Zanimiva tekmovanja za rojstni dan za otroke. Žoga in barva. Najboljše namizne igre in tekmovanja za otroške zabave, rojstne dneve: opis


Pozdravljeni, dragi bralci bloga! Vsi očetje in matere želijo organizirati prave počitnice za svojega "otroka". Kakšne ideje lahko dobite, da bi zabavali otroke? Navsezadnje je igranje za otroke najbolj zanimivo in prinaša veliko užitka. In da ta dan ni le slovesen, ampak tudi nenavadno vesel, da hišo napolnijo otroški glasovi, smeh, pesmi, glasba, zabava in se njihov »zaklad« še dolgo spominja.

Za ta čudovit praznik morajo starši pripraviti ne le dobrote za mizo, ampak tudi zabavni program vsaj 2 uri. Biti mora živahno in bogato. Otrokom ne sme biti dolgčas niti minute. Ne le slavljenec, ampak vsak gost bi se moral počutiti kot "središče vesolja".

Zato morajo starši slavljenca razviti načrt za organizacijo in izvedbo rojstnega dne otroka katere koli starosti doma:

  • določite število gostov in jim dajte barvita vabila
  • ustvarite sobno dekoracijo (baloni, plakati, girlande itd.)
  • kupiti novo obleko za junaka priložnosti
  • nakup željenega rojstnodnevnega darila za slavljenca
  • nakup majhnih daril za vse goste in daril za nagrade
  • snemanje priljubljenih in smešnih otroških pesmi
  • določite praznični meni
  • specite svežo domačo torto in ne pozabite na lepe svečke
  • napišite scenarij za praznik, vključno z obdarovanjem slavljenca, povabilom na praznično mizo in obravnavo daril. Nato zabavne prireditve, pesmi, igre, plesi, tekmovanja, uganke itd.

Enoletni rojstni dan


Rojstni dan otroka 2-3 let

Priljubljene rojstnodnevne igre

Noben rojstni dan ne more biti popoln brez smešnih otroških iger, tekmovanj in ugank.

Fanta

"Volk in kozlički." To je aktivna igra.

Okrog hišic nariši vrvico in vanje postavi vse otroke razen enega. Igrali bodo vlogo otrok. Otroci živijo skupaj in pogosto hodijo na obisk. In sivi volk tava naokoli - eden in igralci. Otroka poskuša ujeti zunaj hiše. Kozliček, ki ga ujamejo, postane volk. Igra se nadaljuje, dokler vsi niso volkovi.

"Hladno-vroče." Ta igra se petletniku zdi zelo skrivnostna.

Voditelj tiho skrije igračo (dinozavra). Glede na voditelja, "hladno - toplo - vroče", otroci ugibajo, kje naj iščejo igračo. Igra se nadaljuje, dokler vsi ne igrajo v vlogi iskalca. Najdena igrača je nagrada za igralca, ki jo je našel.

Igra Guess the Beast je zabavna igra.

Otroci imajo zavezane oči in dobijo mehko igračo. Uganiti morate, kdo je. Igro mora začeti odrasel človek, ki bo namerno dolgo razmišljal, se zvijal, vrtel in zajca nepravilno imenoval medved. Otroci se bodo nasmejali in igra bo dobila komičen značaj. Igra se nadaljuje, dokler vsak otrok ne igra vloge ugibalca.

"Mišji koncert" je zabavna igra.

Natisnite s klikom na slike z miškami, prstnimi miškami. Na prst lahko prilepite glavo miške iz papirja v obliki vrečke, prilepite ušesa in s črnim flomastrom narišete oči in nos. Vsak otrok naj si na prst nadene masko miške. Odrasla oseba bo prva začela igro, zapela bo pesem ali recitirala pesem s tankim, piskajočim mišjim glaskom. In potem bodo otroci izmenično pokazali svoje talente v imenu miške.

Don't Crush the Egg je smešna igra. Spodbuja razvoj spomina, pozornosti in previdnosti.

Na tla položimo kos poljubnega blaga, ki predstavlja cesto. Na tej cesti ležijo surova jajca. Igralec mora pozorno pogledati cesto, po kateri mora iti, in ne zdrobiti niti enega jajca. Medtem ko ima igralec zavezane oči, se jajca tiho odstranijo. Zato zelo previdno hodi do konca ceste in ko se povoj odstrani, se igralec in vsi otroci smejejo.

"Rogati". Igra zahteva koncentracijo in pozornost.

Vsi otroci se postavijo v krog in stiskajo pesti. Voditelj pravi: "Hodi, se potepa ... in ko rogati kozel spregovori," vsi iztegnejo prste. Če voditelj reče "koza je brez rogov", potem ne stisnejo pesti. Kdor se zmoti, je izločen iz igre in voditelju pomaga iskati kršitelje.

"It's in the Hat" je glasbena igra.

Vsakemu od otrok, ki stoji v krogu, se nadene čudovit klobuk. Vklopi glasbo. Otrok v klobuku se obrne in da klobuk sosedu na levi (v smeri urinega kazalca). Ko se glasba ustavi, tisti s klobukom zapusti igro, se usede za sladko mizo in počaka na druge.

Za rojstni dan otroka 5-6 let

O tem Odgovorite z "da" na vse, nesmeyanu, mumijo, ogledalo itd. In danes sem jih pripravila še nekaj zabavna zabava.

"Košarka" je igra za skupino otrok.

Na steno pritrdite žični obroč na višini, primerni za to starost. Žoga bo balon. Voditelj otrokom razloži dve pravili igre: žoga ne sme pasti na tla in je ne smejo držati v rokah. Žogo lahko vržemo in udarimo proti obroču. Kdor bo v ringu dosegel največ zadetkov, bo prejel nagrado - čokoladni bonbon, ostali igralci bodo prejeli karamelo.

"Slike".

Postavite karte s pticami in živalmi, ki so na njih. Igralec pristopi k mizi, vzame karto in skuša z različnimi gibi in mimiko upodobiti osebo, ki je na njej narisana. Igralec, ki prvi ugane sliko, postane vodja in igra se nadaljuje.

"Dolgočasno nam je sedeti" je preprosta igra za fizični razvoj.

Za vse otroke so stoli postavljeni ob steno sobe. Ob nasprotni steni je postavljen en stol manj. Vsi se usedejo in preberejo pesem:

Oh, kako nam je dolgočasno sedeti in gledati v steno. Ali ni čas, da gremo teč in zamenjamo kraj?

Na ukaz vodje "start" vsi igralci hitijo do nasprotne stene in poskušajo zavzeti mesto. Tisti, ki ostane brez stola, izpade iz igre. Nato se odstrani še en stol. Igra se nadaljuje, dokler zmagovalec ne zasede zadnjega preostalega stola. On dobi veliko žogo (ali kaj drugega), ostali igralci pa majhne žoge.

Jenga je družabna igra, ki razvija spretnost, fino motoriko in koordinacijo.

Ta igra se prodaja v trgovini z igračami. Stolp z 18 nivoji je zgrajen iz 54 raznobarvnih lesenih blokov. Da bi to naredili, bloke prepognemo v tri in nastale plasti položimo eno na drugo, eno čez drugo. Kartonsko vodilo vam bo pomagalo poravnati stolp.

Ta igra je najbolj primerna za 4 otroke. Igrate lahko z dvema ali več igralci. Izmenično mečejo kocko, katere vsaka stran ima označeno barvo. Zdaj mora igralec s samo eno roko potegniti blok iste barve iz stolpa in ga postaviti na vrh, da lahko nadaljuje gradnjo. Ne morete vzeti blokov iz nedokončane zgornje plasti in plasti pod njo. Igralec, ki je uničil stolp, se šteje za poraženca in igra se nadaljuje.

"Nonsense" je kul igra.

Vzemite dvojni (od sredine) zvezek list papirja in dve peresnici ali dva svinčnika. Dva igralca sedita na nasprotnih koncih mize in rišeta, pokrivata risbo z roko, glavo nekoga (človek, pes, zajec, mačka, koza). Nato upognejo list, tako da se ne vidi motiva, temveč le vrat, in ga podajo drugemu igralcu. Nariše telo (zajca, ježa, osebe, medveda, psa). Prav tako prepogne papir, da prekrije risbo, in ga poda prvemu igralcu, ki nekomu nariše noge. Nato zapre risbo in jo ponovno poda drugemu igralcu, ki nekomu nariše stopala. Zdaj pa razgrnimo risbo in poglejmo, kaj se je zgodilo? Smešno in zabavno.
Ideja za dekoracijo sobe

Za otroke 7,8,9 let

Za zabavo na rojstnodnevni zabavi otrok, starih 7,8,9 let, so potrebne igre nekoliko drugačne narave. Ti otroci so že osnovnošolci. Znajo brati in pisati ter se ukvarjati s športom. V tej starosti se otroci začnejo počutiti del sveta odraslih. Predlagam, da z njimi igrate naslednje igre:

"Medved" je igra na prostem.

Eden od igralcev je izbran za "medveda". Uleže se na tla. Ostali se pretvarjajo, da nabirajo gobe, nabirajo maline okoli »medveda« in pojejo:

Medved v gozdu ima gobe in jagode, a medved ne spi, gleda na obe očesi. Koš se je prevrnil in medved je planil za nami.

In takrat se medved dvigne in ujame bežeče igralce. Kdor se ujame, postane medved. Igra se nadaljuje.

"Tretje kolo" je glasbena igra.

Za igro boste potrebovali en stol manj kot je gostov. Igrajo se tako odrasli kot otroci. Stoli so postavljeni s hrbti obrnjeni drug proti drugemu, s sedeži navzven. Igralci stojijo okoli sedežev stolov. Gostitelj vklopi veselo glasbo in igralci začnejo teči okoli stolov. Takoj ko se glasba izklopi, mora igralec sesti na kateri koli stol. Kdor ne dobi stola, izpade iz igre. Odstranjen je še en stol itd. Zmagovalec je preostali en udeleženec.

"Sparrow-Crow" je igra pozornosti in hitrosti reakcije.

Dva igralca sedita za mizo drug nasproti drugega in si iztegneta eno roko, vendar se roki ne smeta dotikati. Voditelj daje igralcem imena: eden je "vrabec", drugi je "vrana". Voditelj pokliče imena igralcev. Tisti, čigar ime je poklicano, mora zgrabiti nasprotnikovo roko. Voditelj za zabavo počasi in zlog za zlogom izgovarja imena vo-rooo-na, vooo-rooo-bey ali morda vo-ro-ta. Ujeti vrabec postane vrana, vrana pa vrabec. Igra se nadaljuje.

