Sino ba talaga ang nag-imbento ng internet. Ang kasaysayan ng Internet: sa anong taon ito lumitaw at bakit ito nilikha


Global network na Internet. Kahulugan ng Internet

Internet- isang pandaigdigang network ng impormasyon sa computer, na isang asosasyon ng maraming mga rehiyonal na network ng computer at mga computer na nagpapalitan ng impormasyon sa isa't isa sa pamamagitan ng mga pampublikong channel ng telekomunikasyon (naupahan ang analog at digital na mga linya ng telepono, mga optical na channel ng komunikasyon at mga channel ng radyo, kabilang ang mga linya ng komunikasyon ng satellite).

Ang Internet ay isang peer-to-peer network, i.e. lahat ng mga computer sa network ay mahalagang pantay, at anumang computer ay maaaring konektado sa anumang iba pang computer. Anumang computer na konektado sa network ay maaaring mag-alok ng mga serbisyo nito sa sinuman. Ngunit ang Internet ay hindi lamang mga channel ng komunikasyon. Ang mga computer ay naka-install sa mga node ng pandaigdigang koneksyon na ito, na naglalaman ng iba't ibang mapagkukunan ng impormasyon at nag-aalok ng iba't ibang mga serbisyo ng impormasyon at komunikasyon.

Ang impormasyon sa Internet ay nakaimbak sa mga server. Ang mga server ay may sariling mga address at kinokontrol ng mga espesyal na programa. Pinapayagan ka nitong magpadala ng mail at mga file, maghanap ng mga database, at magsagawa ng iba pang mga gawain.

Ang pagpapalitan ng impormasyon sa pagitan ng mga server ng network ay isinasagawa sa pamamagitan ng mga high-speed na channel ng komunikasyon. Ang pag-access ng mga indibidwal na gumagamit sa mga mapagkukunan ng impormasyon sa Internet ay karaniwang isinasagawa sa pamamagitan ng isang provider o isang corporate network.

Provider - network service provider - isang tao o organisasyon na nagbibigay ng mga serbisyo para sa pagkonekta sa mga computer network. Ang ilang organisasyon na may modem pool para sa pagkonekta sa mga kliyente at pag-access sa pandaigdigang network ay kumikilos bilang isang provider.

Mayroon ding mga computer na direktang konektado sa pandaigdigang network. Ang mga ito ay tinatawag na host - computer (host - master). Ang host ay anumang computer na permanenteng bahagi ng Internet, i.e. konektado sa pamamagitan ng Internet protocol sa isa pang host, na kung saan ay konektado sa isa pa, at iba pa.

Nasa ibaba ang istruktura ng pandaigdigang Internet

Halos lahat ng serbisyo sa Internet ay batay sa prinsipyo ng client-server.

Ang paghahatid ng impormasyon sa Internet ay sinisiguro ng katotohanan na ang bawat computer sa network ay may natatanging address (IP address), at ang mga protocol ng network ay nagsisiguro sa pakikipag-ugnayan ng iba't ibang uri ng mga computer na nagpapatakbo ng iba't ibang mga operating system.

Ang lahat ng mga computer na kasangkot sa paglilipat ng data ay gumagamit ng isang TCP / IP na protocol ng komunikasyon, na binubuo ng dalawang magkaibang mga protocol na tumutukoy sa iba't ibang aspeto ng paglilipat ng data sa network:
1. Ang TCP (Transmission Control Protocol) ay ang kontrol ng paghahatid ng data. Ang protocol na ito ay "sinisira" ang ipinadalang impormasyon sa mga packet at itinatama ang mga error sa impormasyon sa packet ng tatanggap;
2. Ang IP (Internet Protocol) ay isang internetworking. Ito ay may pananagutan para sa pagtugon at pinapayagan ang packet na dumaan sa ilang mga network patungo sa destinasyon nito.

Ang paglipat ng impormasyon sa pamamagitan ng TCP / IP protocol ay nangyayari ayon sa sumusunod na pamamaraan: ang TCP protocol ay naghahati ng impormasyon sa mga packet at nagsasaad ng mga ito; pagkatapos ay ipinapadala ng IP protocol ang mga packet na ito sa tatanggap, kung saan, gamit ang TCP protocol, ang pagkakumpleto ng mga natanggap na packet ay sinusuri (kung ang lahat ng mga packet ay natanggap na); pagkatapos maihatid ang lahat ng mga packet, ang TCP protocol ay nabubulok ang mga packet sa tamang pagkakasunud-sunod at pinagsama ang mga ito sa isang solong kabuuan.

Ang anumang computer na konektado sa Internet ay may dalawang natatanging address: isang numeric na IP address at isang simbolikong domain address. Ang pagtatalaga ng mga address sa mga computer ay nangyayari ayon sa pamamaraan: ang organisasyong "Network sentro ng kaalaman"nag-isyu ng mga pangkat ng mga address sa mga may-ari ng mga lokal na network, at ipinamahagi nila ang mga address na ito sa kanilang paghuhusga. Ang IP address ng computer ay 4 bytes ang haba: ang 1st at 2nd bytes ay tumutukoy sa network address, ang 3rd byte ay ang subnet address, at ang 4th byte ay ang subnet address ng computer. Ang IP address ay nakasulat bilang apat na numero sa hanay mula 0 hanggang 255, na pinaghihiwalay ng mga tuldok (halimbawa: 145.37.5.150, kung saan 145.37 ang network address; 5 ang subnet address; 150 ang address ng computer sa subnet) . Ang domain address (English domain - area), sa kaibahan sa IP address, ay simboliko at mas madaling matandaan ng isang tao. Halimbawa: computer.group.big.by, ang domain computer ay ang pangalan ng totoong computer na nagmamay-ari ng IP address, ang domain group ay ang pangalan ng pangkat na nagpangalan sa computer na ito, ang domain big ay ang pangalan ng mas malaking grupo na pinangalanan ang pangkat ng domain, at sa pamamagitan ng ay ang domain space . Sa panahon ng paglilipat ng data, ang domain address ay na-convert sa isang IP address.

Kaya, ang Internet ay isang pandaigdigang sistema ng kompyuter na:
- lohikal na magkakaugnay ng espasyo ng mga pandaigdigang natatanging address (bawat computer na konektado sa network ay may sariling natatanging address);
- kayang mapanatili ang komunikasyon (pagpapalitan ng impormasyon);
- tinitiyak ang pagpapatakbo ng mga mataas na antas ng serbisyo (mga serbisyo), halimbawa, WWW, e-mail, teleconference, pag-uusap sa net, at iba pa.

Konsepto at mga uri ng serbisyo

Ang mga server ay mga network node na idinisenyo upang maghatid ng mga kahilingan ng kliyente - mga ahente ng software na kumukuha ng impormasyon o nagpapadala nito sa network at gumagana sa ilalim ng direktang kontrol ng mga user. Ang mga kliyente ay nagbibigay ng impormasyon sa isang naiintindihan at madaling gamitin na paraan, habang ang mga server ay nagsasagawa ng mga function ng serbisyo para sa pag-iimbak, pamamahagi, pamamahala ng impormasyon at pagbibigay nito sa kahilingan ng mga kliyente. Ang bawat uri ng serbisyo sa Internet ay ibinibigay ng kaukulang mga server at maaaring magamit sa tulong ng mga kaukulang kliyente.

Ang pinakaangkop para sa pag-uuri ng mga serbisyo sa Internet ay ang paghahati sa interactive, direkta at naantala na mga serbisyo sa pagbabasa. Pinagsasama-sama ng mga pangkat na ito ang mga serbisyo sa isang malaking bilang ng mga batayan. Ang mga serbisyo ng tamad na pagbabasa ay ang pinakakaraniwan, ang pinaka maraming nalalaman, at ang hindi gaanong hinihingi sa mga mapagkukunan ng computer at mga linya ng komunikasyon. Kabilang dito, halimbawa, ang email.

Ang mga serbisyo ng direktang pag-access ay nailalarawan sa pamamagitan ng katotohanan na ang impormasyon sa kahilingan ay ibinalik kaagad. Gayunpaman, ang tatanggap ng impormasyon ay hindi kinakailangang tumugon kaagad. Mga serbisyo kung saan kinakailangan ang agarang pagtugon sa impormasyong natanggap, ibig sabihin. ang impormasyong natanggap ay, sa katunayan, isang kahilingan, na nauugnay sa mga interactive na serbisyo.

Sa kasalukuyan, mayroong isang medyo malaking bilang ng mga serbisyo sa Internet na nagbibigay ng trabaho sa buong spectrum ng mga mapagkukunan. Ang pinakasikat sa kanila ay:

Serbisyo ng DNS
Ang serbisyo ng DNS, o sistema ng domain name, ay nagbibigay ng kakayahang gumamit ng mga mnemonic na pangalan sa halip na mga numerical na address upang tugunan ang mga node ng network. Ang DNS ay isang computer distributed system para sa pagkuha ng impormasyon tungkol sa mga domain. Karamihan sa karaniwang ginagamit upang makakuha ng IP address mula sa isang host name (computer o device), makakuha ng impormasyon sa pagruruta ng mail, maghatid ng mga host para sa mga protocol sa isang domain.

Email
E-mail (E-mail) - idinisenyo upang magpadala ng impormasyon sa isang partikular na gumagamit ng pandaigdigang network. Ang bawat user ay dapat may electronic mailbox - ito ay isang folder sa server kung saan naka-imbak ang mga papasok at papalabas na mensahe ng user. Bilang karagdagan, pinapayagan ka ng modernong e-mail na: magpadala ng mensahe sa ilang mga subscriber nang sabay-sabay, magpasa ng mga titik sa iba pang mga address, i-on ang isang autoresponder - lahat ng mga papasok na liham ay awtomatikong makakatanggap ng tugon, lumikha ng mga panuntunan upang maisagawa ang ilang mga aksyon na may mga mensahe ng parehong uri (halimbawa, tanggalin ang mga mensahe sa advertising na nagmumula sa ilang mga address), atbp. Maaaring magdagdag ng attachment sa isang e-mail - anumang iba pang file. Para sa maraming kumpanya, ang email ay hindi lamang mail, ngunit ang gulugod ng buong proseso ng papeles. Maraming mga computer application ang may built-in na suporta Email. Ang e-mail ay isa sa pinakalaganap na serbisyo sa Internet. Gumagana ang mga mailing list sa pamamagitan ng e-mail.

Listahan ng mga mail
Mga mailing list (maillists) - isang simple, ngunit sa parehong oras ay napaka-kapaki-pakinabang na serbisyo sa Internet. Ito ay halos ang tanging serbisyo na walang sariling protocol at programa ng kliyente at eksklusibong gumagana sa pamamagitan ng e-mail.
Ang ideya sa likod ng isang mailing list ay mayroong isang e-mail address, na talagang karaniwang address ng maraming tao na nag-subscribe sa mailing list na iyon. Nagpapadala ka ng liham sa address na ito, halimbawa sa address us.ksm.tej|n11l-u#us.ksm.tej|n11l-u(ito ang address ng isang mailing list na nakatuon sa pagtalakay sa mga isyu sa lokalisasyon ng UNIX) at ang iyong mensahe ay matatanggap ng lahat ng taong naka-subscribe sa mailing list na ito.

Usenet balita
Ang mga teleconferences, o mga newsgroup (Usenet), na nagbibigay ng posibilidad ng sama-samang pagmemensahe, ay isa ring serbisyo sa Internet. Habang ang e-mail ay naghahatid ng mga mensahe sa one-to-one na batayan, ang network news ay naghahatid ng mga mensahe mula sa isa hanggang sa marami. Ang Usenet ay isang pandaigdigang diskusyon club. Binubuo ito ng isang hanay ng mga kumperensya ("mga newsgroup") na ang mga pangalan ay nakaayos ayon sa hierarchical na paraan ayon sa mga paksang tinalakay. Ang mga mensahe ("mga artikulo" o "mga mensahe") ay ipinadala sa mga kumperensyang ito ng mga gumagamit sa pamamagitan ng isang espesyal software. Pagkatapos magpadala ng mga mensahe ay ipinadala sa mga server ng balita at maging available para sa pagbabasa ng ibang mga gumagamit.

