonal na nilalaro ang larong ito sa mga lalaki, maaari rin itong laruin ng mga babae (pagkatapos ng lahat, ang inahin ang nangingitlog, hindi ang tandang).

Mga bagay na babae

Hindi ito ang katapusan ng mga bulgar na paligsahan sa kaarawan para sa mga matatanda. Ang kasunod ay para lamang sa mga lalaki na medyo makaramdam ng kaunting babae. Kasabay nito, ang gawain sa harap nila ay hindi mahirap, ginagawa ito ng bawat babae nang madali araw-araw - kailangan mong magsuot ng bra, at sa lalong madaling panahon. Ang ganitong panlilinlang ay hindi madali para sa lahat ng lalaki, kaya magiging masaya para sa mga nagtitipon na bisita na panoorin ang mga pagtatangka ng mga lalaki.

Kapag ang lahat ng mga kalahok ng kumpetisyon sa wakas ay maaaring ilagay sa "mga tasa", na natukoy ang nagwagi, ang susunod na gawain ay ang alisin ang mga ito, muli, nakikipagkumpitensya nang ilang sandali. Tiyak na sa mga kalahok ay mayroong isa na, namumutla at namumula, ay sasabihin na siya ay nakasanayan na magtanggal ng bra sa mga babae, at hindi magsuot ng mga ito sa kanyang sarili.

masayang kapalit

Upang maisagawa ang kumpetisyon na ito, kailangan mong pumili ng isang babae at dalawang lalaki. Ang batang babae ay inihiga sa sofa, at ang maliliit na nakakain na bagay (mga mani, piraso ng cookies, atbp.) ay inilatag sa kanyang katawan. Pagkatapos nito, ang isa sa mga lalaki ay nakapiring at inalok na kainin ang lahat ng nakahiga sa batang babae, nang walang mga kamay at nakapiring. Sa utos ng host, sinimulan ng lalaki ang mga sopistikadong pagtatangka, ngunit ang bagay ay bago, sa halip na babae, isa pang lalaki ang tahimik na lumilitaw sa sopa. Parami nang parami, ang taong pumasok sa pagnanasa pagkatapos lamang ay nagsimulang makaramdam ng isang bagay na mali kapag nagsimula ang ligaw na pagtawa sa paligid niya.


Ngunit tandaan - ang mga malaswang paligsahan sa kaarawan ay pinapayagan lamang para sa mga nasa hustong gulang na may mabuting pagpapatawa. Samakatuwid, isama lamang ang kumpetisyon na ito sa iyong listahan kung sigurado ka na ang kumpanya ay sapat na tutugon dito.

Nakakatawang intimate contests

Pulang babae

Kabilang sa mga panauhin ng party, ang host ay kailangang pumili ng ilang mga kababaihan na dumating sa skirts. Nang mahanap sila, inilatag niya ang isang alpombra sa sahig, at piniringan ang mga babae. Ang kanilang gawain ay lampasan ang banig na magkahiwalay ang mga binti upang hindi ito mahawakan. Matapos makumpleto ng lahat ng mga babae ang gawaing ito, mabilis na inihiga ng pinuno ang kanyang sarili sa ibabaw ng alpombra at hiniling sa mga babae na tanggalin ang kanilang mga piring. Ang nagwagi sa kumpetisyon ay ang babae na, sa paningin ng binuksan na larawan, namumula nang higit sa iba. Paano mo gusto ang nakakatawang intimate birthday contest na ito?

Default

I-dial ang 3-4 na mag-asawa para lumahok sa kumpetisyon. Ang mga batang babae sa ilalim ng isang incendiary melody ay dapat na "gumawa ng mga deposito" - itago ang maliliit na denominasyon na mga banknote sa mga damit ng kanilang mga kabataan. Kapag ang lahat ng "kontribusyon" ay ginawa, ang mga kabataan ay lumipat, at ang host ay biglang sumigaw ng "Default! Kunin ang iyong mga deposito!" Sa ilalim ng ibang melody, ang mga batang babae ay dapat magkaroon ng oras upang maghanap at mag-withdraw ng "mga deposito" sa loob ng isang tiyak na oras. Ito ay magiging mas kawili-wiling mag-alok na kunin ang mga "deposito" ng ibang tao.