Igra Kamilica je zabavna igra.

Iz belega papirja je narejena kamilica s toliko cvetnimi listi, kolikor bo gostov. Na hrbtno stran vsakega cvetnega lista napišite smešne naloge. Otroci izmenično odtrgajo po en cvetni list in začnejo izvajati nalogo: plešejo, garajo, pojejo pesmice, recitirajo pesmice, zvijajo jezike itd.

"Znanje" je izobraževalna igra.

Vsi otroci sedijo na stolih v eni vrsti. Gostitelj napove temo igre, na primer mesta. Nato se približa igralcu, ki sedi na robu, poimenuje poljubno mesto in mu poda žogo. Igralec mora hitro poimenovati poljubno mesto in dati žogo sosedu. Kdor ni mogel imenovati mesta, zapusti igro. Nato se tema spremeni: sadje, rože, države, reke, imena. Igra se nadaljuje.

Te igre so primerne za otroke stare 10–12 let

Če imate zasebna hiša in je poletje ali praznujete rojstni dan na prostem, potem bodo popolni

"Smart and Cheerful Engine" je intelektualna igra.

Voditelj (odrasli) vsakemu igralcu postavi eno vprašanje. Na primer, kateremu znanstveniku je jabolko padlo na glavo? (Newtonu). Kateri od junakov se je boril s kačo Gorynych? (Nikitič). Na kateri polobli Globus ali pingvini živijo? (v Južnem) itd. Če igralec pravilno odgovori na vprašanje, potem postane vagon pametne lokomotive. Če igralec ne more odgovoriti, lahko sprejme namig za določeno storitev: poje, recitira pesem, pleše, upodablja žival.

Smešni vlakec mora zbrati vse igralce in otroci v vagonih bodo zapeli smešno pesmico.

"Ribiči in ribe" je aktivna igra.

Izmed vseh igralcev sta izbrana dva ribiča, ostali igralci pa so ribe. Plešejo v krogu in pojejo:

Ribe živijo v vodi, nimajo kljuna, ampak kljuvajo. Imajo krila, a ne letijo, Nimajo nog, a hodijo. Gnezda se ne delajo, mladiči pa se izležejo.

Po tem se ribe razkropijo, ribiči pa se primejo za roke in jih ulovijo. Ulovljene ribe se pridružijo ribičem, zaradi česar se mreža podaljša in ujamejo preostale ribe. Zadnja riba, ki je ribiči ne ujamejo, je zmagovalka.

"Poberi ključ" - ta igra spodbuja manifestacijo spretnosti.

Dva igralca dobita tri zaklenjene ključavnice in šop ključev. Naloga je odpreti vsako ključavnico. Zmaga tisti, ki prvi odpre ključavnice. Igra se nadaljuje, dokler vsi niso »odkritelji«.

"Greš na ples?" — dekleta obožujejo to igro.

Gostitelj začne igro z besedami:

- Da in ne - ne reci

Črno-belo - ne vzemi,

Boste šli na žogo?

- Verjetno igralec odgovarja.

— Kaj boš šel naprej? S kom boš šel? Kaj boš oblekla? Katera barva? S takšnimi vprašanji poskuša voditelj ujeti igralca in uporabiti prepovedane besede. Če je slučajno izrečena kakšna beseda, potem igralca zamenjata vlogi.

"Lov na zaklad" je zanimiva igra, ki razvija iznajdljivost.

Prvi namig-uganko prebere voditelj:

Vsi, ki ste nas obiskali,

Naj se usedejo za našo... Miza za ugibanje je kraj za iskanje sledi. Na mizi je še en namig - kateri konj ne pije vode? Odgovor je šah. V šahu obstaja še ena uganka - oblečen v pisan ovoj za bonbone leži v vazi..... Odgovor je bonbon. Sladkarija spet vsebuje uganko - vsi gredo, gredo, gredo, a ne vstanejo s svojega mesta. Odgovor je ura. Za namizno uro je zaklad - škatlica z majhnimi čokoladicami za vsakega igralca.

Komična zmagovalna loterija

Odrasel voditelj bo na mizo postavil svetle srečke s številkami, kolikor je gostov. Igralec pristopi k mizi, izvleče eno srečko in glasno pove številko srečke.

Voditelj prebere besedilo, ki ustreza tej vstopnici, in da nagrado igralcu. Nagrade so lahko zelo različne, besedila zanje pa so komična in po možnosti v pesniški obliki:

Obesek za ključe.

Ne boste izgubili ključev

In ne boste pozabili nanje.

Izvijač.

Če se kaj zgodi

To vam bo prišlo prav.

Lepilo.

Nagrada je čudovita, ne boj se

Predstavljam vam kul lepilo.

Sponke.

Da vam veter ne odnese kap,

Tukaj so sponke za papir kot darilo za vas.

Svetilka.

Zelo potreben predmet

Prav bo prišel v temi.

Sveča.

Naj bo vaše življenje svetlejše

Iz luči Prometeja.

Glavnik.

Da bi imela vedno frizuro

Dobiš glavnik.

Žvečljivo guma.

Če vas mučijo zobje

Žvečite Orbit, pomaga!

Otroški avto.

Ni boljšega zdravila za stres,

Kot nakup mercedesa.

Igre za starše za otroški rojstni dan

Otroci so zelo veseli, ko njihovi starši sodelujejo v njihovih igrah. Moja babica mi je pripovedovala, kako je na maturi svoje sedemletne hčerke v vrtcu igrala igro glasbenih stolov in zmagala na glasbenem tekmovanju. Kako veseli so bili vsi otroci in so vzklikali "Hura!" in ploskal. In oči njene hčerke so preprosto sijale od sreče. Od takrat je minilo 50 let in moja hči se z veseljem spominja te zanimive epizode v svojem življenju.

Vabim odrasle goste, da se na otroški rojstnodnevni zabavi s svojimi otroki igrajo naslednje igre:

"Krompirjeva juha."

Postavite dve mizi na razdalji treh metrov. Na eno mizo postavite dva krožnika s sedmimi majhnimi krompirčki. Na drugi mizi sta dva prazna kozica. Dva igralca dobita vsak po eno žlico. Naloga je, da vsak igralec en krompir z žlico preloži v lonec sedmih krompirjev za juho. Kdor nalogo opravi hitreje, je zmagovalec. Igra se nadaljuje, dokler vsi igralci ne skuhajo juhe. Nagrada za vse goste: čokoladni bonbon.

"Sprehajalec po škatlah".

Pripravite štiri enake kartonske škatle. Vsi igralci v parih na povelje voditelja "Start!" Tekmujejo, kdo bo najhitreje prišel do cilja. Nato izvedejo drugi krog tistih, ki zmagajo itd. Na ta način se izbere najhitrejši sprehajalec škatle. Dobil je nagrado - svetilko.

"Vrtec za kenguruje."

Ogradijo ga z vrvjo " vrtec za kenguruje« 2-3 metre od startne črte-vrvi. Otroci 2 oseb vzamejo vsak po enega v roke mehka igrača(Lahko plastične steklenice) in samo s skoki pridejo do vrtca. Vrnejo se nazaj, kengurujčka pustijo v vrtcu, tudi s skokom. Zmagal bo tisti, ki se bo najhitreje vrnil.

Na štartu ju zamenjata dva starša in skočita v vrtec po kengurujčka iz vrtca. In se, tudi poskočno, vrnejo na start. Kdor skoči hitreje, je zmagovalec.

"Čarobni svinčniki"

Na štartni črti sta nameščeni dve plastični škatli z napisi: oreh je nagrada za zmagovalca, lešnik je nagrada za poraženca.

Zdaj vzemite dva enaka svinčnika in ju privežite nanju po debelini volnena nit enake dolžine (približno 3 m vsak).

Dva igralca tekmujeta, kdo bo najhitreje navil nit okoli svinčnika. Nagrade se podelijo glede na rezultate tekmovanja.

"Veseli orkester"

Vse, kar igra v hiši (kitara, balalajka, tamburin, piščal) in celo škripa, šelesti, ropota (žlice, kozice, kovinski pokrovi, kovinske pločevinke z denarjem itd.), Razdelimo otrokom in odraslim.

Zaigrajmo smešno otroško pesmico. Vsi skupaj začnejo igrati, peti in plesati. Pod to neverjetno kakofonijo (kaotično kopičenje) zvokov je rezultat "nezaslišana" zabava.

Rojstni dan je zabaven praznik. Kaj ga veseli? Seveda, zabava! To je točno tisto, kar čakajo mali gostje. Ne glede na to, kako okusna je poslastica in ne glede na to, kako lepo je postrežena praznična miza, se otroci najbolj veselijo iger in tekmovanj. Izbira zabave je bistveno zožena, če rojstni dan praznujemo doma, kljub temu pa lahko vedno izberete zanimive in izvirne otroške igre za rojstni dan doma. Tukaj je nekaj zabavnih dejavnosti za otroke.

To igro je dobro igrati na samem začetku počitnic, še posebej, če se otroci med seboj ne poznajo. Omogoča vam, da si zapomnite imena prisotnih, pa tudi sprostite se in se pridružite novi ekipi.

Kako poteka igra? Prvi otrok pove svoje ime, drugi ime prvega in svoje, tretji ime prvih dveh in svoje in tako naprej v krogu. Tako se veriga imen vedno daljša in igralci se lahko izgubijo. Običajno, ko se otrok zmede, to povzroči zabavo za vse ostale in igra se začne znova. Igra se konča, ko vsi igralci pravilno poimenujejo verigo imen.

Igro lahko zakomplicirate in popestrite tako, da k imenom dodate ime vaše najljubše jedi ali najljubše risanke.

Smešna zgodba

Dobra možnost za zabavo doma. Vzame se list papirja, na katerega prvi udeleženec napiše besedno zvezo, nato se list prepogne in poda naslednjemu udeležencu, kjer napiše svojo besedno zvezo in tako naprej do konca lista. Nato se list papirja razgrne in prebere. Zgodbe izpadejo zelo smešne! Temo zgodbe lahko določite vnaprej, da bo besedilo bolj koherentno.

Nevidni okrogli ples

Udeleženci stojijo v krogu in se držijo za roke. V središču kroga je en udeleženec z zavezanimi očmi. Vodja da znak, na primer ploskanje, in otroci se začnejo premikati v krogu. To lahko storite z glasbo. Na ukaz vodje se krožni ples ustavi in ​​otrok v sredini se približa kateremu koli otroku. Lahko se ga dotakne in poskuša uganiti, kdo je. Če ni šlo tako, vas prosi, da naredite zvok, na primer mijav. Otrok, ki je bil "deklasificiran", postane voznik.