Maaari kang magpadala ng mensahe at tingnan ang mga tugon dito na lalabas sa hinaharap. Dahil maraming tao ang nagbabasa ng parehong materyal, ang mga pagsusuri ay nagsisimulang maipon. Ang lahat ng mga mensahe sa isang paksa ay bumubuo ng isang thread ("thread") [sa Russian, ang salitang "paksa" ay ginagamit din sa parehong kahulugan]; kaya, kahit na ang mga tugon ay maaaring nakasulat sa magkaibang panahon at may halong iba pang mensahe, bumubuo pa rin sila ng magkakaugnay na talakayan. Maaari kang mag-subscribe sa anumang kumperensya, tingnan ang mga pamagat ng mga mensahe sa loob nito gamit ang isang news reader, pagbukud-bukurin ang mga mensahe ayon sa paksa upang gawing mas madaling sundin ang talakayan, magdagdag ng iyong sariling mga mensahe na may mga komento at magtanong. Upang magbasa at magpadala ng mga mensahe, gumagamit ka ng mga news reader tulad ng built-in na Netscape Navigator ng browser, Netscape News, o Internet News ng Microsoft, na kasama ng mga pinakabagong bersyon ng Internet Explorer.

Serbisyo ng FTP
Ang serbisyo ng FTP ay isang file archive system na nagbibigay ng imbakan at paglilipat ng iba't ibang uri ng mga file. Isa pang laganap na serbisyo sa Internet. Ang serbisyo ng FTP ay nagbibigay ng malayuang pag-access sa file system ng server. Pag-access sa mga file sa mga archive ng file, sa napakalaking dami ng impormasyon sa Internet. Ang FTP server ay maaaring i-configure sa paraang maaari kang kumonekta dito hindi lamang sa ilalim ng iyong sariling pangalan at password, kundi pati na rin sa ilalim ng kondisyong pangalan na anonymous - anonymous. Pagkatapos lamang ng isang tiyak na hanay ng mga file sa server ang magiging available sa iyo - isang pampublikong file archive.

Serbisyo ng IRC
Serbisyo IRC - Internet Relay Chat, na idinisenyo upang suportahan ang komunikasyon ng teksto sa real time.
Mayroong libu-libong mga server ng Internet Relay Chat (IRC) sa Internet na nagbibigay ng interactive na komunikasyon. Ang sinumang user ay maaaring kumonekta sa naturang server at magsimula ng isang pag-uusap sa isa sa mga bisita ng server na ito o lumahok sa isang kolektibong "pagpupulong". Ang pagpasa ng mensahe ay napupunta sa loob ng server. Ang pinakasimpleng paraan komunikasyon - pag-uusap (chat). Ito ay isang pagpapalitan ng mga mensaheng na-type mula sa keyboard. Kung ang mga computer ng mga interlocutor ay nilagyan ng sound card, mikropono at speaker, maaari kang makipagpalitan ng mga audio message. Gayunpaman, ang isang "live" na pag-uusap ay sabay-sabay na posible lamang sa pagitan ng dalawang kausap. Upang makita ang bawat isa, iyon ay, upang makipagpalitan ng mga larawan ng video, ang mga video camera ay dapat na konektado sa mga computer. Upang ayusin ang interactive na komunikasyon, kailangan mo ng espesyal na software (halimbawa, ang NetMeeting program, na kasama sa Windows).

Mga Serbisyo sa Imprastraktura
Ang FTP na inilarawan sa itaas ay isang halimbawa ng serbisyo sa imprastraktura ng Internet, iyon ay, isang serbisyong batay sa mga tool sa software na karaniwang ibinibigay bilang bahagi ng isang operating system.

Serbisyo ng Telnet - idinisenyo upang pamahalaan mga malalayong kompyuter sa terminal mode. Ginagamit din ito bilang isang paraan ng pag-access sa mga serbisyo ng malayuang impormasyon, na pinapatakbo sa text terminal mode. Ang Telnet ay ginagamit bilang bahagi ng serbisyo ng impormasyon sa Internet kapag, kapag kumokonekta, ang user ay hindi nakapasok sa command interpreter, ngunit kaagad sa isang espesyal na programa na nagbibigay ng access sa mga mapagkukunan ng impormasyon.

Kaya maaari kang magtrabaho kasama ang mga direktoryo ng ilang mga aklatan, kasama ang paghahatid ng server sistema ng impormasyon CTN, maaari mong ma-access ang WWW terminal navigator (teksto o graphic).

WWW hypermedia system
Ang World Wide Web (WWW, W3, World Wide Web) ay isang hypertext (hypermedia) system na idinisenyo upang pagsamahin ang iba't ibang mapagkukunan ng network sa isang espasyo ng impormasyon. Ito ay isang distributed system na nagbibigay ng access sa mga kaugnay na dokumento na matatagpuan sa iba't ibang mga computer na konektado sa Internet.

Ang World Wide Web ay binubuo ng daan-daang milyong mga web server. Karamihan sa mga mapagkukunan sa World Wide Web ay batay sa teknolohiya ng hypertext. Ang mga dokumentong hypertext na naka-host sa World Wide Web ay tinatawag na mga web page. Ang ilang mga web page na nagbabahagi ng isang karaniwang tema, disenyo, at mga link, at karaniwang matatagpuan sa parehong web server, ay tinatawag na isang website. Upang i-download at tingnan ang mga web page, ginagamit ang mga espesyal na programa - mga browser (Ingles na browser).

Ang World Wide Web ay nagdulot ng isang tunay na rebolusyon sa teknolohiya ng impormasyon at isang pagsabog sa pag-unlad ng Internet. Kadalasan, kapag pinag-uusapan ang Internet, ang ibig nilang sabihin ay ang World Wide Web, ngunit mahalagang maunawaan na hindi ito ang parehong bagay.

Ang mga serbisyong nakalista sa itaas ay pamantayan. Nangangahulugan ito na ang mga prinsipyo ng pagbuo ng software ng kliyente at server, pati na rin ang mga protocol ng pakikipag-ugnayan, ay nabuo sa anyo ng mga internasyonal na pamantayan. Samakatuwid, ang mga developer ng software sa praktikal na pagpapatupad ay kinakailangan na sumunod sa mga pangkalahatang teknikal na kinakailangan.
Kasama ng mga karaniwang serbisyo, mayroon ding mga hindi pamantayan, na orihinal na pag-unlad ng isang partikular na kumpanya. Bilang halimbawa, maaari naming banggitin ang iba't ibang mga sistema tulad ng Instant Messenger (mga kakaibang Internet pager - ICQ, AOl, Demo on-line, atbp.), Internet telephony system, radio at video broadcast, atbp. Ang isang mahalagang tampok ng naturang mga sistema ay kakulangan ng mga internasyonal na pamantayan, na maaaring humantong sa mga teknikal na salungatan sa iba pang katulad na mga serbisyo.

Ang mga pangunahing yugto ng paglikha at pag-unlad ng Internet

Ang nangunguna sa modernong Internet ay ang US Department of Defense APRANET. Ang pagbuo ng network ay itinalaga sa Unibersidad ng California sa Los Angeles, Stanford Research Center, Unibersidad ng Utah at Unibersidad ng California sa Santa Barbara. Ang network ng kompyuter ay tinawag na ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), at noong 1969 pinagsama ng network ang apat sa mga institusyong pang-agham na ito bilang bahagi ng proyekto. Ang lahat ng trabaho ay pinondohan ng US Department of Defense. Pagkatapos ang network ng ARPANET ay nagsimulang aktibong lumago at umunlad, nagsimula itong gamitin ng mga siyentipiko mula sa iba't ibang larangan ng agham.

Sa loob ng limang taon, naabot ng Internet ang isang madla ng higit sa 50 milyong mga gumagamit. Mula noong Enero 22, 2010, ang mga tripulante ng International Space Station ay nakatanggap ng direktang pag-access sa Internet.

Ang unang server ng ARPANET ay na-install noong Setyembre 2, 1969 sa Unibersidad ng California (Los Angeles). Ang Honeywell DP-516 computer ay may 24 KB ng RAM.

Oktubre 29, 1969 sa 21:00 sa pagitan ng unang dalawang node ng ARPANET network, na matatagpuan sa layo na 640 km - sa University of California Los Angeles (UCLA) at sa Stanford Research Institute (SRI) - nagdaos ng sesyon ng komunikasyon . Sinusubukan ni Charley Kline na kumonekta nang malayuan mula sa Los Angeles patungo sa isang computer sa Stanford. Kinumpirma ng kanyang kasamahan na si Bill Duvall mula sa Stanford ang matagumpay na paghahatid ng bawat karakter na ipinasok ng kanyang kasamahan na si Bill Duvall sa pamamagitan ng telepono. Sa unang pagkakataon, tatlong "LOG" na character lamang ang ipinadala, pagkatapos nito ay tumigil sa paggana ang network. LOG dapat ang salitang LOGIN (login command). Ang sistema ay ibinalik sa gumaganang kondisyon bago ang 22:30 at ang susunod na pagtatangka ay matagumpay.

Noong 1971, ang unang programa para sa pagpapadala ng e-mail sa network ay binuo. Ang programang ito ay naging napakapopular kaagad.
Noong 1973, ang mga unang dayuhang organisasyon mula sa Great Britain at Norway ay konektado sa network sa pamamagitan ng isang transatlantic na kable ng telepono, at ang network ay naging internasyonal.

Noong 1970s, ang network ay pangunahing ginamit para sa pagpapadala ng email, at ang mga unang mailing list, newsgroup, at bulletin board ay lumabas nang sabay. Gayunpaman, sa oras na iyon, ang network ay hindi pa madaling makipag-interoperate sa iba pang mga network na binuo sa iba pang mga teknikal na pamantayan.

Sa pagtatapos ng 1970s, ang mga protocol ng paglilipat ng data ay nagsimulang bumuo ng mabilis, na na-standardize noong 1982-1983. Si Jon Postel ay gumanap ng isang aktibong papel sa pagbuo at standardisasyon ng mga protocol ng network.

Noong Enero 1, 1983, lumipat ang ARPANET mula sa NCP patungo sa TCP/IP, na ginagamit pa rin upang kumonekta (o, gaya ng sinasabi nila, "layer") na mga network. Ito ay noong 1983 na ang terminong "Internet" ay itinalaga sa ARPANET.

Noong 1984, binuo ang Domain Name System (DNS). At noong 1984, nagkaroon ng seryosong karibal ang ARPANET network: ang US National Science Foundation (NSF) ay nagtatag ng isang malawak na inter-university network na NSFNet (Eng. National Science Foundation Network), na binubuo ng mas maliliit na network (kabilang ang kilalang Usenet at Bitnet network) at nagkaroon ng mas maraming bandwidth kaysa ARPANET. Humigit-kumulang 10 libong mga computer na nakakonekta sa network na ito sa isang taon, ang pangalang "Internet" ay nagsimulang unti-unting lumipat sa NSFNet.

Noong 1988, binuo ang Internet Relay Chat (IRC) protocol, na ginagawang posible ang real-time na komunikasyon (chat) sa Internet.

Noong 1989, sa Europa, sa loob ng mga pader ng European Council for Nuclear Research (CERN), ang konsepto ng World Wide Web ay isinilang. Ito ay iminungkahi ng sikat na British scientist na si Tim Berners-Lee, na sa loob ng dalawang taon ay binuo ang HTTP protocol, ang HTML na wika at mga URI.

Noong 1990, ang ARPANET ay tumigil sa pag-iral, ganap na natalo ang kumpetisyon sa NSFNet. Sa parehong taon, ang unang koneksyon sa Internet ay naitala sa pamamagitan ng isang linya ng telepono (ang tinatawag na "dialup", English dialup access).

Noong 1991, naging pampubliko ang World Wide Web sa Internet, at noong 1993, lumitaw ang sikat na NCSA Mosaic web browser. Ang World Wide Web ay lumago sa katanyagan.

Noong 1995, bumalik ang NSFNet sa tungkulin nito bilang isang network ng pananaliksik, kasama ang mga provider ng network na niruruta na ngayon ang lahat ng trapiko sa Internet kaysa sa mga supercomputer ng National Science Foundation. Sa parehong 1995, ang World Wide Web ay naging pangunahing tagapagbigay ng impormasyon sa Internet, na nalampasan ang FTP file transfer protocol sa mga tuntunin ng trapiko. Ang World Wide Web Consortium (W3C) ay nabuo. Masasabi nating binago ng World Wide Web ang Internet at nilikha ang modernong hitsura nito. Mula noong 1996, halos ganap na pinalitan ng World Wide Web ang konsepto ng Internet.

Noong 1990s, pinagsama ng Internet ang karamihan sa mga umiiral na network noon (bagaman ang ilan, tulad ng Fidonet, ay nanatiling hiwalay). Ang pagsasanib ay kaakit-akit dahil sa kawalan ng pinag-isang pamumuno, gayundin ang pagiging bukas ng mga teknikal na pamantayan ng Internet, na ginawang independyente ang mga network sa negosyo at indibidwal na mga kumpanya.

Noong 1997, mayroon nang humigit-kumulang 10 milyong mga computer sa Internet, higit sa 1 milyong mga pangalan ng domain ang nakarehistro. Ang Internet ay naging napaka popular na paraan upang makipagpalitan ng impormasyon.