Rzhachnye paligsahan at libangan

Para sa ilang kadahilanan, mas madalas na ang mga kagalang-galang na tao ay naniniwala na ang mga paligsahan sa entertainment ay higit pa sa mukha ng mga bata, gayunpaman, hindi ito ganoon. Kahit na ang mga kagalang-galang na tiyuhin at tiyahin na nasa hustong gulang ay maaaring sumali sa mga nakakatawang paligsahan sa kaarawan. Kailangan mo lang mag-relax, magtiwala sa host, at makakuha ng hindi lamang kasiyahan, kundi pati na rin ng magandang kalooban!

Pagkompromiso ng ebidensya

Sa ganitong mga paligsahan at libangan para sa isang kaarawan, dapat na kasangkot ang mga matatanda mag-asawa. Ang mga lalaki, lihim mula sa kanilang mga asawa, ay sumulat sa isang piraso ng papel sa ilalim ng mga numero ng mga pangalan ng 10 anumang hayop. Ganoon din ang ginagawa ng mga babae sa kanilang bilog. Kapag nagsimula ang laro, sisimulan ng host ang parirala at hihilingin sa mga asawa na ipagpatuloy ito sa salitang nasa unang numero sa listahan, at sa mga susunod na tanong ang mga salita ay idinagdag nang mahigpit ayon sa listahan. Ang asawa pala

  • Gwapo kasing...
  • Mapagmahal na parang...
  • Protective parang...
  • Independent bilang...
  • Makapangyarihan bilang...
  • Malakas na parang...
  • Mabilis na parang...
  • Katulad ng karakter sa...
  • parang…
  • atbp.

Pagkatapos ay ang turn upang makilala ang mga asawa ay napupunta sa mga asawang lalaki. At pagkatapos ay lumabas na ang asawa:

  • Sa mga kamag-anak tulad ng...
  • Sa transportasyon, tulad ng...
  • Sa isang tindahan tulad ng...
  • Kasama ang mga kasamahan tulad ng...
  • Sa mga kaibigan tulad ng...
  • Sa isang cafe o restaurant, tulad ng…
  • Sa bakasyon tulad ng…
  • Sa mga batang tulad ng...
  • Sa spa, tulad ng…
  • atbp.

gumuhit ng isang elepante

Ang mga bisita ay nahahati sa dalawang koponan, na binibigyan ng isang sheet ng papel. Pagkatapos ang mga miyembro ng pangkat ay humalili at nagpiring upang iguhit ang mga elemento ng isang elepante: ang una ay ang katawan, ang pangalawa ay ang ulo, ang pangatlo ay ang puno ng kahoy, ang ikaapat ay ang mga binti, atbp. Ang koponan na ang pagguhit ay medyo higit pa. tulad ng hayop na ito ay idineklarang panalo.

pagpapalit

Ang mga paligsahan sa kaarawan sa holiday ay hindi kailangang masikip, halimbawa, 3 tao ang lumahok dito. Pinaupo sila ng host sa mesa at inilalagay ang isang plato sa harap ng bawat isa: ang isa ay may isang slice ng saging, ang isa ay may isang mansanas, ang pangatlo ay may isang slice ng cake. Pagkatapos nito, piniringan niya ang mga ito at ipinaliwanag na dapat, sa utos, sa lalong madaling panahon, nang hindi ginagamit ang kanilang mga kamay, kumain ng kanilang pagkain. Ngunit pagkatapos ng lahat ng mga kalahok ay nakapiring, ang kanilang mga panghimagas ay pinapalitan ng iba, halimbawa, sa halip na isang saging, isang pipino, sa halip na isang mansanas, isang limon, at sa halip na isang cake, isang piraso ng sausage na may mustasa. Panalo ang kalahok na sa kabila ng hindi inaasahang lasa ng kanyang treat, ang unang makakain nito.

gatasan ang baka

Gusto mo ba ng mga balloon contest? Maaari silang maging lubhang masaya, lalo na kung ang mga ito ay hindi ordinaryong mga lobo, ngunit mga medikal na guwantes. Ang mga kalahok ay kailangang hatiin sa mga pares at ang bawat pares ay dapat ibigay guwantes na goma, na may mga pinholes sa bawat daliri. Ang tubig ay ibinuhos sa mga guwantes. Ang isang manlalaro ay may hawak na guwantes, at ang pangalawa ay sumusubok na "gatas" ito. Kung sino ang mas maraming gatas ang siyang panalo. Ang kumpetisyon na ito ay mukhang mas masaya kapag ang mga taong nakakaalam kung ano ang hitsura ng proseso ng paggatas ay lumahok dito.


patatas

Ang mga cool na paligsahan sa mobile ay magkakaiba. Sa kasong ito, ang mga pares ng mga manlalaro ay maaaring makipagkumpetensya, sa sinturon kung saan ang isang patatas ay nakatali sa isang mahabang kurdon, na halos hawakan ang sahig. Dalawang bakanteng pakete ng sigarilyo ang inilalagay sa sahig sa linya ng pagsisimula. Ang gawain ng mga karibal ay itulak ang pakete ng mga patatas na tumatayon sa pagitan ng mga binti patungo sa linya ng pagtatapos nang mas mabilis kaysa sa kalaban.