Ugani pravljico

Za to zabavo boste potrebovali pomoč odrasle osebe, ki bo prebrala pravljico. Prebrati je treba samo pravljico, imena in naslove izpustiti ali pa jih nadomestiti z drugimi imeni in naslovi. Izpade precej smešno, naloga otrok pa je uganiti, katero pravljico bere voditelj.

Umetniki

Za to zabavo boste potrebovali liste papirja in svinčnike. Na liste najprej narišemo preproste geometrijske figure- krog, kvadrat, trikotnik. Naloga otrok je dokončati preostale podrobnosti, da ustvarijo popolno risbo. Krog se na primer lahko spremeni v sonce, kvadrat pa v hišo. Ta igra odlično razvija domišljijo in ustvarjalnost pri otrocih.

Loterija z ugankami

To je dobitna možnost loterije za male počitniške goste. Vnaprej pripravite majhne spominke za otroke in jih oštevilčite. Potrebovali boste tudi liste s številkami in ugankami. Igralec izžreba list papirja, reši uganko in prejme nagrado pod številko, navedeno na listu papirja. V takšni loteriji lahko zadenete sladkarije, sadje, knjige, majhne igrače in spominke.

Skrivalnice

Tradicionalna igra za otroke domači dan rojstni dan ali kakšen drug praznik. Da, lahko jo igrate med tednom. Če v stanovanju ni veliko krajev, kjer se lahko otrok skrije, potem lahko to zabavo nekoliko spremenite in ne skrijete otroka, ampak predmet. Takrat bo bolj "toplo-hladno", a še vedno precej zanimivo.

Žoga in barva

Otroci sedijo nasproti voditelja. Voditelj poimenuje barvo in vrže žogo enemu od otrok, udeleženec pa mora poimenovati predmet, ki je v tej barvi, in žogo hitro vreči nazaj. Na primer, modro je morje, rumeno je sonce. Bolj zapletena različica zabave je poimenovati samo zelenjavo in sadje. Igralec, ki ne imenuje predmeta in ne vrže žoge vodilnemu, izpade iz igre.

uganiti besedo

Določimo temo in pomislimo na besedo na to temo. Če so tema živali, si lahko zaželite mačko, psa, kravo itd. Eden od udeležencev ugiba, ostali ugibajo. Osebi, ki si je zaželela, se lahko zastavijo vprašanja, na katera lahko odgovori samo z "da" ali "ne". Na primer, "Ali lahko ta žival živi v stanovanju?" ali "Ali ta žival jedo miši?" in podobni.

Kviz

Univerzalna različica igre za otroški rojstni dan doma. Če ga želite organizirati, morate najprej pripraviti seznam vprašanj. Lahko naredite tematski kviz, posvečen določeni risanki ali knjigi. Tematski kvizi so še posebej primerni na tematskih počitnicah. Če praznujete rojstni dan na temo pujse Peppa, zakaj ne bi pripravili kviza po risanki?

Lutkovna predstava

Rekviziti za to zabavo se najdejo v vsakem domu. Če ni posebnih lutk, je povsem mogoče uporabiti najbolj običajne. Otroci se radi igrajo različne igre igre vlog, le dajte jim idejo. Naj bo to predstava po določeni pravljici. In starši bodo delovali kot gledalci.

Ring-ring, pojdi ven na verando

Igra iz našega otroštva, a mislim, da bo všeč tudi sodobnim otrokom. Udeleženci sedijo v vrsti, eden od otrok vzame prstan. Drži ga med dlanmi, da ga drugi ne vidijo. Tudi ostali otroci sestavijo dve dlani skupaj. Voznik poda roke med dlani vsakega udeleženca, a le eden tiho poda obroč. Nato se postavi pred vse udeležence in reče: "Ring, ring, pojdi ven na verando." Naloga udeleženca z obročem je, da skoči ven do voznika, ostali otroci pa ga poskušajo zadržati. Če mu uspe, potem postane voznik, če ne, se igra ponovi.

Poiščite barvo

Voditelj izgovori stavek "Ena, dva, tri, zelene barve poišči!«, otroci pa poiščejo nekaj zelenega in se ga dotaknejo z dlanjo. Vsakič, ko voditelj pokliče različne barve. Če otrok ne najde barve, je izločen iz igre.

Pridevniki

Pred praznikom pripravite zgodbo za katera koli tema. Morda ne bo predolgo, nekaj stavkov bo dovolj. Iz zgodbe odstranite vse pridevnike tako, da najprej preštejete njihovo število. Že na počitnicah prosite otroke, naj poimenujejo pridevnike, ki jim najprej pridejo na misel, in jih vstavijo v besedilo, nato pa preberejo to »delo«. Rezultat je prav smešen.

No, kdo kot otrok ni oboževal svojega rojstnega dne? To je dan, ko se zberejo vsi najbližji, pridejo prijatelji, podarijo kup daril, razrežejo okusna torta. To so najbolj zabavni in živi spomini na otroštvo, in da bi bili še svetlejši, morajo starši pripraviti scenarij otroška zabava, rojstnodnevna tekmovanja. Glavna stvar ni le srečati goste in sedeti za mizo, ampak jih tudi zabavati, s čimer otroku in njegovim prijateljem omogočite, da se še bolj združijo, se zabavajo na polno in si ta dan zapomnijo kot najboljšega v življenju. Toda kakšna tekmovanja so potrebna za otroški rojstni dan? Ponudili vam bomo veliko možnosti, pri izbiri pa bodite pozorni na starost otrok in izberite največjo Zanimive igrice za vse prisotne.

Tekmovanja za otroke 3-6 let

Miselne igre

Intelektualna tekmovanja za mizo so dobra, ker pomagajo rešiti dom staršev pred kaosom in uničenjem, s katerim mu grozijo poredni predšolski otroci. Otroci seveda ne morejo biti očarani nad takšno zabavo za dolgo časa, vendar bodo za nekaj časa "nevtralizirani", hkrati pa bo gledanje njihovih iger staršem pomagalo izvedeti nekaj novega o svojem otroku.

Najpreprostejša tekmovanja za rojstni dan za otroke lahko predstavljajo uganke, ki jih je mogoče izbrati za katero koli starost:

"Ugani, kaj vidim"

Odrasli ustno opiše predmet, otroci pa morajo razumeti, kaj je povedano, in najti ta predmet v sobi.

Odrasel ali otrok upodablja nekaj ali nekoga, ostali otroci pa morajo razumeti, kaj ali kdo je to.

"Kaj manjka?"

Na tla, kavč ali stol je treba položiti več predmetov, ki jih morajo otroci nekaj časa gledati, nato se morajo obrniti stran, odrasli pa odstrani enega od predmetov. Po tem si otroci ponovno ogledajo »razstavo« in se morajo spomniti, kaj je od tu izginilo.

Pravljični kviz

Pravljični kviz je tudi eno izmed zanimivih tekmovanj za otroške rojstne dneve. Tukaj morate pripraviti vrsto vprašanj, ki temeljijo na znanih otroških pesmih, risankah in pravljicah, ter zagotoviti nagrade za pravilne odgovore - igrače, čokoladne medalje itd.

Namizne igre

Mini tekmovanja za otroke lahko predstavite z njihovimi najljubšimi družabnimi igrami, ob katerih vsa družina rada preživlja svoj prosti čas. Čeprav so jih v našem času izpodrinile tablice in risanke, zlahka najdejo mesto na otroški zabavi:

Akcijske igre

Posebej zanimive so »pustolovske igre«, kjer ima vsak igralec figuro, s katero se premika po igralnem polju za toliko korakov, kot jih vrže kocka. Te igre so dobre za skupine in otroci lahko sodelujejo v njih različne starosti. Poleg tega so v sodobnih igrah čipi narejeni nenavadno, proizvajalci pa igre spremljajo z razburljivimi nalogami.

kartice

Zdaj so v prodaji razburljive in barvito oblikovane igre za otroke vseh starosti. Z njimi lahko igrate "Shuffle", "Dobble", "Dubble", "Memory" in številne druge igre - vse, kar lahko najdete na internetu.

"Ugani, kaj ješ"

Ta okusna igra je primerna za vse starosti. Otroke prosimo, naj zaprejo oči in okusijo nekaj užitnega, kar jim odrasel da v usta. odprtih ust. To je zelo smešno tekmovanje, saj se izkaže, da ni tako enostavno določiti okusa jedi, ne da bi ga videli.

Igre na prostem

"Hladno-vroče"

Igra je variacija klasičnih skrivalnic. Odrasla oseba skrije igračo v sobi, naloga otrok pa je, da jo najdejo po besedah ​​"hladno" in "vroče".

"Čarobni tunel"

Za to igro boste potrebovali otroški tunel, ki pa ga lahko zlahka nadomestite z majhno mizico ali stolom, pod katerega se otrok lahko splazi. Njegova naloga ni le splezati v tunel, ampak izstopiti od tam v novi preobleki, ki prikazuje nekoga: žival ali pravljični lik. Drugi otroci morajo uganiti, kdo je prišel iz čarobnega tunela. Tisti, ki pravilno ugane, gre sam v čarobni predor.

Igre z žogo

Tekmovanja za rojstni dan otrok 4 let vključujejo dobro staromodno zabavo, ki združuje naloge za erudicijo, inteligenco, zabavo in gibljive elemente. Torej, v igri "užitno-neužitno" vodja posadi otroke v vrsto in po vrsti vrže žogo vsakemu otroku, pri čemer izgovori besedo. Če beseda pomeni užitni predmet, potem je treba žogo ujeti, če je neužitna, pa jo je treba z rokami potisniti nazaj. V drugi različici otroci stojijo v krogu, voditelj pa enemu od njih vrže žogo in ga prosi, naj poimenuje barvo, sadje, zelenjavo ali rožo. Otroci morajo hkrati ujeti žogo in si zapomniti ustrezen predmet.

Igre igranja vlog

Otrokom je najbolj všeč, ko tekmovanja za otroške rojstne dneve, stare 6 let, vsebujejo igre vlog. Da se bo skupina otrok zelo zabavala, jih lahko povabite, da začasno postanejo pogumni Indijanci, premagujejo ovire, se borijo s sovražnimi plemeni in izvajajo smešne plese. Prelevite se lahko v pogumne viteze, prelepe princese ali zmaje, ki bruhajo ogenj, v junake iz pravljic ali risank – tukaj je izbira neomejena. Seveda se takšna tekmovanja izvajajo z lastnimi rokami, zato se bodo starši morali potruditi, da ustvarijo kostume in atribute. Poleg tega se lahko tudi sami udeležijo zabave z otroki in izpustijo svoje frustracije. kratek čas ki se skriva v globini otroške duše.