Mula noong Enero 22, 2010, ang mga tripulante ng International Space Station ay nakatanggap ng direktang pag-access sa Internet.

Web 1.0 at Web 2.0

Ang Internet boom ay karaniwang nauugnay sa matatag na komersyal na paglago ng mga kumpanya sa Internet na nauugnay sa pagdating ng panahon ng World Wide Web, na nagsimula sa unang paglabas ng Mosaic web browser noong 1993 at nagpatuloy sa buong 90s.
Ang maikling (ayon sa mga makasaysayang pamantayan) na panahon ng pagkakaroon ng serbisyo ng WWW ay nagpakita ng kaugnayan nito sa patuloy na pagtaas ng bilang ng mga gumagamit. Parami nang parami ang mga kumpanyang muling nakatuon sa negosyo sa Internet na may malaking bahagi advertising, hindi mga serbisyo sa internet. Sa pagitan ng 1995 at 2001 nagkaroon ng muling pagtatasa ng teknolohiya sa Internet. Ang dot-com bubble - na nagtapos noong Marso 10, 2000 - ay humantong sa isang alon ng mga bangkarota at pagkawala ng tiwala sa mga seguridad ng mga high-tech na kumpanya na nauugnay sa pagbibigay ng mga serbisyo sa pamamagitan ng Internet. Ang kasunod na pagtaas noong 2002 ay humantong sa paglitaw ng mga high-tech na kumpanya sa Internet, ang mabilis na pag-unlad ng mga serbisyo sa Internet. Naging magandang stimulus ito para sa pagbuo ng mga konsepto at teknolohiyang nakabatay sa web na nagpapahusay sa karanasan ng user. Ang malawakang pagpapakilala at paggamit ng mga solusyong ito ay ang sanhi ng mga pagbabago sa husay sa World Wide Web, isang uri ng pagbabago sa "bersyon" ng Web. Naka-on sa sandaling ito Ang mga Internet analyst ay nag-iisa sa web 1.0, web 2.0 na mga mapagkukunan ng Internet, at ang konsepto ng mga serbisyo ng web 3.0 ay umiiral na (dapat tandaan na ang dibisyong ito ay may kondisyon at madalas na pinupuna).

Web 1.0
Ang Web 1.0 ay isang retronym para sa isang konsepto na tumutukoy sa katayuan ng WWW at anumang istilo ng disenyo ng website na ginamit bago ang terminong Web 2.0 ay likha. Ang Web 1.0, o bilang ito ay tinatawag na "classic web", ay isang static na site. Ito ay isang uri ng web library, na ginawa ng iilan para sa marami, kung saan nagaganap ang paghahambing ng mga site ayon sa uri ng teknolohiyang ginamit. Ang karaniwang halimbawa ng web 1.0 ay mga site na binubuo ng maraming naka-link na static na web page, ang impormasyon kung saan nilikha at binago lamang ng developer ng site. Mula noong 1998, ang mga guestbook at forum ay malawakang ginagamit upang magdagdag ng interaktibidad sa mga site (bagama't ang mga tampok na ito ay magagamit noon). Ang ganitong mga site ay minsan ay tinutukoy bilang web 1.5, na nagbibigay-diin sa posibilidad ng komunikasyon ng gumagamit, ang pagkakaroon ng mga profile at ang pagbuo ng mga online na komunidad. Gayunpaman, hindi pa makakagawa o makakapagbago ng nilalaman ang user - ito ang prerogative ng mga administrator ng site.

Walang nabuong mga chat, pangunahin ang IRC at ICQ ang ginamit, ngunit higit pa - e-mail. Kakaunti lang ang gumawa ng mga normal na website, maraming mababang kalidad na website ang ginawa sa mga libreng hosting.

Ang mga bersyon ng mga site ay nilikha para sa iba't ibang mga pag-encode at browser, depende sa software ng user. Ang pagpaparehistro ng domain at pagbabayad para sa normal na bayad na pagho-host ay hindi naa-access, na hindi isang malaking bilang ng mga tao. Walang mga blog, serbisyo sa web, o wiki.

Ang mga pangunahing katangian ng Web 1.0: hindi nababagong istraktura ng site, static na impormasyon, matrabahong proseso pag-update at paglikha ng mga bagong mapagkukunan, one-way na proseso ng seguridad, sentralisadong nilalaman ng mga website, isang maliit na bilang ng mga gumagamit.
Ang Web 1.0 ay isang pangkalahatang termino na naglalarawan sa kalagayan ng World Wide Web sa unang dekada ng pagkakaroon nito. Ang 1990s ay nailalarawan sa mababang computer literacy ng mga gumagamit, mabagal na uri ng koneksyon at isang limitadong bilang ng mga serbisyo sa Internet. Ang mga website noong panahong iyon ay may mga sumusunod na pangunahing tampok:
- static na nilalaman ng mga web page, ang nilalaman ay nilikha at pinananatili ng mga developer ng website;
- frame at/o tabular na layout;
- mababang kalidad ng markup (kadalasan ang nilalaman ay ipinakita sa simpleng teksto, hiniram mula sa mga kumperensya ng Usenet at mga katulad na mapagkukunan, at nakapaloob sa isang tag

);
- malawakang paggamit ng hindi karaniwang mga tag na sinusuportahan lamang ng isang partikular na browser;
- ang paggamit ng pisikal o naka-embed na mga istilo, bihirang naka-embed at, higit pa rito, mga nauugnay na style sheet;
- indikasyon ng impormasyon tungkol sa inirerekumendang bersyon ng browser at resolusyon ng monitor, kung saan ipinapakita nang tama ang disenyo ng site;
- mga guest book, forum o chat - bilang mga tool para sa feedback at interactivity;
- paggamit ng mga graphic at text informer (panahon, halaga ng palitan ng dolyar, atbp.) para sa pagsasama-sama ng impormasyon.

Sa unang dekada ng Internet, o Web 1.0, ang mismong batayan ng Internet ay binuo, na naging posible na magbigay ng access sa malaking halaga ng impormasyon sa isang malawak na hanay ng mga gumagamit ng network.

Ang kondisyonal na pagtatapos ng panahon ng "Web 1.0" ay nagsimula noong 2001, nang bumagsak ang mga bahagi ng mga kumpanya sa Internet. Sa totoo lang, ang mga kasalukuyang site ay hindi nawala, ngunit ang mga bagong likhang site ay higit na naiiba mula sa karaniwang "web one-zero".

Web 2.0
Ang Web 2.0 ay isang hanay ng mga teknolohiya sa web na nakatuon sa aktibong pakikilahok ng mga gumagamit sa paglikha ng nilalaman ng website.
Ang hitsura ng pangalang Web 2.0 ay karaniwang nauugnay sa artikulo ni Tim O'Reilly na "What Is Web 2.0" na may petsang Setyembre 30, 2005. Sa artikulong ito, iniugnay ni Tim O'Reilly ang paglitaw ng isang malaking bilang ng mga site, na pinagsama ng ilang karaniwang mga prinsipyo, sa pangkalahatang kalakaran ng pag-unlad ng komunidad ng Internet, at tinawag itong hindi pangkaraniwang bagay na Web 2.0, bilang kabaligtaran sa "luma" Web 1.0. Sa kabila ng katotohanan na ang kahulugan ng terminong ito ay paksa pa rin ng maraming debate, ang mga mananaliksik na kinikilala ang pagkakaroon ng Web 2.0 ay kinikilala ang ilang pangunahing aspeto ng hindi pangkaraniwang bagay na ito.

Ang unang gumamit ng pariralang Web 2.0 ay ang O'Reilly Media, isang publisher na dalubhasa sa teknolohiya ng impormasyon. Nangyari ito noong 2004. Maya-maya, ang pinuno ng publishing house, si Timothy O'Reilly, ay bumuo ng bahagi ng mga prinsipyo ng Web 2.0. Sa paglipas ng panahon, lumawak ang saklaw ng Web 2.0, inilipat ang mga tradisyunal na serbisyo sa web, na tinatawag na Web 1.0.

Tampok ng Web 2.0. ay:
- atraksyon ng "collective mind" upang punan ang site;
- pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga site gamit ang mga serbisyo sa web;
- pag-update ng mga web page nang hindi nagre-reload;
- pagsasama-sama at syndication ng impormasyon;
- Pagsasama-sama ng iba't ibang mga serbisyo upang makakuha ng bagong pag-andar;
- disenyo gamit ang style markup at isang diin sa kakayahang magamit.

Mga pangunahing elemento ng Web 2.0:
Mga Serbisyo sa Web (Mga Serbisyo sa Web) ay mga application ng network na naa-access sa pamamagitan ng HTTP protocol, gamit ang XML-based na mga format ng data (RPC, SOAP o REST) ​​​​bilang mga protocol ng komunikasyon. Bilang resulta, maaaring gumamit ang software ng mga serbisyo sa web sa halip na ipatupad ang mismong kinakailangang pagpapagana (halimbawa, suriin ang postal address na inilagay sa form). Ang mga tool para sa pagtatrabaho sa HTTP at XML ay matatagpuan sa anumang modernong programming language, kaya ang mga serbisyo sa web ay independyente sa platform.

AJAX (Asynchronous JavaScript at XML)- isang diskarte sa pagbuo ng mga user interface para sa mga web application, kung saan ang web page, nang hindi nagre-reload, ay asynchronous na naglo-load ng data na kailangan ng user. Ang paggamit ng Ajax ay naging mas sikat mula noong nagsimula ang Google na aktibong gamitin ito sa paglikha ng kanilang mga site, tulad ng Gmail at Google Maps. Ang Ajax ay madalas na itinuturing na magkasingkahulugan sa Web 2.0, na hindi ito ang kaso. Ang Web 2.0 ay hindi nakatali sa alinmang teknolohiya o hanay ng mga teknolohiya, na may parehong tagumpay noong 1999, ang Flash 4 ay nagbigay na ng kakayahang asynchronously i-update ang pahina.

Web syndication– sabay-sabay na pagpapakalat ng impormasyon, kabilang ang audio at video, sa iba't ibang pahina o website, kadalasang gumagamit ng mga teknolohiyang RSS o Atom. Ang prinsipyo ay upang ipamahagi ang mga pamagat ng mga materyales at mga link sa kanila (hal. pinakabagong mga post sa forum, atbp.). Sa una, ang teknolohiyang ito ay ginamit sa mga mapagkukunan ng balita at mga blog, ngunit unti-unting lumawak ang saklaw.

Mash up(literal na pagsasalin - "paghahalo") - isang serbisyo na ganap o bahagyang gumagamit ng iba pang mga serbisyo bilang mga mapagkukunan ng impormasyon, na nagbibigay sa user ng bagong paggana para sa trabaho. Bilang resulta, ang naturang serbisyo ay maaari ding maging isang bagong mapagkukunan ng impormasyon para sa iba pang mga serbisyo sa web mash-up. Kaya, nabuo ang isang network ng mga serbisyong umaasa sa isa't isa, na pinagsama sa isa't isa. Halimbawa, ang website ng kumpanya ng pagpapadala ay maaaring gumamit ng Google Maps upang subaybayan ang lokasyon ng isang kargamento.

Mga tag (tag)- mga keyword na naglalarawan sa bagay na pinag-uusapan, o nauugnay ito sa anumang kategorya. Ito ay ilang uri ng mga label na itinalaga sa isang bagay upang matukoy ang lugar nito sa iba pang mga bagay.

pagsasapanlipunan- ang paggamit ng mga pagpapaunlad na nagbibigay-daan sa iyong lumikha ng mga komunidad ng gumagamit. Ang konsepto ng site socialization ay maaari ding isama ang posibilidad ng mga indibidwal na setting ng site at ang paglikha ng isang personal na zone (mga personal na file, mga larawan, mga video, mga blog) para sa user, upang ang user ay makaramdam ng kakaiba. Pagpapalakas ng loob, suporta at pagtitiwala sa "collective mind". Kapag bumubuo ng isang komunidad, ang mapagkumpitensyang elemento, ang Reputasyon o Karma, ay napakahalaga, na nagbibigay-daan sa komunidad na i-regulate ang sarili at magtakda ng mga karagdagang layunin para sa mga user na mapunta sa site.

