Strip takmičenja za djecu 10 12. Zabavne igre i takmičenja za djecu i odrasle


Rođendanska takmičenja za 11-godišnju djecu kod kuće: smiješne i zabavne igre

Koja su rođendanska takmičenja idealna za djecu od 11 godina kod kuće? Kakav je uspjeh svake dječje zabave? Odgovor na ovo pitanje definitivno nije tako jednostavan.

Postoji čitav niz važne tačke, što morate uzeti u obzir ako želite da kreirate zaista uzbudljivu i zanimljivu proslavu za decu.

Prvo, djeca bi trebala imati priliku da jedu ukusna i obilna jela kako bi napunila energiju.

Drugo, moraju imati relativnu slobodu djelovanja kako se ne bi osjećali pod prismotrom.

I treće, za dječake i djevojčice Treba vam dati priliku da sagorite energiju u zabavnim igrama. A ovdje su, možda, najbolje prikladna takmičenja za dječji 11. rođendan.

smiješno, zabavna takmičenja, igrice i zabava za 11. rođendan. Svi volimo takmičenja, a ni djeca nisu izuzetak. Razlika između odrasle osobe i djeteta je samo u različitim interesima. Ono što se vama sviđa nije nužno ono što će se svidjeti vašem djetetu. Stoga bi ovdje trebalo organizirati i takmičenja za djecu. Koja konkretna takmičenja odabrati za djecu na njihov 11. rođendan je prilično komplikovano pitanje. Sve zavisi od broja dece, njihovog karaktera i raspoloženja. Zbog toga je najbolje odabrati nekoliko različitih takmičenja odjednom kako biste to učinili maksimalni iznos Djeca su bila zadovoljna zabavnim programom.

Možete dobiti gotova takmičenja za rođendan vašeg 11-godišnjeg djeteta na Jossienoj web stranici. Posebno za ovo smo prikupili velika kolekcija zanimljiva i relevantna dječija takmičenja. Uz njihovu pomoć moći ćete učiniti proslavu zanimljivom i nezaboravnom za sve. mali gost i sam rođendan.


Bokseri

Dva učesnika se biraju i stavljaju bokserske rukavice na ruke. Njihov zadatak: odmotati slatkiš za jednu minutu i pojesti. Pobjeđuje onaj ko brže obavi zadatak.

Fanta

Svaki učesnik takmičenja stavlja bilo koji predmet u torbu. Jedno od djece ima povez na očima. Voditelj vadi predmet iz torbe, a učesnik sa povezom preko očiju dolazi do zadatka koji vlasnik izvađenog predmeta mora izvršiti.

Teški plesovi

Za takve plesove trebat će nam užad ili elastična traka. Jedno uže rastežemo do visine od otprilike 1 metar, a drugo - 50 centimetara od poda. Stavite malu udaljenost između njih. Zadatak: dok slušate zapaljivu muziku, potrebno je preći preko donjeg užeta, a ispod gornjeg užeta se sagnuti i proći ne dodirujući ga. Možete obići krug nekoliko puta. Po treći put povezujemo oči nekoliko učesnika i tražimo od njih da urade iste radnje. Tiho skidamo konopce i zabavljamo se gledajući kako naši plesači pokušavaju.

Scarecrow couture

Takmičenje je prilično jednostavno, samo zahtijeva puno mašte i kreativnosti. Za ovo vam je potrebna gomila stara odeća, takođe se može staviti strani predmeti, kao što su peškir, salvete i slične stvari. Da razumiju koliko kreativni mogu koristiti za svoj zadatak. Suština zadatka je da svaki tim učesnika treba da od predloženog materijala stvori strašilo za povrtnjake, ali u isto vrijeme mora biti vrlo moderno i izgledati zapanjujuće. Najinventivniji tim pobjeđuje.

Pucajte balone

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Svakoj je dato 5-7 loptica povezanih zajedno. Na komandu vođe, momci počinju da razbijaju lopte protivničkog tima. Pobjednici su oni kojima je ostao barem jedan neeksplodirani balon.

Nepostojeća životinja

Ako je postojanje ribe čekić ili lule znanstveno dokazano, onda nije isključeno postojanje naprstka. Neka dijete mašta: "Kako izgleda panfish?" Šta jede makaza i kako se može koristiti magnetska riba?”

Požurite da odaberete

Igraču se daje loptica, a iza njega se stavlja 8-10 teniskih loptica. Zadatak igrača je da baci lopticu uvis dok je u zraku, pokupi što više teniskih loptica, a zatim uhvati veliku lopticu. Igra razvija spretnost, pažnju, koordinaciju pokreta.

Papirna mumija

Da, dragi odrasli, ovo vam možda nije zanimljivo, ali neka djeca sa 11 godina mogu se prvi put umotati u toalet papir. Pružite nam priliku da se dobro zabavimo! Također možete provesti svojevrsni test pohlepe sa toalet papirom. Provucite rolnu papira, zadatak deci je da otkinu kvadrata koliko žele. Pa, možete smisliti zadatak (nakon što se sve otkine), na primjer, po broju kvadrata, izgovorite želje rođendanskom dječaku, zagrlite se sa susjedom, ovisno o tome koliko je mašte dovoljno.

Rođendanske igrice za 10, 11, 12, 13, 14 godina

Najčešći vid zabave na dječjim zabavama su takmičenja.

Omogućavaju vam da se oslobodite napetosti i stega, čineći djecu opuštenijom. Najčešće, nakon takmičenja, momci postaju društveniji i druželjubiviji.

Nije uvijek moguće organizirati proslavu za djecu na otvorenom. Stoga se roditelji često pitaju koliko je bezbedno održavati takmičenja unutra. Da se deca ne bi povredila tokom igre, odrasli moraju ukloniti sav nameštaj sa oštrim uglovima, kao i sve staklene predmete. Da bi se takmičenje održalo kod kuće, prostoriju je potrebno očistiti što je više moguće.

Postoji ogroman broj opcija za održavanje takmičenja. Koriste razne stvari. Upravo ovaj faktor utiče ukupni troškovi konkurencija. Neki od njih (inteligentni) su organizirani bez ikakvih dodatnih stvari, te stoga ne zahtijevaju nikakve troškove.

Za pripremu takmičenja za djecu bit će potrebno dosta vremena. U prosjeku, ova brojka se kreće od 3 do 6 sati. Za one najteže je potrebno čak i nekoliko dana za pripremu. To je zbog činjenice da tokom priprema morate pronaći sobu, pripremiti je i ukrasiti je, napisati scenarij, sastaviti budžet, kupiti potrebne predmete za takmičenje itd.

Sa 11 godina dijete počinje sazrevati. Do ovog uzrasta je stekao dovoljnu količinu znanja. Sada se prvi put pojavljuje svesna želja pojavljuju se kao samostalna odrasla osoba, izdvajaju se iz gomile. Sve ovo se mora uzeti u obzir prilikom pripreme takmičenja.

Pokušaj pogoditi

Jednom djetetu na leđa zalijepite komad papira sa bilo kojom riječju (TV, na primjer), ono ne zna koja mu je riječ zalijepljena na leđima. Stoga postavlja pitanja drugoj djeci, a oni govore “DA” ili “NE” (na primjer: da li je ovaj predmet okrugao? - ne, da li je jestiv - ne, da li je u kući - da, itd.) dok ne pogodi šta je to reč.

Pogodi sliku

Voditelj pokazuje igračima sliku, koja je prekrivena velikim čaršavom sa rupom prečnika dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list preko slike. Učesnici moraju pogoditi šta je prikazano na slici. Pobjeđuje onaj koji najbrže pogodi.

Morski lanac

Učesnicima se daje kutija spajalica. Kada dobiju signal, počinju da prave lanac koristeći ove spajalice. Vremenska igra - oko 1-2 minuta. Ko napravi najduži lanac za to vrijeme pobjeđuje.

Push-pull

Djeca su podijeljena u parove, svaki par stoji okrenut leđima jedan drugom i sklopi laktove. Zadatak je trčati do cilja bez odvajanja, a zatim se vratiti u istu poziciju.

Monopol

Igrači najviše mogu kupiti nekretnine različite zemlje koristeći plastične kartice. Pored hotelskih zgrada i običnih plastenika, deca će moći da kupe švajcarske kolibe i kolibe od afričke trske, čikaške nebodere i kineske pagode... Prednosti igre su očigledne: deca uče pojmove kao što su „investicija“, „deonica“. razmjena”, “početna akumulacija kapitala” – ali realnosti savremeni svet su takvi da bez poznavanja osnova ekonomije nema šta da se radi.

Aplauz

Morate se podijeliti u 2 tima.

Voditelj najavljuje kakav aplauz želi da čuje.

  • dopadljiv, podlidan;
  • lijen i popustljiv
  • glasno, ohrabrujuće;
  • lijen i popustljiv;
  • rezervisan, delikatan;
  • buran, entuzijastičan.

Ova igra vam omogućava da upoznate djecu, ili obrnuto, da bolje upamte ili asimiliraju različite emocije i njihov izraz.

Publika određuje pobjednike.

Pismo od strica Fjodora

Igrači sjede u krugovima i svima se daju prazne listove papira i olovke. Voditelj postavlja pitanje: "Ko?" Igrači pišu imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga preklopite list tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga daju komad papira susjedu s desne strane. Voditeljica pita: "Gdje si otišao?" Svi pišu, savijaju papir i dodaju komšiji sa desne strane. Voditelj: „Zašto je otišao tamo?“… I tako dalje. Nakon toga, zabavno čitanje počinje zajedno.

Zanimljivi odgovori

Učesnik takmičenja sedi leđima okrenut svima, a na leđima mu je pričvršćen znak sa unapred pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti vrlo različiti - "Toalet", "Škola", "Prodavnica" itd. Ostali učesnici mu postavljaju razna pitanja, poput „zašto ideš tamo, koliko često i tako dalje“. Igrač, ne znajući šta piše na znaku koji mu visi na leđima, mora odgovoriti na ova pitanja.

"Spali malo balona."

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Svakoj je dato 5-7 loptica povezanih zajedno. Na komandu vođe, momci počinju da razbijaju lopte protivničkog tima. Pobjednici su oni kojima je ostao barem jedan neeksplodirani balon.

"Bojni brod".

Momci su podijeljeni u dvije grupe i stoje s obje strane velikog bazena s vodom. Nakon riječi "Počni!" djeca se prskaju vodom. Prema pravilima takmičenja, ne možete se okrenuti, tako da se eliminiše igrač koji okrene glavu od prskanja. Tim sa jednom osobom pobjeđuje. Ovo takmičenje se takođe može održati u bazenu ili na reci.