Tekmovanja za otroke 4-12 let

Najbolj priročno je razmišljati o tekmovanjih za otroški dan rojstva, če so vsi prisotni otroci iste starosti. Vendar pogosto, zlasti na rojstni dan predšolskih otrok, niso povabljeni le vrstniki, ampak tudi sorodniki s svojimi otroki, sestrami in brati - takrat so lahko na prazniku zastopani otroci različnih starosti. To se zgodi zato, ker otrok sam še vedno nima svojih prijateljev in vrstnikov, zato namesto njih pridejo sorodniki vseh starosti, ki slavljenca poznajo že od malih nog in mu z veseljem čestitajo. V tem primeru bodo ideje za rojstnodnevna tekmovanja za otroke preprosto zahtevale malo več truda od staršev, a na koncu bodo otroci sami našli načine, da začnejo bolje komunicirati, poleg tega pa bo takšen stik med njimi prinesel mlajše. neprecenljive izkušnje interakcije v timu.

"repi"

Ta igra vključuje pare igralcev, od katerih ima vsak okoli pasu privezano vrv, tako da majhen "rep" visi od zadaj. Naloga igralcev je, da prvi ujamejo nasprotnika za rep in mu preprečijo, da bi storil isto. V tem zabavnem tekmovanju lahko uživate ob živahni glasbi. Igra trenira reakcijo in spretnost.

Želite videti še več zabavnih in zanimivih tekmovanj? Potem pojdite in preberite naš drugi članek o otroških tekmovanjih.

"Kolektivna umetnost"

Za igranje te igre je treba otroke razdeliti v 2 ekipi. Prvi člani vsake ekipe na vrh svojih listov narišejo glavo in vrat, medtem ko ostali udeleženci ne vidijo, kaj točno je narisano. Nato voditelj prepogne zgornji del lista in prekrije sliko, viden pa ostane le spodnji del vratu. Po tem se drugi igralec približa listu in nadaljuje z risanjem. Nato voditelj zavije ta del lista in pusti le spodnji del črt risbe. Tako postopoma risba raste navzdol in vsi člani ekipe po vrsti polagajo roke nanjo. Na koncu voditelj razgrne oba lista in vsi presenečeno pogledajo nastalo sliko. Takšna tekmovanja za otroke ob 6. rojstnem dnevu odlično razvijajo njihovo domišljijo.

"Umetniška štafeta"

Ta igra je izobraževalna ustvarjalna domišljija in razmišljanje, sposobnost timskega dela, zanimiv a umirjen. Otroci so razdeljeni v dve ekipi, ki dobijo nalogo, da v določenem času narišejo žival ali drug predmet. Poleg tega lahko v enem pristopu vsak udeleženec nariše eno črto (ravno, ovalno, krog itd.). Na koncu zmaga ekipa, katere risba je bolj podobna predvidenemu predmetu.

"Sladkarije na ribiški palici"

Namesto ribiškega trnka morate na ribiško vrvico privezati bonbon z ovojom za bonbone. Z ribiško palico morate sladkarije prinesti do ust, jih odviti brez uporabe rok in pojesti. Zmaga otrok, ki ga hitreje obvlada. Ta igra razvija spretnost in koordinacijo.

"Odbojka z balonom"

Zahvaljujoč tej razburljivi igri otroci razvijajo spretnost, reakcijo in koordinacijo gibov. Otroke je treba razdeliti v dve ekipi, stoli naj bodo postavljeni na razdalji 1 metra drug od drugega in vsi igralci sedijo na njih. Vrv, razpeta med stoli na sredini parketa, označuje mrežo, ki ločuje ekipe. Nato se začne neke vrste odbojka, pri kateri je treba žogo vreči čez vrv, igralcem pa je prepovedano vzeti žogo v roke (lahko jo potisnejo le z dlanmi) in vstati s stolov. Če žoga pade na tla na nasprotnikovi polovici, ekipa dobi točko. Igra se lahko nadaljuje do 15 točk.

"Nesmejana"

Ko razmišljate o tem, kako organizirati otroško rojstnodnevno zabavo doma, je koristno izbrati tekmovanja, ki pri otrocih razvijajo komunikacijske sposobnosti, iznajdljivost in domišljijo, kot je naslednje tekmovanje "Nesmeyana". Eden od otrok je izbran za princeso Nesmeyano in sedi na stolu pred ostalimi otroki. Ostali otroci morajo poskušati nasmejati »princesko«, vendar se je ne smejo dotikati. Tisti, ki mu uspe, postane naslednji Nesmeyanaya.

"Igra ugibanja"

Pred začetkom igre z otroki se izbere določena tema (praznik, živali, pohištvo itd.), nato pa si voznik zaželi predmet, ki ustreza izbrani temi. Igralci morajo uganiti, kaj je bilo izbrano z uporabo pojasnjevalnih vprašanj, na katera lahko voznik odgovori samo z "da" in "ne". Prvi, ki ugane, kaj je načrtovano, postane sam voznik. S pomočjo te igre otroci urijo komunikacijske sposobnosti in razvijajo mišljenje.

"Drži žogo"

Natečaji na otroških rojstnodnevnih zabavah doma pogosto zahtevajo veliko prostora, vendar ne ta. Tu sodelujeta dva para igralcev. Vsak par mora biti postavljen v krog, ki ga tvori obroč ali krog, narisan na tleh. Vsak par prejme balon. Njihova naloga je, da skušajo čim dlje obdržati žogo v zraku, pihajo nanjo, vendar se je ne dotikajo z rokami, da ne odleti iz njihovega kroga. Zmaga par, ki lahko najdlje zadrži svojo žogo. S pomočjo te igre se urijo reakcija, spretnost, koordinacija in dihalni aparat.

"Eskimski slepec"

Med otroki je izbran voznik, ki mu na roke nataknejo debele palčnike in zavežejo oči. Nato se mu eden za drugim približajo otroci, ki jih mora prepoznati na dotik. Če mu uspe, potem identificirani otrok postane voznik, če se zmoti, poskusi z naslednjimi igralci. S pomočjo takšnega tekmovanja otroci razvijajo spomin in prostorsko domišljijo.

"mežikalci"

Aktivna in zabavna tekmovanja za otroške rojstne dneve lahko trenirajo pozornost, najboljša igra za to pa bi bila igra "Blinkers". Otroke je treba razdeliti v dve enaki ekipi in izbrati vodjo. V vrsti so postavljeni stoli, na katerih sedi prva ekipa, nasproti pa je postavljen stol, blizu katerega stoji vodja. Člani druge ekipe stojijo za igralci, ki sedijo na stolih. Gostitelj se ozre po sedečih igralcih in enemu od njih pomežikne. Igralec, ki je prejel pomežik, se mora hitro premakniti na stol blizu vodje, naloga igralca, ki stoji za njim, pa je, da ga pravočasno zgrabi, da prepreči pobeg. Če je pobeg uspešen, potem ta igralec sam postane vodja.

"Pokvarjen telefon"

Z uporabo imejte zabavno igro Otroci "pokvarjenega telefona" tiho brusijo svojo pozornost in sluh. Voditelj zašepeta frazo ali besedo prvemu igralcu na uho, nato pa se ta obrne k sosedu in mu na enak način prenese, kar je slišal. Tako po verigi sporočilo doseže zadnjega igralca, ki na glas pove, kar je slišal, voditelj pa glasno pove, kar je sam posredoval. Po tem se vodja pošlje na konec verige in prvi igralec postane vodja.

"zmeda"

Otroci radi kul tekmovanja, kjer lahko vadite razmišljanje, logiko in pozornost. Vse otroke je treba postaviti v krog in se držati za roke. Nato se voznik obrne na stran in otroci začnejo plezati drug čez drugega, kakor hočejo, vendar brez izpuščanja rok. Po tem mora voznik, tudi brez odpiranja rok, razvozlati ta zaplet.

"Pišemo pravljico za slavljenca"

Voditelj odpre knjigo ali revijo na prvi strani, ki mu pride na roko, in s prstom na slepo pokaže na naključno besedo. Prvi pripovedovalec mora pripraviti besedno zvezo, v kateri bo ta beseda vključena. Podobno dobijo besede vsi ostali udeleženci v igri. Lahko celo pripravite ne enega, ampak več predlogov. Kot rezultat se bo rodila igra smešna zgodba, preostane le še, da ga zapišemo na lepo oblikovan papir in podarimo slavljencu. Takšne igre razvijajo domišljijo in mišljenje ter širijo besedni zaklad.

"Tri, trinajst, trideset"

Pred igro vodja otrokom razloži, katera številka označuje to ali ono dejanje, na primer 3 - roke na pasu, 13 - roke gor, 30 - roke naprej. Nato se otroci raztegnjeni ob straneh postavijo v vrsto na dolžini rok. Nato voditelj pokliče dogovorjene številke v naključnem vrstnem redu, otroci pa morajo izvesti ustrezne gibe. Postopoma se tempo vodje pospeši. Tisti, ki se je izgubil in izvedel drugo gibanje, stoji poleg vodje in poskuša z nepravilnimi gibi zrušiti preostale igralce. Na koncu igre ostane najbolj pozoren in neizzvan igralec. Takšna tekmovanja za goste na otroškem rojstnem dnevu trenirajo reakcijo in pozornost.

"ploskati"

Vsak igralec prejme serijska številka in stoji v krogu. Nato začnejo vsi ritmično ploskati, izmenično dva ploska z rokami in dva tleska po kolenih. Eden od igralcev ob ploskanju z rokami dvakrat ponovi svojo številko, ob tleskanju po kolenih pa številko drugega igralca. Tisti, čigar številka je bila objavljena, z naslednjim ploskanjem rok kliče svojo številko in s ploskanjem po kolenih številko naslednjega igralca. Kdor izgubi ta ritem, pozabi svojo številko ali pokliče številko, ki je že zapustila igro, izpade iz igre. Zadnja dva igralca, ki ostaneta v krogu, sta razglašena za zmagovalca. Ta zabava trenira reakcijo, spomin in pozornost.

