Igre za tekmovanja za odrasle. Zanimive igre za zabavno družbo


Tabela in aktivna tekmovanja za odrasle...)

Rojstni dan... Odrasli za mizo... Zdravice, prigrizki, najboljši možni scenarij- smešni spomini ... In iz neznanega razloga večina "odraslih" verjame, da je začetek tekmovanj in iger za otroke ... Tovariši odrasli - globoko se motite! Zabava je mladost duše in ne samo to... Vrnite otroško veselje, mladostni entuziazem in žejo po življenju. Poglejte, kako svet zasije z novimi barvami! Dovolite si biti sami, ne bojte se videti smešni in celo čudni

Rojstnodnevna tekmovanja in igre za odrasle

Začnete lahko z igro "Tricky SMS", ki vam bo omogočila, da se boste zabavali in nasmejali, ne da bi zapustili svoj sedež, kar za mizo. Bistvo igre je, da ena oseba iz družbe prebere besedilo, ki naj bi mu bilo poslano s SMS-om, in vse prisotne pozove, naj uganejo ime pošiljatelja. Celoten "trik" je v tem, da so naslovniki ... bodisi razvpiti mačka, ali solata Olivier ali želodec ... -))
- "Vse najboljše. Sem na poti. Jutri zjutraj bom tam.« (maček)
- "Če siknem, ne bodite užaljeni, ker je to zaradi občutkov, ki me preplavljajo." (šampanjec)
- "Poročamo: z delom smo začeli s pokom!" (stoli)
- "Danes boste poslušali samo nas." (čestitke in želje)
»Čeprav sem nestanoviten in spremenljiv, nikoli nisem slab. Zato me danes sprejmite takšnega, kot sem.” (Vreme)
- "Pij, pojdi na sprehod, dokler imam dovolj!" (zdravje)
»Nespodobno je, da me tako dolgo stiskaš in božaš. Končno se odloči." (kozarec vodke)
- "Uničen sem, kot vedno na tvoj rojstni dan." (Hladilnik)
- "Ne pij brez mene!" (zdravica)
- »Rad bi se stisnil do tvojih kolen. Ali v prsi." (servieta)
- »Kako sovražimo tvoj rojstni dan. Če bodo tvoji prijatelji tako ravnali z nami, boš ostal brez nas.” (ušesa)
- "Zlomil sem!" (Tabela)
- "Želim čestitati slavljencu, ne stopite mi na grlo." (Pesem)
- "Danes ti dovolim, da se napiješ, vseeno me ne boš napil." (Talent)
- "Venem v primerjavi s tvojim šarmom." (šopek)
- »Od takega telesna aktivnost Lahko se zmešaš.” (čeljust)
- "Želimo vam, da se uresničimo." (Sanje)
- "Pripravljen sem žrtvovati svoje življenje za vašo srečo." (krožnik)
- »Oprosti, ker nosim krznen plašč. Pomagaj mi odstraniti." (sled)
- "Še vedno piješ, a misliš name?" (Jetra)
- "Tisti, ki so vam želeli čestitati, so me prekinili!" (Telefon)
- "Če se napiješ, nima smisla, da me pozneje kriviš." (Ogledalo)
- "Morda sem norec, a tako lepo se je počutiti polnjenega." (želodec)
- "Vi praznujte, mi pa bomo počakali." (Zadeve)
- »Oprostim ti, ker me nisi opazil. (čas)
- "Oh, danes bom napredoval." (Toaletni papir)
- "Oh, kdaj bodo vsi odšli, kdaj bomo ostali skupaj in me boš začel gledati?" (prisoten).
- "Bodite previdni, morda vas ne bomo mogli zadržati." (noge)
- "Trk, trk, trk, jaz sem!" Odpri vrata!". (sreča)
- "Hvala za počitnice. Vrnem se čez eno leto.” (Tvoj rojstni dan)

Natečaj "Portret rojstnega fanta"

Odlično tekmovanje za rojstni dan: na listu whatman sta narejeni dve reži za roke. Udeleženci vzamejo vsak list papirja, potisnejo roke skozi reže in s čopičem narišejo portret slavljenca, ne da bi gledali. Kdor ima najuspešnejšo "mojstrovino", prejme nagrado.

Natečaj "Čestitke slavljencu" -)

1. Čestitke z uporabo predloge
Za takšno čestitko morate pripraviti besedilo z igrami, pri čemer izpustite pridevnike. Na primer: »Na ta ____________ in ___________ večer, ko __________ zvezde sijejo na ____________ nebu, se je ____________ dam in vsaj ____________ gospodov zbralo za to ____________ mizo v tem ____________ veži (stanovanju), da bi čestitali našemu __________ NN.
Želimo mu prijatelje, _______ ljubezen. nasmeh, uspeh in
Danes bomo v čast NN zapeli _________pesmi,____________, dali _____darila in pili_________vino. Na naši _______ zabavi bo _________ šal, ________ potegavščin, ______plesov in šal. Igrali se bomo _____ iger in pripravili __________ skečev. Naj bo naš NN najbolj in __________.”
Besedilo čestitke je mogoče sestaviti za vsako praznovanje, obletnico, diplomo ali poklicni praznik.

Neposredno na zabavi gostitelj vstane in reče: »Dragi prijatelji, tukaj sem pripravil čestitko, vendar imam težave s pridevniki in vas prosim, da poimenujete pridevnike, ki vam pridejo na misel, jaz pa jih bom zapisal. ” Voditelj zapiše izgovorjene pridevnike v prazne prostore čestitk ob igrah v vrstnem redu, kot so izgovorjeni. Besedilo se nato prebere in vsi se smejijo smešnim naključjem.

Za dodatno zabavo jih lahko prosite, naj poimenujejo pridevnike z določenega območja, npr. medicinski izrazi, znanstveni, vojaški žargon itd.

Zabavno tekmovanje "Nos v nos"

Potrebovali boste: škatlice vžigalic

Če želite igrati to igro, se morate razdeliti v 2-3 ekipe in pripraviti 2-3 škatle vžigalic. Natančneje, ne potrebujete celotne škatle, ampak le njen zgornji del. Notranji, izvlečni del skupaj z vžigalicami lahko odložimo.Za začetek igre se vse ekipe postavijo v kolono, prvi si škatlo na nos prisloni. Bistvo igre je, da to škatlo z rokami na hrbtu čim hitreje podajate od nosu do nosu vsem članom svoje ekipe. Če komu škatla pade, ekipa začne postopek znova, zato je zmagovalka tista ekipa, ki hitreje preda škatlo.

Smeha na tem tekmovanju ne bo manjkalo!

Tekmovanje za rojstni dan "Streljanje z očmi"

Udeleženci so razdeljeni v pare in enega voditelja. Ena skupina sedi na stolih, postavljenih v krog, druga stoji za njimi, vsak poleg svojega partnerja. Voditelj stoji blizu praznega stola in se drži za njegov hrbet. Voditelj mora privabiti igralca, ki sedi na stolu, da se mu pridruži. To stori tako, da mu diskretno pomežikne. Igralec, ki stoji, mora držati svojega partnerja; če to ne uspe, postane vodja.

Zabavno tekmovanje igralskih talentov

Ko se človek zaposli, običajno napiše avtobiografijo. Predstavljajte si, kako bi to lahko izgledalo, in napišite v imenu nekaterih znane osebnosti svoje avtobiografije. Med temi zvezdniki: Baba Yaga, Carlson, Old Man Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal

Tekmovanje v hitrosti in domišljiji

Že od otroštva poznate in verjetno obožujete pravljice H.-K. Andersenov "Flint", "Grdi raček", "Kraljeva nova oblačila", "Trdni kositrni vojak", "Palčica". Poskusite povedati eno od teh pravljic, tako da pri pripovedovanju čim bolj uporabite poseben besednjak: vojaški, medicinski, pravni, politični, pedagoški.