Disenyo. Ang konsepto ng Web 2.0 ay makikita rin sa disenyo. Ang pag-ikot, imitasyon ng mga convex na ibabaw, imitasyon ng mga pagmuni-muni sa paraan ng makintab na plastik ng mga modernong hi-end na aparato (halimbawa, mga manlalaro) ay naging ginustong. Sa pangkalahatan, ang pang-unawa ng hitsura sa mata ay tila mas kaaya-aya. Ang mga graphics ng naturang mga site ay sumasakop ng mas malaking volume kaysa kapag gumagamit ng isang asetiko na disenyo. Sa bahagi, ang kalakaran na ito ay dahil sa pagkakataon ng pagpapalabas ng mga bagong bersyon ng mga operating system gamit ang mga ideya sa itaas. Gayunpaman, ang monotony ng naturang mga site ay halata at Kamakailan lamang ang graphic na hitsura ng klasikong disenyo ng Web 2.0 ay itinuturing na hindi napapanahon at hindi malikhain. Ito ay lalo na makikita sa modernong kalakaran ng paglikha ng mga site na nagbibigay-kaalaman, kung saan ang pangunahing papel ay ginagampanan ng pagiging simple, kagandahan, graphics at kakayahang magamit. Dapat ay walang mga limitasyon sa disenyo, ngunit ang Web 2.0 ay naglalagay sa kanila.

Mga disadvantages ng Web 2.0
Kapag gumagamit ng mga teknolohiya sa Web 2.0, nagiging nangungupahan ka ng isang serbisyo at/o puwang sa disk mula sa ilang kumpanya ng third-party. Ang nagresultang pag-asa ay bumubuo ng ilang disadvantages ng mga bagong serbisyo:
- pag-asa ng mga site sa mga solusyon ng mga kumpanya ng third-party, pag-asa sa kalidad ng serbisyo sa kalidad ng trabaho ng maraming iba pang mga kumpanya;
- mahinang kakayahang umangkop ng kasalukuyang imprastraktura upang magsagawa ng mga kumplikadong gawain sa pag-compute sa browser;
- kahinaan ng kumpidensyal na data na nakaimbak sa mga third-party na server sa mga nanghihimasok (may mga kilalang kaso ng pagnanakaw ng personal na data ng user, malawakang pag-hack ng mga blog account).

Ngayon ay nasa dulo na tayo ng ikalawang dekada sa Web 2.0, ang iba't ibang mga interface ng gumagamit ay binuo na nagpapahintulot sa mga gumagamit na pamahalaan na ang mga nilalaman ng Internet at makipag-usap sa isa't isa.

Web 3.0
Ang Web 3.0 ay isang panimula na bagong diskarte sa pagproseso ng impormasyong ipinakita sa World Wide Web. Ang Web 3.0 ay pangunahing nagpapahiwatig ng ibang diskarte sa pagproseso ng impormasyon ng komunidad ng gumagamit. Gayundin, ang terminong Web 3.0 ay madalas na tinutukoy bilang ang konsepto ng Semantic Web. Ang Semantic Web ay "bahagi ng pandaigdigang konsepto ng pag-unlad ng Internet, ang layunin nito ay upang mapagtanto ang posibilidad ng machine processing ng impormasyon na makukuha sa World Wide Web. Ang pangunahing diin ng konsepto ay ang pagtatrabaho sa metadata na kakaibang nagpapakilala sa mga katangian at nilalaman ng mga mapagkukunan ng World Wide Web, sa halip na ang textual na pagsusuri ng mga dokumentong kasalukuyang ginagamit” (Wikipedia). Iyon ay, ito ay isang uri ng network sa Network, na naglalaman ng metadata tungkol sa mga mapagkukunan ng World Wide Web at umiiral na kahanay sa kanila.

Alternatibong Teorya ng Web 3.0
Ang Web 3.0 ay isang konsepto para sa pagbuo ng mga teknolohiya sa Internet na binuo ni Netscape.com CEO Jason Calacanis bilang pagpapatuloy ng Web 2.0 na konsepto ni Tim O'Reilly. Ang kakanyahan nito ay ang Web 2.0 ay isang teknolohikal na platform lamang, at ang Web 3.0 ay magbibigay-daan sa mga propesyonal na lumikha ng mataas na kalidad na nilalaman at mga serbisyo batay dito.
Ang kahulugan ay nai-post sa personal na blog ni Calacanis noong Marso 10, 2007. Nabanggit ni Kalakanis na ang Web 2.0 ay nagbibigay-daan sa iyo upang mabilis at praktikal na walang bayad na gumamit ng isang makabuluhang bilang ng mga makapangyarihang serbisyo sa Internet na may mataas na mga katangian ng consumer, ang pagpipilian kung saan ay maaaring gawin sa pamamagitan ng pagpili ng data na interesado sa gumagamit (mga kadahilanan sa pag-uugali).

Mula sa Web 1.0 hanggang Web 3.0 - tatlong dekada. Narito ang mga sumusunod na larawan upang ipaliwanag ang mga pagkakaiba sa pagitan ng Web 2.0 at Web 3.0 na kilala rin bilang Semantic Web. Ngunit bago ihambing ang Web 2.0 at Web 3.0, kapaki-pakinabang na ihambing ang Web 1.0 sa Web 2.0:

Mababa (HTML page) Katamtaman (XML tag) Mataas (mga bagay sa RDF) Mga serbisyong ipinagkakaloob Paghahanap (kakayahang maghanap ng impormasyon, hindi tumpak ang mga resulta ng paghahanap) Mga Komunidad (mga blog sa mga social network) Paghahanap (isang paraan upang makahanap ng impormasyon, tumpak ang mga resulta ng paghahanap at nag-iiba-iba sa bawat user dahil sa mga kagustuhan) Salik ng pakikilahok ng gumagamit maikli karaniwan mataas Salik ng kasiyahan ng user mula sa paggamit ng site maikli karaniwan mataas Data reference factor (referencing) mababa (mga dokumento) medium (mga dokumento) mataas (mga dokumento at ang kanilang mga hiwalay na bahagi) salik ng pagiging subject mataas medium (ang kakayahang pumili ng mga kasosyo (mga listahan ng kaibigan) o magtakda ng mga paghihigpit sa pag-access sa data sa mga blog) mababa (maa-access ng lahat ang mapagkukunan sa pamamagitan ng URI) Antas ng transclusivity ng nilalaman maikli medium ("paghahalo" ng data na kinokontrol ng application code) mataas ("pagsasama" ng data na hinimok ng data) What You See Is What You Prefer (WYSIWYP) Match Level maikli karaniwan mataas (paglalarawan ng custom na resource view, paghahanap gamit ang pag-target) Availability ng data (bukas na access sa data) mababa medium (pag-access sa pamamagitan ng data bins - mga application ng server) mataas (direktang pag-access) Mga tool sa pagkilala sa gumagamit mahina medium (OpenID) malakas (FOAF+SSL) Modelo ng Pag-deploy ng System Sentralisado Sentralisado, na may delegasyon ng bahagi ng awtoridad ng gumagamit (ang pagpaparehistro ng isang bagong user ay awtomatikong humahantong sa paglikha ng isang kapaligiran para sa kanya) Ibinahagi, na may nakalaang sentralisadong mga function Modelo ng Data Boolean (hierarchical, DOM based) Lohikal (hierarchical, XML-based) Konseptwal (mga RDF graph) User interface Dynamic na nabuo (server-side) static na interface (client-side) Dynamically generated (server-side), bahagyang nababago sa client side (XSLT, XQuery/XPath) Ganap na dynamic na interface na ibinigay ng kakayahan ng RDF na naglalarawan sa sarili Mga Kakayahan sa Data Query Buong paghahanap ng teksto Buong paghahanap ng teksto Buong paghahanap ng teksto + paghahanap sa mga istruktura ng graph gamit ang SPARQL (Structured Graph Pattern Query Language) Web bilang isang daluyan Kinakatawan ang opinyon ng may-akda/publisher Sinasalamin ang opinyon ng isang pangkat ng lipunan na binubuo ng pantay na mga may-akda at komentarista Kinakatawan ang opinyon ng isang pangkat ng lipunan, na sinusuportahan ng mga pagtatasa ng eksperto. Mahalaga ang kasikatan

Mga prospect ng pag-unlad

Napakahirap hulaan ang pag-unlad ng isang kumplikado at malakihang kababalaghan gaya ng Internet. Isang bagay ang tiyak: ang mga teknolohiya ng network ay may malaking papel sa buhay ng lipunan ng impormasyon.

Sa kasalukuyan, ang Internet ay umuunlad nang malaki: bawat isa at kalahati hanggang dalawang taon, ang mga pangunahing tagapagpahiwatig ng dami nito ay nagdodoble. Nalalapat ito sa bilang ng mga gumagamit, ang bilang ng mga konektadong computer, ang dami ng impormasyon at trapiko, ang dami ng mga mapagkukunan ng impormasyon.

Ang Internet ay mabilis na umuunlad at may husay. Ang mga hangganan ng aplikasyon nito sa buhay ng sangkatauhan ay patuloy na lumalawak, mayroong ganap na mga bagong uri ng mga serbisyo sa network at ang paggamit ng mga teknolohiya ng telekomunikasyon, kahit na sa mga gamit sa sambahayan.

Buhay modernong lipunan ay nagiging mas computerized. Ang mga kinakailangan para sa kahusayan at pagiging maaasahan ng mga serbisyo ng impormasyon ay lumalaki, ang mga bagong uri ng mga ito ay umuusbong. Ang mga siyentipiko ay gumagawa na ng panimula ng mga bagong anyo ng mga pandaigdigang network ng impormasyon. Sa malapit na hinaharap, maraming mga proseso ng disenyo, pangangasiwa, at pagpapanatili ng network ang magiging ganap na awtomatiko.

Mga link

Sa mga araw ng Web 1.0, ang paglikha ng mga site ay isinasagawa lamang ng kanilang mga may-ari. Hindi pinahintulutan ng mga site na mabago ang kanilang nilalaman, na tanging e-mail at guest book lamang ang tanging paraan upang makipag-ugnayan sa user, na nagbibigay ng kaunting pagkakataon para sa komunikasyon.

Ang Internet ay ang World Wide Web, isang pandaigdigang espasyo ng impormasyon. Ang kasaysayan ng paglitaw at pag-unlad ng world wide web na ito ay maliwanag at hindi karaniwan, dahil 10 taon na pagkatapos ng paglitaw nito, nasakop na nito ang maraming organisasyon at bansa na nagsimulang aktibong gumamit ng network para sa trabaho. Sa una, ang Internet ay nagsilbi ng eksklusibo para sa mga grupo ng mga mananaliksik at siyentipiko, sa lalong madaling panahon ang militar ay sumikip sa grupong ito, at pagkatapos nito, ang mga negosyante. Pagkatapos nito, ang katanyagan ng Internet ay mabilis na lumago. Ang mga gumagamit ay naakit ng bilis ng paglilipat ng impormasyon, murang pandaigdigang komunikasyon, maraming madali at magagamit na mga programa, natatanging database, atbp.

Ngayon, sa mababang halaga ng mga serbisyo, maaaring ma-access ng bawat user ang mga serbisyo ng impormasyon mula sa lahat ng bansa sa mundo. Gayundin, ang Internet ngayon ay nagbibigay ng mga pagkakataon para sa pandaigdigang komunikasyon sa buong mundo. Naturally, ito ay maginhawa para sa mga kumpanyang may mga sangay sa iba't ibang bahagi ng mundo, para sa mga transnational na korporasyon, gayundin para sa mga istruktura ng pamamahala.

Ang sikat na abbreviation na "WWW" ay nangangahulugang "World Wide Web" - World Wide Web

Ngunit ano ang kasaysayan ng Internet? Paano lumitaw ang Internet? Paano nagsimula ang lahat, at ano ang pag-unlad ng kamangha-manghang network na ito na may impormasyon tungkol sa lahat? Basahin sa artikulo.

Paano at kailan lumitaw ang Internet

Nangyari ito mahigit 50 taon na ang nakalilipas. Noong 1961, sa mga tagubilin ng US Department of Defense, ang DARPA (Advanced Research Agensy) ay nagsimulang magtrabaho sa isang eksperimentong proyekto upang lumikha ng isang network sa pagitan ng mga computer upang magpadala ng mga packet ng data. Sa unang bersyon ng teoretikal na pag-unlad ng hinalinhan ng modernong World Wide Web, na inilabas noong 1964 salamat kay Paul Baran, pinagtatalunan na ang lahat ng mga node ng network ay dapat magkaroon ng parehong katayuan. Ang bawat node ay may awtoridad na magmula, magpadala, at tumanggap ng mga mensahe mula sa ibang mga computer. Sa kasong ito, ang mga mensahe ay nahahati sa mga standardized na elemento, na tinatawag na "package". Ang bawat pakete ay itinalaga ng isang address, na nagsisiguro ng tama at kumpletong paghahatid ng mga dokumento.

Paul Baran - salamat sa kung saan noong 1964 lumitaw ang network - ang ninuno ng modernong Internet

Ang network na ito ay tinawag na ARPANET, at nilayon itong pag-aralan iba't ibang mga pagpipilian tinitiyak ang pagiging maaasahan ng komunikasyon sa pagitan ng iba't ibang mga computer. Ito ay naging agarang hinalinhan ng Internet.