"Osvobodilna akcija"

Dinamična igra "Osvobodilna akcija" spodbuja razvoj koordinacije, pozornosti, sluha, reakcije pri vodilnem igralcu, pri ostalih igralcih pa - reakcijo in spretnost. Udeleženci v igri sedijo na stolih, postavljenih v krog. V središču kroga sedita »jetnik« z zvezanimi rokami in nogami ter »stražar« z zavezanimi očmi. Naloga "osvoboditeljev" je odvezati ujetnika, naloga paznika pa preprečiti. Takoj, ko se dotakne enega od osvoboditeljev, je izločen iz igre in odstranjen iz kroga. Kdorkoli uspe osvoboditi »ujetnika«, ne da bi ga ujeli, se sam spremeni v »stražarja«.

"Lov"

Aktivna tekmovanja za otrokov rojstni dan lahko razvijejo svobodo, spretnost in koordinacijo gibov. Pri igri »Lov« so imena sodelujočih v igri zapisana na kartončkih, ki se nato premešajo in razdelijo igralcem. Igralec pleše ob glasbi in hkrati tiho gleda, katero ime je napisano na prejeti karti. V trenutku, ko se glasba ustavi, mora lovec ujeti plen, katerega ime je zapisano na njegovi kartici. A tudi lovi svoj plen. Posledično se začne pravi kaos! Po tem se karte zberejo, ponovno premešajo, razdelijo in igra se nadaljuje.

"Valovi v krogu"

Naredite krog blizu drug drugega stoječih stolov, katerih število mora ustrezati številu igralcev. Voznik je v središču kroga, ostali igralci pa sedijo na stolih. Posledično en stol ostane prost. Voznik poskuša sedeti na prazen stol, vendar mu morajo igralci s svojimi gibi preprečiti to. Če vozniku uspe sedeti na prazen stol, potem igralec, ki ga je zgrešil, sam postane voznik. Igralci se premikajo v skladu z voznikovimi ukazi "desno" (v smeri urinega kazalca en stol), "levo" ali kaos (udeleženci hitro zamenjajo mesta, voznik pa poskuša zasesti kateri koli prazen sedež). Igralec, ki je sedel na stolu, ki je bil prost pred ukazom "kaos", postane voznik. Otroci v igri trenirajo reakcijo, spretnost in pozornost.

"Siamski dvojčki"

Vse otroke je treba razdeliti v dve ekipi, v katerih bo več parov. Pari se postavijo postrani drug proti drugemu in si z eno roko dajo okoli ramen. Posledično ima vsak "siamski dvojček" eno pravico in eno leva roka. To bitje mora steči do krožnika s sladkarijami, odviti sladkarije in jih pojesti ter nahraniti obe glavi. Zmaga par, ki najhitreje poje vse bonbone. Različica naloge za "siamske dvojčke" je, da naredite ovojnico iz papirja in zavežete vezalke na čevljih. Ta igra krepi veščine timskega dela.

"Ribič in zlata ribica"

Udeleženci te igre se postavijo v krog, vodja v sredini pa vrti skakalno vrv in vrv z vozlom na koncu. Konec vrvi naj poteka pod nogami igralcev, ti pa naj pravočasno skočijo, da se je ne dotaknejo. Kogar vrv zadene, je za nekaj časa izločen iz igre. Igra se nadaljuje, dokler ne ostane samo en udeleženec, ki postane zmagovalec. Razvija agilnost, koordinacijo, vzdržljivost in pozornost.

"Kopija spomenika"

S pomočjo te igre, ki pri otrocih razvija pozornost, se postopoma znebijo sramežljivosti. Med otroki morate izbrati dva. Eden bo "kopirni stroj", odpeljali ga bodo iz sobe in mu zavezali oči. Drugi bo "spomenik", na kateri točki mora sprejeti zanimiva poza, v katerem zamrznemo. Nato se predstavi "slepi kopist", ki mora z dotikom določiti pozo "spomenika" in zavzeti popolnoma enako.

"Pokvarjen faks"

Pri tej igri se otroci posadijo drug za drugim tako, da vsak naslednji gleda v zatilje prejšnjega. Prvi in ​​zadnji igralec prejmeta vsak pisalo in list papirja. Zadnji igralec nariše preprosto figuro na papir, nato pa jo reproducira tako, da s prstom potegne po hrbtu igralca spredaj. On pa s prstom na hrbtu svojega predhodnika nariše tisto, kar je čutil na hrbtu. Igralec, ki sedi, najprej prenese svoje občutke na papir, nato pa primerjata začetno in končno risbo. S pomočjo te igre se urijo spomin, ročna motorika in pozornost.

"petelinji boji"

Tla so razdeljena s trakom ali vrvjo, na obeh straneh pa stojita dva igralca v začetnem položaju – na eni nogi, obrnjena drug proti drugemu, z rokama sklenjenima na hrbtu. Vsak naj si prizadeva prestopiti mejo na nasprotnikovo stran, ne da bi se z drugo nogo dotaknil tal ali sprostil roke. Hkrati pa še vedno ne morete dovoliti sovražnika na svoje ozemlje. Potiskate lahko samo s prsmi ali ramo. Kdor prekrši ta pravila, velja za poraženca. Igra razvija moč in koordinacijo.

"Kolena"

Igralci morajo sedeti blizu drug drugega, levo roko položiti na desno koleno soseda na levi, desno pa na levo koleno nasprotnega soseda. Če krog ni sklenjen, položita končna igralca eno roko na koleno. V igri morate hitro udariti po kolenu z roko, ne da bi prekinili določeno zaporedje. Če je nekdo zaploskal prepozno ali celo samo dvignil roko, potem to roko skrije. Zmagovalcev je lahko več ali samo eden. Da bo igra bolj zanimiva, morate vzdrževati visok tempo. Trenira reakcijo, motoriko rok, koordinacijo in pozornost.

"gosenica"

Igralci stojijo drug za drugim in položijo roke na pas igralca spredaj, tako da tvorijo "gosenico". Prvi postane glava te gosenice, zadnji pa rep. Nato zasliši glasba in gosenica se začne plaziti naprej, medtem ko glava izvaja različne plesne korake s katerim koli delom telesa, ostali pa morajo poskušati ponoviti te gibe. Utrujen se "glava" obrne k naslednjemu igralcu, ga poboža po glavi in ​​nato stoji pri repu gosenice. Tu se urijo osvoboditev, koordinacija in pozornost.

Katera tekmovanja so vam bila najbolj všeč in na katera ste se spomnili? Morda ste vodili druge otroke zabavna tekmovanja– ne pozabite pisati o njih v komentarjih!

Vsak otrok z veliko nestrpnostjo pričakuje svoj rojstni dan in sploh ni pomembno, ali je star šele 4 leta ali že 14 let. Zato si starši vedno želijo, da bi bil vsak imenski dan njihovega otroka nepozaben.

Pogosto se zgodi, da starši v strahu, da ne bodo zmogli sami ali zaradi pomanjkanja časa, najamejo strokovnjake in jim zaupajo vse tegobe. Seveda je tudi to možnost, vendar je veliko bolj zabavno organizirati rojstnodnevne igre za otroke doma.

Naredite svoja vabila in vključite slavljenca in vse svoje gospodinjstvo v to vznemirljivo dejavnost. Pripravite sladkarije in okrasite stanovanje.

In da gostom in slavljencu samemu ne bo dolgčas, jim organizirajte zabavne in poučne igre ter tekmovanja. Če nimate dovolj domišljije, da bi sami izmislili igre, potem je to v redu!

Zabavno tekmovanje za pozornost "Velikan in škrati"

Scenarij:

  1. Za to tekmovanje voditelj zbere otroke okoli sebe in pove pravljična zgodba o velikanu in škratih.
  2. Ko govori o velikanih, se iztegne in poskuša pokazati, kako velik je, in ko gre za palčke, sedi na kolenih in postane majhen, kot palček.
  3. Ko konča svojo zgodbo, voditelj ponudi, da se igra z njim. Pri besedi "škrat" vsi sedejo, pri besedi "velikan" pa vstanejo.
  4. Potem ko je malo vadil s fanti, voditelj predlaga otežitev igre z zamenjavo ključne besede na sinonime, poskušajo zmesti otroke.

    Naloga otrok: usedite se samo na besedo "gnomi" in vstanite na besedo "velikan", ne da bi se odzvali na sopomenske besede.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 6 let.

Tekmovanje za pozornost in hitrost reakcije "Čarobna piščalka"

Scenarij igranja:

  1. Voditelj razporedi otroke v krog.
  2. V rokah drži "čarobno piščalko". In če enkrat zažvižga, bodo noge stekle, če zažvižga dvakrat, se bodo ustavile, in če zažvižga trikrat, bodo poskočile kot zajci.
  3. Voditelj zapiha na "čarobno piščalko" in igra se začne.
  4. Tekmovalec, ki naredi napako, je izločen.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 6 let.
  • Število: 4 ali več igralcev.

Tekmovanje v agilityju za otroke stare 4 leta in več “Bowling”

Zahtevani podatki:

  • 1 komplet otroških kegljev;
  • vrv.

Scenarij igranja:

  1. Keglji so postavljeni v dveh vrstah, z vrvjo pa je označena črta, s katere bodo tekmovalci metali žogo.
  2. Razdalja od vrvi do kegljev mora biti udobna za otroke, ki sodelujejo v igri.
  3. Igralec, ki podre največ kegljev, postane zmagovalec tega tekmovanja.

Zahteve:

  • Vrsta igranja: igra na prostem.

Hitrostno tekmovanje "Ujemi me za rep"

  • 2 dolga trakova;
  • ritmična glasba.

Scenarij igranja:

  1. To tekmovanje vključuje 2 igralca.
  2. Za začetek tekmovanja se udeleženci pripravijo tako, da si okrog pasu zavežejo dolg trak, tako da visi od zadaj kot rep.
  3. Ta improvizirani rep mora igralec ujeti, preden je sam ujet.
  4. Tekmovanje se začne s prvimi zvoki vnaprej pripravljene ritmične glasbe.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 12 let.
  • Število: 2 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

Likovno tekmovanje "Kaj smo počeli danes?"

Scenarij igranja:

  1. Za določitev voznika se uporablja štetna rima.
  2. Ko je določeno, se odmeri 5 minut, v katerih tekmovalci razpravljajo o skeču, ki ga bodo odigrali. V tem času voznika odpeljejo iz prostora.
  3. Po 5 minutah se voznik vrne - in fantje pokažejo majhen prizor, iz katerega mora voznik uganiti, kaj so fantje počeli.
  4. Če mu uspe razumeti dogajanje na prizorišču, izberejo novega voznika.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 12 let.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

Tekmovanje za razvoj domišljije "Smešni portret"

Za izvedbo igre boste potrebovali naslednje podrobnosti:

  • dve označevalni tabli (lahko jih nadomestite s papirjem whatman);
  • večbarvni markerji.