Natečaj "Odgovori za bližnjega"

Udeleženci igre stojijo v krogu, vodja pa je v sredini. Igralcem postavlja različna vprašanja, ne da bi upošteval vrstni red. Vprašani mora molčati, sosed na desni strani pa odgovarja namesto njega.

Tisti, ki sam odgovori na vprašanje ali zamuja z odgovorom sosedu, zapusti igro.

Tekmovanje za rojstni dan "Stoli"

Stoli so postavljeni v eno vrsto. Igralci sedijo na njih in zaprejo oči. Voditelj si mora zapomniti, kje so vsi sedeli, ali to zapisati na list papirja. Igralcem daje ukaze: "naredi 5 korakov naprej", "obrni se 2-krat", "naredi 4 korake v levo" itd. Nato na ukaz "Na svoja mesta!" igralci morajo najti svoj stol z zaprtimi očmi. Kdor naredi napako, zapusti igro.

Tekmovanje "Najtišji"

Kralj sedi na stolu. Ostali igralci sedijo v polkrogu nekaj metrov stran od njega, tako da ga dobro vidijo. S kretnjo roke kralj pokliče enega od igralcev. Vstane in tiho odide h kralju ter sede k njegovim nogam, da postane minister. Med tem gibanjem kralj pozorno posluša. Če igralec povzroči vsaj najmanjši hrup (šelestenje oblačil ipd.), ga kralj s kretnjo roke pošlje na njegovo mesto.

Sam kralj mora molčati. Če se oglasi, če se oglasi, ga takoj vržejo s prestola in ga nadomesti prvi minister, ki v popolni tišini zasede njegovo mesto in nadaljuje igro (ali pa utrujeni kralj napove, da ga je treba zamenjati in povabi ministra, sedi na njegovem mestu).

Tekmovanje za rojstni dan "Milchanka"

Voditelj pravi:

Kdor reče besedo ali izda kakršen koli zvok, bo plačal globo ali izpolnil željo vodje.

In vsi postanejo tiho. Komunicirate lahko le s kretnjami. Vsi so tiho, dokler voditelj ne reče "Stop!" Če nekdo med tišino izda zvok, se kaznuje z denarno kaznijo.

Tekmovanje "Stirlitz"

Igralci zamrznejo v različnih položajih. Voditelj si zapomni poze igralcev, njihova oblačila in zapusti sobo. Igralci naredijo pet sprememb v položajih in oblačilih (ne vsak jih ima pet, ampak samo pet). Vodja mora vse vrniti v prvotni položaj.

Če voditelj najde vseh pet sprememb, potem kot nagrado igralci izpolnijo nekaj njegovih želja. V nasprotnem primeru morate znova voziti.

Tekmovanje "Dve vrečki veselja"

Potrebovali boste: papir, pisalo, 2 vrečki

Preden se usede za mizo, vsak povabljenec na papir napiše, kaj bi rad dal junaku dogodka (slavljenec mora iti v drugo sobo), se podpiše in zmečka list papirja. Na primer avto, pes, zlata ogrlica. Ko so papirji premešani, pokličejo slavljenca, zapre oči in izbere poljuben zmečkan kos papirja, ki leži v posebej pripravljeni vrečki.

Nato junak dogodka pove, kaj piše na listu papirja, ki ga je izbral, in napove, kdo ga je podpisal.

Voditelj pravi: "V tem letu boste zagotovo prejeli to darilo, če IME (osebe, ki je podpisala sporočilo) opravi naslednjo nalogo ...".

Gosta, ki je napisal to sporočilo, prosimo, da iz druge vrečke izbere nalogo, napisano na listu papirja (vnaprej pripravljeno), ki jo bo moral opraviti, na primer zapeti pesem za slavljenca itd.

Noben hrupen in vesel dopust ni popoln brez iger na prostem, zabavnih štafet in množične zabave. Ustvarjajo posebno vzdušje splošne zabave, poživijo bledi praznik in združijo vse goste. Različne tekmovalne igre so še posebej dobre na poslovnih zabavah, saj spodbujajo enotnost ekipe in v nevsiljivi obliki igre dvigujejo timski duh v ekipi.

Mnogi igre na prostem in štafete, ki so vključeni v zabavni program počitnice za odrasle - prihajajo iz otroštva, vendar jih odrasli gostje, ki se zabavajo do določene "stopnje", igrajo z velikim navdušenjem.

Ponujamo velika izbira igre na prostem za vsak dopust, ki vsebuje igre in tekmovanja za različne primere: za družinska praznovanja, za mladinske zabave ali za poslovne dogodke - izbira je vaša.

1. Igre na prostem za vse počitnice:

"Dve stonogi."

to zabavna zabava za ustvarjanje razpoloženja. Vsi gostje so razdeljeni v dve ekipi - to bosta dve "stonogi". Vsak igralec stoji za drugim in prime tistega spredaj za pas.

Nato vključijo veselo glasbo in "stonoge" dobijo različne ukaze: "pojdi okoli ovir" (lahko najprej postaviš stole), "premikaj se med počepi", "loči drugo stonogo" itd.

To idejo lahko naredite ekipno, če si omislite sistem točkovanja, vendar je bolje, da jo uredite samo za zabavo in navdušenje ali med plesnim odmorom.

"Glasba nas je povezala".

Odvisno od tega, koliko parov igralcev namerava voditelj poklicati, se bo moral založiti s toliko prameni ozkega traku. Dolžina traku je najmanj pet metrov.

Dekleta ovijejo ta trak okoli pasu (bolj priročno je, če kdo pomaga), njihovi gospodje pa se na ukaz vodje približajo svojim partnerjem, pritrdijo prosti konec traku na njihov pas in se hitro začnejo vrteti okoli svoje osi. ob vznemirljivi glasbi. To je potrebno, da se okoli njegovega pasu navije vseh pet metrov traku.

Zmaga tisti par, ki najhitreje premakne trak od ženskega pasu do moškega.

"Težave v zadrugi."

Za to igra na prostem pari so poklicani ali ustvarjeni na mestu, vsak z enim predstavnikom močne in šibke polovice človeštva, bodo morali sodelovati v smešnem lovu.

Moški imajo zavezane oči, vendar se najprej dogovorijo s svojimi damami, kdo in kako bo »cvilil«: ko-ko-ko, kljuk-tah-tah, čik-čik, pi-pi-pi, čiv-čiv-čiv itd. .. - kolikor se vam zdi domišljija, mora po tem pozivu vsak človek z zavezanimi očmi ujeti svojega "piščanca".

Takoj je vredno opozoriti, da mora biti prostor za namišljeni kokošnjak majhen. Če ima voditelj na voljo preveč impresiven prostor, potem vam svetujemo, da "kokošnik" ogradite z navadnimi stoli. Najbolje je organizirati "razburjenje", ki ga spremlja glasba - v tem primeru bo primerno tematska pesem iz risanke “No, čakaj malo!”, ko tudi volk konča v kurniku.

"Umetnika noge hranijo."

Zdravitelj slovesno naznani, da za uprizoritev nove uspešnice potrebuje "sedem pogumnih", sedem najbolj nadarjenih in lepi gostje. Če jih ni, vodi izbirni postopek in izbira kandidate za vloge. Nato jim da majhne rekvizite ali samo kartončke z imeni vlog: Kolobok, Babica, Dedek, Zajček, Volk, Medved in seveda Lisica.