"Patuljci i divovi."

Djeca stanu u krug i drže se za ruke (na taj način momci mogu pomoći prijatelju ako se zbuni). Kada voditelj izgovori riječ „patuljci“, igrači moraju da čučnu, a kada „divovi“ moraju ustati. Onaj ko pogreši ispada iz takmičenja.
"Morski lanac" Igračima se daje mnogo spajalica. Od toga, oni moraju formirati lanac u roku od 2 minute. Pobjeđuje onaj s najdužim lancem.

"provalnik"

Djeca koja učestvuju u takmičenju dobijaju bravu i komplet ključeva. Suština takmičenja je da najbrže uzmete ključ i otvorite bravu.

"Južna amerika".

Svaki učesnik dobija kostim koji odgovara latinoameričkoj kulturi. Kada počne muzika, djeca moraju izvesti plesnu kompoziciju. Pobjednik je onaj koji je najbolje iskusio posebnosti latinoameričkih plesova.

Rođendanska takmičenja na ulici i kod kuće

Poželjno je održavati takmičenja za svježi zrak. Kuća ili stan nemaju uvijek potrebnu površinu. Mala soba će sputavati dečije akcije, pa konkurencija možda neće biti fer.

Ako ne postoji način da djecu izvedete u prirodu, onda uoči rođendana morate pripremiti najveću prostoriju u kući za takmičenja. Sav namještaj treba ukloniti iz njega kako bi se imao više slobodnog prostora.

Potrebno je unaprijed izložiti sve stvari koje će voditelju trebati za takmičenje. Da biste to učinili, možete staviti u kut sobe okrugli stol i pokrijte ga ekranom od znatiželjnih očiju. Tu možete staviti i stereo ili laptop sa zvučnicima.

Bit će mnogo zanimljivija takmičenja u prirodi. Samo stajalište doprinosi veselju i zabavi. Uočeno je da ako se igra igra na otvorenom, djeca su spremnija da u njoj učestvuju.

Za takmičenja možete koristiti razne sportske rekvizite koje ne možete koristiti kod kuće: badminton, odbojku ili fudbalska lopta, teniski reketi i sl. Naravno, pravac takmičenja se menja: najčešće dobijaju sportski karakter. Takva takmičenja su pogodna za djecu bilo koje dobi.

Na šta treba obratiti pažnju prilikom održavanja takmičenja

Prije svega, morate jasno odrediti koja starosna grupa će učestvovati na takmičenju. Kada se deca istog uzrasta igraju mnogo je lakše, jer imaju ista interesovanja.

  1. Ako momci različite starosti, važno je razmisliti da li će određeno takmičenje zanimati sve prisutne.
  2. Održavanje dječijeg takmičenja, kao što je gore navedeno, zahtijeva puno slobodnog prostora.
  3. Organizatori treba unaprijed da vode računa o tome gdje će se praznik održati.
  4. Također treba uzeti u obzir karakter i lične karakteristike svakog pozvanog djeteta. Ako većina djece nije aktivna, nema potrebe uključivati ​​sportska takmičenja u scenarij. U ovom slučaju su prikladna intelektualna takmičenja.

Kada dijete napuni 11 godina, po svaku cijenu želi pokazati svoju individualnost. Takmičenja bi se trebala zasnivati ​​na tome. Oni treba da imaju za cilj stvaranje kohezivne i prijateljske atmosfere u timu, a ni na koji način ne upućuju na neuspeh ili nesposobnost deteta.

Osigurali smo vam zabavu, zabavna takmičenja, igre i aktivnosti za vaš 11. rođendan kod kuće.

Zanimljivo:

Nijedan nije veseo dječja zabava ne mogu bez igrica. Djeca vole takmičenja i rado će učestvovati u takmičenjima. Glavna stvar je odabrati ih prema dobi gostiju.

Igranje kugle iz plastičnih flaša sa decom

Koje dijete ne voli kuglanje? Uz malo domišljatosti, ova igra se može organizirati bilo gdje u trenu.

Broj djece – od jednog.

Šta će ti trebati?

  • Plastične boce (bolje ih je napuniti vodom) ili prave boce.
  • Lopta.
  • Traka, konopac i druga raspoloživa sredstva koja se mogu koristiti za označavanje linije.

Kako se pripremiti?

Stavljamo igle u red. Od njih brojimo određeni broj koraka i postavljamo liniju.

Kako igrati?

Dijete mora stati iza linije i baciti lopticu na keve tako da ih sruši maksimalan broj.

Prednosti igre:

Pruža djeci priliku da pokažu spretnost i da se kreću.

https://galaset.ru/holidays/contests/fun.html

Hvatanje jedni drugima traka

Za samo par minuta nastaje urnebesna zbrka!

Broj djece – od dvoje.

Šta će ti trebati?

  • Trake veličine otprilike 1 m ili dugačak pojas za svakog igrača.
  • Smiješna muzika.

Kako se pripremiti?

Svaki igrač ima traku vezanu na pojasu tako da je čvor pozadi, a rep visi.

Kako igrati?

Djeca hvataju rep drugarice dok muziciraju, ali ne dozvolite da ona uhvati svoj rep.

Prednosti igre:

Super zabavno, pokretno.

Umjetnost stvaramo kao cijeli tim u timovima

Kako se možete dobro nasmijati svojom maštom i ne okrenuti sve naopačke? Lako!

Šta će ti trebati?

  • 2 lista papira.
  • Nešto za pisanje – 2 kom.

Kako se pripremiti?

Kako igrati?

  1. Izlazi jedan učesnik iz tima i svaki crta glavu na svom listu na vrhu lista.
  2. Presavijte dio lista tako da se glavni dio glave ne vidi.
  3. Novi član iz svakog tima dolazi i crta dio tijela ispod.
  4. List se savija na isti način. I tako sve dok crtež ne bude spreman.

Prednosti igre:

Tiho, ali zabavno. Za one kreativne.

Štafetna umjetnost jača timski duh

Pokrenuti ovako nešto za podizanje timskog duha? Elementarno, i bez nepotrebne buke!

Broj djece – od 6, poželjno par.

Šta će ti trebati?

  • 2 lista papira.
  • Nešto za pisanje – 2 kom.

Kako se pripremiti?

Podijelite sve učesnike u 2 tima. Za svaki tim stavite svoj komad papira i olovku.

Kako igrati?

  1. Konačni cilj je nacrtati životinju.
  2. Izlazi jedan učesnik iz tima i svaki crta samo po jedan detalj crteža na svom listu.
  3. Drugi učesnik crta još jedan detalj. I tako redom, jedan po jedan, dok crtež ne bude spreman.

Prednosti igre:

Pruža vam priliku da maštate kao ujedinjeni tim.

Jedite slatkiše na štapu za pecanje i pobijedite u natjecanju

Želite spojiti grickanje sa igrom? Nema problema.

Broj djece – od jednog.

Šta će ti trebati?

  • Bomboni u omotima od slatkiša.
  • Konac ili konac za pecanje.
  • Rod. Ovo može biti obična olovka.

Kako se pripremiti?

Vežemo konac na štap, a slatkiš na konac.

Kako igrati?

Držeći štap, prinesite slatkiš ustima, odmotajte omot od slatkiša bez upotrebe ruku i pojedite slatkiš.

Prednosti igre:

Ukusno, zabavno, možete pokazati svoju spretnost.

Podijelimo teritoriju i igramo se balonom

Želite li natjerati djecu da sjede neko vrijeme? To je moguće.
Broj djece – 4 ili više, po mogućnosti upareni broj.

Šta će ti trebati?

  • Balon.
  • Stolica za svakog igrača.
  • Traka ili uže za označavanje.

Kako se pripremiti?

Područje podijelimo na pola pomoću trake.Postavite stolice sa obje strane (jednakih brojeva) na udaljenosti od 1 m od oznaka.

Kako igrati?

  1. Učesnici sjede na stolicama i ne bi trebali ustajati.
  2. Bacamo loptu i igramo kao odbojka.
  3. Ne možete ga pokupiti! Na čiju je teritoriju lopta pala, izgubio je.

Prednosti igre:

Tiha igra, ali savršena za prevarante!

Pokušajte me nasmejati ili ćete izgubiti

Kada trebate smiriti situaciju, možete nasmijati Nesmeyanu.

Šta će ti trebati?

  • Stolica, ali možete i bez nje.

Kako igrati?

Jedan učesnik sjedi na stolici i gleda u sve. Svi pokušavaju da ga nasmeju. Ne golicaj! Ko te nasmeje, sedi na njegovo mesto.

Prednosti igre:

Omogućava vam da pokažete snalažljivost, oslobađa.

Nađi me u rukavicama i poveza na očima!

Umorni ste od uobičajenih oznaka i skrivača? Lako se mogu kombinovati i učiniti mnogo zanimljivijim.

Šta će ti trebati?

  • Debele rukavice.
  • Šal ili šal.

Kako igrati?

  1. Jedan učesnik ima povez na očima, stavlja rukavice i hvata druge igrače.
  2. Onaj koji je uhvaćen mora se prepoznati sa povezom preko očiju dodirom kroz rukavice.

Prednosti igre:

Razvija pamćenje i još mnogo toga.

Zanimljiva igra bez dodatnih atributa "Da-ne-gađanje"

Najviše zanimljiva igra za rastuće naučnike. Glavna stvar je pravilno objasniti pravila i postaviti ton igre.

Broj djece – 3 ili više.

Šta će ti trebati?

Kako igrati?

  1. Predavač je odabran.
  2. Tada je određena tema. Na primjer: transport, životinje, likovi iz crtanih filmova.
  3. Voditelj poželi predmet na najavljenu temu.
  4. Svi mu postavljaju sugestivna pitanja, ali on može reći samo "da" ili "ne".
  5. Ko prvi pogodi skrivenu riječ zauzima mjesto vođe.

Prednosti igre:

Razvija logiku i pomaže komunikaciju.

Bezvrijedni telefon za djecu od 4 godine i stariju

Dobra stara igrica za mame i tate. A za mnogu djecu to može postati malo otkriće kako se zabaviti.

Broj djece – 4 ili više.

Šta će ti trebati?

Kako igrati?

  1. Prvi učesnik smisli bilo koju reč, izgovori je tiho i brzo na uho drugog učesnika.
  2. Drugi također prenosi ovu riječ trećem.
  3. I tako sve do posljednjeg igrača koji izgovori riječ naglas. Može biti veoma smešno!

Prednosti igre:

Razvija sluh, okuplja učesnike i zabavlja se.

Igra „Raspetljavanje živog spleta“ za djecu od šest godina

Djeca ovog uzrasta mnoge igre smatraju djetinjastim i ne žele da ih igraju. Ali ova igra će im se sigurno svidjeti.