Sa loob ng walong taon, nagtrabaho ang DARPA sa proyekto, at noong 1969, inaprubahan ng Department of Defense ang ARPANET bilang nangungunang organisasyon ng pananaliksik sa larangan ng mga computer network. Mula noon, nagsimulang malikha ang mga node ng bagong network. Ang unang naturang node ay ang UCLA Network Test Center, pagkatapos ay nilikha nila ang node ng Stanford Research Institute, ang node ng Unibersidad ng Santa Barbara at Unibersidad ng Utah, at binuo ang operating system ng UNIX.

Sa unang bahagi ng susunod na taon, ang mga host ng ARPANET ay gumagamit ng NCP upang makipagpalitan. Makalipas ang isang taon, mayroon nang 15 node ang network. Ang 1972 ay ang taon kung saan nilikha ang mga pangkat ng disenyo ng pagtugon upang pagsamahin ang iba't ibang mga protocol. Kasabay nito, ang mga protocol ng paglilipat ng data ng TCP / IP ay binuo.

Noong 1973, ginawa ang mga unang internasyonal na koneksyon. Ang mga bansang pumasok sa ARPANET network ay England at Norway. Ang proyekto ng ARPANET ay naging matagumpay na sa lalong madaling panahon maraming mga organisasyon sa USA, England at Norway ang nagnanais na sumali dito. Makalipas ang 2 taon, nalampasan ng ARPANET ang pangalan ng "pang-eksperimentong" network, at naging isang ganap na gumaganang network. Mula noon, ang responsibilidad sa pangangasiwa ng ARPANET ay kinuha na ng Defense Communications Agency, na ngayon ay tinatawag na Defense Information Systems Agency.

DISA - Defense Information Systems Agency - information systems defense agency

Ngunit ang pag-unlad ng ARPANET ay hindi tumigil doon; Ang mga protocol ng paglilipat ng data ng TCP / IP ay umunlad at napabuti. Pagkaraan ng ilang oras, ang protocol na ito ay inangkop sa mga pampublikong pamantayan, pagkatapos nito ang terminong Internet ay naging pangkalahatang tinanggap at pumasok sa pang-araw-araw na komunikasyon.

Ang kasaysayan ng Internet ay nagsisimula pa lamang. Noong 1976, binuo nila ang protocol ng UUCP, at pagkaraan ng tatlong taon ay inilunsad nila ang USENET, na gumagana sa batayan ng UUCP.

Ang US Department of Defense noong 1983 ay nagdeklara ng TCP / IP bilang pamantayan nito. Sa parehong taon din, ginawa ang isang anunsyo na natapos na ng ARPANET ang yugto ng pananaliksik nito. Kasabay nito, umikot ang MILNET mula sa ARPANET.

1984 ang taon na ipinakilala ang DNS system, at ang kabuuang bilang ng mga host ay lumampas sa 1,000. Nang sumunod na taon, nilikha ang NFS, na ang layunin ay bumuo ng isang network na magbubuklod sa lahat ng pambansang sentro ng computer. Ang pagbuo ng CSNET ay pinabilis nang malaki noong 1986, nang magsimula silang lumikha ng mga supercomputer center. Ang resulta ng pagsusumikap ay ang NSFNET network, ang data packet rate na kung saan ay 56 Kbps. Ang network ay batay sa 5 supercomputing center na matatagpuan sa NCSA, Princeton, UCSD, Pittsburgh at Cornell University.

Sa pamamagitan ng 1987, ang bilang ng mga host ay tumawid sa higit sa 10,000. At noong 1988, ang NSFNET ay nagsimulang gumamit ng T1 channel. Kasabay nito, ang mga bansa tulad ng Canada, Denmark, Iceland, Norway, France, Sweden at Finland ay sumali sa NSFNET. Nang sumunod na taon, tumaas ang bilang ng mga host sa mahigit 100,000. Kasabay nito, ang UK, Germany, Japan, Austria, Italy, Israel, New Zealand, Netherlands, at Mexico ay sumali sa network. Noong 1990, sumali ang Russia sa World Wide Web.

Sa kabila ng katotohanan na noong 1991 ang kumpanya ng ARPANET ay tumigil sa pag-iral, ang pandaigdigang network ng Internet ay hindi namatay kasama ang lumikha nito, ngunit, sa kabaligtaran, ay naging mas malaki, pinagsama ang maraming mga network sa isang malaking bundle ng mga koneksyon. Mula noon, nagsimulang gumamit ang network ng NSFNET ng T3 na mga link para sa operasyon, na nagbigay ng rate ng paglilipat ng data na 44.736 Mbps. Sa inisyatiba ng NSF, noong 1993 nilikha nila ang InetNIC, kung saan nakarehistro ang mga pangalan ng domain. Mula noong 1994, nagsimula ang mga aktibidad sa pangangalakal sa pamamagitan ng Internet.

Sa parehong taon, ipinagdiwang ng Internet ang ika-25 anibersaryo nito. Sa taong ito, inatake ni Vladimir Levin (isang Russian hacker) ang American Citibank. Ipinakita nito sa buong mundo na ang seguridad ng network ay hindi 100%, at nagsimula ang mga bagong pag-unlad ng iba't ibang sistema ng seguridad ng data sa network.

Bilang karagdagan, noong 1994 mayroong dalawang mas mahalagang mga kaganapan na hindi maaaring balewalain. Ang unang kaganapan ay ang pagbuo ng mga tool sa proteksyon sa pag-access, ang pangalawa ay ang paglilisensya ng Mosaic browser, ang Mosaic Communication Corporation, na itinatag ni James Clark. Sa taong ito, ang trapiko sa World Wide Web ay lumampas sa 10 gigabytes / buwan.

Nang sumunod na taon, gumawa ang NSFNET ng mga pagpaparehistro ng domain name nang walang bayad. Mula noong Setyembre 14, 1995, ang bayad sa pagpaparehistro ay $50. At noong Abril ng parehong taon, hindi na umiral ang NSFNET. Bilang resulta ng mabilis na paglago noong 1995, ang network ay umabot sa antas ng anim na milyong konektadong server. Kasabay nito, inilunsad ang search engine ng AltaVista at lumitaw ang teknolohiyang RealAudio. Nagsimula ring lumitaw ang mga unang variant ng IP-telephony.

Noong 1996, nagsimula ang isang tacit competition sa pagitan ng mga browser ng Netscape at Internet Explorer. At sa mundo ngayong taon ay mayroon nang 12.8 milyong host at 500 libong mga site.

Ang 1997 ay isang seryosong pagsubok para sa buong web system. Isang Internet bug sa DNS Network Solutions ang nagresulta sa pagharang ng access sa milyun-milyong komersyal.

Pagkalipas ng ilang taon, lalo na noong 1999, nagsimula ang isang bagong pandaigdigang network na tinatawag na Internet 2, o ang Internet Assigned Numbers Authority. Sa pagdating ng bagong kumpanya, binago nila ang 32-bit na sistema ng representasyon sa 128-bit.

Sa parehong taon, ang unang pagtatangka na i-censor ang Internet ay ginawa. Ang mga ahensya ng gobyerno ng ilang bansa - China, Iran, Egypt, Saudi Arabia, ang mga bansa ng dating USSR ay gumawa ng seryosong pagsisikap na teknikal na harangan ang access ng user sa ilang mga site at server na may pampulitika, relihiyon o pornograpikong nilalaman.

Noong 2001, ang bilang ng mga gumagamit ng World Wide Web ay lumampas sa 530 milyon. Nang sumunod na taon, ang bilang na ito ay tumaas sa 689 milyong katao.

Ngayon, halos lahat ng posibleng linya ng komunikasyon ay ginagamit sa Internet, mula sa mababang bilis ng mga linya ng telepono hanggang sa high-speed na digital satellite channel. Ang mga operating system na ginagamit sa Internet ay magkakaiba din.

Internet sa Russia

Ang Internet ay pumasok sa Russia noong unang bahagi ng 1990s. Sa mga taong iyon, maraming mga unibersidad ang nagsimulang magtayo ng kanilang sariling mga network ng computer. Sa batayan ng Institute of Atomic Energy. Kurchatov, dalawang komersyal na kumpanya ang nabuo na nagbibigay ng mga serbisyo para sa pagkonekta sa Internet.

Noong 1993, isang malakas na impetus para sa pagpapaunlad ng Internet sa Russia ay ibinigay ng "Telecommunications Program" mula sa International Science Foundation.

Sa susunod na taon, sa loob programa ng estado Natukoy ng "Universities of Russia" ang isang direksyon para sa paglikha ng isang pederal na network ng computer sa unibersidad. Nagsimula ang network noong 1995. Noong 1996-98, isang backbone network ang binuo para sa agham at mas mataas na edukasyon.

Kasabay nito, ang mga network ng mga komersyal na supplier ay lumitaw at umunlad. Sa una, nakatuon sila sa pagkonekta ng mga organisasyon.

Noong 1998, binuo ng Rostelecom ang kumpanya ng Relcom-DS kasama ang Relcom. Ngayon ito ang pinakamalaking provider ng mga serbisyo sa Internet sa Russia.

Sa ngayon, ang Internet ay mayroon nang malaking database ng impormasyon sa Russian. Ayon sa mga sosyologo, sa pagtatapos ng 1998 sa Russia mga 1.5 milyong tao ang mga gumagamit ng Internet, higit sa kalahati ng mga gumagamit na ito ay nakatira sa labas ng Moscow. Noong 1999, ang bilang ng mga gumagamit ay lumampas sa 5 milyon.

Mga online na programa

Upang ganap na magtrabaho sa Internet, mayroong isang bilang ng mga programa na sikat ngayon. At ang matagumpay na paggamit ng World Wide Web ay posible lamang kung tamang pagpili kalidad ng software. Kapansin-pansin na imposibleng magbigay ng unibersal na payo sa bagay na ito, dahil ang lahat ay nakasalalay sa pagsasaayos ng iyong computer, ang mga detalye ng iyong mga interes at ang operating system na iyong pinagtatrabahuhan. Gayundin, ang isa pang dahilan kung bakit imposibleng igiit nang may katiyakan ang tungkol sa buong kalidad ng isang partikular na programa ay ang patuloy na pag-unlad ng Internet. Halos araw-araw ay may mga bagong pamantayan o mga bagong pamamaraan para sa kanilang pagpapatupad.

Ngunit, sa anumang kaso, ang lahat ng software sa Internet ay nahahati (kondisyon) sa ilang mga grupo:

  1. Mga Browser - Microsoft Internet Explorer, Opera, Google Chrome at iba pa;
  2. Ang mga programa sa mail ay mga espesyal na programa na gumagana upang magpadala, tumanggap, tingnan at pag-uri-uriin ang e-mail;
  3. Mga programa para sa komunikasyon - ang mga programang ito ay nagbibigay ng kakayahang magsagawa ng mga real-time na negosasyon sa Web. Maaari itong text mode, audio o video exchange: ICQ, Odigo, Skype, IPhone, EasyTalk, atbp.;
  4. Mga programa para sa pagtatrabaho sa mga file.

Naturally, ang listahang ito ng Internet software ay hindi limitado, ito ay patuloy na ina-update at pinalawak.

Ano ang kailangan mo sa network

Upang magtrabaho sa World Wide Web, kailangan mong kumonekta dito. Ngayon ay may ilang mga paraan upang kumonekta sa Internet. Ito ay iba't ibang uri ng koneksyon na may iba't ibang bilis at presyo ng koneksyon.

Modem. Ang isang modem ay kumokonekta sa Internet sa pamamagitan ng isang karaniwang linya ng telepono. Ang koneksyon na ito ay medyo hindi maaasahan, bagaman medyo mura. Ang komunikasyon sa modem ay nangangailangan ng linya ng telepono at panloob o panlabas na modem.

ISDN. Ito ay isang linya ng komunikasyon na halos kapareho sa isang regular na linya ng telepono, na may isang pagkakaiba lamang - ito ay ganap na digital at maaaring magbigay ng mas mataas na bilis, hindi tulad ng isang modem. Para gumana, kailangan mo ng ISDN modem o ISDN adapter at NT-1 connector.

frame relay- Frame relaying. Ito ay isang permanenteng linya ng komunikasyon, isang maaasahang koneksyon sa Internet. Upang magtatag ng gayong koneksyon, dapat kang magkaroon ng naaangkop na computer board at isang frame relay line.

Nakalaang linya. Ito ay isang teknolohiya na katulad ng frame relay, ngunit sa kasong ito, ang koneksyon ay itinatag sa pagitan ng dalawang punto. Para sa isang permanenteng koneksyon sa Internet, ang isang naupahang linya ay ang pinakamahusay na pagpipilian.