Potem pravi, da se motimo, če mislimo, da imajo umetniki lahko življenje. "Življenje ruskega umetnika je težko in nevpadljivo" - včasih morajo veliko teči, da dobijo vlogo. Zato, če želite postati zvezde, morate vaditi.

Stolov je 7, »umetniki« se usedejo, a takoj ko je v besedilu omenjeno ime njegovega junaka, ta hitro vstane in steče okoli stolov. Voditelj bere pravljico "Kolobok", samo da bi bila bolj zanimiva in nepričakovana za udeležence - improvizira in se nato drži zgodba, potem pa sestavi kar sam - da nihče ne sedi dolgo časa.

Tukaj je primer: »Nekoč sta bila dedek in babica ... Nato pride medved obiskat babico in dedka! In grozeče vpraša, zakaj dedek in babica nimata otrok. Prestrašena dedek in babica zgrabita prvega zajčka, ki ju srečata, in ga podarita medvedu. Toda Medveda ni tako enostavno prevarati. Nato začneta dedek in babica peči kolobok ...«

Ko se gostje zgrinjajo po volji, lahko vsakemu podelite diplomo zasluženega umetnika, prosite občinstvo, naj jim zaploska in vas še enkrat opomni, da "noge hranijo začetnika."

Takšni tekači so lahko tematski in univerzalni ter spadajo v kategorijo priljubljenih

"Pustolovščine v močvirju".

Dva udeleženca teh "močvirskih" tekmovanj dobita par listov papirja - predstavljala bosta grbine. Cilj igralcev: premakniti se z enega konca sobe ali dvorane na drugega in si pod noge položiti po en list papirja. Stopite lahko samo na označene grbine.

Tisti, ki zmaga hitreje bo minilo tek z ovirami naprej in nazaj, ne da bi kdaj stopil s papirja.

Mimogrede, nalogo lahko zakomplicirate in od udeležencev tekmovanja zahtevate, da prinesejo nekaj z nasprotnega konca sobe, to pomeni, da gredo tja rahlo in v rokah nosijo nazaj, na primer kozarec ali kozarec, napolnjen do do vrha z alkoholom. Kdor pride zadnji, popije oboje kot kazen, zmagovalec pa dobi nagrado

"Potegnite vrvico ..."

Za to igro na sredino dvorane postavimo dva stola, pod stole položimo vrv (dolžina naj se ujema s širino obeh stolov), tako da njeni konci le malo štrlijo izpod stolov. Nato pokličeta dva igralca, ki se ob glasbi umetniško sprehajata po sedežih in takoj, ko glasba preneha, morata hitro prenehati sedeti na stolu in potegniti vrv, ki leži pod njim. To se ponovi trikrat.

Zmagovalec je tisti, ki lahko pogosteje vleče vrv v svojo smer - in dobi nagrado!

"Boj za preživetje".

Na gležnje udeležencev privežemo napihnjene balone (število je lahko poljubno), vsakemu po dva balona. Na ukaz vsi hitijo drug drugemu z nogami pokati balone in skušajo zaščititi svojega.

Igra se nadaljuje do zadnje žoge. Zmagovalec je lastnik tiste zadnje žoge.

(najdete lahko bolj ekstremne različice igre na prostem z žogami)

2. Ekipne igre in štafete za vse počitnice:

"Podaj klobaso."

Oblikovani sta 2 ekipi, s poljubnim številom udeležencev, glavna stvar je, da dobite enake ekipe. Postavijo se za glavo drug drugega, vsaka ekipa dobi dolgo žogo – klobaso. Naloga: hitro prenesite »klobaso« med nogami od začetka stolpca do konca. Zadnji v koloni, ko je prejel žogo, jo tesneje stisne in teče do prvega igralca ter zasede njegovo mesto. In tako naprej, dokler spet prvi igralec ne zasede svojega mesta. Za vsak padec žogice se odšteje ena točka.

Zmaga ekipa, ki bo vse opravila hitreje in z manj kazenskimi točkami.

"Skretna žlica."

Voditelj zbere dve ekipi - moško in žensko. Stojijo drug proti drugemu. Vsaka ekipa dobi veliko žlico. Na ukaz vodje mora vsak igralec žlico »poditi«, torej jo napeljati skozi kakšno luknjo v svojem oblačilu (skozi rokave, hlačnice, pas, naramnice). Potem se mora "spretna žlica", ko doseže zadnjega igralca v ekipi, vrniti nazaj na popolnoma enak način.

Zmaga ekipa, katere čoln je "hitrejši".

Zabavna štafetna dirka "Trajekt in brodar."

Za to štafeto boste potrebovali dve ledeni sani in dolgo vrv, približno deset metrov. Iz vsake ekipe izberemo najmočnejšega udeleženca in ga pošljemo na »nasprotno obalo«. Tisti, ki so ostali na »tej obali« (mora biti vsaj deset ljudi), se izmenično sedijo v saneh. Moč na nasprotni strani ju vleče k sebi, kot bi prečkal reko. Nato pomočniki voditelja dostavijo kocke ledu nazaj in nanje se naloži naslednja serija.

Drugič je delo »brektarja« veliko lažje, saj mu pri delu zlahka pomagajo njegovi že prepeljani tovariši. Mimogrede, "na poti" se dogajajo različne stvari in če so ljudje, ki padejo s sani, izpadejo iz igre in veljajo za "utopljence". Na ciljni črti se vedno štejejo igralci, ki so varno prestopili na drugo stran.

Zmaga ekipa, ki prepelje največ ljudi in hitreje opravi to nalogo. Takšne igre na prostem so še posebej navdušujoče na mladinskih zabavah ali poslovnih dogodkih.

"Kako je tvoje zdravje?"

Za raznolikost povabite goste, da drug drugemu izmerijo temperaturo. Nato predstavite ogromen lažni termometer. Voditelj zaposluje ekipo fantov in deklet. Pod levo pazduho prvega moškega igralca je seveda postavljen ogromen termometer. Dami nasproti mora izmeriti temperaturo brez uporabe rok, to pomeni, da se termometer premika od enega domnevnega pacienta do drugega. In tako naprej, dokler igralci ne ugotovijo, kateri od njih ima vročino. Iz tekmovanja izpade »bolna« oseba, torej tista, ki ji je termometer padel.

Zmaga »najbolj zdrava« ekipa (tista, ki je izgubila najmanj igralcev). Če se obe ekipi znajdeta v enakem položaju, se lahko tekmovanje ponovi, s čimer se zapletejo pogoji, na primer pospeši tempo (naredi tekmovanje na čas) ali se ponudi prehod skozi eno, medtem ko igralec, ki konča na sredini, ne bi smelo pomagati na noben način.

"Dirkanje v možnarju."

V tej igri se bodo udeleženci pretvarjali, da so babice ježki, zato bodo potrebovali »malto« in »metlo« (vedro in krpo). Vedro mora imeti ročaj, saj ga morate med tekom držati.

Vodja sestavi dve enakovredni ekipi. En del vsake ekipe postavi na en konec dvorane, drugega na nasprotni. Prva mesta udeleženca leva noga v vedro, vzame v roke krpo in, držeč vedro za ročaj, pohiti k svoji ekipi, ki stoji na drugem koncu. Tam poda »pravljične« rekvizite soigralcu, ta pa teče v nasprotno smer.