Broj djece – 4 ili više.

Šta će ti trebati?

Kako igrati?

  1. Predavač je odabran. On se okreće.
  2. Svi ostali se pridružuju za ruke i formiraju krug.
  3. Onda se zapetljaju – penju se jedno preko drugog, puze između nogu, povlače između sebe osobu koja stoji nasuprot njih – i sve to ne otvarajući ruke!
  4. Zadatak voditelja je da rasplete ovu živu zavrzlamu. U ovom slučaju, prirodno je nemoguće otvoriti ruke učesnicima u lancu.

Prednosti igre:

Razvija logiku, pažnju, domišljatost i zabavno je.

Igra za bilo koju dječju zabavu "Storytellers"

Kako iznenaditi rastuće sanjare? Možete predložiti smišljanje bajki. Ali ne samo komponujte, već to radite u obliku igre.

Broj djece – 3 ili više.

Šta će ti trebati?

  • Bilo koja knjiga, možda časopis ili čak novine.

Kako igrati?

  1. Morate se izmjenjivati ​​(jedna rečenica po osobi) kako biste smislili bajku.
  2. Da bi to učinila, jedna osoba, ne gledajući, gura prstom u odštampani tekst na bilo kojoj stranici knjige.
  3. Prvi pripovjedač priče mora u svoju rečenicu uvesti riječ koja je odabrana.
  4. Drugu rečenicu na potpuno isti način izmišlja drugi pripovjedač.
  5. Zatim treći i tako dalje.
  6. Ako je djece malo, možete nekoliko puta prebaciti palicu oko kruga.
  7. To bi trebala biti bajka. Koliko će to biti zanimljivo i zabavno zavisi od mašte okupljene djece.

Prednosti igre:

Razvija maštu. Za načitane momke ovo je prava prilika da se pokažu.

Igra za djecu od šest godina i više "Uhvati ribu"

Ako su djeca predugo sjedila i umorna su od igrica koje im naprežu mozak, možete se prebaciti na sportski val.

Broj djece – 3 ili više.

Šta će ti trebati?

  • Preskakanje užeta.

Kako igrati?

  1. Predavač je odabran.
  2. Podiže uže za jedan kraj.
  3. Drugi kraj užeta ostaje na tlu.
  4. Vođa se okreće oko svoje ose i vrti uže. I svi treba da se postroje u krug i preskaču konopac.
  5. Ko nema vremena pa se konopac na njemu izbije eliminiše se. I tako sve dok ne ostane najuporniji.

Prednosti igre:

Razvija brze reakcije. U ovoj igri možete pokazati svoju spretnost i izdržljivost.

Vazdušni napad pomoću obruča i lopti

Na prvi pogled, to uopće nije dječja igra! Ali djeca se odlično snalaze!

Istovremeno, prilično je jednostavno i ima brz rezultat. Moglo bi biti jako zabavno.

Broj djece je 4 ili više, ali je potreban par.

Šta će ti trebati?

  • Obruči – 1 za dvije osobe.
  • Baloni – jedan za dvoje.

Kako se pripremiti?

Stavili smo obruče na pod.

Kako igrati?

  1. Dvije osobe ulaze u svaki obruč.
  2. Svaki par dobija loptu.
  3. Na komandu, lopta se mora bacati i duvati na nju, ali ne dodirivati ​​rukom ili drugim delovima tela.
  4. Zadatak parova je držati loptu u zraku što je duže moguće. U ovom slučaju ne možete napustiti ring.

Prednosti igre:

Omogućava vam da pokažete sav svoj sportski duh i domišljatost. Istovremeno, ne zahtijeva puno prostora u zatvorenom prostoru. Razvija brze reakcije. Oni koji dobro dišu mogu pokazati svoju klasu.

Pametne kleštalice za okretnu i aktivnu djecu

Ako vidite da su okupljena jednostavno “reaktivna” djeca koja ne mogu da prate korak, možete ih pozvati da pokažu brzinu reakcije.

Osim toga, barem na kratko, smirite ih da ne pobjegnu.

Broj djece je 7 ili više, ali je moguće i manje, iako tada neće biti tako zabavno.

Šta će ti trebati?

  • Karte sa brojevima - po jedna za svakog igrača.

Kako se pripremiti?

Svaki igrač dobija kartu. Odnosno, svako će imati svoj broj.

Kako igrati?

  1. Svi stanu u krug.
  2. Prvo, postavimo ritam. Da biste to učinili, svi zajedno plješću: "jedan, dva" na dlanovima, "jedan, dva" na koljenima, a zatim ponovite.
  3. Tada jedno od djece pljesne rukama i kaže ne “jedan, dva”, već dva puta ponavlja svoj broj. Na primjer, "tri, tri". Kada se udari po kolenima, uzvikne broj jednog od igrača: „šest, šest“ i tako dalje. Ne radi.
  4. Onaj čiji se broj zove nastavlja.
  5. Glavna stvar je da ne izgubite svoj put. Svako ko se zbuni ili navede broj eliminisanog igrača sam eliminiše.
  6. Pobjeđuju oni najuporniji, odnosno oni koji ostaju samo zajedno.

Prednosti igre:

Razvija pažnju, smiruje najspretnije.

Hajde da se igramo konvencije sa decom mlađom od dvanaest godina

Obično konvencije plaše tinejdžere, ali to uopće nije slučaj.

Ako takvoj igri pristupite s maštom, možete odabrati konvencije koje će biti zaista zabavno implementirati.

Broj djece – od 4, ali što više, to bolje.

Šta će ti trebati?

Kako se pripremiti?

Svi stoje u redu. Vođa je nasuprot, okrenut prema liniji.

Kako igrati?

  1. Voditelj svima objašnjava pravila: koji broj, koja konvencija znači. Vrlo je zgodno uzimati brojeve isti brojevi. Na primjer: dva, dvanaest, dvadeset. A onda sve zavisi od mašte voditelja. Neka dva znače radnju: pljesak. Dvanaest znači: ruke gore. Dvadeset: čučanj.
  2. Tako su počeli: dva - pljeskati, dvanaest - ruke gore, dvadeset - čučnuti.
  3. Tada izgovaramo samo brojeve, i to svaki put brže.
  4. Možete promijeniti redoslijed: dvadeset, dva, dvanaest, dvanaest, dvadeset, dva.
  5. Ko se zbuni i izvrši radnju koja nije konvencionalno implicirana navedenim brojem, eliminiše se.
  6. Štaviše, dok drugi nastavljaju da igraju, on im može odvratiti pažnju namjerno demonstrirajući pogrešne pokrete.

Prednosti igre:

Zamjenjuje dosadne vježbe. Razvija pažnju i brzinu reakcije.

Dajte slobodu zatvoreniku i postanite oslobodilac!

Kada su djeca uzbuđena, razigrana i spremna za divljanje, vrijeme je da se počne igrati sa zatvorenikom, čuvarom i oslobodiocima.

Broj djece je od 5, ali što više, to je bolje.

Šta će ti trebati?

  • Stolice za svakog učesnika osim jednog.
  • Šal ili šal – 1 kom.
  • Užad za vezivanje ruku i nogu – 2 kom.

Kako se pripremiti?

Jedna stolica je postavljena u centru prostorije. Sve ostale stolice su oko njih. Oni biraju zatvorenika. Stavili su ga u centar i vezali mu ruke i noge konopcima. Zatim biraju čuvara i povezuju mu oči. Svi ostali učesnici su oslobodioci. Sjede na stolicama koje čine krug.

Kako igrati?

  1. Čuvar mora čuvati zatvorenika. A zadatak oslobodilaca je da odvežu konopce na telu zatvorenika i da ne padnu u ruke stražara.
  2. Ako stražar uhvati oslobodioca na djelu, izbacuje ga iz kruga.
  3. Pobjednik je onaj ko oslobodi a ne bude uhvaćen.
  4. Pobjednik i bek mijenjaju mjesta i igra se može nastaviti.

Prednosti igre:

Ako temeljno pristupite igri, možete smisliti plan za oslobađanje. Ovo razvija i razmišljanje i domišljatost, ali i spretnost i spretnost. Ukratko, ovo je prava timska igra!

Igra sa stolicama "Desno, lijevo, haos!"

Možete se nastaviti glupirati bez uništavanja cijele sobe zahvaljujući sljedećoj igrici.

Broj djece – 5 ili više.

Šta će ti trebati?

  • Stolice za svakog učesnika.

Kako se pripremiti?

Stolice su poređane u krug tako da čvrsto stoje.

Kako igrati?

  1. Vođa se bira i ulazi u krug.
  2. Svi ostali igrači sjede na stolicama. Jedna stolica, shodno tome, ostaje slobodna.
  3. Zatim prezenter daje komande. Na primjer: "Nadesno!" I svi pomjeraju svoje zadnjice od stolice do stolice u odgovarajućem smjeru.
  4. Komanda “Levo!” radi na potpuno isti način.
  5. Treći tim "Haos!" znači da učesnici moraju mijenjati mjesta u haotičnom redoslijedu.
  6. Možda postoje i druge komande ako ih se setite.
  7. Zadatak voditelja je da zbuni učesnike i da ima vremena da i sam zauzme praznu stolicu.
  8. Ko nije spriječio takav manevar vođe, odnosno dozvolio mu da dođe do prazne stolice, sam postaje vođa i izdaje komande.

Prednosti igre:

Razvija brzinu reakcije, pažnju, spretnost.

Zabavna igra "Dve ruke za dvoje"

Broj djece – 4 ili više, po mogućnosti upareni broj.

Šta će ti trebati?

  • Dvije stolice.
  • Paketi od slatkiša (najmanje jedan po osobi).
  • Listovi papira - jedan za dvoje.
  • Cipele sa vezicama - jedna cipela za dvoje.

Kako se pripremiti?

Stolice su postavljene na istoj udaljenosti. Na njih se stavlja jedan od predmeta (za nas - slatkiši, listovi papira i cipele). Možete sami smisliti svoje predmete i, shodno tome, ono što trebate učiniti s njima.

Kako igrati?

  1. Djeca rade u parovima.
  2. Parovi se redaju u dva reda.
  3. Prva dva para stoje na istoj udaljenosti od stolica.
  4. Par treba da stoji tako da se partneri gledaju. Štaviše, jedna osoba stavlja desna ruka na partnerovom ramenu, drugi na lijevom. Ispada da druga ruka i jednog i drugog ostaje slobodna. To je ono sa čim treba da rade!
  5. Prvi zadatak za svaki par: idite do stolice, uzmite bombone, odmotajte ih i pojedite.
  6. Ali u isto vrijeme, par ne može otvoriti svoj "zagrljaj".
  7. Drugi zadatak: na isti način saviti list papira u avion. Možda čamac ili tako nešto.
  8. Treći zadatak: vežite pertle.
  9. Može biti onoliko zadataka kojih se možete sjetiti.