Mga Gawain ng World Wide Web

Ang Internet, bilang isang pandaigdigang network, ay may ilang pangunahing layunin upang masiyahan ang mga mamimili nito. Ipinapatupad ng Internet ang mga pangunahing pag-andar nito:

  1. Email. Ito ang pinakasimple at pinakakapaki-pakinabang na tampok. Maraming gumagamit ng Internet ang gumagamit lamang ng e-mail. Maaari kang makipagpalitan ng mga mensahe, magpadala ng mga file, .
  2. Paglipat ng file. Ang isa pang kailangang-kailangan at talagang isa sa mga pinakamahusay na tampok ng Internet ay ang kakayahang maglipat ng mga file mula sa isang computer patungo sa isa pa.
  3. Malayong pag-access.

Ano ang kahalagahan ng Internet para sa mga modernong gumagamit

Mahirap isipin ang isang PC user na hindi gagamit ng Internet. Ngunit ano ang layunin nito? Ang pangunahing ideya ng Internet ay ang libreng pamamahagi ng impormasyon. Dahil sa Internet, ang mga hadlang sa lahi, relihiyon, at ideolohikal sa pagitan ng mga tao o bansa ay nalampasan.

Ang Internet ay madaling matatawag na isa sa mga pinaka-kahanga-hangang demokratikong tagumpay ng proseso ng teknolohikal.

Ngayon, ang Internet ay aktibong nagsisilbi bilang:

  1. Tool sa paggawa ng desisyon. Lahat ng impormasyong pinagsasama-sama ng Internet sa isang organisasyon. Ngayon ay hindi na kailangang mangolekta ng magkakaibang data, upang i-filter ang mga ito.
  2. Tool sa pag-aaral ng organisasyon. Salamat sa Internet, halos agad na nagpapalitan ang impormasyon, kaya posible na ngayong pag-aralan ang impormasyon at gumawa ng mga desisyon nang mas mabilis.
  3. Ang Internet ay isa ring perpektong tool sa komunikasyon. Tinitiyak nito ang pagsasama-sama ng lahat ng mga dibisyon ng korporasyon.
  4. Tool sa pakikipagtulungan.
  5. Dalubhasang kasangkapan.
  6. Isang tool para sa mga imbensyon.
  7. Telepono ng ika-21 siglo.
  8. Isang tool upang kontrolin at pagbutihin ang ikot ng produksyon.
  9. Tool ng kasosyo. Wala nang kumpanya na walang sariling page sa World Wide Web. Salamat sa Internet, maaari kang makipagpalitan ng impormasyon sa iyong mga tao, pati na rin kontrolin ang pagsasagawa ng mga serbisyo, makipag-usap sa mga customer.
  10. Tool sa marketing.
  11. tool sa mapagkukunan ng tao.

Isang pagtingin sa hinaharap ng Internet

Sa loob ng kalahating siglo mula sa simula ng paglikha nito hanggang sa kasalukuyan, ang Internet ay lumitaw, lumago at nagbago nang malaki. At patuloy itong nagbabago hanggang ngayon. Ang Internet ay naisip sa isang panahon ng ibang panahon, at nagawang mabuhay sa panahon ng mga personal na computer, client-server at mga network ng computer. Bukod dito, hindi lamang ito nakaligtas, ngunit naging mahalagang bahagi din ng anumang PC. Ang Internet ay binuo, bago pa man magsimulang umiral ang mga lokal na network, ito ay naging kanilang prototype at tumama hindi lamang sa lokal na network kundi pati na rin sa pandaigdigan.

Hindi mahirap magbigay ng hindi bababa sa isang panandaliang pagtataya para sa pag-unlad ng Internet ngayon, pati na rin ang pangalanan ang mga teknolohiya na magiging tanyag sa malapit na hinaharap. Mas mahirap malaman kung ano ang pangunahing bagong teknolohiya na papalit sa Internet, at kung ito ay darating. Ang hinaharap ng teknolohiya ay hindi mahuhulaan ngayon, ngunit maaaring mangyari na ang teknolohiyang ito ay panimula na magbabago sa buong mukha ng mundo ng computer.

Ito ay tumutukoy sa pagtatapos ng panahon ng Internet sa kanyang modernong anyo. Maaari itong mapalitan ng World Wide Web - isang higanteng supercomputer na hindi nag-aalok ng mga serbisyo sa paglilipat ng data, ngunit isang bahagyang naiibang prinsipyo ng operasyon. Sa halip na ang karaniwang personal na computer, ang user ay aalok ng isang remote access adapter na kumokonekta sa isang monitor, mouse, telepono o iba pang mga peripheral na device. Kasabay nito, ang mga provider ay magiging mga may hawak ng multiprocessor mainframe mula sa mga service provider.

Ngunit, nararapat na tandaan na ang teknolohiya ng isang bagong henerasyon ng isang solong computing network na may terminal access ay may isang bilang ng mga hindi maikakaila na mga pakinabang:

  • ang karaniwang gumagamit ay walang mga problema na nauugnay sa pagbili, pag-install, pagpapatakbo, pagsasaayos, atbp. hardware;
  • ang pagkakaroon ng pagbabayad para lamang sa aktwal na paggamit ng software, at hindi isang paunang bayad para sa mga serbisyo at mapagkukunan ay maaaring hindi ma-claim;
  • propesyonal na solusyon sa problema ng seguridad ng impormasyon, pati na rin ang pagtiyak ng privacy;
  • pagkakaroon ng software;
  • paglipat sa isang bagong antas ng paggamit ng mapagkukunan.

Naturally, ang pag-deploy ng naturang teknolohiya ay nangangailangan ng solusyon ng isang malaking bilang ng mga teknikal na problema.

Maaari nating pangalanan ang mga lumikha ng steam engine, eroplano, o sinehan. Gayunpaman, maraming mga makikinang na siyentipiko at mga koponan ng buong unibersidad ang nakibahagi sa paglikha ng Internet. Medyo mabagal ang pag-unlad ng teknolohiya, kaya sa iba't ibang taon, iba't ibang tao ang nag-ambag sa pagbuo ng "global web".

Tulad ng karamihan sa iba pang mga advanced na teknolohiya para sa kanyang panahon, ang Internet ay lumitaw bilang isang pag-unlad ng militar. Ang mga unang pagtatangka upang lumikha ng isang wireless na tool sa komunikasyon ay nagsimula sa kasagsagan ng Cold War. Ang pamunuan ng US ay nag-aalala tungkol sa tagumpay ng USSR sa paggalugad sa kalawakan. Ayon sa isang bilang ng mga Amerikanong eksperto sa militar, ang mga teknolohiya sa kalawakan ay gagawing ganap na hindi masasaktan ang Unyong Sobyet sa kaganapan ng isang armadong labanan. Samakatuwid, kaagad pagkatapos ng matagumpay na paglunsad ng Soviet Sputnik-1 noong 1957, nagsimula ang pagbuo ng isang bagong sistema para sa paghahatid ng data sa Amerika. Ang lahat ng pananaliksik ay isinagawa sa ilalim ng tangkilik ng Kagawaran ng Depensa ng US at itinago sa pinakamalalim na lihim. Ang mga teknikal na departamento ng pinakamahusay na unibersidad sa bansa ay nakibahagi sa paglikha ng bagong teknolohiya.

Noong 1962, isang empleyado ng University of Massachusetts, part-time na nagtrabaho sa Office of Advanced proyekto sa pananaliksik sa ilalim ng US Department of Defense (ARPA), - Joseph Licklider - nag-alok ng kanyang solusyon sa problema. Naniniwala si Licklider na ang komunikasyon ay maaaring gawin sa pamamagitan ng mga computer. Sa ilalim ng kanyang pamumuno, noong 1960s, nagsimula ang trabaho sa isang proyekto na tinatawag na ARPANET. Pinlano na ang mga mensahe sa naturang network ay maipapadala nang buo, ngunit ang naturang paghahatid ay may ilang mga malubhang depekto: ang imposibilidad ng pakikipag-ugnayan ng isang malaking bilang ng mga gumagamit, mataas na gastos, hindi mahusay na paggamit ng bandwidth ng network, kawalan ng kakayahang gumana nang normal kapag nawasak ang mga indibidwal na bahagi ng network.

Upang maalis ang mga pagkukulang na ito, nagsimulang magtrabaho ang isang siyentipiko mula sa Unibersidad ng California, si Paul Baran. Ang resulta ng kanyang trabaho ay isang bagong paraan ng pagpapadala ng impormasyon - packet switching. Sa katunayan, ang bawat mensahe ay nahahati sa ilang mga packet, na ang bawat isa ay napunta sa addressee sa pamamagitan ng sarili nitong channel. Salamat sa teknikal na solusyong ito, ang bagong network ng paghahatid ng data ay naging halos hindi masiraan.


Sa katapusan ng 1969 nagkaroon makasaysayang pangyayari- ang unang mensahe ay ipinadala sa ARPANET. Ang sesyon ng komunikasyon ay isinagawa sa pagitan ng mga unibersidad ng California at Stanford at nakoronahan ng tagumpay sa ikalawang pagtatangka lamang. Tumagal ng isang oras at kalahati upang maihatid ang maikling salitang "login" sa layong 640 km. Sa oras na iyon, 4 na computer lamang ang konektado sa network, na matatagpuan sa iba't ibang unibersidad sa Amerika. Noong unang bahagi ng 1970s, naitatag ang e-mail, na nagpapahintulot sa mga mensahe na makipagpalitan sa loob ng network. At kasabay nito, ang Internet ay tumigil na maging eksklusibong isang sistemang Amerikano. Ang mga unibersidad ng Hawaii, Great Britain at Norway ay sumali sa network. Habang dumarami ang bilang ng mga computer sa network, ang kanilang pakikipag-ugnayan ay naging lalong mabagal at hindi nakakasabay.


Ang isa pang siyentipiko na nagtrabaho sa ARPA, si Winston Cerf, ay kinuha ang pagsasama ng mga computer sa isang network. Gumawa si Cerf ng dalawang protocol:

  • transmission control protocol (TCP);
  • at isang opsyonal na internet protocol (IP).

Salamat sa magkasanib na gawain ng dalawang protocol, naging posible na magtatag ng mga komunikasyon sa pagitan ng maraming mga computer na matatagpuan sa buong mundo.

Internet bago ang WWW

Noong 1980s, ang ARPANET ay isa nang medyo maginhawang tool kung saan ang mga unibersidad, mga laboratoryo ng pananaliksik at mga institusyon ay maaaring makipag-usap sa isa't isa. Noong 1984, nabuo ang sistema ng domain name. Ang bawat isa sa mga computer na kasama sa network ay itinalaga ng sarili nitong domain name. Sa paglipas ng panahon, nagbago ang system na ito: ang domain ay naging mahalagang bahagi lamang ng maraming email address, at hindi ang pangalan ng isang partikular na device. Para sa kaginhawahan, nagsimulang ihiwalay ang mga pangalan ng user at domain sa isa't isa sa pamamagitan ng simbolong @. Nang maglaon, lumitaw ang isang bagong paraan ng pakikipag-usap sa network: ang mga may-ari ng computer ay hindi lamang maaaring magpadala ng mga file sa isa't isa, ngunit makipag-usap din sa real time sa mga espesyal na chat room.


Upang gawing simple ang pagpapalitan ng e-mail noong 1991, lumitaw ang unang kaukulang programa. Gayunpaman, sa lahat ng oras na ito ang Internet ay nanatiling isang hanay lamang ng mga channel para sa pagpapadala ng data mula sa isang computer patungo sa isa pa, at tanging mga nangungunang siyentipiko sa Europa at USA ang gumamit nito. Ang rebolusyonaryong desisyon na ginawang magagamit ang Internet sa lahat ng may-ari ng computer ay ang paglitaw at karagdagang pag-unlad ng sistema ng WWW.

Ang pagdating ng WWW


Maagang 1990s English physicist at ang programmer na si Tim Berners-Lee ay nagsimulang magtrabaho sa isang bukas na sistema na magpapahintulot sa iba't ibang data na mailagay sa network sa paraang maaaring magkaroon ng access sa kanila ang sinumang user. Orihinal na pinlano na ang sistemang ito ay magpapahintulot sa mga pisiko na makipagpalitan ng kinakailangang impormasyon. Kaya, lumitaw ang kilalang pandaigdigang network, ang World Wide Web (WWW). Upang maglagay at maghanap ng data sa digital network, kinakailangan na lumikha ng mga karagdagang tool:

  • HTTP data transfer protocol;
  • ang wikang HTML, salamat sa kung saan naging posible na magdisenyo ng mga website;
  • Ang URI at URL na maaaring magamit upang maghanap at mag-link sa isang partikular na pahina.