1) Gostje so obveščeni, da je ostal le še en zvitek toaletnega papirja, in se jim ponudi, da ga takoj razdelijo med vse. Zavitek podamo vsem prisotnim za mizo in vsak si ga odvije in odtrga, kolikor hoče. Zagotovo si bo vsak poskušal prigrabiti več zase. Za tem voditelj napove, da kdor previje koliko razdelkov nazaj, mora o sebi povedati čim več dejstev, ki morajo biti zanimiva in resnična. Po tekmovanju boste izvedeli...

2) Tekmovanje v hitrosti- Kdo najhitreje spije kozarec gostega paradižnikovega soka po slamici?

3) Voditelj stoji za enim od gostov, v njegovih rokah - list papirja z imenom določene ustanove: "Porodnišnica", "Taverna", "Streznitvena postaja" in tako naprej. Pomembno je, da gost ne ve, kaj tam piše. Gostitelj mu postavlja različna vprašanja, na primer: »Ali pogosto obiskujete to ustanovo«, »Kaj počnete tam«, »Zakaj vam je tam všeč«, in gost mora odgovoriti.

4) Resnica ali odkupnina: Gostitelj izbere poljubnega gosta in vpraša "Resnica ali odkupnina?" Če oseba odgovori z »Drži«, mora iskreno odgovoriti na vsako vprašanje, ki mu ga postavi gostitelj. No, če je odgovoril "Odkupnina", to pomeni, da mora opraviti neko nalogo. Po zaključku sam postane vodja.

5) Nesmisel:
Vprašanja so pisna, enako število za vsakega udeleženca. Ko so vprašanja napisana, se za pisanje odgovora postavi vprašalna beseda, na primer, če obstaja vprašanje - "V kateri smeri piha severovzhodni veter?", Potem morate samo reči "v katero smer ?"
Ko so odgovori napisani, se vprašanja preberejo v celoti. Včasih pride ven takšna neumnost, da lahko padeš pod stol!

6) Pita sreče: iz kartona izrežemo krog, ga na eni strani pobarvamo, da bo videti kot pita, in ga narežemo na kose. Zdaj morate na hrbtno stran vsakega kosa narisati sliko in sestaviti pito. Na prazniku mora vsak gost izbrati in vzeti kos zase. Slika je tista, ki obljublja prihodnost. Na primer, če dobite sliko srca, to pomeni, da vas čaka velika ljubezen. Podoba pisma - za prejemanje novic, cesta - za potovanje, ključ - za spremembo kraja bivanja, avto - za nakup vozilo. Mavrica ali sonce napovedujeta dobro razpoloženje. No in tako naprej)))

7) Natečaj: potrebne so 3 ženske in glavna oseba(človek). Ženske sedijo na stolih, moški pa ima zavezane oči. Lahko ga zavrtite, da odvrnete pozornost. V tem času se 2 ženski zamenjata za 2 moška (moški nosijo hlačne nogavice). Glavni lik se pripelje do sedečih in se mora identificirati (na primer njegova žena - mora biti od 3 udeležencev).Lahko se dotaknete, samo do kolen in bolje je, da ne oddajate zvokov, da bi "junak" ne razume, da je prišlo do zamenjave.

8) Zberite vse na mizi: steklenice, prigrizki, nasploh vse najdražje in jih postavite na travo. Naloga je hoditi z zavezanimi očmi in ne udariti v nič. Zavežejo oči nekomu, ki ni vpleten, tj. občinstvo moti - pozorno poglej, sicer ne bo nič za piti.... voditelj v tem trenutku vse postavi na stran.... bil je spektakel =))) en like saper premika roke po travi, z drugim kompasom, ne bo narobe, če tudi publika zavpije: pohodili boste kumare! itd

9) Udeleženci so razdeljeni v 2 enaki ekipi, dobijo plavuti in daljnogled. Treba je teči po določeni poti s plavutmi in gledati skozi daljnogled, samo z hrbtna stran. Zmaga ekipa, ki jo hitreje konča.

10) 2 moška, ​​dobita šminko, obrneta se stran in si morata pobarvati ustnice, na glavo si nadeti rute. Obrnejo se proti občinstvu, dobijo ogledalo in ko se pogledajo vanj, morajo brez smeha 5-krat reči: JAZ SEM NAJBOLJ ŠARMANTNA IN PRIVLAČNA! Tisti, ki se ne smeje, zmaga.

11) Natečaj Zelo zabavno, lahko se izvaja v vseh pogojih, vendar je zelo priporočljivo imeti kamero in približno enako število deklet/fantov.
Bistvo je sledeče - na listke se napišeta 2 niza imen delov telesa - no, roka, trebuh, čelo.... nato se izvlečeta 2 niza imen v parih. Naloga je dotakniti se navedenih delov telesa. in v procesu ... se izkaže preprosto slikovno gradivo Po Kamasutri je tu kamera enostavno potrebna!!! in par, ki se mu uspe dotakniti, zmaga največje število točke!!! To tekmovanje vam bo zelo všeč, če bo potekalo v mladinski družbi tesnih prijateljev.

12) Ples na listu

13) Kroglice s skrivnostjo: Vnaprej pripravite naloge, napisane na listke in jih postavite v balone, ki jih nato napihnete in obesite po prostoru. Tako boste okrasili dvorano, proti koncu praznika pa tudi zabavali goste. Naj udeleženci izberejo enega ali dva balona, ​​ju počijo, preberejo in dokončajo naloge. Napišite nekaj preprostega, na primer »nazdravite v čast vsem zbranim ženskam«, »zapojte pesem z besedama »pomlad« in »ljubezen« itd. Tako postane stara dobra igra položnic bolj zanimiva in raznolika. .

14) Z zaprtimi očmi: Udeleženci morajo z debelimi palčniki na dotik ugotoviti, kakšna oseba je pred njimi. Igra je bolj zanimiva, ko fantje ugibajo dekleta, dekleta pa fante. Čutiš lahko celega človeka.

(fotka iz osebnega arhiva :)) bilo je zabavno :))

15) Fanta- To je čudovita priložnost, da se zabavate, zabavate in norčujete drug iz drugega. Običajno se izbere en vodja, ki obrne hrbet vsem ostalim. Za njim drugi voditelj vzame fantoma (predmet, ki pripada enemu od gostov) in postavi trivialno vprašanje: "Kaj naj ta fantom naredi?" In kdor hoče svojega fantoma dobiti nazaj, mora izpolniti voljo voditelja. Toda najprej morate zbrati "feite" in te igre so kot nalašč za to.

Iščete igre za zabavno družbo? Si želite popestriti večer s prijatelji?


Ali čakate na vkrcanje na vaš let? Ali preživite veliko časa na podzemni?

Pomagal vam bo krajšati čas v tistih trenutkih, ko ne veste, kaj početi v razredu ali javnem prevozu. Igra FlightExpress.



FlightExpress je dokaj preprosta in nezahtevna igra. Namen igre- sestavite letalo iz majhnega letala z vsemi vrstami zvončkov in piščalk. Ob tem ne smemo pozabiti na »srečo« potnikov.

To kmetijsko igro so ustvarili razvijalci podjetja Flextrela, so v tej igri pripravili različne funkcije, dosežke, nadgradnje in naloge, da bi vas zabavali.

31) Labirint
Nujno je, da večina zbranih pri tem še ni sodelovala. V prazno sobo se vzame dolga vrv in se napne labirint, tako da človek, ko gre mimo, nekje počepne in nekam stopi. Človek je navit, razloženo mu je, da mora iti skozi ta labirint z zavezanimi očmi, zapomniti si mora labirint in bo
predlagati. Ko se začne preveza za oči, se vrv odstrani….