Prednosti igre:

Oslobađa, promoviše komunikaciju, razvoj genijalnosti. Zabavno.

Borbena misija uz zabavnu muziku s kartama

Nešto prije pravog dana diskoteke, bilo bi dobro zagrijati se sljedećom igrom. Svideće se svima!

Šta će ti trebati?

  • Kartice sa imenima učesnika.
  • Smiješna muzika.

Kako se pripremiti?

Karte moraju biti dobro promešane i podeljene učesnicima – ko koju dobija.

Kako igrati?

  1. Čim su karte u rukama učesnika, počinje muzika i svi plešu.
  2. Svi pažljivo gledaju čije ime piše na kartici u njegovim rukama. Ovo je borbena misija: vlasnik ovog imena mora biti uhvaćen!
  3. Važno je da drugi ne zaviruju u vašu karticu.
  4. Čim muzika prestane, svi žure da završe svoj borbeni zadatak, ali važno je da se sami ne uhvatite.

Prednosti igre:

Najbolje se priprema za diskoteku, oslobađa, navija. Razvija pažnju i spretnost.

Napravite čudesni fotokopirni uređaj pomoću šala

Pa, veoma zabavna igra! I što je najvažnije, ne može biti jednostavnije!

Broj djece – od 3, što više, to bolje.

Šta će ti trebati?

  • Šal ili šal.

Kako se pripremiti?

Jedan od učesnika ima povez preko očiju.

Kako igrati?

  1. Onaj koji ima povez preko očiju je fotokopir aparat.
  2. Druga od svih učesnika je slika, ili, dobro, skulptura – kako god vam je zgodnije da je nazovete.
  3. Ostali su gledaoci.
  4. Zadatak slike je da prihvati bilo koju zanimljiva poza i zamrznite se u ovom položaju.
  5. Zadatak fotokopir aparata je da sa povezom očiju pregleda sliku i napravi je tačnu kopiju, odnosno da i sami zauzmete istu poziciju.
  6. Kao opcija: fotokopir aparat mora napraviti tačnu kopiju skulpture od drugog učesnika iz reda gledalaca. Sve to, naravno, vezanih očiju.
  7. Najsmješnije je kada se kopir aparatu odvežu oči i vidi šta je pogriješio.

Prednosti igre:

Pomaže stidljivim ljudima da se izbore sa svojom nesigurnošću.

Najbolji članci na sajtu:

Pišite prstom i upoznajte sve na zabavi

Jesu li se djeca na neki način upoznala? Nakon ove utakmice definitivno će započeti burnu raspravu o događajima.

Broj djece – od 4, što više, to bolje.

Šta će ti trebati?

  • Olovka i papir.

Kako igrati?

  1. Svi učesnici stoje u koloni jedan po jedan. Ako ima puno djece, možete napraviti 2 kolone koje će se međusobno takmičiti.
  2. Posljednji i prvi koji stoje u koloni dobivaju olovku i list papira.
  3. Posljednji mora nešto nacrtati na papiru. To može biti bilo koja figura, životinja, povrće ili neka riječ. I istu stvar treba nacrtati prstom na leđima osobe ispred.
  4. Slika se prenosi duž štafete. Svaka osoba crta na leđima osobe ispred onoga što osjeća da je naslikano na njegovim leđima.
  5. Kao rezultat toga, prvi u koloni prikazuje ono što je prenijeto olovkom na njegovom listu papira.
  6. Crteži se zatim upoređuju.

Prednosti igre:

Pomaže vam da postanete društveniji. Razvija osećanja i fine motoričke sposobnosti. Veseo, nije dosadan, iako sjedi.

Djeca koja igraju ulogu limenih vojnika dijele teritoriju

Ako imate priliku da skačete, možete organizovati pravi festival limenih vojnika.

Broj djece – od 2.

Šta će ti trebati?

  • Traka ili uže za označavanje granice.
  • Muzika po želji.

Kako se pripremiti?

Na podu je položena linija koja će podijeliti teritorij na pola.

Kako igrati?

  1. Jedan vojnik stoji na jednoj polovini, drugi na drugoj. Stoje na jednoj nozi. Ruke kao vojnici.
  2. Svačiji zadatak je da se preseli na neprijateljsku teritoriju, ali da ne dozvoli da se neprijatelj pređe na njega. Sve to u položaju limenog vojnika, na jednoj nozi.
  3. Onaj koji prvi izađe na kraj je pobjednik.
  4. Ako neko slučajno stane na obje noge, gubi.

Prednosti igre:

Super fleksibilan, ali ne zahtijeva puno prostora.

Igra za djecu od 10 godina "Ruke u liniji"

Igra koja može zbuniti i one najspretnije i najpametnije

Broj djece – 3 ili više.

Šta će ti trebati?

  • Stolice za sve.

Kako se pripremiti?

Stolice su postavljene u nizu.

Kako igrati?

  1. Svi učesnici sjednu. Svaka osoba stavlja ruke na susjedovo koleno pored njegove ruke. Posljednja osoba koja sjedi stavlja jednu ruku na koleno. Možete sjediti u krugu, tada će sve ruke biti u tuđim krilima.
  2. Na komandu, svaka ruka naizmenično pljesne po kolenu.
  3. Koja god ruka nije u redu, ispada iz igre.
  4. Pobednik je onaj ko nikada nije pogrešio.

Prednosti igre:

Razvija osjećaj za ritam, pažnju i koordinaciju pokreta.

Zabavna igrica za djecu mlađu od 12 godina "Caterpillars"

I konačno, možete se samo zabaviti i opustiti

Broj djece – 5 ili više.

Šta će ti trebati?

  • Muzika.

Kako igrati?

  1. Svi učesnici formiraju gusjenicu. Ruke svake osobe su na pojasu osobe ispred.
  2. Uz muziku, glava (tj. prva u gusjenici) pokazuje pokrete, a svi ponavljaju.
  3. Nakon svakog stiha pjesme, glavni učesnik ide do repa gusjenice.
  4. Dalje nova glava pokazuje pokrete.

Prednosti igre:

Razvija plastičnost i pažnju.

Zabavna takmičenja za djecu od 11-12 godina mogu učiniti svaki dječji praznik nezaboravnim, bilo rođendan ili neka druga proslava.

Obavezno OCIJENITE ČLANAK!

Za djecu koja su se pridružila adolescencija, mišljenje prijatelja je odlučujuće u mnogim slučajevima. A ako se bliži rođendan vašem sinu ili ćerki, a vi ste odlučili da napravite zabavu sa prijateljima, onda ne možete bez zanimljivih i smešna takmičenja Za zabavno društvo tinejdžeri

Takva zabava će se svidjeti i djeci od 12-13 godina i starijim dječacima i djevojčicama. Svaki odmor treba da bude popraćen zabavom, i ako jeste cool takmičenja za tinejdžere sa nagradama i poklonima, zabava će biti uspješna! A ponekad grupa odraslih neće odbiti da se zabavi, učestvuje u neobičnim igrama i takmičenjima.

Smiješna žurka takmičenja za tinejdžere

  1. “Verka Serdučka nastupa”. Vjerovatno najsmješnija takmičenja su ona koja uključuju oblačenje. Dajte učesnicima (dečacima) „atribute“ Verke Serdučke: beretku ili periku, kariranu suknju, sjajnu bluzu i dva balona. Momci se naizmjenično oblače, izlaze i imitiraju poznatog komičara. Na primjer, zadatak može biti nazdraviti u Serduchkinom stilu u čast rođendanske osobe. Pobjeđuje onaj ko napravi najbolju parodiju.
  2. "Kalyaki-kalyaki". Veoma smiješna igra, što će se deci sigurno svideti. Njegovo značenje je sljedeće: voditelj imenuje 10 riječi (najbolje imenica), a igrači moraju brzo prikazati ovu riječ na listu papira u obliku crteža. Za svaku riječ je dato bukvalno 5 sekundi, a upotreba slova je, naravno, zabranjena. Tada svaki igrač mora izgovoriti ono što je nacrtao, ako, naravno, razumije njegove škrabotine.
  3. "Iznenađenje iz torbe". Uz muziku se u centar prostorije unosi torba u koju su prethodno postavljeni razni šaljivi predmeti: šalovi, čarape sa rupama, pelene i dude za bebe, kape, tregeri itd. Svaki gost žurke mora uzeti jedan predmet iz torbe i staviti ga na sebe ne prekidajući ples, što se obično dešava uz veseli smijeh publike.
  4. 4. “Djed je posadio repu...”. Trebat će vam dječja knjiga sa bajkama. Voditelj - obično rođendanski dječak - čita bajku izražajno, zamjenjujući imena svojih gostiju umjesto imena likova. Ispada veoma smešno! Možete čitati i druge bajke. „Crvenkapica“, „Kokoš Rjaba“, „Teremok“ i druge ruske narodne priče idu „sa praskom“.
  5. Sledeće takmičenje - "Kao kokošja šapa"- sastoji se od gostiju koji se takmiče ko će bolje potpisati rođendansku čestitku... nogama! Obično se za to koristi list Whatman papira, na kojem se svi naizmjence vježbaju u ovoj teškoj umjetnosti kaligrafije.

Takmičenja za tinejdžere sa nagradama

Pozdrav, dragi čitaoci bloga! Svi očevi i majke žele da organizuju pravi praznik za svoje „dete“. Koje ideje možete smisliti da zabavite djecu? Uostalom, igra za djecu je najzanimljivija i donosi puno zadovoljstva. I da ovaj dan ne bude samo svečan, već i neobično radostan, da kuća bude puna dječjih glasova, smijeha, pjesme, muzike, zabave i dugo se pamti njihovo „blago“.

Za ovaj divan praznik roditelji moraju pripremiti ne samo dobrote za stol, već i zabavni program najmanje 2 sata. Trebalo bi da bude živahno i bogato. Djeci ne smije biti dosadno ni jednog minuta. Ne samo slavljenik, već i svaki gost treba da se osjeća kao "centar svemira".