Scenarij igranja:

  1. Na označevalnih deskah z flomastri narišemo obris glave in samo začetek vratu, nato pa skoraj celotno risbo prekrijemo s listom papirja. Ostala sta le vrat in majhen del obraza.
  2. Papir lahko na označevalno tablo pritrdite z magneti.
  3. Voditelj zbere dve ekipi in udeležence povabi k žrebanju.
  4. Iz vsake ekipe odide 1 igralec. S poljubnim flomastrom narišejo prve obrise obraza in se, ko končajo, vrnejo k svoji ekipi.
  5. Vsak naslednji tekmovalec nariše svoj del obraza in tako do konca.
  6. Zmaga ekipa, ki ima na označevalno tablo narisan najbolj smešen portret.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 12 let.

Tekmovanje za razvoj domišljije "Art Relay Race"

Za izvedbo igre boste potrebovali naslednje podrobnosti:

  • dve označevalni tabli;
  • večbarvni markerji.

Scenarij igre:

  1. Za začetek tekmovanja so otroci razdeljeni v dve ekipi.
  2. Naloga tekmovalcev je, da narišejo vnaprej izbrano žival.
  3. Zmaga ekipa, katere risba je najbolj podobna živali, o kateri smo razpravljali na začetku tekmovanja.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 12 let.
  • Število: 4 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: stacionarna igra.

Agility tekmovanje za otroke "Jabolko spora"

Za izvedbo igre boste potrebovali naslednje podrobnosti:

  • ribiška vrvica;
  • par majhnih jabolk.

Scenarij igranja:

  1. En konec ribiške vrvice privežemo na vejo jabolka, drugega pa tako, da jabolko visi.
  2. V tem primeru je treba upoštevati višino tekmovalcev.
  3. Vsak udeleženec mora biti postavljen poleg svojega jabolka.
  4. Naloga tekmovalcev je, da ugriznejo jabolko, vendar si pomoč z rokami ni dovoljena.
  5. Zmaga tisti tekmovalec, ki prvi ugrizne v jabolko.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 12 let.
  • Število: 4 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

Reakcijsko tekmovanje “Odbojka na stolih”

Za izvedbo igre boste potrebovali naslednje podrobnosti:

  • vrvi;
  • balon;
  • stoli.

Scenarij igranja:

  1. Igralni prostor je razdeljen z vrvjo na dva enaka dela.
  2. Fantje so razdeljeni v ekipe. Vsako ekipo zapusti en tekmovalec.
  3. Otroci, ki pridejo ven, naj narišejo eno od dveh palic.
  4. Igralec, ki je izvlekel dolgo palico, dobi žogo. Pravica prvega servisa je njegova.
  5. Nasprotniki, ne da bi vstali s stolov, udarjajo žogo z dlanmi, ne da bi jo držali v rokah.

    Žogica, ki pristane na nasprotnikovi strani, prinese točko nasprotni ekipi.

  6. Zmaga ekipa, ki doseže 10 točk.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 12 let.
  • Število: 6 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

Tekmovanje za pozornost in inteligenco "Hladno, toplo"

Scenarij igranja:

  1. Uporabi se izštevanka, preostalemu igralcu na koncu pa se zavežejo oči.
  2. Igrača je postavljena na vidno mesto.
  3. Zdaj igralec z zavezanimi očmi poskuša poiskati igračo, pri čemer ga vodijo pozivi drugih udeležencev v igri, ki rečejo "toplo", ko se igralec približa igrači, in "hladno", ko se oddaljuje.

Zahteve igre za otroke, stare 5 6 let, za rojstni dan doma:

  • Starostna omejitev: 4 – 6 let.
  • Število: 2 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

Testiranje pozornosti otrok, starejših od 6 let

Scenarij igranja:

  1. Vodja zbere otroke okoli sebe. Udeleženci plešejo ob ritmični glasbi.
  2. Ko se glasba ustavi, vsi udeleženci zamrznejo v položaju, v katerem so bili, voditelj pa hodi okoli njih in jih skuša razvedriti.
  3. Tisti, ki se prvi premakne ali nasmeje, zapusti igro.
  4. Zmagovalni udeleženec je najbolj zbran in vzdržljiv.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 12 let.
  • Število: 3 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

"Try to Make Me Laugh" spodbuja razvoj umetnosti

Podrobnosti, potrebne za izvedbo igre:

  • ena široka vaza;
  • pisane nalepke.

Scenarij igranja:

  1. Eno nalepko pustimo prazno, na preostalih pa narišemo nasmeh in številke.
  2. Nalepke zvijemo v cevi, vržemo v vazo in temeljito premešamo.
  3. Vsak udeleženec izžreba eno nalepko. Tisti, ki dobi prazno nalepko, sedi na stolu. Njegova naloga ni smejati se.
  4. Ostali fantje se postavijo v vrsto glede na številke, ki so jih dobili.
  5. Prvi udeleženec pride ven, njegova naloga je, da norca nasmeje. Vsak udeleženec ima za to le nekaj minut.
  6. Igralec, ki nasmeji nesmejača, postane zmagovalec v tej igri. Če enega ne najdemo, zmaga tisti, ki ni smeyer.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 12 let.
  • Število: 3 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

"Tom in Jerry" za vzdržljive in spretne fante

Scenarij igranja:

  1. Slavljenec izmed otrok izbere dva voznika. Preostali igralci tvorijo krog.
  2. Jerry stoji v krogu, Tom pa za njim.
  3. Igralci držijo Toma izven kroga in ščitijo Jerryja. Če pa Tom vdre v krog, Jerryja čim prej izpustijo iz njega.
  4. Ko Tom ujame Jerryja, slavljenec izbere nove voznike.

Zahteve:

  • Vrsta igranja: igra na prostem.

"Ugani, kdo sem?" razvija pozornost otrok

Podrobnosti, potrebne za izvedbo igre:

  • debele palčniki;
  • zavezati oči.

Scenarij igranja:

  1. Slavljenec izbere voznika. Voznik ima prevezo na očeh in palčnike na rokah.
  2. Pripeljejo ga do udeležencev igre - in z dotikom določi, kdo stoji pred njim.
  3. Igralec, ki ga prepozna voznik, prevzame njegovo mesto.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 12 let.
  • Število: 4 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

"Skrivnostne karte" spodbujajo razvoj mišljenja

Zahtevani podatki:

  • kartice z različnimi slikami.

Scenarij igranja:

  1. Karte so položene na mizo z vzorcem navzgor.
  2. Udeleženci v igri pridejo do mize in 30 sekund gledajo karte, nato pa karte obrnejo z licem navzdol in temeljito premešajo.
  3. Igralec gre prvi do kart. katerega ime se začne s črko "A". Če ga ni, izstopi igralec, katerega ime se začne s črko "B", itd. Izbere eno od kart na mizi.
  4. Preostali udeleženci poskušajo uganiti, kaj piše na njegovi kartici. Postavljajo mu sugestivna vprašanja, voznik pa jim odgovarja samo z "da" ali "ne".
  5. Udeleženec, ki ugane, kaj je narisano na kartici, postane naslednji voznik.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 6 – 12 let.
  • Število: 3 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: stacionarna igra.

Tekmovanje koncentracije in pozornosti "Šepet"

Scenarij igranja:

  1. Igralci se postavijo v vrsto. Predhodno izbrani vodja se približa prvemu v vrsti in mu tiho šepeta na uho poljubno besedo.
  2. Igralec na enak način izgovori tisto, kar je slišal na uho udeleženca, ki stoji za njim. In tako naprej do zadnjega udeleženca, ki mora glasno povedati besedo, ki mu je prešla na uho.
  3. Če je beseda uganjena, se vodja premakne na sam konec in prvi v vrsti postane novi vodja.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 4 – 12 let.
  • Število: 4 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: stacionarna igra.

"Ring" bo razkril hitrost reakcij igralcev

Za izvedbo igre boste potrebovali naslednje podrobnosti:

  • kreda ali vrv;
  • en prstan.

Scenarij igranja:

  1. Najprej potegnejo črto.
  2. Voznik je za črto.
  3. Udeleženci so postavljeni v vrsto na razdalji 1,5-2 metra od te črte.
  4. Fantje morajo zložiti dlani v obliki čolna in jih rahlo iztegniti naprej.
  5. Slavljenec se približa udeležencem in z dlanmi, v katerih je prstan, preleti udeležence.
  6. Naloga slavljenca je, da tiho pusti prstan na dlani enega od otrok. Po tem gre čez začrtano črto in reče:
    - Zvoni, zvoni, pojdi ven na verando.

Takoj po teh besedah ​​mora udeleženec, v čigar dlani je prstan, hitro steči proti začrtani črti, za katero se nahaja rojstni dan. Če ga drugi udeleženci ne ujamejo, zamenja slavljenca.


Zahteve:
  • Starostna omejitev: 4 – 10 let.
  • Število: 4 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

"Razpletite klobčič" in preizkusite svoje razmišljanje in logiko

Zahtevani podatki:

  • večbarvni trakovi enake velikosti.

Na koncu vsakega traku se zaveže majhen vozel in samo en trak ostane brez vozla. Kot rezultat bi morali na koncu imeti dovolj trakov za vsakega udeleženca v igri.

Scenarij igranja:

  1. Trakovi so položeni na mizo, tako da lahko konce trakov pokrijemo z listom.
  2. Fantje izvlečejo en trak naenkrat, dokler eden od njih ne izvleče traku brez vozla. Zdaj je voznik.
  3. Igralec, ki je izvlekel trak brez vozla, se obrne stran. Ostali, ki se držijo za roke, se poskušajo zaplesti, tako da dobijo zapleteno kroglo. Po pogojih ne smejo odpreti rok.
  4. Uvajalec mora razvozlati zaplet, ne da bi igralcem odprl roke.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 6 – 14 let.
  • Število: 4 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

"Lokomotive in vrata" za hitre in aktivne otroke

Scenarij igranja:

  1. Udeleženci igre se vrstijo drug za drugim, kot vlaki.
  2. Dva fanta, ki se držita za roke, ju dvigneta čim višje, da lahko pod njunimi rokami peljejo "vlaki". To so naša »vrata«.
  3. Ko se približajo vratom, motorji rečejo:
    - Odpri se za vedno!
    "Vorotiki" pravijo:
    "Ne spustimo vas vedno noter, pohitite, preden se vrata zaprejo."
    Vrata se zapirajo.
  4. Naloga "vlakov" je, da hitro tečejo pod "vrata", preden se zaprejo. Tisti, ki se niso imeli časa izmuzniti, postanejo vratarji. Tako se število »vlakov« zmanjšuje, »vrata« pa postajajo vedno večja.
  5. Igra se konča, ko ne ostane noben »vlak«.