32) v mojih hlačah
Vsi sedijo v krogu in vsak svojemu sosedu (v smeri urinega kazalca) pove ime katerega koli filma. Zapomni si, kaj mu je bilo povedano, a sosedu pove drugo ime itd. (zaželeno je, da se čim manj ljudi zaveda zadeve) Ko vsi spregovorijo, voditelj pove, da je treba izgovoriti naslednji stavek: "V mojih hlačah ...", nato pa - ime film, ki so vam ga povedali. Zelo smešno je, če je to "Bojna ladja Potemkin" ali "Pinocchio".

33) En dva Tri!
Igra, za neupoštevanje pravil - nekakšna denarna kazen, na primer steklenica šampanjca Widdler izreče pogoje igralcu: Widdler: "Pravim ena, dva, tri. Ponoviš "tri" in ostaneš tiho točno minuto. Za tem praviloma sledi vprašanje, kot je, a ne boš me nasmejal, ne boš me žgečkal, iskreno rečejo "ne". Riddler: "Ena, dva, tri"; Igralec: "Tri" Ugibalec: "No, izgubil si, ni ti bilo treba ponoviti." Igralec: "Sam si rekel (ali nekaj podobnega)." Zaradi tega, če igralec ni popolnoma počasen, se minuta molka prekine. Igralec je o tem takoj obveščen.

34) Veseli mali krojač
Za igro morate sestaviti dve ekipi z enakim številom moških in žensk. Vsi stojijo v vrsti (moški - ženska - moški - ženska). Izbrana sta dva krojača. Vsak od njih prejme majhno leseno palico z dolgim volnena nit(bolje je, če je zvit v kepo). Na znak vodje se začne "šivanje". Pri moških hlačah krojač napelje sukanec skozi noge, pri ženskah pa skozi rokave. Zmaga tisti krojač, ki hitreje "sešije" svojo ekipo.

35) Udar z debelimi ličnicami
Potrebujete vrečko sesalnih bonbonov (kot so "Barberries"). Iz družbe sta izbrani 2 osebi. Začnejo izmenično jemati bonbone iz vrečke (v rokah vodje), si jih dati v usta (požiranje ni dovoljeno) in po vsakem bonbonu jasno in glasno povedo, gledajoč v oči nasprotnika: "Debela- udarec z ustnicami.” Zmaga tisti, ki stlači največ bonbonov v usta in hkrati izgovori "čarobno frazo". Treba je povedati, da igra poteka pod veselimi vzkliki in vzkliki gledalcev, zvoki, ki jih oddajajo udeleženci v igri, pa občinstvo navdušijo!

36) Igrajo 2-3 osebe. Voditelj objavlja pogoje natečaja:
Povedal vam bom zgodbo v približno ducat stavkih.
Takoj ko izgovorim številko 3, takoj prevzame nagrado.
Bere se naslednje besedilo:
Nekega dne smo ujeli ščuko
brez drobovja in znotraj
videli smo majhne ribe,
in ne le enega, ampak ...sedem.
Ko si želite zapomniti pesmi,
niso natrpani do pozne noči.
Vzemite in ponovite ponoči
enkrat - dvakrat, ali bolje... 10.
Izkušen fant sanja
postal olimpijski prvak.
Glej, ne bodi zvit na začetku,
in čakaj na ukaz: en, dva, marš!
Nekega dne je vlak na postaji
Čakati sem moral 3 ure ... (če nimajo časa prevzeti nagrade, jo voditelj vzame in konča)
No, prijatelji, niste prevzeli nagrade,
ko je bila priložnost izkoristiti.

37) Voditelj razdeli papir in svinčnike igralcem (5-8 oseb) in začne postavljati vprašanja, pri čemer je predhodno pojasnil, da mora biti odgovor podroben v obliki stavka:
1. Kaj povezujete s pojmom "gozd"?
2. Kaj povezujete s pojmom "morje"?
3. Kaj povezujete s pojmom "mačke"?
4. Kaj povezujete s pojmom "konj"?
Po tem se odgovori zberejo in začnejo brati z navedbo avtorja. Voditelj uporablja naslednje preslikave.
Po mnenju ameriških psihologov,
gozd je povezan z življenjem, morje z ljubeznijo, mačke z ženskami, konji z moškimi.
Mnenja gostov o življenju, ljubezni, moških in ženskah so najbolj zabavna!

38) Udeleženec sedi s hrbtom proti vsem, na njegov hrbet pa je pritrjen znak z vnaprej pripravljenimi napisi. Napisi so lahko zelo različni - "WC, TRGOVINA, INŠTITUT itd." Preostali opazovalci mu postavljajo različna vprašanja, kot so "zakaj hodiš tja, kako pogosto ipd." Igralec mora odgovoriti na ta vprašanja, ne da bi vedel, kaj piše na znaku, ki visi na njem

39) Vsi sedijo v krogu in nekdo izgovori katero koli besedo v uho svojega soseda, mora čim hitreje povedati v naslednje uho svojo prvo asociacijo s to besedo, drugo - tretjemu in tako naprej. dokler se beseda ne vrne k prvemu. To tekmovanje se šteje za uspešno, če se iz prve besede, na primer kozarec, zadnja beseda izkaže kot "gangbang" :)

40) Kiparstvo(zaželeno je 50/50 fantov in deklet)
Gostitelj odpelje M+Ž par v sosednjo sobo in ju prosi, naj pozira (bolj smešno, bolje). Po tem povabi naslednjo osebo in vpraša, kaj bi rad spremenil v paru. Ko si naslednji udeleženec izmisli novo pozo za njih, voditelj zamenja enega v paru s tistim, ki je zaželel željo. In tako po vrsti, dokler vsi ne končajo. To je zelo smešna igra :)

41) Tudi če je prazna soba, lahko igrate lovljenje z zavezanimi očmi :)

42) "Gospa Mumble"
Vaja je zasnovana tako, da se udeleženci sprostijo in nasmejijo.
Čas: 10 min.
Naloga: Udeleženci sedijo v krogu. Eden od igralcev naj se obrne k sosedu na desni in reče: "Oprostite, ste videli gospo Mumble?" Sosed na desni odgovori s stavkom: »Ne, nisem videl. Lahko pa vprašam soseda,« se obrne k sosedu na desni in postavi ustaljeno vprašanje in tako naprej v krogu. Poleg tega pri postavljanju in odgovarjanju na vprašanja ne morete pokazati zob. Ker sta mimika in glas zelo komična, tisti, ki se med dialogom smeje ali pokaže zobe, izpade iz igre.

43) "Izpolnitev želja"
Eden od članov skupine izrazi svojo željo. Skupina razpravlja o tem, kako bi to željo zadovoljila tukaj, v tem okolju, nato pa to metodo izvede (v domišljiji, v pantomimi, v resnična dejanja). Nato se želja drugega udeleženca izpolni.
Vprašanja za povratne informacije: Ali si je bilo težko zaželeti? Ali ste zadovoljni s tem, kako je bila vaša želja izpolnjena?

44) Igre za razvijanje skupinskega duha.
Premakni kroglice: Ekipa dobi določeno število žog. Nositi jih mora na določeno razdaljo brez uporabe rok. Brez uporabe rok in brez polaganja ali metanja na tla. Lahko jih nosite na hrbtu z rameni, nogami itd. Prav tako morate poskrbeti, da bodo žoge ostale nedotaknjene.

Različica. Prejšnja naloga, vendar je naloga premakniti čim več žogic kot ekipa hkrati.