Stoga roditelji rođendanskog dječaka moraju razviti plan za organizaciju i održavanje rođendana djeteta bilo koje dobi kod kuće:

  • odredite broj gostiju i dajte im šarene pozivnice
  • kreirajte dekor sobe (baloni, posteri, vijenci, itd.)
  • kupiti novu odjeću za junaka prilike
  • kupiti željeni rođendanski poklon za rođendanskog dečka
  • kupiti male poklone za sve goste i poklone za nagrade
  • snimaju popularne i smiješne dječje pjesme
  • odrediti praznični meni
  • ispecite svježu domaću tortu i ne zaboravite na lijepe svijeće
  • napisati scenarij za praznik, uključujući predstavljanje poklona rođendanskom dječaku, pozivnicu za svečani sto, razmatranje poklona. Zatim zabavni događaji, pjesme, igre, plesovi, takmičenja, zagonetke itd.

Rođendan star godinu dana


Rođendan djeteta od 2-3 godine

Popularne rođendanske igre

Nijedan rođendan ne može biti potpun bez zabavnih dječjih igrica, takmičenja i zagonetki.

Fanta

"Vuk i male koze." Ovo je aktivna igra.

Povucite konac oko kuća i stavite svu djecu u njih, osim jednog. Oni će igrati ulogu djece. Djeca žive zajedno i često trče jedno drugom u posjetu. I luta sivi vuk - jedan i igrači. Pokušava uhvatiti klinca ispred kuće. Jare koje je uhvaćeno postaje vuk. Igra se nastavlja sve dok svi ne postanu vukovi.

"Hladno-vruće." Ova igra izgleda veoma misteriozna za petogodišnjaka.

Voditelj tiho skriva igračku (dinosaurus). Prema riječima voditelja, "hladno - toplo - vruće", djeca pogađaju gdje da traže igračku. Igra se nastavlja sve dok svi ne igraju ulogu tragača. Pronađena igračka je nagrada za igrača koji ju je pronašao.

Pogodi zvijer je zabavna igra.

Djeci se povezuju oči i daje im se mekana igračka. Morate pogoditi ko je to. Igru treba započeti odrasla osoba koja će namjerno dugo razmišljati, uvijati se, vrtjeti i pogrešno nazvati zeca medvjedom. Djeca će se smijati, a igra će poprimiti komični karakter. Igra se nastavlja sve dok svako dijete ne igra ulogu pogađača.

"Mišji koncert" je zabavna igra.

Štampajte klikom na slike sa miševima, prstima miševa. Glavu miša možete zalijepiti od papira u obliku vrećice na prst, zalijepiti uši, a crnim flomasterom nacrtati oči i nos. Svako dijete treba da stavi masku miša na prst. Odrasli će prvi započeti igru, pjevajući pjesmu ili recitujući pjesmu tankim, škripavim mišjim glasom. A onda će se djeca naizmjence demonstrirati svoje talente u ime miša.

Don't Crush the Egg je smiješna igra. Podstiče razvoj pamćenja, pažnje i opreza.

Komad bilo koje tkanine koja predstavlja cestu stavlja se na pod. Na ovom putu se nalaze sirova jaja. Od igrača se traži da pažljivo pogleda put kojim mora proći i da ne smrska nijedno jaje. Dok igrač ima povez preko očiju, jaja se tiho uklanjaju. Zato vrlo oprezno hoda do kraja puta, a kada se skine zavoj, igrač i sva djeca se smiju.

"Rogati". Igra zahtijeva koncentraciju i pažnju.

Sva djeca stanu u krug i tresu pesnicama. Voditelj kaže: „Hoda, luta... a kad progovori jarac rogati, svi ispruže prste. Ako voditelj kaže „koza je bez rogova“, onda ne opuštaju šake. Ko pogriješi eliminira se iz igre i pomaže voditelju da traži prekršioce.

"U šeširu" je muzička igra.

Na svako dijete koje stoji u krugu stavlja se lijep šešir. Uključite muziku. Dijete u šeširu se okreće i stavlja šešir na susjeda s lijeve strane (u smjeru kazaljke na satu). Kada muzika prestane, onaj sa šeširom napušta igru, sjeda za slatki sto i čeka ostale.

Za rođendan djeteta od 5-6 godina

O Odgovorite sa "da" na sve, nesmejanu, mamu, ogledalo, itd. A danas sam pripremio još nekoliko zabavnih aktivnosti.

"Košarka" je igra za grupu djece.

Pričvrstite žičani prsten na zid na visini prikladnoj za ovo doba. Lopta će biti balon. Voditelj objašnjava djeci dva pravila igre: lopta ne smije pasti na pod i ne treba je držati u rukama. Lopta se može baciti i udariti prema ringu. Ko ostvari najviše pogodaka u ringu dobiće nagradu - čokoladni bombon, ostali igrači će dobiti karamel.

"Slike".

Položite kartice s pticama i životinjama prikazanim na njima. Igrač prilazi stolu, uzima kartu i pokušava raznim pokretima i izrazima lica prikazati osobu koja je na njoj nacrtana. Igrač koji prvi pogodi sliku postaje vođa i igra se nastavlja.

“Dosadno nam je sjediti” je jednostavna igra za fizički razvoj.

Stolice su postavljene uz zid sobe za svu djecu. Jedna stolica manje postavljena je uz suprotni zid. Svi sjednu i čitaju pjesmu:

Oh, kako nam je dosadno sjediti i gledati u zid. Nije li vrijeme za trčanje i promjenu mjesta?

Na komandu vođe „start“, svi igrači jure ka suprotnom zidu i pokušavaju da zauzmu mesto. Onaj ko ostane bez stolice ispada iz igre. Zatim se uklanja još jedna stolica. Igra se nastavlja sve dok pobjednik ne zauzme posljednju preostalu stolicu. Njemu se daje velika lopta (ili nešto drugo), a ostali igrači dobijaju male lopte.

Jenga je društvena igra koja razvija spretnost, fine motoričke sposobnosti i koordinaciju.

Ova igra se prodaje u prodavnici igračaka. Kula od 18 nivoa izgrađena je od 54 raznobojna drvena bloka. Da biste to učinili, blokovi se presavijaju u tri, a rezultirajući slojevi se polažu jedan na drugi, jedan preko drugog. Kartonski vodič će vam pomoći da izravnate toranj.

Ova igra je najprikladnija za 4 djece. Možete igrati sa dva ili više igrača. Oni naizmjenično bacaju kockicu, čija je svaka strana označena bojom. Sada igrač samo jednom rukom treba da izvuče blok iste boje iz tornja i stavi ga na vrh kako bi nastavio gradnju. Ne možete uzeti blokove iz nedovršenog gornjeg sloja i sloja ispod njega. Igrač koji je uništio toranj smatra se gubitnikom i igra se nastavlja.

"Besmislica" je kul igra.

Uzmite dupli (od sredine) list papira sveske i dvije olovke ili dvije olovke. Dva igrača sjede na suprotnim krajevima stola i crtaju, pokrivajući crtež rukom, nečiju glavu (osoba, pas, zec, mačka, koza). Zatim savijaju list tako da se dizajn ne vidi, već se vidi samo vrat, i daju ga drugom igraču. Crta tijelo (zeca, ježa, osobe, medvjeda, psa). Takođe savija papir da prekrije crtež i dodaje ga prvom igraču da nacrta nečije noge. Zatim zatvara crtež i ponovo ga dodaje drugom igraču, koji crta nečije noge. Sada otvaramo crtež i vidimo šta se dogodilo? Smiješno i zabavno.
Ideja za uređenje sobe

Za djecu 7,8,9 godina

Za zabavu na rođendanskoj zabavi djece 7,8,9 godina potrebne su igre malo drugačije prirode. Ova djeca su već učenici osnovne škole. Mogu čitati i pisati i baviti se sportom. U ovom uzrastu djeca se počinju osjećati dijelom svijeta odraslih. Predlažem da sa njima igrate sledeće igrice:

"Medvjed" je igra na otvorenom.

Jedan od igrača je izabran za “medvjeda”. On legne na pod. Ostali se prave da beru pečurke, beru maline oko "medveda" i pevaju:

Medvjed u šumi ima pečurke i bobice, ali medvjed ne spava, gleda u oba oka. Korpa se prevrnula i medvjed je pojurio za nama.

I tada medvjed ustaje i hvata igrače koji bježe. Ko bude uhvaćen postaje medvjed. Igra se nastavlja.

"The Third Wheel" je muzička igra.

Za igru ​​će vam trebati jedna stolica manje nego što ima gostiju. Igraju se i odrasli i djeca. Stolice su postavljene sa leđima okrenutim jedna prema drugoj, sa sjedištima okrenutim prema van. Igrači stoje oko sjedišta stolica. Domaćin pušta veselu muziku, a igrači počinju trčati oko stolica. Čim se muzika isključi, plejer mora sesti na bilo koju stolicu. Ko ne dobije stolicu ispada iz igre. Još jedna stolica se uklanja itd. Pobjednik je preostali učesnik.

“Vrapac-Vrana” je igra pažnje i brzine reakcije.

Dva igrača sjede za stolom jedan naspram drugog i pružaju jednu ruku jedan drugom, ali se ruke ne smiju dodirivati. Voditelj daje imena igračima: jedan je „vrabac“, drugi „vrana“. Voditelj proziva imena igrača. Onaj čije ime je pozvan mora zgrabiti protivnika za ruku. Za zabavu, voditelj polako i slog po slog izgovara imena vo-rooo-na, vooo-rooo-bey, ili možda kaže vo-ro-ta. Ulovljen vrabac postaje vrana, a vrana postaje vrabac. Igra se nastavlja.

Igra Kamilica je zabavna igra.

Od bijelog papira pravi se kamilica sa onoliko latica koliko bude gostiju. On stražnja strana napišite smiješne zadatke za svaku laticu. Djeca naizmjence otkidaju jednu po jednu laticu i počinju da izvršavaju zadatak: plešu, vrani, pjevaju pjesme, recituju pjesmice, vrtalice itd.

"Znanje" je edukativna igra.

Sva djeca sjede na stolicama u jednom redu. Domaćin najavljuje temu igre, na primjer, gradovi. Zatim prilazi igraču koji sjedi na ivici, imenuje bilo koji grad i daje mu loptu. Igrač mora brzo imenovati bilo koji grad i dati loptu svom susjedu. Ko nije mogao da imenuje grad napušta igru. Zatim se mijenja tema: voće, cvijeće, zemlje, rijeke, imena. Igra se nastavlja.

Ove igre su prikladne za djecu od 10 do 12 godina

Ako imate privatna kuća a ljeto je ili slavite rođendan na otvorenom, onda će biti savršeni

"Smart and Cheerful Engine" je intelektualna igra.