Mga cool na hindi nakakapinsalang paligsahan para sa lahat

25 papuri

Ang lahat ng mga bisita ng holiday ay dapat nahahati sa 2 koponan at bawat isa ay dapat bigyan ng isang blangkong papel. Sa 2.5 minuto, ang bawat koponan ay dapat magsulat ng 25 papuri sa kanilang sheet. Pagkatapos nito, pinipili ng host ang mga sheet at inihambing ang mga inskripsiyon sa kanila, na tinatawid ang parehong mga papuri. Ang koponan na nagsulat ng higit pa orihinal na pagbati, ay idineklara ang panalo.

Koneksyon

Mayroon ding mga kumpetisyon para sa batang kaarawan, kung saan nakikilahok siya sa pantay na batayan sa mga inanyayahang panauhin, at dito nakuha niya ang pangunahing papel. Ang batang may kaarawan ay nakaupo sa gitna ng silid sa isang upuan o sa ulo ng mesa upang mula roon ay makikita niya ang lahat ng mga nagtitipon. Ang host lang ang nakatayo sa likuran niya at mula roon ay ipinapakita ang mga card ng mga bisita na may ilang mga katotohanan ("nagsusuot ng suit", "nagsilang ng kambal", "naglakbay sa ibang bansa", "nakasakay sa bisikleta", atbp.) na may kaugnayan sa isang tao mula sa mga iyon. kasalukuyan. Ang isa kung kanino nalalapat ang katotohanang ito ay dapat na tumayo mula sa kanyang upuan, at maaaring mayroong ilang mga ganoong tao. Ang gawain ng taong may kaarawan ay upang maunawaan kung anong katotohanan ang nag-uugnay sa mga taong ito.

Hanapin mo ako

Sa lahat ng naroroon sa birthday party, dapat ipamahagi ng host ang mga piraso ng papel kung saan dapat nilang ilarawan ang kanilang hitsura. Pagkatapos nito, ang lahat ng mga dahon ay nakolekta sa isang kahon o bag. Kinuha ng host ang unang sheet sa kahon, binabasa ito, at sinusubukan ng lahat na hulaan kung sino ang akma sa paglalarawang ito. Ang bawat kalahok ay may isang pagtatangka lamang sa bawat paglalarawan. Ang nagwagi sa kumpetisyon ay ang nakilala ang pinakamaraming bisita mula sa mga paglalarawan.

magic ball

Ang modernong paligsahan sa kaarawan ay medyo katulad ng ugali ng mga Amerikano na magbalot ng maliliit na regalo sa maraming malalaking kahon. Well, maaari naming ilipat ang tradisyon na ito sa anyo ng isang biro sa aming holiday. Upang gawin ito, binubulag namin ang "magic" na bola.


Una kailangan mong maghanda: maghanap ng mga maikling bugtong at isulat ang mga ito sa mga scrap ng papel. Pagkatapos ay kailangan mong kumuha ng isang maliit na souvenir at balutin ito sa foil. Maglakip ng isang piraso ng papel na may bugtong sa foil na may tape. Pagkatapos ay balutin muli ang regalo gamit ang susunod na layer ng foil at ilakip muli ang isa pang puzzle dito. Bilang resulta ng naturang mga layer, hindi bababa sa 6-7 ang dapat makuha. Kasabay nito, ang pinakamahirap na bugtong ay dapat na nasa kailaliman, at ang pinakasimpleng isa sa labas.

Susunod, kailangan mong magtapon ng maraming, kung sino ang unang magsisimulang magbukas ng nagresultang magic ball. Matapos tanggalin ang unang layer ng foil, ang unang kalahok ay nakarating sa unang bugtong, na dapat niyang lutasin sa loob ng 5 segundo. Kung siya ay mabigo, ang iba ay tutulong sa kanya, at ang unang gagawa nito ay may karapatang tanggalin ang susunod na layer ng foil at hulaan ang pangalawang bugtong. Sa huli, kung sino ang makasagot sa huling bugtong ang siyang mananalo ng premyo.