Zahteve:

  • Število: 7 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

"Pravljična zgodba" bo pomagala razviti domišljijo

Zahtevani podatki:

  • barvne nalepke;
  • okrašen list kartona;
  • barvna pisala.

Scenarij igranja:

  1. Igralci prejmejo eno nalepko in eno pisalo.
  2. Nato voditelj, ne da bi pogledal, odpre knjigo, naključno pokaže s prstom nanjo in poimenuje besedo, na katero je naletel.
  3. Igralec napiše besedo na nalepko. In to se nadaljuje, dokler na koncu vsak igralec ne zapiše svoje besede.
  4. Sedaj igralci sestavijo stavek in ga, ko ga napišejo na svojo nalepko, predajo drugemu igralcu, ta pa, ko prebere napisano, iz svoje besede sestavi stavek in ga, ki ga napiše na svojo nalepko, posreduje naprej. naslednji igralec.
  5. To se nadaljuje do konca, dokler ne ostane noben igralec.
  6. Nalepke nalepimo na pripravljen list kartona. Kot rezultat, nastalo smešno "pravljično zgodbo" prejme rojstni dan.

Zahteve:

  • Število: 3 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: stacionarna igra.

Tekmovanje za hitrost reakcije "Neujeta riba"

Zahtevani podatki:

  • vrv.

Scenarij igranja:

  1. Vodja stoji v sredini, je ribič. Tekmovalci ga obkrožijo in tvorijo krog. Ribe so.
  2. Vodja zasuka vrv spodaj, pod nogami udeležencev igre.
  3. Ko je vrv blizu igralčevih nog, mora ta preskočiti, ne da bi se je dotaknil. Če se vrv dotakne udeleženčeve noge, je ta izločen iz igre.
  4. Na koncu ostane "neujeta riba".

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 6 – 12 let.
  • Število: 3 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

Vzdržljivostno tekmovanje "Navihana žoga"

Za izvedbo igre boste potrebovali naslednje podrobnosti:

  • dva obroča;
  • dve žogi.

Scenarij igranja:

  1. Igralci sestavijo dva para in stojijo na sredini obroča.
  2. Na ukaz začnejo pari pihati na žogo.
  3. Naloga udeležencev je obdržati žogo v zraku, ne da bi se je dotaknili.
  4. V tem tekmovanju zmaga tisti par, ki obdrži žogo v zraku dlje časa kot nasprotnika.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 6 - 10 let.
  • Število: 4 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

Tekmovanje za otroke, stare 6 let in več "Prazna celica"

Scenarij igranja:

  1. Igralci stojijo v krogu.
  2. Vsak igralec simbolizira celico.
  3. Voznik, ki se nahaja izven kroga, potreplja katerega koli igralca po rami in ga pokliče iz kroga.
  4. Stojijo drug nasproti drugega, nato pa na ukaz začnejo teči v nasprotnih smereh.
  5. Ko se srečata, se nasprotnika udarita po dlani in nadaljujeta s tekom, dokler ne najdeta proste celice. Zmaga nasprotnik, ki prvi zasede celico. Tisti, ki je ostal brez celice, je voznik.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 6 - 10 let.
  • Število: 7 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

"Ugani, čigav glas" bo povečal pozornost

Scenarij igranja:

  1. Fantje se primejo za roke in tvorijo krog.
  2. Slavljenec stoji v središču kroga. Čez oči ima debel povoj.
  3. Igralci krožijo okoli slavljenca in pojejo:
    "Tako smo se zbrali v krogu,
    Najdi mi prijatelja.
    In ne misli, ne ugibaj,
    Poslušaj glas, izberi!"
  4. Po teh besedah ​​se igralci odmaknejo nekaj korakov od slavljenca in rečejo:
    "Ugani, čigav je glas."
  5. Besedo "ugani" pove igralec, ki ga navede vodja. Če slavljenec ugane, potem njegovo mesto prevzame tisti, čigar glas je bil uganjen.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 6 - 10 let.
  • Število: 6 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

Tekmovanje pozornosti "Zabavna štafeta"

Za izvedbo igre boste potrebovali podrobnosti: oštevilčene nalepke.

Scenarij igranja:

  1. Tekmovalci pridejo do mize, kjer so raztresene nalepke, in izvlečejo katero koli od njih. Oseba, ki prejme registrsko tablico, stoji v krogu.
  2. Igralci začnejo ritmično ploskati, najprej dvakrat po dlaneh in nato dvakrat po kolenih.
  3. Slavljenec začne igro. S ploskanjem z rokami dvakrat ponovi svojo zaporedno številko, s ploskanjem po kolenih pokliče zaporedno številko igralca, ki ga je izbral, na primer »sedem, sedem«.
  4. Igralec s številko sedem dvigne palico in ploska z rokami, reče "sedem, sedem", ploska po kolenih, igralec pokliče številko katerega koli igralca, ki nato nadaljuje s palico.
  5. Ta igra temelji na hitrem prevzemu palice in ne delanju napak. Napačen igralec je izločen iz igre.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 6 – 12 let.
  • Število: 7 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

Tekmovanje v hitrosti reakcije za majhne otroke "Številke"

Scenarij igranja:

  1. Vnaprej se je treba pogovoriti, katera številka kaj pomeni. Na primer: pet - zavijte desno, sedem - zavijte levo, devet - skočite na mestu.
  2. Vodja otroke razporedi v vrsto na dosegu rok, sam pa stoji nasproti.

    Pravi, da so številke obravnavane vnaprej, igralci pa izvajajo dejanja, ki jih navedejo.

  3. Voditelj sčasoma pospeši tempo in lahko zmede igralce z dejanji, ki niso primerna za številko, ki jo kliče.
    Igralec, ki se zmoti, stoji poleg vodilnega in prav tako poskuša zmesti preostale igralce.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 6 – 12 let.
  • Število: 7 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

"Konjski rep" za spretne in bistroumne otroke

Zahtevani podatki:

  • trakovi.

Scenarij igranja:

  1. Vsak igralec ima okoli pasu zavezan trak, tako da konci visijo rahlo zadaj, kot vajeti pri konju.
  2. Igralci, postavljeni obrnjeni na zatilje, držijo vajeti.

    Tisti, ki stoji prvi v figuri namišljenega konja, je »glavni«, tisti, ki stoji na koncu, pa »zadnji«.

  3. Naloga "glavnega" je ujeti "zadnjega". Pogoj je, da igralci v ekipi ne izpuščajo “vajeti”.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 6 – 12 let.
  • Število: 7 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

Koordinacijsko tekmovanje “Izpusti talca ali se predaj”

Zahtevani podatki:

  • stoli;
  • vrv;
  • zavezati oči.

Semantični pomen igranja je naslednji:

  1. Organizira se krog stolov, igralci se usedejo.
  2. V osrednjem delu kroga se usedeta »varuh« z zavezanimi očmi in »talec« z zvezanimi rokami in nogami.
  3. Tisti, ki sedijo na stolih ob konturi, so "osvoboditelji", trudijo se osvoboditi talca in ga poskušajo odvezati.
  4. Oskrbnik jih moti. Z dotikom katerega koli dela osvoboditeljev izloči "osvoboditelja" iz procesa igre in "osvoboditelj" je prisiljen iti izven obrisa stolov.
  5. Igralec, ki mu uspe osvoboditi talca, ne da bi bil ujet, prevzame vlogo varuha v na novo začetem igranju.

Zahteve:

  • Starostna omejitev: 6 – 12 let.
  • Število: 5 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

"Jump, Leap, Petal" bo preizkusil vašo agilnost

Zahtevani podatki:

  • zadeva (2x2);
  • trakovi;
  • PVA lepilo.

Na to tekmovanje se boste morali bolj skrbno pripraviti, vendar je vredno. Vzemite material in z lepilom prilepite krog traku v samo sredino. Zdaj razdelite trak na dele enake dolžine. Moralo bi jih biti 7.

Trakove prilepimo okoli kroga v obliki cvetnega lista, ki smo ga naredili prej. pripravljena

Scenarij igranja:

  1. Material razprostremo in pritrdimo. V središču kroga stoji glavna "čebela", okoli nje so na cvetnih listih "čebele".
    Ko glavna čebela reče:
    "skok" - "čebele" skočijo čez cvetni list na desni.
    "skok" - "čebele" skočijo na cvetni list na levi.
    "cvetni list" - "čebele" zamenjajo mesta s tistim, ki stoji na njihovi desni strani.
  2. Naloga "čebele" je izkoristiti ustvarjeno zmedo in zasesti katerikoli prosti cvetni list. Če mu uspe, mesto glavne "čebele" prevzame "čebela", ki ni imela časa, da zasede cvetni list.

Zahteve za igro:

  • Starost otrok je od 6 do 12 let.
  • V igri sodeluje 7 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

Tekmovanje v hitrosti "Veseli sladkosnedi"

  • širok trak;
  • vaza - skleda za sladkarije in sladkarije.

Scenarij igranja:

  1. Udeleženci sestavljajo dve ekipi. Ekipe so razdeljene v pare in stojijo ena ob drugi, nato pa druga ob drugi stoječe roke Z lepilnim trakom sta zlepljena skupaj, tako da ima par prosto eno roko. Igralci so zdaj pripravljeni.
  2. Na znak pari stečejo do sklede s sladkarijami, ki stoji na mizi, vzamejo sladkarije s prostimi rokami, odvijejo ovoj sladkarije in jo pojedo.
  3. Zmaga prejme ekipa, ki je pojedla največ bonbonov. Število pojedenih bonbonov lahko preštejete s številom ovojov bonbonov.

Zahteve za igro:

  • Starost otrok je od 6 do 12 let.
  • V igri sodeluje 8 igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

Reakcijsko tekmovanje "Poišči svojo paro"

Zahtevani podatki:

  • nalepke enako številu udeležencev igre.

Scenarij igranja:

  1. Nalepke je treba pripraviti vnaprej. Če želite to narediti, na nalepke napišite imena igralcev. Ko ima vsak listič napisano ime, ga zvijejo, premešajo in raztresejo po mizi.