Voditelj (odrasli) postavlja svakom igraču jedno pitanje. Na primjer, kojem naučniku je jabuka pala na njegovu glavu? (Njutnu). Ko se od junaka borio sa Zmijom Gorynych? (Nikitich). U kojoj hemisferi Globus da li pingvini zive? (u Južnom) itd. Ako igrač odgovori tačno na pitanje, tada postaje vagon pametne lokomotive. Ako igrač ne može odgovoriti, onda može uzeti nagovještaj za određenu uslugu: pjevati, recitirati pjesmu, plesati, prikazati životinju.

Smiješni vozić mora okupiti sve igrače, a djeca u vagonima pjevat će smiješnu pjesmu.

"Ribari i ribe" je aktivna igra.

Od svih igrača biraju se dva ribara, a ostali igrači su ribe. Plešu u krugu i pjevaju:

Ribe žive u vodi, nemaju kljun, ali kljucaju. Imaju krila, ali ne lete, Nemaju noge, ali hodaju. Gnijezda se ne prave, ali se izlegu bebe.

Nakon toga riba se razbježe, a ribari se pridružuju i hvataju ih. Ulovljena riba se pridružuje ribarima, zbog čega mreža postaje duža i hvata ostalu ribu. Posljednja riba koju ribari ne ulove je pobjednik.

"Podigni ključ" - ova igra promovira manifestaciju vještine.

Dva igrača dobijaju tri zaključana katanca i gomilu ključeva. Zadatak je otvoriti svaku bravu. Pobjeđuje onaj koji prvi otvori brave. Igra se nastavlja sve dok svi ne budu "otkrivači".

"Ideš li na bal?" — devojke vole ovu igru.

Domaćin počinje igru ​​izrekom:

- Da i ne - ne govori

Crno-bijelo - ne uzimaj to,

Hoćeš li ići na bal?

- Verovatno igrač odgovara.

— Šta ćeš dalje? s kim ćeš ići? šta ćeš obući? Koja boja? Takvim pitanjima voditelj pokušava uhvatiti igrača i koristiti zabranjene riječi. Ako se slučajno izgovori neka riječ, onda igrači mijenjaju uloge.

“Treasure Hunt” je zanimljiva igra koja razvija domišljatost.

Prvu zagonetku-zagonetku čita voditelj:

Svi koji su nam došli u goste,

Pustite ih da sjednu za naš....Tablica za pogađanje je mjesto za traženje traga. Na stolu je još jedan trag - koji konj ne pije vodu? Odgovor je šah. Postoji još jedna zagonetka u šahu - obučena u šareni omot od slatkiša, leži u vazi..... Odgovor je bombon. Slatkiš opet sadrži zagonetku - svi idu, idu, idu, ali ne ustaju sa svog mjesta. Odgovor je sat. Iza stolnog sata nalazi se blago - kutija sa malim čokoladicama za svakog igrača.

Komična win-win lutrija igra

Odrasli voditelj će na stol staviti svijetle loto listiće s brojevima, koliko ima gostiju. Igrač prilazi stolu, vadi jednu srećku i glasno izgovara broj listića.

Voditelj čita tekst koji odgovara ovoj listići i daje nagradu igraču. Nagrade mogu biti vrlo različite, a tekstovi za njih su komični i po mogućnosti u poetskom obliku:

Privjesak za ključeve.

Nećete izgubiti ključeve

I nećete ih zaboraviti.

Šrafciger.

Ako se nešto desi

Ovo će vam dobro doći.

Ljepilo.

Nagrada je divna, ne budite stidljivi

Predstavljam vam malo hladnog ljepila.

Spajalice.

Da ti vetar kape ne odnese,

Evo spajalica na poklon za vas.

Lampa.

Veoma neophodna stvar

Dobro će doći u mraku.

Candle.

Neka ti život bude svetliji

Od svetlosti Prometeja.

Comb.

Da uvek imam frizuru

Dobijate češalj.

Za žvakanje guma.

Ako vam smetaju zubi

Chew Orbit, pomaže!

Dječiji auto.

Nema boljeg lijeka za stres,

Od kupovine Mercedesa.

Igrice za roditelje za rođendan djeteta

Djeca su veoma srećna kada njihovi roditelji učestvuju u njihovim igrama. Baka mi je pričala kako je igrala partiju muzičkih stolica na maturi svoje sedmogodišnje ćerke u vrtiću i pobedila na muzičkom takmičenju. Kako su sva djeca bila sretna, vičući "Ura!" i aplaudirao. A oči njene ćerke su jednostavno sijale od sreće. Od tada je prošlo 50 godina, a moja ćerka se rado prisjeća ove zanimljive epizode iz svog života.

Pozivam odrasle goste da se sa svojom djecom na djetetovom rođendanu igraju sljedeće igre:

"Kompirova supa."

Postavite dva stola na udaljenosti od tri metra. Na jedan sto stavite dva tanjira sa sedam malih krompira. Na drugom stolu su dva prazna lonca. Dva igrača dobijaju po jednu supenu kašiku. Zadatak je da svaki igrač kašikom prebaci po jedan krompir u lonac sa sedam krompira za supu. Ko brže uradi zadatak je pobednik. Igra se nastavlja dok svi igrači ne skuvaju supu. Nagrada za sve goste: čokoladni slatkiš.

"Šetač po kutijama".

Pripremite četiri identična kartonske kutije. Svi igrači u parovima na komandu vođe "Start!" Oni se takmiče ko će brže doći do cilja. Zatim provode drugi krug onih koji pobijede, itd. Na taj način se bira najbrži šetač kutija. Dobija nagradu - baterijsku lampu.

"Vrtić za kengure."

Ograde ga konopcem" vrtić za kengure" 2 - 3 metra od startne linije-konop. Djeca u grupama od po 2 osobe uzimaju po jednu mekanu igračku (možete plastične boce) i samo skačući dolaze do vrtića. Vraćaju se nazad, ostavljajući mladunčad kengura u vrtiću, takođe skačući. Pobijedit će onaj koji se najbrže vrati.

U startu ih zamjenjuju dva roditelja i uskaču u vrtić po kengurove mladunce iz vrtića. I, takođe skačući, vraćaju se na početak. Ko skoči brže je pobjednik.

"Čarobne olovke"

Na startnoj liniji su postavljene dvije plastične kutije sa sljedećim natpisima: orah je nagrada za pobjednika, lješnjak je nagrada za igrača koji gubi.

Sada uzmite dvije identične olovke i zavežite ih uzduž debljine vuneni konac iste dužine (oko 3 m svaka).

Dva igrača se takmiče ko će najbrže namotati nit oko olovke. Nagrade se dodjeljuju na osnovu rezultata konkursa.

"Veseli orkestar"

Sve što svira u kući (gitara, balalajka, tambura, lula) pa čak i škripi, šušti, zvecka (kašike, lonci, metalni poklopci, metalne limenke sa novčićima i sl.), dijelimo djeci i odraslima.

Odsvirajmo smiješnu dječju pjesmu. Svi zajedno počinju da sviraju, pevaju i plešu. Pod ovom nevjerovatnom kakofonijom (haotičnom akumulacijom) zvukova, rezultat je “nečuveno” zabava.

"Pronađi boju"

Svako dijete dobiva set papira u boji; zadatak djece je da te boje pronađu u svojoj odjeći, u unutrašnjosti sobe, u predmetima koji se nalaze u sobi. Roditeljska pomoć je dozvoljena u malim iznosima.

"Hajde da nacrtamo sreću"

U ovom takmičenju nema pobjednika i poraženih. Ovo je samo zabavna igra, pogotovo jer sva djeca vole crtati. Za ovo takmičenje morate se opskrbiti bojama i listovima papira. Ako je moguće, neka to budu farbe za prste, jer su najprikladnije za ovo doba. Zadatak svakog djeteta je da nacrta sreću kako je ono razumije.

"Ko je rekao vau"

Voditelj naizmjenično prikazuje različite zvukove koje mogu proizvesti razne životinje. Djeca pokušavaju pogoditi kakva je životinja voditelj. Pobjeđuje onaj koji pogodi najviše životinja.

2 godine

"Najbrzi"

Na stolicama ispred kojih stoje na određenoj udaljenosti od učesnika nalaze se određeni predmeti, to može biti mekana igracka. Učesnici su podijeljeni u 2 tima i stanu jedan za drugim u jedan red. Tada prvi učesnik trči što je brže moguće i uzima igračku sa stolice i dodaje je drugom učesniku, ovaj učesnik, naprotiv, trči do stolice da stavi igračku, a zatim treći ponovo uzima igračku iz stolica i predaje je četvrtom učesniku, i tako dalje. Pobjeđuje tim čiji članovi prvi završe sve zadatke.

"Tajna torbica"

Razni predmeti stavljaju se u neprozirnu vrećicu, glavna stvar je da među njima nema oštrih predmeta. Ovo može biti neko voće ili povrće, pod uslovom da se deca znaju kako se zove, neka vrsta igračke, olovke, knjige, lopte, parče mozaika. Djeca naizmjenično prilaze vrećici i dodirom pokušavaju utvrditi kakvi se predmeti nalaze. Pobjeđuje onaj ko pogodi najviše tačnih predmeta.

"Pogodi melodiju"

Ovo takmičenje se održava pod uslovom da su deca dovoljno muzikalna i da dobro poznaju dečije pesme. Zadatak je da kada se puštaju različiti fragmenti dječjih pjesama. Djeca pokušavaju pogoditi kako pjesma zvuči.

3 godine

"Pokupi svoju maramicu"

Možete igrati sa bilo kojim brojem učesnika, ali veliki broj učesnici su dobrodošli. Svi učesnici stoje u krugu, u sredini se stavlja šal, ali možete koristiti bilo koji drugi predmet koji vam se najviše sviđa. Počinje da zvuči vesela i energična muzika. Svi počinju plesati u blizini marame (ili drugog predmeta). Tada muzika prestaje, a zadatak svakog igrača je da zgrabi maramicu tokom muzičke pauze.
Onaj ko prvi dobije šal pobjeđuje. Igra se može igrati nekoliko puta dok igračima ne dosadi. Tada možete imenovati super šampiona koji je hvatao šal više puta tokom svih faza.

"Čuvaj svoja stopala"

Svi učesnici formiraju krug oko vođe. Počinje da zvuči vesela i ritmična muzika, voditelj pokazuje razne pokrete, svi učesnici moraju ponavljati za njim, a voditelj može iznenada nekome stati na nogu. Učesnici, bez zaustavljanja, nastavljajući da plešu, pokušavaju da spreče da se to dogodi. Učesnik čija je noga nagažena ispada iz igre. Pobjednik je onaj ko ostane. Kada igrate ovu igru, poduzmite mjere opreza i nemojte lomiti jedni drugima noge.