Hulaan mo

Ang ganitong mga kumpetisyon para sa mga matatanda ay lubos na katanggap-tanggap sa araw ng mga bata kapanganakan. Kailangang hatiin ang mga bisita sa dalawang koponan, na nakatanim ayon sa magkaibang panig mesa. Magtakda ng pinuno para sa bawat pangkat. Ang unang koponan ay dapat hulaan ang isang salita sa isang paksa na may kaugnayan sa pagdiriwang ng kaarawan, at ang pinuno nito ay dapat na lihim na sabihin ang salitang ito sa pinuno ng kalaban na koponan. Dapat niyang subukang ilarawan ang salitang ito sa kanyang koponan gamit ang mga ekspresyon ng mukha at kilos. Ang mga manlalaro ay maaaring magtanong sa kanya, ngunit ang facilitator ay maaari lamang tumango ng "oo" o "hindi".

Maaari mong hulaan ang salita sa loob ng 3 minuto, at kung ito ay nananatiling hindi napapansin, ang koponan ay parusahan ng isang multo, halimbawa, upang kumanta ng isang kanta bilang parangal sa taong may kaarawan.

Paano gamitin?

Isang bagay ang inilagay sa mesa sa harap ng mga kalahok. Pagkatapos ay salitan nila ito upang makabuo totoong aksyon na maaaring gawin sa item na ito. Ang manlalaro na hindi makabuo ng isa pang aplikasyon ay tinanggal mula sa kumpetisyon. Sa huli, isa lang ang nanalo.

Konduktor


Sa lahat ng mga manlalaro, ang nangungunang "konduktor" ay namamahagi ng mga card na may mga pangalan ng mga lungsod - "mga tiket" na may mga destinasyon. Pagkatapos ay magsisimula itong magtanong kung alam ng manlalaro kung saang bansa naroroon ang kanilang lungsod. Kung sumagot siya ng tama, pagkatapos ay sinuntok ng konduktor ang kanyang tiket. Ang nagwagi ay ang "manlalakbay" na nakakuha ng pinakamaraming napatunayang tiket.

Mga kumpetisyon sa musika

Kumpetisyon ng Ditties

Laging magsaya hindi pangkaraniwang mga paligsahan sa musika. Para sa kumpetisyon ng kanta na ito, kailangan mong maghanda ng mga premyo at isang listahan ng mga kawili-wiling salita na dapat ipasok sa mga binubuong ditties. Mula sa mga bisita na naroroon, kailangan mong pagsamahin ang ilang mga koponan ng 3-5 tao. Pagkatapos ay binibigkas ng facilitator ang isang salita na dapat ipasok ng bawat pangkat sa kanilang ditty. Mga 3-5 minuto ang inilalaan para sa pagkamalikhain. Ang koponan na walang oras upang bumuo ng isang bagay ay tinanggal mula sa kumpetisyon, at ang iba ay gumaganap ng kanilang mga ditties sa musika. Pagkatapos ay ang pagliko ng isang bagong salita at mga bagong ditty.

Ang koponan na nakakagawa ng pinakamaraming ditties ang mananalo. Kung ang ilang mga koponan ay nakayanan ang gawain nang pantay-pantay, kung gayon ang nagwagi ay tinutukoy ng dami ng palakpakan.

Sino ang nag-iisip tungkol sa kung ano

Kung magpasya kang hindi lamang sumayaw, ngunit gumawa din ng isang nakakatawang musikal na pahinga, dapat mo munang hilingin sa host na maghanda ng mga cool na paligsahan sa musika. Paunang pipiliin niya ang mga fragment mula sa mga kanta na kahit papaano ay mailalarawan hitsura o ang mga saloobin ng mga bisita, at makahanap din ng isang kamangha-manghang sumbrero. Kapag ang lahat ng mga bisita ay nakaupo sa mesa, ang host ay nag-anunsyo na mayroon siyang magic hat na nakakabasa ng isip. Pagkatapos nito, inilagay niya ito sa ulo ng bisita at kasabay nito ang isang fragment ng kanta.

Anong mga paligsahan ang pinaka nagustuhan mo? Ano pa kawili-wiling libangan Maaari ka bang magmungkahi para sa kaarawan ng isang nasa hustong gulang? Isulat ang tungkol dito sa mga komento.