Ang pinakaunang website sa mundo ay nilikha noong Agosto 1991 ni Berners-Lee mismo. Sa page na may address na info.cern.ch, inilarawan ng lumikha ng pandaigdigang network ang bagong sistema ng paglalagay ng data at ang mga prinsipyo ng pagpapatakbo nito.


Netscape Browser

Sa susunod na limang taon pagkatapos ng paglikha ng WWW, 50 milyong user ang sumali sa network. Upang mapadali ang pag-surf sa Internet, binuo ang isang browser - Netscape, na mayroon nang mga function ng pag-scroll at pagsunod sa mga hyperlink. Ang unang search engine ay Aliweb, na kalaunan ay pinalitan ng Yahoo!. Dahil ang bilis ng Internet ay napakabagal, ang mga tagalikha ng site ay hindi maaaring gumamit ng isang malaking bilang ng mga larawan at animation. Ang mga unang site ay nakararami sa text-based at medyo hindi maginhawa para sa mga user. Halimbawa, upang masundan ang isang hyperlink, kailangang i-type ng user sa keyboard ang serial number ng hyperlink na ito, na nakasaad sa mga square bracket.

Noong 1992, nagpasa ang Amerika ng batas na nagpapahintulot sa paggamit ng Internet para sa mga layuning pangkomersiyo. Pagkatapos nito, ang lahat ng malalaking kumpanya ay nagsimulang makakuha ng kanilang sariling mga website. Ang mga pahina ay lumitaw sa tulong kung saan posible na magreserba ng isang mesa sa isang cafe, mag-order ng pagkain o bumili ng isang bagay mula sa mga kalakal ng consumer. Maraming mga pangunahing magasin at pahayagan ang nagsimulang mag-post ng kanilang mga isyu sa Internet. Upang makakuha ng access sa tulad ng isang elektronikong publikasyon, ang isa ay kailangang bumili ng isang subscription.

Ang isang bagong milestone sa digital revolution ay ang pagdating ng mga social network na nagpapahintulot sa mga tao mula sa buong mundo na makipag-usap.

Sa Russia, nagsimula ang pagpapakilala ng mga teknolohiya sa Internet noong 1990, at noong 1994, lumitaw ang domain.ru. Sa una, ang mga site ng Russia, pati na rin ang mga Amerikano, ay pangunahing nakatuon sa mga advanced na pag-unlad ng teknolohiya at balita mula sa mundo ng agham. Ang pinakaunang domestic site ay isang catalog ng English at Russian-language resources na matatagpuan sa 1-9-9-4.ru.

Ang Internet ay, nang walang pagmamalabis, ang pangunahing teknolohikal na tagumpay sa mga huling dekada. Ngunit kanino at kailan ito naimbento? Sa katunayan, ang pag-imbento ng Internet ay isang medyo kumplikadong kuwento, at haharapin natin ito sa post na ito.

Ang mga unang proyekto ng Internet

Sa unang pagkakataon, lumitaw ang mga ideya at proyekto para sa isang pandaigdigang network ng computer noong unang bahagi ng 1960s. Noong 1962 sa USA, si Joseph Licklider, na noon ay nagtatrabaho sa Massachusetts Institute of Technology, ay naglathala ng isang serye ng mga tala kung saan inilarawan niya ang konsepto ng "Galactic Network". Ang pangalan ay isang biro, at nakita ni Licklider ang pangunahing layunin ng network na ito sa maginhawang pagpapalitan ng data at program code, ngunit ang kanyang konsepto ay naglalarawan ng ilan sa mga prinsipyo ng isang pandaigdigang network ng computer na kahawig ng modernong Internet. Sa lalong madaling panahon si Likladyer ay naging pinuno ng departamento ng teknolohiya ng impormasyon ng DARPA, at higit sa lahat salamat sa kanyang mga pagsisikap, pagkaraan ng ilang oras, ang ahensyang ito ay nagsimulang ipatupad ang proyekto ng isa sa mga unang network ng computer na ARPANET.

V. M. Glushkov

Sa parehong 1962, isang artikulo ng akademikong si Kharkevich ang nai-publish sa Unyong Sobyet, kung saan isinulat niya ang tungkol sa pangangailangan na lumikha ng isang pambansang network ng computer na magpapahintulot sa lahat ng mga institusyon na makipagpalitan ng impormasyon at maging batayan para sa pagpaplano at pamamahala sa iba't ibang mga industriya. Di-nagtagal, ang Academician Glushkov ay nakabuo ng isang mas detalyadong proyekto, na tinatawag na OGAS (National State Automated System for Accounting and Processing Information). Inisip ng proyekto ang paglikha ng isang solong network ng computer sa USSR, sa loob ng balangkas ng proyekto ay binalak na lumikha ng 6,000 mga sentro ng computer at sanayin ang 300 libong mga espesyalista sa IT. Inaprubahan ni Khrushchev ang plano at nagsimula ang pagpapatupad nito, ngunit pagkatapos na maluklok si Brezhnev, nagsimulang hayagang sabotahe ng burukrasya ng Sobyet ang proyekto. Sa halip na isang solong network, ang mga ministri ng Sobyet ay nagsimulang magtayo ng kanilang sariling mga sentro ng computer, hindi konektado sa isa't isa, at ang mga pagtatangka na isama ang mga ito sa isang network ay hindi lumampas sa mga eksperimento. Kaya napalampas ng USSR ang pagkakataon na maabutan ang Kanluran sa larangan ng teknolohiya ng impormasyon.

OGAS Glushkova

ARPANET

Noong 1964, makalipas ang dalawang taon kaysa sa USSR, ang pagpapatupad ng proyekto ng ARPANET network ay inilunsad sa USA. Ngunit, hindi tulad ng USSR, ang proyektong ito ay natapos doon. Noong 1969, nagsimulang gumana ang network na ito, bagaman sa una ay mayroon lamang 4 na node sa loob nito.

ARPANET noong 1969

Nang maglaon, marami ang nagsimulang isaalang-alang sa taong ito ang taon ng Internet. Ngunit sa katunayan, ang ARPANET network ay medyo malayo sa modernong Internet. Ang pangunahing problema na sinubukan nilang lutasin sa tulong ng network na ito ay ang problema ng pinakamainam na paggamit ng kapangyarihan ng computer. Ang mga computer ay medyo mahal pa rin, at kung ang isang tao ay maaaring kumonekta nang malayuan mula sa isa pang computer at gamitin ang kapangyarihan nito sa oras ng idle, ito ay magiging isang malaking pagtitipid. Dahil sa iba't ibang kahirapan, ang gawaing ito ay hindi kailanman natanto, ngunit patuloy na umunlad ang ARPANET.

Larry Roberts

Noong 1972, si Larry Roberts, isa sa mga developer ng ARPANET, na noong panahong iyon ay humalili kay Licklider bilang direktor ng DARPA IT department, ay nag-organisa komperensyang pang-internasyonal sa mga komunikasyon sa kompyuter sa Washington. Sa kumperensyang ito, idinaos ang isang demonstrasyon ng ARPANET, kung saan ang mga nagnanais ay makakonekta sa 20 mga computer mula sa iba't ibang mga lungsod sa US at magsagawa ng iba't ibang mga utos sa kanila. Noong panahong iyon, ang demonstrasyon ay gumawa ng malaking impresyon sa mga nag-aalinlangan na hindi naniniwala sa katotohanan ng mga network ng computer.

Noong 1972, lumitaw ang e-mail sa ARPANET. Ang pagmemensahe ng e-mail sa lalong madaling panahon ay naging isa sa mga pinakasikat na tampok ng ARPANET. Ang ilan ay naniniwala pa nga na ang e-mail ay "naka-save" ng ARPANET, na ginagawang talagang kapaki-pakinabang at in demand ang network na ito. Pagkatapos ay nagsimulang lumitaw ang iba pang mga paraan upang magamit ang network - paglilipat ng file, instant messaging, mga bulletin board, atbp. Gayunpaman, ang ARPANET ay hindi pa ang Internet. At ang unang hadlang sa karagdagang pag-unlad ng network ay ang kakulangan ng isang unibersal na protocol na magpapahintulot sa mga computer na makipagpalitan ng impormasyon. iba't ibang uri at may iba't ibang software.

TCP/IP protocol

Ang iba't ibang hardware at software ay naging mahirap sa network ng mga computer. Upang mapagtagumpayan ang mga ito, noong 1973 nagpasya sina Vint Cerf at Bob Kahn na lumikha ng isang unibersal na protocol ng pagpapalitan ng impormasyon na magpapahintulot sa pagkonekta ng iba't ibang mga computer at lokal na network.

Vinton ("Vint") Cerf

Robert ("Bob") Kahn

Ang protocol ay pinangalanang TCP (Transmission-Control Protocol, o Transmission Control Protocol). Nang maglaon, ang protocol ay nahahati sa dalawang bahagi at tinawag na TCP / IP (IP - Internet Protocol). Sa pamamagitan ng paraan, sa parehong oras, sa paligid ng kalagitnaan ng 70s, ang salitang "Internet" mismo ay lumitaw.

Medyo matagal ang pag-unlad ng protocol. Sa una, marami ang nag-alinlangan na ang mga maliliit na computer ay may kakayahang suportahan ang gayong kumplikadong protocol. Noong 1977 lamang ipinakita ang unang paghahatid ng data gamit ang protocol na ito. At lumipat ang ARPANET sa bagong protocol noong 1983 lamang.

At noong 1984, ang unang DNS server ay inilunsad, na pinapayagan ang paggamit ng mga pangalan ng domain sa halip na hindi naaalala ang mga IP address.

Pag-unlad ng mga network ng computer at ang pagtatapos ng ARPANET

Noong huling bahagi ng dekada 70, lumitaw ang mga unang personal na computer na idinisenyo para sa paggamit sa bahay. Noong dekada 80, parami nang parami ang mga ganitong computer na nagsimulang lumitaw, at ang mga network ng computer ay nabuo din sa parehong oras. Kasama ng mga network ng estado at pang-agham, lumitaw ang mga komersyal at amateur na network, kung saan posible na kumonekta sa pamamagitan ng isang modem sa pamamagitan ng isang linya ng telepono. Gayunpaman, ang mga function ng mga network ng computer ay medyo limitado pa rin at limitado pangunahin sa pagpapadala ng e-mail at pagpapalitan ng mga mensahe at file sa pamamagitan ng bulletin boards (BBS). Hindi pa rin ito ang internet na nakasanayan natin.

Ang ARPANET, na minsan ay nagsilbing impetus para sa pagbuo ng mga computer network, ay nahulog sa pagkabulok, at noong 1989 ang network na ito ay isinara. Ang Pentagon, na pinondohan ang DARPA, ay hindi talaga kailangan nito, at ang segment ng militar ng network na ito ay nahiwalay sa sibilyan noong unang bahagi ng 80s. Kasabay nito, ang alternatibong pandaigdigang network na NSFNET, na nilikha noong 1984 ng US National Science Foundation, ay aktibong umuunlad. Ang network na ito ay orihinal na pinagsama ang mga unibersidad sa Amerika. Noong kalagitnaan ng 80s, ang network na ito ay nagsimulang gumamit ng high-speed data lines sa unang pagkakataon na may data transfer rate na 1.5 Mbps sa halip na 56 Kbps, na siyang pamantayan para sa mga modem at linya ng telepono. Sa huling bahagi ng dekada 80, ang mga labi ng ARPANET ay naging bahagi ng NSFNET, at ang NSFNET mismo noong unang bahagi ng dekada 90 ay magiging ubod ng pandaigdigang Internet. Mangyayari ito, gayunpaman, hindi kaagad, dahil ang network ay orihinal na nakatuon sa paggamit lamang para sa mga layuning pang-agham at pang-edukasyon, ngunit pagkatapos ay inalis ang mga paghihigpit na ito. Noong 1994, ang NSFNET ay epektibong isinapribado at ganap na bukas sa komersyal na paggamit.

www

Ngunit upang ang Internet ay maging ang paraan na alam natin, bilang karagdagan sa mga network ng computer at isang unibersal na protocol, may iba pang kailangang imbento. Ang isang bagay ay teknolohiya ng organisasyon ng site. Siya ang naging tunay na sikat at napakalaking Internet.

Tim Berners-Lee

Noong 1989, ang British scientist na si Tim Berners-Lee ay nagtatrabaho sa isang document viewing system sa CERN (ang sikat na international center para sa nuclear research sa Switzerland). At pagkatapos ay naisip niya na magpatupad ng isang malakihang proyekto batay sa hypertext markup na ginamit niya sa mga dokumento. Ang proyekto ay binigyan ng pangalang World Wide Web ("World Wide Web").

Sa loob ng 2 taon, nagsumikap si Tim Berners-Lee sa proyekto. Sa panahong ito, binuo niya ang wikang HTML para sa paglikha ng mga web page, isang paraan upang itakda ang mga address ng page bilang mga URL, ang HTTP protocol, at ang unang browser.