"Semafor"

Igra je stara, ali vrlo zabavna i smiješna. Ovo se izvodi pod uslovom da djeca igrači dobro poznaju boje. Voditelj se okreće leđima učesnicima i imenuje boju. Ako ga učesnik ima, u boji njegove odjeće, kose ili predmeta koji ima, mirno prolazi kroz vođu na drugu stranu. Ko nema ovu boju treba brzo da pretrči na drugu stranu, a vođa pokušava da to na neki način spreči. Ako vođa uhvati ili dodirne tog igrača, tada taj igrač postaje vođa. Pobjednik je onaj koji nikada nije bio lider.

4 godine

"Grli Salki"

Prilično aktivna, dinamična i uzbudljiva igra, možete je igrati uz muziku, jer će dodati polet igri. Za početak se bira vodeći igrač, koji mora sustići i „pokrenuti“ drugog igrača, koji sada mora biti vodeći igrač i sustići ostale. Ali dodatni bonus u ovoj igri, da se igrači malo odmore, je da je zaštićen onaj ko ima par. Da biste formirali par, morate se čvrsto zagrliti. Samo ovdje postoji upozorenje da možete grliti ne duže od 5-7 sekundi. Takođe se ne računa ako 2 osobe zagrle treću osobu.

“Sve je počelo sa padom”

Ova igra će zahtijevati prilično veliki broj učesnika. Svaki igrač je kapljica, jedan od igrača je vođa. Sve je to još zabavnije i zanimljivije ako tokom akcije svira vesela i dopadljiva muzika. Igra počinje tako što svi plešu, a zatim vođa daje razne komande. Na primjer, ujedinite se u dvoje, troje, petorke i tako dalje, tako da od svake "kapi" dobijete "more" ili čak cijeli "okean". Komande zvuče neprekidno i igrači se stalno kreću. Takođe, vođa može dati komandu „jedna jedinica“ i tada se svi učesnici moraju ujediniti. Učesnik koji nije imao dovoljno „parova“ tokom spajanja se eliminiše. Pobjeđuje posljednji preostali učesnik. Ali možete igrati i iz zabave, da niko ne ispadne, i da se niko ne uvrijedi.

"Ples sa balonima"

Za ovu igru ​​trebat će vam set balona, dobro raspoloženje, spretnost i entuzijazam učesnika. Svi učesnici su podeljeni u parove: svaki par drži loptu između delova tela i počinje da pleše; muzika treba da bude energična. Zadatak svakog para je da ne promaši ili ne pukne loptu. Lokacija lopte se može stalno mijenjati, na primjer, tokom prvog odlomka pjesme lopta se steže između stomaka, tokom drugog odlomka između leđa, pa bočno, između čela i tako dalje, koliko je dovoljna mašta i želja. Pobjeđuje onaj par koji je uspješno držao loptu tokom cijelog plesa.

5 godina

"Potok"

Svi igrači su podijeljeni u parove i postrojeni u jednu liniju, čvrsto se držeći za ruke. Tada svi parovi podižu ruke. Ako postoji paran broj igrača i oni se mogu podijeliti u parove, tada nastupa prva varijanta igre. Prvi par mora proći kroz "potok" i stati zadnji u nizu. Ali u isto vrijeme, drugi parovi se mogu umiješati i odustati, da bi krenuli dalje, par mora obaviti neki zadatak, na primjer, otpjevati ili recitovati pjesmu. Ako broj igrača nije inicijalno uparen, igra dobija drugačiji scenario. Osoba koja se nađe bez para mora proći kroz curenje, uzimajući iz para bilo kog igrača koji mu se sviđa, a zatim se igra nastavlja na isti način kao u prvoj opciji.

"Muzički šešir"

Svi igrači stoje u krugu, što više učesnika u ovoj igri, to bolje. Počinje da zvuči muzika, svi igrači počinju da plešu i prenose šešir, ali ne samo iz ruke u ruku, već tako što ga skidaju sa glave i stavljaju komšiji. Tada muzika iznenada prestaje, a ko završi sa šeširom na glavi ispada iz igre. Pobjeđuje posljednji učesnik.

"kućni zečevi"

Ova igra takođe dočekuje veliki broj učesnika. Svi dostupni igrači su podijeljeni u troje. Dvojica se drže za ruke i prikazuju „kuću“, treći učesnik je „zec“ i nalazi se unutar „prstena“. Muzika počinje da zvuči, "zečevi" i "kuće" plešu. Zatim voditelj izgovara naredbe, one mogu biti dvije vrste. Ako vođa vikne "zec", onda svi "zečevi" moraju brzo pobjeći iz svoje "kuće" i vrlo brzo pronaći novu "kuću". Ako voditelj vikne "kuće", onda "zečevi" ostaju na mjestu, a "kuće" traže novog "zeca". Takođe, vođa može dati komandu “Zemljotres” i sve trojke se raspadaju i formiraju se nove trojke. Onaj ko u pauzi u muzici nije mogao da nađe novi par ili tri za sebe, eliminiše se iz igre. Pobjeđuje onaj koji zadnji stoji.

6 godina

"Nepoznata životinja"

Za ovo takmičenje svi učesnici su podeljeni u dve ekipe, što je više učesnika, to je rezultat igre zanimljiviji. U svakom timu, igrač uzima papir i olovku i na vrhu nacrta glavu bilo kojeg stvorenja. Zatim papir treba saviti tako da se vidi samo vrh vrata. Zatim se to prenosi susjedu, odnosno svaki učesnik dobije od susjeda list na kojem ne vidi sliku. Onda svi crtaju gornji dio torzo i ponovo prenosite slike u krug. Zatim odmotavaju crtež i ocjenjuju ko ima najoriginalniji i najzanimljiviji, pobjeđuje.

"Manija riječi"

Svakom timu igrača je dato slovo abecede, na koje moraju napisati što više riječi u određenom vremenu. Možete zakomplikovati zadatak i dati neku temu. Na primjer, povrće, zemlje, imena, objekti, životinje i tako dalje. Tim čiji leksikon biće opsežnije.

"Sakupljač riječi"

Ova igra je iz prethodne serije igara. Ovdje ćemo uzeti neku vrlo dugu riječ koja sadrži razna slova. Od slova sadržanih u ovoj riječi morate stvoriti što više novih riječi. Tim koji uspije na najbolji način pobjeđuje.

7 godina

"Tim, motor"

Svi mi volimo bioskop i verovatno se svako od nas, bar jednom u životu, zamislio na mestu poznatog glumca i glumice, a možda je neko zamišljao sebe kako sedi u rediteljskoj fotelji. Pa hajde da organizujemo takmičenje koje će u određenoj meri ostvariti ove snove. I tako se bira jedan igrač koji će igrati ulogu direktora. Svi ostali igrači će biti glumci koji su došli na audiciju. Reditelj dolazi sa zadatkom, objašnjava igračima ulogu, scenario, uslove, svi učesnici, prolazeći kasting, pokušavaju da uđu u ulogu, predstavljaju svoj lik, eventualno igraju scenu iz „filma“. Najbolji, prema riječima direktora, pobjeđuje.

“Reci mom ogledalu mojoj svjetlosti”

Voditelj daje igraču zadatak da pomoću “ogledala” odredi ko je od igrača došao iza njega. Ulogu ogledala imaju dva učesnika: jedan je ogledalo koje govori, a drugo nijemi ogledalo. Prvo, tiho "ogledalo", izrazom lica i gestikulacijom, ko od gostiju stoji iza njega. Ako učesnik ne može pogoditi, tada je u igru ​​uključeno ogledalo koje govori i koristi riječi da opiše osobu koja stoji iza. Pobjeđuje onaj koji najbrže pogodi onoga koji stoji iza njega.

"Uhvati me ako možeš"

Svi učesnici su podijeljeni u dva tima: jedni su detektivi, drugi su osumnjičeni. Svi "osumnjičeni" se okupljaju i dogovaraju određenu situaciju koju su navodno počinili. Moraju se dogovoriti na način da se svi detalji poklapaju i da se ne zbune. Zadatak “detektiva”, koji će “osumnjičene” zvati jednu po jednu, “razdvojiti” ih, tako da se osumnjičeni zbune i dobiju različite odgovore na isto pitanje. Tim detektiva ili osumnjičenih pobjeđuje ovisno o rezultatu.

8 godina

"Puh i krzno"

Iako igra ima prilično duboke korijene, i igra se kroz mnoge generacije, ona još uvijek ne gubi na svojoj aktuelnosti. Svi igrači su podijeljeni u dva tima. Prvi tim misli na dvije riječi i dvije radnje, to bi, na primjer, moglo izgledati kao da će riječ “puh” značiti radnju “poljubi dva”, ili riječ “krzno” treba da podstakne akciju “poljubi sve”. Nakon čega se poziva igrač iz drugog tima i pita ga “Puh ili krzno?” Nakon što on odabere, mora izvršiti zadatu radnju. Tako se igra nastavlja sve dok učesnicima ne dosadi i dok im ne ponestane mašte. U ovoj igri možete koristiti radnje koje su u suprotnosti jedna s drugom za zabavu.

"Snježna gruda"

Svi igrači sjede u krugu. Zatim se daje zadatak, na primjer izreka, koju treba brzo izgovoriti. Sljedeći igrač mora reći ovu izreku 2 puta, treći 3 puta i tako dalje. Počinje da raste kao gruda snijega. Svaki put postaje sve teže izvesti radnju, ali za to je sve dizajnirano. Ako je izreka pretežak zadatak, onda možete upotrijebiti frazu. Ali igra ne bi trebala biti previše laka, da se izgubi interesovanje. Igrač koji se izgubi mora izvršiti bilo koji zadatak (plesati ili pjevati, ili izbor igrača).

"Budimo prijatelji"

Vjerovatno se svi sjećaju kako sam u jednom dječjem crtanom filmu napisao oglas da pronađem prave prijatelje. Stoga ćemo na ovom takmičenju testirati kreativnost i sposobnost pisanja. Zadatak svakog učesnika je da napiše svoju reklamu koju bi mogao postaviti u rubriku tražeći prijatelje. Oglas treba da bude takav da svi žele da postanu tvoji najbolji prijatelj. Nakon što svi napišu svoje najave, proslijeđuju se po krugu. Ako nakon čitanja poželite da mu postanete prijatelj, onda stavite srce. Oglas sa najveći broj srca.