45) Ideje iz igre "Fort Bayard"
Ekipa v enem zamahu zbere čim več storžev v gozdu (kdor ne sodeluje, je za ekipo v slabšem položaju) Z dvema palicama dolžine 1 ali 1,5 ali 2 metra premaknite ponev na največjo razdaljo.

Ampak to še ni vse!
Zbrali smo

Kot je pel krokodil Gena v sovjetski risanki: "Na žalost so rojstni dnevi samo enkrat na leto!", Zato je preprosto potrebno, da je ta dogodek zabaven in svetel.

Kupiti torto in povabiti goste je le polovica uspeha. Potrebno je organizirati počitnice, ki si jih bodo vsi zapomnili. Vzdušje naj ne bo le slovesno, ta dan mora biti napolnjen z zabavo in veseljem.

Zažigalna tekmovanja bodo pomagala dvigniti razpoloženje na rojstnodnevni zabavi tako za slavljenca kot za njegove goste.

Zabavna tekmovanja za odraslo družbo

Tekmovanja ne zagotavljajo zabave le udeležencem, ampak tudi opazovalcem. Pomembno je, da se ljudje nalog lotevajo s humorjem in se počutijo sproščeno. Voditelj daje primer, kako se obnašati.
Pozitiven odnos, nasmeh, ples in humor ter zabavna tekmovanja so vse, kar potrebujete za nepozaben rojstni dan za odrasle: prijatelje, družino, ljubljene in sodelavce.

"Darila za goste"

Ni skrivnost, da bo slavljenec dobil veliko daril. Zakaj ne bi poskrbeli za goste? Tekmovanje "Darila za goste" je zelo zabavno in zanimivo. Glavna stvar je, da bo vsakemu udeležencu pustil darilo v spomin na ta dan.

Različna darila so vezana na niti. Naloga gostov z zavezanimi očmi je prerezati nit in prejeti darilo.

Zahtevani atributi: drobna darila, sukanci, škarje, preveze za oči.

Vsak gost bo ob sodelovanju prejel nagrado, če se bo potrudil.

"konji"

V tekmovanju mora sodelovati več parov, ki se borijo drug proti drugemu. Tekmovalca bosta morala stopiti na vse štiri, obrnjena drug proti drugemu. Udeleženci morajo na hrbet pripeti liste z besedami. Nasprotnikova naloga je prebrati napis nekoga drugega in zaščititi svojega pred očmi drugih.

Zmagovalec bo tisti, ki bo nalogo opravil hitreje. Dvigovanje dlani in kolen od tal je strogo prepovedano. Oseba, ki bo vodila tekmovanje, mora zagotoviti spoštovanje pravil in določiti zmagovalce.

Zahtevani atributi: list papirja in markerji, s katerimi lahko napišete besedo.

Kot nagrade lahko naredite tematska darila - zvonec, podkev ali kaj podobnega.

"Norja kmetija"

Tekmovanje je namenjeno ekipam z velikim številom udeležencev. Minimalno število ekip je dve. Vsaka ekipa mora imeti vsaj štiri igralce.

Vsaka ekipa dobi ime – ime živali, ki običajno živi na kmetiji. To so lahko prašiči, konji, krave, ovce, koze, kokoši ali hišni ljubljenčki – mačke, psi. Člani ekipe si morajo zapomniti svoje ime in zvok, ki ga te živali oddajajo.

Voditelj bo moral udeležencem zavezati oči in jih pomešati med seboj. Naloga vsake ekipe je, da se zbere hitreje kot druge. To lahko storijo samo na posluh. Vsak bi moral lajati ali mijavkati. Odvisno od vaše pripadnosti določeni ekipi, da se predstavite in poiščete ostale udeležence. Zmaga ekipa, katere igralci se hitreje zberejo in se primejo za roke.

Zahtevani atributi: Tesne preveze za oči, po možnosti črne.

Za nagrade je bolje izbrati figurice živali ali majhne. Polnjene igrače. Podelite lahko tudi bonbone ali piškote v obliki živali. Nizkoproračunska možnost so bonboni "Korovka" za zmagovalce.

"Ples škornjev"

Zabavno tekmovanje za rojstni dan "Boot Dance" bo razveselilo ne le udeležence, ampak tudi občinstvo. Vklopi se vesela glasba in udeleženci dobijo liste s številkami. Najvišji znesek igralcev – deset.

Ob glasbi bodo morali udeleženci s peto točko narisati številko, na katero so naleteli, in jo nenehno ponavljati. Zmaga tisti udeleženec, katerega "ples" najbolj zabava občinstvo.

Zahtevani atributi: listi papirja, na katerih so napisane številke, glasba, ki jo je treba vključiti.

Za nagrado je primerno karkoli. Certifikat lahko izročite sami plesni zadnjici.

"Požrešnik"

Tekmovanje "Glutton" ni nizkoproračunsko, vendar je vredno. Kremne torte morate kupiti enako številu udeležencev. Ključ ali katero koli drugo stvar, ki jo je treba najti, se položi pod dno torte.

Roke igralcev so zvezane na hrbtu. Njihova naloga je, da z usti dobijo stvar, ki se skriva v torti.

Zahtevani atributi: lahke torte (smetana ali stepena smetana), povoj za roke.

Za nagrado lahko podarite drugo torto ali pecivo.

"Nezemeljske misli"

To tekmovanje so si prisvojili številni gostitelji porok in poslovnih dogodkov, saj vedno mine s pokom in povzroči vihar pozitivnih čustev.

Voditelj mora vnaprej pripraviti odlomke pesmi v ruščini. Odražali bodo misli udeležencev. Najbolje je, da izmenjujete moške in ženske vokale, da se izognete zmedi.

Voditelj drži dlan nad glavo enega od gostov, glasba se takoj vklopi in vsi slišijo, "o čem" udeleženec razmišlja.

Zahtevani atributi: glasbeni rezi z slov.

Prepričajte se, da so fragmenti pesmi pravilno izbrani.

Nagrade niso potrebne, saj bodo sodelovali skoraj vsi in ne bo treba določiti zmagovalca.

“Z dopolnitvijo!”

Za sodelovanje so potrebni pari: moški in ženske. Cilj tega tekmovanja ni iskanje zmagovalcev, temveč zabava gostov.

Moški in ženska naj bi se znašla v situaciji, ko postaneta starša. Novopečeni očka resnično želi vedeti, kdo se mu je rodil, in postavlja veliko vprašanj. Z ženo je mogoče komunicirati le skozi debelo zvočno izolirano steklo. Naloga ženske je, da s kretnjami odgovori na moška vprašanja.

Nagrade se lahko podelijo ne za zmago, ampak za sodelovanje.

"Baloni"

Za sodelovanje na tekmovanju morata biti povabljeni dve dekleti. Predpripravljeno in že napihnjeno Baloni naj bodo raztreseni po dvorani. Najbolje je, da vsakemu dekletu dodelite mentorja, ki bo spremljal njene uspehe in dosežke.

Naloga deklet je, da ob glasbi počijo čim več balonov, vendar je to početje z rokami po pravilih tekmovanja prepovedano. Zmagovalec je tisti, ki v določenem času poči največ balonov.

Zahtevani atributi: trakovi za zavezovanje rok, baloni.

Nagrada za zmagovalko je lahko katera koli malenkost: palčka, glavnik, skodelica ali krožnik.

"Čestitke slavljencu"

Tekmovanje poteka za vse, ki sedijo za mizo. Vsi po vrsti naj slavljencu zaželijo eno stvar. Ne smeš se ponavljati.

Zmaga udeleženec, ki pove največ čestitk. Ostale izločijo enega za drugim, če se ne spomnijo ničesar novega in izvirnega.