Agosto 6, 1991 Na-post ni Tim Berners-Lee ang unang website sa Internet. Naglalaman ito ng pangunahing impormasyon tungkol sa teknolohiya ng WWW, kung paano tingnan ang mga dokumento, kung paano mag-download ng browser.

Kaya nakita ng mga unang user ang unang website sa mundo

Noong 1993, lumitaw ang unang browser na may graphical na interface. Sa parehong taon, naglabas ang CERN ng isang pahayag na nag-aanunsyo na ang teknolohiya ng WWW ay hindi mapoprotektahan ng anumang copyright at ang libreng paggamit nito ay pinapayagan sa sinuman. Ang matalinong desisyon na ito ay humantong sa isang pagsabog sa bilang ng mga site sa web at ang paglitaw ng Internet tulad ng alam natin ngayon. Noong unang bahagi ng 1995, ang WWW ang naging pinakaginagamit na serbisyo sa lahat (e-mail, paglilipat ng file, atbp.), at para sa mga gumagamit ngayon ito ay halos magkasingkahulugan sa Internet.

Kaya sino ang nag-imbento ng internet? Ang Internet ay hindi naimbento ng isang tao. Ngunit sa mga gumawa ng pinakamalaking personal na kontribusyon sa hitsura nito, ang mga sumusunod na tao ay maaaring makilala.

  1. Ang mga nagpasimula at nag-develop ng ARPANET. Kabilang sa kanila ang mga taong tulad ng Joseph Licklider, Larry Roberts, at Paul Baran At Bob Taylor.
  2. Mga tagalikha ng TCP/IP protocol: Screw Surf At Bob Kahn.
  3. WWW Creator Tim Berners-Lee.

Ang paglitaw ng Runet

Ang unang mga network ng computer sa USSR ay lumitaw nang matagal na ang nakalipas, kahit na mas maaga kaysa sa Kanluran. Ang mga unang eksperimento sa lugar na ito ay nagsimula noong 1952, at noong 1960 isang network ang nai-deploy na sa USSR na pinagsama ang mga computer sa loob ng balangkas ng isang anti-missile defense system. Nang maglaon, lumitaw ang mga dalubhasang sibil na network, na idinisenyo, halimbawa, upang isaalang-alang ang mga tiket sa tren at hangin. Sa kasamaang palad, nagkaroon ng malalaking problema sa pagbuo ng mga network ng pangkalahatang layunin dahil sa malaganap na burukrasya.

Noong 1980s, ang mga siyentipikong Sobyet sa unang pagkakataon ay nagsimulang kumonekta sa mga dayuhang network, sa una ay paminsan-minsan lamang, halimbawa, upang magdaos ng ilang uri ng mga kumperensya sa mga paksang pang-agham. Noong 1990, lumitaw ang unang network ng kompyuter ng Sobyet na "Relcom", na pinagsama ang mga institusyong pang-agham mula sa iba't ibang mga lungsod ng USSR. Ang paglikha nito ay isinagawa ng mga empleyado ng Institute of Atomic Energy. Kurchatov. Sa parehong taon, ang su zone ay nakarehistro - ang domain zone Uniong Sobyet(ang ru zone ay lumitaw lamang noong 1994). Noong taglagas 1990, itinatag ng Relcom ang mga unang koneksyon sa mga dayuhang bansa. Noong 1992, ipinatupad ng Relcom ang TCP/IP protocol at nagtatag ng koneksyon sa European EUnet network. Ang Runet ay naging isang ganap na bahagi ng Internet.

Kumusta, mahal na mga mambabasa ng blog site. Nakakagulat, walang iisang sagot sa tanong na ito. Masasabi kong lumitaw ang Internet 1969(isinasaalang-alang ang kanyang kaarawan ika-29 ng Oktubre), ngunit masasabi kong aktibo siya sa kasaysayan mula noong 1991 o kahit na 93. So kailan siya nagpakita?

Depende lang sa kung ano talaga ang itatanong mo. Ang katotohanan ay sa kasaysayan ng pag-unlad ng Internet, dalawang panahon, ang watershed sa pagitan ng kung saan ay maaaring tawaging hitsura ng unang browser (na rin, at ang gawain ni Tom Bernes-Lee, siyempre, kung wala ito ay walang sinuman ang mangangailangan ng mismong browser na ito).

Malamang na interesado ka sa ikalawang panahon (pop), nang ang mga manonood ng network na ito ay nagsimulang lumaki sa napakalaking bilis, at hindi sa panahon kung saan ang mga tao lamang na naka-uniporme at naka-gown ang nakakaalam tungkol sa Internet (pagkatapos ay walang ganoong termino ), at ang madla nito kahit na sa mga taon ng maximum na pamamahagi ay hindi lalampas sa sampung libong tao (ihambing sa ngayon, kapag higit sa tatlong bilyong tao ang gumagamit ng network).

Sa kasong ito, maaaring isaalang-alang ang kaarawan ng Internet Mayo 17, 1991 nang lumitaw ang tinatawag, i.e. ang tinatawag natin sa ilang sandali ngayon ay ang Internet, at kung saan tayo matapang na pumunta gamit ang isang browser. Sa pangkalahatan, ang holiday na ito ay opisyal na ipinagdiriwang Abril, 4. Bakit? Basahin ang isang pares ng mga talata sa ibaba at alamin (dapat mayroong kahit ilang intriga).

Kasaysayan ng Internet at sino ang lumikha nito?

Kaya, nagsimula ang lahat sa malayong ikaanimnapung taon ng huling siglo. Pagkatapos ang Estados Unidos (ang bansa ng ninuno ng Internet) ay nasa tuktok ng mga kakayahan nito at isang malaking bilang ng mga mahuhusay na siyentipiko ang nagtrabaho at nagsilbi doon. Sila ang, para sa mga layuning militar, lumikha ng hinaharap na prototype ng Internet ngayon. Tinawag itong ARPANET at nagsisilbing komunikasyon sa pagitan ng iba't ibang pasilidad ng militar kung sakaling magkaroon ng digmaang nukleyar. Oh paano!

Gaya ng nabanggit ko sa itaas, ang petsa ng kapanganakan ng network na ito ay isinasaalang-alang. Ngunit walang kinalaman sa kung ano ang naiintindihan natin ngayon sa kahulugan ng salitang Internet. Gayunpaman, ang network ay at ito ay binuo. Sa paglipas ng panahon, nagsimula siyang maglingkod hindi lamang sa militar, kundi pati na rin sa mga siyentipiko, na nag-uugnay sa mga nangungunang unibersidad ng bansa. Noong 71, ito ay binuo (isinulat ko ang tungkol sa isang maliit na mas maaga), at makalipas ang ilang taon ang network ay nagawang tumawid sa karagatan.

Ngunit tulad ng dati, ito ay ang pulutong ng mga piling siyentipiko lamang at isang grupo ng mga mahilig gumamit nito para sa pagsusulatan. Humigit-kumulang sampung taon na ang lumipas (noong 1983) isang medyo makabuluhang kaganapan ang naganap - lahat ng kilala ngayon na TCP / IP protocol ay na-standardize. At noong 1988, lumitaw ang isang bagay na cimus tulad ng chat (real-time na sulat), na ipinatupad batay sa protocol ng IRC (sa Runet, ang chat client ay tinawag na "irka", tulad ng naaalala ko ngayon, ako ay para sa maraming taon).

Kaya, lumalabas na ang Amerika ay nagbigay ng lakas sa paglitaw ng Internet (sa ating modernong kahulugan), ngunit ang mismong ideya ng paglikha ng World Wide Web (WWW) ay ipinanganak na. sa Europa sa loob ng mga pader ng kilalang organisasyon pa rin na CERN (collider and other crap).

May isang British Tim Berners-Lee, na matatawag na founding father ng Internet. Siyempre, hindi siya nag-iisa, ngunit ito ay ang kanyang dalawang taon ng trabaho sa paglikha ng HTML markup language, ang HTTP protocol at lahat ng iba pa na naging punto ng pagbabago. Ito ang dahilan kung bakit naging posible ang hypertext-based na pandaigdigang network.

Ito ay sa huling bahagi ng otsenta ng huling siglo. At noong 1991, ang buong mundo na web ay naging available sa lahat (sa parehong ikalawang kaarawan ng Internet -). Ngunit hindi ito sapat para maging popular ang accessibility na ito. Bakit? Dahil wala pang handy surfing tool.

At sa wakas, noong 1993 lumitaw ang unang tunay na sikat browser dahil siya ay graphic, ibig sabihin. maaaring magpakita hindi lamang ng teksto, mga listahan at mga talahanayan, kundi pati na rin ang mga larawan! Tinawag nila siyang Mosaic. Sa katunayan, siya ay naging ninuno ng lahat ng mga modernong browser (basahin ang tungkol sa) at ang kanyang katanyagan sa oras na iyon ay napakataas.

Siya ang umakit ng milyun-milyong bagong user sa Internet, at ituturing kong ang petsang ito ang punto ng pag-uulat, kailan lumitaw ang tunay na internet sa mundo(naa-access at naiintindihan ng lahat). Sa matabang lupang ito, milyon-milyong mga site ang nagsimulang lumitaw sa Internet tulad ng mga kabute, at mga tao. Sa madaling salita, nagsimula na ang buhay.

araw ng internet

Ang International Internet Day (sa kabila ng lahat ng mga petsa sa itaas ng maramihang kapanganakan) ay karaniwang ipinagdiriwang Abril, 4. Bakit? Well, malamang, dahil kung isusulat mo ang buwan (Abril) sa mga numero, makakakuha ka 4.04 o ang sikat na 404. Ang mga bilang na ito ay naging sa ilang lawak calling card Internet, bagama't ang ibig nilang sabihin ay isa sa maraming posibleng error na ibinibigay ng server kapag may nangyaring emergency.

Ang isang ito ay madalas na nakakakuha ng mata ng mga gumagamit (ito ay nangangahulugan na ang pahina sa link na ito ay hindi natagpuan - tinanggal, inilipat, o ang link ay isinulat nang may error).

Kadalasan, ang 404 na mga pahina ng error ay idinisenyo nang lubos na nakakaaliw (isang jaga-jaga ay nagkakahalaga ng isang bagay) at ang mga numerong ito ay matatag na nakatanim sa isipan ng mga gumagamit, kahit na hindi nila laging nauunawaan kung ano ang nakataya.

Napakasimbolo nito, sa aking palagay.

Kailan lumitaw ang Internet sa Russia (Runet)?

Ang Runet ay isang segment ng Internet na nagsasalita ng Ruso, i.e. mayroong isang lugar kung saan matatagpuan ang mga site sa Russian at anumang iba pang mga serbisyo kung saan ginagamit ang wikang ito para sa komunikasyon. Kakatwa, ngunit sa mga tuntunin ng katanyagan, ang wikang Ruso ay nasa pangalawang lugar sa Internet (pagkatapos ng Ingles) at kumakain ng ilang 7 porsyento.

Bukod dito, ang Runet mismo ay lumitaw nang kaunti bago ang terminong ito ay karaniwang ginagamit. Ang network sa wikang Ruso ay nagsimulang mabuo nang halos kasabay ng bourgeoisie (ang natitirang bahagi ng Internet, maliban sa Runet), ibig sabihin, sa isang lugar. mula noong 1991-93. Ang terminong "Runet" ay unang ginamit noong 1997. Binibigyang-kahulugan nila ang kahulugan nito sa iba't ibang paraan (may nagsasabi na ito ay mga domain na kabilang sa ru zone, isang tao na ito ay ang Russian Runet), ngunit sumasang-ayon sila na ito ay isang lugar sa network kung saan ginagamit ang wikang Ruso (pangunahin ang Russia at mga kalapit na bansa sa ibang bansa).

Buweno, kami, mahal na mga mambabasa, ay mga residente ng bahaging ito ng Internet na nagsasalita ng Ruso (bagong katotohanan). Sa kung ano ang binabati kita!

Good luck sa iyo! Magkita tayo sa lalong madaling panahon sa site ng mga pahina ng blog

Maaari kang manood ng higit pang mga video sa pamamagitan ng pagpunta sa
");">

Baka interesado ka

Website - ano ito at ano ang mga ito?
Simbolo ng aso - bakit tinatawag ang icon na @ dog, ang kasaysayan ng paglitaw ng sign na ito sa email address at sa keyboard Ano ang nilalaman Meme - ano ito, sino ang lumikha ng mga ito at kung paano gumawa ng iyong sariling mga meme sa isang online generator Ang moderator ay isang taong ginagawang posible ang online na komunikasyon. Trapiko - ano ito at kung paano sukatin ang trapiko sa Internet
Hypertext - ano ito