9 godina

"Bitka pesama"

Ekipe sa učesnicima podijeljene su u dvije ekipe. Svaki tim će izvesti pjesmu, ali ne samo pjesmu, već njen antipod. Odnosno, prva ekipa pjeva stih neke pjesme koju je odabrala. Druga ekipa, njen protivnik, peva kao odgovor pesmu koja je po značenju suprotna prvom stihu. Možete koristiti antonimne riječi, na primjer, ako je u pjesmi upotrijebljena riječ hladno, drugi tim bi trebao koristiti riječ vruće u svojoj pjesmi. I tako dalje (dan-noć, djevojka - dječak). Možete napraviti još jednu interpretaciju ove igre, u kojoj protivnički tim ne koristi riječi antonim, već smiješne riječi rimuje se u istoj pjesmi koju je izveo prvi tim. To može biti, na primjer, ljubavna šargarepa i tako dalje.

"Nikada nisam imao priliku da..."

Ovo takmičenje je odlična prilika da naučite više jedni o drugima. Svi igrači sjede u krugu. Prvi igrač dopunjava rečenicu “Nikad nisam imao priliku da…” istinitom činjenicom iz svog života. Na primjer, to može izgledati ovako: „Nikad nisam bio u Južnoj Africi“ i tako dalje. Oni igrači koji su imali slična iskustva u životu, za razliku od prvog igrača, savijaju prste. Zadatak igrača koji predlaže izjavu je da „eliminiše“ što više igrača. Može se raditi u dvije varijante. Ako želite da postavljate teške zadatke, onda će pobediti onaj prvi sa najbogatijim životnim iskustvom. Pa može biti i obrnuto kada izgubi i najiskusniji.

“Napiši zašto me voliš”

Ova igra ima za cilj pronalaženje pozitivnih osobina jednih u drugima i poboljšanje odnosa. Na početku događaja svaki učesnik dobija list papira na kojem će ostali učesnici pisati tokom čitavog događaja. dobre kvalitete da mu se sviđa kod ove osobe. Na kraju večeri svi listovi se uklanjaju i čitaju naglas. Ova igra može biti anonimna ako su učesnici malo posramljeni. Pobjednik je onaj koji ima najviše interesantne karakteristike. Prije ovog takmičenja upozorite učesnike da svemu pristupe kreativno, kako bi kasnije bilo zanimljivo i zabavno čitati.

10 godina

"Upaljeni krompir"

Ova igra je vjerovatno svima poznata od ranog djetinjstva, često se igra u grupama djece na ulici, a najčešće se zove „vrući krompir“. Za ovu igru ​​trebat će vam lopta srednje veličine koju ćete lako uhvatiti. Ne bi trebao biti prevelik ili premali. Učesnicima će biti potrebna pažnja, spretnost i agilnost. I tako svi sudionici stanu u krug, a zatim počnu vrlo brzo bacati loptu jedni drugima, kao da im je u rukama vreo krompir. Loptu morate držati u rukama ne više od 5 sekundi; ako igrač nema vremena, napušta igru. Iz igre su i oni koji nisu mogli držati loptu u rukama i ona je udarila o tlo. Pobjeđuje onaj ko ostane “posljednji heroj”.

"Skip zabave"

Za igranje igre potrebna su vam 2 učesnika i vođa koji će ih voditi i zadavati im zadatke. Preostali igrači su u drugoj prostoriji, odakle ih redom poziva vođa. Prvi igrač, kojeg je domaćin pozvao, dobija zadatak da od dva dostupna igrača napravi statuu koja će biti posvećena neobuzdanoj i iskričavoj zabavi, ili, kao opcija, možete zatražiti da se postavi statua na cirkus, jer je cirkus simbol prave radosti i zadovoljstva. Obično se ova igra igra sa zabavom i entuzijazmom, pa vam savjetujemo da snimite ono što se dešava kamerom. Kada je “kip” spreman, jedan od vajara zauzima mjesto jednog od likova u statui, a zatim se poziva sljedeći igrač da “popravi” statuu na svoj način.

"Umjetnik uvijek, umjetnik svuda"

Igra je sasvim standardna, ali uvijek donosi puno zadovoljstva i zabave. Dva igrača se biraju iz “hale” da budu naši “umjetnici”. Dva igrača dobiju situacije koje moraju odglumiti. Zanimljivije je ako je par različitog spola. Najumjetničkiji par, prema mišljenju publike, pobjeđuje. Situacije mogu biti vrlo različite, na primjer: Vi ste na nepoznatom ostrvu, aboridžin dolazi do vas i hoće da vas pojede, nagovorite ga da to ne radi; "štreber" i "kul" se bore za djevojčino srce (potrebna su 3 igrača) i tako dalje.

11 godina

"Sandman"

Ovo takmičenje se može održati u dječijim kampovima ili ako se odmarate s cijelim društvom na moru, jer će vam pijesak trebati kao jedna od glavnih komponenti igre. Trebat će vam i kartice sa raznim slikama koje prikazuju različite likove, ljude, bajkoviti junaci i tako dalje. Sve karte se stavljaju u kapu i miješaju. Učesnici su podijeljeni u dva tima; svaki tim nasumično izvlači karticu sa zadatkom. Zatim se bira član tima koji će biti zakopan u pijesak, a ako nema dobrovoljaca, bira se žrijebom ili neka bude onaj koji je izvukao kartu. Zadatak igrača je da oblikuju ono što je nacrtano na kartici, a zatim svaka ekipa mora pogoditi šta je završila protivnička ekipa. Pobjednik je onaj koji je figuru isklesao bliže zadatku na kartici, a ujedno, ako su je protivnici dobro pogodili.

"Tamna strana"

Ovo takmičenje se može održati iu dječijim kampovima, ili u večernjim satima u društvu odraslih, da se niko ne uplaši. Ovo takmičenje dio je serije horor priča oko logorske vatre. Zadatak je jednostavan, svaki učesnik govori najviše svoje strašna priča po njegovom mišljenju. Pobjednik je onaj čija se priča po mišljenju ostalih ispostavi kao najjezivija i najstrašnija. Pobjednik dobija titulu Kralja horor filmova. Za ovo takmičenje potrebno je stvoriti odgovarajuću atmosferu i održati ga u večernjim satima oko vatre.

"Couture Strašilo"

Takmičenje je prilično jednostavno, samo zahtijeva puno mašte i kreativnosti. Da biste to učinili, potrebna vam je gomila stare odjeće, možete staviti i strane predmete, poput ručnika, salvete i slično. Da razumiju koliko kreativni mogu koristiti za svoj zadatak. Suština zadatka je da svaki tim učesnika treba da od predloženog materijala stvori strašilo za povrtnjake, ali u isto vrijeme mora biti vrlo moderno i izgledati zapanjujuće. Najinventivniji tim pobjeđuje.

12 godina

"Pogledaj me i pogodi"

Svaki učesnik zapisuje lik na komad papira. Zatim svi učesnici sjednu u krug i zalijepe svoje komade papira na susjedovo čelo. Dakle, svi vide šta je svima napisano na čelu, osim njih samih. Svi učesnici se naizmjenično pitaju jedni druge “o njihovom karakteru”. Potrebno je samo postaviti pitanja na koja se može odgovoriti „Da“ ili „Ne“ kako biste pogodili ime lika koji je prikazan na njegovom čelu. U ovom slučaju, igrač se može pitati o sebi sve dok dobije odgovore sa „da“; ako je odgovor „ne“, red prelazi na drugog igrača. Igra se nastavlja dok svi ne pogode svoj lik.

"Amurčik"

Za ovo takmičenje trebat će vam srca izrezana na papir. različite veličine, set strelica i trake za pričvršćivanje srca na zid. Ovo takmičenje će pokazati ručnu spretnost i tačnost, odlično oko, a ni malo sreće neće škoditi za pobjedu. Srca se lijepe na zid pomoću trake na različitim udaljenostima, a svi igrači dobivaju strelice. Možete igrati pojedinačno ili u timu. Zadatak svakog igrača je da dođe do centra svakog srca. Prvo treba da pogodite velika srca, ovo simbolizuje lak nivo, tada srca postaju sve manja, što otežava zadatak igračima. Promašaj mete uklanja tačku; što je pogodak bliže centru srca, učesnik dobija više poena. Učesnik ili tim koji osvoji najviše bodova pobjeđuje.

"Vješt kuhar"

Takmičenje je jednostavno, ali zahtijeva određenu spretnost. Za to će biti potrebni plodovi sa korama koje se mogu oguliti nožem. Za to su najbolje jabuke, ali ako želite, možete uzeti bilo koje voće ili čak povrće koje volite. Zadatak svakog učesnika je da oguli voće na način da mu dužina bude što duža. Pobjeđuje onaj ko to uspije na najbolji način. Dobit će titulu najvještijeg kuhara. Možete igrati u timovima i sastaviti sve skinove i brojati njihovu dužinu.

13 godina

"Manija riječi"

Na listu papira nacrtano je polje za igru ​​od 5x5 ćelija. Riječ od pet slova ispisuje se u središnjoj horizontalnoj liniji tako da se svako nalazi u zasebnoj ćeliji. Zadatak je da prvi učesnik mora smisliti novu riječ dodavanjem samo jednog slova postojećoj riječi. U ovom slučaju, riječ se ne smije formirati dijagonalno i ne smije koristiti raskrsnice; mogu se koristiti svi drugi pravci. Jedna od pobjedničkih tehnika je smisliti što duže riječi, jer što je riječ duža, igrač dobija više bodova, jer 1 slovo je jednako 1 bodu. Zatim protivnik prethodnog igrača postupa po istom scenariju. I tako redom prave potez za potezom dok ne popune sve ćelije polja. Ko ima najviše bodova na svom računu pobjeđuje.

"Srećni gubici"

Određeni kontejner sadrži komade papira sa raznim i cool zadatke koje treba izvoditi jedan po jedan. Svaki igrač prilazi, na primjer, šeširu koji sadrži bilješke sa zadacima, te nasumično izvlači jednu i završava je.
Primjeri zadataka za kazna:
1. Parodirajte neku poznatu zvijezdu pjevanjem pjesme, odnosno napravite duhovitu obradu. Ili otpjevajte neku dječju ili poznatu pjesmu neobičnim glasovima.
2. Uradite nekoliko joga asana ili pokušajte. Također možete napraviti zadatak da učesnik provede neku vrstu treninga za ostale goste. To može varirati od aerobika do tai chija.
3. Zaplešite ples kakan, pokažite numeru iz burlesknog repertoara.
4. Poljubite svakog gosta, ali mjesta za ljubljenje ne treba ponavljati itd.

"stilista"

Igra je pogodnija za devojčice, mada mogu da učestvuju i dečaci.Biće još zanimljivije. Učesnici su podijeljeni u parove, od kojih je jedan šminker, drugi klijent. I radim neobičnu šminku. Za zabavu, možete dati dečacima da budu šminkeri, jer nemaju iskustva u ovoj stvari. Najzanimljivija i najkreativnija šminka pobjeđuje.