"Medtem ko vžigalica gori"

Medtem ko vžigalica gori, mora udeleženec čim bolj barvito povedati svojo zgodbo o srečanju s slavljencem. K sodelovanju so vabljeni vsi gostje.

Vžigalice se prižigajo po vrsti: ena ugasne, druga zasveti. Ko se bo vsem mudilo, bo jecljanje in jecljanje postalo izjemno zabavno. Ali pa bo morda kdo dodatno razburkal? Zanimivo poslušati in se zabavati.

"Leteča hoja"

Slavljenca odpeljejo na en konec dvorane, gostje pa gredo na drugega. Za vsakega od gostov se predvaja drugačna glasba, ob kateri morajo pokazati svojo hojo.

Ko se z letečo hojo odpravi proti slavljencu, je naloga gosta, da poljubi junaka priložnosti in se vrne nazaj. Tekmovanje pomeni največjo pozornost osebi, ki bo imela rojstni dan, glasbena hoja udeležencev pa bo dvignila razpoloženje vseh.

"Pomanjkljive čestitke"

Vnaprej morate pripraviti veliko razglednic, ki vsebujejo čestitke v verzih. Bolj ko je rima zapletena, tem bolje.

Vsak udeleženec prejme dva bonbona, ki ju je treba po pravilih tekmovanja namestiti na obe lici. Naloga udeleženca je prebrati čestitke z izrazom. Nagrado bo prejel tisti, ki bo goste najbolj zabaval.

Lollipop je odlična nagrada za sodelovanje.

"Strupen ugriz"

Vse udeležence tekmovanja naj bi za nogo ugriznila kača strupenica. Ker je življenje polno zabave, naj ne obupajo, ampak plešejo.

Plešoči udeleženci najprej ugotovijo, da imajo odrevenele noge. Ne morete premikati omrtvelih delov telesa, vendar morate plesati še naprej. In tako od prstov do glave. Zmagovalec je tisti, čigar ples je bil ne glede na vse najbolj vnet.

Spodbujevalne nagrade in glavna nagrada za zmago naj bodo neenakovredne. Na primer, za sodelovanje - skodelice in za zmago - steklenica šampanjca.

"Ugotovi na uho"

Čas je, da slavljenca preizkusite, kako dobro pozna svoje goste. Med tisočimi je mogoče prepoznati glasove sorodnikov in prijateljev. Bomo poskusili? Rojstni deček je s hrbtom obrnjen proti gostom.

Vsak gost po vrsti pokliče ime junaka dneva. Ugotoviti moramo, čigav je to glas. Ker bodo udeleženci spreminjali svoje glasove, bo zelo zabavno.

Ali zdaj razumete, kakšna vrsta zabave bo vaš rojstni dan naredila nepozaben?

Svoja najljubša tekmovanja morate izbrati vnaprej. Pripravite vse potrebne atribute, pa tudi nagrade.

Odločite se, kdo bo vodil tekmovanja. Najbolje, da izberete sami vesel človek iz celotne družbe, ki zna provocirati ljudi in pritegniti pozornost javnosti. Rojstni dan bo odličen, če bodo vsi sodelovali v igrah in tekmovanjih.

Ne pozabite priti na v odličnem razpoloženju, se bo verjetno preneslo na vse okoli vas. Podarite ljudem nasmeh in jih prejmite v zameno. Deljenje pozitivne energije bo vsakogar usmerilo na pravo pot.

Upoštevajte nekaj preprostih, a uporabnih nasvetov:

  • Jasno oblikujte pogoje, razložite udeležencem naloge, ponovno vprašajte, ali so vas razumeli.
  • Zapišite vsa tekmovanja na papir. Tako ne boste pozabili v njihovem zaporedju, kaj so, kakšna darila so jim pripravili, pa tudi atribute. To bo zagotovilo udobje vam osebno.
  • Ne silite ljudi, ki ne želijo sodelovati, da sodelujejo. Vsak ima lahko svoje razloge za to, morda je človek sramežljiv ali pa ga razpoloženje še ni prevzelo visoka stopnja ko se želiš sam veseliti in deliti to veselje, zmagati in sodelovati pri vsem.
  • Vnaprej se odločite za proračun, ki bo porabljen za nakup nagrad. Bolje jih je kupiti več kot manj. Ne bi smeli dopustiti možnosti, da bi kdo ostal brez zaslužene nagrade.
  • Med vsakim tekmovanjem ne pozabite nameniti pozornosti slavljencu. Popestrite večer s šalami, čestitkami in plesom.
  • Aktivna tekmovanja zamenjajte z miselnimi, udeležencem dajte čas za počitek. Najprej lahko organizirate plesno tekmovanje, nato pa tekmovanje za mizo.
  • Ko to počnete, se počutite samozavestni. Če ima voditelj strah pred govorjenjem, kaj naj potem rečemo o udeležencih.
  • Podprite udeležence in prosite goste, ki gledajo, da storijo enako. Enotnost povabljenih bo koristila vsem, zlasti če se vsi ne poznajo dobro.
  • Če imate takšno priložnost, potem sodelujte tudi sami. Daješ zgled vsem gostom. Zabavajte se na polno.
  • Pohvalite jih in se jim zahvalite za sodelovanje.

Ne glede na to, koliko ste stari, vaš rojstni dan ostaja najljubši praznik v kateri koli starosti. Preživite ga veselo, saj prav ti svetli trenutki delajo naša življenja zabavna in lepa.

Zavrzite pravila, kot je "Glavna stvar ni zmaga, glavna stvar je sodelovanje," pojdite do konca, zmagajte, dobite nagrade. Morda niso preveč dragoceni, so pa zelo prijetni. S tako majhnimi zmagami se začnejo velike.

In za zaključek vas vabimo k ogledu testa za prave moške z naslovom "Zemlja v oknu" in drugih zabavna tekmovanja za rojstni dan odrasle osebe na videu:

Igre so zaradi svoje raznolikosti in zabave zanimive za ljudi vseh starosti. Kljub dejstvu, da jih v sodobnem času pogosteje povezujemo z računalniškimi igrami, mnogi ne bodo zavrnili zbiranja za mizo z družino ali prijatelji, da bi se zabavali ob tako zanimivi zabavi. Predstavljamo vam najbolj zanimive namizne igre za skupino odraslih za mizo.

Ta zabava je idealna pred začetkom pogostitve, dvignila bo vaše razpoloženje in ustvarila prijetno vzdušje, sodelujejo lahko vsi prijavitelji.

Pravila: gostje vzamejo kozarec in si ga podajajo, vsak, ki ga vzame, mora vanj natočiti malo alkohola. Poraženec bo tisti, ki bo polil vsaj kapljico, vse natočeno bo moral popiti in nazdraviti. Zelo priporočljivo je, da pijače ne mešate!

Sem nekdo?

Namen igre: vsak udeleženec ima na čelu pritrjen list papirja z likom, junakom, igralcem, politikom itd.

Med igro mora vsak igralec uganiti, kaj tam piše, tako da postavi eno vodilno vprašanje in nanj prejme nedvoumen odgovor.

Tisti, ki prepozna svojega junaka, se šteje za zmagovalca; če je njegova možnost napačna, se lahko med postopkom zagotovi globa ali izločitev.

Panika

Igra je dobila ime, ker je igra na čas, v določenih nekaj sekundah mora oseba razvozlati čim več besed. Zabava vodi reševalnega udeleženca v stanje panike, kar je zelo smešno gledati od zunaj.