Nalepk in igralcev mora biti sodo.

  • Udeleženci pristopijo k mizi in vzamejo eno nalepko. Ko so vse nalepke razstavljene, se vključi ritmična glasba in igralci začnejo plesati nanjo, vendar morajo plesati strogo na mestu, kjer so stali.
  • Naloga igralcev je, da hitro razgrnejo nalepko in vidijo, čigavo je ime na njej, ter z očmi poiščejo, kje se nahaja njegov par.
  • Ko ritmično melodijo zamenja umirjena, mora vsak igralec hitro najti tistega, čigar ime je napisano na njegovi nalepki, in z njim postati par.

Zahteve za igro:

  • Starost otrok je od 6 do 12 let.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

Preverjanje svojega razmišljanja z odsevom v ogledalu

Zahtevani podatki:

  • zaveza za oči;
  • kovanec.

Scenarij igranja:

  1. Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi z enakim številom igralcev.
  2. En igralec iz vsake ekipe gre na sredino sobe. Vržejo kovanec.
  3. Poraženec zapusti sobo, zdaj je "odsev".
  4. Preostali igralec "kipa" zavzame kakršno koli modno pozo. Za to ima samo 3 minute.
  5. Po preteku časa se v sobo vnese »odsev«, ki so mu predhodno zavezali oči.
  6. »Odsev« skuša na dotik razumeti, v kakšnem položaju je »kip«. Za dokončanje naloge ima na voljo le 5 minut.
  7. Ko se čas izteče, mora "odsev" zavzeti pozo, ki se mu zdi najbolj pravilna.
  8. Zmaga ekipa z največ "zrcalnimi slikami". Sodnik v tej igri je slavljenec sam.

Zahteve za igro:

  • Starost otrok je od 6 do 12 let.
  • V igri sodelujejo 4 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

Razvijanje pozornosti in risanje geometrijskih oblik

Za izvedbo igre boste potrebovali naslednje podrobnosti:

  • svinčniki;
  • nalepke.

Scenarij igranja:

  1. Na nalepke narišite različne geometrijske oblike (krog, trikotnik, romb ipd.) in jih položite na mizo z vzorcem navzdol.
  2. Igralci sedijo v vrstah drug za drugim. Igralec na koncu vrste gre do mize in naključno vzame nalepko. Nalepko pokaže voditelju in, ko se vrne na svoje mesto, riše hrbtna stran svinčnik na hrbtu igralca, ki sedi pred njim, figura, ki jo je videl na nalepki.
  • kreda ali trak.

Scenarij igranja:

  1. To tekmovanje poteka med otroki, katerih moči so približno enake.
  2. Prostor je razmejen s črto, narisano s kredo ali preprosto s trakom. Nasprotniki stojijo vsak na svojem delu prostora, dvignejo eno nogo in držijo roke za hrbtom.
  3. Naloga igralcev je prečkati črto na nasprotnikovo ozemlje, ne da bi sovražnika prepustili na svojo stran.

Zahteve igre za otroke, stare 7 let, za rojstni dan doma:

  • Starost otrok je od 6 do 12 let.
  • V igri sodelujeta 2 igralca.
  • Vrsta igranja: igra na prostem.

Tekmovanje v hitrosti reakcije "Funny Web"

Za izvedbo tekmovanja boste potrebovali naslednje podatke:

Scenarij igranja:

  1. Voditelj posadi otroke za mizo. Fantje položijo roke na mizo, tako da na koncu dobijo mrežo. To pomeni, da prvi igralec položi obe roki na mizo, drugi igralec položi levo roko čez desno roko, tako da oblikuje križ, in njegova desna roka se nahaja pod levo roko tretjega igralca.
  2. Fantje izmenično udarjajo po mizi. V skladu z nalogo igralci ne smejo delati napak in izgubiti takta.
  3. Tisti, ki se zmoti, odstrani roko, s katero je naredil napako. Na koncu gre zmaga najbolj pozornemu igralcu.

Zahteve za igro:

  • Starost otrok je od 10 do 12 let.
  • V igri sodelujejo 3 ali več igralcev.
  • Vrsta igranja: sedeča igra.

Zabavna štafeta za hitrost reakcije "Kača"

Igralni scenarij: glasovi

Otroški rojstni dan je za starše vedno velik praznik! Navsezadnje se je na ta dan v njihovi družini pojavil mali človek, ki je postal smisel njihovega obstoja. Ali je možno praznovanje otroškega rojstnega dne v stanovanju? Enostavno! Najprej morate razumeti, da otrokov rojstni dan ni le njegov praznik, ampak tudi vaš, zato sploh ni treba vsega preložiti na svoja ramena. Otroci so vam zelo sposobni pomagati. Lahko okrasijo sobo, pogrnejo mizo in počistijo stanovanje pred in po sprejemu gostov. Tudi skupaj z otroki razmislite o tekmovanjih in igrah za svoj rojstni dan, tako da bodo zanimive tako za vas kot za vašega otroka.

Tekmovanje za rojstni dan "Kdo je užaljen?"

Enemu otroku zavežejo oči in je s hrbtom obrnjen proti ostalim. Nekdo se ga rahlo dotakne z roko, morate uganiti, kdo je to? Če je uganil prav, se osebi, ki se ga je dotaknila, zavežejo oči in postane "ugibalec".

Tekmovanje "Križi"
Potrebno: karirasti lističi papirja, pisala ali svinčniki
Vsi otroci prejmejo liste in pisala.
Vaja: Narišite veliko križcev v minuti
Zmagovalec: Tisti, ki nariše največ križcev

Natečaj za rojstni dan "Sadje na vrvici"
Nujno: vrv, nit, sadje, preveze za oči, škarje
Raztegnite vrv tako, da jo na obeh straneh pritrdite na nekaj, na primer na ročaje na omarah. Na vsak sadež privežite vrvico in sadeže obesite na vrvico.
Otroku zavežite oči. Priti mora do vrvi, s škarjami prerezati poljubno sadje in ga uganiti z dotikom.

Tekmovanje "Strašilo"
Sliši se glasbena spremljava. Otroci, od katerih je vsak "strašilo", gredo na sredino sobe in razširijo roke na straneh. Če voditelj reče: "Vrabec!", Potem morate mahati z rokami. Če voditelj reče: "Vrana!" - Moraš ploskati z rokami.

Natečaj za otroški rojstni dan "Zaveži šal"
Potrebno: trije stoli, trije šali ali šali
Tekmujejo dva ali trije fantje. Pred vsakim fantom na stolu sedi deklica, na naslonjalih stolov visijo rute. Na znak fantje dekletom zavežejo rute.
Zmagovalec tekmovanja: fant, ki si zna najhitreje zavezati šal

Igre za rojstni dan "Oblecite otroka"
Potrebno: mizica, 2 punčki, 2 plenici, 2 kapici, 2 kombinezonka in 2 srajčki.
Na znak voditelja začneta 2 dekleti oblačiti lutke.
Zmagovalec: dekle, ki lahko hitreje obleče lutko.

Natečaj "Nežne besede"
Potrebno: balon - 2-3 kosi
Otroci povabijo starše in vsi se postavijo v krog. Voditelj govori nežna beseda o mami in poda balon osebi, ki stoji poleg nje. Pove nežno besedo in poda žogo naprej. Kdor ne pove besede, izstopi iz igre.
Zmaga preostale 2-3 osebe so nagrajene z žogicami.

Igre za rojstni dan "Predaj paket"
Potrebno: pripravite embalažo – vzemite bonbon ali manjšo igračo in jo zavijte v veliko kosov papirja ali časopisa (lahko uporabite lepilni trak, vendar ne preveč, sicer ga bodo otroci težko odvili).
Otroci se usedejo v krog in voditelj reče: "Paket smo prejeli, a ne vem, za koga je. Poiščimo!"
Otroci si začnejo v krogu podajati pakete, pri čemer odpirajo en kos papirja naenkrat.
Kdor zadnji odvije, dobi paket.
Ta igra otroke uči deliti.

Tekmovanje za rojstni dan "Veriga"
Potrebno: 2 škatli sponk
Otroci so razdeljeni v 2 ekipi. V predvidenem času morate narediti verigo s sponkami za papir.
Zmagovalec: tisti, katerega veriga je daljša

Tekmovanje "Napihni balon"
Potrebno: 8 baloni.
Izbranih je 8 otrok. Dobijo balone. Udeleženci na ukaz vodje začnejo napihovati balone, vendar tako, da balon pri napihovanju ne poči.
Zmagovalec tekmovanja: tisti, ki prvi opravi nalogo.

Tekmovanje "Govori brez napak"
Kdor bo te pregovore bolje izgovoril, bo zmagal:
* Sasha je hodil po avtocesti in sesal sušilnik.
* Karl je Clari ukradel korale, Clara pa je Karlu ukradla klarinet.
* Ladje so ladirala, ladirala, pa niso ladirala.
* Poročal je, a ni poročal dovolj, a ko je začel poročati več, je poročal.

Hot Potato rojstnodnevne igre
Potrebno: gumijasta žoga
Otroci sedijo na tleh, tvorijo krog, vendar čim bolj narazen. Prižgite glasbo in med predvajanjem naj si otroci podajajo majhno gumijasto žogico v smeri urinega kazalca in se je čim hitreje znebijo. Vsak igralec mora imeti žogo po vrsti. Igralec, ki ima žogo v rokah, ko se glasba ustavi, je izločen. Krog se zmanjša in igra se nadaljuje, dokler ne ostane en igralec.

Tekmovanje "Medusa"
Potrebno: svilen šal
Otroci naj vržejo svileni šal v zrak, ne da bi ga padel na tla.
Zmaga udeleženca, ki mu je uspelo čim dlje zadržati robček v zraku.

Tekmovanje "Vtakni nos".
Potrebno: Na velik kos papirja narišite smešen obraz (brez nosu) in ločeno oblikujte nos iz plastelina.
List pritrdite na steno. Igralci naredijo nekaj korakov nazaj. Drug za drugim si zavežejo oči, se približajo portretu in poskušajo zatakniti nos. Zmaga tisti, ki bolj natančno vtakne nos.

Tekmovanje "Navij vrvico"
Potrebno: vrvica, svinčniki
Na sredini vrvice je zavezan vozel, na konce pa so pritrjene vrvice. preprost svinčnik. Svoj del vrvice morate naviti okoli svinčnika. Kdor hitreje pride do vozla, je zmagovalec. Namesto vrvice lahko vzamete debelo nit.