  1. Vsi igralci napišejo 20–30 besed, razen pridevnikov in glagolov, in jih nato vržejo v klobuk.
  2. Udeleženci so razdeljeni v pare, cilj enega od njih je razložiti vsako besedo v frazi, drugi pa jih mora uganiti v dodeljenem času.
  3. Ko zamenjata mesti, zmaga tisti par, ki je navedel največ pravilnih možnosti.

Igra, ki jo mnogi poznajo že od otroštva, ni izgubila priljubljenosti med odraslimi. Njegovo načelo je precej preprosto in enostavno zapomniti.

  1. Igralci so razdeljeni v 2 ekipi, zmaga tista, ki hitreje dobi 10 pravilnih možnosti.
  2. Iz vsake ekipe je treba izbrati kapetana, s katerim se bo vodja pogovarjal. Njegova naloga bo, da s kretnjami ekipi razloži, kaj je slišal.

Eifflov stolp

Rekviziti za gradnjo stolpa bodo domino plošče. Vsak udeleženec zgradi tla, tisti, ki uniči strukturo, zapusti igro ali pa je kaznovan.

Abeceda v krožniku

Zabava je primerna za vsako pogostitev, kjer so na mizah dobrote.

Pravila: gostitelj ugane črko za goste, ki jo morajo najti na začetku imena izdelka. Prva oseba, ki najde prava beseda, prevzame mesto vodje.

Skrivnostni predmet

Kako igrati: v tej igri se darilo za zmagovalca določi takoj, zavito naj bo v več plasti folije. Na vsako plast je prilepljen list papirja z uganko, tisti, ki jo reši, en list odstrani.

Če komu naloge ne uspe, jo prenese na naslednjega tekmovalca. Najtežjo nalogo je treba postaviti na zadnjo plast folije, zmagovalec jo odstrani in prejme nagrado.

Princeske-ne-smeh

Cilj igre je razdeliti udeležence v ekipe, od katerih se ena ne sme nasmejati; naloga nasprotnih ekip je, nasprotno, nasmejati svoje nasprotnike.

Udeleženec, ki se smeje, se premakne k nasprotni ekipi; igralec, ki ni nikoli v zadregi, zmaga.

"Bradata" šala

Bistvo igre: vsak od prisotnih za mizo začne izmenično pripovedovati stavek iz anekdote. Če lahko eden od udeležencev nadaljuje, je zgodbi priložena "brada". Zmagovalec igre bo tisti, ki bo povedal največ unikatnih šal.

Reševanje zadetka

Pravila:

  1. Eden od udeležencev mora zapustiti sobo, rešil bo besedno zvezo, ki si jo je zamislila ekipa.
  2. Voditelj skupaj s prisotnimi izmisli besedno zvezo iz pesmi ali pesmi, glavna stvar je, da je znana.
  3. Vsak gost si zapomni eno besedo iz nje.
  4. V igri voditelj udeležencem po vrstnem redu zastavi eno vprašanje, na katerega bodo morali odgovoriti s stavkom, ki uporablja skrito besedo.

Umetniki

Ljudje, ki sedijo za mizo, vzamejo kos papirja in pisalo. Voditelj pokliče črko, za katero morajo udeleženci hitro narisati predmet. Umetniki z ujemajočimi se slikami so izločeni. Zmagovalec je tisti, katerega kreacije se izkažejo za najbolj unikatne.

Voditelj vzame en osebni predmet od vsakega udeleženca in ga da v skupno neprozorno vrečko.

Med igro si prisotni gostje izmislijo nalogo in tisti, čigar poraz bo odvzet, jo opravi.

Kazalec

Igra temelji na dobro znani vrti steklenico, vendar udeleženci namesto poljubljanja opravljajo naloge, ki so si jih izmislili pred začetkom igre.

Zberi pesem

Pravila: Za to igro je vsaka beseda iz izbrane pesmi napisana na ločenem listu. Vsi udeleženci se usedejo za mizo in se seznanijo z listi papirja, zmagovalec bo tisti, ki hitro reši in zapoje skrito pesem.

Dokončaj mojstrovino

  • Možnost #1

Gostje, zbrani za mizo, so povabljeni, da dokončajo risbo, ki si jo je zamislil avtor. Skice morajo biti enake, za to jih lahko natisnete na tiskalniku, zmaga tista, katere kreacija se čim bolj približa vnaprej narisanemu originalu.

  • Možnost št. 2

Gostitelj poda gostom različne dele ene risbe, ki jih morajo dokončati. Zmagajo igralci, ki pravilno narišejo predmet.

Kako igrati: kot rekvizite za igro je izbranih veliko enakih predmetov, običajno vžigalic ali drugih palic.

Gostom se na mizo vrže kup, iz katerega je treba potegniti po en kos.

Tisti, ki se dotakne sosednjih palic, izgubi in zapusti igro, jaz izvlečem svojo.

Mimični ples

Cilj: ob veseli glasbi gostitelj poimenuje del obraza in gostje začnejo plesati nanj. Izkazalo se je zelo zabavno, najbolj izvirni in najbolj smešni plesalci so imenovani za zmagovalce.

Mafija 2

Kako igrati: vzemite komplet kart in vsakemu gostu razdelite eno. Član ekipe, ki bo dobil pikovega asa, bo moral biti mafija, tisti, ki bo dobil srčnega asa, pa bo igral šerifa.

Vsi ostali bodo civilisti. Naloga mafije je pobijanje ljudi z neopaznim mežikom. Izločeni udeleženci po nekaj sekundah položijo svojo karto. Šerifov cilj je ujeti kriminalca.

ruska ruleta

Ta igra je bolj primerna za pogostitev, kjer se bo užival alkohol. Pred igralca sta na mizo postavljena 2 kozarca z vodko in 1 z vodo, tako da ne ve, kaj se kam nalije, njegova naloga bo, da popije oba kozarca zaporedoma, kaj bo v njih, je stvar od sreče...

Ta igra je idealna za zabavo, v kateri so fantje in dekleta, ki niso pari in niso v sorodu.

  1. Udeleženci so razdeljeni na ženske in moške, slednji zapustijo prostor, dame pa si zaželijo po enega.
  2. Vsak fant vstopi v sobo enega za drugim in poskuša uganiti tisto, ki ga je izbrala, nato pa jo poljubi. Če mu ona odgovori, potem se simpatije poklopijo, drugače pa dobi klofuto.
  3. Moški ostane v sobi. Če je pravilno izbral svojo damo, je naslednji udeleženec, ki je poljubil svojega partnerja, vržen skozi vrata.
  4. Izgubi tisti, ki svojo polovico najde zadnji ali je sploh ne ugane.

Risanje po spominu

Igralci se soočijo z nalogo, da dokončajo risbo predmeta do skice risbe. Pogoj je zaprte oči in se obrnite na mestu. Ker to ne bo lahko storiti, bo zmagovalec tisti, ki najbolj natančno upodobi manjkajoči element na svoje mesto. Na koncu bo za umetnike zanimivo videti, kaj bo iz vsega tega nastalo.

Prazna škatla

Zabava ni primerna za sorodnike, udeleženci pa morajo biti različnih spolov.

Med predvajanjem glasbe se škatla podaja v krogu, tisti, ki mu je zvok utihnil, se mora sleči. Kako daleč gre igra, je odvisno samo od njenih udeležencev.

To so, namizne igre za skupino odraslih za mizo. Po ogledu ogromne količine razvedrila lahko sklepamo, da starost nima vpliva na stanje človeška duša. Večina iger je prišla k nam iz zgodnjega otroštva, vendar so postale samo še bolj zanimive in zabavne.

V naslednjem videu - še en zanimivo tekmovanje za odrasle na domači zabavi.